用瑞芯微rk3188288,就可以让普遍的屏幕转换成3D吗?

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用瑞芯微RK3288,就可以让普遍的屏幕转换成3D吗?
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对啊,这一芯片的功能强大,可以轻松转化成3D的,但是前提是,得配合3D电视及3D眼镜,就可以享有3D的视觉效果的。
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不可以的 具体的要看具体的配置 型号
不可能,都是平面的
不能,要和硬件匹配
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瑞芯微RK3288最强GPU技术细节深度分析Yesky数码影像频道 09:38
  2014年电子展,瑞芯微盛大发布了堪称跑分王、游戏王、超清王的RK3288处理器。该处理器采用MALI T764(ARM产品序列为T760)GPU,为当前ARM MALI序列最高规格。在性能上极为强悍,下文对RK3288 GPU性能进行全面分析。
  一、GFXBench表现神勇 中国芯首入TOP3排名
  根据现场媒体实测数据显示,RK3288采用的MALI T764 GPU,在GFXBench获得TOP3性能排名,仅次于 GPU与Adreno 300。这也是中国芯首次进入GFXBench TOP3排名,表现极为神勇。在国产芯史上最强跑分结果的背后,有RK3288 GPU全新的AFBC( ARM Frame Buffer Compression)、ASTC( Adaptive Scalable Texture Compression)、TE(Transaction Elimination)三大技术支撑与全新图像引擎之功。
  现场,瑞芯微还展示了基于RK3288的超高清平板;基于RK3288,无需外挂高清屏驱动芯片,3288就可以运行4K×2K的超高清屏幕。至此,RK3288是目前市面唯一一颗支持所有分辨率屏幕的芯片。另外,瑞芯微还展示了采用RK3288处理器的盒子产品,支持H.265硬解、完美支持4K输出及HDMI2.0三大特性极具看点。
  二、先进压缩技术 RK3288 GPU成全球首款4Kx2K 硬解H.265处理器
  视频和图形是内存带宽的消耗重点。随着分辨率的不断提高(720P、1080P、、2K、4K),内存带宽压力越来越大,但任何减少内存带宽的技术都会同时提高功耗。因此与桌面GPU动辄256bit甚至384bit的位宽、1.2-1.5GHz的高频显存相比,手持设备通常搭配 RAM 的是低功耗、窄带宽的 LPDDR 、 LPDDR2 等特殊内存――普遍使用的是双32bit位宽、LPDDR2-800或1066左右的内存系统,总带宽普遍在10GB/s以内。没有高带宽就没有大容量纹理数据,也就不会有高画质。
  在内存带宽有限的限制下,移动GPU厂商关心重点是如何在尽可能小的带宽需求下提升GPU性能及画质。那么RK3288处理器实现支持4Kx2K背后的秘密武器是什么呢?一切皆因拥有ARM最新、最强的Mali-T764 GPU!
  作为ARM新一代GPU产品,Mali-T764 GPU除了拥有16个着色引擎外,另一大特色就是还引入了多项内存压缩技术,如ARM 帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)、ASTC纹理压缩技术、以及Transaction Elimination智能消除技术。
  1、ARM 帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)。
  怎么节省带宽需求?先看一下GPU的工作流程:三角形Setup→Vertex Shader计算→Rasterization(光栅化)→Pixel Shader(fragment)计算→后端处理输出,到FrameBuffer打包扔出去。以PowerVr之前的看家本领TBDR技术为例,可以在处理像素时把隐藏不显示的像素丢弃不管,后来PowerVR SGX 6又引入了PVR的帧缓存压缩技术。现在ARM也跟上了,如Mali-T764就支持ARM 开发了 ARM 帧缓冲压缩格式(ARM Frame Buffer Compression)。
