最终幻想14,50级能成为ff14能工巧匠buff吗

《最终幻想14》作为最终幻想系列的第十四部力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的飞空艇也会悉数登场
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将自身溶入到了武器技艺之道以及战争。
追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。
运用一系列工具对万物进行加工。
从编织最精致的衣料到锻造最坚韧的金属,他们运用一系列工具对万物进行加工。通过他们的劳作,艾欧泽亚的传统生生不息,艾欧泽亚也得以留存。
利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量。
魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。
涵盖了海德林所有自然资源的知识。
他们的职业涵盖了海德林所有自然资源的知识,无论是花园中种植的花草还是广大野外的资源。作为艾欧泽亚经济体系的基石,他们的重要性决不能被低估。
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最终幻想14国服周常巴哈迷宫1到4层,巴哈姆特大迷宫属于8人Raid副本,目前共开放了9层,预计新楼层将在2.4版才会添加。
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宠物是一种袖珍型的旅伴,它们各式各样,从魔法宠物到迷你小怪兽...
 “不需要高端的摄影器材,不需要跋山涉水,点击你的鼠标记录下...
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少壮不努力 长大玩幻术。去年今日此门中 幻术玩的快要疯。相见...最终幻想14幻象棱晶怎么制作 幻象棱晶制作方法攻略
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内容简介:以下游戏攻略内容由小编SEVEN为大家精心整理,希望能够给大家提供帮助。
最终幻想14在2.2版本开启后,想必会有玩家开始需求幻象棱晶,这里就会涉及到幻象棱
以下游戏攻略内容由小编SEVEN为大家精心整理,希望能够给大家提供帮助。
最终幻想14在2.2版本开启后,想必会有玩家开始需求幻象棱晶,这里就会涉及到幻象棱晶的制作了,所以一起来看看小编熊北北的最终幻想14幻象棱晶怎么制作
幻象棱晶制作方法攻略吧.幻象棱晶的制作方法如果使用「秘籍:幻象棱晶」,除烹饪师外,其他能工巧匠均可制作幻象棱晶。※要使用「秘籍:幻象棱晶」,能工巧匠等级需达到50级。完成支线任务「出售幻影的男人」后,可在摩杜纳 丧灵钟(X:22 Y:6)
NPC“塔塔罗伽”处获得用于制作「秘籍幻象棱晶」、幻象棱晶等的素材「纯净棱晶」。可从以下NPC处获得「纯净棱晶」。利姆萨o罗敏萨:下层甲板 (X:9 Y:11)NPC“班戈o赞戈”格里达尼亚:新市街 (X:11 Y:11)NPC“麦森塔”乌尔达哈:现世回廊 (X:10 Y:9)NPC“劳力士”相关阅读最终幻想14袖珍领袖怎么获得 袖珍领袖获得方法攻略最终幻想14栽培系统怎么玩 栽培系统入门玩法教学图文攻略
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Career Guide
职业定位:近战防御
转职骑士:剑术师+幻术师
简单实用的好T,能T单也能T群,就2.1而言,战士能T的骑士都能T,玩法虽然较单调,不过要当一个好骑士让奶尽量少操心还是需要多练习,比如5层死亡宣言之前自己给自己上个石皮奶会觉得"这个骑士非常稳"。
职业定位:近战输出
转职:格斗家V30+枪术师V15
武器:护拳
打桩最强DPS,对单强,对群弱,越持久越犀利的DPS,理论DPS最强,操作最难,武僧常用2套,一套侧面给BOSS上DEBUFF,给自己上BUFF,再一套背面打爆发,熟悉BOSS流程,DPS排第一问题不大。
