lol上单剑姬天赋怎么打ad锤石,高手进

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& & 英雄联盟是个用脑子来玩的游戏,哪个位置都是如此,下路前期更是比双方的操作,脑子,如果adc玩的再好,辅助不会或者adc玩的不好,辅助的玩的好,那基本下路也是GG。打个比方,越是高分段的adc很多自己的御用专业辅助。一旦没有双排辅助,钻1的adc加个路人辅助有时候经常甚至打不过钻3钻4的路人组合,就是因为没有专业辅助,没有配合,adc不了解辅助的想法,辅助不了解adc的所需。
辅助,前期主要是服务于adc,中期开始就是全队的辅助了,辅助要做到的是多为团队想,做些对团队有利的事,思考团队需要什么。自己该做什么。
& & 一 丶阵 容 的 选 择
& & 1、跟着版本走,英雄联盟不像dota2,英雄联盟一直都在执行一件事,就是枪打出头鸟,谁强势,谁火,我就砍谁。上中野 adc辅助,谁强就砍谁,你看奥巴马和小炮没笑多久,就都被砍。但是这个游戏的平衡是永远平衡不完的,还是推荐大家玩版本强势英雄。 辅助方面,现在的版本英雄:锤石 娜美 莫甘娜 布隆 琴女 日女 璐璐 ,尽量不要玩什么风女 ,奶妈之类的英雄,除非打特殊阵容。 而你看这些强势版本辅助,都有已经被砍的,或者将要砍的,莫甘娜下个版本就会被砍,锤石,娜美上个版本被砍,布隆则是一直就被砍,也确实,这些英雄确实是强。
<font color="#、看组合选阵容,一个合理的阵容应该有AP输出,有一定的控制,和一定的AOE清兵,还有主T,和副T,当然,也就是我们常说的肉和半肉。如果你们上单瑞文,打野皇子,中单劫,AD是女警 ,这时候你们就明显先手太偏皇子或者瑞文的闪现W,这时候辅助可以考虑女坦,锤石之类的。可以增强先手能力,也可以增强一定的AP输出,比如莫甘娜 安妮,也可以先手,AP输出也可以略微增加。
& && &如果对面上单剑姬,中单是泰隆或者啊卡利这种偏秒杀流。你这时候辅助可以考虑璐璐这种保命能力的辅助,来保护ADC或者APC,或者对面是炸弹这种POKE流,辅助可以考虑新版琴女这种恢复能力强还有群体护盾的辅助英雄,或者日女这种开团英雄。
& & 3、对线方面的考虑,水平差不多的时候,辅助之间和ADC之间是存在一定的互克关系的。尽量不要用琴女打日女,除非你的ADC是那种小炮和EZ那种可以考位移躲开日女E的人,也不要用日女去打莫甘娜,布隆。因为如果不是双方实力差距大,日女是会被风筝的挺惨的。另外,机器,女坦,并不太适合女警和ez,女警如果不能打满伤害的q,伤害是比大部分adc要低的,ez就不说了,对线有兵阻隔,没兵阻隔的话,对拼的时候q空一次就挺伤的。爆发不足,打不死人,容易被人反打。另外这个版本琴女不能像以前那样高伤害了,别去用琴女配合ez和女警,小炮之类adc去打对面的爆发流组合,比如布隆奥巴马,男枪锤石。除非,你仅仅是想保护adc发育。
二 丶出 装 的 选 择
<font color="#、首先是出门装,各类辅助的适合的工资装,大家基本都差不多知道了,比如机器带加速的钱币,或者加血的,琴女,锤石一般带加速的,安妮,婕拉,娜美,莫甘娜一般带蓝色打人加钱的。这个一般都没问题,但是不一定出门就一定要工资装,比如对面是女警,娜美之类的,这边是锤石的,男枪的,对面前期站着射程和回复能力老来占便宜,锤石也经常需要和人对a,这时候出门多蓝盾的作用就体现出来了。平a减伤,和多兰盾的回复能力。都是没恢复能力所需要的。又或者对面是爆发类,比如日女,奥巴马,女枪男枪这种。2级就要你命的,你这边辅助一般还是个脆皮,被控基本容易被秒的比如娜美,琴女,璐璐的,可以考虑出门红水晶,撑点血量。防止被对面抓着辅助这个脆皮打,然后第一件做眼石,然后再补工资装,这版本工资装家的钱真的很多,也很有用,即使出门没买工资装,建议回家也要补一个。1级出门的时候可以不用带眼,饰品足以,其余的钱买药就可以了。但是第一次回家,哪怕钱再少也要买俩眼了。
<font color="#、辅助的前期出装顺序一般是 小工资装, 小眼石, 草鞋。这个基本没疑问
