英雄战魂法师加点巫师技能加点

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英雄战魂PK型巫师加点心得
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琵琶小妖, 积分 100, 距离下一级还需 100 积分
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玩英雄战魂已经有段时间了,个人非常喜欢这款游戏,现在是越玩越沉迷了,我的游戏中的角色是比较爱打架了,也因为打架,所以从之前到现在为止已经洗了不下15次的技能点了,现在终于是让我找到了最适合PK的加点了,现在的感觉就是两个字:刺激,下面跟大家分享下我的加点。
& && & 单P:召唤1、毒球10、骨矛10、契约10 、骨魂1、 生存5 5 8
& && & 群P:召唤1、毒球10、衰老10、契约10 、骨魂1、 生存5 5 8
& && & 看到这里,肯定有人不禁要问,为什么加那么多主动 技能?四个啊?而召唤和骨魂都只是1级而已,原因就是因为召唤技能就是为了出宝宝和弓箭手PK的,点的在多的话意义也不是很大,而且对其他职业的时候就把召唤换成骨魂,点多了技能点还是只能晕人1秒。
& && &&&群P线路换成衰老是因为这技能的辅助性太给力了,可以减免300属性防御
& && &&&以上就是我的PK加点了,大家还有什么更好的建议么??
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琵琶小妖, 积分 80, 距离下一级还需 120 积分
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我都是乱加的!洗点后会怎么样啊?
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灵识初开, 积分 21, 距离下一级还需 59 积分
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黑暗契约满级是6级而不是10.。。
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大地之脉 发表于
黑暗契约满级是6级而不是10.。。
原来随着等级上限提高可以到10......楼主是对的!
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《战魂》之巫师技能全解析
作者:赐你永生&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 15:36&&&&33816
&&&&&&&& 现在的人物满级为41级,以下满级技能以人物41级封顶 &&&&&&&&【主动技能】&&&&&&&& 主动技能要求等级在人物等级每升2级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物3级时才能加第2点。)&&&&&&&& &&&&&&&&〔召唤〕:召唤出被诅咒的生物来帮助战斗,召唤生物的生命和dph会受到巫师10%~20%的影响。&&&&&&&& 1级效果:召唤1级骷髅战士、射手、法师或者使魔,上限2个,需要等级:1,魔法消耗:50。&&&&&&&&(补充):1级2只,3、5、8级各1只,每级召唤等级+1,(技能2级开始)能力+20%,魔法消耗+40。&&&&&&&& 满级10:5只召唤物,等级10,能力180%,魔法消耗410。&&&&&&&& 技能小评:改版后的bb只能打打小怪~一碰到头目、boss,就是一招全秒的货…可用于吸引火力。 &&&&&&&& 单刷:★★★☆☆ &&&&&&&& 团刷:★★☆☆☆ &&&&&&&& PK:★★☆☆☆ &&&&&&&& &&&&&&&&〔毒球〕:向前扔出一个毒球并爆炸,造成范围毒伤害,中毒的敌人将持续受到毒素伤害。&&&&&&&& 1级效果:100%dph的毒伤害,并造成持续5秒,每秒20dph的毒伤害。需要等级:5,魔法消耗:60&&&&&&&&(补充):每级+10%dph的毒伤害,+4%dph的持续毒伤害。魔法消耗+5&&&&&&&& 满级10:190%dph的毒伤害,56%dph的持续毒伤害。105魔法消耗。&&&&&&&& 技能小评:高伤、持续、耗蓝少、CD短,巫师必备技能。 &&&&&&&& 单刷:★★★★★ &&&&&&&& 团刷:★★★★★ &&&&&&&& PK:★★★★★ &&&&&&&& &&&&&&&&〔毒星〕:对自己周围释放出范围毒伤害。