卧虎藏龙武当和逍遥老板的儿了任务怎么做?

卧虎藏龙之青冥剑_百度百科
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卧虎藏龙之青冥剑是由新瑞狮多媒体制作并由寰宇之星于2002年发行的一款角色扮演类本作以卧虎藏龙小说为背景游戏中出现的两对情侣李慕白与俞秀莲情义纠缠罗小虎和玉娇龙爱恨交织李慕白为了义字而逃避感情但又难以压抑心中的思慕的其间几番波折数次变故最后终于解开心结还是印证了那句老话有情人终成眷属另外玉娇龙与罗小虎的新疆之恋充满奇情最后逃避爱情的人得以相聚追求爱情的人却在一夜情缘后离去……外文名称Crouching tiger hidden dragon of green destiny游戏类别角色扮演类游戏平台PC开发商新瑞狮多媒体发行时间2002年主要角色李慕白,俞秀莲游戏画面2D游戏语言中文
CPU PIII-466(建议PIII-700)
内存 128M(建议256M)
可支持Direct X皆可
操作系统 Windows 95/98/2000/ME XP可以玩 我就是XP的
8倍速(建议16倍速)
安装27G 3 4 mds在附件武侠小说是每个中国人挥之不去的民族情结也许至今还没有出现另一种文学形态可以像武侠小说这般深得民心在中国的的派系里有旧派和新派之分旧派以及为代表人物新派以和为代表人物不言而喻后者深受前者影响
为王度卢先生最为人称道的代表作根据小说改编的同名在2000奥斯卡颁奖晚会上大放异彩为华人电影界捧回了第一尊奥斯卡金像卧虎藏龙将武侠精神中的仁爱恩怨表现得淋漓尽致获得了全世界的共鸣玉娇龙李慕白等人的名字也家喻户晓
很多的一些资深学者认为王度卢先生在的情感道德与人性的矛盾上的刻画是许多武侠小说作家所不及的卧虎藏龙为王度卢系列小说铁鹤五部的第四部小说以九门提督之女玉娇龙和沙漠罗小虎的爱情悲剧为主线交织江湖恩怨儿女情仇铺展成有声有色的武侠史诗
游戏版本的卧虎藏龙在故事方面有了一些的改变是由原著加以修改并为了配合游戏的表现方式也增加了很多的剧情跟人物的关系但是考虑到玩家对卧虎藏龙的熟悉故事中主要角色与人物关系只做了小幅度的修改而已其间人物众多关系复杂穿插满族生活习俗民间社会百态太古时期创造了这荡荡宇宙偌大的乾坤后来撞到捅破了天乱了世界幸得女神采石补天方使得人间太平那女神女娲补天之时余留了几块奇石弃余昆仑山荒野一山谷之间这些奇石纳了天地灵气自成了通天晓地的本领其中有三块石头当年补天之时曾被女娲娘娘含余口中然而未能承补天大任自是感伤自身愤恨不已叹息为何机缘巧合自己偏偏继承了女娲娘娘的灵气却未能将这通身的本事施展出来
斗转星移一转眼又是几千年过去一日三块奇石正在静听那山闲溪水潺潺鸟鸣啾啾忽一相貌清奇的绝色女子走入谷中那奇石正自诧异这山谷自以来只有那悠悠白云落落瑟风来访还从未见过人的踪影那女子径自走到奇石面前面露喜色伸出手来摩娑奇石奇石顿觉全身一阵清凉如同当年补天之时被女娲娘娘含在口中一般女子微微一笑似乎知道奇石得感受一般口中说道你们三个曾受了我的灵气熏陶却未能尽补天之任几千年来又秉承了日月天地的精华若不能将这通身的神力施展开来想来你们也一定不愿意还是让我给你们一个如愿的机会让你们把通身的本事都放诸人间吧三块奇石方恍然大悟这女子正是女娲娘娘听得女娲的一席话三块奇石精神大振自己终于有了用武之地女娲将三块奇石按其灵力一一命名一曰威指神威至尊一曰智指通晓天地之睿智一曰武指毁天灭地之威武女娲将三块奇石带出昆仑山谷散余人世之间