& &&&然后基本就有点小包团,辅助经常游走中,下路经常打麻将,小龙这时候也是两边开站的地点,这时候出装需要考虑了,五速要早作,辅助一般都是偏技能方面的,所以出装,尽量想法的凑减cd,凑不到也要到30以上,另外这时候出装要为团队考虑了,黄色和加血的工资装可以考虑先做出大工资装,到了大工资装一般会有质变,黄色的就是以前的皇冠,群体加速百分之40,追杀,逃跑,调整走位的必备神器。而加血的工资装可以提供一个时间挺长的护盾,虽然值挺低的。也就200多点。蓝色可以做到中等工资装,不着急合大的,这时候考虑往团队或者特殊辅助方面出。比如对面卡特,炸弹,或者发条流浪这种ap很多,就可以考虑和打野探讨下,是让他做军团,还是自己军团,这个版本军团还是不错的,群体200左右的护盾,加上群体20的魔抗,对抗对面ap多的必备的装备。另外虽然这版本坩埚贵了,但是如果对面的刺客或者爆发流英雄对后排威胁比较大的时候,辅助还是尽量做一个,一般在工资装差不多升级到大工资装后就做。
& &当出完上述所出装备,基本进入后期了,辅助出装可以往肉方面和保命方面出了,不能说,辅助来当主肉,也不能说,辅助脆的被俩AOE波及下就快死了。所以辅助适当的肉装和保命装也是要出的,辅助基本天赋百分之5的CD,大工资装10的CD,坩埚10的CD,这就25了,这时候比如我刚说的军团,可以考虑,或者兰顿,女妖这种撑血量又撑抗性的。毕竟这时候辅助也就1500左右的血,不出肉装的话,基本稍微被摸两下就死了。安妮,莫甘娜可以出沙漏,闪现开团后,靠沙漏保命。娜美,琴女,锤石这种可以出点兰顿,女妖军团的增加自己的保命能力,毕竟活着才是第一的。你作用在大,死了也就没用了。当装备都差不多后,最后把小眼石合成大的,或者钱比较尴尬的时候,可以用800提高自己250的血量。升级大眼石。
三 丶 召 唤 师 技 能 的 选 择
同样是看阵容,下路的召唤师技能组合一般就这么几种:一种是ADC治疗,辅助点燃; 一种是ADC治疗,辅助虚弱;&&一种是ADC屏障,辅助治疗; ADC净化,辅助治疗。
一代版本一代神,好景不长,拳头经常自打脸,治疗加强之后,被连续砍了3次了。从风靡一时的一个队伍4治疗一惩戒,虚弱不见鸟。砍了一次砍成了治疗同时用效果减半,而没多久又砍了治疗加速的时间减半,然后4.13这个版本治疗量又大幅削弱,导致很多adc又重归屏障的怀抱。
怎么说呢,治疗还算是不错的技能,只是没之前那么独一无二了。治疗火的时候,点燃中下两路,都快没人用了。
这几套技能的组合没什么太多好说的,还是看阵容,治疗,点燃只最常规的了,算是下路55开或者有压制对面的把握技能选择, 治疗虚弱比较克制某些英雄,比如VN,瑞文,剑姬,剑圣,剑豪。比较偏打团。&&而ADC屏障,辅助治疗则是ADC的生存威胁受到严重的挑战,对面刺客很多或者很强力。才出此技能。
净化治疗也是一样,对面龙龟,末日,锤石之类的,一堆控的时候ADC有带净化的,毕竟被末日无脑跳和光速传送龟切后嘲讽还是挺恶心的。
另外,下路在技术差不多的情况下,比的是等级,装备,组合,和召唤师技能。召唤师技能是最大的影响之一,我看了很多这样的人,或者可以称之为不会玩的人,打个比方吧,你们下路是点燃治疗,对面也是点燃治疗,55开吧。对面打野来了,抓没了你们的俩闪现和治疗,而对面交了1-2个闪现,这时候等你们回家回复状态出来再打,你们没多考虑召唤师技能,很可能就输在一个闪现和一个治疗手里,尤其是治疗,也许这时候ADC会说,擦他还有治疗,我要是还有治疗早杀了他了这种话。但是实际呢,怎么不动脑子想想,你没技能还要拼,不就等于让自己以百分之80 的战斗力和人家百分之100的战斗力去打么。
又或者对面来抓,或者下路支援,打了小小的团,你们交技能了,收了人头了,没算对面交没交技能,结果下路对拼输了,很多的时候,你们本来55开,你们因为某些事情,交了技能,不猥琐点,还给对面下路拼的机会,结果因为没召唤师技能,被对面双杀,或者1换2,等你有技能了,对面不和你拼。又或者你没闪现,打的不稳重点,被对面算你闪现时间,无脑针对抓你,滚了雪球,你说,这锅谁的,adc很多的时候又要补兵,又要对拼,辅助可以多帮adc记记双方召唤师大概时间。
