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中国人民大学出版 B.Cialdini Robert 西奥迪尼 罗伯特 影响力
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基本信息书名:影响力(罗伯特&西奥迪尼(RobertB.Cialdini),中国人民大学出版社)原价:68元作者:罗伯特&西奥迪尼(RobertB.Cialdini)出版社:中国人民大学出版社出版日期::00:00ISBN:9字数:页码:349版次:第1版装帧:平装开本:商品重量:662g编辑推荐《影响力(教材版)(原书第5版)》:新增逾两倍的第一手案例/更鲜活的图文并茂解析/更实用的影响力思考练习著名营销专家孙路弘全程阅读导航/引领你走上正确的商业精读之路。内容提要《影响力(教材版)(原书第5版)》内容简介:案例更新,新增逾两倍的第一手案例。更引人入胜的开篇案例,更丰富多样的读者案例,更精彩的作者点评,更鲜活的漫画、插图,更生动的图文解析,让你在睿智诡谲的氛围中体会无孔不入的影响力。学以致用,更实用的影响力思考练习。每章章末均设置了内容小结和极具实践意义的思考练习,将帮助你进一步提升对影响力的理解。著名营销专家孙路弘特别奉献,全程精读导航。每章都增加了约2000字的精读笔记示范与阅读指引,并配有作业,教你如何站在大师的肩膀上,在文字的海洋中找到一条驶向商业精读之路的通途。目录中文版序前言引言第1章影响力的精读引路:从笔记开始章首案例:我以为是将军要我这么做的1.1 按一下就播放固定行为模式&触发特征&我们在要别人帮忙的时候,要是能给出一个理由,成功的概率会更大&贵就等于东西好1.2 把赌注压在抄捷径上我们在日常判断中使用大量的心理捷径&&按一下就播放&式反应&可控式反应自动化行为模式&自动影响力&知觉对比1.3 渔利的奸商拟态体&自动磁带通常来自通过经验习得的心理原则或范式&自动影响力1.4 以柔克刚对比原理&基于先前所发生事件的性质,相同的东西会显得极为不同&垫底法本章小结习题第2章互惠精读引路:联系现实,深入思考章首案例:50年的人情债2.1 原理怎样起作用互惠原理&接受礼物后,客户会愿意购买本来不愿买的产品或服务&免费样品不免费&人有送礼的义务,接受的义务,更有偿还的义务2.2 互惠式让步面对接受的善意,我们有义务要偿还&倘若有人对我们让了步,我们便觉得有义务也退让一步2.3 拒绝-后撤策略拒绝-后撤术&先提大要求后提小要求&互惠原理和知觉对比&责任感&满意感2.4 如何防范我们真正的对手是互惠原理&善意自然应当以善意回报,可对销售策略却没这个必要本章小结习题第3章承诺和一致精读引路:提炼阅读要点章首案例:高尔夫传奇大师出尔反尔了吗3.1 言出必行承诺一致原理&言行一致一般符合最佳利益,我们很容易养成自动保持一致的习惯&下意识一致性倾向根本就是一座金矿3.2 承诺是关键登门槛&书面承诺&公开承诺往往具有持久的效力&为一个承诺付出的努力越多,它对承诺者的影响也就越大&抛低球&承诺一旦做出,就开始长出腿来支持自己3.3 如何防范警惕不假思索地自动保持一致&倾听肠胃的声音&信任心灵深处的信号本章小结习题第4章社会认同精读引路:结合生活,浮想联翩章首案例:汤米可以,我也可以4.1 社会认同原理在判断何为正确时,我们会根据别人的意见行事&示范影片&认为一种想法正确的人越多,持有这种想法的人就越会觉得它正确4.2 死亡原因:不确定多元无知&不确定性&在需要救助的时候,最佳策略是减少不确定性4.3 有样学样相似性&社会条件论&丧亲说&维特效应&模仿4.4 如何防范捧场现象&利用社会证据的人总能成功地操纵观众,哪怕这些证据是赤裸裸地伪造出来的&人们绝对不应该完全信任类似社会认同这种自动导航装置本章小结习题第5章喜好精读引路:用演绎法来学习章首案例:当心信用卡陷阱5.1 交朋友来影响人特百惠聚会&喜好纽带&强大的友谊压力5.2 我喜欢你的理由光环效应&我们喜欢与自己相似的人&我们特别喜欢听别人恭维奉承&合作&拼图教室5.3 条件反射和关联糟糕的消息会让报信人也染上不祥&关联原理&午宴术5.4 如何防范把注意力放在效果而非成因上&当心对顺从专业人士的过度好感本章小结习题第6章权威精读引路:建立自己的信息源章首案例:怎样才能让番茄酱受欢迎6.1 权威高压的力量米尔格拉姆实验&服从权威&在权威的命令下,成年人几乎愿意干任何事情6.2 盲目服从的诱惑和危险服从权威人物的命令,总能给我们带来一些好处&只要有正统的权威说了话,其他本来该考虑的事情就变得不相关了6.3 内涵不是内容一旦处在&按一下就播放&的模式,只要拿出权威的象征就能将我们降服了&头衔&衣着&身份标识6.4 如何防范提前做好心理准备&这个权威是真正的专家吗&这个专家说的是真话吗本章小结习题第7章稀缺精读引路:质疑,在因果中徘徊章首案例:优惠券,你用了多少7.1 物以稀为贵稀缺原理&对失去某种东西的恐惧,更能激发人们的行动力&数量有限&最后期限7.2 逆反心理逆反理论&可怕的两岁&的逆反&审查&独家信息最能说服人7.3 最佳条件新出现的稀缺更让人觉得迫切&自由这种东西,给一点又拿走,比完全不给更危险&竞争稀缺资源7.4 如何防范并不因为稀缺的东西难以弄到手,就变得更好吃、更好听、更好开、更好用了本章小结习题第8章即时的影响力精读引路:商业之上的阅读章首案例:刻薄的主持人和聪明的嘉宾8.1 原始的自动反应尽管只靠孤立数据容易做出愚蠢的决定,可现代生活的节奏又要求我们频繁使用这一捷径8.2 现代的自动反应信息并不直接转化为知识,它首先必须要经过处理:获取、吸收、理解、整合和保留8.3 捷径应受尊重只有那些弄虚作假、伪造或歪曲证据,误导我们快捷响应的人,才是正确的还击目标本章小结习题作者介绍作者:(美国)罗伯特&西奥迪尼(RobertB.Cialdini)译者:闾佳罗伯特&西奥迪尼,全球知名的说服术与影响力研究权威,亚利桑那州立大学著名心理学和市场营销学教授,获得&凯瑞(Carey)杰出市场营销学教授&称号。曾任美国人格与社会心理学会主席,因其在社会心理学、消费者心理学以及社会影响力科学方面的贡献,分别获得&唐纳德&坎贝尔奖&、&杰出科学成就奖&和首届&皮托奖&(PeithoAward)。在北卡罗来纳大学获得博士学位,在哥伦比亚大学进行过博士后研究,从事说服与顺从行为研究多年。本书被引述率高居社会心理学之冠,获得美国心理学会、美国心理学基金会年度大奖提名。文摘序言这本书的最初版本,是想写给大众读者的,所以,在写它的时候,我试着像讲故事那样娓娓道来。随后各版保留了这种叙述风格,但除此之外,我还为自己的陈述、建议和结论列举了经研究得来的证据。虽说我结合了采访、引述、系统化的个人观察等方式来表现结论、巩固结论,但归根结底地说,本书的结论是建立在受控心理学研究基础之上的。事实给了读者们信心:它不是所谓的&流行&心理学,而是有科学根据的专业论述。后续版本更新了素材,做了章节概要,并附上了思考题,以加强其功用。新版本吸引人的一个特点在于:它既有趣,又实用,还提供了科学上的证明。或许,我们可以把本书看成一次示范,即只要展示得当,人们眼里干巴巴的科学其实也能生动、有益,跟各位读者的亲身经历息息相关。对《影响力》教材版的注解距《影响力》的上一次出版已经颇有些时日了。在此期间发生的一些事情,有必要补充在这个新版本当中。首先,我们现在对影响过程比从前有了更深入的认识。对说服、顺从和改变的研究有了新进展,相关内容亦依此做了更新。除了对素材做整体上的更新,我还特别注意升级了对流行文化和新技术的涵盖。同时收录了有关跨文化社会影响力的研究,即在不同的人类文化中,影响过程如何以类似或不同的方式运作。我还扩充了一个环节,它是先前读者的反馈让我想到的。这个环节的内容主要来自于之前读了《影响力》的读者,他们意识到某个原则在特定的情况下怎样对(或为)自己发挥了作用,并写信告诉我具体情况。他们的描述(即每一章的&读者报告&)说明,在日常生活里,我们是多么容易、又多么频繁地成为影响过程的&受害者&。关于本书的原则是如何适用于商业和个人生活的,这次新版的第一手介绍比上一版本多了一倍。《影响力》一书的面世,多亏了好些人的帮助。在此,我要向他们表示感谢。我的几位同事读了整本书的最初稿,并提出了针对性意见,这极大地促进了后续版本的改进。他们是格斯&莱文(GusLevine)、道格&肯里克(DougKenrick)、阿特&比曼(ArtBeaman)和马克&赞纳(MarkZanna)。此外,我的几位家人和朋友也读了最初稿,理查德&西奥迪尼(RichardCialdini)、格洛丽亚&西奥迪尼(GloriaCialdini)、博贝特&戈登(BobetteGorden)和特德-霍尔(TedHall),他们不光给了我情感上的大力支持,还给了我深刻有见地的评论。我想感谢本书的以下读者,他们在一次电话回访中提供了反馈意见:威顿学院的埃默里&格里芬、加利福尼亚州弗雷斯诺市的罗伯特&莱文、佐治亚州立大学的杰弗里&卢因、代顿海滩市社区大学的大卫&米勒、佐治亚州立大学的洛伊丝&莫尔,还有代顿海滩市社区大学的理查德&罗杰斯。之前的版本受到以下诸君书评的大力帮助:耶鲁大学的阿萨德&艾兹、阿肯色大学的罗伯特&布雷迪、得克萨斯州立大学圣安东尼分校的布赖恩&科恩、佛罗里达大学的克里斯琴&克兰德尔、阿拉斯加大学的凯瑟琳&古德温、布拉德利大学的罗伯特&洛德、弗吉尼亚理工学院和州立大学的詹姆斯&迈克尔、北科罗拉多大学的尤金&希恩、康涅狄格学院的杰弗森&辛格,以及密歇根州立大学的桑迪&史密斯。还有要感谢评论了这次新版的各位:肯尼索州立大学艾米&巴迪、得克萨斯州立大学的玛丽亚&奇泽夫斯卡、北卡罗来纳州立大学的塞莱斯特&法尔、沙尔瓦-瑞金纳大学的阿瑟&弗兰克尔,以及格雷斯兰大学的布赖恩&史密斯。我还想感谢为之前版本的&读者报告&做了贡献的人。最后,在整本书的写作过程中,再没有谁比博贝特&戈登更支持我了,我写下的每一个字,都包含着他的心血。
