口袋妖怪火红道具x哪些道具需联网获得

游戏ROM火热下载:
游戏精华资料库
口袋图鉴手机版:/pmdex/m
查看: 933|回复: 9
关于XY的隐藏道具的数据
阅读权限252
  名称:温馨人心  等级:14  :61/649
一般玩家以为XY的宝石隐藏数据只有妖精宝石
其实不对的 全部属性宝石都有
然后有心魂的柑果
树果球【所有】DP的大湿源狩猎求 BW的梦球 配信的红球 四代联动用的公园球 还有捕虫大会的球都在XY里有数据
BW的外挂装置的硬币 和海底遗迹的金币&王冠石像等 不能贩卖
然后关于水都的MEGA石头 不是心之水滴而变的
因为心之水滴还存在
阅读权限50
根据旧作修改器可以改出一些游戏里无法获得的限定道具。我想这点也不奇怪吧……
虽然这些道具可能到xy寿命结束都不会有正常途径获取。但不代表没有必要预留出位置给这些道具……
阅读权限252
  名称:温馨人心  等级:14  :61/649
根据旧作修改器可以改出一些游戏里无法获得的限定道具。我想这点也不奇怪吧……
虽然这些道具可能到xy寿命 ...
其实就是填充卡带容量数据了
阅读权限60
  名称:铁甲犀牛  等级:37  :31/649
希望一些限定道具能够解锁吧,比如各系宝石什么的
阅读权限50
心之水滴数据还在的话,等以后可以修改了打路人不是要坑爹了
阅读权限10
  名称:宠物蛋  等级:5  :1/649
感觉有数据也是死都不会出的节奏.........
阅读权限252
  名称:+NNNN  等级:78  :102/649
感觉有数据也是死都不会出的节奏.........
既然有这些隐藏的精灵在,出肯定只是时间问题
之前的精灵,完全没有入手途径的好像还不存在呢
阅读权限255
  名称:破坏冰光  等级:43  :403/649
既然有这些隐藏的精灵在,出肯定只是时间问题
之前的精灵,完全没有入手途径的好像还不存在呢
应该说的是道具吧,黑历史的道具一大堆=_=
XY反正觉得Shalour Sable这次就是被坑死了的道具
阅读权限60
  名称:波皇子  等级:25  :24/649
请问老任有没有给妖系设定一个类似丝绸围巾、磁铁之类的单属性1.2倍强化道具呢?虽然已经有妖精石板了,但这类普通的道具应该还是值得给出的吧。
只有妖精宝石&
Powered by口袋妖怪游戏有哪些是无积分不用连网的?_百度知道
口袋妖怪游戏有哪些是无积分不用连网的?
提问者采纳
正版全系列都可以不联网
包括旧红黄蓝绿,金银,红绿蓝宝石,火红叶绿,珍珠钻石,黑白,xy
还有相关的衍生系列,例如弹珠台
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
下一个模拟器,在模拟器里进入。任何口袋妖怪都不要积分!
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
查看: 224|回复: 3
新人欢迎积分1 阅读权限20积分41精华0UID帖子金钱68 威望0
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我是日版破解机器,求了个港版口袋妖怪X 3dzROM,能联网对战吗,我已经上日版ESHOP下完了补丁。
&日版机玩港版ROM…?都是7国语言…反正吃饱了撑着…&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5231精华0UID693374帖子金钱12508 威望0
Lv.7, 积分 5231, 距离下一级还需 4769 积分
UID693374帖子威望0 多玩草10 草元宝
发表自UC浏览器
可以,只有口袋可以
新人欢迎积分1 阅读权限20积分41精华0UID帖子金钱68 威望0
Lv.2, 积分 41, 距离下一级还需 9 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
谢谢啦。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分792精华0UID2515905帖子金钱938 威望0
Lv.4, 积分 792, 距离下一级还需 208 积分
UID2515905帖子威望0 多玩草10 草元宝
蔡藏凡 发表于
我是日版破解机器,求了个港版口袋妖怪X 3dzROM,能联网对战吗,我已经上日版ESHOP下完了补丁。
楼主··求港版rom···你在哪里下?
