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我的世界动力矿车怎么用 动力矿车攻略详解
  动力怎么用?我的世界动力矿车合成之后怎么让它动起来?在我的世界游戏中动力矿车可以在铁轨上高速行走,但是,据口袋小编了解,很多玩家还不知道我的世界动力矿车怎么做?下面口袋xrump小编就为大家分享一下我的世界动力矿车,想要学习的朋友可以进来看看!
  我的世界动力矿车怎么做?
  材料:熔炉+矿车
  ---- ---- ----
  ---- 熔炉 ---- ===== 动力矿车X1
  ---- 矿车 ----
  回收动力矿车 可以得到矿车、熔炉各1个
  -----------------------------------
  :可以在铁轨上高速行走 需要燃料,在物理碰撞BUG的作用下此节车头无大作用
  以上就是口袋小编为大家分享的我的世界动力矿车怎么做?动力矿车合成攻略的全部内容了,希望能够帮助到需要的玩家,如果还有疑问可以在文章下方留言,我们将会在第一时间为你解答,更多精彩内容还请持续口袋巴士我的世界官网。
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我的世界 MC1.7:用指令方块刷自定义附魔装备
  本篇教程攻略转载自中文论坛
  大家好,今天教大家如何用指令方块刷出自定义附魔的装备。这个可以和我前几个帖子并用,变成超级装备,把装备属性和附魔并和。先给大家看看例子:
  这是我刷出来的一把超级剑,拥有剑的全部附魔24464级,除了怪物掉落10级。因为如果把怪物掉落调成24464级的话,那杀一个会掉几万个腐肉,到时卡爆电脑。装备下面还有自定义属性,加的防击退和攻击,所以把附魔去掉照样是把无敌剑。
  教程时间。首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0
  把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
  /give @p minecraft:diamond_sword 1 0&
  {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
  给大家解释下NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
  之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
  /give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0&
  {ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
  这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
  附魔ID:
  装备:
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  武器 (剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Asct (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  工具:
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
  武器 ():
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
  (PS.不毁可以附魔在所有的工具上,不管是剑,装备还是工具,都会有效果。)
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我的世界安卓最新版 0.10.0
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我的世界版是一款非常独特的益智游戏。这款游戏不仅可以登录了Xbox360,还登录到Android手机。这款的第一人称沙盘游戏没有华丽的画面,更注重游戏性。玩家在游戏中做着&建设&与&破坏&两件事,通过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。这款游戏还将支持基于本地无线网络的多人游戏。
游戏特色:
1.随机的世界;
2.能够构建任何东西,只要你能想象得到;
3.一共有36种不同的基块;
4.可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络);
v0.9.1版本更新内容:
- 无限世界!
- 大量新方块和道具,包括怪物蛋和巨大的蘑菇块。
- 狼!驯服一位忠实的伴侣。
- 大量的新花朵!美丽极了。
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- 被遗弃的矿井、村庄和许多其他值得探索的绝妙场所。
- 全新的&互动&按钮。不要再次意外击打一只绵羊!
- 新功能生成,包括湖泊、葡萄藤和怪物房间。
- 修复了许多缺陷,可能也新增了一些缺陷。
- 还有更多您可以亲自探索的亮点!
【更新说明】
v0.8.1版本更新内容
距离已大大增加。
新的纹理,颜色和块的功能
新的块:地毯,更多的木材类型,干草,铁条
新的作物和食品的类型:甜菜,胡萝卜,土豆和南瓜。
更多的块和物品使用的创新模式。
新的AI和育种。
一个新的创造性的库存标签。
改进的照明和雾的影响。
v0.7.0版本更新内容:
修复了游戏中Bug。
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我的世界粘性活塞怎么做 粘性活塞制作攻略
  怎么做?我的世界粘性都有哪些用处?我的世界粘性活塞都需要什么材料?今天口袋巴士小编xrump给大家带来我的世界中粘性活塞的制作方式!粘性活塞是我的世界中的一个很有趣的东西,他是在活塞的基础上加入了一些其他的小技巧。下面小编xrump就来给大家详细说说!