周涛 工程制图 正版保障
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基本信息书名:工程制图原价:49.00元作者:周涛 主编出版社:机械工业出版社出版日期:ISBN:0字数:540000页码:219版次:1装帧:平装开本:16开编辑推荐内容提要  本书理论联系实际,力求使用新国家标准、新成果,有较强的实用性。在内容安排上,适当简化了画法几何部分的内容,增加了部分计算机辅助绘图内容,内容翔实,深入浅出,加强了综合应用能力的培养。  本书共九章,主要包括:工程制图基础知识与基本技能,计算机绘图AutocAD基础,投影的原理和画法,空间形体的平面表达,剖面图与断面图,轴测图,透视图,各类图样的绘制与识读等。同时,本书含有配套练习题和电子教案。  本书可以供以下专业使用:农业工程、园林园艺、遥感、测绘、空间信息与数字技术、环境工程、绿地造景、观光农业等,其他工程类专业开设此专业基础课也可作为教材或参考资料。本书意在提高工程人员和学生的绘图、识图能力,开阔空间想象力和发散性思维,属于操作性很强、难度较大的课程。目录前言绪论一、工程制图的学习目的二、工程制图学模块组成三、工程制图学习方法四、学习工程制图的要求五、工程制图发展前景第一章 工程制图基础 第一节 工程制图规范 一、图样幅面 二、图题、标题栏与会签栏 三、图样的编排顺序 四、图样中的定位 五、图线 六、字体 七、比例 八、标注、索引和符号 第二节 工程制图中图例的绘制 一、图例的使用常识 二、植物的表示方法 三、地形的表示方法 四、建筑的表示方法 五、水面的表示方法 六、山石的表示方法 七、人物、交通工具的表示方法 八、天空的表示方法 九、墙面、地面的表示方法 十、其他图面配饰 十一、各类常用图例第二章 制图的基本技能 第一节 工具制图 一、制图工具及使用方法 二、工具制图的方法步骤 三、一些基本图形的画法 第二节 手绘作图 第三节 计算机绘图 一、硬件 二、软件 三、计算机辅助设计(CAD)的优势 四、计算机绘制工程图样的特点 五、工程制图与计算机的关系及前景展望第三章 计算机绘图AutoCAD基础 第一节 AutoCAD的工作界面及基本操作 一、AutoCAD界面介绍 二、AutoCAD的基本操作 三、AutoCAD的文件操作命令 四、对象特性的修改 第二节 设置绘图环境 一、设置图形界限(Limits) 二、图层设置(Layer) 三、捕捉和栅格 四、对象捕捉 五、视图控制 第三节 绘图命令 一、基本绘图命令 二、基本编辑命令 三、高级绘图命令 第四节 图样标注 一、文字标注 二、尺寸标注 第五节 图形信息的查询 第六节 工程图样绘制实例第四章 投影的原理和画法 第一节 投影基础 一、投影原理 二、投影的类型与用途 三、工程上常用的几种投影 四、正投影的特性 第二节 正投影与工程制图 一、三投影面体系的建立 二、三投影面体系的展开 三、三面正投影的分析 四、正投影的应用 第三节 点的投影 一、点在三投影面体系中的投影 二、两点的相对位置 三、重影点及其可见性 第四节 直线的投影 一、直线投影的作法 二、各种位置直线及其投影特性 第五节 平面的投影 一、平面的投影表示法 一、各种位置平面及其投影特性第五章 空间形体的平面表达 第一节 立体的投影 一、立体投影三视图及投影规律 二、平面立体的投影 三、曲面立体的投影及表面取点 第二节 组合体的组成方式 一、组合体的三视图及其规律 一、组合体及其组合方式 三、几何形体间表面的连接关系 四、组合体视图的画法 第三节 组合体分析方法及组合体视图 的画法 一、用形体分析法画图 一、应用面形分析法画图 第四节 组合体的尺寸标注 一、标注尺寸的基本规则 一、尺寸三要素 二、组合体尺寸的标注 第五节 组合体视图的识读 一、看组合体视图的基本要领 一、看组合体视图的方法和步骤 二、已知两视图,求第三视图第六章 剖面图与断面图 第一节 剖面图与断面图的含义 一、剖面图与断面图的区别 一、常用的剖切方法 二、剖切位置及剖切符号 第二节 剖面图与断面图的画法 一、剖面图与断面图的画法概述 一、断面图的特有画法 二、剖面图与断面图的标注 第三节 从平面图到剖面图第七章 轴测投影 第一节 概述 第二节 正轴测图 第三节 斜轴测图 一、斜二轴测图的特点 二、斜二轴测图的画法 第四节 水平斜轴测图 第五节 用AutoCAD绘制正等轴测图 一、等轴测平面命令 二、AutoCAD绘制正等轴测图第八章 透视图 第一节 透视图的基础知识 第二节 绘透视图的方法 第三节 工程图视点和画面位置选择 第四节 草绘物体的透视图基本方法 一、草绘平行透视图 二、草绘鸟瞰图 第九章 各类图样的绘制与识读 第一节 建筑工程图 一、建筑工程图的种类 二、建筑工程图识读 三、建筑物的平面表现 第二节 园林工程图 一、园林工程图概念、特点及类型 二、园林设计平面图常用图例 第三节 市政工程图 第四节 温室大棚设计图 第五节 进行规划设计的一般程序 一、规划设计的一般程序 二、规划设计的具体程序 三、设计师的施工配合 第六节 规划设计图实例参考文献   作者介绍
社 机械工业出版 编著 倪浩等 7完美开发征程 Phone Windows
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基本信息折 扣:72折 为您节省:¥12.60书 名:WindowsPhone7完美开发征程ISBN号:/0作 者:倪浩等编著出版社:机械工业出版社出版时间:丛书名:装 帧:平装页 数:275原书定价:45.00主题词:计算机/网络-操作系统/系统开发-WINDOWS内容简介本书以全新的WindowsPhone7手机应用程序开发为主题,采用理论和实践相结合的方法,由浅入深地讲述了新平台的基础架构、开发环境、图形图像处理、数据访问、网络通信等知识点。在本书的最后章节,通过较为完整的实战演练,帮助读者更快地掌握项目开发的各个技术要点,使得读者能够尽快投入到实际项目的开发中去。本书适合于对微软全新智能手机平台WindowsPhone7的开发感兴趣的大专院校师生、需要在WindowsPhone7平台上进行商业开发的程序员或编程爱好者阅读。作者简介图书目录?言第1章WindowsPhone7应用开发平台 1.1WindowsPhone的前世今生  1.1.1WindowsCE系统  1.1.2WindowsMobile系统  1.1.3WindowsPhone7系统 1.2WindowsPhone7应用开发平台  1.2.1WindowsPhone7应用开发平台简介  1.2.2WindowsPhone7应用开发平台架构  1.2.3WindowsPhone7应用程序生命周期  1.2.4Silverlight与XNA的选择 1.3WindowsPhone7手机通用配置 1.4本章小结第2章WindowsPhone7开发环境 2.1WindowsPhone7开发工具简介  2.1.1VisualStudio2010  2.1.2WindowsPhoneDeveloperTools  2.1.3ExpressionBlend  2.1.4XNAGameStudio  2.1.5WindowsPhone7模拟器 2.2WindowsPhone7开发环境的搭建  2.2.1系统需求  2.2.2安装步骤 2.3WindowsPhone7开发工具的使用技巧 2.4本章小结第3章创建第一个Silverlight应用程序 3.1建立HelloWorld 3.2编译和调试项目 3.3本章小结第4章创建第一个XNA应用程序 4.1XNA简介  4.1.1XNA概述  4.1.2XNA发展过程  4.1.3XNA特点  4.1.4XNA游戏模型 4.2XNA类库介绍 4.3使用XNA开发WindowsPhone7游戏  4.3.1建立WindowsPhone7游戏项目  4.3.2WindowsPhone7XNA游戏结构分析 4.4本章小结第5章WindowsPhone7中的Silverlight 5.1Silverlight技术简介  5.1.1Silverlight概述  5.1.2Silverlight应用程序模型  5.1.3认识XAML 5.2SilverlightforWindowsPhone7简介 5.3Silverlight在Windows和WindowsPhone7中的不同 5.4SilverlightforWindowsPhone7支持的类型库 5.5本章小结第6章认识Silverlight控件 6.1Silverlight控件模型  6.1.1文本控件  6.1.2显示单个元素的控件(内容控件)  6.1.3TabItem控件  6.1.4显示对象集合的控件  6.1.5HeaderedItemsControl控件  6.1.6显示用户界面元素的控件 6.2常用Silverlight?