神武60装备满属性增加的属性和同等级人物属性的关系

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基础属性  指装备本身所具有的属性,每件装备的基础属性为1~2条,不同装备点的基础属性不同。  枪戟、镰、剑、双剑、扇子、杖、羽翼、手套、项链、戒指具有基础力量攻击、基础灵魂攻击属性;  衣服、裤子、帽子、护肩、护符具有基础力量防御、基础灵魂防御属性;  腕甲具有基础命中属性;  鞋子具有基础闪避属性;  腰带具有基础命中、基础闪避属性。  附加属性  除了基础属性,某些装备还具有附加属性。  附加属性可能是力量、灵魂、体力、精神、敏捷、增加所有一级属性、力量攻击/防御、灵魂攻击/防御、 命中、闪避、生命上限、斗气上限、暴击、冰/火/风/毒属性攻击/防御中的一种或几种。  套装属性  同一套装备中的几个部件组合产生的属性,某些套装属性可以按百分比增强人物身上的属性值。  装备颜色  装备名称的颜色通常是由附加属性的条数决定的。  白:装备没有附加属性。  淡绿:装备有1~2条附加属性。  深绿:装备有3~4条附加属性。  淡蓝:装备有5~6条附加属性。  某些特殊类型的装备具有固定的颜色:宗派套装的名称颜色为橙色,未鉴定装备的名称颜色为茶色。  装备品质  装备的品质决定其附加属性数值的大小。 品质的具体表现是装备的星数,星数越多,装备的品质越高,装备的每一条附加属性的属性加成越高。  装备激活  某些装备显示为“未激活”,必须通过鉴定才能使用。 激活的工具是激活符,激活符具有向下兼容性,可激活其对应等级之下的所有装备。 装备激活后可以得到附加属性。  装备修理  装备在使用过程中,耐久度会下降,当耐久度将为0时,装备就会失去作用。 装备可以在普通商店中修理。  装备分类  颜色与档次  根据装备名称的颜色,装备可分为:白装、绿装、蓝装、黄装和紫装。白装的档次最低,只有基础属性,没有附加属性。其他类型的装备都具有附加属性。 绿装一般由怪物掉落;蓝装通过任务奖励获得;黄装为生活技能制造的装备,品质段的浮动范围比其他类型的装备大;紫装为套装,包括各宗派套装和帝国套装,同时装备套装中的几个部件, 还能激活额外的套装属性。  装备来源  白装和绿装由野外打怪掉落。  蓝装主要来源于任务奖励。  黄装由生活技能制作。  紫装中,宗派套装来源于三环副本,帝国套装则来源于魔兽精血兑换。  帝国套装  找到黑岩城(196,214)的古特,可以兑换帝国套装。从30级开始,每10级有两种帝国套装,这两种套装分别适用于力量系和灵魂系宗派。 套装的部件包括手套、帽子、腕甲、鞋子、项链、护肩,穿上同一种套装的几个部件,还可以激活套装的隐藏属性。兑换道具魔兽精血由野外场景中的头目怪掉落。不同等级的魔兽精血可以兑换不同等级的帝国套装,兑换时需要的数量也不同。如下表:  套装等级 需要道具 数量  30 魔兽精血(2阶) 6  40 魔兽精血(3阶) 12  50 魔兽精血(4阶) 18  60 魔兽精血(5阶) 24  70 魔兽精血(6阶) 30  80 魔兽精血(7阶) 36  90 魔兽精血(8阶) 42装备属性  在斗破苍穹游戏里,您可以使用各种手段来加强您的装备。您可以通过装备品阶鉴定,装备强化和刻铭来增强装备的基础属性, 也可以通过给装备镶嵌魔晶来全面加强装备的属性(见魔晶相关小节)。  装备加强相关功能,可以去黑岩城(232,76)的云钟处进行操作。  装备强化  装备强化能比例提升其基础属性。每次强化成功,装备强化等级会+1,装备的基础属性会大幅提升; 强化失败则强化等级会回退。根据装备的当前强化等级0~3、4~6、7~8,每次装备强化分别需要低、中、高级强化精华, 并且当装备强化到1,4,7级以后不会回退。  装备品阶鉴定  根据品阶的不同档次,装备的基础属性有不同程度的加成比例。如果对装备的品阶不满意,可以使用道具强能符印进行装备品阶的重新鉴定。  装备绑定灵魂印记  对装备进行绑定灵魂印记需要魂印。绑定灵魂印记后的装备与人物绑定,基础属性会得到增强,而且在人物死亡时不会掉落。  献祭  技能获得  人物等级达到50级时,可以找乌坦城(205,150)的纪涵英,黑岩城(79,133)的南辉和帝都城(112,270)的魂月学习献祭技能。献祭技能不需要升级,献祭过程不会产生熟练度。  献祭装备  学会献祭技能后,可以对手工制造出来的装备进行献祭,根据手工装备的品质和等级,得到不同的通灵材料。具体对应关系见下表:  1~3星 4~6星 7~9星  50~69级 初级暗淡之灵 初级微光之灵 初级闪耀之灵  70~89级 次级暗淡之灵 次级微光之灵 次级闪耀之灵  90~99级 中级暗淡之灵 中级微光之灵 中级闪耀之灵  通过材料加工技能,可以将几个低级的通灵材料合成为高一级的同类通灵材料。若献祭的手工装备是绑定的,则获得的通灵材料也为绑定。此外,献祭过程有几率得到绑定的神品碎片。  通灵  技能获得  人物等级达到50级时,可以找乌坦城(210,150)的张天灵,黑岩城(76,122)的南耀和帝都城(112,266)的葛震灵学习通灵技能。通灵技能不需要升级,通灵过程不会产生熟练度。学习通灵技能后,自动学会随机属性通灵配方,固定属性通灵配方需要额外学习。  