PC版.nba 2k15 ml mg皇朝模式进去就显示ML不动什么情况.

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NBA 2K15 王朝模式(MyGM)图文详细介绍
  官网公布了一篇马特.波特斯(Matt Bertz)的一篇介绍15的MYGM内容的采访文章,文章里面从谈话制度,王朝简介,选秀制度,球员成长,休赛期等六大方面全面介绍了15中的王朝模式。其中,有很多令人眼前一亮的新特性,这里我先简单翻译些我理解的部分,带着大家抢鲜预览一下新王朝的游戏元素。  由于个人能力和时间有限,我不能全面准确的翻译整篇文章,我仅仅谈谈我理解的部分,其中可能会有误解的地方,大家多包涵。谈话制度  1.你不能再忽悠你的球员了。  在NBAK14中,玩家与球员间的谈话是那种二进制的形式,你可以随意的给球员承诺,他们即使受骗以后也不会有任何想法。我之前就经常在的王朝模式中,遇到那些不愿意和我续约或者签约的角色球员,我就会许诺少给他们点钱,但是给他们打首发,实际上签约以后他们没有成为首发,上场时间很少,但是这丝毫不我们球队的实力。  而在15中,球员会记住你对他们的承诺,并在你食言以后,表现出叛逆的行为。有点像当年在纽约尼克斯的马布里,他们会尽其所能的搅乱你的士气,使你们球队的化学反应极具恶化。  2.你不能再敷衍媒体了。  如果你给了记者很多千篇一律的答案,并不能提供任何有意义的内容供他们报,他们可能会在自己的媒体尽情黑你们的球队,还会但你面问让你难堪的敏感问题,使你站在球迷们的对立面。  3.球队老板不再是可有可无的角色,他们会对自己的球队有成绩上面的要求,他们或许会插手你的管理。你的老板也不会是之前那样的全部慷慨大方,每个老板也会有自己的星级评分,比如财力,求胜心,盈利要求,耐心等。不同的评分当然也会有不同风格的老板。你会遇到一个出手大方的老板,让你随心所欲的交易;你也会遇到一个小气的老板,让你的管理举步维艰,束手无策。这使得想带领小球市球队逆袭不再容易,除非你使用修改器。  4.快船今年换了老板,你的球队也能一样。  同我的联盟模式一样,王朝模式也可以玩80年,这就意味着一支球队中间会换一个甚至多个老板。你会在媒体新闻中看到哪些球队将要被出售,哪些老板将会接手。换了老板,球队也就换了风格,或许你是好运的,换了一个库班一样的好老板,你或许也会换到一个更小气的老板,这一切就看玩家的。  说到更换老板,Ronnie2K今早发布了一些有趣的截图,上面显示了很多当前以及未来球队老板们的个人信息。  们虚拟了很多现实中的好莱坞明星或者知名歌手成为球队未来的老板,未来美国娱乐明星将会统治NBA?那的确为游戏增加了很多娱乐元素。  我猜想除了娱乐明星之外,或许在游戏中扎克伯格等年轻企业家会出现在老板栏的右侧,或许科比等退役的传奇也能未来成为老板也说不定。  蕾哈娜果然出现在了中,她或许是布鲁克林篮网队未来的老板。  从前的王朝模拟,我们大家只能一模拟到底,或者手动中途退出模拟余下比赛。  15中,我们可以模拟半场比赛,后半场手痒的玩家,或者不甘心认输的玩家们中途手动加入游戏亲手教训电脑。下图中跳入游戏(Jump in)就很生动的形容了这种新模拟引擎。  在之前的王朝中,玩家们一旦模拟就只能眼睁睁的看着自己的球队输球,或者看着自己球队的当家球星数据严重缩水,有了这个你完全有可能改变比赛结果,或者亲自上手为自己的当家球星挽回颜面。  这或许会降低王朝的游戏难度,不过这对于王朝来说是一个不小的进步。