闪现是300S,传送塔是240S,治疗是240S,点燃210S,屏障210S。辅助一般都点通用天赋,所以召唤师技能还要减少百分之10的CD。
四 丶对 线 的 基 本 知 识
& & 对线要考虑很多,在没有被套路的情况下。
<font color="#、帮adc抢2级,<font color="#级这个坎如果放半年前,可能中低端的下路组合都不是太重视,到了现在了,基本除了青铜5的局,我估计大部分脑子正常的人都知道该抢2了,有被动工资装的人,别吝啬,用被动补兵来抢2,没有的话,莫甘娜啊,可以用W,锤石可以不断平a.一般第一波兵看哪边先清掉,基本就知道谁能先到2了,在没漏兵的情况下,为第2波兵的三个近战兵一死,就能到2级,这时候要提前小心了,如果你觉得他们能先清掉的时候,近战兵死2个左右的时候,你就该后撤,防止对面2级来强打一波,被强打的结果就是,轻则被耗残,重则交技能, 甚至死。当然,1-2级这个阶段,你可以尝试和对面消耗,1级小小消耗下,2级-3级就可以找机会打一波,如果不是技术超过对面,尽量别选择1级就拼命。
<font color="#、你要知道哪些辅助到2,到3到6就能发生质变。比如1级的日女,1级的机器人,是很弱的,这个阶段不要被消耗的太惨,我记得很多高玩打低分段,人家1级就能打出优势,比如对面日女,1就就是和adc一起点你,你E敢上来你就回不去了,你追我就风筝,你跑我就追,到2的这段时间会让你无比难受,而日女这个阶段到2就是个突破,到3则就是个飞跃。就好比三级的日女,三级的莫甘娜,才算是个正常的辅助,1级的花女,和2级的花女的也完全不是一个英雄。比如说,1级你被消耗的很惨,辅助是个琴女,琴女1级基本学Q,你可以猥琐点,你告诉自己,你的辅助是琴女,2级是可以强行给你把血回上来,你所做的就是不要被对面在2之前占更多的便宜。
我见过很多奥巴马锤石,1级2级跟人家女警娜美,女警琴女之类的耗,结果被人耗到残,本来强势的如何反而让人家压着打,这是啥呢,这就是不了解每个辅助的定位,不会等机会,不是勾到就要上,而没勾到更不要上,很多人没勾到,撤退不及时,被人家反打一套,来两回,就被压着打了。
<font color="#、交技能要果断,打比方,对面打野来了,绕后了,是个蜘蛛,对面的辅助是日女,蜘蛛人形态放 E了,该交闪现就果断交闪现躲控,不然被日女赶上控技能连上了。再打算闪现,就算俩治疗也9不了你了。
<font color="#、下路更多比的是走位上的博弈,比如对面莫甘娜,这边是花女,你走向对面放技能的同时,也要小心自己被对面反手控,放技能的一瞬间要学会往侧面走,比如花女想上来压人,你可以拉开距离,他越线的话,给他Q住,让他抗兵的伤害,如果他ADC没跟上,更可是可以趁机打他一套,下路是最忌讳辅助和ADC脱节的。辅助骚扰,ADC跟不上,ADC骚扰,辅助没跟上,都是造成下路被压血线的问题的关键。又或者这边,娜美,那边,机器人,聪明的机器人,是不会一直出勾,而是一直留勾等机会的,而娜美也不会机器人猥琐在后面不敢上,娜美去越线W换血。如果机器人要越线就,娜美和AD就可以绕兵,跟他玩,娜美越线,则可以Q过来教他做人,所以下路要更多考虑这些。还有就是我以前提到的,莫甘娜的护盾时间,和对面控的问题,莫甘娜1级E的护盾CD在20S以上,前期基本比所有控制技能CD都长,所以很多的时候ADC带了护盾躲了控一次,在莫甘娜下次护盾CD前又去浪,结果被对面的辅助教做人,这时。一个合格的莫甘娜该告诉ADC自己的护盾的CD,和比对面控场多久,以免ADC失误。
<font color="#、下路如果打出优势了不要太浪,很多打野喜欢针对对面的优势路,帮自己劣势路。尤其是自己没闪现的时候,你要知道,你稳扎稳打的话,保证优势,很可能压制对面下路到打团,一直压崩。而如果你浪两次,优势被抓回来,很可能被反破塔,拿小龙,打团,而你由于兵线被牵制在下路,而对面抱团在中,反而来压你们来打。
