今天进去打了10H巨龙之魂老八攻略,打到老八想卡CD单刷,结果后面无论是自己进还是组一个新CD的朋友都显示8/8

巨龙之魂10人英雄模式术士心得(8H完结!) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2339][f188]
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巨龙之魂10人英雄模式术士心得(8H完结!)
[size=150%]写在前面的话:本攻略由于大部分是在0buff下打的 和现在越来越高BUFF下的战术可能会出现差异所以请在弄清楚技能原理 结合团队以及BUFF情况下灵活运用而不是生搬照套举个例子 比如H督军 当时开荒不用7775 就会打狂暴 以现在的情况 5555对开荒团的难度会小很多[/size]======随着4.3第二周的开启,很多团队开始了挑战H模式之旅我就来写一下我们团队在H模式中的开荒过程,以及作为需要注意的心得希望能帮助到更多人本人团队配置坦DK、坦战(可转DD)补骑、补德(可转鸟)、补萨(可转DD)法师、暗牧、术士、猎人、2个盗贼共11人,根据BOSS需要有替补PS.因为本人是在台服玩,下面的BOSS名称、技能等等使用台服翻译国服玩家请自行对照1楼:魔寇+未眠+督军2喽:哈加拉+暮光龙+黑角===魔寇===1号BOSS魔寇及其便当,我相信能普通模式8/8的团队都不会有太大问题[size=110%]团队配置[/size]:2坦,4补,4DD[size=110%]H变动[/size]:BOSS到90%血量时,会使用影分身之术变成2个,其中在右边那个是本体(叫魔寇),左边那个是分身(叫宼魔)本体伤害略高一点,请让你们装备较好的坦去接,每个BOSS需要1坦、1吃双倍践踏的DD、1远程DD、2补师去搞定BOSS分身后,2个坦迅速把2个BOSS拉着左右分开,至少间隔50-60码以上然后开始按部就班的循环,1个吃双倍践踏的DD保持和坦克重合,其他人也要保证吃水晶的同时和BOSS距离不要太远(目测20码以内)2个BOSS的血量会每隔一段时间平衡一次,但是只要本体死了,就算成功击杀跳成就PS.我们有一次把分身打死了,本体这边死完了,本体千里迢迢的跑过去找2队的时候,水晶没人吃爆了灭团过的那一次就是我们本体这边打死了,成就跳了,分身那边5个人还打了5秒多钟才杀掉下面说下一些可能的灭团点:1.吃双倍践踏的DD死吃双倍践踏的DD必须本身有高免伤,这里强力推荐术士和盗贼2.双倍践踏下来,吃水晶的某一个人直接踩空血一开始我们也出现了这个问题,我都站在BOSS红圈正中心,还是会让牧师/萨满吃到后来调整到和坦克重合站,就再也没出现过这个问题了3.吃水晶的人距离BOSS太远,没分担到践踏每次出水晶之后,让坦克拉着BOSS移动到距离水晶15-20码,始终保持所有人都在BOSS20-25码之内(但是也不要太近,免得水晶爆炸击飞后,某个远程吃到双倍践踏)4.BOSS 20%血一下小狂暴倒坦/双倍践踏DD没啥说的,坦克开下技能,特别照顾下近战位那个DD,千万别死人然后是术士视角心得:1.如果你想打很高,用毁灭,浩劫灾厄是唯一能双目标到2个BOSS的技能但是分身之后,浩劫多上几次,似乎有一点BUG,浩劫有概率上一次没用,不跳伤害2.一定向RL争取近战位吃双倍践踏一方面术士自带25%减伤,本来就是吃践踏的优秀人选,另外一方面最少量的移动也能打的高一点3.BOSS 20%血一下践踏后,如果发现自己血很危险,治疗又没顾得上你,爆种吃糖不要犹豫===未眠者尤沙吉===过了老1这个送装备的BOSS之后,剩下的BOSS没一个好欺负的我们先从相对简单的未眠下手[size=110%]团队配置[/size]:1坦、2补、7DD[size=110%]H模式变动[/size]:BOSS每次召唤软泥会同时召唤4个,但是你依然只能打掉其中的一个打法思路:先说明蓝球的处理方式,第一个蓝球出来,把全部人蓝吸光之后,开启所有回蓝手段,先不去打那个蓝球,让双目标职业挂DOT就行了等下一个蓝球出来,把所有人蓝再吸光之后,把上一轮剩下的低血量蓝球打掉,大家就又都有蓝了,同时继续双目标这一轮的篮球[del]经过我们2天的开荒,总结出来的软泥处理心得是这样的[/del]经过大家指出,软泥组合只有6种,而不是15种下面内容引自团里奶骑Aphra[quote]红黄绿黑 & 黄,最近距离分散,AOE红蓝绿黑 & 绿,站脚下,AOE红黄紫黑 & 黄,站脚下,单体刷,AOE黄蓝绿紫 & 黄,分散站,单体大刷黄蓝紫黑 & 黄,单体大刷,AOE蓝绿紫黑 & 绿,脚下,AOE[/quote]总结:有黄杀黄,无黄杀绿可能出现的灭团点:1.紫色的处理H模式下,紫色是完全不会考虑去击杀的,所以2个补师需要一段时间的手法练习,保证紫色DEBUFF不爆掉的情况下不死人2.红绿黄黑的坑爹组合打掉黄色,全部人围着BOSS 4码距离分散,打开距离检测(/range 4)这里注意,绿软的那个吐口水是不会点近战的,所以近战可以重合站一起压缩站位红绿黄黑的情况危急时刻暗牧唱歌红绿黄紫的情况DD自己吃糖,开减伤等等3.黑色小怪的处理我们经历好几次灭团是萨满或者法师被小怪集火死,最后解决办法是嘲讽脸的萨满只要被集火,奶骑就给保护/拯救小怪的AOE一般不是问题,再下一波软泥出来之前打掉就可以了4.rush时间的把握过的那一把BOSS还12%的时候招软泥了,我、盗贼、猎人3个人吃去打黄软,其他4个DD在抽BOSS,然后我们3个人又回来打BOSS嗜血还在之前开掉了,这样的情况下,还是惊险过掉BOSS所以总结下来,BOSS在12%血左右就可以全力RUSH,不需要管新出来的软泥了(如果有嗜血,15%也许都行)术士视角心得1.这里我使用的是痛苦天赋因为小怪的AOE基本不是问题,又是一个多目标战,我就选择了痛苦饰品因为是多目标AOE战,我选择的是电容器+H死灵(当然如果你有群体暗影箭饰品效果更好)2.开场把法阵定在场地正中央,每次召唤软泥之后,向要击杀的软泥方向移动,站到水池边缘(离BOSS35-40码)就可以停住,先打BOSS等软泥从你身后进入射程,马上上腐蚀+动荡,同时暗影箭,BOSS身上的蚀魂和动荡也别断,狗狗开被动挂在BOSS身上,原地双目标打软泥和BOSS软泥一死,传送回BOSS脚下,进行集合/分散站位3.