职业定位:近战输出
转职战士:斧术师+剑术师
攻击型T,减伤技能没骑士实用,但是血长,受到的回复量比骑士多,适合T单,T群较骑士弱一点,技能多样化较骑士有意思一点,全身爆发着怒气也挺帅的。
职业定位:输出输出
转职龙骑:枪术师+斧术师
想玩近战高DPS的朋友不用太畏惧,站桩输出比同是近战DPS的武僧要低一些,不过循环简单,不需要累积BUFF,在一些动不动就玩消失的BOSS面前输出能比武僧高。
职业定位:远程输出
转职诗人:弓箭手+格斗家
远程攻击,即时释放,走位方便,能单能群,各种辅助歌,团队必备1只,玩法简单,存活率高。虽然站桩输出低,但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前输出排第一,比如极TT,但是要高输出却比较累。
职业定位:辅助治疗
转职白魔:幻术师+秘术师
刷血型奶,加血技能多样,能奶单也能奶群,简单粗暴,传统奶一只。
职业定位:远程法师
职业定位:咒术师+弓箭手
远程吟唱类DPS,最简单的DPS,间歇性高爆发,能单能群,玩法简单,火力威猛,熟悉好流程,掌握好节奏,手残也能打出高DPS,就目前环境,队里有2个黑魔也没问题,召唤能上的黑魔都能上。
职业定位:召唤输出
转职召唤:秘术师+咒术师
远程吟唱类DPS,对单强,对群较黑魔弱多了,玩法较同是远程DPS的黑魔略难一点,主要攻击手段是各种DOT,比较缺少高爆发和范围技能,本体加宝宝伤害还是比较可观的。
职业定位:远程治疗
转职学者:秘术师+幻术师
抬血型奶,操作较白魔略复杂一点,单奶比白魔略强,群奶略弱,鼓舞吟唱较快,能在死亡宣言之前给T上个鼓舞,T会觉得"这个学者比较稳"。
Area Information
游戏名称:最终幻想14
游戏类型:角色扮演
开发公司:Square
官方网站:
责任编辑:叶子
责任编辑:小迪
美术设计:咩咩
运营厂商:盛大
Information
[游戏任务]
[能工巧匠]
[大地使者]
[魔法导师]
[战斗精英]
[战斗特职]
[地域城市]
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[盟友社交]
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第一章 能工巧匠介绍
能工巧匠的主要属性为作业精度、加工精度、制作力(Craft Point)。
作业精度:影响作业增长的多少。加工精度:影响品质增长的多少。制作力:制造时需要消耗的点数。以下简称CP。
1.1 刻木匠(森之都格里达尼亚)
刻木匠主要加工各种原木供其他能工巧匠使用。
主要成品有木鞋、弓、枪、木盾、双手治疗法杖以及鱼竿(渔师用)、砂轮机(雕金匠用)、纺织机(裁衣匠)。
1.2 锻铁匠(海之都利姆萨.罗敏萨)
锻铁师主要加工各种矿石和各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)零件供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手剑、战斧、爪以及锄头(园艺工用)、镰刀(园艺工用)、镐(采矿工用)、碎石锤(采矿工用)、锯(刻木匠用)、钳(铸甲匠用)、锉刀(锻铁匠用)、十字锤(刻木匠、锻铁匠、铸甲匠、雕金匠用)、缶(炼金术士用)、皮具刀(制革匠用)、鞣制棒(制革匠用)、烹饪刀(烹调师用)。
1.3 铸甲匠(海之都利姆萨.罗敏萨)
铸甲匠主要加工各种普通金属(铜、铁、钢、钴、玄铁等)板、秘银板以及零件供其他能工巧匠使用。
主要成品有金属盾牌、金属板甲、金属锁链甲以及烧瓶(炼金术士用)、平底锅(烹调师用)。
1.4 雕金匠(沙之都乌尔达哈)
雕金匠主要加工各种珠宝、属性原石、贵金属及其零件等供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手法杖、双手法杖、各类饰品、法系用头部装备以及针(裁衣匠用)、拟态鱼饵(捕鱼人用)。
1.5 制革匠(森之都格里达尼亚)
制革匠主要加工各种粗皮等供其他能工巧匠使用。
主要成品有皮制盾牌、皮防具、皮饰品。
