金箍棒 10级技能 参悟 紫胤成功率

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等待几分钟,再次《金箍棒OL》孙悟空属性技能培养攻略
作者:wb_yzl
金箍棒OL孙悟空属性技能培养攻略小编为大家今天好好讲解一下,游戏中不少玩家抽到这个游戏主角,金箍棒OL孙悟空在游戏中有多强力呢如何培养呢,小编今天为大家一一解答,希望能够帮助大家更好的了解游戏。人物简介:孙悟空,诨名行者,是唐僧的大徒弟,悟能、悟净的大师兄。会七十二变、腾云驾雾,有一双火眼金睛。常根据时机气息等判断出妖魔鬼怪的伪装;一个筋斗能翻十万八千里;使用兵器如意金箍棒,能大能小,随心变化。他占花果山为王,自称齐天大圣,与如来佛祖斗法,被压在五行山下五百多年。后经观音点化,保护唐僧西天取经,历经九九八十一难,取回真经终成正果,被封为斗战胜佛。属性介绍:生命力380攻击力271防御力76法力值138天赋技能五星神技七十二变:被动增加自身攻击力。培养方向:孙悟空高攻击成长建议玩家朋友们在游戏中培养攻击为主,适当增加防御力保持生存,孙悟空初始防御略低,需要玩家适当培养配合缘分达到攻防合璧的效果。孙悟空缘分是游戏中最好的缘分之一3攻3防完美了诠释他西游第一人的地位。获得方法:可以通过高级抽将和超级抽将一定概率获得。
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小编今天给大家带来的是金箍棒OL神仙培养攻略,希望这篇金箍棒OL神仙培养攻略能够帮助到各位玩家!
在《金箍棒OL》迷雾重重的旅途中,你必有拥有一只精炼战队才能突破险阻。《金箍棒OL》百种卡牌,全方位神仙站位系统。
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剩余: 85%dota幻影刺客出金箍棒会和本身技能有冲突吗?_百度知道
dota幻影刺客出金箍棒会和本身技能有冲突吗?
金箍棒那个精确打击是什么意思?还有那猛击,和刺客大招冲突吗?谢谢~
提问者采纳
不冲突,和幻刺冲突的一般是指大炮,都是暴击,相互之间叠加的话,就会影响刺客本身的暴击,其它的任何法球环刺都可以使用
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其他12条回答
幻影刺客不能当后期打不过金箍棒确实适合他
当然没控制给输出环境他真不猛最起码人家火枪可以猥琐他不可以
对面法师出个挑战吧
物理出先锋盾 其他照旧
金箍棒一个是 打断0.01秒
还有一个精确打击就是
开启的那段时间里:无视蝴蝶等躲避技能必中
加强dps输出
不冲突。精确打击意思是攻击没有miss。猛击是重击效果,不和致命一击冲突。很高兴为您解答~
精确打击是克幻刺的模糊的,还有蝴蝶的闪避。攻击不会出现MISS 而那猛击基本和火枪的爆头意识差不多,和幻刺的大没的冲突。
刺客不推荐出金箍棒,他的装备还是不能少BKB,狂战和支配转撒旦
不冲突,精确打击就是必定命中,不会miss,据说法师都可以出这个打虚空。。。
。精确打击?是克敌制先吗?。。。。就是打人不会MISS。。。加入对面有闪避技能或低地打高地。。。都不会出现MISS效果。。。不会又冲突。。。一个是暴击。。一个是眩晕。。。