黑软每次刚出现,是一个一个刷出来的,挨个上动荡,差不多上完5个的时候,也集中了,爆种丢一个种子,猪头喷然后开始打BOSS,如果有蓝球的话,从小怪身上灵魂调换DOT去蓝球身上(因为BOSS身上有厄运,不能调换)我们团队的AOE不是问题,所以我选择了尽量压BOSS血量的AOE方式,只丢一个爆种种子和猪头喷,主要还是打BOSS===督军松奥兹===总体感觉督军难度应该和未眠是差不多的团队配置:1坦、3补、6DD(至少4远程,战斗贼越多越好)H模式变动:每次进入P2之后,场地中会刷出1个大触手,2个小触手,5个眼睛[collapse=图片点我打开][img]/55/557398/month_1201/ca849aecfd6bc9f717c4b1.jpg[/img][/collapse]蓝色方块是进门的那个传送门(也就是BOSS初始的面朝向)黄色圆圈是眼睛红色圆圈是小触手黑色圆圈是大触手绿色圆圈是进入P2后,远程和补的集中站位点打法思路:正常打法流程是,P1分近战远程2点撞球(近战位2盗贼、奶萨、奶骑,远程位奶德、术士、暗牧、法师、猎人,次数后面会说),中DEBUFF的人跑开10码,驱散,回人群P2坦克拉住大触手、远程击杀小触手和眼睛,近战击杀大触手回到P1,循环督军这个BOSS,难点有21是如何顺利处理P2,2是如何选择一个正确的时间点进入第四次P2 RUSH BOSS下面一一讲解首先是P2的处理P2全团会受到一个场地AOE,在你DEBUFF栏,有一个层数叠加的DEBUFF,场地上的各种大小触手眼睛加起来有几个,DEBUFF就有几层所以我们要在P2尽快的击杀小怪提前分好队,2个远程DD+1个补师一组,去图中绿色位置集中刷血(这点很重要,分散会给补师带来很大压力),选一个爆发强的远程(我们左侧是我毁灭术,右侧是奥法)打小触手(只有30W血,能很快打掉)另外一个DD开始从远处的眼睛开始打,打小触手那个DD打完小触手也开始打眼睛一般来说,每次P2结束,左右两侧的2个眼睛(共4个)会被打掉人群后方的一个眼睛还没打掉,没事,远程先正常集中,转身把最后一个眼睛点掉然后回到P1,继续撞球然后是RUSH BOSS的时机经过我看了很多视频的研究,前3次P1都撞7次,第四次撞1-3次之后直接撞BOSS进入最后一次P2(也就是)此时全团集中刷血,不管任何小怪(当然坦克还是要拉住大触手),嗜血RUSH BOSS(嗜血有45秒,P2只有30秒,所以可以稍微提前一点开)务必要在下一个球出来之前RUSH掉,时间其实还是很充裕的可能出现的灭团点:1.P1的DEBUFF首先出去的快,解的快,回来的快近战远程组最好分下每个人跑的方向,免得2个人跑一起一去炸死俩盗贼可以斗篷,暗牧可以自己解,术士带小鬼可以自己解2.P2老死人集中站位刷血,危机时刻吃糖,RUSH那次因为3个补都在,血量反而不危险,糖不用留在RUSH3.DPS不够如果发现前面处理的都很好,最后RUSH不掉,可以调整前面3次的撞球次数,改成第一次坦克技能全开,吃9层,团队DPS会有很大提高(把DPS压力转移到坦克身上)还有就是多带战斗贼,P2非常IMBA,剑刃乱舞打BOSS,同时杀大触手非常快实在没有战斗贼的话 暗牧术士之类的可能需要双目标,不过这样小怪就杀的慢了(DPS压力转移给补)PS.督军的场地貌似有些地方有BUG,我们坦克出现过几次开场完全没仇恨,TPS几百的情况,球也出现过几次撞了人,停在原地不动,3秒之后继续向场地边缘飞的情况我也不知道怎么办,看人品吧- -术士视角心得:10人模式下天赋最好用毁灭一是P2的各种ADD打的快(痛苦多目标挂DOT输出会很高,但是补就扛不住了),二是虚空结界IMBA免伤全程顺发灵魂火可以卡CD用,ADD很多,不用担心碎片进入P2给BOSS浩劫(不放心可以连上两次),撞完最后一次球就开始提前跑位到团队安排的地方,P2提前开好虚空结界,因为刚进P2治疗压力最大,打好分配给你的小怪另外附上P1驱散自己DEBUFF的宏[code]#showtooltip 焦化魔法(特殊技能)/cast [target=你的名字]焦化魔法(特殊技能)
===“风暴束缚者”哈甲拉===哈甲拉这个BOSS对于硬件没有那么高的要求,主要是一个要求全团头脑冷静,跑位风骚的BOSS(类似FL中的火鸟)团队配置:1坦,3补,6DDH模式变动:电阶段,柱子变成8个,而且多了一个随机点名技能,需要被点名的人马上离开当前位置,否则会被雷劈- -冰阶段,灯柱的血量急剧上升,达到了200多万,而且多了一个随机点名技能,被点名的人移动速度会不断降低,该效果被驱散以后,会在地面形成一块冰霜陷阱一样的东西,减速PS.看BOSS的2把斧头上面如果是电光闪闪,那下一次P2就是电阶段,如果是冰霜,那么下一次P2就是冰阶段下面是初始位置图(昨天打掉H4后便当了后面的,今天想上去截图,发现所有NPC传送门都没了,只能借朋友的萨满号进去截图)推荐事先订好站位下一次是电阶段,团队就靠近绿色站位(小怪刷新位置)下一次是冰阶段,团队就靠近蓝色站位(某一个灯柱位置)[collapse=图片点我打开][img]/55/557398/month_a15c5282080eaad6532.jpg[/img][/collapse][quote]然后是电阶段图,可见8个柱子位置以及大概传电思路(细节后面会讲)绿色是小怪刷新位置(第一张图中的绿色标记),白点是柱子,各色小点是传电的4个人(左右各2个)[collapse=图片点我打开][img]/55/557398/month_dcbd5e7ca.jpg[/img][/collapse][/quote][quote]冰阶段图,4个灯柱和4个冰的初始位置(具体处理思路后面会讲)蓝色方块是灯柱,白线是冰刺,黑色圆圈是人群集中位置(第一张图中的蓝色标记)[collapse=图片点我打开][img]/55/557398/month_e69d0cc6deffeb1b2aa4ef437.jpg[/img][/collapse][/quote]下面是详细打法:P1:开场的那次P1不会有寒冰之墓,BOSS会释放集中攻击,可以让一个奶骑在远处嘲讽一下,坦克再嘲讽回来(不过不要嘲讽太频繁会免疫的,坦克有技能的时候就硬吃一个,没技能了再让奶骑嘲讽)BOSS还会召唤3个冰霜长矛炮台,会随机连线3个人不停的丢冰霜长矛,并且造成一个可叠加的DEBUFF,这个技能不可怕,可怕的是和另外一个技能破碎寒冰(随机点一个远程,一发10W的寒冰箭)我们团经常出现一发17W的破碎寒冰秒人- -所以P1的处理原则就是,[b]冰霜长矛连线出现以后,没被连线的人,自己找附近一个被连线的人,帮他挡冰霜长矛,大概叠到3-4层就让开[/b],DEBUFF消失再上去顶结束一次P2之后回到P1,BOSS还会开始释放寒冰之墓,2个头上蓝色三角的人速度集中的中场,补师帮他们刷满血,等冰墓一出来,大家速度集火打掉[b]这里坦克注意冰墓位置,千万不要卡到治疗视角这里萨满的根基图腾是神技,可以吸收BOSS丢向同小队成员的破碎寒冰,把无保命技能的远程和萨满放一队[/b]P2之电阶段:一开始我们团队对电阶段的传电理解出现偏差,我们想着尽快传完8个灯柱,所以安排了一边4个,共8个人去传电,结果没传完一半就减员,治疗表示加不上因为电阶段不但有全场的AOE,传电的人还会受到一次额外的电伤害于是改变策略,[b]一边安排2个高减伤的职业去跑,其他人全部和补师集中中间加血[/b],反而效果不错我们左侧是DK和我(毁灭术),右侧是2个盗贼快进P2时,团队就向绿色集中,小怪出来速度打,快死的时候,要传电的人就提前站好位置,一前一后一起跑,把自己一侧的柱子全部点亮注意上面图中我把每2个柱子之间的2个三等分点标记了出来,跑到属于自己的点可以稍微等一下,看后面人跑到位没有,不要一股脑的往前冲,结果后面电没跟上一般来说需要在15层DEBUFF之前传好8个柱子,否则容易减员P2之冰阶段:[b]进入冰阶段前,所有人远离场地中心,会直接被刺秒杀的!!!