jj斗地主比赛主持人叫什么

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三蛋闹了,把东西丢在地上,一把把张晓妮给抱在怀里,说:“小妮,你不原谅我,我就不松手jj斗地主记牌器。”张晓妮没想到三蛋会这样,心想让老师和学生看到就惨了,急忙的想挣脱,但是哪里有三蛋的力气大啊,所以挣扎了一会,却发现是徒劳jj斗地主记牌器。
三蛋长舒一口气,也跟着躺在被子上,娘的太过瘾了,他看着王小花那满足的眼神,不由得一阵的骄傲,这种骄傲,是每个男人征服的成就感jj斗地主记牌器。
“你倒是说啊,别他娘的这么磨叽,老娘还要回去呢jj斗地主记牌器。”牛大婶倒是有点急jj斗地主记牌器。
想想挺合适的,张晓妮挺得意jj斗地主记牌器。然后拨开众人,对三蛋的爹爹说,“叔别急,我爹说还有救,找到秘方了jj斗地主记牌器。”
三蛋点点头说:“放心吧,三蛋就是变成一个妖怪,三蛋爱小妮,这个永远不会变的jj斗地主记牌器。”
手相接触的那一瞬间,三蛋有些心神不定,找老村长的事情,早抛到九霄云外去了,眼下三蛋唯一的渴望,就是如何把这个女人给弄了jj斗地主记牌器。验证一下母亲的话,看看到底水多不多jj斗地主记牌器。第十九章 享受,有点侮辱?
王所长喝完,狠狠的把摊子摔在地上,说:“已经喝完了,下一步是什么jj斗地主记牌器。”
三蛋心里想,将来生米煮成熟饭,看你还嘴硬不嘴硬jj斗地主记牌器。于是就转换了一个话题,先是往屋里看了看,说:“小妮呢?”
三蛋爹的火是噌的一声冲向脑海和胯间,一下子都不知道该怎么办才好了,这个时候,王小花眼睛迷离jj斗地主记牌器。使了一个眼色,意思是说去屋里面聊jj斗地主记牌器。
初夏,中午,马家村后小圆山jj斗地主记牌器。
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& JJ比赛斗地主叫牌性格分析
JJ比赛斗地主叫牌性格分析
&&&&&& 在斗地主中,如何叫牌是成功获胜的关键。天下没有绝对的事,但是天下也没有现成的馅饼,任何成功的开始都离不开刻苦的努力,在斗地主棋牌游戏中也一样。怎么叫牌,如何叫牌那可真是一门学问啊!斗地主棋牌游戏中能不能叫牌主要考虑以下两点:
1、根据自己的牌推算自己底牌可能是什么,猜测自己叫牌的获胜几率有多大,通常情况下在斗地主棋牌游戏中没有六成以上获胜把握是不会叫牌的。
2、玩家性格的分析,这也是斗地主获胜的关键所在。玩家的性格在斗地主中也起着决定性的因素。人的性格直接决定了这个玩家在叫牌或者打牌中套路。相同的牌在不同的性格玩家手里就会出现不同的结果。
如果你在斗地主棋牌游戏中,遇到的对手都是谨慎型,那么你在叫牌之前就需要好好考虑了。通常情况下,你的上家属于谨慎型,而他们又偏偏不叫牌,这时桌面上的底牌一般不会是什么好牌,所以轮到你叫牌时你也要好好分析;切不可因为上两家不叫,你就像戴着猎物的饿狼一样勇猛饿扑。这样你即便做了庄也不会有好的结果!
谨慎型的玩家。他们的谨慎程度你可绝对想象不到,估计在现实生活中可以达到天上有云出门就会带伞、天空一打雷就不敢用家电的程度。在斗地主的棋牌游戏中,他们常常是大小王加双2以及工整齐全的顺子牌也不轻易叫牌坐庄的主,这类十二分严谨的玩家好像天生就是为了享受斗地主游戏的“斗”字乐趣,而不是坐庄的乐趣。作为这类玩家的下家经常满怀期望地取下那份“鲜美”的猎物,怀着这份美好的无限憧憬其结果却被斗得一塌糊涂,落花流水的残悲下场可想而知。
&&&&&& 如果你的对家是生性猛男、猛女型,遇到这种未叫之牌,尤其是这种两家都未叫的底牌,即便手上只有单王、单张A,你也可大胆一搏,碰上这种玩家的底牌时很有翻身的余地哦!