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载您当前所在位置为: -
《口袋妖怪X/Y》详细培育指南宝典
电玩巴士论坛
发布时间:
前言  大家都知道,精灵宝可梦系列正统游戏一直以培育、交换、对战、收集这四个元素为核心。一般来说玩家在游戏通关以后,主要分为几种类型:剧情派会重新开始游戏体验剧情细节,收集控会去完成图鉴,培育家会消耗大量的时间与精灵去培育宝可梦,对战党会研究变化莫测的战术用于各式各样的宝可梦对战之中。其中,对战是玩家对这个游戏有一定的了解后进阶研究的要素,而且因为很多要素必须在一周目通关之后才有可能实现,因此精灵宝可梦系...
  大家都知道,精灵宝可梦系列正统游戏一直以培育、交换、对战、收集这四个元素为核心。一般来说玩家在游戏通关以后,主要分为几种类型:剧情派会重新开始游戏体验剧情细节,收集控会去完成图鉴,培育家会消耗大量的时间与精灵去培育宝可梦,对战党会研究变化莫测的战术用于各式各样的宝可梦对战之中。其中,对战是玩家对这个游戏有一定的了解后进阶研究的要素,而且因为很多要素必须在一周目通关之后才有可能实现,因此精灵宝可梦系列正统游戏往往会被粉丝称为&通关只是开始的游戏&。
  然而,想要对战的话,拥有能力良好的宝可梦必不可少。因此,培育与对战很多时候都是相辅相成的。当然,由于&孵蛋高手&太多,一般都会有大量的&副产品&将会被派送出去。所以如果觉得自己人品太差,其实还可以参加派送活动获取极品的宝可梦。
  本篇文章中,我将会尽量以简单的描述,指引有兴趣加入宝可梦对战的新手玩家来准备一下对战前的培育工作。
  宝可梦状态中的 HP/物攻/物防/特攻/特防/速度 这6项能力被统称&六围&。
  隐藏数据,无法直接查看。每一个编号的宝可梦都有自己的一列固定种族值数据,分别对应六围数值,越高越好。比如说No.001 妙蛙种子,HP/物攻/物防/特攻/特防/速度 这六围分别是 45/49/49/65/65/45 。更多具体的资料,敬请自行查询各大Pok&mon百科网站。
  每只宝可梦会有一个由性格值生成的性格,性格一共有25种。其中20种性格会修正最终能力,5种性格对能力没有修正。在能力界面中,红色字样表示增加10%,蓝色字样表示减少10%,没有颜色则表示没有加减。
  隐藏数据,无法直接查看,但是可以通过能力值反推算得到。每一项能力,都对应有一个数字,范围是从0~31这32个数字中的其中一个,数字越大能力越好。简单地说,就是宝可梦与生俱来的&天赋值&,一旦生成后就无法改变。
  英文简称&IV&,其中常见的&V&表示31,&U&表示30。一般来说,速度的个体值优先追求31,因为31个体与30个体的最终能力值。但也有一些特殊的例子,比如为了让天气手在最后放出天气,速度越慢越好。还有空间战术、螺旋球等也会追求极限低速。
  隐藏数据,无法直接查看。官方说法为&基础得点&,简称&EV&。努力值也是对应六围每项独立存在的,与先天固定的个体值不一样,努力值可以根据玩家自己的意愿来调整。
  单项努力值最多可以获得252点,所有努力值最多可以获得510地点,单项或者全部努力值满了就不能再增加了。在本作,努力值通过对战(战斗设施、联机对战除外)、下屏锻炼系统的沙包获得。打倒不同的宝可梦会获得不同的努力值,但是打倒同一个编号的宝可梦获得的努力值是一样的。也就是说,不同编号的宝可梦对应的努力值可能是不同能力项的不同点数。在本作,开启学习装置时,队首的宝可梦对战后,其队伍所有的队员都会获得努力值,所以请务必注意这一点。另外,在本作可以在下屏的训练系统查看努力值的图片,虽然不能直观地看出练了多少点努力,然而想要知道是否练满了,还是可以看得到的。