没有冲突,金箍棒只是增加效果,大招是暴击随机的。
应该出大炮
你说的是克敌先机吧 如果别人除了蝴蝶
开克敌是没有miss的
眩晕和倍击没有冲突
完全没冲突~~
棒子出了你打别人无Miss
属於攻击特效
不冲突,金箍棒不是发球
幻影刺客的相关知识
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侠客世界综合攻略 侠客世界扫盲
14:41:18 发表|来源:|作者:||
  正文:本来不想写攻略的,一来这种活动对我而言没啥意义,二来也懒得听某些叫兽发春的声音。但最近总是被人缠着问这问那,而且还都是关系很好的朋友,实在不好意思不做解答,一来二去的就把自己弄得烦不胜烦,最后只好专门开这么一个扫盲贴出来,以后凡是有不明白想问我的可以先来这里查一查,如果还是不明白的话就请去找别人吧。
  侠客的数量
  玩家初始可以最多招募6个侠客,使用商城道具之后最多可以招募12个侠客。如果某个大款招满12名侠之后,会悲哀地发现自己居然想包 养个小三都买不到黄金屋了!(比如本魔王招到东方与赵敏这一个半母二货的时候就只能挥泪抛弃了本魔王深爱的钟灵与双儿&&)
  玩家初始可以带1个侠客去战斗,达到40级可以带2个侠客,60级可以带3个侠客,80级没惊喜。很简单,战斗界面是3*4的格子,一个人带三个侠客刚好站一排,三个玩家组队的话刚好把格子站满。这也就解释了为什么一个小队只能有三个成员的问题。别指望策划某天会发慈悲让你多带一个侠客,因为这种东西在游戏开发的时候就被程序都给你写死了,如今策划如果想调整,程序们首先就会跟你拍桌子骂娘。
  侠客的招募
  玩家可以在牛家村找大嫂或者去余杭城酒楼找佟湘玉招募侠客。侠客招募方式包括免费、20、50和500四种,其中500的选项只有当你的充值达到一定数额之后才能看到。关于名侠招募的诀窍&&甭想了,必然没有,如果真的有,昆 仑还靠什么赚钱啊!这里我只想对那些还在考虑招募名侠的朋友说几句:
  首先,无视那些吹嘘自己免费刷到名侠的孙子,除了个别幸运儿,其他的都是五毛。记得当初刚进入这个游戏的时候但凡看到有人在武林频道吹嘘自己免费刷到了个啥,我就毫不犹豫地将其拉黑。无论对方是托还是真正幸运的玩家,总之他不是你,眼不见心不烦。
  其次,如果你连续3次点500或者50都没有惊喜(小紫侠神马的),建议你点下20或者免费的换换手气。如果之后继续点500的效果还是不理想,建议你停下来出去转转,或者洗手烧香神马的。总之千万不要和自己较劲!圣大头的那只身价5000R的一灯,还有绿手江的那只身价4000R的赵敏全都是血淋淋的教训啊!
  侠客的种类
  目前的侠客共分四大类,每一类又分男女两种(名侠里面每一类又都多了一个不男不女的存在)。
  高血型
  低攻低速高血高闪避。
  建议被动打法:强御、强身、轻身、化劲、护盾,最后一个看需要,可以优先考虑迅捷、猬甲等。
  男性高血型侠客的代表人物是虚竹。男高血技能很有侵略性,第二个技能群体降怒,是个相当不错的控制型技能,第四个技能前排3回合必定附加百分比失血,同样是一个效果让人一目了然的控制型技能。至于怒气技能,是否真的吸取内力并不重要,关键他是一个单体技能拥有者相当高的威力系数,关键时刻来上这么一下子也是很疼的。