  ARM 帧缓冲压缩格式最大特点是引入了Transaction Elimination智能消除技术,该技术能够提供快速、实时的无损压缩与解压缩,最大限度地减少SoC 内不同 IP 块之间的数据传输量,在减少了整个系统的带宽同时将相应功耗降低至多达50% 。
  正如你看到的那样,带宽有了明显下降。与此相关的功耗节约完全取决于SoC的设计和使用的内存系统,但在移动系统中,带宽消耗的功率通常可达到 150mW每GB/s,因此,这项节约是很值得的。
  2、支持ASTC 纹理压缩技术
  除了支持ARM 帧缓冲压缩格式外,Mali-T764第三项秘技就是ASTC 纹理压缩技术。ASTC技术是.0引入的新纹理压缩技术。我们都知道,OpenGL、OpenGL ES和DirectX APIs均支持3D纹理,但它们的利用率并不高。原因不难解释――它们较占空间。256x256的RGB纹理较小,未压缩情况下占据192KiB空间。要在3D中获得同样的像素解决方案,要求纹素为256x256x256,其所占空间较大,为48MiB。
  对于多数程序而言,这已经 “太大”。显然,我们不是要求压缩技术支持3D纹理,而是要让3D纹理能够被压缩。因此,之前不少压缩方案都是通过简单地压缩2D切片已可以全面支持3D。比如256x256x256,我们简单地将它作为256个独立的切片,每条切片均为256x256像素点,然后单独压缩每条切片,并将它们连成矩阵,但这样做在性能和质量两方面存在弊端。
  而ASTC技术引入了一种新理念――压缩数据中一个128比特的单元块可以覆盖一个3D足迹(从3x3x3像素点到6x6x6像素点,梯度在二者之间)。这相当于将比特率从4.7调低至 0.56比特每像素。由于单元块是立方体(或接近立方体,类似于4 x 4的规格也可操作),无论从哪个方向看,它们都是相似的。通过切片方法查看,几乎完全消除了性能方面的较大差异。
  更值得称道的是,ASTC 最精彩之处在于它允许压缩你能想象到的任何纹理。目前常用的格式(S3TC、PVRTC、ETC1 和 RGTC)仅提供有限数量的比特率,颜色组件数量的选择也不多。ASTC 几乎可提供所需要的任何比特率,以及喜欢的任何颜色组件数量,可以选择标准(8 位)或 HDR(浮点),所有这一切的质量只有 BPTC 等外来高端格式才能与之媲美。这意味着,开发人员将第一次能够考虑将应用程序使用的所有纹理都进行压缩。覆盖面上毫无“漏洞”;无论像素格式或质量要求为何,ASTC 都有与之匹配的格式,进一步减少了Mali GPU的内存带宽和内存占用,并同时提高了移动设备的续航时间,带来“永远连线、持续运作”的。
  结合这两招秘技,ARM宣称可以节省50%的带宽, Mali-T764的能效、性能相比四核Mali-T604提升大约400%!这让32bit lpddr2带动高分屏成为可能,特别是采用Mali-T764的RK3288结合双内存甚至直奔向4K最强显示规格――可以通过HDMI2.0接口同时支持本地4K视频播放及外置4K显示器.而视频解码方面,RK3288更是提供了硬件H.265解码,在未来超高清视频播放方面再次领先其对手。
  3、Transaction Elimination智能消除技术
  相对于ARM 帧缓冲压缩格式,Transaction Elimination智能消除技术是一项有意思的技术,它可以智能消除渲染区块的重复渲染问题,真正实现按需渲染。借助Transaction Elimination智能消除技术,每次 GPU 解析一整个区块的颜色样本时,它会计算出一个签名,并将各个签名写入到与输出颜色缓冲区关联的列表。下一次渲染到该缓冲区时,在解析各个区块后,它将新的签名与旧签名对比。如果签名没有变化,就会跳过写出该区块,因为像素已发生变化的可能性是非常、非常小的。
  举个例子,在玩《》的过程中,当我们瞄准弹弓时,运动很少,只需要写入一些区块。当我们发射小鸟时,整个画面平移,许多区块会变化,但我们最终依然能跳过大约 50% 的区块写操作。最后,当小鸟击中时,滚动变慢并且最终停止,活动区块的数量逐渐消失。
  图 说:瞄准,TE功能可以免除 96% 的区块写操作。
  图 说:飞行中的小鸟。此时有许多背景运动,但TE依然能够消除近一半的区块写操作。
  图注:降落。随着物理引擎的收敛,越来越多的场景变为静态,不再需要将区块写入内存。
  经过以上一系列的处理,TE可以消除了大约 75% 的区块写回,可以将GPU 总带宽减少了近一半。
