魔兽世界集合石插件安装插件后、观察其它玩家装备、经常出现不显示装备属性的情况、怎么解决

魔兽世界5.2装备升级系统移除 不取消飞行坐骑
5.2版本中装备升级系统正式确认移除,在版本后期可能还会出现.
编注:5.1新增的装备升级系统5.2中确认被移除了,后期可能还会重新出现。因新的Raid本雷电王座随机模式装等要求降低,S13的荣誉套装从483改为476。螃蟹说现在移除飞行坐骑很难,如果时光能倒流,他会努力对飞行坐骑添加更严格的限制。
螃蟹君幸苦了!!!你做的修改一直很Cool!!(我能说脏话吗?不能?那我没啥好说了)
玩家:是不能升级任何装备还是单独不能升级5.2装备?
任何装备都不行。NPC都没了。
已经升级的装备不会失去升级的效果。装备升级功能在5.2补丁之后很可能还会重新出现,但是要等我们对所有反馈进行评估并且观察后才行。
玩家:我们在5.2补丁里是可以拿到赶上新团本水平的勇气装的吧?(之前还以为只能通过随机团拿新装备)
我们计划设计新的勇气装,有些有声望要求(不是所有)。随机团也是另外一种提升渠道,但有准入装等限制。新的勇气装可以赶上新团本装备等级吗?可以。瞬间就可以全部赶上吗?不行。
随机团装等
和大家分享一下最新消息:目前,我们计划把雷电王座的随机团装等要求改为480,同时也想把5.2补丁中的荣誉装从483改为476,以及,作为补偿,提高一定的PvP属性,这样的话这些装备在PvP中依然很有优势但不能作为玩家进入随机团的捷径。
和以往任何时候一样,一切都很容易改变,我们还在公共测试阶段呢~就算是正式服也会有改动的,虽然我们努力想避免做出这些改动(所以才有公共测试服)。游戏性总是第一位的,所以如果某项改动马上就需要进行,我们也会尽全力做到。
wow的弱项之一,是玩家探索世界的动力不足。会有更多类似&失物招领&的成就来弥补吗?
我们必须确保&探索世界&不变成&下载插件&或者是&浏览网站&。
我想弄清楚一件事:你现在或者过去是一直都反对还是有点反对飞行坐骑?
答案没那么简单。现在要移除飞行坐骑很难了,但是我们也不喜欢飞行坐骑减少了探索、旅行和危险的味道这一点。
坐骑存在的意义不就是为了减少旅行的麻烦吗?而且,在我看来坐骑不但没降低探索感,反而有提高。
旅行是绝大多数奇幻故事的(最?)重要组成部分。对我来说,探索时要有危机感才会觉得好玩。
你没有回答我的问题。
这个问题并没有简单的答案。对不起。如果我能够让时光倒流,我会努力对飞行坐骑添加更严格的限制。
我记得在一篇PvP博文里看到说飞行坐骑令逃跑变得太容易了,你觉得 &[硬化之壳]&就足够了吗?
硬化之壳只是实验,看看感觉如何。
你觉得跨服地图是不是把鬼服的优点&&抢稀有的人比较少&&剥夺了?
鬼服具有自己的优点并不是我们的本意。我们觉得大服应该要更好玩一些。
我知道你们担心跨服raid中公会的角色定位问题,但是进公会的意义不就在于和喜欢相处的人相处吗?
本服务器内的社区的存在依然是有好处的。把某些功能搁置是必要之恶,我们这样做并不是因为我们不尊重社区的意见。
我有些朋友已经试过这个资料片了。他们到了90级,然后现在已经放弃了:&我每天都得登录!?&
相反的极端情况是:&我为啥玩这个游戏?我一周登录一次,然后就无事可做了。&
请记住,便利性很重要,但是经过努力才能完成某件事也是很有成就感的。而如果完成某件事太过简单的话,可能就没有什么成就感了。
我转述一下某人的话:&我们玩这个游戏不是因为这游戏简单,而是因为有难度。&
我在中国的时候经常听到这样的话:&我玩这个游戏不是因为这个游戏好玩,而是为了炫耀。&
(其实休闲玩家可能会更倾向于选择不去接触困难的内容,因为所给的奖励很快就会被新的代替。
同时我也相信,嫉妒别人的成就的玩家阵营只是极少数。而且为什么游戏要去迎合嫉妒心理呢?