  女性高血型侠客的代表人物是张无忌。张大教主在T1测试期间曾经是无敌组合中的坚强肉盾,可惜公测之后被调弱了。最明显的例子就是女高血的第一招怒气技能中说的那个群体附加攻击百分比下降状态貌似没啥效果。再加上普攻没有任何出彩的地方,这也导致女高血的低迷。
  不男不女的跳猴子袁承志。首先,这只狒狒并不比虚竹差,金蛇拳法可以给对方后两排的成员刷上郁气效果,而一旦中了郁气效果,你就只能放弃技能平砍一回合。其次就是怒气大招金蛇剑法给敌方全体刷上命中率下降状态。只不过因为这个状态并不明显,因此很多人在战斗中完全感觉不到效果,以至于他们认为狒狒的技能没有用。再加上这只狒狒每次攻击都要像八两金在《食神》里说话那样一跳一跳的,模样实在不怎么讨喜,因此就被大家给排斥了。
  血防型
  很多人不喜欢血防,一些叫兽天天嚷嚷血防无用。毕竟血防没有高血型侠客那样的高血高闪避,和高血型侠客打架总是扛不住。归根结底是血防两个字误导了大家。这类侠客其实属于型侠客,其最大的亮点是给队友增加各种状态。
  如果你打算用血防型侠客做肉盾,那么被动打法参考高血。
  这里介绍一种另类的被动打法,当你有了一个肉盾同时又缺少攻击手的时候,你可以考虑将你的血防型侠客打造成副攻。被动打法建议为:强身、轻身、护盾、强力、趁势、破防。其中护盾可以换成迅捷或者别的。
  男性血防型侠客的代表人物是一灯。亮点是给己方全体加命中,根据真红的分享,一灯老头虽然不是很硬,却总能为她的萧峰搭好炮架,一下一个准。
  女性血防型侠客的代表人物是小龙女。个人觉得女血防是最为理想的副攻,首先她的第二个技能可以对敌方的前排造成3回合必定附加生命百分比流失状态。其次她的怒气攻击大招威力系数是三类血防中最高的,而且必定命中!最后,她给己方全体加暴击,这也间接弥补了己方输出不够的缺点。
  不男不女的中二少女赵敏。给己方全体加怒气,这个是看得见摸得着的属性,因此在组队干仗的时候赵敏比较受欢迎。再加上赵敏的怒气攻击大招有无视防御的属性,虽说不清楚概率有多高,但好歹存在这么一条属性啊,自己脑补去吧!
  血攻型
  高攻高血低防低速。
  建议被动打法:强力、破甲、趁势、愤怒、迸射、瞄准。
  男性血攻型侠客的代表人物是萧峰。亮点是第三个主动技能,不仅必定命中,而且还能给目标附加2回合的闪避率下降状态,如果在两回合期间再给这个目标来上那么一次暴击率提升的单体怒气大招&&那效果真心碉堡了!想想看萧峰一个龙爪手后面跟上一个爆豆的擒龙功,就算是虚竹也要当场给跪喊大哥啊!
  女性血攻型侠客的代表人物是令狐冲。亮点是最后一招单体怒气的无视防御,尽管有概率,但人家技能上没说啊,所以你可以假装是必中啊&&至于是不是真的必中,反正我不用他,我管他去死!
  不男不女的撸管大叔杨过。曾经是T1期间与张无忌和萧峰组成无敌组合的存在,如今同样被削弱的惨不忍睹。杨过能拿得出手的就是后面三个技能,其中两个是带眩晕效果的,问题是眩晕的目标是敌方前排的肉盾,有啥明显的意义吗?如果你把杨过最后的怒气大招换成剑宗的阴阳倒乱那样攻击敌方后排你再试试!
  敏攻型
  高攻高速。建议被动打法和血攻相同。
  男性敏攻型侠客的代表人物是东方不败。男敏攻的主动技能很实在,不是群刷就是单刷,而且绿色免CD,省心!关键在于那两个怒气技能,一排的那个暴击率提升,单体的那个不仅必定命中,还附带两回合闪避率下降!尼玛,为毛侠客不可以装两个怒气大招啊?