  三、超级引擎 游戏性能比肩XBOX、PS次世代游戏主机
  当然,拥有优秀的内存压缩技术后,光应用在高分辨率输出方面显然有点大材小用了,拥有Mali-T764的RK3288更大的应用舞台是游戏领域。由于移动游戏发展迅猛,开发者正将受欢迎的PC和游戏引擎移植到移动环境,移动游戏现在可以具备先进的游戏特性,例如实时物理效果以及实时纹理生成。在这种下专业性图形处理器能够为未来智能终端实现更高的性能,提供更高的图像质量,让玩家也能够获得更加逼真的游戏体验。Mali-T764显然就是这未来游戏准备的新引擎。
  RK3288上的Mali-T764使用ARM最新的第三代Midgard架构,采用统一渲染设计,不再区分PS、VS单元,Shader计算单元为可编程USSE2浮点单元,每个着色核心都能执行渲染任务,效率更高。更让人惊讶的是Mali -T764拥有16个着色器,每个着色器配有四个ALU簇,同时各个shader均拥有独立的线程调度,可对各自的管线分配来自各个线程的程序指令,从而使得各个管线可灵活用于执行来自各自线程的指令,拥有更高效的性能。
  高性能的GPU,不仅能让RK3288整体系统提升性能与能效,并且提高运作效率,进而实现计算摄影、计算机视觉、先进成像、兴趣点提取和实景增强等功能,即便是应用采用比如它就完全支持Enlighten全局实时光技术的游戏也不在话下。Enlighten全局实时光技术是非常高端的游戏技术,以往都是运用在主机游戏之上,比如PS3,PS4,Xbox之内的游戏。
  目前Unity在最新的Unity 5中集成进去Geomerics Enlighten 的全局实时光引擎,这是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览,此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术,美工可继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。
  图注:现场,RK3288通过对UNITY最新一代的超强游戏引擎开发出的《Transporter》DEMO完美展示,从而体现GPU的超高性能。
  “Transporter” Demo中说集成了了Enlighten光技术,现在最新的RK3288同样也能表现出以往只有主机游戏才有的光影效果,体现GPU的超高性能。考虑到Enlighten已经初步具备了生态系统,因此今年更会有运用了Enlighten引擎的游戏大作面世!而RK的竞争对手的光线跟踪技术,还处在用PC机demo的阶段, 被广大游戏开发者采用那更是不可预知的未来的事情了。
  写在最后:
  在多核心和新架构以及更高频率的支撑下,ARM处理器的性能突飞猛进,已经接近目前中低端x86处理器的水平。在多核架构成为主流的今天,多媒体应用的并行机制十分显著,例如图像处理、音频/视频转码以及文件压缩等等。这些应用可以利用对称多重处理以及+GPU结合,配备性能更强的图形处理核心无疑对用户体验提供更加立竿见影的效果。
  不仅如此,在发布会现场,瑞芯微还与完美世界联合签署游戏战略合作,流畅支持所有的高清画质网游。这是国产芯片界的首次跨界联合。并且,瑞芯微还宣布正式成为GAMELOFT、EA联盟核心成员。RK3288跑分王、游戏王、超清王称号可谓实至名归。
(作者:James责任编辑:张世杰)
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更多细节 直击瑞芯微RK3288发布会现场
—16日,亚洲最具规模的香港春季电子展在香港湾仔议展览中心举行,多家全球著名电子厂商参与了这一盛会。作为国内领先的ARM芯片方案厂商,瑞芯微更是携众多技术方案亮相。在15日当天上午,瑞芯微现场召开发布会,联合ARM正式推出旗下RK3288处理器。瑞芯微全球副总裁陈锋先生、ARM全球副总裁Dennis先生、ARM多媒体市场总监Sherry女士以及ARM中国区市场总监Andy先生出席了发布会并作精彩演讲。&一、RK3288处理器重磅发布,“三王”震撼业界&&&&随着消费者对智能终端硬件产品的要求越来越高,平板及盒子等产品迭代速度的不断加快。为适应这一新形势,国内领先的芯片方案厂商瑞芯微也加速了旗下处理器的研发速度。去年10月中旬举行的香港秋季电子展上,瑞芯微就发布了强悍的RK3188处理器。仅仅时隔半年之后,又一款性能再度大幅升级的RK3288处理器在此次春季电子展上发布。