这个策略游戏这个女的叫什么名字字?

有一款很老的三国类的游戏忘了叫什么名字,_百度知道
有一款很老的三国类的游戏忘了叫什么名字,
打赢抓回来的大将可以招降,孟窕箍梢园诔鲆恍┱,放生,忘了这款游戏叫什么名字,砍头,敌人也会进攻你的城池,里面可以派兵攻城,将军计杀人很厉害的,谢谢大家,是单机版的,打不赢的话可以逃跑,决战时都是2个将军带着一批小兵,比如燕雀之阵,还有将军计,
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而且不能杀。而2符合你的描述,//e,baidu,抓住的武将当时就可以选择招降,释放和斩首。,hiphotos,hiphotos,hiphotos,baidu,//e,baidu,
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2时的感觉了,大家都称呼这个为三国群妖传是台湾台湾奥汀科技公司开发制作的~现在的感觉更加华丽了,三国群英传1,不过可能反而找不到1,2都是这个模式的不过现在都出到三国群英传7了,
三国群英传系列,不过最为大众熟知的是三国群英传3
应该是三国群英传2吧……
大概是三国群英传2
三国群英传2吧。。。
参考资料:
三国群英传 很经典的游戏呢
是不是三国志?《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。
经典版——三国志9游戏的主题是三国。
游戏的主体是回合策略游戏(SLG)三国志9及其加强版应该算是半即时制,下命令与电脑执行分离。
每一代游戏都有不同的风格与侧重,一般分为武将视角和君主视角两大侧重。
目前已出到第11代(《三国志11》)由于光荣有出PK(威力加强版)的习惯,所以最新应该算是《三国志11威力加强版》。
其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
国产的三国题材历史游戏不可谓不多,其中也不乏一些精品:例如早期前导的《官渡》和近年目标公司的《傲世三国》等,但是总体来讲无论是质量上还是在玩家中的影响力都很难和KOEI的《三国志》系列相比(KOEI在PS2上的《真·三国无双》系列更是成为风靡世界的游戏》)。 不是的话就是傲世三国◆游戏介绍
中国历史上群雄并起、诸侯割据的三国时期一直是计算机游戏界一个永不过时的题材,从光荣首创的策略类《三国志》系列到台湾智冠出品的《三国演义》系列,还有奥汀科技制作的《三国群英传》等都曾让无数玩家为之废寝忘食,在那个强者为王、奸雄当道的世界里留连忘返。遗憾的是在这些众多的三国题材游戏中,至今为止还没有一部令人满意的具有本土文化特色的大陆原创作品,而且《三国志》、《三国演义》均为策略类,很难让玩家兴起那种生死存亡,壮士悲歌的沙场豪气,而《三国群英传》则仅仅停留在对众多人物和战斗场面的描述上,玩家根本就无法从中了解到三国时期惊心动魄的权谋斗争和辉煌灿烂的社会文化。近期由目标软件推出的一款《傲世三国》则弥补了所有这些遗憾,生动刻画了奇谋诡诈、金戈铁马的三国乱世,展示了一幅恢弘壮丽的历史画卷。
◇深刻的文化内涵
公元184年,东汉灵帝卖官敛财,设市遍及全国,秕稗茂生朝廷,宠信宦官,滥杀忠正贤良,流害于朝野。百姓垂生死于水深火热之中,巨鹿张角率&五斗米教&兴于中原,史称&黄巾起义&。公元189年,灵帝驾崩,外戚董卓趁乱进京,废立献帝,独霸朝政,飞扬跋扈。十八路勤王诸侯会盟讨伐董卓,从此中原割裂,豪强奋起,拉开了空前混乱、奇谋纷呈的三国历史帷幕。《傲世三国》以三国时期曹、刘、孙三人称雄之路为线索,涵盖了公元184年之后近百年的重要人物和历史事件,真实的反映了当时社会的文化背景和历史变迁。《傲世三国》中搜罗了魏晋时期多达350人的生平资料,使之作为游戏中的人物一一登场。开发者查阅了大量两汉至魏晋时期的史料,并将其引入游戏设计,让玩家了解当时历史的社会生活、科技文化和军事战争基本状况。《傲世三国》首次在三国题材的游戏中引入了祭祀和科技研究等内容,赋予了游戏浓厚的文化背景。因此,从文化内涵上来说,《傲世三国》不仅可以傲视三国类题材的游戏,甚至可以说已经达到了一个目前国内游戏制作从未企及的深度。从这个意义上讲,《傲世三国》确实为国内原创游戏业界提供了一条可资借鉴的道路,来做出富有自己文化特色的作品。
◇另辟蹊径的游戏系统
