上古世纪测试时间游戏时间2点对应现实时间几点

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日,2012腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)在上海隆重开幕。第三代网游《上古世纪》作为本次展会的最大亮点之一,采用了与玩家互动的全新方式,与上古玩家们一起揭晓国服测试的时间。2013年5月,中国玩家将第一次亲身体验这一期待许久的国际大作,感受第三代网游的震撼魅力。中韩嘉宾与玩家联手揭秘国服测试时间在本届TGC开幕的首日,《上古世纪》作为上午高潮阶段的压轴游戏,通过一段由国际知名Coser表演的种族秀,向全场观众诠释了游戏宏大的世界观和独特的文化魅力。紧接着公开的是此前备受期待的种族悬念电影大结局,这段精彩的视频向玩家展示了《上古世纪》绚丽的画面和磅礴的气势,而四大种族的命运并非是沿着规划好的故事线进行、其结局将由玩家自己亲手创造的设定,再一次诠释了“玩家改变世界”的游戏创新理念。作为一款深受玩家期待、喜爱的国际大作,《上古世纪》将以自己的方式,回馈一直支持它的玩家们。在精彩的Coser表演和种族悬念视频大结局将现场气氛推向高潮之时,《上古世纪》正式公布了中国国服测试时间。与其他游戏有所不同,《上古世纪》为了回应玩家们长期以来的支持,采用独特的神秘形式,携手玩家共同揭晓测试时间。在本届TGC开始之前,《上古世纪》运营团队征集了大量核心玩家的心愿与祝福,在TGC的现场,与腾讯游戏市场部助理总经理朱峥嵘先生、XLGAMES海外事业和商务部金理事共同揭晓测试时间的,正是大屏幕上不断闪烁的、数以万计的核心玩家。这些核心玩家包括上古世纪的积分用户和手机认证用户,其数量目前已经愈百万,而且这个数字还在不断攀升。作为《上古世纪》的核心用户,他们将享有多种特权。朱峥嵘先生在揭晓测试时间的现场,也特别提到了在后续的测试中,上古核心玩家将优先获得测试资格。《上古世纪》运营团队从一开始就十分重视核心玩家的积累,不断优化积分体系和用户认证体系,玩家通过参与官方活动可以获得积分,通过上古积分可获得各种形式的回馈和特权。本次揭晓国服测试时间就采用了与核心玩家携手的方式,在未来的游戏运营过程中,核心玩家们也将通过积分系统享受到越来越多的游戏特权。中文试玩版曝光两大游戏亮点《上古世纪》在本届TGC拥有独立的体验区,来到现场的玩家都可以率先感受到这款国际大作的中文版本。《上古世纪》不仅提供了汉化后的中文试玩版,让玩家可以顺畅体验游戏,并且提供了PVE和PVP两大类试玩内容,让现场玩家可以率先体验到海战、房屋建造、滑翔机、战车、养殖经营等特色内容。本次试玩版为玩家提供了专门开发的区域,玩家可以体验建造房屋、房屋装饰、种植养殖、空中飞行、驾驶战车、战舰出航等众多游戏内容;而且由于玩家的行为将改变游戏世界,每次试玩体验的内容都有所差异,很多玩家甚至多次排队试玩体验《上古世纪》的众多创新设计。官方还组织了公会海战争霸赛。每个参赛公会选出10名选手,以原大陆两个复活点中间的海域为比赛场,双方驾驶战舰对战,以15分钟为限比拼击沉对手的次数决一胜负。作为游戏的重要特色之一,《上古世纪》的海战在真实性、互动性方面具有明显优势,参加比赛的公会需要谨慎考虑人员安排和作战策略,不同的战略设定都将影响到比赛结果。现场赛事的精彩场面,将团队配合、爽快战斗和震撼的战舰鏖战效果直观地传递出来,给现场的玩家们留下了深刻印象。高科技虚拟现实互动体验区引人关注《上古世纪》是一款在虚拟现实技术上拥有突出优势的游戏,其真实壮丽的世界和婀娜多姿的角色都深受玩家们的喜爱。在游戏体验区,《上古世纪》专门设计了一条独特的艺术长廊,向玩家展示游戏世界的壮美景色和艺术气息。长廊内还提供了让玩家跨域真实世界与虚拟世界界限的机会,让玩家可以与四大种族的虚拟角色现场互动。玩家在艺术长廊中可以看到与人等身高的四大种族特殊画像,与其他静止的画作不同,玩家走到这些特殊画像前,他们会从静止的画变成活动的人,玩家可以与他们打招呼、互相问候等等,虚拟世界的角色们如同活过来一样,与玩家们在上古展区亲密交流,将《上古世纪》高度虚拟现实的游戏特性,生动的传递给在场的玩家们。在本届TGC上,第三代网游《上古世纪》终于在广大玩家的无限期待中正式公布了国服测试时间。玩家终于体验到了《上古世纪》的独特玩法和内容。今天,我们离真正属于自己的那个游戏世界,又更近了一步。2013年5月,让我们一起改变世界。关于《上古世纪》《上古世纪》是由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发、腾讯游戏运营的全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认是最有希望改变与创造网游历史的游戏。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐! 《上古世纪》运营团队上古世纪官方微博:上古世纪官方网站:
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《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族错综复杂的爱恨情仇。玩家拥有更高的自由度,充分地跟环境互动,自己创造内容和玩法,永久改变游戏世界。第三代创新网游《上古世纪》将为你带来前所未有的惊喜!您好, []|
