海岛奇兵匹配制度更新后匹配不到对手了怎么回事?

《海岛奇兵》官方信息 与强对手战争,匹配制度如何工作的
  《海岛奇兵》出来就吸引了不少玩家,小玩家在boombeach吧中看到各种晒图攻略技巧的,那些摆阵截图神马的,是看得小玩家我眼花缭乱,好吧,小玩家也来晒晒攻略,码字是必须的呀,官方发出的信息哦~首先必看要点:激进地扩张地图,战胜大量玩家,会使你的游戏变得越来越难。只打NPC、停止开地图,随着时间过去会使你匹配到的对手变得容易一些。
  匹配制度是如何工作的?
  1、你的玩家对手,来自于入侵和开地图出现这两种方式。为了让玩家得到适当等级的挑战,匹配到的对手是通过一个相近的匹配制(以下简称活跃值)来确定。
  2、每当一个玩家岛屿出现在你的地图上(无论是入侵还是开地图获得),你的活跃度就会提升。活跃度是一个不显示的抽象的值,仅用来匹配合适对手。如同勋章、等级、司令部等级一样,活跃度与其他玩家没有直接关系。
  3、如果地图上存在着高等级玩家岛屿,你的活跃度会随着时间缓慢下降。每存在一个高等级玩家就有利于你的活跃度下降,不同等级的高等级玩家效果更好。这些玩家在你地图上待的时间越长就越有利于活跃度下降。
  4、然而,一旦玩家岛屿出现&可更换对手&选项时,他们就不再使你的活跃度下降。如果你被高等级玩家打败,你的活跃度也是会有所下降的。只有经常游戏的玩家,活跃值才会出现变动,很长一段时间不上线不会使你的对手变得简单。
  官方原文:
上一篇:下一篇:
网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述
共有条评论
有才网友总结了十一国庆一定要在家死宅的九大理由――都是因为穷!穷得都没资格跟他们挤!...
9月28日消息,《我叫MT2》的消息又有了新进展,周六微信朋友圈流出疑似卓越游戏员工在腾讯公司自拍的多张照片。据业内人士印...
由国内知名游戏开发团队写意飞研发、凤凰游戏独家代理的MOBA类竞技手游《指尖刀塔》将于9月28日10:00正式开启不删档测试,届...
有才网友总结了十一国庆一定要在家死宅的九大理由――都是因为穷!穷得都没资格跟他们挤!...
&&时间网游名称状态
109-30公测
209-29不删档内测
309-29删档内测
409-29不删档内测
509-29公测
609-29不删档内测
709-29不删档内测
809-29删档内测
热门手机网游排行榜
类型:策略塔防
类型:动作游戏
类型:卡牌游戏
热门单机游戏排行榜
类型:竞速游戏
类型:策略塔防
类型:其他游戏当前位置: >
Boom Beach海岛奇兵更新前后对比
作者:天堂梦境
来源:18183
一代补丁一代神,不管任何游戏,WOW也好,LOL也好,只有认真的开发商,才会不断的开发修改补丁来平衡游戏,也只有这样,它才能成为经典。
更新前的BB,因为野人的太强势,玩家基本上无法挡住野人的进攻,所以没人愿意去升级防御。进攻的无难度,造就了大部分玩家专升进攻放弃防御的畸形发展,而这样的游戏和普通的RPG游戏有什么本质区别吗?而且进攻没有一点难度,所谓的游戏不过就是进攻--升级--进攻--升级。。。?而那些仅仅只是一些游戏数据而已。如果再不更新,相信他们很快就会厌倦这样的模式,而热爱防守的玩家因为防不住野人流也会离开这个游戏。
很高兴的是SC及时更新了,虽然还不是很完美,至少让我们看到了希望。
我认为这次主要更新的是:
1、削弱野人(野人打PVE不再是无脑冲了)
2、修改了攻防匹配机制
进攻流的高活跃度玩家,匹配到的不再是进攻流的高活跃度玩家了,可能现在有个进攻等级和防御等级的计算方式,打个比方说,更新前,我的等级27,你进攻系数等级是256,防御等级100,综合系数356,你匹配到的可能也是27级别左右综合等级356的玩家,而这种进攻方能得到最大的利益,所以以前我们搜到的是大片的大鱼。
而主防守或者平衡的玩家则没那么幸运了,他们要是匹配到进攻256,防御100的可能还能打得过,如果匹配到的是平衡型或者防守型的玩家则根本无解,在加上家里资源存不住,雪上加霜。
而这种畸形的状态,最主要的原因就是因为野人流太强势和防御机制太差,你能防得住野人的铁桶阵就放不住其他兵种的平推,你用角落阵则防不住野人的偷本。最大的受益者很快也会因为没有进攻难度而对游戏失去兴趣。
更新以后,这个平衡得到了一定的改善,虽然我现在还是很难防得住,因为我防御等级太低了,所有防御基本上全在3-7级,我现在全力升级防御中,不知道平衡型和防御的玩家是什么情况。