  理解以上几个名词后,我们就不难理解,决定最终能力值的是种族值、个体值、努力值以及性格这4个数据。能力值是修正后直接显示在界面中的,均为已系统已经计算后的结果。如果其中有任何变动,比如进化、努力值变化等,会自动重新计算重新显示。正因为这几个数据的影响,我们在游戏中抓到的野生宝可梦能力值几乎完全不一样。
  每个编号的宝可梦都有所属的蛋组,同一个蛋组下不同性别的宝可梦可以互相交配生蛋,生出来的宝可梦形态跟随母方。百变怪是特殊例子,可以跟有性别、无性别的非&未发现组&宝可梦生蛋。其中,&未发现组&的玛纳菲又是个特例,可以跟百变怪生出菲奥纳。
  具体宝可梦所属蛋组敬请自行查询Pok&mon百科资料网。
  特性可以在宝可梦状态界面查看。每个编号宝可梦都被固定了几个特性,分别为普通特性(特性一、特性二)、特殊特性、超越特性。其中超越特性只会在对战中使用了超越进化石后才会由其它特临时更改为超越特性,战斗后恢复。特殊特性是通过一些特殊渠道获得的特性,比如梦境世界,所以特殊特性也被称之为梦特性、隐藏特性。特性也是天生固定的,有的宝可梦可能只有一种特性,数据中会区分为特性一、特性二甚至特殊特性皆为这个特性(部分宝可梦不存在特殊特性)。进化后出现不同的特性的话,依然按照进化前的特性进行,比如特性一不会进化成特性二,特殊特性也不会进化为普通特性。
  遗传分为5种,一个是个体值遗传,一个是性格遗传,一个是技能遗传,一个是特性遗传,还有一个是精灵球遗传。
  所谓个体值遗传,就是宝可梦的2个亲代总共12项个体之中,会随机遗传3项给子代。通过携带道具可以改变,比如力量系列的道具(俗称狗圈),给亲代其中携带&力量护踝&的话,就强制遗传携带方的速度个体值,其它对应的提升努力值能力的力量道具也一样,亲代双方携带无效。同样产生效果的道具在本作中增加了&红线&这个遗传神器,这个道具的作用就是必定遗传亲代12项个体中的随机5项。
  性格遗传的话,需要携带道具&不变石&,强制遗传携带方的性格,双方携带无效。
  技能遗传涉及到蛋组,因为同一个蛋组下的不同编号宝可梦是可以交配的,因此可以通过该方法来学到一些宝可梦自身学不到的遗传技能。每一只宝可梦都有遗传技能表,孵蛋前请查询资料确认清楚。本作中,亲方皆可遗传技能,并且能够通过N帮忙回忆起来。
  精灵球遗传时必定遗传到母方(非百变怪)所在的精灵球,不需要付费给抚养家,某些精灵球不会被遗传,目前确认的有大师球、珍贵球。
  特性遗传方面,由于特性分为普通特性(特性一、特性二)、特殊特性、超越特性。而超越特性不会受到遗传的影响略过不提,因此实际上能遗传的只有普通特性以及特殊特性。
  特性遗传情况有3种:第一种是父方与百变怪生蛋,第二种是母方与非百变怪宝可梦生蛋,第三种是母方与百变怪生蛋。
  第一种情况下,若父方为普通特性,子代只会是普通特性(特性一、特性二随机);若父方为特殊特性,子代有可能是普通特性,也有可能是特殊特性。
  第二种情况下,若母方为普通特性,子代只会是普通特性,即使父方为特殊特性也不会遗传得到;若母方为特殊特性,子代有可能是特性特性,也有可能是普通特性。
  第三种情况下,若母方为普通特性,子代只会是普通特性,百变怪是否特殊特性不受影响;若母方为特殊特性,子代有可能是普通特性,也有可能是特殊特性。
  既然理论知识准备充分了,那么我们就开始愉快与痛苦并存的生蛋之旅吧!