件  6.2.1命令控件  6.2.2选择控件  6.2.3信息及文本显示控件  6.2.4图形和视频控件  6.2.5WebBrowser  6.2.6布局和分组控件 6.3本章小结第7章布局系统 7.1Silverlight布局系统 7.2Grid网格布局控件  7.2.1在XAML代码中操作Grid控件  7.2.2在后台页面中操作Grid控件 7.3Canvas画布布局控件 7.4Stackpanel堆?布局控件 7.5自定义面板 7.6边距和对齐 7.7应用实例:疯狂炸弹  7.7.1需求分析  7.7.2设计思路  7.7.3开发过程 7.8本章小结第8章资源、样式与事件处理 8.1资源  8.1.1资源文件及其部署  8.1.2资源文件的访问  8.1.3资源字典 8.2样式  8.2.1属性样式  8.2.2内联样式  8.2.3引用样式  8.2.4样式优先级 8.3系统主题资源 8.4事件处理  8.4.1Silverlight事件概述  8.4.2手势触摸事件  8.4.3Touch类 8.5本章小结第9章图形及动画 9.1图形的绘制  9.1.1直线  9.1.2矩形  9.1.3椭圆  9.1.4多边形  9.1.5多线形  9.1.6路径 9.2图形的填充  9.2.1画刷简介  9.2.2SolidColorBrush画刷  9.2.3LinearGradientBrush画刷132  9.2.4RadialGradientBrush画刷133  9.2.5ImageBrush画刷 9.3图像处理  9.3.1创建图像  9.3.2图像简单处理  9.3.3图像遮罩 9.4变形效果  9.4.1了解变形对象  9.4.2常见变形效果  9.4.3动画转变 9.5几何图形  9.5.1LineGeometry  9.5.2RectangleGeometry  9.5.3EllipseGeometry146  9.5.4GeometryGroup  9.5.5PathGeometry 9.6应用实例:绘制时钟 9.7本章小结第10章数据处理 10.1数据绑定  10.1.1Silverlight数据绑定引擎151  10.1.2基本数据绑定  10.1.3数据绑定设计器的使用  10.1.4集合对象的数据绑定 10.2独立存储  10.2.1了解独立存储  10.2.2独立设置存储  10.2.3独立文件存储 10.3远程数据访问  10.3.1远程数据访问简介  10.3.2通过客户端代理访问WebService  10.3.3使用WebClient或HttpWebRequest访问远程数据 10.4应用实例:豆瓣书评177  10.4.1需求分析  10.4.2设计思路  10.4.3开发过程 10.5本章小结第11章网络通信 11.1网络通信概述 11.2System.Net通信方式194  11.2.1WebClient类  11.2.2HttpWebRequest类201 11.3调用WebService201  11.3.1WebService概述  11.3.2WebService示例 11.4各种通信方式  11.4.1蜂窝通信  11.4.2蓝牙通信  11.4.3WiFi通信 11.5本章小结第12章常见开发任务 12.1电话、短信和E-mail  12.1.1WindowsPhone7中的基本任务模型  12.1.2使用Choosers访问电话号码或E-mail地址207  12.1.3使用Launchers发起电话、短信、E-mail任务 12.2图片处理  12.2.1照片选择与拍照  12.2.2图片的显示  12.2.3图片的存取 12.3定位服务 12.4MicrosoftPushNotification222 12.5应用程序生命周期 12.6高级?题推荐 12.7应用实例:紧急求援小工具  12.7.1需求分析  12.7.2设计思路  12.7.3开发过程 12.8本章小结第13章实战演练 13.1模拟时钟  13.1.1新建工程  13.1.2修改标题  13.1.3绘制表身  13.1.4绘制刻度  13.1.5绘制毫秒表刻度  13.1.6绘制十秒表刻度  13.1.7绘制数字  13.1.8绘制表针并添加动画  13.1.9最终效果图 13.2豆瓣搜248  13.2.1功能需求  13.2.2相关知识  13.2.3用户界面设计  13.2.4缓存设计  13.2.5类结构设计  13.2.6创建项目结构  13.2.7实现核心类  13.2.8创建主页面  13.2.9创建详情展示页  13.2.10创建设置页
口琴培训教材 商城正版
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书名:口琴培训教材丛书名:中小学音乐教师丛书条码:9印次:1-10ISBN:978-7-103-01252-9书代号:E000290作者:元景兰重量:350g编辑:林容版别:人民音乐单价:19.00元出版日期:编辑推荐《口琴培训教材》是中小学音乐教师丛书之一。目录基础部分第一课一、口琴的基本知识&&常见高音口琴的种类和区别1.复音口琴2.单音口琴3.重音口琴二、口琴的记谱和读谱法三、口琴的拿法和姿势四、初学阶段的口型五、呼吸的运用和气息的调节六、发音要求第一课练习提示第二课音位排列一、C凋24孔复音口琴的全琴音位排列二、C调22孔单音口琴的全琴音位排列三、C调24孔重音口琴的全琴音位排列四、C调24孔复音口琴、重音口琴的中音部、低音部、高音部局部音位排列五、C调22孔单音口琴低音部音位排列和吹奏规律第二课练习提示练习(一)1.中音部do到s01(1-5)的练习2.中音部do到高八度的do(1-i)的音阶练习3.低音部音阶练习4.高音部音阶练习5.附点音符练习6.切分音练习第三课舌加伴奏一、舌加伴奏的方法二、初学舌加伴奏要特别注意的问题练习(二)1.后加伴奏练习2.正拍加伴奏练习3.为附点音符加伴奏练习4.舌加伴奏练习曲5.三首简易的二重奏练习曲第四课琶音奏法练习(三)1.简易琶音奏法练习2.加伴奏的琶音练习3.不加伴奏的琶音练习4.琶音练习曲四首第五课手震音奏法练习(四)1.手震音基本练习2.手震音练习曲第六课咳音(断奏)1.吹音咳音的基础性练习法2.吸音咳音的基础性练习法练习(五)1.咳音(断奏)发音练习2.咳音练习曲第七课和弦奏法一、简易的和弦奏法二、舌加伴奏的和弦奏法练习(六)1.简易和弦奏法的基本练习2.舌加伴奏的和弦奏法基本练习&&演奏技法部分多声部训练部分中小学生口琴曲28首口琴演奏符号名称对照表文摘版权页:插图:
正版 计算机 畅销书籍 原书第6版 JavaScript权威指南
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产品名称:JavaScript权威指南(原书...书名:JavaScript权威指南(原书Ā)定价:139.00元出版社名称:机械工业出版社出版时间:;04月作者:(美)弗兰纳根译者:淘宝前端团队开本:16书名:JavaScript权威指南(原书Ā)ISBN编号:3商品基本信息,请以下列介绍为准商品名称:JavaScript权威指南(原书第6版)(淘宝前端团队倾情翻译!经典权威的JavaScript犀牛书!第6版特别涵盖了HTML5和ECMAScript5!)作者:(美)弗兰纳根著[译者]淘宝前端团队译译者:淘宝前端团队市场:139店铺:93.1【67折】ISBN号:3出版社:机械工业出版社商品类型:图书其他参考信息(以实物为准)装帧:平装开本:16开语种:中文出版时间:版次:1页数:1004印刷时间:印次:1字数:主编推荐经典权威的JavaScript工具书本书是程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScriptAPI的指南和综合参考手册。第6版涵盖HTML5和ECMAScript5内容简介《javascript权威指南(第6版)》要讲述的内容涵盖javascript语言本身,以及web浏览器所实现的javascriptapi。本书第6版涵盖了html5和ecmascript5,很多章节完全重写,增加了当今web开发的最佳实践的内容,新增的章节包括jquery、服务器端javascript、图形编程以及javascript式的面向对象。本书不仅适合初学者系统学习,也适合有经验的javascript开发者随手翻阅。