&&&&&&&& 1级效果:自己周围10名敌人造成60%dph+500点毒伤害。需要等级:11,魔法消耗:100。&&&&&&&& (补充):每级造成10%dph+150点毒伤害,魔法消耗+10。&&&&&&&& 满级10:150%dph+1850点毒伤害,魔法消耗190。&&&&&&&& 技能小评:近战技能,巫师本身就脆,找死技能。&&&&&&&& 适用星数:0&&&&&&&& &&&&&&&&(感谢“壮栽我大d8”友友提供)&&&&&&&& 〔衰老〕:受到此诅咒影响的敌人将被降低伤害减免15秒。&&&&&&&& 1级效果:降低周围5名敌人30点所有减免。需要等级:15,魔法消耗:125&&&&&&&& (补充):每级降低敌人30减免,魔法消耗+10,&&&&&&&& 满级10:降低300减免,魔法消耗:215。&&&&&&&& 技能小评:这个技能争议非常大,这里多说几句。个人认为它是团刷神技!!杀怪如切菜!团刷必满!!单刷、PK不推荐,巫师攻击太低,刷图加了也快不到那去;PK时,或许你刚用出来就已经挂了…&&&&&&&& 单刷:★★☆☆☆ &&&&&&&& 团刷:★★★★★&&&&&&&& PK:★☆☆☆☆&&&&&&&& &&&&&&&&〔灵魂挤压〕:引爆尸体,对周围敌人造成法术伤害,如果没有尸体可以引爆则无法使用此技能。&&&&&&&& 1级效果:造成120%dph的法术伤害。需要等级:21魔法消耗:35&&&&&&&&(补充):每级+10%dph的法术伤害,魔法消耗+2。&&&&&&&& 满级10:210%dph的法术伤害,魔法消耗:53&&&&&&&& 技能小评:耗蓝少,有尸体绝对牛逼哄哄。&&&&&&&& 单刷:★★★★☆ &&&&&&&& 团刷:★★★☆☆ &&&&&&&& PK:☆☆☆☆☆ &&&&&&&& &&&&&&&&〔骨矛〕:朝前方扔出三个骨头标枪,对经过的敌人造成伤害,有几率引发地牢。&&&&&&&& 1级效果:造成110%dph的法术伤害,需要等级:25,魔法消耗:150&&&&&&&&(补充):可震开敌人,每级+10dph的法术伤害,魔法消耗+15&&&&&&&& 满级10:200%dph的法术伤害,魔法消耗:285&&&&&&&& 技能小评:伤害高,还有推开效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、绝对猥琐。嘿嘿&&&&&&&& 单刷:★★★★☆ &&&&&&&& 团刷:★★★☆☆ &&&&&&&& PK:★★★★★ &&&&&&&& &&&&&&&&(感谢“壮栽我大d8”友友提供)&&&&&&&& 〔黑暗〕:提高队友的护甲维持120秒。&&&&&&&& 1级效果:+3600护甲,需要等级:31,魔法消耗:600&&&&&&&&(补充):每级+3600护甲,魔法消耗+25&&&&&&&& 满级6:+21600护甲,魔法消耗:725。&&&&&&&& 技能小评:等级高了,护甲效果不明显,个人建议要么不加,要么加满…&&&&&&&& 单刷:★★☆☆☆ &&&&&&&& 团刷:★★★★☆ &&&&&&&& PK:★★☆☆☆&&&&&&&& &&&&&&&&(感谢“只为表演”小朋友赞助)&&&&&&&& 〔骨魂〕:制造出一个被诅咒的灵魂,准确地跟踪某一个敌人进行狠狠地打击附加1秒眩晕,有几率引发地牢技能。&&&&&&&& 1级效果:造成150%dph的法术伤害,附加1秒眩晕,需要等级:41,魔法消耗250。&&&&&&&& 技能小评::满级大招,伤害中等~重在眩晕、几率定身!必备技能!&&&&&&&& 单刷:★★★★★ &&&&&&&& 团刷:★★★★★ &&&&&&&& PK:★★★★★ &&&&&&&&【被动技能】&&&&&&&& 被动技能要求等级在人物等级每升1级,可加1点。(比如技能要求等级:1,那么在人物2级时才能加第2点。)&&&&&&&& 每排技能前置至少+5,才可以加下一个技能。&&&&&&&&【黑法天赋】&&&&&&&& 小评:这排技能就地牢有点用,可几率把对象定在原地4秒,不足就是定身对象依然可以攻击,可以转向。巫师本身射程近,对上近战还可用,碰到远程的话,地牢就废了。&&&&&&&& 〔侵蚀〕:普通攻击将具有毒素伤害。&&&&&&&& 1级效果:1%dph+40点的毒素伤害。需要等级:1魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级 +1%dph+40点毒素伤害。&&&&&&&& 满级10:10%dph+400点毒素伤害。 &&&&&&&& &&&&&&&&〔地牢〕:普通攻击将具有困住对手,使其不能移动的能力。&&&&&&&& 1级效果:5%几率困住目标4秒。需要等级:11魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):满级10:35%几率,困住4个目标4秒。&&&&&&&&〔转换〕:受到伤害时提高自己的生命上限,提高控制。&&&&&&&& 1级效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,维持10秒。需要等级:21魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级+5%最大生命,+3%控制,&&&&&&&& 满级:20%概率提高最大生命50%,控制30%,维持15秒&&&&&&&& 〔凋零〕:对靠近自己的敌人造成生命流逝的伤害。&&&&&&&& 1级效果:周围敌人每秒流失0.5%的当前生命。需要等级:31魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):2级开始,每级+50点生命流失,&&&&&&&& 满级10:周围敌人每秒流失0.5%+450点当前生命&&&&&&&&【召唤天赋】&&&&&&&& 小评:热爱bb的友友,可以把攻击防御加满。后面的就不考虑了~ 1技能点可能不够,2第三个技能是废技&&&&&&&&〔召唤攻击〕:提升召唤生物攻击。&&&&&&&& 1级效果:提高10%召唤物所有伤害,需要等级:1,魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级+10%召唤物所有伤害,&&&&&&&& 满级10:提高100%召唤物所有伤害。&&&&&&&&〔召唤防御〕:提升召唤 生物的防御和生命。&&&&&&&& 1级效果:提高召唤生物生命5%,所受伤害降低1%。需要等级:11魔法消耗:0 &&&&&&&&(补充):每级+5%召唤物生命,所受伤害降低1%,&&&&&&&& 满级10:提高50%召唤物生命,所受伤害降低10%。&&&&&&&& 〔黑色荆棘〕:对召唤生物造成伤害时,将受到物理伤害反弹。&&&&&&&& 1级效果:增加150点物理反击。需要等级:21,魔法消耗:0&&&&&&&& (补充):每级+150点物理反击,&&&&&&&&满级:1500点物理反击&&&&&&&& 〔召唤抗性〕:提升召唤生物的抗性。&&&&&&&& 1级效果:召唤物所有抗性增加25点,需要等级:31,魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级+25所有抗性&&&&&&&& 满级6:+150所有抗性。&&&&&&&& 【生存天赋】&&&&&&&& 小评:被动中最实用的一排。巫师的第二春——黑化。至少出到黑化1。&&&&&&&& 回蓝、酱油、逃跑都少不了的技能~&&&&&&&& 不过这里要提醒各位注意一点,那就是:黑化并不等于复活,只是让你多出那些百分比的血!!&&&&&&&& 黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒杀值超过这个数值,黑化将不会被激发,人物会直接挂掉!! &&&&&&&& &&&&&&&&〔骨盔〕:具有自我保护能力的骨头会从身体内长出,在遭受到攻击后出现,可以抵消一定的伤害。&&&&&&&& 级效果:抵抗3000点伤害。需要等级:1魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级多抵抗2000点伤害&&&&&&&& 满级10:抵抗21000点伤害。&&&&&&&& 〔重生〕:频死时将恢复大量生命。&&&&&&&& 1级效果:频死时有20%概率回复10%+1000点生命,需要等级11,魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级+500生命 满级10:20%概率回复10%+5500点生命。 &&&&&&&&  &&&&&&&&〔转生〕:死亡之后将黑化继续进行战斗,在黑化状态中死亡则真正死亡。黑化会慢慢消退。&&&&&&&& 1级效果:最大生命降低60%,攻击力提升3%,补满生命和魔法。需要等级:21魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级最大生命+5%,攻击+3%&&&&&&&& 满级:最大生命降低15%,攻击力提升30%,补满生命和魔法。 