lol4.18螳螂打野主什么改版后先升什么

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>>>4.18版本说明:螳螂惨遭削 小炮微改动
4.18版本说明:螳螂惨遭削 小炮微改动
09:44:03 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  4.18版本综述:螳螂又遭削弱,2级W技能开始伤害减少。小炮总决赛强力发挥终于得到些许改动,Q技能攻速加成再次提高,自身成长攻速降低。
  *现在增加伊泽瑞尔攻速的持续时间由5秒提高到了6秒
  *攻击力加成由1.0提高到1.1
  *现在会对整个技能区域造成持续等量的伤害,而非之前是对炮弹落点随机造成伤害
  *技能冷却时间由120/115/110秒下调到125/110/95秒
  *技能伤害由75/115/155/195/235修改到80/110/140/170/200
  *技能的法力消耗由全等级0提升到40/30/20/10/0
  *现在雪人骑士的大招技能说明会显示它可以造成的最小伤害。
  *现在E技能可以正确的获得助攻。
  *成长攻击速度由4%/级下调到2.5%/级
  *技能持续时间由7秒下调到5秒
  *额外攻击速度提升由30/45/60/75/90%提高到30/50/70/90/110%
  *普攻附带的额外魔法伤害现在无法造成暴击了。
  *现在维克托的护盾在他承受少量的伤害后会正确的被打破。
  *现在E技能不会在目标可以被选择,但是由于战争迷雾的关系无法看到的情况下去选择一个次级目标。
  *基础生命值由430下调到380
  *基础移动速度由350下调到340
  *唯一被动——寒铁:降低攻速的效果由10%提高到15%。
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10:24 来源:pcgame | 查看: 0|
  英雄改动&#13; &#13;
  亡灵勇士塞恩&#13; &#13;
  获得重做,会在4.18更新后放出。&#13; &#13;
  暗影之拳阿卡丽&#13; &#13;
  W【奥义!霞阵】&#13; &#13;
  [新]阿卡丽每次进入潜行状态时都会获得20/40/60/80/100点移动速度,效果在1秒内衰减。&#13; &#13;
  [移除]不再获得额外的护甲和魔法抗性。&#13; &#13;
  冰晶凤凰艾尼维亚&#13; &#13;
  Q【寒冰闪耀】&#13; &#13;
  [新]获得一个指示器,显示其晕眩范围。&#13; &#13;
  [新]获得一个冰云团粒子效果(只有按艾尼维亚的玩家可以看到)。&#13; &#13;
  沙漠皇帝阿兹尔&#13; &#13;
  初始攻击力:43 -& 47&#13; &#13;
  初始攻击速度:0.556 -& 0.600&#13; &#13;
  &#13; &#13;
  被动【恕瑞玛的传承】&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致两个阿兹尔可以同时在相同的位置召唤太阳圆盘。&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致其他玩家能对太阳圆盘使用技能(例如李青的金钟罩)或者无法点击太阳圆盘。&#13; &#13;
  减少太阳圆盘20%的可点击范围。&#13; &#13;
  Q【狂沙猛攻】&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致使用Q技能让不活动的士兵进入主动战斗范围时会无法正确地激活攻击状态而造成0点伤害。&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致在移动距离过短时士兵无法穿越墙体。&#13; &#13;
  W【沙兵现身】&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致数个士兵攻击数个不同目标时会应用减伤机制。这是一个加强的修复。&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致阿兹尔跳舞时会中断士兵的攻击。&#13; &#13;
  E【流沙移形】&#13; &#13;
  [新]如果阿兹尔对一个正在施放Q技能的士兵使用E技能,阿兹尔会和士兵一起进行移动。&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致阿兹尔在某些状况下无法向士兵的方向冲刺。&#13; &#13;
  修复一个Bug,该Bug导致阿兹尔无法在施放W技能后马上接上E技能。现在可以使用W+E的组合了(亦可以使用W+Q+E的组合)。&#13; &#13;
  R【禁军之墙】&#13; &#13;
  修复若干个Bug,技能不再:&#13; &#13;