  首先是准备工作。
  1. 道具:力量系列(通关后战斗设施使用点数换取)、红线、不变石。
  2. 宝可梦:拥有&火焰体&特性的宝可梦(特别推荐门前鸟,只需进化一次到&炎+飞行&后,就可以学习秘传技&飞翔&),作用是该特性可以使得孵化步数减半,而且门前鸟还能立即飞去奇南市(キナンシティ,位于地图最下面的城市)的宝可梦中心左边的NPC进行个体判定。
  3. 决定好培育的宝可梦,记得先考虑好宝可梦的定位(用于战斗还是卖萌),并决定其性格、特性与遗传技。
  (小提示:被称之为&陆地组之父&的图图犬可以素描任何技能,因此只要准备好一只陆地组的母方,就可以实现一次性把所有能够遗传的技能都遗传了。)
  准备好以后,在7号路有一所宝可梦抚养家,把亲方的宝可梦寄存进去,培育费用是起步价为100,之后升级了的话为费用=(提升的等级数+1)X 100。然后直接在7号路使用自行车一直来回走,就可以刷出蛋了。
  至于什么时候会出蛋?符合能生出蛋的条件为:同蛋组不同性别、非未发现组、非神兽(霏欧纳和玛纳霏除外)。玩家每走256步,会进行一次判定,是否孵出蛋。父母双方是同编号且主人ID不一样的话,判定通过的几率是69.3%;同编号且主人ID相同或者不同编号且主人ID不同的话,孵出率是49.5%;不同编号且主人ID相同的话,通过率则是19.8%。有蛋的时候,屋外的男性抚养员就会从面朝北面转过身朝向南面,对话即可取得蛋。
  孵化时,队伍所有的孵化需要的步数将会同时一起减少,当2只宝可梦都可以出生时,先出生一只宝可梦,然后再走一步才出生第二只宝可梦。
  对于一些特殊的宝可梦,遵循以下的原则:
  1. 尼多一家比较特殊,当母方是尼多兰,或父方是尼多朗时,子代会根据性别决定是尼多兰还是尼多朗;
  2. 无独有偶,当母方是甜甜萤,或父方是电萤虫时,子代同样会根据性别决定是甜甜萤还是电萤虫;
  3. 当母方是无壳海牛或者海牛兽时,子代的形态与母方相同;若父方为无壳海牛或者海牛兽,与百变怪生蛋的话,子代必然是西海域的无壳海牛;
  4. 当蛋中的宝可梦为结草儿,其蓑衣将会与母方的结草儿或结草贵妇一样;
  5. 当蛋中的宝可梦是勇士鲈鱼,其形态将会与母方的勇士鲈鱼相同;
  6. 母方携带特定的熏香时,会生出平时孵化不出的幼体神奇宝贝,具体请查询百科资料。
  * 当亲方为异国的两个主人ID时,子代出闪光的几率将会大大提高。
  由于放在抚养家的宝可梦会升级,有可能会学到新技能。这个时候就会自动忘记排在列表最先的技能,其它技能向上推,新学的技能就会成为最后一个。不过,假设需要遗传的技能摆在第一位,期间升了数级学会了新技能的话,实际上是在取出时才会重新计算宝可梦的一切能力包括学会的技能,也就是说只要不拿出来的话,遗传技能是会一直生效的。
  如何得知孵化出来的宝可梦是否极品?前面已经提到,奇南市宝可梦中心会有个鉴定师会为玩家鉴定个体,该鉴定师会指出总体能力的描述,以及其中最高能力项、以及低到0~1个体的描述。其中日文语言中,如果能力项达到31个体的话,鉴定师一起提到所有31个体的能力项后,指出&最高(日文语言汉字模式就有这个汉字)&的字眼,然后我们就可以得知这个或者多个能力是31个体了。否则,则不会是31。如果是0或者1的个体,鉴定师将会在后面补充&でも&&ぜんぜんだめ&&(但是&&完全不行呢)&。
  如果是英文版的话,综合描述将会是这样子:
  1. 宝可梦的六围综合为小于或者等于90(每项平均在0至15之间):This Pokemon's potential is decent all around.
  2. 宝可梦的六围综合范围为91至120(每项平均在16至20之间):This Pokemon's potential is above average overall.
  3. 宝可梦的六围综合范围为121至150(每项平均在21至25之间):This Pokemon has relatively superior potential overall.
  4. 宝可梦的六围综合大于150(每项平均在26至30之间):This Pokemon has outstanding potential overall.
  针对最高个体项,会根据个体值的多少,也有不一样的描述:
  1. 最高项在0~15之间:It's rather decent in that regard.
  2. 最高项在16~25之间:It's very good in that regard.
  3. 最高项在26~30之间:It's fantastic in that regard.
  4. 最高项必定31:It can't be better in that regard.
  由于本作有了孵蛋神器的红线道具,而且FC好友狩猎园中抓到的宝可梦必定2V以上。因此,不必再纠结孵不出高个体了,我们朝着6V的目标来孵化极品吧!
  万事俱备,只欠东风。决定极品的道路就是接下来需要不断骑车的7号路,不断地孵化,不断地尝试更换有着更好能力的亲方,历经种种RP的考验后,你就可以得到你的第一个极品了,体验那份从鉴定师鉴定出6V的喜悦吧!
  那么,孵化出满意的宝可梦后,需要做的事情是什么呢?