1.6 裁衣匠(沙之都乌尔达哈)
裁衣匠主要加工各种纤维、布匹供其他能工巧匠使用。
主要成品有布防具、外观装备。
1.7 炼金术士(沙之都乌尔达哈)
炼金术士主要加工各种药材、化工原料(小苏打、橡胶等)供其他能工巧匠使用。
主要成品有单手治疗法杖、书本、恢复药品、毒药、抗性药、增幅药等。
1.8 烹调师(海之都利姆萨.罗敏萨)
烹调师主要加工各种食材。
主要成品有各种食物、鱼饵(捕鱼人用)。
第二章 能工巧匠技能介绍
2.1 公共技能
公共技能指每个能工巧匠间不通用,但是达到等级要求后都能学到的技能。
下面以裁衣匠的图标为例,了解各个公共技能的效果。
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注1:例:在此技能影响下的加工,成功率为(70%+20%=)90%,而不是(70%*1.2=)84%2.2 可附加技能
可附加技能是指所有能工巧匠在满足习得条件后都可以附加在本职业使用的技能,可附加的技能数初始为0个,以后每5级增加1个,50级为10个。
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注1:一层时回复15制作力,二层回复24,三层恢复32,四层恢复39,以此类推
注2:此技能无论对自身等级高的配方还是低的配方均有此效果
注3:此技能无论对自身等级高的配方还是低的配方均有此效果,最低为1级
注4:例:在此技能影响下的加工,成功率为(70%+30%=)100%,而不是(70%*1.3=)91%
2.3 属性加护配方
下图为一个属性加护配方的例子,特点是普通制作使作业数增长是原来的一半,用属性印记技能的2倍效率来抵消,当然硬做出来也是可以的。
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第三章 制造入门(1—14级)
这一章主要讲解能工巧匠初期(1—14级)的基础知识。
默认所有职业均未达到15级。
3.1 如何转职成为能工巧匠
转职成为能工巧匠的必要条件是初始战斗职业达到10级,并且完成了10级前的所有主线任务和职业任务。如果达到上述条件,访问各个能工巧匠行会,根据任务要求并完成了任务,装上相对应的主手装备,就可以转职成为能工巧匠。
Q:我在森之都出生,想要加入裁衣匠行会应该怎么办?
A:首先要达到上述条件,然后有两种方法:一是主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到其他主城,此时可以去沙之都访问裁衣匠行会。另外一种是跑过去。
Q:我在海之都以外的主城出生,想要加入烹调师行会应该怎么办?
A:首先要达到上述条件,然后主线任务达到15级,可以乘坐飞空艇到海之都访问烹调师行会
3.2 能工巧匠的装备选取
1级的主手在完成加入行会的任务时获得,也可以在行会所在主城的市场区的道具店购买或者制造。
5级可以装备上副手道具,同样是完成职业任务获得,也可以购买或者制造。
身体装备可以提升作业精度和少量加工精度。
头部手部、腰部、腿部、脚部装备可以提升加工精度。
饰品可以提升CP上限。
优质道具(以下简称HQ道具或者HQ)可以在同等条件下提升更多点数。
以下是几个等级装备了普通道具的参考属性(括号内为最高属性):
1级:39(41)作业精度,30(35)加工精度,180(180)CP
8级:79(91)作业精度,70(79)加工精度,180(180)CP
9级:83(94)作业精度,70(79)加工精度,195(197)CP
3.3 1-4级的制造
这一阶段的制造仅有一个制造技能,就不用想太多了,直接使用制作来使作业增长直至制造成功就可以了。
3.4 5-14级的制造
这个阶段制造的目的是为了成功制作物品以及低等级HQ半成品,各位能工巧匠在这个等级的属性请参考上节。
5-11的制造多了好几个技能,同时也有附加技能栏了(此时还没有可附加的技能)。
因为CP上限的限制,下面的思路都要求使用制造力+10上限的食物,在各主城的料理店有售,价格是7G。
对于40耐久度的半成品,作业数有时候并不能通过1次制作就能完成所有的作业数。