  ●重复造成伤害&#13; &#13;
  ●对目标进行多次反弹&#13; &#13;
  ●将目标钉在墙上&#13; &#13;
  ●无法利用墙的侧边反弹目标&#13; &#13;
  ●无法中断引导技能&#13; &#13;
  ●无视法术护盾而击退目标&#13; &#13;
  ●还有很多方面!&#13; &#13;
  已知Bug:我们目前已经了解一个Bug,该Bug导致伤害会无法让太阳圆盘升起,我们会在4.19中修复。&#13; &#13;
  探险家伊泽瑞尔&#13; &#13;
  被动【咒能高涨】&#13; &#13;
  持续时间:5秒 -& 6秒&#13; &#13;
  Q【秘术射击】&#13; &#13;
  AD加成:1.0 -& 1.1&#13; &#13;
  海洋之灾普朗克&#13; &#13;
  R【加农炮幕】&#13; &#13;
  现在每秒都会有成波的卡农炮弹来对整个区域的目标造成伤害。&#13; &#13;
  冷却时间:120/115/110秒 -& 125/110/95秒&#13; &#13;
  虚空掠夺者卡兹克&#13; &#13;
  W【虚空突刺】&#13; &#13;
  基础伤害:75/115/155/195/235 -& 80/110/140/170/200&#13; &#13;
  圣枪游侠卢锡安&#13; &#13;
  E【冷酷追击】&#13; &#13;
  耗蓝:0 -& 40/30/20/10/0&#13; &#13;
  雪人骑士努努&#13; &#13;
  R【绝对零度】&#13; &#13;
  技能文本会显示R技能造成的最小伤害。&#13; &#13;
  刀锋之影泰隆&#13; &#13;
  E【割喉之战】&#13; &#13;
  E技能现在能正确地获得助攻。&#13; &#13;
  麦林炮手崔丝塔娜&#13; &#13;
  每级攻速提升量:4% -& 2.5%&#13; &#13;
  Q【急速射击】&#13; &#13;
  持续时间:7秒 -& 5秒&#13; &#13;
  额外攻击速度:30%/45%/60%/75%/90% -& 30%/50%/70%/90%/110%&#13; &#13;
  机械先去维克托&#13; &#13;
  Q【虹吸能量】&#13; &#13;
  造成的额外魔法伤害不再能暴击。&#13; &#13;
  现在维克托受到微额伤害时,护盾会正确地减弱。&#13; &#13;
  齐天大圣孙悟空&#13; &#13;
  E【腾云突击】&#13; &#13;
  E技能无法击中由于战争迷雾而处于不可见状态的目标。&#13; &#13;
  疾风剑豪亚索&#13; &#13;
  初始生命值:512 -& 462&#13; &#13;
  初始移动速度:350 -& 340。&#13; &#13;
  我们将在北美时间10月9日早间进行服务器维护,届时将版本更新至4.18,同时北美,西欧,东欧,北美拉丁,南美拉丁,巴西和土耳其服务器也将完成更新。大洋洲服务器将在10月10日完成更新。&#13; &#13;
  下面是北美版本的更新公告:&#13; &#13;
  重做的塞恩全新登场,全新的技能,视觉效果,故事以及皮肤。&#13; &#13;
&#13; &#13;
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LOL国服4.18版本英雄解析 小炮卢锡安螳螂被削弱加强EZ对线能力( 2)
14:29:48来源:七月网综合
LOL国服4.18版本英雄解析 小炮卢锡安螳螂被削弱加强EZ对线能力,
相信喜爱EZ的朋友一定不少,但随着很多ADC逐渐被职业选手开发,以及很多ADC得以BUFF,EZ慢慢变得没有办法在职业赛场上出场,即使在路人局中,也显得相当无力。这一次的增强,虽然不算多,但也有望让一...
相信有关注S4英雄联盟全球总决赛的玩家都非常了解,有部分英雄,是职业选手非常钟爱的,原因很简单,因为他们相比起同位置的其他英雄在当前版本有着无可比拟的统治力。比如ADC位的圣枪游侠 卢锡安、麦林炮手崔斯塔娜以及打野位的虚空掠夺者 卡兹克。但小编非常遗憾地告诉大家,这三个英雄,都在不同程度上被削弱了。
  首先我们看到S4比赛中非BAN必选的圣枪游侠 卢锡安。
  E技能冷酷追击恢复了法力消耗。具体的法力消耗:0 &&& 40/30/20/10/0
  一开始卢锡安被玩家所追捧的原因是线上的爆发,前期几乎比所有ADC都显得强势,而后来他的射程由550削到了500,但E技能取消了蓝耗,让很多玩家,尤其是职业选手对他有了新的理解。
   E技能的无消耗并且配合被动的减E技能CD让卢锡安在线上虽然射程遭到了削弱,但无蓝耗的E能让他更放心的消耗对手,他的伤害并没有被削弱,因此卢锡安在线上变得更加凶悍。而且E技能的快速刷新让他在团战中有更多走位的空间,以此带来更多的输出空间,许多缺少位移技能的前排突进者常常在整波团战中没有摸到过卢锡安,就是因为他太灵活了。而此次卢锡安的E技能恢复了法力消耗,起码在小编看来是重重地砍了一刀。