时光悠悠又是无数个甲子三块神石渐渐现与世间那威者化身为一块玉培被和氏所得献与名曰智者化身为通天奇书包罗天文地理军事兵法奇门遁甲各种学识无所不有名曰武者化身为一块为名匠欧冶子锻炼为名剑号青冥自此谁能得此三宝即可问鼎天下
世间群雄纷争为夺天下争三宝征战不休三宝辗转流离分散各地自始皇帝起方收奇三宝始皇帝起神坛祭天地将和氏之璧攒为传国玉玺青冥之剑佩余腰间遁甲天书收入禁宫秘藏然则好景不长至三国纷争三宝又被魏蜀吴三分传国玉玺为掌握遁甲天书归所有青冥被当作佩剑
岁月茬苒又是一个千年过去销声匿迹已久的三宝--传国玉玺青冥宝剑再现人间武当派的祖师舆云游四海之时意外收集到三宝为了避免人间的战乱纷争张真人将三宝分开藏于武林之中遁甲天书藏于少林寺的藏经阁武当派收藏了传国玉玺和青冥宝剑谁想武当派在40年前发生内讧大弟子真尘子一怒之下离开带走青冥剑真尘子本是当世武林第一高手出山之后云游江湖后归隐九华山自此罕现江湖世称九华山老人那武之青冥绝世宝剑也就归了九华派三宝一归少林一归武当一归九华数十年来倒也
转眼之间人间已是清雍正年间……
卧虎藏龙整个故事以正邪两派争夺三宝为主要线索穿插了与情义纠缠和爱恨交织李慕白和俞秀莲相互爱慕确因为一个义字而相互回避其间几番波折数次变故最后终于解开心结还是印证了那句老话有情人终成眷属而玉娇龙与罗小虎的新疆之恋充满奇情最后逃避爱情的人得以相聚追求爱情的人却在一夜情缘后离去……我们想要让卧虎藏龙成为一款有趣的RPG游戏因此在情节设计语言对话上我们更考虑了娱乐的元素人物的性格具备典型性闯祸的一般是莽汉总是闹笑话在之间发生的故事更是具有戏剧性你也许会说噢这在现实中不可能发生但是你会说但是他确实非常有趣比如罗小虎这个人物的出场第一次露面是在饭店吃霸王餐被抓个正着饭店的厨师小二把他团团围住再次出场时还是在同一家饭店吃霸王餐又被抓获其间自然有很多笑料可以制造出来但是一味的娱乐也不行在四人在的情节中我们安排了发生在武当剑客身上的爱情悲剧来向同样面临爱情难题的游戏的主角们提问如果是你你会这自然又有一番深层的情节可以发挥总的来说我们想要做到好看好玩但是不是一味地浅薄庸俗如果用心体会会有很多感动你的东西
为了完整的叙述这两对情侣玩家在进行剧情模式会有更换第一主角(主控人物)的设计并有不同时空的表现而且所控制的第一主角(先后二次)都是女性角色(俞秀莲玉娇龙)这在大部份的游戏中都以男性为主角的情形下是一个大胆的设计
由于卧虎藏龙已取得了极大的成功电影中的一些精彩镜头一定对许多人来说都是耳熟能详在游戏中制作小组每遇到这些镜头时总是会分外的用心我们采用大量高清晰度的AVI动画及精彩的过场分镜来表现相信那些熟悉电影片段的玩家会有耳目一新的感觉值得一提的是游戏中还有大量中未有的精彩剧情我们在经过讨论和研究后加入新瑞狮多年多对游戏的理解和一贯的风格或采用过场分镜或采用AVI动画或采用感人对话或采用激烈战斗对玩家的震撼将决不亚于电影
游戏中将会出现近百种不同形象的神形兼备的画风也一向是我们努力的目标其中主角及主要出场人物之设计更是制作小组的心血之作八方向的旋转多组行走跑步待机及死亡动作等人物行走分为两种模式,一种为自动寻径,一种为方向控制加自动转弯,主要控制人物以方向控制加自动转弯,FOLLOW型NPC以寻径方式表现主角或NPC身上带语气或状态的ICON且会配上一般的场效(如脚步声打鼾声笑声等)无不体现着制作组的细致用心游戏中由玩家控制主角的行走是以鼠标来完成主角可在各个场景中移动可以进出房屋过桥行走迷宫操作键为鼠标右键直接点击玩家在场景中移动的同时如果看到场景上有人物或动物出现则可在人物上点击鼠标左键则主角会自动走进所点的人物身旁并起动对话窗口进行对话透过对话可以让玩家获得一些场景的情报或是故事的情报而让玩家了解故事