对于60耐久度的成品,作业数通过2次制作就能完成所有的作业数。
9级以下的玩家还有可能面临制作失败的可能。这个阶段很有必要留下20耐久度来进行制作。
Warning:以下步骤不保证为最佳工序,仅作为一个思路参考,最佳工序请自行研究。
5-6级玩家只能:
加工—&加工—&制作—&制作
如果可以1次制作就可以完成作业数,则可以:
加工—&加工—&加工—&制作
7-8级玩家多了一个精修技能,于是可以进行以下步骤:
加工—&加工—&加工—&精修—&加工—&加工—&制作—&制作(182CP)
9级以上玩家通过使用稳手技能使得制作不会失败,但是加工依然会有失败的可能:
稳手—&加工—&加工—&加工—&精修—&加工—&加工—&制作—&制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)
加工—&加工—&加工—&精修—&稳手—&加工—&加工—&制作—&制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)
11级以上玩家可以用内静来增加加工精度,从而提高加工的效果(但是现在的等级不推荐使用,因为稳步消耗的18CP和加工一样,而且不能提供比加工一样多的品质增长):
内静—&稳手—&加工—&加工—&加工—&精修—&加工—&制作—&制作(204CP)(保证加工高成功率的方案,但是有可能制作失败)
内静—&加工—&加工—&稳手—&加工—&精修—&加工—&制作—&制作(204CP)(保证制作成功的方案,但是加工的较低几率成功可能使品质增长较少)
如果不使用稳步,请参考9级时候的步骤。
总体思路:在保证制作成功的前提下,尽可能多的成功加工。
3.5 制造时的状态
角色制造时前面的光球无论是什么颜色都不会对作业有影响。
当角色制造时前面的光球是白色,则对品质的影响为100%
当角色制造时前面的光球是红色,则对品质的影响为150%,出现概率为25%
当角色制造时前面的光球是彩色,则对品质的影响为400%,出现概率为5%
当角色制造时前面的光球是黑色,则对品质的影响为50%,仅在彩色光球工序的下一工序出现
第四章 制造中级篇(15—30级)
在阅读这一章节时,请确保您所有的能工巧匠均达到15级。如部分还没达到,有可能该章节的部分内容不适合您。
本章节开始涉及概率计算的结论,暂不讨论概率计算的过程以及工序的优化。
本章节的控制等级及属性如下(括号内为本文讨论的最高属性,即全部部位穿上了HQ品质的道具):
16级:111(121)作业精度,108(123)加工精度,230(237)CP
19级:120(130)作业精度,118(133)加工精度,251(260)CP
24级:139(158)作业精度,137(156)加工精度,250(259)CP
29级:155(168)作业精度,159(175)加工精度,265(275)CP
本章节不讨论升级配方(使用成品道具作为材料,制作出更高级道具的配方。这类配方相对于普通配方品质数有所减少,作业数有所增多),以下为一个例子:
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在这个阶段中,其他职业的15级技能占据了很重要的位置。15级时3个到30级6个,合理的使用可以使制作出HQ的几率变大。
半成品的耐久度依然是40点不变,而成品的耐久度由60点上升为70点。成品的作业数为半成品的2倍左右,但品质一样。现在来讨论如何来选取附加技能。
参考的成品制作工序数(仅适用于与职业等级相同的配方):
如果达到基本属性,除28级的配方外,其余配方均为3次。
如果达到最高属性,所有配方均为3次。
这一章以3次制作工序即可做出成品,或2次制作工序即可做出半成品的情况下进行讨论。
4.1 常用技能的选择
4.1.1 耐久度相关技能的选择
考虑到只有制作和加工工序才消耗耐久度,因此,减少耐久度消耗和回复耐久度的技能为必选,以增加加工和制作的工序。
下面说的性价比指的是回复或者减少每10点耐久度(消耗)所需要消耗的CP值
1. 节俭:相当于最多回复20点耐久度,性价比为28。
2. 精修:回复30点耐久度,性价比为31。