《javascript权威指南(第6版)》是程序员学习核心javascript语言和由web浏览器定义的javascriptapi的指南和综合参考手册。第6版涵盖html5和ecmascript5。很多章节完全重写,以便与时俱进,紧跟当今的最佳web开发实践。本书新增章节描述了jquery和服务器端javascript。本书适合那些希望学习web编程语言的初、中级程序员和希望精通javascript的程序员阅读。作者简介DavidFlanagan是一名程序员,也是一名作家,它的个人网站是。他在O&Reilly出版的其他畅书还包括《JavaScriptPocketReference》、《TheRubyProgrammingLanguage》、以及《JavainaNutshell》。David毕业于麻省理工学院,获得计算机科学与工程学位。他和妻子和孩子一起生活在西雅图和温哥华之间的美国太平洋西北海岸。目录前言1第1章javascript概述51.1javascript语言核心81.2客户端javascript12第一部分javascript语言核心第2章词法结构252.1字符集252.2注释272.3直接量272.4标识符和保留字282.5可选的分号30第3章类型、值和变量323.1数字343.2文本383.3布尔值433.4null和undefined443.5全局对象453.6包装对象463.7不可变的原始值和可变的对象引用47.3.8类型转换483.9变量声明553.10变量作用域56第4章表达式和算符604.1原始表达式604.2对象和数组的初始化表达式614.3函数定义表达式624.4属性访问表达式634.5调用表达式644.6对象创建表达式644.7算符概述654.8算术表达式694.9关系表达式744.10逻辑表达式794.11赋值表达式814.12表达式计算834.13其他算符86第5章语句915.1表达式语句925.2复合语句和空语句925.3声明语句945.4条件语句965.5循环1015.6跳转1065.7其他语句类型1135.8javascript语句小结116第6章对象1186.1创建对象1206.2属性的查询和设置1236.3删除属性1276.4检测属性1286.5枚举属性1306.6属性getter和setter1326.7属性的特性1346.8对象的三个属性1386.9序列化对象1416.10对象方法142第7章数组1447.1创建数组1447.2数组素的读和写1457.3稀疏数组1477.4数组长度1487.5数组素的添加和删除1497.6数组遍历1497.7多维数组1517.8数组方法1527.9ecmascript5中的数组方法1567.10数组类型1607.11类数组对象1617.12作为数组的字符串163第8章函数1658.1函数定义1668.2函数调用1688.3函数的实参和形参1738.4作为值的函数1788.5作为命名空间的函数1818.6闭包1828.7函数属性、方法和构造函数1888.8函数式编程194第9章类和模块2019.1类和原型2029.2类和构造函数2039.3javascript中java式的类继承2079.4类的扩充2109.5类和类型2129.6javascript中的面向对象技术2179.7子类2309.8ecmascript5中的类2399.9模块248第10章正则表达式的模式匹配25310.1正则表达式的定义25310.2用于模式匹配的string方法26110.3regexp对象263第11章javascript的子集和扩展26711.1javascript的子集26811.2常量和局部变量27111.3解构赋值27411.4迭代27611.5函数简写28511.6多catch从句x:ecmascriptforxml286第12章服务器端javascript29012.1用rhino脚本化java29112.2用node实现异步i/o297第二部分客户端javascript第13章web浏览器中的javascript30913.1客户端javascript30913.2在html里嵌入javascript31313.3javascript程序的执行31913.4兼容性和互用性32613.5可访问性33313.6安全性33413.7客户端框架339第14章window对象34114.1计时器34214.2浏览器定位和导航34314.3浏览历史34514.4浏览器和屏幕信息34614.5对话框34814.6错误处理35114.7作为window对象属性的文档素35114.8多窗口和窗体353第15章脚本化文档36115.1dom概览36215.2选取文档素36415.3文档结雇遍历37115.4属性37515.5素的内容37815.6创建、插入和删除节点38215.7例子:生成目录表38715.8文档和素的几何形状和滚动38915.9html表单39615.10其他文档特性404第16章脚本化css41016.1css概览41116.2重要的css属性41616.3脚本化内联样式42716.4查询计算出的样式43116.5脚本化css类43316.6脚本化样式表436第17章事件处理44017.1事件类型44217.2注册事件处理程序45117.3事件处理程序的调用45417.4文档加载事件45917.5鼠标事件46117.6鼠标滚轮事件46517.7拖放事件46817.8文本事件47517.9键盘事件478第18章脚本化http48418.1使用xmlhttprequest48718.2借助[script]发送http请求:jsonp50518.3基于服务器端推送事件的comet技术508第19章jquery类库51419.1jquery基础51519.2jquery的getter和setter52219.3修改文档结构52819.4使用jquery处理事件53119.5动画效果54219.6jquery中的ajax55019.7工具函数56319.8jquery选择器和选取方法56619.9jquery的插件扩展57419.10jqueryui类库577第20章客户端存储57920.1localstorage和sessionstorage58120.2cookie58620.3利用ieuserdata持久化数据59220.4应用程序存储和离线web应用594第21章多媒体和图形编程60621.1脚本化图片60621.2脚本化音频和视频60821.3svg:可伸缩的矢量图形61521.4[canvas]中的图形623第22章html5api65822.1地理位置65922.2历史记录管理66222.3跨域消息传递66822.4webworker67122.5类型化数组和arraybuffer67822.6blob68222.7文件系统api69122.8客户端数据库69622.9web套接字704第三部分javascript核心参考javascript核心参考711第四部分客户端javascript参考客户端javascript参考847媒体评论&本书是JavaScript程序员的必备参考.内容组织得很好,而且非常详细。&&&BrendanEich,JavaScript之父,MozillaCTO&我从本书学到的内容直接影响到我的职业生涯。&&&AndrewHedges,Tapulous公司游戏工程师&本书教会了我JavaScript。&&&TomRobinson,280North的创始人,Cappuccion的合作创始人&通过阅读本书,我能全面地掌握JavaScript这门语言,本书让我受益匪浅。&&&J.ChrisAnderson,CouchBase的创始人,ApacheCouchDB委员会成员,《CouchDB:TheDefinitiveGuide》一书的作者&如......精彩内容1章JavaScript概述JavaScript是面向Web的编程语言。绝大多数现代网站都使用了JavaScript,并且所有的现代Web浏览器&&基于桌面系统、游戏机、平板电脑和智能手机的浏览器&&均包含了JavaScript解释器。这使得JavaScript能够称得上史上使用最广泛的编程语言。JavaScript也是前端开发工程师必须掌握的三种技能之一:描述网页内容的HTML、描述网页样式的CSS以及描述网页行为的JavaScript。本书能帮助你掌握JavaScript这门语言。如果你有其他语言的编程经历,这会有助于你了解JavaScript是一门高端的、动态的、弱类型的编程语言,非常适合面向对象和函数式的编程风格。JavaScript的语法源自Java,它的一等函数(first-classfunction)来自于Scheme,它的基于原型(prototype-based)的继承来自于Self。但使用本书学习JavaScript不必去了解那些(Java/Scheme/Self)语言或熟悉那些术语。&JavaScript&这个名字经常被误解。除了语法看起来和Java类似之外,JavaScript和Java是完全不同的两种编程语言。......
