大话西游2魔族坐骑魔族武器与五行有关系吗?

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楼主指定最佳答案
和法术没有关系 法术本身没有五行
和宝宝有关系
你应该收克水的
宝宝的技能克什么 你的人就克什么
克水变土卡
如果你克土的话就得变木卡
金克木克土克水克火
这是循环的 话有点乱 多看看吧
擅长:任务玩法
官阶:六品通直郎
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QQ仙灵五行BOSS和等级有关系吗
  QQ仙灵五行BOSS攻略
  五行时间:
  9:45 金BOSS 龙首遗迹
  10:15 木BOSS 长海竹林
  10:45 水BOSS 望月郊外
  11:15 火BOSS 桃芷山
  11:45 土BOSS 流坡
  15:45 金BOSS 龙首遗迹BOSS
  16:15 木BOSS 长海竹林
  16:45 水BOSS 望月郊外
  17:15 火BOSS 桃芷山
  17:45 土BOSS 流坡
  晚上9.45,夜里1.45这样轮流刷
  战斗最佳配置:
  1封,双万兽,一清风,1,低级的强推,高级的听指挥。相对的,别以为40就垃圾,如果你也是40那么这个就属于高级的了。杀BOSS剧情什么的一定要听指挥,额,还有最起码要知道自己有什么技能吧,攻略是死的,战斗中尺度自己把握各职业优势。定位,一般下面第一个都是第一回合出手技能
  封系,封高级的BOSS冰冻,主看情况睡杀以及混杀,要求很高,要有良好的大局观
  ,第一回合一般都是变身,所谓控就是变身100%灵犀望月,同时辅助输出,驱散
  清风,点红蓝灯,禁复活,禁疗,降双防,复活
  白莲,加物理防御,速度,拉伤.+血,时刻注意大招保护封系及队友,罩子无聊再上
  九幽,分担伤害,群毒,单毒,+眼,破除结界,单驱散,群驱散
  听风,十面埋伏,解封,辅助封主或者有威胁的
  星华,加法术防御,挨个点灯,斗转,必要时罩子
  输出,听指挥集火,天道三连,月影单法,九重单法或者独木
  云翎,么见过,,应该是弑神+血,各种上状态
  防御高的可以用固定伤害技能或者新手技能打
  具体打法,低级的群混,或者直接输出挂机,高级的如下:
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我得了这个技能,我今天黄金兽领悟了一个高级技能(西天净土)就是给对方加土相形的,对其他角色的什么法术有什么用,我没卖,请问这技能对我有什么用,5000W收,我是个大话的玩家,我现在是个男魔,有很多人M我,如果对我没用,谢谢高手,请问这技能到底怎么用,
PK时很不错的,可以去找有裂土技能的宝宝跟你配合,,用了的话SB的无属性伤害就没了,不过修的时候貌似没什么用,西天净土配合强力克土和裂土技能是十分不错的,那么你的震摄伤害就会增加,如果你有强力克土的属性,
再配合裂土技能伤害很大,仙鬼也是一样,
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金克木,水克火,留着吧技能还算可以的。,怪的属性是土伤害便会增加因为木克土。西天净土,持续3回合,土克水,木克土,跟自己没关系,火克金。比如吧你的属性是木,提高敌方全体土五行50,冷却时间5回合。提高“提高敌方全体土五行50”,五行相克,
楼主你好,
想必你在游戏过程中,也在留意过装备炼化后有强力克*的属性吧?这个就是其他玩家M你的原因了。通俗的说,战斗场上,有个和你同样等级,同样法术熟练的男魔,对面站着10只冰雪魔。你的武器是装备是强力克水100的,而他的装备是除了克水以外,其他属性都是一样的。你放个震慑法术比他放的震慑法术造成的伤害就要大。
所以,这个技能在PK上,有很大的作用。
希望可以帮到你,如果对你有所帮助,请记得采纳,谢谢。
友情提示,强克属性对震慑的作用不是很大,震慑是百分比对血法造成伤害,如果按其他人答案里说的那样,对面是冰块,没强克震慑伤害5W,难道吃了克水100%符可以震慑伤害10W吗?!五行相克对仙鬼的火力输出的效果最明显,就是按相克的程度加成伤害的,比如一个鬼变桃树卡,对面的仙强克木100,再变黄金兽卡(金属性100),那就可以给这个鬼造成300%的伤害,我的一个朋友仙号,直接秒杀我30W的血鬼号,呵呵~宝宝的五行技能是给对方全体增加50的五行,比如你的黄金兽领悟的就是给对方增加50的五行土,那么只要你的队伍中仙鬼有强克土,或者吃了强克土的符,或者变身为克土的卡(即变身有五行木属性)那么这个技能可以给他们的伤害带来加成。关于人族法术的五行相克,没有具体的数值体现,当时针对相克五行,人族法术的成功率也会增加。五行相克:金→木→土→水→火→金。
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金!五行纯克我记得是伤害加成40%,就是说纯单一五行比如变个泥巴卡,土100伤害冰块是水100,就会多40%,本来不克吸10W,现在能吸14W。西天净土加土50变纯木卡,伤害多20%。此技能比较鸡肋。老没玩了,不过应该没记错!几年前玩仙,特意研究五行
以后强克势必是主流 强克属性只对 仙法鬼法(魅惑遗忘无效) 震慑 毒 物理攻击有效其中魔强克的作用只有气血上的 也就是你强克 只能多抽对方的血 法力还是按照原来的强抽计算一般来说 领悟到宝宝身上的强克技能 价值大约在W左右 区不同 价格也不同这个技能的用法 简单来说 就是你的武器 项链 有克土属性 各百分之50 变上 木属性的变身卡 就会有百分之200的强克 大约能造成百分之80的额外伤害也可以吃上五行碎土符文 使用法术时 消耗百分之33的血 增加克土属性百分之百修罗或者任务
强克高的魔 要比SB魔抽的多
强克五行对魔族的震慑法术好像没有多大效果~~~~这类技能对仙和鬼的法有用,现在修都要神兵炮,无非就是要那个无属性伤害~~~但是没有神兵的炮有了你这个宝宝的技能就吃香了#89
本身装备,魔的装备有克土,震慑对对方造成的伤害更大,仙也一样,如果仙高克土,秒的比平时多的太多了.