制造通灵卷轴  使用献祭得到的通灵材料,可以制造各种类型的通灵卷轴。制造一级属性(力量、灵魂、体力、精神、敏捷)通灵卷轴需要暗淡之灵;制造二级属性(力量攻击、力量防御、灵魂攻击、灵魂防御、命中、闪避、暴击、生命、斗气、元素攻击、元素防御)通灵卷轴需要微光之灵;制造随机属性通灵卷轴需要闪耀之灵。通灵卷轴的档次等级与制造使用的通灵材料相同。制造过程消耗人物的活力值和通灵符。  为装备通灵  通灵卷轴制造出来后,可以对装备进行通灵。右键点击卷轴后,左键点击装备进行此操作。不同属性的卷轴可以对不同的装备点进行通灵。对应关系如下表。  武具 防具 通用装备点  攻击属性卷轴 可通灵 可通灵  防御属性卷轴 可通灵 可通灵  通用属性卷轴 可通灵 可通灵 可通灵  随机武具卷轴 可通灵 可通灵  随机防具卷轴 可通灵 可通灵  攻击属性包括:精神、力量攻击、灵魂攻击、命中、暴击、斗气、元素攻击;  防御属性包括:体力、力量防御、灵魂防御、闪避、生命、元素防御;  通用属性包括:力量、灵魂、敏捷;  武具包括:武器、羽翼、戒指、项链、手套、腕甲;  防具包括:衣服、裤子、帽子、护肩、护符、鞋子;  通用装备点包括:腰带;  通灵卷轴为装备增加的属性数值与卷轴的档次等级有关;固定属性卷轴可以为装备增加1条属性,随机属性卷轴可以为装备增加2条属性。随机武具卷轴增加的属性在攻击属性中随机选择,随机防具卷轴增加的属性在防御属性中随机选择,增加的属性数值在一定范围内随机。  消耗类道具是指使用后会消失的道具。包括魔晶、食品、**、原材料、制造符、激活符等。  魔晶  可以从魔晶店购买,也可以在某些活动中获得。魔晶可以镶嵌在装备上,使人物获得属性加成功效。不同魔晶可获得的加成属性不同。  食品  可以从食品店中购买,也可以在学习了烹饪技能后自己制作—— 不过,你得有钓鱼得到的鱼制作成的食材作为原材料。食品可以让你恢复体力或斗气——打开背包, 右键点击食品,你就可以开始缓缓恢复一定量的体力或斗气。一些特殊食品, 使用后可以让你立即获得短时间的某些属性增益。  原材料  种类比较多,包括采集得到的矿石、草药、鱼等和打怪掉落的熔炼剂、印染剂等。 在学习了一定的制作技能和相应的配方后,可以用这些原材料制作装备或其他物品。  制造符  制作武器、防具、饰品等装备时必需的原材料之一。每做一件装备都需要消耗一个制造符。  激活符  为激活装备而设计的特殊道具,需要从特定NPC处购买,用于激活不直接显示属性的装备。 用生活技能制造出来的装备需要激活符来激活品质,打怪中偶尔也会获得需要激活的装备。激活符等级必须大于等于被激活的装备,才可以激活。右键点击激活符,再点击装备,即可完成激活。成功激活装备后,激活符会消失。  魔晶概述  魔晶可以镶嵌在装备上,以大幅提升装备的属性。魔晶分为攻击魔晶、防御魔晶和通用魔晶, 其中武器、手套、戒指、项链、羽翼、腕甲可以打攻击魔晶和通用魔晶; 帽子、护甲、鞋子、护腿、护符、护肩可以打防御魔晶和通用魔晶;腰带可以打所有种类魔晶。 一件装备上不可镶嵌多颗同种魔晶。  魔晶相关功能可以去找帝都城(240,173)的严狮进行操作。  魔晶种类与等级  魔晶的等级越高,镶嵌后所能增强的装备属性值越大。 每个等级的魔晶都有22种,分别能增强装备的力量、灵魂、体力、精神、敏捷、力量攻击、力量防御、 灵魂攻击、灵魂防御、命中、闪避、生命上限、斗气上限、暴击、冰元素攻击、冰元素防御、火元素攻击、 火元素防御、风元素攻击、风元素防御、毒元素攻击、毒元素防御属性,并分为攻击魔晶、防御魔晶和通用魔晶三大类, 分别可以镶嵌在不同的装备上。  装备打孔  装备打孔后才能镶嵌魔晶。每个装备最多可以打三个孔,每次打孔需要消耗装备相应等级的打孔箭。 打孔有一定失败几率,但不会影响已经打好的孔。  魔晶合成  可以将若干相同的魔晶合成比它们高1级的同类魔晶。 3级以下的魔晶合成高级魔晶时所需数量为3; 4级以上的魔晶合成高级魔晶时所需数量为2。 此外,根据材料魔晶等级,1~3、4~6、7~9级的魔晶进行合成分别需要 低、中、高级魔晶合成符。若原料魔晶中有与人物绑定的,则产物魔晶也与人物绑定。  魔晶镶嵌  打孔后的装备可进行魔晶镶嵌,每个孔可以镶嵌一颗魔晶。不能在同一件装备上镶嵌两颗同种的魔晶。 每次镶嵌,根据材料魔晶等级,1~3、4~6、7~10级的魔晶进行镶嵌分别需要低、中、高级魔晶镶嵌符。  魔晶摘除  魔晶摘除功能可以将装备上已经镶嵌的魔晶取下
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强大啊,话说魔晶可以购买,在哪里购买呢?要花什么代价呢?
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强大啊...............秦时明月2手游人物属性潜力攻略详解_秦时明月2手游人物属性潜力攻略详解-秦时明月2_搞趣网
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秦时明月2手游人物属性潜力攻略详解