3. 掌握:相当于最多回复30点耐久度,性价比为29。
4. 精修II:回复60点耐久度,性价比为27,在平常的配方中极少使用。
5. 节俭II:相当于最多回复40点耐久度,性价比为24.5,在平常的配方中不经常使用。
在实际的制作中,半成品由于只有40耐久,因此常用精修或者掌握。成品有70耐久,耐久度比较充裕,则常用节俭以节省CP的消耗,但有些时候也会选用回复30耐久度的技能。
4.1.2 CP相关技能的选择
CP是限制制作的第二大门槛,虽然不如耐久度对制作的影响大,但是也是非常重要的。到50级为止,有三个技能是回复CP的:
1. 松弛:回复量不定,在刻木匠50级前作为消耗内静效果的技能使用。
2. 秘诀:回复20CP,这个技能纯看脸,要品质还是要CP,这是个难题。
3. 安逸:相当于回复14CP,必定作为第一工序使用。
由笔者的经验看来,秘诀是很少有机会用到,除非附加技能栏还有空位,而且高品质出现的时候在稳手、掌握等技能结束后才会用到,再加上楼主常年用宏,秘诀就被丢出技能栏了。安逸自从学会后,每次制作必用。当然回复CP的技能可用可不用。
4.1.3 成功率相关技能的选择
成功率是加工的关键,稳手II技能后面通常跟着一连串加工,稳手技能后面通常跟作业类和比尔格的祝福,以保证加工和制作的成功率,这一节为必选。
4.1.4 加工相关技能的选择
加工的多少,直接关系到制作的HQ率,因此对于确定为成功的加工工序,要尽可能地使品质数增长,以下是相关的技能:
1. 内静:15级后必用技能之一,必选。
2. 阔步:现等级段内常与中级加工联用。
3. 改革:CP足够而耐久度不够时填充用,常用技能。
4. 比尔格的祝福:必与稳手、阔步等联用,不用就很难做出HQ的技能,终结技,神技。
这4个技能,除了改革是可选技能外,其他的如果有则都是必选。
4.1.5 制作相关技能的选择
制作的效率直接影响是否能制作成功,因此在CP足够的情况下,优先选择成功率高的,如模范制作系列技能;其次选择能减少一次制作工序的,如中级制作;最后选择制作。印记类技能极少使用,高速制作那成功率,你敢用吗,反正笔者不敢用(笑)。
综上,在一个同级的完整的制作工序中,耐久度相关技能必选,成功率相关技能必选,加工制作相关技能必选,其他特殊技能可选。
4.1.6 配方等级相关技能的选择
新颖系列技能仅在越级制作物品的时候才会使用,现阶段很少使用,因此不在此章节讲述。
4.2 技能顺序详解
说完了技能的选择,现在来说说技能的顺序。
1. 起手技能,通常使用持续时候较长或者永续的技能,比如安逸和内静。
2. 提升成功率的技能,为接下来的加工做准备。
3. 降低耐久度消耗的技能,这位置主要是节俭或者掌握,可选。
4. 一连串加工类技能,主要是加工、中级加工、仓促。
5. 回复耐久度的技能,主要是精修。
6. 准备好消耗内静技能的增益效果,比如阔步、改革,然后消耗内静。
7. 根据所剩CP和耐久度来决定是继续加工还是进入制作步骤。
8. 制作技能直至制作完成
其中第2-5步可循环,第2和第3步可以对调。
以下为一个范例,范例不保证为最佳工序或者完整重现,最佳工序请自行研究:
内静—&稳手—&节俭—&加工X4—&稳手—&加工X3—&松弛—&俭约—&制作类X4(255CP,23级配方,成功率85.2%,品质期望值761,HQ率21%)
4.3 半成品制作思路
半成品的制约在于耐久度,因此CP用在回复耐久度的技能上会略为加重,一般回复30点—40点耐久度比较合适,高等级配方可能会回复60点或以上。分配到加工上的CP会因为回复耐久度技能的使用而会略为减少,使用完全看脸的仓促技能也许是个好选择,这样就可以节省大量CP投入到回复耐久度的技能上,从而使产品尽可能走满品质数。然后按照上述技能顺序安排技能即可。
4.4 成品制作思路
成品的制约并不在配方上,而是在玩家本身的属性上。因此,只需要把少量CP放在耐久度消耗降低的技能上就可以了,比如节俭。其他的影响因素有技能成功率和拥有的技能(比尔格的祝福),满足了就很容易做出HQ物品,比半成品的成功率高得多。4.2节中就是一个范例。