原书第8版 基础篇 Java语言程序设计
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产品名称:Java语言程序设计:基础篇...是否是套装:否作者地区:中国大陆书名:Java语言程序设计:基础篇(原书Ā)ISBN编号:2内容简介  《java语言程序设计.基础篇(原书第8版)》是java语言的经典教材,中文版分为《java语言程序设计基础篇》和《java语言程序设计进阶篇》,主要介绍程序设计基础、面向对象程序设计、gui程序设计、算法和数据结构、高级java程序设计等内容。本书以示例讲解解决问题的技巧,提供大量的程序清单和相应的提示,每章配有大量复习题和编程练习题,帮助读者掌握编程技术,并应用所学的技术解决实际应用程序开发中遇到的问题。  基础篇从java语言的特点入手,介绍了语法结构、面向对象程序设计基础知识到面向对象程序设计、图形用户界面设计、异常处理、applet和多媒体、二进制i/o、递归等内容。  《java语言程序设计.基础篇(原书第8版)》可作为高等院校相关专业程序设计课程的教材,对软件开发人员也有很高的参考值。目录出版者的话译者序前言第1章计算机、程序和java概述第2章基本程序设计第3章选择第4章循环第5章方法第6章一维数组第7章多维数组第8章对象和类第9章字符串和文本i/o第10章关于对象的思考第11章继承和多态第12章图形用户界面基础第13章异常处理第14章抽象类和接口第15章图形第16章事件驱动程序设计第17章创建图形用户界面第18章applet和多媒体第19章二进制i/o第20章递归附录ajava关键字附录bascii码字符集附录c算符优先级表附录djava修饰符附录e特殊浮点值附录f数系
学习进阶 中文编程
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产品名称:易语言中文编程学习进阶出版时间:作者:大连易翔软件开发有限公司编著书名:易语言中文编程学习进阶ISBN编号:0内容简介大连易翔软件开发有限公司编著的《中文编程学习进阶》秉承《中文编程&从入门到精通》的特点,在熟悉了易语言编程环境的使用和易语言核心支持库的应用后,更全面细致地介绍了易语言及其编程环境的核心功能。《中文编程学习进阶》共分为五大部分:易语言核心支持库、易语言外部支持库、易语言对数据库的操作、易语言的网络功能应用和易语言行业软件等。《中文编程学习进阶》结合编程语句和行结果图对各项重点功能进行介绍,并通过书中编程案例的实践和习题辅助读者及时进行总结。本书适用于初步掌握了易语言中文编程技巧的编程爱好者。目录第一部分易语言核心支持库第一章易语言常用组件1.1基本组件1.1.1窗口1.1.2按钮1.1.3标签1.1.4编辑框1.2列表组件1.2.1列表项目的增删1.2.2项目的修改与快速选择1.2.3组件关联1.3图画显示组件1.3.1用图片框和画板显示图片1.3.2使用画板显示其他数据1.3.3制作可以涂鸦的画板1.4时钟1.4.1时钟的启动与停止1.4.2时钟的其他用法1.5小结1.6习题第二章易语言常用命令2.1流程控制命令2.1.1条件选择命令2.1.2循环命令2.1.3跳转命令2.2数组操作2.2.1数组的赋值2.2.2数组成员的增删2.2.3数组的其他操作2.3文本操作与字节集操作2.3.1文本操作命令2.3.2字节集操作命令2.4其他常用命令2.4.l其他常用命令(一)2.4.2其他常用命令(二)2.5图表数据解析(一)2.6小结2.7习题第二部分易语言外部支持库第三章易语言支持库3.1易语言支持库的分类3.1.1从来源上分类3.1.2从接口上分类3.1.3从编译方式上分类3.1.4从功能应用方式上分类3.2易语言支持库的使用3.3小结3.4习题第四章易语言扩展组件应用4.1超级列表框组件4.1.1组件的属性4.1.2组件的命令4.1.3组件的事件4.1.4用超级列表框浏览文件4.2脚本支持组件4.2.1组件的属性4.2.2组件的命令4.213执行js脚本实现简单的计算4.3小结4.4习题第五章易语言扩展功能的应用5.1通用对象5.1.1通用文本对象5.1.2通用字节集对象5.2图片组应用5.2.1图片组处理5.2.2提取文件图标5.3图表数据解析(二)5.4小结5.5习题第三部分易语言对数据库的操作第六章MySQL数据库6.1什么是MySQL6.1.1数据库(datalbase)6.1.2表(table)6.1.3模式(schema)6.1.4行(row)和列(column)6.1.5数据类型(datatype)6.1.6主键(primarykey)6.2安装:MySQL6.3MySQL库操作6.3.1用易语言连接MySQL6.3.2创建MySQI。数据库6.3.3查找库,取库名列表6.3.4选择库6.4MySQL数据操作6.4.1数据表操作6.4.2处理记录集6.43增删改查(CIJRD)6.5管理事务处理6.5.1事务处理6.5.2控制事务处理6.6小结6.7习题第七章SQL语句应用7.1查询数据7.1.1SELECT语句7.1.2限定返回结果7.1.3数据排序7.1.4过滤数据7.1.5汇总数据7.1.6分组数据7.1.7使用子查询7.2插入数据7.3更新和删除数据7.3.1更新数据7.3.2删除数据7.4创建和操纵表7.4.1创建表7.4.2修改表7.4.3删除表7.5图表数据解析(三)7.6小结7.7习题第四部分易语言网络功能应用第八章Internet程序设计8.1Internet基础知识8.1.1网络分类8.1.2IP地址8.1.3网络模型8.1.4Socket8.1.5Interaaet协议8.1.6HTTP介绍8.2利用&远程服务支持库&实现C/S模式简单网络通信8.2.1编写&服务端&程序8.2.2编写客户端程序8.3利用互联网服务支持库实现B/S模式数据传输8.3.1什么是ISAPI8.3.2什么是ISA8.3.3第一个ISAPI程序&你好,世界!&8.4小结8.5习题第九章局域网应用9.1局域网基础知识9.1.1局域网概念9.1.2局域网分类9.2利用&数据报&组件实现简单&飞鸽&聊天软件9.2.1数据报9.2.2组件事件列表9.2.3&飞鸽&聊天软件实现原理9.2.4开发步骤9.3图表数据解析(四)9.4小结9.5习题第五部分易语言行业软件第十章进存管理系统10.1软件需求分析10.2进存管理系统的功能设计10.3数据结构模型设计10.4解析进存管理系统10.4.1系统行拓扑图10.4.2系统行原理10.4.3设计界面10.4.4编写代码10.5小结附录附录AASCIl码附录B易语言编程基础
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产品名称:Android软件安全与逆向分...是否是套装:否书名:Android软件安全与逆向分析定价:69.00元出版社名称:人民邮电出版社出版时间:;2月作者:丰生强作者地区:中国大陆书名:Android软件安全与逆向分析ISBN编号:3&&基本信息商品名称:Android软件安全与逆向分析开本:16开作者:丰生强页数:407定:69出版时间:ISBN号:3印刷时间:出版社:人民邮电版次:1商品类型:图书印次:1内容提要:《Android软件安全与逆向分析》由丰生强所著,由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的必备知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android软件、Android软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android应用开发者、Android系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。作者简介:丰生强(网名非虫),Android软件安全专家。看雪论坛Android安全版版主;安卓巴士开发交流版版主。对Android软件与系统安全有狂热的爱好和独到的见解,对Android系统的全部源代码进行过深入地研究和分析。逆向分析实战经验丰富。在国内信息安全杂志上发表过多篇有值的软件安全文章,目前就职于国内某Android开发企业,常年混迹于看雪论坛(ID非虫)。目录:第1章Android程序分析环境搭建第2章如何分析Android程序第3章进入AndroidDalvik虚拟机第4章Android可执行文件第5章静态分析Android程序第6章基于Android的ARM汇编语言基础&&逆向原生!第7章AndroidNDK程序逆向分析第8章动态调试Android程序第9章Android软件的破解技术第10章Android程序的反破解技术第11章Android系统攻击与防范第12章DroidKongFu变种病毒实例分析
