全职业平衡性改版瞎子强还是最强剑神系统强

DNF85版本刷图排行 全职业平衡性改版汇总_4399DNF
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DNF85版本刷图排行 全职业平衡性改版汇总
作者:4399小编
时间:13-05-29
  分析地图以单刷真远古为标准(其余地图基本所有职业都能一路秒过,所以我想也就没什么分析的必要了)。
  废话不多说,让我们先来看看我给现在韩服版本给出的真远古刷图排名吧(原因在大后方,按照各职业对自己最容易的远古图过图时间排名),全体固伤职业按照异界毕业装备(其中四件增幅12)为标准,所有百分比职业装备按照+1480常规粉武器及毕业异界装(其中四件增幅10)为标准计算(异常职业还要算上双子)。
  超一线职业
  剑宗=剑魔&剑魂&狂战(PS:由于算单刷所以辅助金神我就舍去了)
  一线职业
  鬼泣&狙击手(真背包战士+脸斗士)&圣骑士&机械(女)&阿修罗(背包战士)&缔造者&枪炮师(男女都算)&魔弹射手
  二线职业(矛法球法鉴于这次改版后能力差距不大所以干脆算一起了)
  刺客&死灵&街霸(男)&魔道学者&散打(男)&机械(男)&气功(女)&战斗法师&冰洁师&弹药(物理百分比)&散打(女)&柔道(女)
  一只脚进了下水道的职业(驱魔同力法)
  街霸(女)&驱魔&元素&鳗鱼枪手(男)&气功(男)&复仇者
  下水道职业
  其余没说出来的毫无存在感的职业。
  对改版的牢骚
  不得不说这次NX的改版也挺粗糙,有些一直在下水道但是由于玩的人少毫无存在感的职业因为没有什么玩家提出建议所以还是下水道垫底:NX的工作人员就从来不自己玩玩游戏的么。
  不过还好NX愿意听取意见,这次是真心的为玩家改版(你看那三天改版一次的样也觉得NX这次是真心的了吧)。
  排名理由
  超一线职业
  这仍然是二觉后的红白双神,虽然删除了B技能(记得我上次在S4空之女神百科中就提到过了国服不会有B技能),虽然二觉后的四鬼剑都没有加强。
  白神表示B技能对我无用而删除了其余职业的B技能就是对我的加强,这也可以算是这次白神超越红神的原因,同样现在决斗场白神也是主角,即使是暗黑骑士也是见了就跑,可以说现在白神是真正的亲儿子(不过还好NX表示下次大改就会和谐掉剑魂短剑里鬼的剑气僵直以及剑宗的恶即斩百分比)
  对于红神来说这次改版算是和谐了红神无限踩地板的爆发,当然还是有人会说即使没有B也能无限,但是这样搭配装备肯定是要损失一部分的技能攻击力的,不过王爷还是王爷,这么点和谐对于王爷来说其实关系也不大,二觉的王爷还是超一线地位。
  一线职业和二线职业这部分得到加强的就是魔弹射手和矛法以及男街霸了,与其说这次把改版的重心放在了复仇上还不如说放在了弹药和力法的技能平衡上(复仇也只是从下水道变成下水道看门的[ali84]),这次改版NX将大多数玩家一般不会选择使用的技能进行加强,并且依照玩家的反应进行平衡,可以说这次在弹药和力法这两个职业上基本是做到了职业内玩法的平衡,缔造者掉出超一线沦为一线垫底的原因一个是因为缔造没有异界装的支持,再一个原因就是缔造的固伤确实不高并且这次也没有得到加强(说起来双子也算一个),唯一的优点也就是刷图比较安逸了(听说NX异界打算加入缔造的异界装了?)。
  在这次改版中有几个职业是被削弱的比较厉害的,当然王爷那基本不能算是削弱。
  其中删除了B就是对魔法的重大打击,B对于魔法师来说有多重要这是谁都知道的,其中冰洁因为没B了就是从天上掉到地上。
  对于平民元素平民魔道和冰花9冰洁来说B简直就是秒图福音,结果NX直接给你一刀说没有B了,对于这种阉割方式我真想说卧槽尼玛戈壁,高层双神的你不切你切下层的,死灵也是一个悲剧,加强一堆技能但主力的大巴才加强10%,对比起其余大部分职业的30%来说确实有些少了。
  另外吐槽一句玩元素爆破的真心少,NX就没看见有什么元素爆破的意见,所以至今还是下水道垫底。
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DNF85版本刷图排行 全职业平衡性改版汇总
作者:4399小编
时间:13-05-29
  圣职者系列平衡性改动(1改):