  女性敏攻型侠客的代表人物是黄蓉。女敏攻在如今这个版本绝对是有一个不能少有三个不嫌多的香饽饽。为毛?就因为她第三个技能可以给地方后排刷2回合的逆脉状态!这里重点解释一下什么叫逆脉状态:比如你可以给对方造成100的伤害,中了逆脉之后,你只能给对方造成50的伤害,另外50你自己承担!和猬甲相比,猬甲是自己受到100的伤害同时,有一定概率让对手受到50的伤害。逆脉则是原本自己该受100的伤害,如今只受到 50,另外50伤害让对方自己承受了。单是己方损失方面就比猬甲少了一半,而且逆脉状态一旦刷上了那就是2回合,这玩意绝对是爬武痴塔必不可少的存在啊!此外黄蓉的两个怒气大招都是必定命中,这也让对手的高闪避成了笑话。
  不男不女的傻速多段誉。同样是后三个技能出彩,首先甭管北冥神功是否真能吸内力,反正人家的威力系数不比你的段家剑法差,有时甚至还要强一点。段家指法群体降怒气,不仅刷野怪的时候可以全方位无死角的补漏,而且PK的时候这招跟虚竹配合起来能让你的对手哭死。怒气大招不用多说了,必定命中的高输出,清理对方肉盾的不二选择!
  宝石分为三大类,攻击型,防御型和通用型。
  攻击型宝石包括攻击、四种属攻以及内力石头;防御型宝石包括防御、四种属防、暴击以及生命石头;通用型则包括命中与闪避两种石头。
  镶嵌宝石的思路
  角色装备打宝石,五件攻击型装备上基本都是攻击、属攻和命中,而防御型装备上则要考虑玩家对角色的定位了,如果需要角色的输出,则重点砸血闪爆三种石头,如果需要角色当肉盾,则重点砸血防闪三种石头。当然,我这里说的都是相对均衡的砸法,具体情况还要大家自行分配。
  肉盾型的侠客首先3血3防5闪避石头是不可少的,然后就是2属攻,攻击可以不考虑,换成命中或者内力神马的你自己看着办。
  输出型的侠客首先2攻2属攻3血3暴击石头是不可少的,剩下的位置自己考虑命中与闪避的比率吧,想爬武痴塔的就多砸命中,大不了出来之后再换成命中就是了。
  下图是本人总结的宝石数据,可能有出入,仅供大家参考。
  最早我也是在论坛上看到某人写的属性攻击帖子,然后了解到这么几点:
  属性攻击是无视防御的。除非你的装备附加属性上刚好有该属性的防御,或者是你给自己的装备镶嵌了该属性的防御,否则你对属性攻击毫无抵抗力。
  技能只有参悟之后才会具有属性攻击效果(本魔王表示对实际情况不是很了解)。技能的属性攻击效果最高可参悟到200%。但问题是由于数值跨度过大(从101%到200%,而且还是四种属性),因此参悟出高属性的几率较小。再加上参悟系统不像装备洗练系统那样,如果你觉得之后参悟出来的属性不如前面的好,你是无法反悔,将技能恢复之前参悟出来的数值的。所以参悟系统是一项相当耗费元宝的东东,建议大家谨慎对待,适可而止。
  下面根据本魔王的体验给大家提出一些建议:
  尽可能将包括角色与侠客在内的四个人物的技能属性参悟成统一的攻击属性。以本魔王为例:角色是寒攻,段誉DU攻,黄蓉玄攻,虚竹阳攻。这样的好处是每个侠客或者角色你只需镶嵌一种属攻宝石就可以了,可以堆积出较高的属攻伤害。
  曾经有人问过我,初期的时候是否能把技能参悟到200%?曾有至少3个和本魔王关系不错的玩家说他们都是级别很低的时候就给自己的技能参悟到180+甚至190+了。但根据本魔王的亲身体验,本魔王建议大家可以考虑这么个思路:50级之前随便给技能参悟一下就可以了,60级之后可以考虑给自己的角色以及三个侠客的技能属性定性,定性的方法可以优先考虑该侠客加成最高的那种属性。比如你的黄蓉玉箫剑法参悟出180%的玄攻,你对这个数值比较满意,认为至少在80级之前够用了!那好,你现在可以把黄蓉的其他技能全都参悟成玄攻了!这样定性的好处是:如果你在给黄蓉统一属性的过程中忽然参悟出一条更高的另类属性,比如190%的寒攻,那么你还可以进行及时的调整。
  不是所有的技能都必须参悟,优先参悟你最需要的技能。首先考虑参悟技能威力系数最高的怒气技能和普攻(基本上都是单体纯输出类技能),其次是强效打控类技能(比如剑宗的阴阳倒乱,黄蓉的兰花拂穴手,段誉的段家指法,虚竹的生死符等等),然后是刷怪刷副本常用的一排群攻类技能(优先考虑那些威力系数高的纯输出群攻技能)。
  这一层就用来说一些杂七杂八的游戏心得吧!