Ja&& 第16届Jolt大奖提名图书 Java并发编程实战
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出版社名称:机械工业出版社出版时间:作者:BrianGoetz,TimPeierls,JoshuaBloch,JosephBowbeer,DavidHolmes,DougLea著,童云兰 等译纸开本:ŀISBN编号:8编辑推荐  第16届Jolt大奖提名图书  JavaOne大会最畅图书  了解Java并发编程必读佳作内容简介  本书深入浅出地介绍了Java线程和并发,是一本完美的Java并发参考手册。书中从并发性和线程安全性的基本概念出发,介绍了如何使用类库提供的基本并发构建块,用于避免并发危险、构造线程安全的类及验证线程安全的规则,如何将小的线程安全类组合成更大的线程安全类,如何利用线程来提高并发应用程序的吞吐量,如何识别可并行执行的任务,如何提高单线程子系统的响应性,如何确保并发程序执行预期任务,如何提高并发代码的性能和可伸缩性等内容,最后介绍了一些高级主题,如显式锁、原子变量、非阻塞算法以及如何开发自定义的同步工具类。  本书适合Java程序开发人员阅读。作者简介  本书作者都是JavaCommunityProcessJSR166专家组(并发工具)的主要成员,并在其他很多JCP专家组里任职。BrianGoetz有20多年的软件咨询行业经验,并著有至少75篇关于Java开发的文章。TimPeierls是&现代多处理器&的典范,他在BoxPop.biz、唱片艺术和戏剧表演方面也颇有研究。JosephBowbeer是一个JavaME专家,他对并发编程的兴趣始于Apollo计算机时代。DavidHolmes是《TheJavaProgrammingLanguage》一书的合著者,任职于Sun公司。JoshuaBloch是Google公司的首席Java架构师,《EffectiveJava》一书的作者,并参与著作了《JavaPuzzlers》。DougLea是《ConcurrentProgramming》一书的作者,纽约州立大学Oswego分校的计算机科学教授。目录对本书的赞誉译者序前 言第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势  1.2.1 发挥多处理器的强大能力  1.2.2 建模的简单性  1.2.3 异步事件的简化处理  1.2.4 响应更灵敏的用户界面 1.3 线程带来的风险  1.3.1 安全性问题  1.3.2 活跃性问题  1.3.3 性能问题 1.4 线程无处不在第一部分 基础知识 第2章 线程安全性  2.1 什么是线程安全性  2.2 原子性   2.2.1 竞态条件   2.2.2 示例:延迟初始化中的竞态条件   2.2.3 复合操作  2.3 加锁机制   2.3.1 内置锁   2.3.2 重入  2.4 用锁来保护状态  2.5 活跃性与性能 第3章 对象的共享  3.1 可见性   3.1.1 失效数据   3.1.2 非原子的64位操作   3.1.3 加锁与可见性   3.1.4 Volatile变量  3.2 发布与逸出  3.3 线程封闭   3.3.1 Ad-hoc线程封闭   3.3.2 栈封闭   3.3.3 ThreadLocal类  3.4 不变性   3.4.1 Final域   3.4.2 示例:使用Volatile类型来发布不可变对象  3.5 安全发布   3.5.1 不正确的发布:正确的对象被破坏   3.5.2 不可变对象与初始化安全性   3.5.3 安全发布的常用模式   3.5.4 事实不可变对象   3.5.5 可变对象   3.5.6 安全地共享对象 第4章 对象的组合  4.1 设计线程安全的类   4.1.1 收集同步需求   4.1.2 依赖状态的操作   4.1.3 状态的所有权  4.2 实例封闭   4.2.1 Java监视器模式   4.2.2 示例:车辆追踪  4.3 线程安全性的委托   4.3.1 示例:基于委托的车辆追踪器   4.3.2 独立的状态变量   4.3.3 当委托失效时   4.3.4 发布底层的状态变量   4.3.5 示例:发布状态的车辆追踪器  4.4 在现有的线程安全类中添加功能   4.4.1 客户端加锁机制   4.4.2 组合  4.5 将同步策略文档化 第5章 基础构建模块  5.1 同步容器类   5.1.1 同步容器类的问题   5.1.2 迭代器与Concurrent-ModificationException   5.1.3 隐藏迭代器  5.2 并发容器   5.2.1 ConcurrentHashMap   5.2.2 额外的原子Map操作   5.2.3 CopyOnWriteArrayList  5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式   5.3.1 示例:桌面搜索   5.3.2 串行线程封闭   5.3.3 双端队列与工作密取  5.4 阻塞方法与中断方法  5.5 同步工具类   5.5.1 闭锁   5.5.2 FutureTask   5.5.3 信号量   5.5.4 栅栏  5.6 构建高效且可伸缩的结果缓存第二部分 结构化并发应用程序 第6章 任务执行  6.1 在线程中执行任务   6.1.1 串行地执行任务   6.1.2 显式地为任务创建线程   6.1.3 无限制创建线程的不足  6.2 Executor框架   6.2.1 示例:基于Executor的Web服务器   6.2.2 执行策略   6.2.3 线程池   6.2.4 Executor的生命周期   6.2.5 延迟任务与周期任务  6.3 找出可利用的并行性   6.3.1 示例:串行的页面渲染器   6.3.2 携带结果的任务Callable与Future   6.3.3 示例:使用Future实现页面渲染器   6.3.4 在异构任务并行化中存在的局限   6.3.5 CompletionService:Executor与BlockingQueue   6.3.6 示例:使用CompletionService实现页面渲染器   6.3.7 为任务设置时限   6.3.8 示例:旅行预定门户网站 第7章 取消与关闭  7.1 任务取消   7.1.1 中断   7.1.2 中断策略   7.1.3 响应中断   7.1.4 示例:计时行   7.1.5 通过Future来实现取消   7.1.6 处理不可中断的阻塞   7.1.7 采用newTaskFor来封装非标准的取消  7.2 停止基于线程的服务   7.2.1 示例:日志服务   7.2.2 关闭ExecutorService   7.2.3 &毒丸&对象   7.2.4 示例:只执行一次的服务   7.2.5 shutdownNow的局限性  7.3 处理非正常的线程终止  7.4 JVM关闭   7.4.1 关闭钩子   7.4.2 守护线程   7.4.3 终结器 第8章 线程池的使用  8.1 在任务与执行策略之间的隐性耦合   8.1.1 线程饥饿死锁   8.1.2 行时间较长的任务  8.2 设置线程池的大小  8.3 配置ThreadPoolExecutor   8.3.1 线程的创建与毁   8.3.2 管理队列任务   8.3.3 饱和策略   8.3.4 线程工厂   8.3.5 在调用构造函数后再定制ThreadPoolExecutor  8.4 扩展ThreadPoolExecutor  8.5 递归算法的并行化 第9章 