虎袭-攻击力+20%
纯白之刃-攻击力+20%
圣拳锤击-倒地敌人攻击力+100%
狂乱锤击-锤击攻击力+40%,最后一击攻击力+50%
恶魔之力-攻击力+100%,恶魔能量+150%,能量获得率+33%,CD-20%
勾拳追击-攻击力+20%
圣光球-多段攻击攻击力+30%
意念驱动-力量增加量+50%
落雷符-持续时间+20%
堕落之魂-智力增加量+100%,持续时间+100%
落凤锤-攻击力+35%
双子沁墙-攻击力+20%
幻影分身-持续时间+20%
疾空旋风破-旋转次数+30%
恶魔诅咒-技能攻击增加量+30%
恶魔之手-改为暗属性
圣光琉璃碎-多段攻击攻击力+20%
急速闪避-回避率增加
疾空旋风破-最后一击攻击力+50%
恶魔诅咒-移动速度增加量+100%
天启之珠-攻击力+20%
刺拳狂击-攻击力+30%
式神-殇-攻击力+25%
地狱之门-攻击力+50%,MP消耗-50%
忏悔之锤-攻击力+20%
破魂组合拳-攻击力+40%
无双击-最后一击攻击力+70%
末日浩劫-攻击力+50%,MP消耗-50%
泯灭神击-攻击力+30%
脉轮烈焰-力量增加量+100%
魔化-末日审判者-攻击力+30%
天谴飓风-攻击力+20%
脉轮圣光-智力增加量+100%
审判-攻击力+30%
狂暴锤击-锤击攻击力+40%,最后一击+60%
镰刀精通-魔法攻击增加量+50%
苍龙逐日-攻击力+30%
镰刀精通-攻击速度增加量+100%
破魔符-多段攻击次数+1
复仇之刺-攻击力+35%
疾风打-攻击力+30%
死亡切割-攻击力+35%
断空锤击-攻击力+30%
裂地锤-攻击力+40%
巨旋风-攻击力+30%
厄运之轮-攻击力+35%
黑暗之触-攻击力+35%
黑暗权能-攻击力+35%
回旋镰刀-攻击力+35%
  圣职者系列平衡性改动(2改):
幻影分身-攻击力+40%
死亡切割-释放时增加霸体状态
天谴飓风-持续时间+30%
干涸之拳-攻击力增加量+30%
俯冲-CD-30%
摆动-CD-30%
破碎之拳-攻击力+20%
腹拳冲击-攻击力+20%
圣拳连击-攻击力+10%
极速飓风拳-攻击力+20%
瞬拳-攻击力+20%
刺拳猛击-攻击力+20%
神圣组合拳-攻击力+30%
  圣职者系列平衡性改动(3改):
恶魔之手-攻击力+30%
勇气恩赐-力、智增加值+50%
圣拳锤击-攻击力+30%,冲击波可使敌人弹起来
落雷符-攻击力+30%
忏悔之锤-CD-20%
拳技精通-追加的攻击力+100%
白虎-攻击力+30%
圣光球-CD-20%
极速飓风拳-下段攻击范围增加
式神殇-多段攻击间隔-50%
斗志散发-力、智增加值+50%
  暗夜使者系列平衡性改动(1改):
骨盾-防御力+100%,骨的数量+100%,CD-50%
改版追加的被动技能-回避率增加量+100%
暗黑仪式-智力最大增加值+40%
手里剑-攻击力+30%
终结追击-攻击力+15%
驱使僵尸-攻击力+20%
疾空踏-攻击力+30%
雷光刃影-攻击力+20%
尼古拉斯-攻击力+20%
安魂波-攻击力+30%
旋刃冲击-攻击力+20%
巴拉克的野心-攻击力+30%
诅咒之箭-攻击力+30%
陨落螺旋刺-攻击力+20%
巴拉克的愤怒-攻击力+35%
月轮舞-攻击力+20%
释魂暗劲波-攻击力+30%
死灵之缚-攻击力+30%
千魂祭-攻击力+30%
  暗夜使者系列平衡性改动(2改):
弧光连闪-攻击力+15%
暗黑仪式-智力变换率+40%
剑舞(改版新增加的20级攻击技能)-攻击力+15%
死亡风暴(改版新增加的40级被动技能)-攻击力+15%
疾风乱舞-攻击力+20%
月轮舞-持续时间+10%,CD-20%
  暗夜使者系列平衡性改动(3改):
双刃穿刺-攻击力+15%
百鬼夜行-攻击力+10%
匕首精通-命中率+100%,回避率+400%,疾风乱舞攻击数+1,陨落螺旋刺CD减少值追加减少10%
降临暴君巴拉克-攻击力+10%,低等级时MP消耗减少、攻击力增加
死亡之爪-攻击力+10%
死灵之怨-攻击力+10%
暗影蛛丝阵-攻击力+10%
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