  目前游戏里有四个商店NPC,其中牛家村一个(货郎),余杭城三个(药铺店掌柜、武馆里的馆主和酒楼中的月老)。货郎与药铺店掌柜都是卖药的;馆主出售铁箭令,可用来挑战低阶弟子;月老出售玫瑰,讨好你的另一半。本魔王之所以详细说明他们的功能,是因为本魔王曾经不止一次遇到过四五十级了还不知道去哪里买药的极品玩家。此外,四个NPC都可以修理装备!一些活动任务物品,如果你因为某种原因错过了系统安排的回收功能,也可以找这四个NPC将该物品出售出去。
  烟花活动的定义是&活动期间,每人看花与放花的次数累计为十次。而看花获得的经验只有放花的三分之一!&因此对于那些渴望十连放的大R们来说,不小心看了别人一两次放花实在是一件亏本的事情!如今的烟花活动已经被扩展为全天了,因此建议那些手中只有一两个烟花的朋友,如果看到有人正在村子或者余杭城里放花的话,千万别着急抢着放。万一人家是个打算十连放的大R,一旦被你成功插队了,就算人家不知道是你放的,也不妨碍人家问候你祖宗八辈。此外,建议开车刷副本刷野怪的车头们在完成开车之后最好将你们的车厢拉到酒馆里再解散队伍,否则那些好心给你做车厢的尸体们有可能就在本人不在场的情况下生生看了十次烟花&&
  在试图进行元宝或者礼券消费的时候,一定要多加留心,看清楚购买数量,支付的是元宝还是礼券,需要支付的数额等之后,再点下确定按键!本魔王遇到过好几次,先确定要用礼券支付,然后选择了需要购买的数量,结果数量选好之后系统又自动将支付货币调整为元宝&& 还有一个最最需要注意的问题:如果你点下确定之后发现没反应,千万不要再去点确定!因为很有可能是网络延迟造成的显示错误,一旦你多点了一下确定,系统很有可能将两次确定都判定为成功支付,也就是说如果你的元宝数额足够支付两次购买的话,就等于你多花元宝购买了两份东西。
  普通与精英难度的副本奖励金钱,英雄与史诗难度的副本奖励修为。组队与单刷的奖励相同。每个副本,侠客的经验都是固定不变的,角色的经验与修为数值会根据等级的不同有所调整(这里指的是副本所在的级别段内有所调整),一般而言,X5级之前建议刷英雄副本,X5级之后建议刷史诗副本。
  50级的时候可以去武馆踢馆。踢馆需要购买对应的道具。低级弟子需要去馆主那里购买铁箭令,中级弟子与高级弟子则需要去商城购买银箭令与金箭令。70级之前,大R可以考虑购买银箭令与金箭令刷中级弟子与高级弟子,中级弟子有概率刷出2W修为的修为散,高级弟子每次爆三种物品,包括4W修为的大修为散。70级以后就不要再刷了,因为你依然可以刷出50级的装备来。本魔王曾向客服反映过这件事,但客服的回答是他们的策划就是这么规定的!换句话说,他们的策划故意让70+的玩家在花RMB踢馆的时候还能刷出一堆没用的50级装备来给自己添堵!