在玩家与计算机人物(NPC)进行对话时有时会因精彩剧情的表达或重要事件表达不以对话形式表示而以NPC动画或全屏幕动画表示可让玩家好象在观看电影一般更容易让玩家进入故事中的情节
玩家控制主角在进行故事或战斗的时候有时地上会有赠品可以拾获如打败敌人之后使用鼠标移动至敌人的身上并点击则可能获得意外的赠品当地上或敌人身上有赠品或墙壁上有开关的时候如果鼠标移动至相对的位置上则鼠标的鼠标会变成一只手的图标则表示可以拿取或开关宝箱或机关
当玩家获得一件装备时必须启动装备选单(快捷键或鼠标点击装备图标)将装备穿在身上如果没有将装备穿上只是带在身上装备的作用就无法显现出来装备分头身手脚所用的物品分别增加主角的一些战斗数值如功击力防御力速度等有的装备甚至于还带特殊属性,如能解毒,或不会受内伤等等,是战斗前的准备动作
在场景的旅店或酒馆中如果找老板对话就可以在场景中住宿住宿对主角非常的重要如住宿后主角会恢复全满的体力并解除一些身上所受的伤害如中毒内伤等在场景中的商店如果找老板对话则会起动买卖物品的窗口玩家透过鼠标的操作可以与商店老板进行物品的买卖买一个好的物品或装备可让玩家在战斗时事半功倍本游戏的金钱设定是在物品买卖时的差价可由玩家获得或是在打败敌人后从敌人身上拾获或承接任务时获得的报酬而金钱的多寡也是游戏进行难易度的关键所以努力获得金钱也是玩家应该注意的事
在游戏进行的途中随时可以将目前的游戏进度储存起来以便下一次进入时可以用取出进度的功能来进行上一次的进度在游戏的进行中可以依玩家的喜好而设定一些游戏的系统包含游戏人物行走的速度游戏进行速度背景音乐的大小及效果音的音量等
除了主线剧情的进行外其剧情的设定还有一些特别的任务设定主角透过与NPC的对话会有一些特别的任务要求会有对话选择窗如果玩家选择承接任务的话则当完成任务时会有特别的奖赏或金钱哦由于考虑到传统RPG游戏中的战斗画面对玩家已产生深远的影响卧战斗视角采用的是正面十五度角画面分辨率为全屏800*600画面以全屏幕输出选单则以隐藏式ICON起动
在攻击系统中分为我方一般物理攻击法术攻击道具攻击敌方物理攻击法术攻击且双方的一般攻击都增加新的攻击功能为群攻(也就是一次可以同时攻击许多敌人)
补血系统跟一般的RPG一样补血分为单人补血和集体补血并有法术补血及道具补血的区别补血的量分为S(小)M(中)L(大)20%50%80%六种
防御系统我方主角与敌方级人物都具备防御功能当防御成功时受伤的程度降至正常的50%
逃跑系统除了与对战之外其余战斗均有逃跑功能我方主角逃跑的机率以数值来决定敌人逃跑机率以公式来决定 [1]
当进入有敌人的区域通常会有对话或过场提示主角也会自动换装一旦遭遇敌人则会自动进入战斗接口由我方玩家利用选单或快捷键下达战斗命令由计算机方自动下达命令进行反击动作当把敌人全部消灭或特殊条件下完成特殊条件算战斗胜利战斗胜利是一种状态有时会用来当故事的继续的检查点当玩家在战斗模式时如果因为与敌人的战斗而让上场主角的生命值耗尽为零时则称为主角无法战斗如果所有主角都无法战斗则会游戏结束
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卧虎藏龙新手必看攻略 武当派技能详细介绍