独家探访《上古世纪》游戏制作团队
近日里,韩国教父在韩国游戏巨头Nexon举办的“Nexon游戏开发者大会2011”上,对《
()》做了相关的宣讲。宋在京在会上表示,MMORPG的最大特点在于Massively(大规模),上万人在同一个世界里一起享受游戏的未知乐趣是MMORPG的最大特点。说到这里,估计会有好多玩家对《上古世纪》产生一系列疑问:这款号称全球首款第三代网游的游戏与其他网游有什么区别呢?他的游戏开发参数又有什么不同之处呢?针对这些问题,小编独家连线《上古世纪》制作团队,探访到了关于《上古世纪》游戏参数的第一手信息。游戏引擎:CryEngine3据游戏制作团队介绍,《上古世纪》开始采用的是CryEngine2引擎,后来游戏制作人宋在京先生发现有改进的空间,所以将引擎更新至世界上最先进的CryEngine3引擎,成为运用该引擎的标志性产品。CryEngine系列引擎自《》起就已被人熟知,采用 CryEngine 2 开发的《孤岛危机》,由于结合容积云效果以及即时环境贴图,给广大玩家带来了一种超真实的震撼体验。目前,CryEngine引擎已经进化到了第三代,《孤岛危机2》就是采用 CryEngine 3引擎。据Crytek事业发展部总监 Carl Jones 介绍,CryEngine 3包含了许多超前的图形、物理、动画技术,其超级逼真的游戏效果将开辟“现实主义”游戏享受的先河。不仅如此,CryEngine 3还能展现完整的、高效能的游戏引擎解决方案,来服务游戏研发人员与玩家,帮助研发人员创造 AAA 级的次世代游戏。据《上古世纪》艺术总监朴尚顺先生说,CryEngine3的采用,使得《上古世纪》在战斗画面的表现上可圈可点。从游戏打击感来看,游戏发挥了中几乎没有的物理引擎效果,技能释放与被击效果的衔接非常流畅,无论是平砍还是技能攻击都有拳拳到肉的效果,非常逼真,受到了广大游戏玩家的好评。游戏世界规模:1.5倍据《上古世纪》主策金京泰介绍,《上古世纪》游戏世界十分庞大,容量极大,如果游戏的全部规划完全实现后,游戏世界的面积相当于《魔兽世界》的1.5倍左右。同时,《上古世纪》还拥有高精确的无缝地图,夜晚星座的位置都会根据角色的位置和时间的不同而变化。而且游戏中,即使是同一个丛林,气氛也会根据时间的不同而变化。金京泰介绍说,《上古世纪》预计会有三个大陆和八大种族,将会在以后的游戏测试中逐步公开。《上古世纪》目前已经公布了2块大陆,努伊亚大陆和哈里哈罗大陆,以及每个种族的目的地大陆。 努伊亚大陆是努伊安(人类)和精灵种族的起始地点,在游戏进行一测、二测时即已公开。在游戏三测中,游戏全新公开了哈里哈罗大陆。游戏画面:震撼的高清效果《上古世纪》在韩国三测时,画面质量被众多玩家交口称赞,广袤长空、奔流大江、古典屋舍、轻舞流萤……在这里,我们也连线了XL Games美术总监尹龙基先生。尹龙基在公司内也被称为“视觉总监”,自电影领域转行,曾参与电影《泰坦尼克号》、《楚门的世界》的特效制作,以及《最终幻想》《2:克隆人战争》等游戏制作。据他介绍,画面,对于一款游戏来说就是第一生命。《上古世纪》采用CryEngine3引擎,以及精度极高的3D模型,使游戏画面达到近似IMAX高清电影级的视觉效果。在游戏最新三测的技术上,通过CryEngine3引擎的打造,游戏中大部分画面已经得到优化。他表示,在画面打造方面,将有更多幻想、梦幻的要素加入,并以较高的画面制作要求来进行《上古世纪》的制作,实现画质上的飞跃。背景音乐:古典与摇滚结合《上古世纪》背景音乐由韩国知名音乐人申海哲、尹尚制作,同时,宋在京本人还单独邀请了韩国首尔爱乐乐团进行了现场录制。申海哲不仅为韩国著名音乐人,他还是M.net电视节目Scout和MBM深夜节目“申海哲的Ghostnation”的主持人,并参与了多部影视剧的拍摄。在采访中,申海哲说,他在制作《上古世纪》背景音乐时做了一些尝试,主要以古典音乐歌曲风格结合摇滚音乐来制作游戏音乐。他说,他的制作的《waren story》游戏音乐风格更加趋于大众化路线,《上古世纪》属于那种新时代风格特点,游戏音乐歌曲听起来让人耳目一新。关于腾讯游戏腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。腾讯游戏,用心创造快乐!
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& 《上古世纪》带UI界面实际游戏截图首曝
《上古世纪》带UI界面实际游戏截图首曝
作者: 菲儿 来源: 发布时间: 16:37:20
  【本文由编译,转载请注明作者及来源】
  相信一直关注本站的玩家已经看过很多《》()的游戏截图,但是它们均没有显示游戏真实UI界面,今日小编为大家首次曝光5张带UI界面的真实游戏截图。此外,游戏即将于明日(24日)在韩国地区展开三测。
【以下小图均可点击查看大图】
  游戏介绍:
  采用CryEngine3开发中的《ArcheAge》是制作过《风之国度》和《天堂》的宋在京代表的第三款MMORPG,同时韩国著名的幻想小说家全民熙也参与游戏剧情和世界观的作业。
  《上古世纪》已经由腾讯获得中国大陆地区发行权,预计2012年发布,将会针对具体情况再定发布时间。敬请关注178新游戏频道后续报道。
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