& & & &虽然E技能点满了还是无消耗,但前期对线需要伤害的ADC必定要注重升级Q技能,而E技能就显得相当累赘了。或许到了后期E技能点满的阶段卢锡安没有太大的区别,但这样也就变相让他前期的优势荡然无存,相信,这个英雄会遭到一定程度的冷落。 &&
LOL国服4.18版本英雄解析 小炮卢锡安螳螂被削弱加强EZ对线能力
LOL国服4.18版本英雄解析 小炮卢锡安螳螂被削弱加强EZ对线能力
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4.18补丁即将登录国服:数据解析热门英雄
 作者:爱拍网络
欢迎来到新一周的数据统计榜,这里汇集了全球玩家的综合数据排行。由于游戏本身出现了一些BUG,所以本应该在前两周就已经更新的4.18补丁延误了许久,但更具官网公告,10月23日晚将会正式更新4.18补丁。4.18补丁里有超过20个英雄遭到了削弱或是增强,而且老牌英雄赛恩也得到了重做,那么在新版本里这些英雄表现如何,谁能成为主流选择,而又有哪些英雄会跌下神坛呢?热度排行榜:盲僧依旧大热&刺客主宰联盟尽管之前遭到了无数次削弱,但从本周热度榜来看,依旧是路人局最热门的打野英雄,在之前补丁里能够和盲僧一战的螳螂,由于在新版本里遭到了削弱,出场率有了明显的下降。有趣的是,同样遭到了削弱,螳螂从此一蹶不振,但卢锡安反而越挫越勇,从上面的数据图可以明显看出,在4.18补丁里卢锡安的出场率较之以前没有任何的下降,E技能蓝耗的提高对于本身就不是很缺蓝的卢锡安来说不疼不痒,他强大的消耗和对拼能力依旧能让他稳住“ADC一哥”的位置。而榜单倒数前十则有些尴尬了,首先是雷打不动,万年吊车尾的螃蟹,Riot在一个月前的官方红贴里曾经表示,将在最近的版本里彻底重做这个老牌英雄,但就目前来看,重做似乎出线了一定的问题,而螃蟹也继续着他垫底的。除此之外,卡萨丁和死歌这两个曾经的中路杀神出现在了本周的榜单里,可见之前对卡萨丁的削弱有多么的,曾经的路人局之王如今无人问津,Riot不知道会做何感想。胜率排行榜:草食打野回归&兰博地位尴尬如果看过世界总决赛的玩家,应该会对乌龟登顶胜率榜榜首不会有任何疑问,因为之前虽然登顶的都是冷门英雄,但龙龟可以说是第一个出现在本次总决赛的冷门英雄了。在路人局里,龙龟当着眼位直接开Q去Gank的能力是其他英雄所不具备的,这可能也是他胜率颇高的原因所在吧!而之后的几个英雄和前几周几乎没有差别,都是较为冷门的英雄,在这里小编向大家强烈推荐玛尔扎哈这个中单,他的确是一个不错的上分英雄哦!而胜率榜倒数前十就很有意思了,首先映入眼帘的就是豹女和卡萨丁,这两个英雄都重做过,但豹女重做之后转型AD一样混的风生水起,卡萨丁和她相比就有些凄惨了……不过在4.18补丁里,豹女的美洲狮形态遭到了一次较大的削弱,导致她直接从天堂跌到了地狱。而之后的兰博,阿兹尔和辛德拉排名倒数让小编很是惊讶,兰博在世界总决赛上表现非常不错,Counter了版本极为强势的大树和瑞兹,辛德拉就更不用多说了,当之无愧的最强爆发AP英雄,如果硬要解释的话,小编觉得可能是刺客英雄的频繁出现才让他们的胜率遭到了滑铁卢。KDA排行榜:飞机勇登榜首&EZ再度回归和之前几周一样,能进入KDA排行榜前十的英雄,都有着超强的保命能力和收割能力,所以本周的榜单和上周相比并无太多的差别。飞机在沉寂了一段时间之后又有了抬头的趋势,本周他强势霸占了榜单的首位,而排在之后的EZ,男枪和发条也是KDA榜上的常客。
(来源:网络)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。LOL现版本螳螂应该先升级哪个技能呢?_百度知道
LOL现版本螳螂应该先升级哪个技能呢?
以前我是Q E R,但现在看职业选手都是W E Q,是因为改版吗,但我还是觉得W伤害很低没R的作用大诶
加点还是进化?加点的话就主q副w或主e副q吧(主e副q不太推荐,毕竟q才是主要输出)。进化的话先进化e,飞得非常远,击杀还可以刷新,便于收割。剩下的q和r自选顺序,顺风就q吧,逆风就r吧(r顺风也可以)。应该没有w的吧,毕竟只是远程,后期3个跟1个没啥区别,也不是主要输出。
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如果是打野你就先升级e,因为这样你的逃生和追杀能力大大提升,团战时杀死人后也可以重置很不错,之后可以升级r或者q,如果快要开团你就升级w消耗
先升W,因为现在的大招不能减伤,所以螳螂现在主要打刺客这一角色,以减员为主,打团时W可以帮助他更容易达到目的
现在一般升级大,方便GANK,11级升级E,团战好跳,q也行,好像没有先升W的
看你怎么玩,2中加法都可以的
现在版本都是先进化W,POKE很有用,打团也有用
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