&发布会伊始,就直奔主题。瑞芯微全球副总裁陈锋宣布RK3288处理器重磅推出,并将其定位为瑞芯微今年的旗舰产品。据陈锋介绍,RK3288处理器采用ARM的A17系列内核,GPU为Mali-T764,绝佳的性能与体验,使RK3288具备跑分王、游戏王、超清王综合体验王者之芯的优秀能力。&&二、Mali-T764&GPU傲视江湖,超强性能引关注&&&&随后,ARM全球副总裁Dennis登台,全面讲解RK3288处理器及Mali-T764&GPU的特性。据Dennis介绍,RK3288&GPU较传统Mali&400提升高达500%!较上一代Mali-T604提升400%!更重要的是,在性能大幅提升的基础上,功耗却较上一代有了明显降低,很好地将功耗控制在一定的范围之内。这意味着超强GPU配合ARM全新架构的RK3288处理器,凭借CPU功耗、性能上的优势,将成为国产芯片中性能表现与数据表现最强的处理器。&在现场,Dennis&还首次介绍了运用在Mali-T764&GPU中全新的图像引擎技术。为了让与会者了解到RK3288处理器采用的Mali-T764&GPU在图像性能上的领先之处,他深入浅出地讲解了内存压缩技术的重要性。视频和图形是内存带宽的消耗重点,但随着分辨率的不断提高,内存带宽压力越来越大,但任何减少内存带宽的技术都会同时提高功耗。因此,在内存带宽有限的限制下,移动GPU厂商关心重点是如何在尽可能小的带宽需求下提升GPU性能及画质。&&&&据他介绍,为了提升Mali-T764&GPU的图像性能,引入了多项内存压缩技术,如ASTC纹理压缩技术、ARM&帧缓冲压缩格式(ARM&Frame&Buffer&Compression)、Transaction&Elimination智能消除技术,多项技术的运用使RK3288处理器的图像性能获得全面提升。&&&&&&Dennis还详细讲述了Mali-T764&GPU中其他关于提升游戏性能的先进技术,尤其是Unity中引入的Enlighten技术,使游戏性能与体验获得极大提升。Enlighten全局实时光技术是非常高端的游戏技术,以往都是运用在主机游戏之上,比如PS3,PS4,Xbox之上的游戏,而RK3288处理器是全球首颗采用全新图像引擎技术的CPU。目前Unity在最新的Unity&5中集成进去Geomerics&Enlighten&的全局实时光引擎,这是为游戏带来实时、交互光线追踪的第一步,通过在编辑器的场景视图中显示最终游戏中光照的精确预览,此功能几乎可即时反馈全局光照的光照贴图的更改。利用此技术,美工可继续迭代和细化关卡外观,同时在背景中更新和烘焙最终光照贴图,从而大量减少调整场景艺术效果所需的时间。三、全面支持4K,平板、盒子产品将全面换代&&&&发布会现场,瑞芯微还展示多款基于RK3288处理器的超高清平板。这些基于RK3288处理器的平板,无需外挂高清屏驱动芯片,就可以运行4K×2K分辨率的超高视频。这意味着,RK3288是目前市面唯一一颗支持所有分辨率屏幕的处理器。另外,瑞芯微还展示了采用RK3288处理器的盒子产品,支持H.265硬解、完美支持4K及HDMI2.0输出三大特性极具看点。&作为首款支持H.265、4K硬件解码的处理器,瑞芯微RK3288处理器在视频的支持上发挥了以往音视频领域的积累优势,真正支持H.265硬解码与4K视频输出、播放,它的出现将会加速支持&H.265、4K视频的盒子的普及速度。事实上,4K之后视频分辨率上升到,相比1080P的&K接近800万像素,1080P只是200万,这中间有巨大的差别。而对HDMI2.0的支持则意味着,传输能力的巨大提升,HDMI&2.0比1.4版数据传输速度提升近10倍(带宽从10.2Gbit/秒提高到18Gbit/秒),这为实现超高清视频输出提供了充足的带宽支持。四、瑞芯微与ARM强强联手,稳固合作关系&&&&随后登台的是ARM中国区市场总监Andy先生,他回溯了ARM和瑞芯微的合作历程,称瑞芯微为其全球战略性合作伙伴。早在2007年左右,瑞芯微就和ARM展开合作。而随着时间的推移,二者之间的合作越发深入,早就超出一般“盟友”的概念。二者之间的合作既为瑞芯微的全球化进程打下良好基础,也让ARM在与其他巨头之间展开竞争时站稳了脚跟。&据Andy介绍,目前在全球平板市场,以瑞芯微为领军者的中国厂商,已经完全可以和欧美一线厂商同台竞技,甚至处于领先位置。