黑化持续2分钟恢复。&&&&&&&&〔恐吓〕:在黑化状态时,对敌人的近身攻击具有较强的闪避率。&&&&&&&& 1级效果:提高40点近身闪避。需要等级:31魔法消耗:0&&&&&&&&(补充):每级+40点闪避&&&&&&&& 满级10:黑化状态下提高400闪避。&&&&&&&& 好了,终于结束了,真是煎熬啊,本来打算写全职业的,哎!手机伤不起啊!其他职业还是等待各位友友来发掘吧~~ &&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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英雄战魂巫师酱油党刷图与技能加点心得
  小编发现中很多都会选择巫师这个这个职业,小编也一时好奇,在游戏中建了一个巫师号,经过一段时间还真有了一些心得,现在小编就把巫师的心得告诉大家吧,避免新手巫师走弯路吧。
  本人目前29级洗过3次点。 巫师定位: 打酱油的。 加过2种加点方法 第一种:宝宝加到出了5只,被动宝宝攻击也加了,保护盾加到10,主动攻击加的毒一圈那个和一点尸体爆炸。
  技能分析:地狱以上模式宝宝攻击=0,完全可以忽略 。因为队友一个技能够宝宝啃半分钟。宝宝啃了半分钟队友一个技能怪仇恨就不在宝宝身上了。
  5只宝宝招完本身蓝剩一半,主动攻击毒一圈的放几次就没有蓝了,然后就打酱油。 尸体爆炸只有在有尸体的情况下才能释放,等地上有尸体了基本其它怪也要没血了。这时候你一个尸体爆炸队友再来个技能,然后怪死了。
  其实你不放尸体爆炸队友的一个技能怪也能死。所以尸体爆炸是多余的。 保护盾能抵3W血但是没等到3W就到时间了,加的有点多。 结论:这是酱油帝的加点方法! 高级打酱油。 第二种也是目前在用的。 宝宝只加了一点,毒星加满了,加了一点扔3个骨头的,被动里面加的盾那个系列一直加到重生出来。
  技能分析: 宝宝只加一点,所以过程中基本不招出来,宝宝的用处就是很多怪追你时候你把它招出来。 毒星的好处是攻击距离远,坏处是释放比较麻烦要调整方向。 扔3个骨头,重点说下这个技能,它能把怪击退一小段距离。
  这个技能在你队友喷一大堆怪且怪向他靠近时候你给扔一下十分管用。可以帮助你的队友不被怪打到。 重生就是变黑了满血继续战斗,这个技能的好处是打地狱模式你没蓝了可以跑进怪堆里面被怪打的触发以后你就满蓝满血了,重要的就是要蓝。
  然后你跑出来可以继续丢毒星。 结论:这种适合不爱打酱油的人,副本至少有了一定的输出,而且辅助队友比满屏宝宝好的多。
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  好了关于英雄战魂巫师个人心得就到这里了,玩家还需要英雄战魂其他资料可以锁定口袋巴士,同时玩家也可以登陆和网络大手一起讨论的精彩问题。
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英雄战魂法师PK如何加点呢?
  虽说和大家见面已经有一点时间了,但是小编相信还是有很多不知道在英雄中如何加点,特别是PK加点,今天小编就为大家总结了法师PK加点的注意事项,希望对大家有所帮助。
  1.我现在玩的法师,对于pk和刷副本还是挺好的,就是太卡,这个比较坑爹,我的加点方式是:霜星一点,这个用来弹怪,pk也给力,只要修养的冰冻加的多,概率还是很高的。伤害是dph60%的。
  2.神罚建议加满,应为加满有近86%的dph伤害,记住,是三系,冰火电伤害,不是一个,打出来是三倍伤害,我为了验证特地跑去野外虐了几个人)。
  3.就是火环了,这个费蓝,所以我加了8级,副本刷怪厉害,pk也很好。
  4.雷暴,基本升到50级可以加到5点,直接造成110%雷电伤害,还有持续10秒的40%dph伤害,也就是400%,,雷暴后期还是很强里的。
  5.这里说的是被动技能了,第一栏鸡肋,我没加过,必加法力支配满10点,然后剩下的技能点就加灵铠天赋。
  能量甲5点、寒冰甲5点、烈火甲5点、然后闪电甲只要加一点,有人会说了,那个闪电甲对周围6个人都会有伤害干嘛不多加?
  那样群p不是有优势,这个概率摆在那,有那个技能点去堵10%概率,还不如多加点主动自己动手,概率这东西太坑爹,有一点就够了,加上雷暴的麻痹和霜星的冰冻你还制不住人家那你就是被虐的料。
  好了关于英雄战魂法师技能加点小编就为大家介绍到这里了,等会小编还会为大家总结法师对各职业的PK希望大家支持哦。
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