特别是战斗中打着打着要转冰阶段了,提前移动[/b]冰阶段目前有三个主流打法1.猎人开豹守全团绕圈圈,被点名的人秒驱,牧师给落后的人加速盾/拉人/骑士给自由,绕2圈打掉所有柱子2.全团无视中间水泡的15%掉血,站在里面硬刷,近战还是在外面跑一下,保命第一(主要是少几个人在内圈减小治疗压力)3.先集火一个灯柱,等冰刺过来的时候,全团进入水泡躲避,冰刺过去了,全团再出来继续打,打完再跑到下一个灯柱重复现在我们团采用的是第一种打法,这个打法的原则很简单,在猎人豹守加速下,只要不被下落的冰块砸到就肯定没事[b]关键是别贪DPS[del]某DK说你呢![/del],反正2圈肯定能打掉,保持追着前面的刺跑的状态,而不是被后面的刺追着跑到最后一个灯柱的时候可以全团进水泡硬刷10秒打掉最后一个灯柱[/b]可能的灭团点:P1P2的细节上面已经说的差不多了,[b]还有一点要补充的就是冰刺的范围比看起来的略大,不要以为你进了水泡就一定安全,稍微靠里面一点[/b],否则会死的很惨- -其实哈甲拉这个BOSS最大的灭团点就是P2,推荐团队先利用猎人的假死重置BOSS的方法,单独练好电阶段的传电和刷血,冰阶段的跑位与输出,再开始好好打术士视角心得:1.推荐采用毁灭天赋(高免伤,快速爆发)顺发灵魂火卡CD用,各种小怪让你碎片充足,P1的寒冰长矛千万不要仗着自己硬多挡,我叠到8层,还80%被BOSS一个破碎寒冰打20W秒杀过- -2.电阶段小怪快死的时候提前站好位置我和DK负责传左侧线路,因为虚空结界那个额外法术免伤效果只有12秒,所以我一般会在点亮第二个柱子的时候再开启,然后跑完全程[b]虽然术士和猎人的宝宝都能传电,但是宝宝非常非常容易死宝宝一死,灵魂连接就没了,重招补连接费时费事所以我还是推荐把宝宝定到人群位置,自己传电[/b]3.冰阶段,追着前面的刺跑,有机会就上献祭,腐蚀和痛苦保持,然后一直绿火,第一圈路过第四个灯柱的时候可以给个浩劫4.P2我一般就不用顺发灵魂火,P2一结束回到P1的时候再用,加快爆发合体也留在每次100%易伤阶段,开场别手抖开了 ===奥特拉赛恩===这个BOSS就是纯粹的不能再纯粹的木桩,我实在不知道有啥好写的攻略- -H模式变动:每次暮光之时需要2个人在里面硬吃我们第一次:MT+盗贼1第二次:ST+盗贼2第三次:暗牧+法师春哥第四次:同第一次第五次:同第二次第六次:补骑+法师冰箱第七次:同第一次没有第八次了还有就是每次凋零之光除了点当前目标外,还点2个其他人(一定不会点补)团队配置:2坦,2补,6DD坦克里面DK坦是神坦,补师里面基本必须有一个补骑(我们是补骑+补德),DD火法、盗贼比较给力,猎人相对比较疲软手法实在没啥好说的 精华帖都有 就简单的说一下自己打的一些感觉要注意的吧1.10人模式大约需要25W团队秒伤才能再补师支持不住之前打掉2.这种纯站桩输出,还是精通暗蛋流恶魔第一(看了一下WOL,似乎毁灭打的也不差,下周可能会去试下吧)3.既然是精通暗蛋流,月井肯定是必不可少的,另外一个饰品再尝试了普通电容器和火山之后,选择了火山,如果有H电容器的,应该要比火山好吧全程3次月井变身,第一次开场,第二次CD好了等一下暮光之时再用,第三次等嗜血4.DBM的开战计时条到了不去碰BOSS也不会开战,推荐先别打他,RL语音倒数321嗑药开搞5.嗜血的选择,有起手放的,也有斩杀阶段放的,我们团选择的是20%的时候开的嗜血(记得再来一瓶火山药剂)6.关于点英勇意志,这个要大家根据自己延迟和帧数调整,我是1.5秒的时候点。[b]无论你手上在读什么法术,看见1.5秒里面狂点英勇意志不解释,而不是想着把手上这个读条读完再进去(点英勇意志不受GCD和施法影响,只要点下去就一定出去)[/b]7.就算是在暮光之时之前那次凋零之光,也不用做出任何调整(什么提前点都没必要,CD绝对够)7.坦克的DPS这里也很关键,能打到4H的团队,DPS基本没有太大短板了,输出高低就是一个脸的问题,但是坦克的潜力远远没有被充分开发如果你们团灭那么1-2%,两个坦克DPS是1W2还是2W区别就很大了(这里DK坦是神,耐打还高输出,我见过DK坦打2W8的WOL)
8.感谢81楼补充[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 恶魔之 ( 22:45):[/b]楼主我发现SS可以作为在外面吃暮光之时的职业,毁灭SS只要在暮光之时放出前6S开虚空防护& &并触发30%的免伤。这样加上灵魂连接,MS再给套个盾就完全没有压力了[/quote]PS.感觉就写这么一点似乎太少了,附赠一个监控凋零之光点名的POWA监控吧效果图:屏幕正中央的一个半透明凋零之光图标,上面有倒计时(我是看到1.5就点英勇意志)[img]./mon_/188_4eecb48093ba9.jpg[/img]使用方法,打开的你的POWA,点导入,把下面这串代码复制进去[code]Version:4.23; icon:Ability_Druid_TwilightsW buffname:凋零之光; bufftype:2; alpha:0.5; owntex: size:0.42; y:0; timer.enabled:true[/code]
===将领黑角===卡了我们3CD之后,我们终于搞定了这个BOSS,灭团240次整不得不说这个BOSS确实要比前面5个难很多H模式变动:船要比普通模式脆很多很多,船上会不定期出火,压缩团队站位,但是会有消防员出来灭火P1的小圈伤害高很多,一般需要2个人一起吃,同时身上会有一个持续30秒的DEBUFF,受到暗影伤害提高50%P2因为BOSS会吸母龙的血,所以DPS要优先击杀母龙。