梦幻西游封妖等级印等级加什么意思

梦幻西游:大.大家告诉我.我41级女儿村,在网上看帖子说女儿怎么怎么垃圾的.详情进来_百度知道
梦幻西游:大.大家告诉我.我41级女儿村,在网上看帖子说女儿怎么怎么垃圾的.详情进来
我实在没分 如果有分我一定加上来T T大家说我要重练吗?我是请代 练练的1~41级 用了我所有积蓄...为什么...我选择女儿错了吗?大家说我应该重练吗?重练练什么?怎么加点?
提问者采纳
说女儿垃圾的人是因为他们常常被女儿的欺负 女儿欺负人是最厉害的原因如下
1:女儿封人绝厉害
2:女儿毒也很厉害
3:要是被女儿的封了,无论他是155级的DT也好,只可以等死了.
所以,网上的人说女儿垃圾 你就当他们没说过 当他们说的话是空气 自己练下去 等你到一定的等级的时候 以武力来鄙视他们 加油加油再加油
提问者评价
不过你的比较好
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谁说的,我老婆就是女儿的,超强,我就从来没搞赢过她,(我们102DT.她才93,不过她宠好,当然是我给的罗,JN又满的)
不要,把技能和宠选好的就行了
1~41要人代练干吗
可惜了NE其实还是蛮厉害的
没别人说的那么垃圾
那些言论所说的NE的缺点有些扩大化
女儿心得 .......... 1、加点 女儿加点的话N个人写了N次,我也想写出自己的想法。首先我建议加力,因为女儿毕竟满天花雨需要力。力也不用加很多吧,毕竟有暗器也可以代替,而且毒经加力量`。我也建议加魔,要是封到没蓝的话魔多点还好呢。接着是敏,敏是一定要加的,虽然女儿的敏捷是优势,但加敏是以防万一,毕竟加敏跟学回门派法术来说还是加敏比较划算。如果五点全加的话就会出现这样的加点:0.5力,0.5魔,1.5体,1.5耐,1敏。这个是最综合我想出的加点方式,虽然很麻烦,但也很综合。我加点是这样的:2体2耐1敏。注重力的话应该加2力1体1耐1敏。注重血的话就是2体2耐1敏,反正我建议加敏就对了。不过我较喜欢血女儿,力女儿的话一来女儿不像大唐,二来毕竟我们有个可以秒的暗器。 2、宝宝 带宝宝的话我强力推荐法宠,这是我个人的想法。因为,女儿暗器伤害不算很大,起码不能大到一次秒掉几个小怪,而这个时候法宠再一秒,就可以秒掉它。如果想带攻宠的话我觉得也算可以啦,但带攻宠的话一般是帮别人过剧情时,自己封,宠打这个类型。如果最好的话就带打书的宠吧,但别把钱浪费在不值得的宠上打就好了。我的宝宝是一只泡泡,含连击和防御,做攻宠,一只星灵做法宠,奔雷+魔之心+雷击打书过;还有一只黑山血宠,含高级吸血;和一只凤凰,很中庸的一只宝宝,攻击和法术伤害差不多,含地狱烈火和飞行。 3、PK PK的话女儿真的很不占优势,死对头门派太多。化生防女儿封,TG和LG解封,然后PS不受暗器伤害,最后就是PT克女儿。不过,我对女儿的PK很有信心。我基本可以赢大部分门派(不是吹的),比较难对付的就是方寸、盘丝、天宫、龙宫及PT,但胜算依然在50%左右。我们的优势就是速度快+毒+双封+秒多。 4、技能 技能首先就要学暗器技巧啦,不学到40决不罢休,你想多学也无所谓。我反正只学到45,暗器伤害已经算大了,起码飞刀攻击都能到105。然后学强身术,其实学不学我无所谓,我觉得女儿血够多就只学到12。然后是冥思,我是学到4级而已。另外呢,我学习了仙灵店铺,到五级了。学到5级巨多东东(要是还没巨多东东也学不上去了),战斗当中购买几个六道轮回和鬼切草都够活了。最后要学习的是烹饪技巧,但我建议学到会烹饪烤鸭就好了,治疗伤势、气血、魔力的都够,就不用学了。 ..................... ..................... 1、女儿的速度无以伦比 我真的觉得大家说的PS和FC可能比女儿快的说法,有点可笑(没有嘲笑大家的意思,是举个例子说其实不是啦)。今天刚看一个女孩子写到,她玩PS,加点我记不得了,反正记得前期加2敏,后期加1敏。她还说她速度比高她5级的女儿快!?除非那个女儿不加敏,然后还有个方寸说女儿和方寸速度不分高下!?我认为大家把女儿的速度优势想得太简单了一点吧,只加那么一两点敏就追得上?首先,女儿天生就有2.7的加点速度优势,这点是天生,其他门派就没,论这点就让不少门派狂加敏都比不上。第二,女儿是所有门派中唯一一个需要加敏的,因为这个成分,不少封系也开始加敏,但哪比得上天生就注重敏的女儿。第三,没听过女儿回门派法术加速度的吗?这一点,除了女儿没一个有的。我认为,女儿的速度无以伦比,要是你真的比她快,不就是三个原因:1,你级比她高,2,那人是个BT加点者。所以PS、FC的弟子们,不要看扁女儿的速度,如果她是个真真正正注重速度的NE,那速度你岂是对手。如果女儿那敏捷高是你们加一两点敏就能追上的话,那女儿的速度优势还算优势吗? 2、女儿攻击不弱 很多人说女儿攻击不厉害,那是完全错误的。难道没听过力女儿的说法吗?女儿力量不弱有两种方法:1,女儿主法术就是加伤害的,别小看这加伤害的,可比你大唐狂加点速度来得快呢。2,女儿也可能加力。这个说法是存在的,不少女儿就是加力。但这力基本之加很少很少,零点五左右。但加上女儿的主法,绝对可以构成一个纯粹的力女儿。而且主法加伤害作用最大,你想想,想学秒多的暗器就得学主法,主法是可以学到最高的,而那时候的女儿,能说力量不强吗? 3、女儿有独特的秒多法术——暗器 女儿的秒多法术真的够绝,不伤蓝,但暗器的钱也够你郁闷的了。女儿这个秒多的方式真的很特别,我认为也厉害。很多人小看了女儿暗器之厉害,我却认为这是女儿不可少的一大优势。很多人说暗器么,不就伤那几点,小菜一碟。错了,如果你只看伤害的话,够你受的。首先女儿是固定伤害,固定伤害可不管你多高级,反正大小通吃。我相信很多人以为NE的固定伤害比不过PT和DF的,错!!!NE可能暗器伤害真的不如他们,但你们别忘了重要的一点——毒(之后会详细说明)。再说,带几个JP暗器,学高点暗器技巧,我就不相信,这样的女儿暗器会不厉害。 4、女儿血多 这个想必我不说大家都知道了吧。女儿也有血女儿的说法,女儿血多众所周知。(不忍心用血牛这个词,毕竟对可爱的MM来说太不文雅了)虽然很都人觉得其他很多门派都血多,但对女儿来说这个血多可不一样。一来对付LG,虽然灵低,但血多起了作用。二来对付HS那种巨难缠门派,血多就可以多耗一下,不信他不死。 5、女儿的必杀技——毒 毒!血多的玩家最怕的招数。特别是HS吧,2000血,毒后一下掉200,郁闷死你了。毒这一招别看只伤10%,但是它厉害得快要升天了。要是在捉鬼中对血鬼用毒,哇,那才爽。而且女儿封中加使中毒,她几乎就可以在一边与BB一起闲聊喝茶了。换个角度,中毒反而可以摸清对手的气血。反正我认为,毒是女儿厉害的一大原因。 6、女儿有特殊的后发制人——满天花雨 女儿的满天花雨,我记得以前有很多人忽视这一大要点。满天是不可忽视的。它相当于不需要准备的后发,而且女儿两轮都可以用满天,后发却一轮准备一轮攻击,长久下去就算女儿攻击不厉害也能跟你DT画上等号。 最后想说下自己的经验。说了这么多女儿的优势,我觉得最突出的优势还是——速度。以前我61时,跟一个才50的NE一起捉鬼,她还比我快,害我郁闷了半天,要知道,我也是封系方寸啊,而且我还加敏,居然敌不过她小小女儿。哎,说了这么多了,不想说了。 ......... ............ 女儿新加点法 ........... ........... 前几天看了女儿漫天修改前后的录象决定重投女儿,此前一有一女儿号发现老被削弱后改投盘丝了: 录象有4个,传统女儿加法漫天打同一人数据如下: 修改前:200,260+,300+,350+,400+,400+ 修改后:200+,300+,400+,450+,500+,550+ 大家看到差别了把! 漫天有破防,大家都知道的,按到以上数据它更新后威力绝对可与DT后发,STL狮搏媲美甚至超过以上两个,而不同的是后发要休息一回合,狮搏要变身。 那么我说的就是在这种情况下女儿新加发:功女儿!!我推荐每级加了2或2点以上力,其余的是3体、2体1敏、2体1耐、1体1耐1敏,就看个人喜好了,我加的是3体。 优点:不会出现打不动人的情况了,一个漫天就是=一个狮搏再一个就=后发(单纯的说后发的威力比一个狮搏大,个人认为,STL的朋友别杀我啊) 有人说暗器是女儿的特色,那么我问你,一个最高级暗器加暗器辅助技能100级杀单怪是多少?300+,同时杀4个怪总和860+,5个950+,6个950+,7个860+这是以前算的,具体数据不太记得了,反正暗器秒4和秒7伤害总和相同,5和6伤害总和相同(所以有人说漫天学到秒4、5就不学了) 你加了2点或2点以上的力平常你爱怎么秒怎么秒,什么打宝图,做任务,单p啊你的漫天一次打的比一次多,对方如何招架?加上你天生技能加速度,平级除个别门派(这里不说大家都知道)有谁比你快,你能封,能秒,还能‘后发’‘狮搏’焉能说你垃圾?比如大家常做的抓鬼:血、敏、抗法的就漫天;抗攻、双抗的破他防或仍镖;没事再封他一下哈哈。 缺点与解决方法:我就只说我3体的缺点,防少:可这与4体的加法少不到哪去,以后去帮派点抗功,血多就成了优势了耐打啊,灵力也高了点。速度比一般的女儿慢:慢又能慢到哪呢,比一般人快就ok了啊你速度再快遇到等级高的你不也慢? 有人会说,我门也点抗功,呵呵不好意思漫天是破防的,任你点的再高,2、3下不就都破了??有人说2、3下我们大堂都3连了你挨的住吗?呵呵你忘了,我不是女儿吗,我还会封啊,封了你漫漫砍死你哈哈。 其实我倒不是说功女儿多强,虽说是多面手,就意味你样样平庸,遇到横扫和6连,你封不住你还真没没折。我这种加法是根据网易的修改,提出另一种练法,个人喜好问题。既然我们不能决定游戏要怎么改,自然要顺应游戏的变化。 小妹我上海珍宝小女儿,在此谢谢那个一直带我练级的哥哥哈哈等我成长起来,有更详细正式的资料数据我还会继续发表的,希望大家指正! 把分给我
8个月前开始练个了69级女儿小号玩比武大会,给你说说我的经验吧。。。首先声明,NE绝不是垃圾。。。我哪次比武大会大家不是抢着要。
说说我的加点吧4血1敏。。我3修是满9了。而且全身极品装备。。强身100 暗器100这样血就在4000+了,我在擂台上杀90级左右的极品人杀不过。但是磨死90级左右的中等人物就是小菜一碟,呵呵 注意这时才69级呀!不过随着现在满修人物增多,这样加点有了缺点了。防低。所以我意议你每升一级最少要加一点防。我过几天就要洗点体,加在防上了。。。。说实在话,你要是不练到高级100级以下,练极品NE非常牛。注意就是一定要技能满。不是说100级以上NE不牛,而是练成100级以上极品封系太累了。。。是真心话。不过在69,89.这阶段练个极品封系是很有乐趣的。。
我虽然不想打击你的自尊心,但是女儿确实不是很强,我153五庄和两个150女儿挑,根本没有封中我(我法抗23级,她们法修才20级,不要说我欺负她们),倒是她们被我封到打赢,所以不是很强,当然也有可能是我太强......