<font color="#、下路被双杀或者被GANK后,成为劣势路一定要稳,如果线在对面都没法吃经验的话,可以考虑去刷大幽灵,对面无脑推的话,可以让中野一起来帮抓人,不过要小心对面反蹲。线的话别太推出去,也别进塔里为最好。劣势的时候,辅助多看地图,中MISS,或者河道发现打野动向的时候,紫队可以往塔后草放个眼,发现人赶紧撤。别丢人丢塔又丢龙。成为对面的突破口。
<font color="#、下路对拼,要学会计算伤害,不用太精确,算好对面召唤师技能,比如点燃,和一些技能的伤害,觉得自己会不会被秒,来决定自己卖的时间,我以前对这一幕印象深刻,什么呢,就是对面互拼的时候辅助被打了一套,还剩100多血,对面也没治疗了,辅助已经拉开距离了,我也是辅助,我还有点燃,我准备闪现给他上点燃,他已经提前一秒交闪现了,他就怕我闪现给他点燃。&&结果就是尴尬的一幕,我还没闪现,对面辅助先交闪现了,就怕我闪现来,但是不巧的是,他闪现后不到半秒,我手欠爱你也按下了闪现去跟,结果还是够不到。所以辅助要卖别卖到死,万一,小炮那种,杀死了人,刷新W跑了,或者你死了,对面完美换血,俩人都残跑塔下了,ADC不敢越塔那种情况是不是很常见,很多就是不会算伤害,至于伤害,下路你拼两次就知道对面伤害的大概值了。
<font color="# 、下路辅助尤其是日女,机器,锤石,这种有去无回的,一定要确定附近没人在上,很多的时候,对面辅助草眼被排了,对面打野溜塔后道进草,你没发现,对面辅助也不进草了,演戏逗你,点你,耗你,不把你放眼里,很多辅助一怒就上了,结果对面打野草里,或者什么寡妇之类隐身的一上,也或者没眼到时间了,辅助不理智就上了,结果得,轻则辅助死,重则ADC也搭上了,然后龙又没了。一波亏出马来;
9、当被对面抢2了,线压倒你们塔下,这时候ADC基本都是无法补远程的塔刀的,在这种情况下,看塔打那个兵的一瞬间,帮ADC A一下,然后ADC就能补掉了。又或者有些小兵血量很尴尬,会被塔打死,你可以帮ADC打下,让他补了。帮ADC补塔刀,这也是一个好辅助应该做的。
<font color="#、下路第一次回家从要带眼,无论钱多少也要买俩,三角草一个,小龙门口一个,三角草不说了,小龙门口是为了提前看到对面,防止你压线到对面塔前,发现对面来了,想撤也没时间。
<font color="#、在对面辅助带控的时候,比如妖姬,娜美,锤石,莫甘娜之类,辅助尽量和ADC同步,不同步的话,容易给对面下路可趁之机,辅助如果游走或者没一起行动的话,那通知ADC猥琐一些,别给对面机会。
五 丶下 路 的 最 常 见 套 路
紫队的话尽量别走河道,蓝队尽量用技能探三角草,小心被埋伏套路,很多对面上路BUFF开的时候,就容易这样阴你,宁可绕路,也要安全一点吗,还有就是对面有机器的时候,一定要小心别被拉BUFF,另外,河道1分半分左右放个眼,你如果是蓝队,机器可能在1分20-1分半左右放个眼再小龙后边,2分多点你帮打了红BUFF准备去线上,小龙下的机器人直接给你拉下去了,你不交闪现就是死,这套路百试不爽,或者,你们紫队,机器往下路河道草上边三角草旁边放个眼,紫队的你走三角草就被河道的机器人拉下去了,走河道的话更会被阴。可谓阴险,不可不防。
还有就是你们对面下路和打野1分55来你们这边公然抢BUFF,尤其是对面是机器或者锤石莫甘娜之类的时候,打野CJ你BUFF,你打野抗这BUFF,这时候跟对面打,很容易被占到便宜,轻则交技能丢BUFF,重则死人。
六 丶辅 助 的 游 走
分段越高,辅助越爱游走,经常喜欢打野双游,入侵野区也好,抓中,也好,尤其是是种,高分段经常打麻将,3-4级, 6级左右是辅助最爱来搞你一次的时候,辅助来抓人遵循什么原则呢,首先保证下路无忧,打比方,双方不管因为杀人了,还是都没血了,都回家补充状态,辅助3-4级可以往中看看,最好的辅助就是锤石,&&莫甘娜和布隆机器也不错。但是无论如何,再怎么又走,先要确定下路ADC的安全,ADC与对面ADC单挑被杀不算。当下路有优势和劣势的时候,劣势可以让ADC发育,或者放塔,辅助可以跟打野抓人。优势的话,对面没什么强开类辅助就可以让ADC自己下路呆会,中路如果有机会,辅助可以去抓,辅助早出鞋子,五速更是要早出,这样野区支援和抓人才及时,要不没鞋或者草鞋,游走一点效率没有,可能到拿,人都跑了 ,或者就算抓到了,往返下路,太浪费时间,容易让adc被压太长时间。