母龙被打下80%的血就会下地,打到20%的时候再飞走母龙还会随机给一个玩家上一个叫吞噬屏障的DEBUFF,中DEBUFF的人,治疗加他多少血,就反弹全团所有人多少血,所以需要慢慢加团队配置:2坦、2补、6DD(5远1近最好)战斗流程:每波的流程都是一样的:飞龙从后方过来,丢下2个小怪,大圈,飞龙被拉过来,工兵,下一波飞龙战术上大体有2种:一是大圈全团吃,小圈只让有单吃能力的人单吃;二是大圈让暗牧和火法单吃(有且仅有这2个天赋能单吃,冰箱、无敌都没用的)、小圈基本要一个不漏[b]我建议10人团还是选择第一种,因为第二种打法船血的压力比较大,需要全团很好的配合程度,两两吃好小圈,而10人不像25人,这一点很难做到,我们有很多意外减员就是死在卖与被卖上到了第三波飞龙的时候,我建议留一边的飞龙不杀让它飞走,因为第三波的2只飞龙一死,就进入P2,BOSS下地,而这时候近战小怪基本是1只快死、另外一只血很多,场面混乱同时增加坦克压力所以最好是放走一边的飞龙,DPS速度击杀另外一只,然后打近战小怪,然后再吃一个大圈+杀一只工兵再进P2,这样场面火也基本没了,小怪也死完了,干干净净的打P2[/b]P2场面干净就是送的,2层破甲就换坦、躲好震荡波、BOSS低血量保好坦。黑角80%的难点都集中在P1,先是考验DPS的偷血能力、多目标能力、转火速度,而且是在各种复杂的情况下完成DPS任务人形怪的冲锋尽量不要中,满血中一下问题也不大,关键是每次分担完大圈之后的那次冲锋必须躲好同时这个BOSS也有一定的随机性、出火的位置、大圈的位置、以及P2坦克能否多躲闪/招架几个破甲,都决定了战斗的难易程度我感觉这个BOSS和H螺丝的战斗流程蛮像,P1多练,多进几次完美P2就差不多能过了(就像H螺丝多进几次1陨石P4一样)你一定觉得我说似乎很简单,为啥还卡我们这么久对吧,下面是坑爹的灭团点讲解:1.飞龙的击杀刚开始开荒这个BOSS,第一感觉肯定是船炸的死去活来,怎么船血就这么少呢!其实关键在于飞龙的击杀速度因为飞龙在天上会吐一次小圈,被拉到船边之后每10秒(大约)会吐一次小圈,每个小圈没人吃的话,船掉7%(有人吃的话船完全不掉血,这点和大圈不一样,大圈单吃船也受一半伤害)[b]所以飞龙的击杀速度直接决定了船掉血的多少[/b]6个DPS,事先分好,3个DPS击杀一边的飞龙,每波击杀飞龙的时间都是吃完一个大圈之后,飞龙被拉近船边,提前移动飞龙死之前,不要提前转火,想着最后20%血,让其他人打吧,往往就差那么1秒飞龙多吐了一个小圈,这里近战也要过去打[del]某个掉下去摔死的盗贼请自重[/del][b]飞龙想要快速击杀,远程DPS(特别是DOT职业)的偷血是关键![/b][collapse=点我看图片][url]/55/557398/month_fac6a.jpg[/url][/collapse]
黑色是飞龙飞行的路线(我实在没法画出立体感出来- -)红色是第一波偷血的路线,运气好可以直接让右边的飞龙死在天上第二波和第三波就只能站船舷侧面开始偷(还是先左边后右边,也就是按图中视角的先右边后左边)更多的偷血时机、技巧往下拖看视频PS.这里奥法要比火法杀龙强一点,我们法师是用的奥法2.吃小圈减员在我们团的战术里面,除了能单吃的职业,其他人基本不吃小圈(除非船血已经很危险了),只要飞龙杀的快,船肯定不会爆再去吃多余的小圈会导致各种被卖悲剧,加上吃完小圈身上DEBUFF会影响你之后的吃大圈3.P2的火这个要详细说一下,坑了我们那么久就是因为P2满场的火干扰走位据我目测分析,影响火的因素有这么几个a.船的血量船血下80%(75%?不确定)、50%、20%会出一次火,同时蔓延大约1/3个场地b.消防员目测消防员是定时出来一次的,每次出来灭掉几片火c.踩火(不确定)踩火会导致火的蔓延所以综合来看,第二波飞龙的击杀速度就成为关键中的关键因为第二波飞龙击杀慢了--&小圈吐的多--&船血在第一次消防员出来之前就下50%出第二次火--&消防员出来灭不干净场上的火--&火再蔓延一下等于没灭[collapse=关于开场偷母龙与P2火的问题有待进一步验证]开始1-80把,我们一直用的火法暗牧单吃大圈战术,结果船血很危险,第三波飞龙不能放走,结果进P2太混乱秒灭80把开始换了集合吃大圈战术,第三波飞龙就能放走,近战小怪就能杀光BOSS再下地,但是火还是很多,百思不得其解有一把鸟德在团里说了,其实我发现开场不但能偷飞龙,还能偷到母龙哦!你们跟我来于是我们开场跟他到了右后方甲板,母龙路过偷了一波,再马上跑回左后方甲板,刚好能偷到飞龙就这样,我们又打了100把,进P2不下30次,每次都是满地的火,火还越来越多,又是百思不得其解到了昨天,萨满提出了一个建设性的意见,要不我们开场别偷母龙试试?结果打进P2,场地干干净净一点火都没有!一点火都没有啊!!!不过还是灭了,之后连续3把,P2都是一丝火都没有!不过因为时间太晚了,我们散了,结果今天第三把进P2就过了。。。[b]所以据我猜测分析,开场偷母龙会导致消防员的时间轴错乱,本来应该进P2之前出一波消防员,把火灭掉,就算没灭掉,P2火也应该越来越少但是提前攻击母龙(或者是母龙血下到某一值)就会被判定开始战斗事件(其实此时离真正开始还有15秒左右)结果第三次消防员在第三次火之前就出来了,于是第三次火没人灭[/b]于是我们在满地火的P2苦逼的灭了100多把 2CD[/collapse][b][color=red]总结:少踩火,第二波龙一定杀的快,最后一个大圈吃完之后多吃几个小圈让火和消防员的节奏是第一次火--第一波消防员--第二次火--第二波消防员--第三次火--第三波消防员而不是第一次火--第一波消防员--第二次火--第三次火--第二次消防员[/color][/b]4.P2的震荡波躲震荡波就2个关键词:[b]距离[/b]、反应盯好自己脚下听好DBM报警,大家反应应该都没问题,关键就是距离,保持离BOSS10码(地下城手册说BOSS混乱咆哮的距离是10码,但是实际打起来感觉没有10码那么大,大约5-8码都行)不要太近也不要太远,太近会被沉默、因为震荡波范围是锥形的,太远会增加跑路距离导致跑不掉母龙下地到母龙飞走是躲震荡波最关键的时候,因为母龙巨大的体型很干扰视线,所有人必须看清楚BOSS的位置,或者可以每次混乱咆哮之后接近BOSS,震荡波之后再远离PS.BOSS和母龙重合拉的话,母龙红圈外围大约就是站位的最好位置,既不会被沉默、又可以躲掉震荡波还有如果有奶萨的话,让奶萨以BOSS为圆心放治疗大雨,远程刚好站进大雨范围不会被沉默5.倒坦2层破甲的战士接母龙的时候以及BOSS低血量的时候,是最容易倒坦的,坦克开好技能,治疗预读好术士视角心得:这次录了视频,很多东西视频说的最清楚因为开场我忘记了,所以第一波偷血过程没录到,我详细说一下第一波飞龙站到左后方甲板开合体噬魂+痛苦动荡,开始向船本体跑,一边跑一边上腐蚀、痛苦、复制DOT(如果你有4T13的话,瞬发灵魂火),不断丢绿火,粘贴DOT+噬魂给右边来的飞龙然后2个近战怪都上满3DOT第一波偷血技巧可以看[url=/v_show/id_XMzM4Njk2OTI4.html]这个视频[/url],100把左右的某次灭团,看前20秒就够了后面就是每波飞龙先给左边飞来的3DOT+复制,粘贴给右边飞来的,然后2个近战怪上满3DOT,吃大圈、吃完大圈杀飞龙进入P2以后主力输出母龙、黑角挂3DOT就可以了,赶快把母龙打飞是关键的法阵定到和自己15码以外,方便跑震荡波。