并不是嫉妒,而是&为什么我要和这个难打的boss纠缠呢?反正新内容出来后现在这些装备就都没什么意义了。&
是哦。我真希望螃蟹宣布:本游戏是为硬派玩家量身打造的。
WOW不是的。这个世界上是否存在1000万个硬派玩家?我不太确定。)
越来越多的玩家都投奔60年代私服了,你们为什么干脆不做个官服?
我们不想同时维护一个游戏的两个版本(我们也相信60年代众对于没有相关支持的服务器是无法接受的)。
没人在乎假人dps,因为假人dps没有考虑移动战,而没有移动战的boss在mop里是不存在的。
真的没人在乎就好了。玩家一直都喜欢拿模拟的假人dps作为证据。
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[ACE2]ExaminerX观察玩家装备和属性
  插件名称: ExaminerX  插件作者: Ryn (Earthen Ring EU),台湾小紫修改为ACE2版本(使用StatLogic库进行数值统计)  更新日期:   本地化作者: wangmarsfa  本地化区域: zhCN   插件类别: 界面增强  适用WOW版本: 2.3.x|TBC  需求:
小编[飞幻]简评:为玩家提供其他玩家装备信息的插件,是个ACE2版本StatCompare
  插件功能: 提供观察其他玩家装备和属性的高级功能
已知的bug:原版准确率不足100%ace2版限于StatLogic的问题,也不能保证100%属性准确PS:这似乎是所有"偷窥"插件的通病……万恶的BLZ的Tooltip!![1]&&&
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ExaminerX观察玩家装备和属性 最新版[02-15]
  插件名称: ExaminerX  插件作者: Ryn (Earthen Ring EU),台湾小紫修改为ACE2版本(使用StatLogic库进行数值统计)  更新日期:   本地化作者: kingochan  本地化区域: zhCN   插件类别: 界面增强  适用WOW版本: 2.3.x|TBC  需求:
  插件功能: 提供观察其他玩家装备和属性的高级功能  提取自小紫插件包,并进行修改,仅仅适用于CWOW 2.3版本。
  插件更新:
  日  随原版Examiner更新至08.01.18版本,小紫于080205插件中放出,15日晚8点修改放出,经测试无报错。  日  随原版Examiner更新至12.21版本,小紫于1222日插件包集合中放出,23日晚修改放出,再次感谢小紫大大的辛勤劳动!  所有改动请看压缩包内changelog.txt文件  增加了5秒回蓝、全身宝石数量等数值的统计。  12月23日增补:由于本人的疏忽,忘记在插件描述中写明插件包内置的StatLogic库的版权所属。  现说明,本人发布的ExaminerX插件内已捆绑CWDG的自由大大维护的StatLogic库(里面的中文化内容全部为他添加与维护,非常感谢他的辛勤工作!)  日,首发  ExaminerX的重发布,保留原作者的版权,对本人作出的所有改动,本人保留解释权。  StatLogic的重新发布和引用,遵守LGPL 2.1
  插件下载:
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### 界&定乾坤:
& 按钮美化:提供多种动作条皮肤,让你的动作条与众不同。
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### 物&超所值:
& 背包整合:整合背包、银行、虚空银行、公会银行,并支持离线查看。
& 背包整理:在背包窗口显示背包整理按钮,可以按照预定顺序快速整理物品。
& 物品边框着色:根据物品品质对物品图标的边框着色,支持角色、背包物品、商人出售等多个界面中的物品。
& 一键换装:增强系统默认的换装功能,在人物头像上方显示一键换装工具条,支持图标和数字显示模式。
& 一键坐骑:只需按下一个键就可以随机召唤在这个区域可召唤的速度最快的坐骑。支持圣骑士/术士的召唤坐骑和德鲁伊/萨满的变身技能。
& 装备属性换算:在装备的鼠标提示中,把各种战斗等技术性换算成实际效果显示。
& 装备统计对比:在玩家和观察棉棒旁边显示自己与对方的装备统计对比,并显示GS和天赋。
& 宝石助手:告别难记的宝石名字,宝石助手将按照颜色、材料、属性等帮助你搜索和制作宝石。
& 自动售卖助手:自动出售背包内的灰色物品,还支持自定义出售列表。
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