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手游人物属性都有哪些呢?小编下面要说的是人物属性潜力攻略详解,希望对你们有帮助哦。人物属性的作用各有不同,下面就为您细细介绍。&生命:角色当前的血量,生命值越高角色存活能力越强。生命成长:生命属性的成长值,数值越高该角色升级后的生命越高。攻击:角色当前的攻击力,攻击力越高,角色造成的伤害越高。&攻击成长:攻击属性的成长值,数值越高该角色升级后的攻击越高。&速度:角色当前的速度,速度越高越先出手。&速度成长:速度属性的成长值,数值越高该角色升级后的速度越快。&伤害率:攻击造成伤害的加成,伤害率越高,角色造成的伤害越高。&物抗率:减免敌方物理伤害的能力,物抗率越高,角色受到的物理伤害越低。&法抗率:减免敌方法术伤害的能力,法抗率越高,角色受到的法术伤害越低。&免伤率:免伤率会同时增加物抗率和法抗率。&命中率:攻击的命中率,命中率越高,越容易打中敌方。闪避率:躲开敌方攻击的概率,闪避率越高,越不容易被敌方打中。暴击率:造成暴击伤害的概率,暴击率越高,造成的伤害越容易出现暴击。&抗暴率:减少被暴击的概率,抗暴率越高,越不容易被暴击。&反击率:当角色被攻击时可以反击的概率,反击率越高被攻击时越容易出现反击。&抗反率:减少被反击的概率,抗反率越高,越不容易被反击。&怒气:技能的释放受怒气控制,战斗中当怒气满足怒气技能释放条件时,角色将释放怒气技能,战斗中释放蓄力技能时会增加自己的怒气值。&初始怒气:角色进入战斗时拥有的怒气值。大部分角色初始怒气值为50,霸气、经脉、套装属性会增加该数值。&下面就来着重介绍一下人物的成长历程:&人物实力的提升主要通过自身和装备的培养,自身成长包括:升级、突破、霸气洗练、经脉洗练,装备成长包括:升级、精炼。&玩家通过招募和合成的人物初始等级均为1级,可以直接通过花费铜币将人物的等级提升至满级,升级会提升人物的生命、攻击和速度。但是不会提升人物的特殊属性(特殊属性只能通过装备来提升),如下图所示,人物达到满级后。下面就来重点介绍一下“突破”系统:&作为本游戏提升实力的重要系统,同时也是人物满级后继续提升属性的重要手段。玩家可以对蓝色及以上品质的角色进行突破来提升角色属性。角色的突破上限为10星,当达到上限后该角色就无法继续突破了。角色除了可以通过突破丹进行突破外,也可以通过消耗同名角色卡进行突破,同名卡需求的数量会随着突破等级的提升更增多,人物在进行1级和2级突破时需要消耗1张同名卡,3级和4级时就需要2张同名卡了,5级-10级则需要3张同名卡。另外,在进行突破时还需要消耗一定数量的精魄和大量的铜币。虽然看起来突破所需要的条件是比较苛刻的,但是相应的获得的收益也是非常可观的。每一次突破都可以提升20%左右的属性!&霸气系统是本游戏的特色之一,也是在敌我双方势均力敌的情况下能够左右战局的重要手段。玩家的蓝色及以上品质的弟子突破星级达到3级时,就可以进行霸气洗炼来获得霸气技能。弟子突破星级提高后再次洗炼霸气,可以使霸气技能等级提升。霸气技能等级受角色品质影响,蓝色品质角色霸气可提升至三级,紫色品质角色霸气可提升至四级,以此类推。&蓝色及以上品质的角色可以通过打通经脉来获得属性上的提升,同时可以根据玩家的需要对角色的经脉属性进行调整。经脉分为十二正经和奇经八脉,十二正经可以增加角色的防御属性,奇经八脉可以增加角色的攻击属性。玩家可以对已经激活的经脉进行洗练,替换成自己想要的属性。洗练和激活经脉都需要消耗紫金丹,渡厄丹和铜币。&俗话说“人靠衣装马靠鞍”,收集一些良兵利器为弟子进行装备,相信会使你的江湖之旅更加坦荡。通过上面的介绍可以得知弟子的突破等级达到上限后属性将达到最高值,那么继续提升属性的方法就需要依靠装备了,每名弟子可装备5件道具和5本书籍。下面就来对装备的类型和具体作用进行逐一的介绍:&装备类型:装备分为五种:武器:可以大幅提升角色的攻击;衣服:可以大幅提升角色的生命;鞋子:可以大幅提升角色的速度和生命;首饰:可以大幅提升角色的速度和攻击;宝物:可以平均的提升角色属性每个类型的装备每位角色只能装备一个。&装备获取:通关历练副本有一定概率直接获得装备。通过开启黄金宝箱有一定概率可以直接获得装备。通过云游商人可以直接购买装备。&装备强化:装备强化可以提高装备的属性。不同品质的装备等级上限不同,品质越高,装备等级上限越高。&装备精炼:蓝色及以上品质的装备可以通过精炼来提升角色属性。装备精炼次数有限制,当达到上限后,该装备不可以继续精炼。装备除了可以通过精炼石进行精炼,也可以通过同名卡进行精炼。&套装装备:当角色穿着装备满足套装激活条件时将会激活套装效果,角色会获得属性的提升。当装备两件套装装备时,将激活二件套装效果。当装备三件套装装备时,将同时激活二件套装和三件套装效果。满足四件套装装备时,将同时激活二件、三件和四件装备套装效果。&装备碎片:通关历练副本有一定概率获得装备碎片。过开启黄金宝箱有一定概率获得装备碎片。神秘商人有一定概率刷新装备碎片。&书籍获取:通关历练副本可能会获得书籍。开宝箱可能会获得书籍。拼合书籍碎片可以获得相应书籍。&书籍升级:书籍可以通过参悟其他书籍进行升级,升级后书籍的效果会增加。&书籍碎片:当收集齐一本书籍的碎片时可以合成该书籍。通关历练副本可能会获得书籍碎片。
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  众所周知,在的游戏中,一个人物有两个属性,那么这两个属性有什么作用呢?下面小编就来和各位玩家一起来了解一下吧~人物等级每提升一级将获得10点属性点,系统将按职业不同将10点属性点自动分配到人物的一级属性上,人物一级属性的分配对二级属性产生影响。