楼主目前全职业50级,可以稳定做出二星成品HQ,却不能稳定做出一星半成品HQ(不能必定做出HQ),这就是半成品与成品配方难度的区别(万恶的耐久度)。
4.5 魔石系统
能工巧匠职业(烹调师除外)达到19级后,可以在中央扎纳兰的狼烟丘学习到镶嵌魔石的技能,达到29级后可以学习到禁断魔石镶嵌的技能。
魔石来源:通过在游戏中获得经验来使装备精炼度达到100%,然后右键,在弹出的选项中选择魔石化即可。战斗装备可以分解出战斗系的魔石,采集装备可以分解出采集系的魔石,制作装备可以分解出制作系的魔石。分解出的魔石的等级与装备的道具等级有关,1-25级可分解出1级魔石,26-45级可分解出2级魔石,45级以上可分解出3级魔石,55级以上有几率分解出4级魔石(几率比较大的情况)。
魔石镶嵌:允许玩家使用魔石和触媒对有孔的装备进行镶嵌,以提高装备的属性,镶嵌魔石所能提高的属性值有上限限制,具体表现如下图的红框部分,如果字的颜色为白色,则没超过上限,如果为红色,则说明属性已经达到上限,就像下图一样的加工精度,原魔石的属性为加工精度+3,但镶嵌后因装备的上限限制,变成了+2,镶嵌的魔石不能完全发挥作用,镶嵌魔石所增强的属性上限与道具等级有关。这种镶嵌是必定成功的。镶嵌时使用的触媒等级不能低于魔石等级。
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禁断魔石镶嵌:允许玩家使用魔石和触媒对有孔且已经镶满魔石的装备进行镶嵌,每件装备所能镶嵌的魔石颗数上限为5颗,作用及限制与魔石镶嵌相同,只不过成功率不是100%了。在本节中以禁断1来代表第一颗额外镶嵌的魔石,例如一件装备带有2个孔,则那件装备的第3颗魔石就称为禁断1魔石,最多为禁断4魔石,其成功率表如下:
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本文第二阶段完结,敬请期待国服开放等级上限后的高级篇(31-50级)
本帖最后由 沐黎。 于
18:03 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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               你又不是我,又怎么会知道我在想什么 (?oˇ?ˇo?).
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群资料。。。。。。
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收藏,,,,可惜没沙发了
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头像被屏蔽
    ?桜         ?御         ?門
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无耻到了极点,原文是NGA的人发表的,作者还特意注明未正式运营前不得转载,正式运营前转载需注明出处和作者。
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禁断的几率是叫你准备好一大堆石头才来挑战······
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收藏以后慢慢看吧
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世界那麼亂,裝純給誰看!
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我去这么多
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来看一下。
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不如意事十八九         可与言人无二三
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搬运辛苦...