  前面提到过,能力值是由种族值、个体值、努力值、性格这4个因素决定的,而宝可梦自成蛋的那一刻就已经决定了种族值、个体值、性格这3个因素。那么,剩下来能支配的只有努力值了。
  首先,极力推荐准备宝可梦病毒。在游戏中,这个病毒不但不会给宝可梦造成任何恶劣的影响,甚至会使得最终获得努力值翻倍,可以说是十分珍稀的。宝可梦在对战后有极低的几率会感染宝可梦病毒,可以传染,但是主机过了0时后,队伍中的病毒感染宝可梦会有几率免疫(电脑中的宝可梦不会免疫),就不能再传染了,但努力值翻倍的效果是一直存在的。因此,如果自己遇不到病毒感染的话,可以向其他人借一只来感染,病毒也可以通过蛋有一定几率遗传。
  在熏衣市(クノエシティ)宝可梦中心中可购入一系列价格为9800的药剂,不同的药剂会加成不同能力项的努力值。每一瓶可以增加10点努力值,当项超过100的努力值后就不能再吃这些药剂了。
  在本作,努力值主要通过沙包锻炼以及群战来快速获取。另外,用于孵蛋的力量系列道具其实就是锻炼努力值的专用道具,携带力量道具后,打倒宝可梦时,携带方除了获得本该获得的努力值外,会额外获得对应能力项的4点努力值,不携带不会产生效果,宝可梦病毒对力量道具有加成作用。
  锻炼系统方面,下屏有个锻炼系统可以打对应能力的沙包获取相应的能力值,沙包是需要打破了才会有努力值增加的,并且会有具体的增加数值。要是打错努力值了怎么办呢?没关系,只要打出白色沙包的话,就可以把努力值全清0了。或者吃一些降努力值的果实,每一个降低10点努力值。
  群战方面,在外面遇野生怪时,会有一定几率出现必定5只野生宝可梦的群战。这些出现群战的地点,使用技能&甜气&就能够必定触发群战(下雨天无效)。这里推荐使用妙蛙花,不仅能学会甜气,还能够使用地震+花吹雪这些地图炮,实现快速刷努力值的方案。不过由于群战的宝可梦群体不一,想一直刷到单项的努力值还是要看运气的。不过当满足了病毒+力量系列的条件后,就能够极速刷努力值了。
  举个例子,假设需要刷满速度个体值,那么准备好学会甜气与群攻技的妙蛙花放队首,开启学习装置并让需要练努力值的宝可梦携带力量护踝。之后飞去宝可梦联盟,向下进入冠军之路使用甜气。吸引到一群浮潜鼬之后,一回合打倒就能够获得2*5*2(基础+数量+病毒)+4*5*2(力量护踝加成+数量+病毒)=80,这比起一个一个打的话简直可观多了!
  培育一只宝可梦需要花费大量的精力与时间,然而,当你培育出一只成品的宝可梦,你也会获得满满的成就感。培育好极品后,你可以带去奇南市对战设施开始对战之旅了,你也可以带着你的极品与同好玩家一起对战,体验对战的精彩!&
上市时间:
游戏类型:
RPG(角色扮演)
开发公司:
Game Freak
中文名称:
Pocket Monsters X/Y
游戏平台:
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: CAPCOM
中文名称: CAPCOM
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: SPG(体育)
开发公司: Electronic Arts
中文名称: Electronic Arts
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: ETC(其它)
开发公司: Sonic Powered
中文名称: Sonic Powered
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: RPG(角色扮演)
开发公司: level5
中文名称: level5
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: ETC(其它)
开发公司: OfficeCreate
中文名称: OfficeCreate
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: AVG(冒险)
开发公司: Bandai Namco Games
中文名称: Bandai Namco Games
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: CAG(卡片)
开发公司: KODOKAWA GAMES
中文名称: KODOKAWA GAMES
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: ETC(其它)
开发公司: 5TH Cell
中文名称: Warner Bros. Interactive Entertainment
游戏平台: 3DS
上市时间:
游戏类型: ACT(动作)
开发公司: NBGI
中文名称: NBGI
游戏平台: 3DS
版权所有· 建议使用以上的屏幕分辨率和6.0以上版本的IE来访问本站
电玩海域GAMERLOL ICP备案编号:吉ICP备1000534

我要回帖

更多关于 口袋妖怪火红道具 的文章

 

随机推荐