图形用户界面应用程序  9.1 为什么GUI是单线程的   9.1.1 串行事件处理   9.1.2 Swing中的线程封闭机制  9.2 短时间的GUI任务  9.3 长时间的GUI任务   9.3.1 取消   9.3.2 进度标识和完成标识   9.3.3 SwingWorker  9.4 共享数据模型   9.4.1 线程安全的数据模型   9.4.2 分解数据模型   9.5 其他形式的单线程子系统第三部分 活跃性、性能与测试 第10章 避免活跃性危险  10.1 死锁   10.1.1 锁顺序死锁   10.1.2 动态的锁顺序死锁   10.1.3 在协作对象之间发生的死锁   10.1.4 开放调用   10.1.5 资源死锁  10.2 死锁的避免与诊断   10.2.1 支持定时的锁   10.2.2 通过线程转储信息来分析死锁  10.3 其他活跃性危险   10.3.1 饥饿   10.3.2 糟糕的响应性   10.3.3 活锁 第11章 性能与可伸缩性  11.1 对性能的思考   11.1.1 性能与可伸缩性   11.1.2 评估各种性能权衡因素  11.2 Amdahl定律   11.2.1 示例:在各种框架中隐藏的串行部分   11.2.2 Amdahl定律的应用  11.3 线程引入的开   11.3.1 上下文切换   11.3.2 内存同步   11.3.3 阻塞  11.4 减少锁的竞争   11.4.1 缩小锁的范围(&快进快出&)   11.4.2 减小锁的粒度   11.4.3 锁分段   11.4.4 避免热点域   11.4.5 一些替代独占锁的方法   11.4.6 监测CPU的利用率   11.4.7 向对象池说&不&  11.5 示例:比较Map的性能  11.6 减少上下文切换的开 第12章 并发程序的测试  12.1 正确性测试   12.1.1 基本的单测试   12.1.2 对阻塞操作的测试   12.1.3 安全性测试   12.1.4 资源管理的测试   12.1.5 使用回调   12.1.6 产生更多的交替操作  12.2 性能测试   12.2.1 在PutTakeTest中增加计时功能   12.2.2 多种算法的比较   12.2.3 响应性衡量  12.3 避免性能测试的陷阱   12.3.1 垃圾回收   12.3.2 动态编译   12.3.3 对代码路径的不真实采样   12.3.4 不真实的竞争程度   12.3.5 无用代码的消除  12.4 其他的测试方法   12.4.1 代码审查   12.4.2 静态分析工具   12.4.3 面向方面的测试技术   12.4.4 分析与监测工具第四部分 高级主题 第13章 显式锁  13.1 Lock与ReentrantLock   13.1.1 轮询锁与定时锁   13.1.2 可中断的锁获取操作   13.1.3 非块结构的加锁  13.2 性能考虑因素  13.3 公平性  13.4 在synchronized和ReentrantLock之间进行选择  13.5 读-写锁 第14章 构建自定义的同步工具  14.1 状态依赖性的管理   14.1.1 示例:将前提条件的失败传递给调用者   14.1.2 示例:通过轮询与休眠来实现简单的阻塞   14.1.3 条件队列  14.2 使用条件队列   14.2.1 条件谓词   14.2.2 过早唤醒   14.2.3 丢失的信号   14.2.4 通知   14.2.5 示例:阀门类   14.2.6 子类的安全问题   14.2.7 封装条件队列   14.2.8 入口协议与出口协议  14.3 显式的Condition对象  14.4 Synchronizer剖析  14.5 AbstractQueuedSynchronizer  14.6 java.util.concurrent同步器类中的AQS   14.6.1 ReentrantLock   14.6.2 Semaphore与CountDownLatch   14.6.3 FutureTask   14.6.4 ReentrantReadWriteLock 第15章 原子变量与非阻塞同步机制  15.1 锁的劣势  15.2 硬件对并发的支持   15.2.1 比较并交换   15.2.2 非阻塞的计数器   15.2.3 JVM对CAS的支持  15.3 原子变量类   15.3.1 原子变量是一种&更好的volatile&   15.3.2 性能比较:锁与原子变量  15.4 非阻塞算法   15.4.1 非阻塞的栈   15.4.2 非阻塞的链表   15.4.3 原子的域更新器   15.4.4 ABA问题 第16章 Java内存模型  16.1 什么是内存模型,为什么需要它   16.1.1 平台的内存模型   16.1.2 重排序   16.1.3 Java内存模型简介   16.1.4 借助同步  16.2 发布   16.2.1 不安全的发布   16.2.2 安全的发布   16.2.3 安全初始化模式   16.2.4 双重检查加锁  16.3 初始化过程中的安全性附录A 并发性标注参考文献媒体评论  &我曾有幸在一个伟大的团队中工作,参与设计和实现在Java5.0和Java6等平台中新增的并发功能。现在,仍然是这个团队,将透彻地讲解这些新功能,以及关于并发的一般性概念。并发已不再只是高级用户谈论的话题,每一位Java开发人员都应该阅读这本书。&&MartinBuchholz,Sun公司的JDK并发大师  &在过去30多年时间里,计算机性能一直遵循着摩尔定律,但从现在开始,它将遵循Amdahl定律。编写能高效利用多处理器的代码非常具有挑战性。在这本书中介绍的一些概念和技术,对于在当前(以及未来的)系统上编写安全的和可伸缩的代码来说都是非常有用的。&&DoronRajwan,Intel公司研究人员  &如果你正在编写、设计、调试、维护以及分析多线程的Java程序,那么本书正是你所需要的。如果你曾对某个方法进行过同步,但却不理解其中的原因,那么你以及你的用户都有必要从头至尾仔细地读一读这本书。&&TedNeward,《EffectiveEnterpriseJava》的作者  &Brian非常清晰地阐述了并发的一些基本问题与复杂性。对于使用线程并关注程序执行性能的开发人员来说,这是一本必读的书。&&KirkPepperdine,网站CTO  &本书深入浅出地介绍了一些复杂的编程主题,是一本完美的Java并发参考手册。书中的每一页都包含了程序员日常需要应对的问题(以及相应的解决方案)。随着摩尔定律的发展趋势由提高处理器核的速度转向增加处理器核的数量,如何有效地利用并发性已变得越来越重要,本书正好介绍了这些方面的内容。&&CliffClick博士,AzulSystems公司高级软件工程师  &我对并发有着浓厚的兴趣,并且与大多数程序员相比,我或许写过更多存在线程死锁的代码,也在同步上犯了更多的错误。在介绍Java线程和并发等主题的众多书籍中,Brian的这本书最具可读性,它通过循序渐进的方式将一些复杂的主题阐述得很清楚。我将本书推荐给JavaSpecialists?Newsletter的所有读者,因为它不仅有趣,而且很有用,它介绍了当前Java开发人员正在面对的许多问题。&&HeinzKabutz博士,JavaSpecialists?Newsletter的维护者  &我一直努力想使一些简单的问题变得更简单,然而本书已经简化了一个复杂但却关键的主题:并发。这本书采用了创新的讲解方法、简单明了的风格,它注定会成为一本非常重要的书。&BruceTate,《BeyondJava》的作者  这本书为Java开发人员在线程编程领域提供了不可多得的知识。我在读这本书时受到了极大的启发,部分原因在于它详细地介绍了Java中并发领域的API,但更重要的却在于这本书以一种透彻并且易懂的方式来介绍复杂的并发知识,这是其他书籍很难媲美的。&BillVenners,《InsidetheJavaVirtualMachine》的作者在线试读部分章节  第一章 简介编写正确的程序很难,而编写正确的并发程序則难上加难。与串行程序相比,在并发程序中存在更多容易出错的地方。那么,为什么还要编写并发程序?线程是Java语言中不可或缺的重要功能,它们能使复杂的异步代码变得更简单,从而极大地简化了复杂系统的开发。此外,要想充分发挥多处理器系统的强大计算能力,最简单的方式就是使用线程。随着处理器数量的持续增长,如何高效地使用并发正变得越来越重要。  1.1并发简史在早期的计算机中不包含操作系统,它们从头到尾只执行一个程序,并且这个程序能访问计算机中的所有资源。在这种裸机环境中,不仅很难编写和行程序,而且每次只能行一个程序,这对于昂贵并且稀有的计算机资源来说也是一种浪费。操作系统的出现使得计算机每次能行多个程序,并且不同的程序都在单独的进程中行:操作系统为各个独立执行的进程分配各种资源,包括内存,文件句柄以及安全证书等。如果需要的话,在不同的进程之间可以通过一些粗粒度的通信机制来交换数据,包括:套接字、信号处理器、共享内存、信号量以及文件等。之所以在计算机中加入操作系统来实现多个程序的同时执行,主要是基于以下原因:资源利用率。在某些情况下,程序必须等待某个外部操作执行完成,例如输入操作或输出
