2k15 mc sg模式sg怎么刷评分

作为2K的最新NBA游戏,2K15相比2K14有哪些进步和退步?
MC模式真的很好玩,有很多很多的触发事件,输球了队友可能拉着你训练,重大比赛前找你投篮,还有球队一起观看研究比赛录像,赛前和对手同位置核心球员打
打嘴仗(我的SG就经常挑衅哈基石),赛后队友对话,发布会的问题也更具多样性,休赛季还会有别的球队核心来游说你,除去这些场下细节,场上比起前作也有
进步,队友对你的评价不局限于技术统计,你进攻时合理的参与球的运转、给队友作掩护,挡拆得分这些都对评价有很大提升,而如果只是简单的运球投篮就算打进
评价也不会涨太多,但是AI也有不少问题,作为SG,刚出道防守顶级摇摆人很容易被摆脱出空当或者被挡拆,这时候对方突破队友从来不会上来补防,顶多是中
锋象征性的伸手,然后被得分会掉很多评价,进攻时AI经常会莫名其妙的无视队友一条龙投篮丢球,不过总的来说比起前作简直就是革命,菲董选的音乐也比詹姆
斯选的民族风好多了。
相比2K14的毛坯版,2K15进步还是很大的。2K14作为2K13的音乐加强版,出线了不少不应该出现的问题,比如迷之丢球,把球运自己脚上送给对方,全明星阵容带球到底线直接运出界,除了LBJ其他控球者场均5+个失误、断保罗就跟断中锋一样简单,任何中锋都有媲美大梦的梦幻脚步,没有神射手技能还能在你贴防时候5投4中,LBJ自带带球到前场属性从99涨到110......2K15明显解决了上述诸多问题,现在的控卫基本不会自己把球运出界了,造带球撞人也不像上一代那样一场能造十多次,面对双人包也不是所有控球者都能恰好找到空档隔200多米一个空接了,前场篮板也不是那么好抢了(虽然注重卡位依然很好抢)。比较大的BUFF是:1、控卫和中锋的身材终于分得明显了,隆多终于不能在内线强打霍华德了,矮个控卫强打篮下也不是每次都能被100%几率盖帽,球员之间空档也更多了,如果战术安排合理或洞察力比较强,突破相比上一代的队队都是雷霆队的铁血防守要好很多。2、在场上的球员出现情绪化的情况变多了,球员不再是一台台生硬的机器,一些主观情绪都会带动球队打出高潮或进入低潮。3、MC模式剧情看得出很受开发者重视,剧情也符合爱好者的身份,从落选新秀谋求第一份10天合同出发,同时也给出了明确的标准,你想进强队,就得打出B+、A的评分,想轻松开始就选择小球队C评分就可以应付过关。比赛穿插的球员间的交流对话也很有意思。4、投篮提示做得比之前几代都要优秀,想投进,至少得是竖杠附近,一些奇葩队员的竖杠真的好奇葩,热区做得真的好热,在热区只要在竖杠上几乎就是100%的命中率,虽然这一代说是要降低命中率,但对于会玩的玩家来说,命中率反而高了。5、防守压力得以直观体现。6、球星徽章系统取代了上一代的招牌技能,突破了5个技能的上限(这样LBJ可以获得好几十个技能了)。缺点是:1、非法挡拆吹罚实在是太严格了,在上一代几乎没有被吹过非法挡拆,这回真的必须站定了挡了。而且非法挡拆伴随一个失误,对MC得分降低太多,差不多会降一个半档。2、每个球进了都有个球员特写,这点刚开始玩还行,越玩感觉越累,估计会有一个选项可以修改,只是默认的这个有点太频繁了。3、界面设计略复杂,没有前几代那样简明,目前来说优化做得不够好,上半年刚买的GTX760的机器运行起来居然有卡顿。4、音乐没有上一代那么街,显得不那么朗朗上口,可见还是带KD自己的品味的,上一代LBJ的品味实在是太最炫民族风了。音量默认的显得比较像背景音乐而不是主音,这点值得表扬,但非比赛时候音量就显得比较小了。5、MC模式每次进比赛出比赛都得载入载出,没有上一代流畅。第一天玩了一场快速比赛,玩了几场MC模式,其他东西还在探索中,算是抛砖引玉。待补充。PS:被阿里扎溜成狗的SF路过,防詹姆斯都能防住,阿里扎是真防不住——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10.09补充:仔细玩了一下MC模式,依然出现了跟2K13、2K14刚出的时候同样的问题,就是电脑空位投篮过于精准,几乎空位三分和中投100%命中,也不管投篮能力如何,霍华德居然学会了后仰跳投,无球跑位型摇摆人打刚开始上来只有60多能力的玩家简直是碾压,因为对方几乎100%会跑出空位。一般这个问题会在第一个月的补丁中调整到合适的命中率。MC模式的评价体系也有一些BUG,比如我离好几米外防守另一个人,控球者制造一个撞人居然算我的分,明明都是人盯人防守莫名其妙地说我不在位置扣分,再有就是24秒的头12秒给投手底角和侧翼空位,再空也不会投篮,必须过了12秒才会投(快攻亦然)。一个惊喜:队友会总结你的进攻套路从而配合你,像我比较喜欢打高位挡拆和突破分球,每次运球到前场大前或中锋自动就来给我挡拆了都不用叫挡拆,当然打了几场之后电脑也开始从开局就延阻我的挡拆,表明这一代的战术学习能力有了极大飞跃,电脑也开始研究你的战术了。——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————10月11日补充:有玩了一下经理模式,用的自然是湖人。这回的经理模式简直是事无巨细都交给你来操办,交易过程也是有模有样,需要打电话跟对方谈判,如果你俩长期谈不拢,给不出他满意的价格,以后他就拒接你电话了,而且还可以花金币来游说,整体来看,非常有意思。目前的先发是:查莫斯+科比+德拉蒙德·格林+泰·吉布森+格雷格·门罗,替补林书豪+兰德尔+尼克扬+亨利+约翰逊+克拉克森+萨科雷。模拟了三场,全胜。游戏的商城做得非常差劲,体验极其差,不仅仅是服务器的原因,他本身的UI做得就很不友善,我们不想知道每个护腕转圈动起来是啥样子,而且每次选中选出都重新加载,没有保存缓存之类的东西,这点是最近最不满意的一个地方,当然这是第一次出现这种统一的商城,所以算是意料之中,希望以后能更简洁一些。
一下子变成40G我也是醉了
“请别说我傲慢,但我是欧洲冠军,所以我想我是特别的一个。”

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