FD打的不是很好,P2双目标没打好PS.视频后面有一段鼠标流操作,那是因为我在按F2说话- -[flash]/player.php/sid/XMzQxMjMyNzc2/v.swf[/flash][collapse=防白板][url]/v_show/id_XMzQxMjMyNzc2.html[/url][/collapse]
PS.血条上面有DOT持续时间的插件是tidyplates
我们苦逼的10人团经历了各种天灾人祸,终于迟迟拿下了这个BOSS===死亡之翼的脊椎===阵容:2坦、3补、5DDH模式变动:肌腱的血量大幅上升、每个融合体会释放一个红色的DEBUFF“死亡”,驱散几次后会变成黄色的DEBUFF“大地”、每次融合体爆炸造成全团生命上限减少基本打法流程(我们团打法,可能不同团有不同战术):[size=150%]P1[/size]:空中点掉降落伞,直接开嗜血,打掉4个触须(DPS分配一下,优先击杀上方的2根,再击杀后方的,最后击杀待会准备进去连线的那个坑位的触须)出来的4个融合体坦克全部拉住,[b]并站在脊椎中线的右侧,团队其他8个人站在左侧,目的是把提供减伤的“大地”驱到坦克身上,负责驱散的人多驱几次基本就能很好的掌握诀窍[/b]这次翻身是毫无压力的,所以尽量保证2个坦身上都2层大地拉住4个融合体之后不要马上翻身,等出2个小血再进去翻身,DPS记住不要手贱把小血打死了翻身结束之后打掉新出来的那一个触须(DPS在等待翻身的时候就可以把它的血修到20%左右,翻身一结束就秒之)然后就是融合体拉在人群中间、小血拉在甲板顶部(待会肌腱要出来的位置,方便融合体吃满直接自爆)DPS打融合体,在第一次拉人之前,最好不要杀死小血,[b]因为小血死亡之后40秒就会复活,杀早了会导致融合体要去吃的时候血不够[/b]把融合体打到10%左右就试拉人CD减缓DPS甚至停手,[b]务必保证在融合体的血量到5%,拉上去吃那一堆小血的时候,拉人CD正好省3-5秒[/b],然后法师救人,其他人把9层融合体打到自爆,团队减伤开启,准备打肌腱肌腱实际可攻击时间大约18秒,打完之后把之前剩下的残血触须打掉,重复之前的工作,[b]此时对融合体的DPS有一定要求,必须在60秒之内把融合体打到10%以下,然后坦克依然是看拉人CD剩5秒左右的时候拉着5%血的融合体走上去吃血[/b]P1灭团点:P1其实就是给大家熟悉一下整个战斗过程,要说压力基本是没有的,新开荒的团队可能需要磨合一下几个问题1.DEBUFF的驱散,DEBUFF的机制是这样的,融合体出来之后就会随机给一个人上“死亡”,驱散一次之后跳到另外一个人身上,依然是“死亡”,但是持续时间不会重新变长,而是按延续之前的时间,驱散大约2-3次之后就会变成“大地”这个大地再驱会随机跳到另外一个人身上,不过依然是大地,如果不去管它,让他时间跳完,就会变成一个BUFF,效果是减伤20%,最多叠加2层,一般来说团队中有一个治疗专门负责驱散就OK,偶尔可以语音交流下让暗牧帮忙大驱(第一次最好不要,会把本来在坦克身上的大地驱走)2.融合体-拉人-小血3者的平衡关系:每块融合体的战斗时间都被拉人CD卡死了,必须是60秒,也就是2次拉人,在这个时间内,要把融合体打到低血量,同时提前A够小软3.触须的处理:法师主救人、暗牧替补救人,拉人CD是30秒,请把DBM拖到显眼位置,提前预读,拉人伤害很高,一般要求跳出一次伤害就要救下来[color=red]同时还要注意控制触须血量[/color],不能打太多(导致下一炸时间轴错乱),也不能打太少([b]特别是每块板子的第二炸,因为肌腱打掉之后要花一段时间打掉新出的触须,之前的老触须血留越少,这时候打的越快,血浆也就越少,翻身压力就越小[/b])在开荒初期,出现几次驱散不及时死人、翻身飞走、融合体没吃够9层提前打死、吃够9层太早血量过多AOE死人、拉人CD和融合体爆炸时间重合导致近战被炸炸死等等情况都是正常的,多熟悉几次就好了[size=150%]P2[/size]:第一根肌腱打掉之后,先把之前留下的残血触须迅速秒掉,然后DPS集火一只一只把新出的2只触须都打掉人群和小血坦克提前站在某一个伤口附近,但是别被连线(我们团是右边中间那一个),融合体坦克单独站到人群对面,保证平衡然后DPS开始AOE小血,同时融合体坦克拉着融合体过来,全团进伤口、各种技能开启,融合体尽量多吃小软,然后飞走然后打掉唯一的一个触须,继续重复前面的工作,从流程上来说,第二块板子的战斗和第一块完全一样,只是小血数量会多一点(关于小血的问题,待会详细说)P2灭团点:1.[b]P2与P1最大的不同就是翻身的处理,翻身务必做到快,同时融合体尽量多吃小血飞走(因为小血光杀不吃40秒后就复活了,全程唯一能减少小血数量的方法就是让融合体吃了飞走)我们团参考了前人的攻略,翻身策略就是全团其他9个人集中站到脊椎的一侧,融合体坦一个人在另外一侧,由他来控制翻身,只要他一过中线,就会提示“死亡之翼察觉到所有人在他身体x侧,准备开始翻身”此时全团再进伤口,大约3-5秒后,就开始翻身[/b]2.小血的处理:[size=150%][b][color=red]其实开荒之前,总觉得打肌腱是关键,真正开荒完,才知道小血的数量控制才是整场战斗的关键,我们需要对小血保持低强度、持续性的AOE[/color][/b][/size]特别是削弱之后,肌腱的DPS基本不是问题,所以在阵容的选择上,有一个生存猎这种[b]附带AOE[/b]的职业会很好用,在整个第二块板,请保证活着的小血数量不超过5个,这样到了第三块板子才打的下去,而不是被茫茫小血淹没[b]虽然死掉的小软40秒之后会复活,但是我们的AOE不是无用功,而是保持一个动态平衡,如果积累的小软太多,想在第三次翻身的时候一股脑全部A掉,治疗肯定会崩盘的[/b][size=150%]P3[/size]:第二根肌腱打掉之后,DPS迅速把之前残存的贫血触须打掉,同时新出的触须只打掉1个(因为此时小血刷新的速度很快,杀触须费的时间会新出来很多小血,不一定比那个融合体带走的多,同时还增加AOE/治疗压力)此时小血数量应该在10个左右(如果此时就有20多个小血,证明第二块板子没有控好小血,请大侠重新来过),同样开减伤A、同时进伤口、融合体吃了飞翻身之后小血坦迅速把新出的小血往顶端带,DPS打掉触须,此时小血的出的速度已经非常快了,但是还是要保持一定强度的AOE尽量控制小血数量,[b]我们团的战术是到第五炸完之后,坦克才群嘲所有小血开始风筝[/b],所以之前小软不能多到坦克扛不住正常DPS融合体、坦克依旧是看拉人CD带上去吃血,[b]这一炸DPS都磕药水[/b],尽量多打,因为第六炸难免出现一些意外情况,第五炸打的越多,第六炸DPS压力越小打完这一轮肌腱之后,全团应该是满血,可以继续顺带AOE/单点一点小血出来,然后风筝坦开始风筝融合体坦克拉住新出的融合体,稍微在场地上逛一下,把零散的血吃一下,大概吃到3-4层,以防待会要炸的时候血数量不够就尴尬了这一次等第一次拉人之后直接开嗜血轰,不管拉人CD血量到了直接拉上去吃,最后的团队减伤都开启,保住风筝坦不死,准备跳成就吧!P3灭团点:1.