qq红警大战武器中心问题

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  不少玩家抱怨说在中打仗会越打越穷,究其原因就是打完之后掠夺到的资源还不如投入的资源,这样老打老打的,就会穷了。其实这是不对的,造成越打越穷的原因,肯定是因为没有打好,先把资源给破坏了。下面就给大家分享一下,红警大战中打仗怎么掠夺到最多的资源吧。
  进去一个步兵,等10秒过后,坦克全部投入战场,坦克开一炮直接走人。然后大家可以重复一下这个步骤,剩下的,打了之后你自然就能看到效果了。要是对方比较强的话,可以配合一下飞机~资源那都是上百万的。
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qq红警大战作战演习室作用及建议详解
qq红警大战作战演习室作用及建议详解
时间: 14:10:12 来源: 评论:
作战演习室有什么用?对于这个问题,小编很想给大家说,坑爹得很哇!!如果大家真的是兵多了闲得蛋疼的话,可以考虑一下一作战演习室里演习一下,看看如果来了多少多少兵,自己的基地防御如何。能不能防御下来。要提醒大家的是,这个是来真的哟~!!
  测试自己的防御力的假设有那么多敌人来进攻的话,看看能不能挡得住。不过小编觉得吧,要是挡住了的话,应该给点奖励才有意义。但是真的这样搞的话,又肯定有人用少兵力反复测试来刷奖励的。所以说,真是无语的存在呀~!
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qq红警大战超强作弊方法汇总 教你怎么布置战术
qq红警大战超强作弊方法汇总 教你怎么布置战术
时间: 14:23:26 来源: 评论:
小编为大家带来红警大战超强战术的方法或总,当然啦,超强作弊也算是一种战术吧~~我们利用好这些战术,就可以在战场上战无不胜哦~~
  侵略是红警大战获取资源最简单有效的途径,升级金属厂和油井获得的资源非常有限,前期秒升到3级足够。
  进攻玩家是首选,不论从攻守平衡还是系统智能都是鼓励进攻的,在合适的阶段多树立仇家对有以后的发展有一定 帮助,如果你是长期玩家就别介意被打,每天雷达就提供那几个目标,如果目标被抢先打掉了,一天岂不是很无聊,建筑升级又慢,会让你觉得游戏枯燥,如果从发 展初期就积累仇家,到了后期每天可供选择的目标就多了,(自动筛选+仇敌)总有那么十来个不在保护期当中(切忌风险与利益并存仇人多很了,你的基地也许就 是24小时循环重建了)。
  其次就是打电脑,电脑智商低,小兵趟了雷区基本可以无伤灭电脑,怎么打这里就不说了,网上有太多打电脑的神 贴了。这里要说的就是,电脑不能随便打!尤其25级以后的电脑打一次就是几百万资源,确实很爽,但是这些都是不可再生资源,简单的说花了就没了。不在关键 的时候,精良别去动这些资产。5级基地升级需要800万资源,兵种后期升级需要几百万资源不等,这些都不是打玩家可以轻易获得的,你的资源放家里越久被别 人抢的几率就越大,所以不差钱别打电脑,光靠打人足够支持发展所需大部分资源。我现在24级5级基地才刚打到27级电脑。
  红警大战资源平衡:这点也很重要经常会有人资源严重不平衡的,这个问题产生后在你准备升级基地前后尤为突出。这点只有靠大局观来弥补,比如在准备升级基地前,竟可能别升级作战实验室和步兵训练营,这2个单位都是金属消耗的大户,打破资源平衡的一流好手。,不然可能损失很多。
  红警大战建筑介绍:红警大战的唯一核心建筑就是金属和石油仓库,其次就是基地;真个游戏至始至终都是在围绕这3个建筑发展的,无论是进攻还是防守,其他都是浮云。灭不掉这3个建筑也许会赔了夫人又折兵,等于发动一次失败的战役。守不住仓库基地,保全了再多建筑都是浮云。
  爱国者对地导弹,长的很想红警里面的防空炮台但是不对空,看名字就知道,它只对地,初期升级到4级足以,4级的射程够得上满射程的V3了,初期 只要4级足以,因为初期他的攻击就是浮云,6升7需要石油金属各100多万,7升8需要恐怖的近300万资源,前期来说太废资源了。
  机枪塔,防空利器,多升一点吧,但是令人蛋疼的射程有些疲软升级到5级才有对抗满射程的夜鹰的资本(4级机枪塔和满级夜鹰同为315射程,5级自保足以)。
  作战实验室和兵营训练营按需升级足以这玩意太耗金属稍不留神就打破平衡了。各种资源采集点最后无聊在升级,不过有必要造满,这有个东西吸引火力不错,40%就出保护,作为引子和防御围墙效果很好。
  红警大战兵种介绍:再此只介绍常规作战部队冷门或者没什么用的不多说了。