不要重练,我以前58级时和朋友43女儿PK,被封死死的,就赢过2次(打了20几次,汗。。。。。)
女儿的特色.毒,暗器,你好好发扬光大吧.也有人说PS垃圾.上PK台见了就跑.被封了还鄙视人.玩自己的,让别人去说吧,.自己选的没错.
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出门在外也不愁梦幻西游封妖技巧详细介绍
时间: 19:46:44&酷娱网
内容简介:  爱生活、爱游戏、更爱酷娱游戏网。  今天小编梦神为大家带来的是梦幻西游封妖攻略。  一、封妖等级  各个地方的妖,需要队长的等级满足下面要求:建业城妖20级,江南野外妖30级,大唐国境妖40级,大唐境外妖50级,傲莱
爱生活、爱游戏、更爱酷娱游戏网。今天小编梦神为大家带来的是梦幻西游封妖攻略。一、封妖等级各个地方的妖,需要队长的等级满足下面要求:建业城妖20级,江南野外妖30级,大唐国境妖40级,大唐境外妖50级,傲莱国妖60级,长寿郊外妖70级,北俱泸州妖90级。只要队长满足大于场景妖等级,就能触发战斗,哪怕90级的队长带4个刚刚10级的新人,照样能封北俱泸州的妖。那些说队伍平均等级必须大于30级的说法不正确。封妖只要队伍人数大于2人(含2人)就可以触发战斗。队员等级只有符合相应场景封妖等级,获得的经验和金钱奖励才最大。不因场景等级高低。比如,40级的玩家,封大唐国境的妖比封大唐境外或江南野外的妖都多得很多钱和经验。二、妖怪分析妖怪队伍由1个主妖,1个变异妖,4-8只小妖组成(2个人打基本上就4个小怪)。主怪12门派都有,会封、法术、加血、召唤和物理攻击,等级根据点灯加血量估算,主怪等级约为100级,血量用洞冥草查看为8100,只是各地妖怪的物防和物抗有很大的区别,北俱相对来说鬼魂怪多,主怪也更难杀.变异怪12门派都有,会封、法术、加血、召唤、暗器和物理攻击,打不死,无限神估,4回合逃跑,偶遇1-2回合逃跑的。小怪只会物理攻击,血量为2700,唯一值得注意是速带鬼魂和不带鬼魂的区别。三、准备工作角色配比:封妖要求:最少2人≥80级(北俱)。2年中封妖我尝试过所有门派的组合,最终确定为五庄+大唐(可惜不能作种族),其优势是明显的,大唐杀主怪无人可比,五庄封小怪即死也无人能及,并且妖作为一种特定的存在,不会因为人物等级而变化,级别也是决定封妖数量的关键,五庄级别最好是超过95级,技能超过100,以保证封的效果,大唐级别是越高越好,全带攻BB,装备无要求(注:所有的要求都是最低要求,要保证速度越极品越爽)。物品准备:队长带旗,长安四面:驿站1面、长安东(到野外):1面,长安南(到国境)1面,酒店1面;长寿一面:长寿郊外1面;傲来国四面:花果山入口1面,女儿入口1面,东海入口1面,巫医1面,摄魂香若干。五庄带1级包子,1级蓝,大唐3组包子(仙灵店铺随时补充)。四、战斗开始第一回合:大唐扫主怪(有破血先破血),五庄封第1小怪,BB全部打主怪(全部出现爆击主怪有机率飞)。第二回合:大唐休息,五庄封第2个小怪,BB合部打主怪(主怪有机率死亡)。第三回合:大唐扫1个小怪(大多数扫不死),五庄封第3个小怪,一个BB打主怪,一个BB打大唐扫小怪(主怪有少数不死的)。第四回合:大唐休息,五庄补封,BB补攻,变异逃跑,结束。说明:小怪中没有或有1个带鬼魂的怪,按以上程序工作。小怪中有2个带鬼魂,第三回合,五庄封变异,或点灯,或烟花,按情况自己确定。小怪中有3个或4个鬼魂怪,五庄直接点灯、封变异,省点包子钱。小怪中超过有5个小怪的情况,大唐多扫一回合就行了。五庄装备中最好有个水清的(耗用愤怒太多的装备不推荐使用),以防被封。BB最好是律法(爆恶报)或高必驱鬼的宠物。根据各种怪的技能,天生抗封的怪(老妖、蝴蝶仙子等),大唐和BB优先处理,根据杀怪过程中的体验,不好封的妖还有雨师、星灵仙子(不知为什么)。加注:境外、国境、野外、建邺也可偶尔处理下,三合回保证杀完,还是可以获得宝石、66、C66的。五、题外话:通过打图、挖图、封妖发现挖图时多组几个人,得东西机率也相应提高,主要在于挖到了远古妖怪时,打妖的情况实际上和封妖一样的,只是怪的数量和质量有变化,得东西的机率可是一样的。通过双开作任务和各种活动,根据体验3个人的队伍才是最佳组合,1五庄+1大唐+50级以下小号(活动任务不计算死亡),打怪的效率极高,获得积分和物品的机率也就相应提高。六、封妖奖励:相对应各地收获不同级别的环装,北俱:80级,长寿郊外:70级,傲来:60级,大唐境外:50级,大唐国境:40级,江南野外:30级,建邺城:20级;还可以获得不超过3级的各种宝石,金柳露,超级金柳露,瑶池蟠桃(没有得过,不知真假),针对性价比,主要封妖是指北俱芦洲、长寿郊外和傲来国三处。更多游戏资讯,敬请关注酷娱游戏网。最新的游戏资讯,最好的游戏攻略,最时尚的游戏推荐。