治疗被小血打死:因为此时小血刷新速度已经是1秒1个,也就是就算战士坦无限嘲讽,GCD也转不过来,而且就算嘲讽过来了,没有CD做仇恨,又继续去找治疗了,恶心循环,所以进入第三块板子之后治疗都去和小血坦重合站(不一定3个都去,我们团是补萨天生嘲讽脸,补德基本不被打),小血坦开始风筝之后,治疗就都去和融合体坦克站。另外各种保命技能都灌注下嘲讽脸的治疗PS.新来的补骑妹子好给力的,保护、拯救、圣疗都很漂亮,保住了那个苦逼萨满([del]这家伙天生嘲讽脸、什么触须啊、小软泥啊都爱咬他[/del])2.第三块板子的小血处理:A不A?什么时候A?怎么A?第五炸需要的9个小血应该是在DPS融合体期间附带AOE出来的(这点和第二块板子一样),第五次肌腱打完板子合上之后,把肌腱附近的小软A一波(此时数量应该不会太多),然后坦克拉着融合体把四处散落的小血尸体吃一点(一般是坦克风筝过程中顺带A死的),到血量了拉到之前A过的那5个左右小血尸体上,开始第六炸3.风筝:我实在没空去观察坦克风筝的技巧。。所以送上前人攻略吧[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4853374&_fp=1[/url]术士视角心得:天赋为0/31/10的暗蛋流天赋,雕文是献祭、腐蚀、烧尽,变身30秒足以,36秒没必要1.肌腱的输出:先把要用到的宏都贴出来变身光环宏:按一次变身,按第二次开献祭光环[code]#showtooltip 惡魔化身/cast 惡魔化身/cast 獻祭光環(惡魔化身)[/code]合体瞬招宏:[code]#showtooltip 靈魂炙燃/cast 惡魔之魂/cast 靈魂炙燃/cast 召喚惡魔獵犬[/code]猪头喷爆发宏:[code]#showtooltip 暗影之焰/PETATTACK [target=烈焰肌腱]/use 瓶裝願望/cast 暗影之焰[/code]奇数轮爆发宏:[code]#showtooltip 瓶裝願望/castsequence reset=30 痛苦災厄,獻祭,腐蝕術,古爾丹之手,暗影箭,暗影箭,暗影箭,暗影箭/CAST 血之烈怒/PETATTACK [target=烈焰肌腱]/PETATTACK[/code]偶数轮爆发宏:[code]#showtooltip 瓶裝願望/castsequence reset=30 靈魂炙燃,獻祭,腐蝕術,古爾丹之手,靈魂之火,靈魂之火,靈魂之火,靈魂之火/PETATTACK [target=烈焰肌腱]/PETATTACK[/code]单数轮(有合体)的手法如下:提前招EVA,融合体9层的时候变身,速度将其轰到自爆,自爆的时候可以给小血上献祭,以求触发熔火之心自爆完,甲板在震动的时候,跑向肌腱要出来位置,在路上开献祭光环(再按一次变身宏)然后合体瞬招宏预估肌腱要出来了,一个猪头喷出去,转GCD的时候选中肌腱血条,上元素,开始按奇数轮爆发宏用宏主要是比较稳,不会出现一激动按错技能什么的偶数轮:不换宝宝,同样是融合体9层变身,爆炸完开光环走/跳上去(因为不用瞬招,有一个GCD可以跳),猪头喷、狂按宏2因为一般第一轮打完,肌腱只有30%多了,所以第二轮我就不上痛苦灾厄了而且由于第二轮肌腱剩的血少,术士又是DOT慢爆发职业,没打几下就别奥法、暗牧这些禽兽打掉了,所以我第2炸、第4炸之前都是专心处理小血,猪头喷卡CD+每个小血上献祭不过献祭上的多了,熔火之心一直触发,反而变身CD好的比较快,反正偶数炸有变身就开,没变身就算,区别也不大,第六炸因为开嗜血压融合体血量,CD能不能转过来那就是听天由命了2.小血由于我们团阵容的问题(之前没有猎人、2贼),奥法AOE弱、暗牧要抽暗影魔CD、盗贼基本没AOE,所以是由战士坦和我来控制小软数量我猪头喷都有2个不同键位,一个是打肌腱时候绑爆发技能的,另外一个就是平常A小血用的从第二块板子开始,猪头喷基本都要卡CD用,同时站在战士坦附近,给每一个小血挂上献祭到了第三块板子,因为肌腱输出无压力,我都没用放厄运守卫,而是砸了地狱火,融合体坦保持融合体背对小血堆,地狱火可以烫到小血同样要保持猪头喷,献祭基本就不用上了,刷的太快了,来不及上的总之开荒下来,感觉肌腱DPS够只是说能打H脊椎的门票,真正开荒练得,还是翻身的AOE/吃血/治疗、融合体和拉人的配合、小血的控制现在削弱过之后,团队不需要去为了打肌腱而特化配置,难度下降不少
===死亡之翼的狂乱===经历各种磕磕盼盼,4.3的旅程终于走到了最后一步狂乱的难度并不大,用一个不太恰当的比喻,整场战斗就像通过一条布满机关的通道,只要掌握好时间轴,其实打起来是很简单的,我们灭团61次拿下了它。[b]团队配置[/b]:这里10人团有3种打法,2坦3补5DD、2坦2补6DD、1坦3补6DD我们采用的是最稳妥的2坦3补5DD打法,其他两种打法因为没有尝试过,就不做过多介绍了顺序是绿-红-黄-蓝,前2个台子基本就是让你熟悉战斗流程的,几乎没有难度另外坦克方面DK坦最好,熊和骑稍差一点,战士最弱势。补师方面,补萨和戒律牧是VIP[del]可惜我们是DK坦+战士,也没有戒律的10职业团[/del][b]H模式变化[/b]:1.P1每个台子会出2个腐化寄生体(俗称花盆),机制是这样的:随机点一个人之后(不会点坦),那个人会中一个持续掉血的DEBUFF(外观上有一个触手长在背后),10秒之后,触手掉落在地上,对10码之内除了寄主之外的玩家造成25W伤害花盆掉到地上之后会读一个10秒引导(在黄圈里是15秒)的法术,当它读完的时候,对全团造成他剩余生命值*10%的伤害所以,首先因为还有大触手随机拍人存在,治疗要注意刷被点名人的血,否则容易挂。被点名的人,要跑到指定地点等待花盆的掉落(前3个台子是在黄圈,第4个台子是在大触手前方)。再说下4位龙王的存在对花盆的影响:绿龙提供的梦境可以在花盆爆炸的时候开来免伤;红龙会喷掉花盆30%的血;黄龙提供的黄圈可以让花盆的自爆读条从10秒变成15秒因此,在第一个台子,我们只需要随便挂几个dot在花盆上,把花盆血打下50%就够了,然后爆炸前全团进梦境就很安全到了第二个台子,也只需要稍微加大一点输出,把花盆血打下30%到了第三个台子,因为少了红龙的帮助,花盆的血量全靠玩家打,5个DPS至少要分4个人全力打花盆,才能保证爆炸前压到30%以下到了第四个台子,因为没了黄圈,花盆就放到大触手前方(坦克近战提前躲开别被炸死),所有DPS包括坦克和补萨之类的,都要转火,务必保证花盆在10秒爆炸前,血量越低越好2.大触手拍人的伤害大大提高到了13W,所以站位要提前分好,尽量不要让它一次拍到2个人大触手穿刺的伤害也提高到了84W,所以减伤少的战士压力很大,需要治疗配合给免伤技能(压制、牺牲),DK坦则表示毫无压力- -3.