  武当介绍,武当乃江湖第一道家,历史悠久威名远播,与武林传奇少林并称泰山北斗。乃天下内家之宗,主张以道入武、道武兼修。武当门人重情义、识大体,好行侠仗义,多以济世救民为己任。下面就为大家做详细的武当技能介绍。
  主动技能:(门派招式)
  柔云剑法(10级学习):对目标造成基础伤害24.5%,CD0.43秒,攻击距离14米
  震天剑法(15级学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成12.0%的柔伤,CD3.0秒,攻击距离14米
  绕指柔法(15级学习):逃跑技,快速向前闪现一段距离,CD34.0秒,攻击距离17.0米,这个技能逃跑,追击目标还是很有用处的,听说还能当轻功使用,各种卡缝,上建筑物,神技哈哈,CD太长了没关系突破技能层数可减CD
  逐风剑(20级,柔云剑法2层学习):对目标造成基础伤害33.5%,CD0.43秒,攻击距离14米,这个技能相对于是柔云剑法的更高层次吧,果断舍弃柔云剑法
  两仪剑法(40级逐风剑3层学习):对目标造成连续3次14.1%的基础伤害,CD0.43秒,攻击距离14.0米
  神门十三剑(50级震天剑法3层学习):对目标周围最多5个目标造成连续5次26.0%的刚伤,CD3.0秒,攻击距离6米,这个技能感觉很暴力啊,连续5次伤害
  八卦游龙功(60级神门十三剑4层学习):破防技,对目标周围最多5个目标造成29.5%的柔伤,CD30.0秒,攻击距离14米,震天剑法的更高层次吧,伤害增加一半多,CD增加10倍,玩家自己取舍吧!
  真.太极剑阵(门派掌门技,需门派圣物施展):向正前方多个目标发出4道剑气造成64.5%的柔伤,CD60.0秒,攻击距离14.0米,掌门技就是牛啊,无限制目标数量,假如前方竖着站一排只要在攻击距离之内都会受64.5%的柔伤,好暴力,不过CD好长哈哈!
  被动技能:(门派内功)
  武当心决(30级学习):永久性加成柔云剑法,震天剑法,逐风剑,两仪剑法,神门十三剑1.0%的伤害,层数越高伤害加成百分比越多。
  以上就是小编为大家带来的卧虎藏龙武当技能介绍,少侠一定要好好的运用才能发挥出最强的效果。
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开服时间游戏名称服务器名下载号11-04 11:00复仇之神11-04 11:0029番队11-04 11:00星尘回忆11-05 10:00530新区11-05 10:00笑傲风月11-05 10:00运筹帷幄11-05 11:00哈迪斯11-05 11:0030番队11-05 11:00霸道四方11-06 10:00531新区11-06 11:00雅典娜11-06 11:0031番队
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10-2910-2911-0411-0411-0411-0311-0211-0211-02
京ICP备号-1臥虎藏龍之青冥劍 中文版(4CD) && 中文遊戲 && 電視電腦遊戲 && XYZ軟體補給站光碟破解大補帖資訊大合輯中心,( 即日起買 )-xyz,xyz資訊工坊,xyz資訊合輯中心,xyz軟體王,xyz軟體補給站,xyz軟體之家,xyz軟體,xyz軟體銀行,xyz遊戲,xyz資訊,xyz軟體小站,xyz大補帖,xyz studio,正宗xyz大補帖,繪圖軟體大補帖,試題大補帖,專業軟體大補帖,電腦軟體大補帖,ug 繪圖軟體大補帖, 遊戲大補帖, 超多遊戲序號大補帖,電腦遊戲大補帖, xyz 大補帖, 楓之谷密技大補帖, 考生大補帖, 正宗 xyz 大補帖,, 大補帖 windows xp 軟體, wii 遊戲大補帖, xyz 電腦軟體大補帖, 無碼,情色,xcdex,馬雅小站,大補帖