另外是高分段的中单一般出门都带一到2个眼,辅助有能力的帮中单做好下路河道这边的视野,上边让中单自己做,保证下路和中路的安全。
七 丶辅 助 的 打 团
打团多考虑双方阵容,决定是要保护后排还是,去突前排,或者去开团,有主动技能的物品千万别按错,就好比你有皇冠,有坩埚,有军团,有兰顿,要摆好顺序,别该教坩埚的时候你交了个加速,结果ADC因此死了,谁的锅?所以打团莫慌,主动技能物品提前摆放好,作者以前挺头疼沙漏和冥火的,老按冥火按成沙漏,尴尬不已。
辅助一般都有控制和保护机能,和保护物品,比如你是末日,是璐璐,你有虚弱,对面有剑姬,劫,亚索的,你的关键技能一定要留给对面,比如对面末日开R,你看到了,你给队伍开个加速,瞬间就跑掉了。这就是你的功劳,末日没开到人,你就可以瞬间反打,又或者剑姬进来一瞬间,你末日给个恐惧变羊,虚弱教他做人,比如对面突进多,比如上单剑姬,中单劫,你就劫进来给个硬控,另个进来给个虚弱,什么的,顺便给保护的人上个比如干锅,或者璐璐的R之类的。头脑要清醒,打团围绕谁来打我。保护好谁。针对好对面的谁,这是辅助该想的。
八丶辅 助 的 符 文 天 赋
21:39:38 上传
21:40:02 上传
一套AD的,一套AP的,都是辅助天赋,我解释一下为什么这么加吧,首先攻击天赋9点点出了冷却缩短丶队友加伤害丶和法强(攻击力),这个很简单了,一个辅助不能一点伤害没有,除非你是奶妈,没有伤害的辅助,是没有任何威胁的。所以我点了9点给攻击天赋。
防御天赋我点了12点,前9点都好理解,我特地多点了3点给护甲,点出了5点护甲,这点我要说下,辅助是很脆的,下路2级是很容易爆发人头的,辅助如果不点防御天赋,像娜美,琴女,这种,你2级,人家不用点燃都有可能点死你,至于我多点了5点护甲,不用说了,下路护甲就是天,为什么男枪那么硬,就是因为护甲高,我印象很深刻,有个出门50法强的婕拉,2级一套打了我一半血。但是我看他护甲刚20左右,我们这边EZ一个Q打对面ADC不疼不痒,Q到婕拉身上直接掉1/4,我跟EZ说,别怕,就干辅助,别的不管,结果可好,对面不带护甲的婕拉,成为我们的突破口,连输出偏低的EZ也配合我个娜美轻松秒他。结果下路轻松打爆不带护甲的辅助。
至于通用,首先是3点回蓝,没有辅助不需要回蓝的,所以这3点我必点,然后饰品距离这个有时候就是因为放眼多走一步就死人的数不胜数,所以饰品距离我也点了,当然你愿意点回程也可以,这个仁者见仁,智者见智,还有3点我点了召唤师技能减百分之10,CD,这个很简单了,下路治疗,点燃,闪现就靠这个减少CD了,另外2点我给了药水和饼干,饼干这个东西挺好的,点出了一瓶药,顶以前一瓶半了,还有回蓝,和瞬间20回血和10回蓝,我曾经中了点燃快死了,狂吃5个饼干,靠瞬间回的50血,9了自己一命,虽然点燃减半,但5个饼干瞬间也回了50血,真的好用,饼干。
天赋我基本就讲到这里,符文方面的话,英雄太多了,我也不方面一 一发出来,有什么不懂的可以回帖问我,我懂的,我会尽量解答,我不懂的,我会帮你问别的大神
本帖最后由 百变女 于
22:17 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 110&
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顶&&和我看法一样& && && &&&
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我是啊江哥 发表于
顶&&和我看法一样
以前都是零零碎碎的说,这次专门费脑筋写了个比较全面点的。
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Lv.4, 积分 959, 距离下一级还需 41 积分
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白痴老花猫 发表于
以前都是零零碎碎的说,这次专门费脑筋写了个比较全面点的。