编辑:[梦神]
本文地址:/new/mhxy/exp/48207.shtml梦幻西游1级做什么任务啊? 龙太子转龙宫怎么加点?_百度知道
梦幻西游1级做什么任务啊? 龙太子转龙宫怎么加点?
听朋友收梦幻挺好玩!刚才试玩了一下!可是上去怎么找不到任务拟?怎么做任务!求1--20级龙太子任务攻略!
3魔1血1耐,对于龙宫来说,这样家魔法伤害虽然稍微低了点,但有血有防御,生存力和战斗能力更强.LG是一个练级很快,PK和任务不是很强的门派.得意竟能是呼风唤雨-能同时攻击多人的法术.龙宫的其他技能可以不学的,这个就非学不可.另外龙宫的法术是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤害.门派技能-龙附,能临时杂武器附加AP值,下线消失.还能解除和避免女儿村的封印法术. 总体评价,龙宫是全梦幻消耗最大的门派,不建议对梦幻不熟悉,没有一定物质基础的新人加入.再者由于魔力是不加速度的.所以法系门派都不建议加敏,龙宫也不例外.由于梦幻还有普陀的五行、地府的判官令等无视对手任何属性的固定伤害法术的存在,血也是要加点的下面简单说其他几种:一:4魔1耐,老套路,被很多人说过,也是从开区就知道的加点方法,不管是17173,还是能搜到梦幻加点路线的都知道,为了避免抄袭,我就不介绍这种加点的好处和坏处了,不过这种加点非常适合非RMB龙宫去练。(本人前100级就是那么加的) 二:3魔1体1耐,也是老套路,对于不太喜欢高魔,高伤害的,想存活率更高的龙宫来说,这个加点就更好了,一般适合不想练高的人来加,也是个值得可以选的加点方式。 (我个人比较推荐这个,你前期可以3.1.1加,以后可以4.1加,反正自己看着办)三:介绍完两种常规的了,现在介绍,现在比较流行的,5魔。说是新鲜,其实也不然,在网上吵的也是沸沸扬扬,大家众口不一,我也只能是代表我自己的想法,和一些低等级玩家的想法,5魔,不用说,高灵力,高伤害输出!~~强,真的强,但是前提是什么,高的三修,满技能,好的装备,才能看出威力来。如果什么都没有,到89级技能才75,没点过修炼,一身环,我想你练级都会危险了,就别谈强不强了。所以这种加点的玩家有两种,1:自己本身有大号,在练个小号玩玩,这样,技能装备修炼宝宝都能跟上,还有大号带抓鬼,升级还是很快的。2:就是等级练高了以后去洗点洗成5魔的,这样的GG,JJ也有啊,我以后说不定也会去洗洗那。3:看网上介绍后和朋友讨论过,就从小这么加点练的,我佩服你们的勇气和决心,我向你们致敬。说了这么多,好象都是废话,其实说白了一句话:你是新手玩梦幻的,又恰巧选择了龙宫,没有高手罩着,又没有RMB的劝你不要5魔加! 四:5力加点,汗!对,你没有看错,就是5力加点,这么会又人那么加那,耍帅,疯了?没那么练过的人还真不知道,大力龙宫也是新兴的行业拉,虽然一个区都不一定会见到一个,但是见到一个JP的,包你忘不了,这样的龙宫,首先要求,对龙宫非常了解,是老玩家,装备修炼高,5魔的要求,他全需要,不过他还需要一些DT需要的特技来支撑。洗点练全力就免拉,没那么多果子浪费,练之前强烈注意自己的想法和前途发展,是否可行,还有要做好前期被人鄙视的心理准备。 五:2魔2耐1体,也是个放弃高伤害的龙,这样加点的理念是,活着才是最重要的,你是高伤害,一次比我打的一倍多,但是我活着就可能比你打的回合多,也是可以扭转全局的角色。这种加点,皮厚,血多,能抗 去171713网站,《梦幻西游》专区可以提供详细的参考
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5魔吧,1级没什么任务好做,升10级去野外刷珠子
刷珠子就行了
任务 你等40以后 捉鬼 种族啥的