源质箭以及BOSS本体没有啥区别,就不多说了4.BOSS 70%和40%出的小触手需要注意一下,从第三个台子开始,小触手需要自己点杀。每次6个小触手,要分配到6个人(2个坦克算一个DPS)5.P2 BOSS血量在16.0%、11.0%、6.0%的时候会喷血,对全团造成一次双倍AOE伤害的同时生成10个凝结之血,小血出来之后会直奔BOSS过去,我们需要一直减速,然后AOE之,BOSS吃到一只回1%的血这个技能是P2的关键,这里详细说一下,在16.0%、11.0%、6.0%这3个血量时,地上会出现红点(和P1的小血出现前一样),大约2-3秒之后,BOSS身上护甲破裂,喷出血浆,同时玩家因为这次喷发,会受到很高伤害,血浆落到地上变成10个凝结之血,这些血拼命想回到BOSS身体为他补血- -如果BOSS回血超过16.0%、11.0%、6.0%,则还回再出一次血不过事实上,因为boss身上DOT的存在以及AOE小血时候的织法触发,BOSS吃1只基本没事6.分裂体的破片点名伤害提高到40W,就算有梦境也非常疼,治疗需要保证被点名的人满血迎接破片下面是详细流程[quote][b][size=150%]开打之前[/size][/b]:先提前分配打大触手的时候怎么站位/花盆怎么放/坦克减伤链等等事宜[/quote][quote][b][size=150%]绿龙台子[/size][/b]:打BOSS——打大触手——花盆1(放到黄圈)——打花盆到[b]50%[/b]以下爆炸时开梦境——打源质箭——小血出现(拉到大触手前方骗织法AOE,主目标还是打大触手)——花盆2出现——小血拉到花盆出一起AOE之——打BOSS到死灭团点:绿龙台子可谓是毫无压力,属于给团队一个磨合、适应H模式节奏的场所。起手可以分1-2个人去蓝龙台子偷血,大触手出现的时候就回来。[/quote][quote][b][size=150%]红龙台子[/size][/b]:打BOSS——打大触手——花盆1(放到黄圈)——打花盆到[b]20%[/b]左右——打源质箭——小血出现(拉到大触手前方骗织法AOE,主目标还是打大触手)——花盆2出现——小血拉到花盆出一起AOE之——打BOSS到死灭团点:红龙台子和绿龙台子基本是大致一样,区别就是第一个花盆需要稍微多打几下。[DEL]我们第一次开荒就直接毫无压力的打完了前2个台子[/DEL]PS.从绿龙台子到红龙台子经过黄龙台的时候可以顺便摸一下,保持各种BUFF饰品别断[/quote][quote][b][size=150%]黄龙台子[/size][/b]:打BOSS——打大触手——花盆1(放到黄圈)——打花盆到[b]20%[/b]左右([b]这里需要4个DPS全力转火[/b])——打源质箭——小血出现(拉到大触手前方骗织法AOE,主目标还是打大触手)——花盆2出现——小血拉到花盆出一起AOE之——打BOSS到70%点杀小触手——打BOSS到40%点杀小触手——打死BOSS灭团点:少了红龙的吐息,花盆需要全力转火压到20%左右才安全,另外BOSS70%和40%会出小触手,位置都是固定的如图,分配到人点杀,总体上,难度也不大[collapse=点我看图] [img]./mon_/188_4f56c70e9b835.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][b][size=150%]蓝龙台子[/size][/b]:打BOSS——打大触手——花盆1([b]放到大触手前方[/b])——打花盆到[b]尽量低[/b]([b]这里需要全部DPS+坦克全力转火[/b])——躲源质箭——打源质箭——小血出现(拉到大触手前方骗织法AOE,主目标还是打大触手)——花盆2出现——小血拉到花盆出一起AOE之——打BOSS到70%点杀小触手——[b]小触手打完马上开嗜血[/b]——打BOSS到40%点杀小触手——打死BOSS灭团点:蓝龙台子才是真正的考验,灭团点多多1.花盆的处理,少了绿龙的减伤、红龙的20%血量加成、黄龙的20%急速,中花盆的人一定要治疗大力关注,被大触手砸一下很容易挂!2.花盆一出现,全部DPS+坦克+部分治疗转火一起打,这里差不多是整个战斗中对DPS要求最高的地方之一3.花盆打完打几下大触手DBM就会提示源质箭出现,此时没有自保能力的职业就要尽量往后方跑,盗贼可以斗篷、暗牧变球、法师冰箱、猎人威慑、骑士无敌都可以抵消源质箭落地伤害,源质箭落地后第一时间转火4.与此同时,大触手的DPS也要求很高,刚开荒的团队很容易出现3穿刺倒坦,只能说多练吧,DPS都是熟练度越高,转火损失DPS越少的蓝龙台子的站位见图,紫色光柱是放花盆的位置(2个花盆都放这里),黑色圈是远程/治疗站位,绿色线是躲源质箭的安全范围[collapse=点我看图][img]./mon_/188_4f56cb2cd4497.jpg[/img][/collapse]安全处理完大触手,蓝龙台子可谓完成大半,在10%DEBUFF下,之后的DPS不会太缺,还是和前面台子差不多,70%单点好小触手,之后开嗜血,40%交团队免伤,继续单点好小触手,打死BOSS准备进P2!蓝龙台子小触手图,请提前分配好每一个小触手的击杀人员[collapse=点我看图] [img]./mon_/188_4f56cc737c7f5.jpg[/img][/collapse][/quote][quote][b][size=150%]P2[/size][/b]:打BOSS——杀第一波源质分裂体——第一波大怪出现拉住不杀——打BOSS到16.0%出血——大怪拉过去一起AOE之——[b]嗑药爆发打BOSS[/b]——[b]在第二波源质分裂体出来之前把BOSS打到11.0% A第二波血[/b]——杀第二波源质分裂体——杀大怪——打BOSS到6.0%全团进梦境开各种减伤迎接最后一波血——打死BOSSP2示意图,4个光柱为4个出小血的点,每5%随机刷在一个地方[collapse=点我看图][img]./mon_/188_4f56d953d47c1.jpg[/img][/collapse]灭团点:[b]P2的关键在于时间轴,有一个正确的时间轴对于开荒来说非常重要![/b]每一个团因为DPS、坦克、治疗情况不同,时间轴可能也不同,这里给出我们团的战术1.一般BOSS头下地没打几下,就会刷出来3个源质分裂体,我们安排的是法师和暗牧杀最远的,盗贼和猎人杀最近的,我3目标挂DOT然后主打剩下一个,务必做到不让任何一个分裂体读出来第二次破片这里要注意的是,H模式下破片伤害超级高,不是满血的话,开梦境也是死。另外如果你有语音DBM,提示到3的时候就点梦境,用POWA的话,看自己DEBUFF剩余2秒的时候点梦境2.