而随着全球教育市场的升温,瑞芯微是ARM在教育市场的代表,取得了非常大的成就,与众多厂商推出多款高性价比、全功能的学生平板,数量以百万计。不管是在国内、拉美还是欧洲市场,都取得不错的成绩。此外,在平板市场领域,自2010年iPad打开平板市场以后,以瑞芯微为代表的中国企业就开始狂飙突进,在2013年达到1亿台的出货量,成绩让全球为之瞩目。总结:三王合一,RK3288全面领先&&&&在发布会上,记者可以明显感到瑞芯微对RK3288处理器的自豪之情。事实上,瑞芯微正是凭借强大的全球影响力与实力,与ARM结成战略性合作关系。ARM高层在发布会现场就谈到,ARM对瑞芯微从内核、设备级驱动程序到整体方案都拥有很强的专业能力极为看重。ARM对瑞芯微新一代RK3288处理器进行了多项技术的独家授权与支持,保证了RK3288处理器在国内的领先性。因此,RK3288能够获得最跑分王、游戏王、超清王的称号,可谓实至名归。可以预见,在2014年,RK3288处理器将再掀全面狂潮,成为平板及盒子产品领域的霸主,为广大发烧友及大众消费者群体带来更完美的视频、游戏、应用等全方面体验。&RK3288发布会之数字篇&台出货量“2013年,以瑞芯微为代表的中国厂商安卓平板出货量达1亿台。”——ARM中国区市场总监Andy先生1000000“瑞芯微是ARM在教育市场的代表,取得了非常大的成就,与众多厂商推出多款高性价比、全功能的学生平板,数量以百万计。”——ARM中国区市场总监Andy先生500%&“Mali&T764相较Mali-400,性能提升500%!相较上一代Mali-T604提升400%!”——ARM全球副总裁Dennis先生10倍“HDMI&2.0的支持也为RK3288提供更佳输出性能,较传统HDMI&1.4提升10倍传输速度。”——瑞芯微全球副总裁陈锋先生4Kx2K“瑞芯微RK3288是目前唯一具备的H.265、4Kx2K视频硬解码的处理器产品。”——瑞芯微全球副总裁陈锋先生RK3288发布会之声音篇&&“RK3288处理器是瑞芯微的新一代旗舰处理器,将和中端的RK3188处理器等瑞芯微旗下产品,形成全面布局,继续在平板、电视盒子等市场领跑。”——瑞芯微全球副总裁陈锋先生“Mali-T764是ARM最新研发的旗舰级GPU,其性能处于业界领先位置。通过与瑞芯微的合作,相信将会给用户带来更完美的智能体验。”——ARM全球副总裁Dennis先生“Transaction&Elimination智能消除技术是一项有意思的技术,它可以智能消除渲染区块的重复渲染问题,真正实现按需渲染。”——ARM全球副总裁Dennis先生“Mali-T764&GPU全面支持Enlighten全局实时光技术的游戏,Enlighten全局实时光技术是非常高端的游戏技术,以往都是运用在主机游戏之上,比如PS3,PS4,Xbox之内的游戏。”——ARM全球副总裁Dennis先生“我们很欣喜地看到,以瑞芯微为代表的中国厂商,或者说亚洲厂商,已经完全可以和欧美企业同台竞技,甚至在某些消费领域还处于领先位置。”——ARM中国区市场总监Andy先生RK3288发布会之媒体热点Q&A&记者:瑞芯微作为上游芯片厂商,如何看待目前平板终端市场出现的同质化现象?陈锋:瑞芯微作为上游厂商,目前对终端产品的掌控力度并不太大,将决定权交给终端厂商,充分给予它们自由定制、研发的权利。但正所谓市场决定一切,用户决定产品,如果平板厂商依然大肆推出同质化产品,将必然被市场和用户抛弃。未来的趋势是更多个性化、独特性的平板产品将会出现。记者:2013年平板市场整体表现并不尽如人意,瑞芯微作为上游芯片厂商,业绩表现如何,RK3288处理器平板又会将在何时上市?
陈锋:虽然平板市场整体表现略有下滑,但瑞芯微依然保持高速增长态势,去年处理器工出货4300万块左右,表现让人满意。这主要得益于瑞芯微不仅在平板市场表现强势,更在电视盒子市场有优秀表现。而RK3288处理器平板不需要消费者等待太长时间,将在下个月上市。记者:RK3288处理器采用ARM最高规格的Mali-T764&GPU,如何确保它的低功耗?陈锋:每当一款新的处理器推出时,很多人都会担心性能在得到提升的同时,功耗会随之增大。但事实证明,这种担心有点多余。瑞芯微旗下的处理器不仅注重性能的大幅提升,同时更注意功耗方面的表现。此次推出的RK3288处理器采用ARM的A17系列内核,功耗得到全面控制,不仅没有增大,还有所降低。
本文来源:中关村在线
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