武魂2副本职业的PVE方面有什么新的副本吗?

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《武魂2》是网易在《武魂》基础上更新的首款全息真实动作网游。游戏以全息标准引擎打造,采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,打造精致人物造型、立体场景、多样化战斗系统,为玩家提供震撼的视听效果和极致真实的战斗体验。
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武魂2的游评 (1)
【花小钱】
玩了几年的网游,武魂是我最喜欢的一个了,我会一直玩下去,之前换了好多区都是因为职业的选择,还没有开70就换区了,在现在的区我要去体验70的副本,个人极喜欢下副本,打架PK等等各种乐趣!副本装备,PK装备齐全,我不是RMB玩家,但是我在喜欢的东西上面总是要求一点小完美,花点小钱搞搞还是会的,不然一直被虐也不是个事,我相信很多人会跟我一样的想法,武魂的画面,音乐,人物,动作等等都是我玩了那么多游戏以来最喜欢的一个,我希望武魂越来越火,能有更多的真心的...
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别名:武魂
武魂2游戏介绍
《武魂2》是网易在《武魂》基础上更新的首款全息真实动作网游。游戏以全息标准引擎打造,采用全息高精建模及射线动态捕捉等技术,打造精致人物造型、立体场景、多样化战斗系统,为玩家提供震撼的视听效果和极致真实的战斗体验。
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武魂哪个职业最强?各大门派优劣势对比
17:29:27 条|来源:武魂官方论坛|作者:夺命追魂|
  最近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的毒奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。
  众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)、蜀山(御剑+太极)、玄冰(疾风+冰霜)、蝶花(通灵+盅毒)七煞(霸王+炎魔)。
  其中:
  物理系输出:少林、金刚、裂魂、暗月、御剑、霸王。(裂魂、暗月为物理远程)
  法术系输出:太极、疾风、冰霜、通灵、盅毒、炎魔。
  力量:影响物理攻击力及命中
  速度:减少技能CD及施法速度
  体质:增加人物血上限
  内力:增加法术攻击力及蓝上限
  身法:增加闪避及抗性(冰火毒三大法术抗性)
  装备选择:下副本的时候尽量穿全身PVE的装备,也就是无畏升神威之类的。打战场可选择全身PVP的战场装备或者选择4+3搭配(四件战场装)。
  每个职业在游戏中都有不同的定位。
  少林寺:
  金刚:加点方式有两种(身法+体质),金刚是武魂中第一大MT,在日常团本中占据不可或缺的地位,在PVP中也有很大的作用,所以现在玩武魂在排行榜上,很多第一至第十名都被少林占据,金刚职业非常强大,也前期也非常寂寞,手短腿短,升级抢不到怪,打架输出低。总体来说,金刚还是一个非常不错的职业,在单挑方面,可能只是会被治疗职业压制吧。
  修罗:加点方式有两种(力量+全速),修罗这个职业,在前期非常少见,主要是前期输出不高,抗性也不强,所以玩的人少,但后期装备修为评分上来之后,还是有很多玩家转了修罗,在单挑上可谓是无敌的存在,群P的话尽量注意跑位,别跑人群里,不然怎么死的都难说。
  裂魂:加点方式有两种(全力+全速),裂魂是物理系第一大DPS,不管是副本还是战场都非常强大,单P的话手法熟练,跑位风騒,也是不错的。
  暗月:加点方式有两种(全速+身法),暗月的强大在于它强大的黑洞和结界,战场中哪方暗月多,胜算就大,副本中,有了暗月的结界,能让团队通关率增加不少,不管单P还是群P,都非常的不错。
  御剑:加点方式比较流行的是全速度,御剑在前期不建议玩御剑,主要是御剑的蓝少,治疗低,在日常本也好还是周团本也好,前期都比较难混队,但御剑在单P或擂台方面是非常强大的,能输出能治疗。