大怪,2个坦克一人接住一只,DK坦可以自己消DEBUFF,坦战需要补骑帮忙嘲讽,DPS熟练的话,大怪出来3秒之后就是16.0%的小血,2个坦克速度把大怪带过去一起AOE,一般A完,大怪也死的差不多了3.[b]凝结之血[/b]是P2的关键,要注意的是,[b]请全程保持70%的减速[/b]。由于血是一个一个刷出来的,很容易形成一条长龙,AOE效率不高,我们的做法是这样的血一出现,法师提前闪烁过去,刚出2个血,就冰锥第一波减速,盗贼马上刀扇,猎人陷阱打在小血到BOSS的路径上,这样能尽量保证小血尽量集中4.[b]第一波血A完之后嗑药爆发BOSS是关键中的关键,一定要保证抢在第二波分裂体之前打出第二波小血[/b],因为按第一波那样的顺序,先分裂体、再大怪,再A血的话,时间一定会不够5.第二波大怪是杀了再打BOSS出血还是留着一起A是看各自团的DPS和坦克情况的,一般来说,杀了再A稳妥一点,但是时间要耗费的多一点6.最后一次小血出现的AOE超级疼,一定要有梦境减伤,[b]具体进梦境的时间点就是当看见地上的红点,默数1秒,点梦境[/b][/quote]
术士视角心得:1.灵魂调换的使用:每个台子开始BOSS身上上满DOT调换到大触手上,然后CD正好在源质箭出现时好,调换打源质箭。第三和第四个台子打BOSS的时候我调换是留在40%那次小触手,调换3DOT到分配给你打的那个小触手上,然后暗影箭2.合体的使用:开场开一次,覆盖2个台子的BOSS和大触手,然后打BOSS的时候差不多50%血开,能覆盖到斩杀;第二个台子是打完大触手回去打BOSS的时候开;第三个台子是在转源质箭的时候开,可以覆盖到源质箭、大触手斩杀、小软上的群体腐蚀以及BOSS身上上满一轮DOT;第四个台子在大触手一刷出来开,可以覆盖大触手和第一个花盆两个最缺DPS的目标;3.大哥的时机:我是起手一个,打第四个台子的大触手开一个(本来打第三个台子的时候CD就好了,如果开的话,P2还能开一个,不过因为蓝龙台子缺DPS,所以留蓝龙开了)4.每个台子的战斗流程都差不多,给BOSS上满DOT,复制,大触手出现,粘贴上去,打花盆(前2个台子随意打,后2个台子全力打),然后调换CD好,复制大触手身上的,粘贴给源质箭,打完源质箭正好出小血,爆种给小血,为了骗织法杀大触手,然后回头去给BOSS上一套DOT,第二个花盆和小软一起A掉(猪头喷+[b]火雨[/b])5.注意!你的狗狗会被花盆掉落那个25W伤害打死!所以建议改被动,然后手动控制(比如花盆没点你,那就跟随,花盆点你,就让狗狗去咬其他远处的目标)6.P2开始给BOSS上一套DOT,复制,粘贴给那个没人打的分裂体,然后给另外2个分裂体上腐蚀/动荡,然后暗蛋没人打的那个分裂体。建议焦点BOSS,然后噬魂给BOSS,保持BOSS身上DOT别断。DPS就是要这样压榨出来,才能赶在第二波分裂体之前把BOSS打下11.0%7.大怪出来上3DOT就回去斩杀BOSS,眼睛盯好BOSS血量,快到出血点了就集中注意力准备AOE血,对着那些地上的红点下火雨,小血都出来了再上去猪头喷,然后继续火雨,总之术士在这里的表现差强人意,凝结之血的伤害甚至比不上戒律牧
我们团跑位战斗是硬伤啊,灭魔寇1晚上了。。
谢谢楼主的经验,有学习到
火源只便当里H猎人的低端SS路过求教...普通DW需要DPS的硬件大概是多少...
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by baal000 ( 10:34):[/b]火源只便当里H猎人的低端SS路过求教...普通DW需要DPS的硬件大概是多少...[/quote]看打法的,DW的疯狂的话,如果1坦2补7DD对DPS的要求就不是很高,如果3补的话要求就有点高了。。
选择台子的顺序也会不一样的。
就是喜欢无知大大这种精神啊!!!顶起啊,多么有营养的帖子啊,,学习了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 我的小屁股 ( 10:36):[/b]就是喜欢无知大大这种精神啊!!!顶起啊,多么有营养的帖子啊,,学习了[/quote]世界第一魔寇的梭梭大大你好
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 楼上的你妈妈叫你吃饭 ( 10:35)[/b]感谢...因为俺比较水,至今没过H鹿盔... 然后俺们团长大人表示鹿盔不过,H守门人不许开 [s:36] [b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 楼上的你妈妈叫你吃饭 ( 10:35)[/b]
魔寇这么搞笑 变出一个分身。。怪不得看h视频那边还有个魔寇。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by yuanzhu ( 11:54):[/b]魔寇这么搞笑 变出一个分身。。怪不得看h视频那边还有个魔寇。。[/quote]更搞笑的是那个叫寇魔 - -
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 楼上的你妈妈叫你吃饭 ( 11:56):[/b]更搞笑的是那个叫寇魔 - -[/quote]还好不是魔[del]寇[/del]抠,分出一个魔区/枢/驱 = =!话说未眠督军压力真大,是不是跳过先拓荒萨满比较好捏?不过即使过了萨满后面也没有软柿子啊,督军未眠还是得慢慢啃下来
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 暮光剋星 ( 14:42):[/b]还好不是魔[del]寇[/del]抠,分出一个魔区/枢/驱 = =!话说未眠督军压力真大,是不是跳过先拓荒萨满比较好捏?不过即使过了萨满后面也没有软柿子啊,督军未眠还是得慢慢啃下来[/quote]据说哈甲拉10H模式不简单貌似比督军还难10人模式和25人比就是4和6比较难5号就简单一点
很不錯的經驗貼,下次開荒H的時候來看
我們會的術士- - !!恩恩很專業
哈哈,借号台服体验同服联盟撸过,我们只有3治疗号,伤不起啊,伤不起。老1,估计只能等回国服再做了他。鬼服伤不起,宝石,合计,买不到,整个天赋2,3周,没吃过鱼,5555
軟泥只會有6種組合紫红黄黑紫绿蓝黑紫黄蓝黑 紫绿黄蓝红绿黄黑 红绿蓝黑
我怎么看的组合全是黑啊..这怎么打啊..这不是黑我们吗!!!???哦.有一个组合没有黑
学习了,到时候打了再来看看请问SS的AOE需要注意么(是否需要当AOE主力)
comment 4771626
这个我还真没注意,有待下周检验。不过这6种的应对方法应该是包含在15种里面的,所以我主楼就不编辑了

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