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NBA 2K15 王朝模式解说视频教程 什么是MyGM模式
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【責任編輯:admin】
  在這款遊戲裡面,有很多的不同模式供玩家們選擇玩耍,其中就有王朝模式,那麼究竟該怎麼玩呢?跟小編一起來看看吧!  2K15我以上手玩了兩天,王朝模式超級明星難度,11分鐘一節,湖人開檔,五場比賽前三場被電腦虐出翔,後來憑著失敗是成功我媽的經驗,慢慢摸索,逐漸有感而悟,拿下兩場勝利,突然感覺2k15這個遊戲好有內涵,下面就和眾玩家分享下王朝比賽經驗湖人開檔,原始名單,陣容稍作休整,求交易大神點評  先發:納什、科比、威金斯、布澤爾、阿西克;  替補:米爾斯、克拉森、丹尼格林、ED戴維斯、拜納姆、雷吉埃文斯、約翰遜、小奧尼爾、瓊斯。  這套陣容放在2K14手打名人堂不說保底奪冠,起碼西決沒問題,可是在2K15前三場打火箭快船太陽被虐出翔了,於是我就苦苦思索解決之道  1、比賽速度節奏放慢,很多玩家玩14的時候和我一樣,喜歡一波流解決電腦,到了2k15,制作公司強化了碰撞和慣性系統,然很多人不適應,我開始玩的時候把電腦默認的GS比賽速度從50調整到了60,結果就是真玩起來眼花繚亂,這邊快攻沒找著人呢,那邊已經搶斷反快攻,其實這點就像真實比賽一樣,陣地戰少有全場速推,所以建議大家先把比賽節奏慢下來,在比賽中尋找自己的節奏,我建議把比賽速度調整到45剛好  2、GS設置,電腦默認雙方各項指標都是50,其實對玩家很虧,因為電腦比賽流程靠的是CPU數據交換執行,而玩家遊戲要先通過大腦判斷,再傳達指令到手指,再從手指傳達到鍵盤,再由鍵盤傳達到電腦,再有電腦分配指令。簡單地說,電腦執行一個戰術動作是坐快車的速度,而玩家則是從走路到搭車再到汽車再到電力機車的一個換成過程,雖然雙方都能最終到達終點站,但是效率是不一樣的,所以調整電腦GS就很有必要,同是默認50的三分指數,你電腦回回顏射,我玩家回回打鐵,好,那我就把電腦的GS調整到30,把我的GS調整到70,這樣電腦和玩家雙方都平衡了,遊戲自然也平衡了  3、攻防兩端,物盡其用,人盡其才,為什麼說2K15有內涵呢,就原始名單而言,不是玩家操作不到位,而是玩家意識不到位,比如我剛才用湖人對黃蜂,傑佛森三秒區背打阿西克,轉身後撤步,防不勝防,這裡就要看傑佛森和阿西克的技術比對,經常看NBA轉播的童鞋們知道,傑佛森的技術特點是腳步靈活,移動快速,擁有中距離投籃能力,雖然位置是中鋒,但是技術特點是大前鋒,別說遊戲裡,就是放到現實阿西克也不可能單防住傑佛森,因為阿西克是標準防守型中鋒,活動區域也就三秒區附近,身體笨重,腳步緩慢,但是我用小奧尼爾單防傑佛森就不一樣了,小奧尼爾當年好歹是四大前鋒,六屆全明星選手,從身高腳步力量靈活度都比傑佛森佔優勢,結果傑佛森被我小奧尼爾兩個大帽後,黃蜂再也不執行拉開單打戰術了,進攻端小奧尼爾單打比永博,分分鐘虐出翔,用雷吉埃文斯就不行,各種吃虧啊,有的玩家說防不住電腦突破,你要是像我一樣用納什去防沃克,肯定是被突成篩子,身高臂展速度身體對抗都吃虧,用科比防起碼身體對抗和身高就不吃虧,所以在自動執行戰術板的情況下,多動腦筋,就像田忌賽馬一樣,電腦也不是那麼可怕的  以上就是我這兩天的王朝經驗,以上建議,僅供參考,實事求是才能體驗別樣遊戲樂趣,歡迎各位大神指導交流,總而言之一句話,2K15真是跨時代的一個作品。最新最實用的盡在Z攻略
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