&&我手上的ADC基本上都能发育起来& &这就是一个辅助最大的成就&&
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作为一个职业辅助&&我有好几个御用ADC 路人局有好的ADC就加了吧&&
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我是啊江哥 发表于
我手上的ADC基本上都能发育起来& &这就是一个辅助最大的成就
遇到没脑子的adc,你还是头疼的,我最烦的是有点优势就浪,浪了后说自己错了的人,都送出去了,然后说不浪了,这个时候通常还要费好大劲才能打回来,如果打回来,会腻歪我半天。
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&&求锤石 天赋和符文。。。。
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快播。 发表于
求锤石 天赋和符文。。。。
天赋用我的ad那套,符文的话,锤石我建议肉点,红色带双穿,精华全护甲,黄色全生命,蓝色的可以带全魔抗,也可以3个魔抗,6个cd,成长生命也是可以的,或者蓝色全带成长魔抗
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大神,收藏了,慢慢学。
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萌萌小甜甜 发表于
作为一个职业辅助&&我有好几个御用ADC 路人局有好的ADC就加了吧
基本都是很多adc拉我双排。一个辅助最喜欢听的一句话就是,你辅助我,我输出的很放心。
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白痴老花猫 发表于
遇到没脑子的adc,你还是头疼的,我最烦的是有点优势就浪,浪了后说自己错了的人,都送出去了,然后说不 ...
& &&&我没专用的ADc& &都是路人& && &也不喜欢加别人好友或接受加好友& &&&这种问题很常见& && & 很是很蛋疼
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白痴老花猫 发表于
英雄联盟是个用脑子来玩的游戏,哪个位置都是如此,下路前期更是比双方的操作,脑子,如果adc玩的再好 ...
贴子非常棒,帮你略编辑了下方便查看,有时间的时候会再帮你美化编辑一下。希望多多发布攻略贴帮助玩友,祝玩的愉快!
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百变女 发表于
贴子非常棒,帮你略编辑了下方便查看,有时间的时候会再帮你美化编辑一下。希望多多发布攻略贴帮助玩友, ...
多谢,美化编辑排版一直是我最头痛的东西,多谢你帮忙
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我是啊江哥 发表于
我没专用的ADc& &都是路人& && &也不喜欢加别人好友或接受加好友& &&&这种问题很常见& && & 很是很 ...
所以我会经常提醒adc,怎么做最合适,最好
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任何对线的原则都有一条叫骗,会骗的只是需要几套秒掉的问题
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随便打打就能给锤石干死比较锤石是个辅助人物
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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第1页:下路辅助基础:阵容、出装的选择
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