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mark。。以后看
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详尽~简洁~有效~非常好的总结性贴子~必须支持~感谢分享~
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FF14国服战士2.1版与国际服对比及Raid攻略
文 章摘 要
  随着国服2测的结束,FFxiv公测也即将到来。本文以国服patch2.1为蓝本,对50级的战士,部分涉及骑士,在FFxiv中的变迁,及现状,分四个部分,做一个介绍。“旨在帮助新人更好的了解战士这个职业,一家之言,若能抛砖引玉,深表谢意。”
  战士基础知识  “本章节主要面向战士玩家,以Q&A的方式,告诉你战士需要什么。”  Q:战士能拿盾牌吗?!  A:战士只能使用双手斧。  Q:战士能排DPS吗?!  A:战士目前只能排坦克。  Q:战士如何加点呢?力量和耐力都不错啊?!  A:战士在高端RAID副本只有30耐力一种加法,由于守护姿态的存在,战士耐力的收益非常高。洗点军票花费为1W,若军票富裕,前期30力量加速练级,后期花1W军票洗成30耐力即可。  Q:战士额外的技能拿什么好啊?!好像都不错!  A:战士5个额外技能栏位,只能选择及的基础技能,特职技能无法获得。一般约定俗成,即其中,骑士的挑衅(22级习得):为必须技能。骑士的渐愈(10级习得)武僧的发劲(12级习得):飘羽步(4级习得):为推荐技能。  最后一个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):  内丹(8级习得):50级HP回复量在400左右,聊胜于无。  闪光(骑士8级习得):50级战士蓝量在700不到,闪光可使用次数仅3-4次。作为一个范围型仇恨技能,搭配超压斧,根据具体BOSS战调整(如巴哈姆特4层,风筝小怪可以搭配超压斧)。  警觉(骑士34级习得):BOSS伤害若有暴击(如真泰坦,极蛮神无暴击),这个免爆技能。  真言(42级习得):全团百分之5治疗效果加成持续15s,频繁群刷的场合,装备这个技能。  Q:你好,我是一个骑士,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道骑士应该拿什么技能?  A:呃,骑士只能选择斧术及幻术的基础技能,特职技能无法获得。比起战士,略微贫瘠且并没有太好的选择。斧术的预见(2级习得):为必须技能。斧术的慈悲杀(26级习得):幻术的石肤(34级习得):为推荐技能。  最后二个栏位,列出技能及评价,供参考(未列出技能均不推荐):  浴血(斧术8级习得):技能动画炫酷,实用度较差,聊胜于无。  治疗(幻术2级习得):练级优秀的选择,满级后副本毫无用处。  护盾(幻术8级习得):SOLO选择,副本无用。  复活(幻术12级习得):马路上救人。(只能脱战救人哦)  Q:你好,我是一个//龙骑/,看了上面战士额外技能的推荐,我想知道//龙骑/武僧应该拿什么技能?  A:你好,我现在不在,过会儿和您练习。  Q:我要组个8人基友队,如果2个战士,或者没有战士会怎么样?!战士打副本到底靠不靠谱?  A:推荐战骑组合,2.1RAID副本战骑情况比较请参考下一章节。  Q:我想知道战士武器的排名和推荐。如何入手?到了50我能拿到吗?最强的武器是什么?!  A:战士2.1版本最好的武器为巴哈5层掉落武器(Lv95),极蛮神讨伐报酬奖励斧(Lv90)次之,古代武器+1(Lv90)再次之。