最不好应付的就是碰上一家凶猛一家谨慎的玩家,这样优略的互补态势对坐庄可是最大的威胁,想要那种玩家的底牌没有八成的获胜把握其后果那是相当严重地。
这就是玩家性格在斗地主中的决定性因素,要想在斗地主中获胜玩家的性格是必须要掌握的。正所谓知己知彼方可百战百胜。
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JJ欢乐斗地主游戏攻略教你怎么玩
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作者:浅浅
来源:魔方网整理
  JJ欢乐斗地主游戏攻略教你怎么玩,JJ欢乐斗地主是一款画面精美、特效绚丽、操作便捷、劲爽的游戏节奏,接下来由小编教你怎么玩JJ欢乐斗地主。
  &斗地主&是一种三人玩的争先型牌类游戏,每局牌有一个玩家是&地主&,独自对抗另两个组成同盟的玩家【译注:译文直接用&农民&这个词】。地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。
  我们先介绍三人斗地主。
  斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:
  大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
  花色是没有区别的。
  中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。
  一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
  【但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。】
  谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。
  【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】
  地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外&&火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。
  斗地主有13种合法的牌型可以出:
  (1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);
  (2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);
  (3) 三张:三张大小相同的牌;
  (4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;
  (5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House),根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;
  (6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;
  (7) 连对:至少3个连续大小(从3到A,2和怪不能用)的对子,例如10-10-J-J-Q-Q-K-K;
  (8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张,例如4-4-4-5-5-5;
  (9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;
  (10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;
  (11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;
  (12) 火箭:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;
  (13) 四张套路(四带二):有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。
  另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。
  例如,玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出,C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-J,B再出A-A-A-3,C和A都不出,因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4。  这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会。B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会,当然C也可以出一张大牌来对地主施压。
  地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。
  这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。
  如果你能看到这里就说明你很有诚心来学斗地主。上面翻出的三张牌是谁叫到地主就归谁。告诉你斗地主就靠记牌,记性不好就记十以上的。有没有炸弹都要记住。记性好的话连地主的底牌都会记住出来的。
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{* Google *}JJ斗地主里面的赢三张怎么玩啊
JJ斗地主里面的赢三张怎么玩啊
规则是什么啊
1副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。
行牌过程
发牌
由庄家开始发牌(第一轮随机定庄,后面由赢家做庄),每人三张,初始牌皆为暗牌。
底注
每副牌之前每位玩家必须投入初始注,叫底注。
操作
从庄家的下一家开始,所有玩家按逆时针顺序依次操作。玩家操作时,可以进行看牌、跟注、加注、比牌、或弃牌。已经弃牌的玩家和比牌输掉的玩家在本副牌不再有操作权利。
比牌说明
1、当前手数达到封顶手数的一半或以上时,玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。注意:当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。
2、比牌即暗中比较此两人牌型的大小,败者损失本副牌的操作权。
3、比牌时双方不能看到互相的牌,只在每副牌结束时可见。
4、比牌如出现双方牌型大小相同的情况,主动比牌者为败者。
压满
1、“压满”即一次性将剩余轮数所有筹码都加入,其他人也必须“压满”才能继续。在目前10手封顶的游戏场内,压满视为15手,增加了筹码数量,增加了刺激度,也为使诈创造了很好的条件。注:为防止作弊,3人以上时不提供压满功能。
2、押满的数量,根据明牌、暗牌的状态不同而不同,具体为明牌所需押满数额为暗牌的2倍。
3、最后二人押满比牌时,如果两人相同,判发起押满玩家获胜。
牌型
豹子:三张点相同的牌。例:AAA、222。
顺金:花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的234。注意:JQK&A23&QKA。
金花:花色相同,非顺子。例:黑桃368,方片145。
顺子:花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方片7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的234。注意:JQK&A23&QKA。
对子:两张点相同的牌。例:223,334。
散牌:三张牌不组成任何类型的牌。
特殊:花色不同的235。
牌型大小规则
1、豹子&顺金&金花&顺子&对子&散牌。散牌&特殊&豹子。
2、牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2,各花色不分大小。
3、同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者败。
结束
当桌面上只剩一位玩家有操作权利时,他赢得本副牌并取得锅底所有筹码/积分。所有玩家只能看
见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。
在JJ赢三张中,增加看“决战”牌。只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括
旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。
我在里面叫 超级气王 你可以加我!呵呵
的感言:好啊
我叫田今心1
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