  活塞(Piston)
  是能够推动大多数方块的机械类方块。推动的方向取决于其朝向。
  活塞合成表:
  粘性活塞合成表:
  活塞在被放置时永远朝向玩家。
  活塞是驱动型机械。当被激活时,他们的木质表面会向外延伸一个方块,能够推动在其延伸方向直线上的最多12个方块。[1][2]
  当回到未激活状态时,活塞不会拉回任何方块(但能够受重力影响的方块会下落)。如果你想拉回方块,请参见活塞#粘性活塞。
  活塞的木质表面也能够推动玩家,生物与其他实体。然而,如果没有足够的空间推动,活塞臂仅仅会穿过该实体而不会给实体造成任何伤害。如果与压力板配合使用,能够将玩家或生物推出只有一格宽的走道,这是一种相当有效的陷阱。
  伸出的活塞臂被认为是固体透明方块(类似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他们不会窒息,他们可以移动出活塞臂但无法再移动回去。
  类似地,如果被活塞推动的方块被推向玩家或生物,他们会被推动。然而,如果没有足够的空间推动,这个方块会占据玩家或生物所在的空间。如果该方块是非透明方块,那么玩家或生物会窒息。
  当方块正在被推动的过程中,它(们)会暂时为非固体,从而导致本来位于被推动方块上的玩家、生物或物品会掉下去,穿过正在被推动的方块。
  因为液体无法穿过活塞臂,所以活塞能够用于控制液体流动。
  活塞也能推动矿车与船。注意如果矿车位于铁轨上,铁轨也会被一起推动。如果被推动的方向没有空间或者下方没有方块,铁轨会掉落为可捡起的物品。
  通过设计合理的红石电路的控制,活塞可以用于制作非常快的电梯。
  推动方块
  某些方块无法被活塞推动,此时活塞臂就不会伸出:
  黑曜石、基岩、末地传送门方块、下界传送门方块与命令方块;
  具有附加数据的方块&&音符盒、箱子、熔炉、唱片机、发射器、刷怪箱、酿造台、附魔台与末地传送门框架;
  活塞不会将方块推入虚空或是地图顶端;
  处于伸出状态的活塞。
  床、仙人掌、南瓜、南瓜灯、甘蔗与龙蛋在被活塞推动时会变成掉落的物品。(如果尝试制作可以伸出/收回的光源,你可以使用萤石块,也可以用基本等效的红石灯。)
  西瓜在被活塞推动时会变成西瓜片。
  蜘蛛网在被活塞推动时会变成线。
  活塞无法推动水或岩浆,仅仅会占据并代替该液体方块。
  活塞无法推动大多数&附着在其他方块&上的方块,例如拉杆、火把、红石线、告示牌等。被推动时这些方块也会变成掉落的物品。但是下列方块会出现例外情况:
  活板门,当且仅当其附着方块的一侧在被推动后也会依附另一个固态方块时才可以被成功推动。
  铁轨(与充能铁轨和探测铁轨)只要在新的位置上时下方仍然为固体方块时才能被成功推动。如果可能的话,铁轨在新的位置会重新计算自己的走向(就像被玩家手动放置时一样)。
  依附在另一方块上的方块当其依附的方块被推动时也会变成掉落的物品,除非推动后位于其原来依附的方块所在位置的新方块也能被依附。例如,位于一个可以&自我修复&的圆石结构上的火把就可以保持依附状态。
  活塞无法推动超过12个方块的长链,这时活塞臂无法伸出。
  激活活塞:
  活塞能够被任意一个与其非木质表面相邻的被充能的固态非透明方块激活。
  活塞能被任一个与其非木质表面相邻的红石火把激活。
  如果活塞位于红石火把正上方,活塞会由于被红石火把注入电能而被激活。
  活塞能够被上方隔一格之上的方块,或是活塞侧面上方的方块激活&&但满足这个激活条件之后,活塞临近方块必须更新才可以让活塞臂伸出&&而且,当激活条件不被满足后,活塞临近方块要再次更新才能让活塞臂缩回。(该活塞如果临近另一活塞,那个活塞缩回会导致更新,但伸出不会)详见方块更新感应器章节。
  红石线与红石中继器传输电能指向的一端的活塞都能被激活,而且该活塞下方的活塞(如果有的话)也能被激活。这让您能够建造一排完全由活塞构成的墙。正如上一条所说,红石线也会使其下方的方块充能,从而激活刚刚的两个活塞再下面的活塞。但由于那个漏洞,该活塞无法更新自己的状态。
  红石中继器只能注入电能到活塞,而由于活塞的透明性,活塞被激活时并不视为&被充能&,从而无法继续将电能传到相邻的红石线上。
  当活塞托举着一个受重力影响的方块(例如沙子)并不断迅速地伸缩,该方块会最终掉落为物品。然而,沙砾不会掉落为燧石。
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