  如果武林大会报名之前你快要升级了(这里指的是整10级,具体来说应该是59升 60,79升80,89升90。跨服武林大会则可以考虑49升50和69升70),那么建议你可以在报名之前先压制自己的升级进度,比如将每天该做的东西全部托管,等到报名成功之后再提取收益。这样等到武林大会开始的时候,你就可以穿着高级装备去蹂躏低级小号啦!本魔王78级的时候参加武林大会遇到80级的飘零老流氓,最后在真红的指点下侥幸赢了。88级参加跨服武林大会又遇到了90级的无忌情滔,这一次连传说中的第一高手傲天都忍不住开口给我支招了,总算不负众望地又赢了下来。虽说飘零与无忌都没能利用这个漏洞取得希望的回报,但客服坐视如此明显的漏洞而置之不理,甚至直接回答说&这种漏洞属于正常游戏设定&这种态度实在让本魔王无法忍受!于是本魔王决定公开这个漏洞,让更多的玩家了解昆 仑的策划是多么的脑残。
  当初做韵字任务开50个竞技场宝箱的时候,很多实力不强的玩家为了能够完成这个任务而选择了在竞技场裸奔。而另一些人则选择成为推子,用自己的牺牲来将一些实力很差的玩家名次推高。本魔王没干过这两种事情,因此不太清楚当初裸奔的那帮是如何保障自己转天被别人刷到的时候肯定是裸奔状态的。只不过因为裸奔的人多了,裸的也就越来越彻底了,从下侠客,到下装备,下技能,再到下经脉&&结果自然就会出现一个裸的很彻底的推子在竞技场碰到一个裸的很彻底的小受,然后两个没啥攻击的二傻子对砍30合的场面&&本来想提议大家裸奔武痴塔空血挂竞技的,不过据说是个无效的理论,所以这里就换个由裸奔竞技引发的新话题,裸奔刷怪!当年某人为了省银子,刷野怪下副本的时候只给侠客穿上好装备,而他自己的人物则躲在最后裸奔,毕竟侠客的装备不用修啊!省银子啊!听小买卖说那个想省钱想疯了的贱 人连爬武痴塔都是人物裸奔着去爬的&&
  最后以一位网络游戏策划的身份和大家说一些心里话
  玩网络或者,有两种人最快乐。
  一种是纯粹的非R,除非为了开启某些必须的功能而充的那一点点微不足道的小钱(往往加起来都不足100)剩下的永远都不会引发他的消费欲望。就好像S1的小买卖,曾经是战斗力不到5的存在,但也就是他,哪怕装配的是三个蓝侠,他也一样会玩的很开心。另一种就是那些&千金难买爷高兴&的大R,只要是用钱能够买到的对他们来说就都不是问题。他们是游戏开发商的重点关注对象,很多功能其实都是为他们开发设计的(当然,也有例外。这里请允许本人对昆 仑的运营部门对待大R的服务态度表示遗憾)。
  而在游戏中最不开心的就是那些只想花一点点钱然后就可以将自己变得很牛叉的人。他们渴望变得很强大,渴望被追捧,渴望被别人崇拜,却偏偏又不肯投入太多。他们唯一能够依靠的就是自己那可怜的运气。一旦运气不好了,他们便会怨天尤人,一旦运气好了,他们便会开始对大R们展开义无反顾的群体嘲讽。说白了,还是那点不值钱的虚荣心在作祟。
  作为一名网络游戏的游戏策划,我一直都认为玩游戏是为了开心,我觉得没人是为了受虐找气结仇而跑来玩游戏的,如果你觉得无法从一款游戏中感受到快乐,那说明这款游戏的开发者所设计的玩点与你的需求点不符,你完全可以放弃他。反正这世界上游戏那么多,总会有一款让你找到开心与快乐。
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状态:公测
运营:要玩
特色:三国 RPG 收集
状态:封测
运营:37游戏
特色:神话 RPG 阵营
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