教材附盘 C语言程序设计教程习题解答与实验指导 共2本 数据结构题集 数据结构C语言版教材 计算机教材严蔚敏 包邮
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产品名称:C语言程序设计教程习题解答...是否是套装:是书名:C语言程序设计教程习题解答与实验指导定价:20.00元出版社名称:清华大学出版社出版时间:;02月作者:王敬华,林萍,张维编著书名:C语言程序设计教程习题解答与实验指导ISBN编号:2基本信息书名计算机教材严蔚敏数据结构C语言版教材+数据结构题集共2本套装共2本重量850克装帧平装折后原54.00备注具体信息1书名清华大学计算机系列教材数据结构(C语言版)附盘作者严蔚敏吴伟民出版社清华大学出版社印次2013年4月第39次版次-版ISBN0开本16开字数493千字页数334页内容简介《清华大学计算机系列教材:数据结构(C语言版)》是为&数据结构&课程编写的教材,也可作为学习数据结构及其算法的C程序设计的参考教材。本书的前半部分从抽象数据类型的角度讨论各种基本类型的数据结构及其应用;后半部分主要讨论查找和排序的各种实现方法及其综合分析比较。其内容和章节编排与1992年4月出版的《数据结构》(第二版)基本一致,但在本书中更突出了抽象数据类型的概念。全书采用类C语言作为数据结雇算法的描述语言。本书概念表述严谨,逻辑推理严密,语言精练,用词达意,并有配套出版的《数据结构题集》(C语言版),既便于教学,又便于自学。本书可作为计算机类专业或信息类相关专业的本科或专科教材,也可供从事计算机工程与应用工作的科技工作者参考。作者简介严蔚敏,清华大学计算机系教授,长期从事数据结构教学和教材建设,和吴伟民合作编著的《数据结构》曾获&第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖&和&1996年度国家科学技术进步奖三等奖&。吴伟民,广东工业大学计算机学院副教授,硕士生导师。广东省计算机学会图像图形分会秘书长。长期从事数据结构教学和系列教材建设。主要研究领域:数据结雇算法、可视计算、编译和虚拟机技术、智能系统等。和严蔚敏合作编著的《数据结构》曾获&第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖&和&1996年度国家科学技术进步奖三等奖&。目录大纲第1章绪论1.1什么是数据结构1.2基本概念和术语1.3抽象数据类型的表示与实现1.4算法和算法分析1.4.1算法1.4.2算法设计的要求1.4.3算法效率的度量1.4.4算法的存储空间需求---------------第2章线性表2.1线性表的类型定义2.2线性表的顺序表示和实现2.3线性表的链式表示和实现2.3.1线性链表2.3.2循环链表2.3.3双向链表2.4一多项式的表示及相加---------------第3章栈和队列3.1栈3.1.1抽象数据类型栈的定义3.1.2栈的表示和实现3.2栈的应用举例3.2.1数制转换3.2.2括号匹配的检验3.2.3行编辑程序3.2.4迷宫求解3.2.5表达式求值3.3栈与递归的实现3.4队列3.4.1抽象数据类型队列的定义3.4.2链队列&&队列的链式表示和实现3.4.3循环队列&&队列的顺序表示和实现3.5离散事件模拟---------------第4章串4.1串类型的定义4.2串的表示和实现4.2.1定长顺序存储表示4.2.2堆分配存储表示4.2.3串的块链存储表示4.3串的模式匹配算法4.3.1求子串位置的定位函数Index(S,T,pos)4.3.2模式匹配的一种改进算法4.4串操作应用举例4.4.1文本编辑4.4.2建立词索引表---------------第5章数组和广义表5.1数组的定义5.2数组的顺序表示和实现5.3矩阵的压缩存储5.3.1特殊矩阵5.3.2稀疏矩阵5.4广义表的定义5.5广义表的存储结构5.6m多项式的表示5.7广义表的递归算法5.7.1求广义表的深度5.7.2复制广义表5.7.3建立广义表的存储结构---------------第6章树租二叉树6.1树的定义和基本术语6.2二叉树6.2.1二叉树的定义6.2.2二叉树的性质6.2.3二叉树的存储结构6.3遍历二叉树和线索二叉树6.3.1遍历二叉树6.3.2线索二叉树6.4树和森林6.4.1树的存储结构6.4.2森林与二叉树的转换6.4.3树和森林的遍历6.5树与等问题6.6赫夫曼树及其应用6.6.1最优二叉树(赫夫曼树)6.6.2赫夫曼编码6.7回溯法与树的遍历6.8树的计数---------------第7章图第8章动态存储管理第9章查找第10章内部排序第11章外部排序第12章文件附录A名词索引附录B函数索引参考书目具体信息2书名清华大学计算机系列教材数据结构题集(C语言版)作者严蔚敏吴伟民米宁出版社清华大学出版社印次2013年5月第40次版次-版ISBN1开本16开字数355千字页数235页内容简介《数据结构题集(C语言版)》与清华大学出版社出版的《数据结构》(C语言版)一书相配套,主要内容有:习题与学习指导、实习题和部分习题的提示或答案三大部分和一个附录[&数据结构算法演示系统(类C描述语言3.1中文版)使用手册&,此软件已由清华大学出版社出版]。其中习题篇的内容和《数据结构》(C语言版)一书相对应,也分为12章,每一章大致由基本内容、学习要点、算法演示内容及基础知识题和算法设计题五部分组成。实习题分成六组,每一组都有鲜明的主题,围绕1至2种数据结构,安排4至9个题,每个题都有明确的练习目的和要求,在每一组中都给出一个实习报告的范例,以供读者参考。《数据结构题集(C语言版)》内容丰富、程序设计观点新颖,在内容的详尽程度上接近课程辅导材料,不仅可作为大专院校的配套教材,也是广大工程技术人员和自学读者颇有帮助的辅助教材。本书由严蔚敏、吴伟民、米宁编著。作者简介严蔚敏,清华大学计算机系教授,长期从事数据结构教学和教材建设,和吴伟民合作编著的《数据结构》曾获&第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖&和&1996年度国家科学技术进步奖三等奖&。吴伟民,广东工业大学计算机学院副教授,硕士生导师。广东省计算机学会图像图形分会秘书长。长期从事数据结构教学和系列教材建设。主要研究领域:数据结雇算法、可视计算、编译和虚拟机技术、智能系统等。和严蔚敏合作编著的《数据结构》曾获&第二届普通高等学校优秀教材全国特等奖&和&1996年度国家科学技术进步奖三等奖&。目录大纲第一篇习题与学习指导第0章本篇提要与作业规范第1章绪论(预备知识)第2章线性表第3章栈和队列第4章串笫5章数组与广义表第6章树和二叉树第7章图第8章动态存储管理第9章查找第10章内部排序第11章外部排序第12章文件第二篇实习题一、概述二、实习步骤三、实习报告规范实习0抽象数据类型实习1线性表及其应用实习2栈和队列及其应用实习3串及其应用实习4数组和广义表实习5树、图及其应用实习6存储管理、查找和排序第三篇部分习题的解答或提示附录数据结构算法演示系统DSDEMO(类C描述语言3.1中文版)使用手册............
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