额..他任务那里有教啊....LG+5魔.或4魔1体..4魔1耐
你DNF玩多了吧。如果转LG的话2T3魔吧
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出门在外也不愁梦幻西游七胫八脉是什么意思_百度知道
梦幻西游七胫八脉是什么意思
名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1) 健体 大唐官府 无双战神 增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。 静岳 大唐官府 无双战神 处于休息状态时,所受伤害减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 风轻 大唐官府 无双战神 人物防御时,所受的物理伤害减少10点。效果随着技能等级增加而加强。 护盾 大唐官府 无双战神 增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。 丹心 大唐官府 无双战神 战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高8点。效果随着技能等级增加而加强。 不迫 大唐官府 无双战神 人物防御时,所受的法术伤害减少15点。效果随着技能等级增加而加强。 从容 大唐官府 无双战神 提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 淡定 大唐官府 无双战神 使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。 扶持 大唐官府 无双战神 技能“丹心”的效果提升6点。效果随着技能等级增加而加强。 爆杀 大唐官府 无双战神 攻击狂暴时,额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强。 武念 大唐官府 无双战神 附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。 扶阵 大唐官府 无双战神 使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 安然 大唐官府 无双战神 使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。 神凝 大唐官府 无双战神 提升自己50点MP上限。效果随着技能等级增加而加强。 历战 大唐官府 无双战神 一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。 不惊 大唐官府 无双战神 被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。 借力 大唐官府 无双战神 吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。 突进 大唐官府 无双战神 每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。 猱身 大唐官府 无双战神 技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%。效果随着技能等级增加而加强。 无忌 大唐官府 无双战神 抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。 狂暴 大唐官府 无双战神 攻击时狂暴几率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。 长驱直入 大唐官府 无双战神 使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。 重袭 大唐官府 无双战神 每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果随着技能等级增加而加强。
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