更新后的情况可能变成是这样的,如果你攻击等级是256,防御等级是100,那可能你匹配到的玩家是攻击等级200,防御等级256,综合等级系数达到456的35级别的玩家,而你匹配到的防御等级系数还会随着你的活跃度慢慢上升。而防御型的玩家现在匹配到的可能是攻击等级356,防御等级只有100的35级玩家,虽然对方等级比你高很多,但是你会发现,你要推倒它还是有可能的。
当然,这个等级系数只是我的猜测,等待更多的验证。
3、降低了进攻玩家获取的资源。
更新前,我们很容易发现大鱼,主要还是因为搜索机制的原因。以前我们怎么升级大件的?都是要升级前去打1-2条大鱼,而你不知道的是,当你打完一条大鱼后,你的资源数据是立即同步到了服务器,而这个时候,服务器会把你这个时候的数据发给其中的某个玩家,所以说,再你进攻完一个大鱼后,你也已经成为了别人的大鱼了,杀不杀只是那个人的事。
更新后,为什么我们很难再搜索到大鱼呢?我认为他们改进的是,当你进攻完一个玩家后,数据不是立即更新给其他玩家的,可能是当他在线开始侦查后的那个时刻的数据,又或者是当你开始升级一个建筑后的数据,也可能是在你进攻完后的某一个时间。所以,我们现在看到的是,能抢的资源越来越少了,昨天我地图上的一个入侵玩家,资源只有区区几千,而当时,他正在13升级14的大本。
基于上面的理论,我们不难相信,SC希望看到的是,任何玩家都可以在游戏中匹配到自己打得过的对手,通过不断的挑战,遇见的对手会越来越强(试问你的对手都是越来越弱,即使资源再多,那你获得的不过只是一堆建筑等级的数据而已,有乐趣吗?),直到你打不过就应该停下来,通过停止进攻与更换对手降低你的活跃度,这才是他们理想的游戏过程。
那我们应该怎么应对呢?
能抢还要能留,放缓下发展进攻的步骤吧,防御一样重要,刚刚在某个帖子里面在纠结,怎么才能打够升级野人的100W金币,我看到的是他一堆的其他等级没升级,升级其他的东西一样可以增加你的经验和进攻性,为什么就不能先升级其他的?同理,建筑也是一样,升级同本的战舰需要的资源可能是你全部资源的满仓资源,而这些,仅仅靠一次性去抢就能抢到本身就是不科学的(难道你每天打开BB的目的就是为了打一次战役升级完就关闭吗?)显然这也是SC不想看到的。而现在我们要通过不断的进攻,才能够攒够升级的资源,而进攻的无法连续性已经敌人出现的限制,使得我们还必须要有能力保存住一定的资源。
所以我给大家的建议就是,赶紧升级你的防御吧。与其抱怨不如好好研究下阵型,防守成功一次比你进攻一个无难度的敌人有意思得多。如果你现在因为以前的高活跃地图上的玩家都打不过,你就让红点多一些,停下进攻,更换掉一些打不过的玩家,然后好好利用4个小时的在线保护时间,一次性打掉也是能升级大件的。我昨晚连续打掉了8个玩家升级的大本,当然,早上起来下面的数字是15。您的当前位置: > 正文
海岛奇兵进攻获取资源减少攻略分享由游戏狗小编带来,更新前,我们很容易发现大鱼,主要还是因为搜索机制的原因。以前我们怎么升级大件的?都是要升级前去打1-2条大鱼。
而你不知道的是,当你打完一条大鱼后,你的材料数据是立即同步到了服务器,而这个时候,服务器会把你这个时候的数据发给其中的某个玩家,所以说,再你攻打完一个大鱼后,你也已经成为了别人的大鱼了,杀不杀只是那个人的事。
更新后,为什么我们很难再搜索到大鱼呢?我认为他们改进的是,当你攻打完一个玩家后,数据不是立即更新给其他玩家的,可能是当他在线开始侦查后的那个时刻的数据,又或者是当你开始升级一个建筑后的数据,也可能是在你攻打完后的某一个时间。所以,我们现在看到的是,能抢的材料越来越少了,昨天我地图上的一个入侵玩家,材料只有区区几千,而当时,他正在13升级14的大本。
基于上面的理论,我们不难相信,SC希望看到的是,任何玩家都可以在游戏中匹配到自己打得过的对手,通过不断的挑战,遇见的对手会越来越强(试问你的对手都是越来越弱,即使材料再多,那你获得的不过只是一堆建筑等级的数据而已,有乐趣吗?),直到你打不过就应该停下来,通过停止攻打与更换对手降低你的活跃度,这才是他们理想的游戏过程。
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态
文明上网,理性发言;请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的评论。

我要回帖

更多关于 海岛奇兵更新 的文章

 

随机推荐