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臥虎藏龍之青冥劍 中文版(4CD)
商品編號:PCG0991-4
語系版本:繁體中文版
軟體類型:中文遊戲
系統支援:WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
硬體需求:PC
更新日期:
碟片片數:4片裝CD
銷售價格:NT$320元
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臥虎藏龍之青冥劍 (簡文繁體版:4片裝)發行:寰宇之星 製作:新瑞獅 故事大綱
武俠小說是每個中國人揮之不去的民族情結,也許至今還沒有出現另一種文學形態
可以像武俠小說這般深得民心。在中國的武俠小說的派系裡,有舊派和新派之分,
舊派以平江不肖生,還珠樓主及王度盧為代表人物;新派以金庸,梁羽生和古龍為
代表人物。不言而喻,後者深受前者影響。
《臥虎藏龍》為王度盧先生最為人稱道的代表作,根據小說改編的同名電影在2000
奧斯卡頒獎晚會上大放異彩,為華人電影界捧回了第一尊奧斯卡金像。《臥虎藏龍
》將武俠精神中的「仁愛」、「恩怨」表現得淋漓盡致,獲得了全世界的共鳴。玉
嬌龍、李慕白等人的名字也不脛而走,家喻戶曉。  
很多的一些資深學者認為,王度盧先生在男女之間的情感,道德與人性的矛盾上的
刻畫,是許多武俠小說作家所不及的。《臥虎藏龍》為王度盧系列小說《鐵鶴五部
》的第四部,小說以九門提督之女玉嬌龍和沙漠大盜羅小虎的愛情悲劇為主線,交
織江湖恩怨,兒女情仇,舖展成有聲有色的武俠史詩。  
遊戲版本的臥虎藏龍在故事方面有了一些的改變,是由原著加以修改,並為了配合
遊戲的表現方式也增加了很多的劇情跟人物的關係,但是考慮到玩家對臥虎藏龍電
影的熟悉,故事中主要角色與人物關係只做了小幅度的修改而已。其間人物眾多,
關係複雜,穿插滿族生活習俗,民間社會百態。  
遊戲中出現的兩對情侶,李慕白與俞秀蓮情義糾纏,羅小虎和玉嬌龍愛恨交織。李
慕白為了義字而逃避感情,但又難以壓抑心中的思慕的,其間幾番波折數次變故,
最後終於解開心結,還是印證了那句老話:有情人終成眷屬。另外玉嬌龍與羅小虎
的新疆之戀充滿奇情,最後逃避愛情的人得以相聚,追求愛情的人卻在一夜情緣後
離去……不知這是否能彌補電影版淒涼結局帶來的缺憾。   劇情簡介
太古時期,盤古開天闢地,創造了這蕩蕩宇宙、偌大的乾坤。後來共工撞到不周山
,捅破了天,亂了世界。幸得女神女媧採石補天,方使得人間太平。那女神女媧補
天之時,余留了幾塊奇石,棄余崑崙山荒野一山谷之間,這些奇石納了日月精華,
天地靈氣,自成了通天曉地的本領。其中有三塊石頭,當年補天之時曾被女媧娘娘
含余口中,然而未能承補天大任。自是感傷自身,憤恨不已,歎息為何機緣巧合,
自己偏偏繼承了女媧娘娘的靈氣,卻未能將這通身的本事施展出來。  
斗轉星移,一轉眼又是幾千年過去。一日,三塊奇石正在靜聽那山閒溪水潺潺,鳥
鳴啾啾。忽一相貌清奇的絕色女子走入谷中,那奇石正自詫異,這山谷自開天闢地
以來,只有那悠悠白雲、落落瑟風來訪,還從未見過人的蹤影!那女子逕自走到奇