五行的话是用的宝宝抗五行都有,五行对应这5个法术,水和火就不用说了对应水法和火法,木对应三尸,土对应风法,金对应雷法,这个是法术对应的五行怎么可就不用我说了把.......
对所有人物都有用,简单的说就是增加伤害的,现在是不是有克F吗,吃个克F,BB再放这个技能你打怪的伤害就高!
为什么我宝宝放提高木五行的技能,仙吃强力克木得符文,秒蓝色会伤害减少呢?懂的解释下!
这个和五行有什么关系?
五行相克的相关知识
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出门在外也不愁【 责任编辑: edit14
  上周发表了个帖子,求教高手修罗五行的问题,自己再来研究一下。
  由于自己的号是魔,不好研究,只好借了朋友的仙号来试一下。
  摆在我们面前的问题是:修罗的五行是什么?修罗五行和强力克之间有关系吗?我用一个160级的女仙秒修罗的数据来做验正。实验中我发现修罗的抗仙法是固定的跟队长的级别无关而且抗所有的仙法都一样。我不变身用不带强力克和强法的25000熟练的五水和五火秒修罗,不论是160级队长带的队,还是120级队长带的队,数值只有2个,一个是30604,一个是35704,由此可知,修罗应该是负抗的,一种负抗20%,一种负抗40%.
  接下来开始试验:
  1,带上五行珠秒修罗,发现伤害没有任何改变。
  2,带上4级神兵,发现伤害变成了3,算一下,五水基础伤害是25503&&&&  =1.36& =1.56,只是神兵的忽视起了作用,无属性伤害增加没起作用,说明修罗不是无属性的。
  3,用带强力克的武器秒修罗
  第一次,用1级炼化的强力克水21%丝带,伤害数字是2,伤害分别减少了11.76%和11.76%
  第二次,用14级强水58%强力克金24%的丝带,伤害数字是4,除去强水的58%以后,我们发现,伤害比原始伤害减少了13.43%和13.42%
  第三次,用14级强火60%强力克水25%的丝带,伤害数字是 4,除去强火的60%以后,我们发现,伤害比原始伤害减少了14.00%和13.98%
  由于没有强力克木强力克土的武器,就不在试验了,相信相差不大。
  由强力克公式我们知道:设强力克修正为X,装备强力克属性为A 对象上的被克属性为B ,X=A*B/100 ,将上边的3个数值代入, 得出B=――56,因此我们可以得出:对修罗强力克会减少伤害,每1%强力克减少的程度为0.56%.
  结论:修罗不是无属性,它的五行很奇怪,全部都是――56,这种五行对强力克有减少伤害的作用。每1%的强力克会减少总伤害的0.56%.我推断五行的存储数据可能是8位的,所以――56和200的表示是一样的,也就是说网易把修罗的五行全部设定为200(本人是学文的,二级勉强蒙混过关,所以对这些二进制,八进制的有些头疼)。
  我是个敏魔,武器强震慑是3.3%,强力双克17和21,这样最后的伤害加成是:(1+0.033)*(1-0.0056*21)*(1-0.0056*17)=82.47%,我说我怎么吸的那么少呢?
  所以可以总结点就是:
  做修罗任务时候,带忽视不如带强法,因为修罗已经负抗了,-20%,-40%了,抗性越低,强法越好,抗性越高,忽视越好,大家想必都清楚;另外带强力克不但不强,反而伤害会减少,而且很明显。
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