  防空车:中期常规必被防御部队且必须升满。前期疲软乏力毫无作用,作为唯一可以对空的坦克,经济实惠又不怎么占人口,效果很不错,在机器人没升满前可作为替代品,最大缺点就是占用坦克升级时间和很多主战部队升级时间冲突。
灰熊坦克:拥有的第一辆坦克,升级个3级用用就好了,没必要升级太高,浪费前期宝贵资源,而且是第一个给淘汰掉的坦克;
  V3火箭车:核心坦克之一,经济实惠,打的又远,欺负电脑突破防御的首选武器,升满必须升满,满级才1368的血量必须保护好,经常一个地雷干掉你全部V3,这个货太喜欢叠到一起了,使用时候必须小心,399的射程小心操作足够突破一切防御。
  犀牛坦克:过度坦克,可以放弃升级,因为下一级的坦克杀手更加凶猛,我是果断放弃了升级了。
  坦克杀手:核心坦克之一,战略作用远超天启,经济实用,120的人口,对建筑破坏超级生猛,因为这游戏不管打人还是打电脑你面对的都是电脑AI 系统,用坦克去对付坦克只是脑子坏了的人才会去做的事情,所以没必要去可以去追求最凶的坦克去攻城,满级的坦克杀手足够解决一切问题了,至于防守方面再多 坦克都是浮云,原地不动V3打你,你敢移动根本没回去的机会,如果不考虑进攻做极端防守我会选择全部防空车或者机器人防守,但是那样就没进攻能力了
  天启坦克:超厚的血量,无与伦比的攻击力,不俗的射程,不可谓不强,简直强到姥姥 家,它没进入我的核心坦克是因为250的人口太占空间了,尤其在产量方面,3个小时1辆,给打掉一辆要太久才能恢复,灰常蛋疼,如果我发现有人出了天启我 会毫不犹豫打过去干掉他的全部天启应该比打掉仓库还蛋疼吧。另外一个原因让我将它弃在核心坦克之外的原因就是他的升级链太靠后了,无比的遥远,综上所述只 有将它放在心底最深处YY了(现规则下天启真心鸡肋只能吓吓人)。
  步兵:288的射程便宜超级快的生产速度让他也进入了常规部队,消耗了可以直接秒产出来,所以他是扫雷、诱饵的不二人选。
  火箭兵:在没有生产出灰熊的时候,他是个不错的兵种。
自爆兵:拉登精神的延续,有时候可以产生些意外效果,可以考虑升满。工程师,120人口,2小时生产1个,离线就罢工,被打还会出去送死,造2个吧。
  阻击手,不对空,果断跳过。
  机器人:核心部队之一,4级基地就能造,80人口,为数不多的对空单位之一,在升级到6级以前还是放仓库慢慢升级吧,前期有防空车替代足够了,造了被打了还是很蛋疼的。
  武装直升机:便宜要求低,不占人口,不乱跑,可以一用,但是射程和血量都是他的硬伤,注定会被夜鹰替代。
  夜鹰:满级315的射程可以轻松调戏机枪保护下的对地炮台,不过满级就1000的血量操作起来还是要非常小心的,尤其是极限挑战射程的时候。
  雷霆战机:不俗的攻击力就是血太少了,基本过去就是死,跳过无视它。
  黑鹰战机:不俗的血量,超级攻击力,满级基本1回合可以秒杀1个机枪,后期可以作为主战部队效果不错,两点缺陷就是俯冲攻击,消耗比较大,第二点占用升级空间,升他不能升坦克了,用夜鹰过度到满级黑鹰在用吧。
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QQ红警大战攻略 QQ红警大战之游戏常识
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红警大战之游戏常识
出天启坦克时间:
光到5星指挥:8天6时10分。
光到9星实验室:17天3时46分。(9星实验室需5星指挥)
出1星天启最少:33天9时56分。(1星天启需9星实验室)
最快8星天启:100天14时12分。(8星天启需10星实验室)
出1星天启的最少等级:
1-5星指挥中心,共:3123745经验值 1-9星实验室,共:4365593经验值 这样才能开始解锁天启。最少会有7489338经验。 85167经验,是22级。
常识:本游戏里面的按钮&游戏秘籍&:(个人认为大多没用,既然游戏它写了,就去看看吧。)
1.记得收取资源!金属冶炼厂和油井装满后,会停止工作。
2.建筑需要时间,你的工程车一次只能接一份工作。
3.电力缺乏的情况下。爱国者和机枪塔的攻击速度会按电力减少。最低降至25%。生产速度也会跟着电力降。其他不变。 围电厂的防御器要远比光防御器全放一起的防御力强。
4.医生可以恢复兵营里的兵种血量。工程师可以恢复坦克厂里的兵种血量。活着的坦克也可以送进回收站,收回70%资源。
5.选择防御状态。在自己基地里时,可以选择3种不同的防御状态。
以下是本人总结: 6.此游戏等级高并不代表实力。相对而言等级高,还会带来更强的敌人。所以一般应该压制自己的等级。
7.可以获得经验值的方法一共三种。升级建筑、收生产的资源、任务完成领取奖励的资源。
