2014玩家2014最多人玩的网游的网游

韩媒年度大前瞻:2014各类型新网游最全盘点
  ★2014将首度测试的全新作
  救世之树(Tree of Savior) 2014年2月FGT测试 &
  佩里亚编年史 & & & & & & 2014年内封测 & & &
  创世纪战4 & & & & & & & &2014年内封测 & & &
  狼骑士(Wolf Knights) & & 2014年内封测
  文明帝国OL & & & & & & & 2014年内封测
  Project A & & & & & & & &2014年内封测 & & &
  救世之树
  韩国IMC Games开发、NHN运营的《救世之树》由RO之父金学奎领衔制作,其两大关键词是“可爱”与“引人入胜的故事”,游戏角色原画由最初的2D形态改为3D建模,以此实现更具吸引力的画面。
  据悉,《救世之树》中将会有80个职业,有些职业在一开始就能掌握,有些则需要一些机缘巧合才能发现,除了职业可以自由选择外,游戏的技能也可以任意组合在一起,废弃了过去的那种线性技能学习方式。
  佩里亚编年史
  《佩里亚编年史》是款日式漫画风格的3D MMORPG,游戏以佩里亚大陆作为主舞台,玩家通过地图及建筑编辑器,可以直接设计地貌、盖建建筑等,以此创造属于自己的世界,这也是游戏最大的特色所在。2014年,游戏将展开封测。
佩里亚编年史
  创世纪战4
  SOFTMAX公司的《创世纪战4》是《创世纪战》系列的最新作,也是首款MMORPG。该系列以1995年的首款作品为开端,已先后推出6款PC游戏,10款以上的手机游戏,以及PS2、Dreamcast、苹果/安卓等多种平台游戏。
  《创世纪战4》的特色军阵系统可以将5名角色排兵布阵,区别于一般MMORPG中的一名角色操控玩法;而且,游戏包含了《前几部系列作中的几乎全部角色,总数目达到300人以上,此外,本作的特色还有角色力量联合施展的连环气系统,请神降临的召唤系统。
  狼骑士
  有“RO之父”美誉的金学奎主导研发了新概念MMORPG《狼骑士》,该作是一款独特的赛季制网游,在MMORPG的基础上融合了大量的MOBA元素,游戏以2个小时为一个赛季,赛季结束后玩家的等级以及装备都会重置。游戏将在2014年期间展开封测。
  文明帝国OL
  “天堂之父”宋在京领衔开发的MMORPG《文明帝国OL》改编自经典单机文明系列,玩家在游戏中扮演的是情景式竞赛中的一个角色,最终目标是打败其他文明争夺最后的霸权。宋在京透露,未来会在游戏中出现中国、罗马、埃及和阿兹台克四大可玩文明,游戏之初玩家将拥有三大主要城市,并且这些城市不会受到其他玩家的攻城袭击。游戏将在2014年内进行封测。
文明帝国OL
  Project A
  《梦幻龙族》开发商Barunson Games推出的全新网游《Project A》,具有“Jinn”召唤兽系统和大规模战斗。Jinn系统是游戏内最重要的系统之一,玩家可以获得各种各样的召唤兽(Jinn),每种召唤兽都有着独特的技能,战斗时最多只能同时携带两只召唤兽。这款作品预计将于2014年在韩国开启封测。
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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不少人都有收藏习惯,有的出于一时兴趣,而有的则视为终身事业。然而我们不一定非要收藏古书名画,只要够执着,即使是小如汽水瓶盖,你也是载入史册的收藏家。
在 2014 年《(Guinness World Records Gamer’s Edition),其中一个最有代表性的纪录被一名叫迈克尔·托马森(Michael Thomasson)的玩家打破,他以超过一万款游戏,打破了 2010 年一名佛罗里达玩家 8616 款的收藏纪录。
就对迈克尔进行了采访,发现作为玩家,他的玩家生涯开始得并不早也不太顺利。
12 岁那年,迈克尔才在圣诞节收到人生第一款电子游戏,而且真的只有“游戏”本身,等到他真正玩到这款游戏,则是第二年圣诞收到游戏主机的时候。
“因为当年祖父母送游戏给我的时候,并不知道我没有游戏机,于是他们决定再送我一部游戏机……不过是在第二年的圣诞。”
如果这是上天安排,让这名男孩从小远离游戏的话,漫长的等待并没有消磨迈克尔对游戏的热诚,反而适得其反。从那天开始,他发誓,要集齐能买到的每一款游戏主机和游戏。
今年 43 岁的迈克尔,已成为地球上拥有游戏最多的人:“我什么类型的游戏都有,通常游戏载体式比较常见的是卡带和光碟,不过也有一些比较罕见的,如 VHS 录像带和磁带上的游戏”。甚至是一些只在日本发行或早已被世人遗忘的小众主机,迈克尔都倒背如流,即使像 Pinpin,这部苹果在上世纪九十年代推出过的极失败产品。
但原来过去的 31 年,迈克尔的游戏收藏生涯并不顺利。分别在 1989 年和 1998 年迈克尔曾两度变卖所有的游戏收藏,第一次是 19 岁的他为了买到心仪的世嘉 Genesis(也就是我们熟知的世嘉 Mega Drive),第二次则是为了他的婚礼。
不过很快迈克尔又重操旧业,但为了不至于因为游戏而 “没钱开锅”,这一次他的游戏收藏更加有战略性:平均每天入手两款游戏,但将每年购买游戏的预算硬性定在 3000 美元内,也就是说要达成这个目标,他对游戏的入手价格则需要非常谨慎。
目前他的收藏估值已达到 70~80 万美元之间。
对游戏的执着,也改变了迈克尔的事业走向。目前迈克尔是一名游戏设计师,同时也兼职在纽约卡尼苏斯学院(Canisius College)授课 2D 动画、游戏设计以及电视游戏史。不过对已经有了一个五岁大女儿的迈尔克来说,要真真正正玩游戏并不是件容易的事情,他表示一个礼拜如果能静下心玩 3 个小时,已经是万幸了。
去年,吉尼斯团队亲自到了迈克尔家清点他的收藏。这不是件容易的事情,因为吉尼斯的工作人员发现迈克尔家几乎所有地方都放了游戏,无数的游戏收藏占据整个地下室不在话下,全家的每个角落,甚至连一个走廊过道的柜子,随便打开一个都可能有新的发现。
最后好不容易团队共清点出 10607 款电子游戏,而这个数字也成功打破了之前的纪录,但相信这个纪录很快又要被刷新了,因为迈克尔后来又在家里一个不知名角落发现一大批未清点的游戏,因此他的收藏数也超过了 11000。
最后附上吉尼斯团队“入侵”迈克尔家的片段,只能说这样的收藏让人羡慕妒忌恨啊。
在体验产品过程中,发掘背后的企业文化。
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