50级的战士先购买军票绿色武器(Lv55),之后能够获得的武器,按从弱到强如下排列:  图片从左往右,分别为:真炎神斧(Lv60) 真风神斧(Lv70) 古代武器(Lv80) 真泰坦斧(Lv80) 古代武器+1(Lv90) 极蛮讨伐奖励斧(Lv90) 哈姆特大迷宫5层掉落斧(Lv95)  (注:古代武器为特职史诗任务链,完成一系列讨伐以及任务,并依次击杀真炎神,真风神,真泰坦后,奖励Lv80对应特职史诗武器。武器可通过花费900点神话墓石,直接为Lv90版本。)  请注意,战士古武奖励,紫色史诗斧属性无命中,skill speed并不是特别出色的属性,所以同等级下推荐用其他斧子。  Q:古代武器好Cooooooooooool啊,我一到50级就可以获得吗?  A:古代武器的任务线各大攻略网站均有,暂且不表。这里就战士古武做一个简单的介绍和提醒。Bravura(勇悍斧) 传为极北Abalathia山脉中的战士一族工匠,以熔岩加热陨铁铸造,然匠人早已绝后,铸法亦失传已久。任何一把古代武器,均需要一把Lv55的对应制造业的武器+镶嵌2颗叁型魔晶石,作为底子交付NPC。这里列出战士对应:铸造战士    Lv55武器的能工巧匠为:锻铁匠叁型魔晶石为:刚柔魔晶石叁型x2叁型魔晶石通过分解35-50级装备,均有几率分解出来,前期在AH看见便宜的,也可以直接拿下(AH任何装备右方,可以浏览该装备的历史售卖价格)。注意,Lv55绿色武器普通品质即可,高品质(HQ)对古代武器的属性没有任何影响。购买/自己分解2颗叁型刚柔,再购买/自己制作1把对应斧子(普通,高品质无意义),找匠人镶嵌,支付少许代工费,是不错的方法。  Q:武器我已经知道了,那么装备呢?我到了50,买了军票的武器,装备该怎么办?没有装备如何种庄稼,如何开荒真火神?!A:满级后,你的第一选择,是去50级的放浪神古神殿和无限城副本,这2个副本掉落Lv55-60的绿色装备,并且提供哲学与神话点数。一边刷绿装,一边积攒哲学点数更换Lv70的黑耀套装。黑耀套装是战士的RAID入门套装,包括了头胸腰腿脚和戒指护腕项链,全套Lv70的黑耀,需要大约5000+的哲学点数,当然,有1-2件黑耀,你就可以去挑战真火神,3-4件的话,真风娘等待着你。等装备差不多了,24人副本水晶塔掉落战士Lv80的防御装备,并且难度不高,祝你好运!  Q:全套黑耀要5000+的哲学点!我打一次副本才给100!刷到明年冬天吗?给我最快的姿 势!  A:[放浪神古神殿速刷-10分钟100哲学30神话]  Q:我拉不住群怪!有什么特别的姿势吗?!  A:请无脑还拉不住?请开启+然后无脑记得保持带来的20%伤害加成。另钢铁旋风无视守护姿态下的伤害惩罚,并有额外的仇恨加成,与狂战+发劲+狂怒的COMBO能够带来足够的仇恨与伤害。  Q:我群拉没问题了,单体BOSS我该用什么姿势?!怎么开怪?怎么打?  A: 战士有3套连续技:重劈+裂骨斩+寒风斧 起手使用这套“仇恨连:拉开仇恨。 之后接重劈+凶残裂+暴风斩 ”吸血连”削弱目标10%并保持自身20%的伤害提升(注意,这套吸血连无额外仇恨加成),接DOT技“碎骨打28级的斧术天赋可以提升碎骨打的DOT时间至30秒,是非常超值的仇恨/伤害技能。之后根据自身的仇恨情况,你可以选择:使用“伤害连”重劈+凶残裂+暴风碎 这套技能降低目标对坦职的耐性,你可以理解为变相增加你和另一位坦克10%左右的伤害。注意,这套伤害连无额外仇恨加成。继续使用“仇恨连”重劈+裂骨斩+寒风斧 巩固仇恨。无论你使用哪一套技能,在仇恨稳定的情况下,保持重劈+凶残裂+暴风斩“吸血连”带来的目标10%减伤以及自身20%伤害提升的效果,根据情况,使用其他连击!祝你好运!
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