8.自攻。就是找个人帮你,让他进攻你的基地。仓库和指挥留1点血不会打掉资源的。51%18小时,76%36小时。百分比:按损血量/所以建筑血量。
9.爆仓。爆仓就是超过自己仓库存量上限。打NPC电脑、收获生产是不可超上限的,打玩家却可以超出上限。并且是可超过无限,且不用不损。
10.仓库是可以看出现有资源和总上限的百分比的。
11.仓库每个爆10%的该单项总资源,基地是爆20%石油和金属。
12.油井和金属冶炼厂被击毁后会损失当前采集的所有资源。敌人获得50%资源,另50%消失。
13.战俘营被进攻摧毁,会获得里面50%的资源或荣誉,另50%留下。每天一次援救好友会有较多荣誉奖励。
14.按下空格键的同时拖动鼠标左键,可以框选部队。再按一下空格,已选择的部队都会被取消选择。
15.这游戏有个自动保存的按钮,红色时为未保存,白色时为已保存。利用这点可恢复死亡的坦克,可让坦克在自己基地里瞬间移动。
16.电厂超负荷发电是正常的150%。4个小时后会自爆,但这4个小时是你在线的4个小时,不在线不算。且无论多少星电厂,取消超负刷新网页血量回满。
17.进攻敌人基地时。如果开自动攻击,那么它自动攻击会有两级。 (1)敌部队没死光。此时是第一级。会主动找部队去打,但如果是防御器先进入射程,也会去攻击防御器。 (2)敌部队死光了。此时是第二级。防御器和普通建筑,都会去打,除非射程里没有建筑才去移动打别的建筑。
18.同一个玩家和你之间,防御只有前2次有荣誉(敌死兵)。进攻也是前2次有荣誉(破坏建筑)。
19.爱国着的炮弹为锁定式(在射程内第一个锁定的目标不死不换目标)。优先对地。选取最近的目标。
20.景物。每个玩家的基地周围都有景物。玩家A在家看的景物,去玩家B时,景物是玩家A的景物图。玩家B去A看时,景物是玩家B的景物图。所以兵别藏废楼里。
21.2秒无敌。凡是刚投下的部队,都有2秒钟无敌。但如果是真好投在爱国飞来的导弹上,还是会伤血。
22.武器中心。(1)配合等级最高10级,到十级后会有提示(已达到最高等级)。 (2)已最高级别橙色为例,每升一级的经验是上一级的2倍。到达10级所需经验是491520。 (3)10级橙色火箭推进器+60点射程。所以天启375+60=435点射程。 (4)配件不能升到更高的颜色。以紫色和橙色的火箭推进器为例,同样的最高级别10级,那么紫色最高能加30的射程,橙色能加60的射程。但是需要注意的是橙色升级所需经验远比紫色多。若是升了紫色,可选用橙色做为主配件,紫色配镜的经验会累计加到橙色配件中。
23.最少6星灰熊才能算得上战斗力。 8星灰熊=6星犀牛。8星灰熊和6星犀牛,其实灰熊要偏好用一点。 8星犀牛&8星灰熊。8星犀牛和8星灰熊,犀牛好用。 6星杀手&8星犀牛。杀手此时血量、射程、伤害,上都有优势了。 4星天启&6星杀手。战斗方式上的优势。 8星杀手&5星天启。8星杀手射程、伤害、数量多不在乎雷的优势。 6-8星天启就兵之王道。天启的对战中,射程比对手多1点,都会变成绝对优势。所以射程配件第一重要。
24.生产建筑需要电力。如果你发现你的生产比如10个小时满额,但你上线却只生产了很少的资源。那肯定是你在电厂没修好就下线了,电力不在线是加不上去的。
25.地雷是按百分比来炸的。
26.乱飞式的都是轰炸机,他们的伤害图上,伤害后面是没有&每秒伤害&的字样的。他们进攻基地是有小撤退的,这个撤退还可以在这个回合内再次上场。且大撤退时,不会计算黄色圈内外的。
27.爱国者5星就可以改造。改造条件还有科技综合达到40。每个科技平均点,这样花荣誉少。改造的爱国,6级改造600点伤害,就可秒一架8星满血夜鹰。
28.游戏ID。这东西是给你举报用的。像要仇敌的QQ号,只有通过敌人的昵称,再QQ上搜索,运气好就能搜到。值得一说的就是,游戏里的头像,是QQ空间里的头像,并不是QQ头像。
29.(1)升级的建筑,只要有一点血都会升级。升级时间一到,一点血变满血新建筑。(没打爆的升级建筑,修复时间暂不知道算不算升级。) (2)实验室研究科技,只有半血就会停止科技。 (3)打爆了的升级建筑,需修复才能升级,哪怕剩3秒完成升级都要等修复完成。
30.进攻时过了8秒,才可以撤退; 进攻其他玩家,在时间未到之前,必须撤出橙色警戒圈,否则圈内自己所有进攻部队全部丢失,撤退时系统会有提示,不要慌张 。点击部队时注意左上角所派出部队似否已经附上阴影,有阴影说明已经选择,可以集体撤退至橙色圈外。
31.NPC的资源是有限的,大约每个等级3个NPC。本来NPC打到30就没了,后来更新到36级。但30以后的资源太少。
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