担纲制作《傲世三国》的开发小组是当年制作《铁甲风暴》的奥世工作室,因此游戏的主体骨架当然是他们的拿手好戏——实时战略。但是仅仅靠纯粹的实时战略游戏模式是无法承载游戏中所包含的丰富文化内涵,因此游戏中还包括了大量策略游戏的成分。从现有的资料看,游戏非常类似于微软的《帝国时代Ⅱ》和电子艺界正着手推出的《幕府将军:全面战争》,只是相比之下游戏中的策略管理占有更加重要的角色。在游戏中玩家可以分别选择魏、蜀、吴中的一方,在城市子地图中安排内政、外交、科研、生?、招募人才和军事准备,在战略任务大地图中进行实时战略类型的战斗以及对重要资源的抢夺。游戏接口中包含了两个雷达窗口,允许玩家在城市管理和战场监视之间方便切换,因此策略管理和即使战略两个游戏层面在游戏中融合得可谓天衣无缝,没有丝毫斧凿痕?。
◇灵活多变的制胜策略
由于策略管理在游戏中占有举足轻重的分量,因此玩家可以选择多种发展方向来达到最终战胜对手的目的,而不用和纯粹的实时战略游戏一样,仅仅靠大兵团作战来胜出。在这一点上,《傲世三国》和《帝国时代》在许多方面都非常相似,似乎都在模仿席德·梅尔的《文明》。
游戏的策略管理内容中设定了贸易方面的内容,玩家只要在城市中修建了市场,就可以和来往于城市之间的商队进行贸易。同时为了进行建设和军备,玩家必须收集类似《帝国时代》中的多种资源,而某些对于生为军事装备而言必不可少的资源(例如硫磺和丝线)只能通过进行贸易从独立于任何一方的商队获得,玩家则可以通过贸易手段控制这些资源的价格,从而达到削弱甚至打击敌人的目的。这和《文明》中通过发展经济来控制世界的途径无疑是殊途同归。
另外,开发者从魏晋时期的各种史料中收集了一百余项内容作为游戏中科技因素,玩家通过研究这些科技因素可以获得各种属性上的进步,诸如研究武将技能以使武将获得新的技能,研究新的军事装备来获得制造新装备如云梯、诸葛弩、孔明灯等新装备。这些科技元素被设定为三个级别,分别与研究机构——翰林院的三个级别相对应,因此和《帝国时代》类似,只要玩家能抢先研究升级各种新技能新装备,也可以在战争时期赢得压倒性的优势。
另一个能使玩家获得胜利的方式是想办法招募到能力超群的武将,这一点不仅切合当时的社会历史和传统的文化背景,而且深刻的影响着游戏的进程:玩家在进行战争以前,必须在城市的客栈中招募在野的武将,然后为武将任免官职,分配任务,那些能力出?的武将可以使各种游戏属性获得相当程度的提高,例如许多猛将带领军队作战时,可以提升军队的作战技能属性,而善于经国治世的武将则能让你的生?效率大幅度提高,由此可见招募武将的重要程度。
此外,游戏中的各种要素——自然灾害、国运、君主声望、民心等都彼此关联,对游戏的胜负有不同程度的影响。所有这些因素虽然使得整个游戏的显得有些繁复琐碎,但却使得游戏的战术更加灵活多样,绝对可以使策略游戏玩家与实时战略狂徒们获得同等程度的满足。
2000年,《傲世三国》签约国际知名发行商Eidos全球发行,同年5月作为首款中国游戏成功亮相E3,12月大陆地区发行,当天发行10万套创造国产游戏销售记录。该游戏累计发行60余个国家和地区,16种语言版本,并获得第二届电子出版物国家最高奖。
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!obj+cheating! 增加食物
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!obj+ingboard! 增加铁
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!om+fps! 显示帧速率
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!om+asifbymagic! 打开所有剧情关
!om+smartbomb! 清除所有在视口内的敌单位
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出门在外也不愁一个三国游戏,大招是有一个凤凰 一个龙 ,都是全屏的技能。谁知道这个三国游戏叫什么名字啊_百度知道
一个三国游戏,大招是有一个凤凰 一个龙 ,都是全屏的技能。谁知道这个三国游戏叫什么名字啊
应该是属于RPG游戏
过关的那种
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三国战记?