石面前,面露喜色,伸出手來摩娑奇石。奇石頓覺全身一陣清涼,如同當年補天之
時被女媧娘娘含在口中一般。女子微微一笑,似乎知道奇石得感受一般,口中說道
:「你們三個,曾受了我的靈氣熏陶,卻未能盡補天之任,幾千年來又秉承了日月
天地的精華,若不能將這通身的神力施展開來,想來你們也一定不願意。還是讓我
給你們一個如願的機會,讓你們把通身的本事都放諸人間吧。」三塊奇石方恍然大
悟,這女子正是女媧娘娘。聽得女媧的一席話,三塊奇石精神大振,自己終於有了
用武之地!女媧將三塊奇石按其靈力一一命名,一曰「威」,指神威至尊;一曰智
,指通曉天地之睿智;一曰「武」,指毀天滅地之威武。女媧將三塊奇石帶出崑崙
山谷,散餘人世之間。  
時光悠悠,又是無數個甲子過去了。三塊神石漸漸現與世間。那「威」者化身為一
塊玉培,被和氏所得,獻與趙王,名曰:和氏璧;「智」者化身為通天奇書,包羅
天文地理、軍事兵法、奇門遁甲各種學識,無所不有,名曰:遁甲天書;「武」者
化身為一塊玄鐵,為鑄劍名匠歐冶子鍛煉為名劍,號青冥。自此,誰能得此三寶,
即可問鼎天下。  
世間群雄紛爭,為奪天下,爭三寶征戰不休。三寶輾轉流離,分散各地,自始皇帝
起方收奇三寶。始皇帝起神壇,祭天地,將和氏之璧攢為傳國玉璽,青冥之劍佩余
腰間,遁甲天書收入禁宮秘藏。然則好景不長,至三國紛爭,三寶又被魏蜀吳三分
。傳國玉璽為梟雄曹操掌握,遁甲天書歸諸葛孔明所有,青冥寶劍被孫權當作佩劍。  
歲月茬苒,又是一個千年過去。銷聲匿跡已久的三寶--傳國玉璽、遁甲天書、青冥
寶劍再現人間,武當派的張三豐祖師,輿雲遊四海之時意外收集到三寶。為了避免
人間的戰亂紛爭,張真人將三寶分開,藏於武林之中。遁甲天書藏於少林室的藏經
閣,武當派收藏了傳國玉璽和青冥寶劍。誰想世事難料,武當派在40年前發生內訌
,大弟子真塵子一怒之下,離開武當山,帶走青冥劍。真塵子本是當世武林第一高
手,出山之後,雲遊江湖,後歸隱九華山,自此罕現江湖,世稱九華山老人。那「
武」之青冥,絕世寶劍也就歸了九華派。三寶一歸少林,一歸武當,一歸九華,數
十年來,倒也相安無事。   轉眼之間,人間已是清雍正年間……
《臥虎藏龍》整個故事以正邪兩派爭奪武林三寶為主要線索,穿插了李慕白與俞秀
蓮情義糾纏,羅小虎和玉嬌龍愛恨交織。李慕白和俞秀蓮相互愛慕,確因為一個「
義」字而相互迴避,其間幾番波折數次變故,最後終於解開心結,還是印證了那句
老話:有情人終成眷屬。而玉嬌龍與羅小虎的新疆之戀充滿奇情,最後逃避愛情的
人得以相聚,追求愛情的人卻在一夜情緣後離去……遊戲特色
想要讓《臥虎藏龍》成為一款有趣的RPG遊戲。因此,在情節設計、語言對話上我
們更考慮了娛樂的元素。人物的性格具備典型性,闖禍的一般是莽漢,馬大哈總是
鬧笑話。在典型人物之間發生的故事更是具有戲劇性,你也許會說:「噢,這在現
實中不可能發生。」但是,你會說:「但是他確實非常有趣。」比如羅小虎這個人
物的出場,第一次露面是在飯店吃霸王餐被抓個正著,飯店的廚師、小二把他團團
圍住。再次出場時,還是在同一家飯店吃霸王餐又被抓獲。其間,自然有很多笑料
可以製造出來。但是,一味的娛樂也不行。在四人在武當山的情節中,我們安排了
發生在武當劍客身上的愛情悲劇來向同樣面臨愛情難題的遊戲的主角們提問:「如
果是你,你會怎麼辦?」這自然又有一番深層的情節可以發揮。總的來說,我們想
要做到「好看!好玩!但是不是一味地淺薄,庸俗,如果用心體會,會有很多感動
你的東西。」