  太极:加点方式推荐全内力,法强增加,意味着你的治疗量也增加,太极在日常本是还是以自己当队长的多,但周团本,太极的春天就来了,每到周六,世界喊屏在刷:双关林,罗生门。双无间来太极14====1.。很多队伍就是因为没有组到太极而把自己辛辛苦苦组了近一个小时的队伍不得不解散。可见太极在周团本中的地位是非常强大不可动摇的,别说什么多加几个蝶花可以不需要太极的这种话,毕竟可没有几个蝶
  花的境界能点到80点或120点。在PK的过程中,太极顶着无敌,冲入人群放个罩子,也是非常强大和有趣的,特别是采集的时候,当别人采到一半了,太极一上来一个罩子,采集就是你的了。
  疾风:加点方式比较流行加速度,主要是为了分身及连斩,在群P中,作用不及单P的强大,玩玄冰要学会卡墙角,平常雪飘一下是三次伤害,卡好墙角的话雪飘可是九次的伤害。疾风不管是日常本也好还是
  周团本也好,输出都是非常强的,在定襄城中,地位有所冲压,毕竟定襄的BOSS可不是光傻站着让你雪飘的,这就造成每周的定襄本,玄冰的输出显示出明显的不足。
  冰霜:加点我建议全内力,我以前玩的玄冰就是冰霜,冰强不在于爆发力,而在于强大的输出力,全加内力能显示出更强的攻击力,冰霜在群P中能体现特殊的地位,一个龙卷风,直线上的敌人都往空中跑了。新手玩玄冰的比较多,特别是疾风系的。
  通灵:加点:全加内力,别的什么都不用想了,通灵是一个万金油的职业,强大的定位在于蝶花的芳华(群刷),不管是日常本还是周团本,都是无可替代的。因为没有强大的爆发力及输出,在PK过程中,往往只是一个加血疗治的作用。
  盅毒:加点:全加内力,治疗只比通灵少了7%,但毒伤增加了10%,而且还有强大的蜘蛛网,单P明显比通灵好用,群P也不弱,不停的在后面推球,看好右上角小地图的红点,蝶花抢人头,只有靠推球,蝶花职业是一个休闲的职业,蝶花的妹子也多。当然妖妖也多,蝶花上手快,好混队,玩的人自然也不少,但RMB玩家选择蝶花的比较少,毕竟只靠推球磨人,没有更强及爆发的输出...
  霸王:加点全速或全力,前期团本地位不行,输出低,战场也不好混,所以前期不建议大家玩霸王,当你评分修为上来之后,在战场及单P、擂台也是非常强大的,所以玩霸王的玩家前期要耐得住寂寞,当然你有强大的RMB支持,这是另当别论的。
  炎魔:加点建议全内力,炎魔的输出不在于爆发,而在于持续能力,但在团本或日常本中,炎魔比霸王要好混的多,过极限的就另算了。PK也非常不错,而且炎魔在日常五人本及新三本,还能当个T用。
  简单介绍了十二个职业,只为新手提供一个正常选择的方向,选择好了职业,下一步当然是提升修为及评分了。
  评分包括:装备评分及修为两大类,战骑评分是个坑爹的玩意,不在此介绍,装备评分包括装备强化及宝石。修为主要体现在:灵魂+境界+心法。
  平民玩家,灵魂升到两层一级就行了,境界努力升到60点。装备强化至少要全身加6。
  战骑:选择山系的,这里推荐用山系的战马,战马有个解控技能,两星半,血防抗闪避资质2500+就可以了。
  很多人都喜欢用灭世武器,但并不是所有职业都适合用,我是蝶花,个人觉得蝶花还是老老实实用声望换的武器吧。。毕竟蝶花可没有爆发性的输出。
  以上为个人见解,不存在针对性。不喜勿喷。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
游戏下载:
友情链接: |武魂2的PVE方面有什么新的副本吗?_百度知道
武魂2的PVE方面有什么新的副本吗?
提问者采纳
关于副本这方面的话,你可以关注一下官方新的新闻信息之类的。而且现在大家的关注度都在升级上面。。
提问者评价
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出门在外也不愁武魂2影月走什么路线最好?我是新手,请资深玩家帮我解析下这个职业的关于PK技巧 团站或副本的地位是什么样的?选择路线是不是比较有更多的限制等等 越详细越好
武魂2影月走什么路线最好?我是新手,请资深玩家帮我解析下这个职业的关于PK技巧 团站或副本的地位是什么样的?选择路线是不是比较有更多的限制等等 越详细越好
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影月两大系分支的特点:  一、裂魂系影月:最高的物理dps职业,最强大的物理爆发力,战场人头王者,单挑悲催。  二、暗月系影月:防御抗性较高(40级门派技能增加25%防御和抗性),控制力强(各种陷阱)、生存力强(全套pvp装备+影结界减免50%伤害)还是很牛的。缺点单挑悲催。
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