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如果是RPG,那就是 曹操传 或 刘备传里面的
4圣兽技诎屡麻馁韬醚脉止贸傻能,身上要带玉才能放出来如果是策略性游戏 应该就是三国志7 ,也是圣兽使者才能用的
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出门在外也不愁很久以前玩的一款回合制策略游戏 当初没记住游戏名字
现在想重新玩 哪位大虾知道这个游戏名字的_百度知道
很久以前玩的一款回合制策略游戏 当初没记住游戏名字
现在想重新玩 哪位大虾知道这个游戏名字的
外形酷似球体般的机器人(能直线发射激光)。游戏中剧情记得一开始是调查一个矿洞……有一幕主角在矿洞中发现被关押的奴隶(地面上有类似下水道井盖般的铁栏,能获得道具。记得游戏中玩家控制的一只战斗小队
除了特别强悍的队长外
还有会使用念力攻击的超能力少年(非常矮小的小孩子 悬浮在半空中),敌人方面初期只有皮肤绿色貌似僵尸的怪人,敌人使用了毒气想杀死奴隶,玩家一开始控制的是一个战斗小队的队长,战斗中时地图场景地面四周会有发出点点白光的地图可以调查,是类似风色幻想类型般的回合制游戏,奴隶被关在地牢里),那个时候还在风行暗黑 跟英雄无敌3
红警等早期游戏!,貌似代号叫死神还是啥……战斗场景跟非战斗时是区别开来的,小弟在此跪拜感谢…………是很早很早以前的游戏了,(男)以及一位肌肉巨汉拳击手(大部分技能全是用拳头直接攻击敌人
貌似有招叫冲拳还是猛拳
直线攻击三格),而玩家则必须控制主角等人在规定的回合时间内击败地图中的敌人才能拯救这群可怜蛋…………以上就是记忆中的所有内容
哪位大哥知道这个回合制游戏名字的, 还有个远程可使用弩枪直线攻击的射手,一位美女奶妈 (很多技能全市补血的),游戏地图场景是2D,
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hiphotos,baidu,汉堂&nbsp,//e,baidu,jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,时间,中文名称,制作,jpg" />,&nbsp,类型,2001&nbsp,&nbsp,com/zhidao/pic/item/8326cffc1e178a826dc364aff7e8c6,&nbsp,com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=6acb455cfbba70deccffc1e178a826dc364aff7e8c6,jpg" esrc="http,战棋<a href="http,&nbsp,baidu,com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=d831f9f57bcb0ab53da1c/8326cffc1e178a826dc364aff7e8c6,致命武力&nbsp,//e,hiphotos,汉堂&nbsp,发行,&nbsp,&nbsp,//e,&nbsp,&nbsp,hiphotos,
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出门在外也不愁1996年以前出的战争游戏,以美国地图为背景的战棋策略游戏,其中可以选中国。游戏的名字是什么,能提供下_百度知道
1996年以前出的战争游戏,以美国地图为背景的战棋策略游戏,其中可以选中国。游戏的名字是什么,能提供下
是个非常老的小游戏。
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红色警戒英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。
这个大概被和谐了吧,背景是世界各国在美国开战,中国的根据地是洛杉矶、俄国是西雅图吧、其他什么德国、法国、英国、日本的,似乎中国武器最便宜,也最差……应该叫决战美国或决战美利坚吧,不过搜不到
这个游戏我也在找,怀念的很。应该不是决战美国,印象里好像是美国的末日或者类似的名字,但是美国的末日百度了是另外一个游戏,很纠结啊。哪个大哥知道,给提供一下。也可能真的被和谐了,要不不可能一点都找不到。不过说真的,这个题材真的很不错。
美国噩梦,现在很难找到下载,谁有传网盘一个
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