為了完整的敘述這兩對情侶,玩家在進行劇情模式會有更換第一主角(主控人物)的
設計,並有不同時空的表現,而且所控制的第一主角(先後二次)都是女性角色(俞
秀蓮,玉嬌龍)這在大部份的RPG遊戲中都以男性為主角的情形下,是一個大膽的設
由於《臥虎藏龍》電影已取得了極大的成功,電影中的一些精彩鏡頭一定對許多人
來說都是耳熟能詳。在遊戲中,製作小組每遇到這些鏡頭時,總是會分外的用心,
我們採用大量高清晰度的AVI動畫及精彩的過場分鏡來表現,相信那些熟悉電影片
段的玩家,會有耳目一新的感覺。值得一提的是,遊戲中還有大量電影中未有的精
彩劇情,我們在經過討論和研究後,加入新瑞獅多年多對遊戲的理解和一貫的風格
,或採用過場分鏡,或採用A I動畫,或採用感人對話,或採用激烈戰鬥,對玩家
的震撼,將決不亞於電影。  
遊戲中將會出現近百種不同形象的NPC,神形兼備的畫風也一向是我們努力的目標
。其中主角及主要出場人物之設計,更是製作小組的心血之作,八方向的旋轉,多
組行走,跑步,待機及死亡動作等。人物行走分為兩種模式,一種為自動尋徑,一種
為方向控制加自動轉彎,主要控制人物以方向控制加自動轉彎,FOLLOW型NPC以尋徑
方式表現。主角或NPC身上帶語氣或狀態的ICON,且會配上一般的場效(如腳步聲、
打鼾聲、笑聲等),無不體現著製作組的細緻用心。   操作方法
遊戲中,由玩家控制主角的行走是以鼠標來完成。主角可在各個場景中移動,可以
進出房屋、過橋、行走迷宮,操作鍵為鼠標右鍵直接點擊。玩家在場景中移動的同
時,如果看到場景上有人物或動物出現,則可在人物上點擊鼠標左鍵,則主角會自
動走進所點的人物身旁,並起動對話窗口,進行對話,透過對話可以讓玩家獲得一
些場景的情報或是故事的情報,而讓玩家瞭解故事。  
在玩家與計算機人物(NPC)進行對話時,有時會因精彩劇情的表達或重要事件表達
,不以對話形式表示,而以NPC動畫或全屏幕動畫表示,可讓玩家好像在觀看電影
一般,更容易讓玩家進入故事中的情節。  
玩家控制主角在進行故事或戰鬥的時候,有時地上會有贈品可以拾獲,如打敗敵人
之後,使用鼠標移動至敵人的身上並點擊,則可能獲得意外的贈品,當地上或敵人
身上有贈品或牆壁上有開關的時候如果鼠標移動至相對的位置上,則鼠標的鼠標會
變成一隻手的圖標則表示可以拿取或開關寶箱或機關。  
當玩家獲得一件裝備時,必須啟動裝備選單(快捷鍵或鼠標點擊裝備圖標)將裝備穿
在身上,如果沒有將裝備穿上只是帶在身上,裝備的作用就無法顯現出來,裝備分
頭、身、手、腳所用的物品,分別增加主角的一些戰鬥數值,如功擊力、防禦力、
速度等,有的裝備甚至於還帶特殊屬性,如能解毒,或不會受內傷等等,是戰鬥前不
可缺少的準備動作。  
在場景的旅店或酒館中,如果找老闆對話,就可以在場景中住宿。住宿對主角非常
的重要,如住宿後主角會恢復全滿的體力,並解除一些身上所受的傷害,如中毒、
內傷等。在場景中的商店,如果找老闆對話則會起動買賣物品的窗口,玩家透過鼠
標的操作,可以與商店老闆進行物品的買賣,買一個好的物品或裝備可讓玩家在戰
鬥時事半功倍。本遊戲的金錢設定是在物品買賣時的差價,可由玩家獲得,或是在
打敗敵人後從敵人身上拾獲,或承接任務時獲得的報酬,而金錢的多寡也是遊戲進
行難易度的關鍵,所以努力獲得金錢也是玩家應該注意的事。  
NDW STUDIO

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