  战士偏重物攻、生命值和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加力量和体质。
  魔法师偏重魔攻、魔防和魔法值,在选择装备附加属性时优先选择增加智力与灵敏。
  圣骑士偏重生命、物防和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加体质与精神。
  火枪手偏重敏捷、物攻和暴怒,在选择装备附加属性时优先选择增加灵敏与力量。
  牧师偏重生命值、魔力和格挡,在选择装备附加属性时优先选择增加精神与智力。
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追求人物本身的装备和属性
加点知识   作为神族的新职业,一直受到很多游戏玩家的关注,官方之前做了很多烈山的宣传:外表妖艳漂亮,能变身狐狸,,远程高攻击、高暴击,能通知召唤两个强悍的宝宝作战,都让很多游戏玩家跃跃欲试。然而体验服开,很多人玩了烈山之后,对这个职业褒贬不一,评价各异。烈山到底是强还是弱,主流的烈山加点应该怎样,我在这里提出一个供大家参考的方案,欢迎大家批评指证。   本人跟随公会的几位玩家一起,提前进入体验服感受新职业的魅力,获得了第一手技能资料和操作体验   大部分人玩的都是烈山,对烈山有不一样的看法,这里仅代表我个人的详细分析和理解,供大家参考。   加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:   1.被动必满   影响技能:矫健 DD气血上限   丰沛 DD真气上限   烁空闪DD攻击力   通明心DD命中率   金凤摘DD致命一击率   弧木经DD致命伤害   可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。   2.动物召唤必满   影响技能:苍原狼DD致命一几率比人物高 9%   雷泽枯DD攻击力比人物高 X%   邙山熊DD气血比人物多 X%   砂河龟DD防御比人物高 X%   龙须虎DD属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响   可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。   至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。   3.输出、控制技能必满   这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。   技能加点   一重:34点   凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术   狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点DD因为漂亮,所以只加一级足矣   矫健 6 气血上限,必满   风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。   丰沛 6 真气上限,必满   烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满   苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%   疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)   注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用   二重 24点   凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错   空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能   通明心 3 满级被动增加命中45点,必满   雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB   三重 24点   星月矢 3 输出不错,引出退魔矢   退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点   固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满   金凤摘 3 被动增加致命一击率3%   邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?   侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用   四重 49点   双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的   镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强   赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。   天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%   弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%   砂河龟 9 防御比任务高9%   醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......   失魂引 5 植物的魅惑技能   五重 17点   三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样&_&,能不能秒杀   大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。   轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了   龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。   总共 150点满   总结:这个加点方案强调的是 1.最大化增加人物被动属性   2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能   3.动物类召唤BB贴身作战   4.植物类BB选择最佳的控制技能加   从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。   既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:   弓神16点   逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波   浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满   逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒   暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒   火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒   龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速   只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。   花仙10点   神行 2 风行者冷却减少20秒   乘云 2 空行冷却减少20秒   灵言 2 固元术冷却时间减少20秒   魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50   荣光 2 大奕王冷却减少20秒   强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。   兽王16点   气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击   锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满   凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%   泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%   威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%   玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%   怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加   兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化,。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。   天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。   以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备DD要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。 加载中,请稍候......   评论加载中,请稍候...   发评论   以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。
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