使命召唤ol官网中g18倒地后可以使用

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冀网文[0号是性能最为全面的枪族,其特点是射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。是具有的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪,也是枪械数量最多的枪族。适应所有的地形和距离!中的突击步枪很有特点,下面我们就来介绍下《使命召唤OL》FA7.62-L突击步枪!
《使命召唤OL》FA7.62-L突击步枪
FA7.62-L 原名FAL
推荐星级:★★☆☆☆
武器价格:3800GP
解锁等级:31级
加装了战术导轨的FA7.62-L改进型,可改造性更高。
半自动步枪,单发射击,且威力非常大。在中远距离能发挥这把枪的最大威力,需要注意的是后坐力大,连射时非常依赖玩家的能力。另外伤害衰减大,因此不推荐消音器。
与之前测试相比,FA7.62-L加装了战术导轨,可以选择多种配件增加战斗力,大大提高了其性能。
总体来说,FA7.62-L因为其单发射击方式,需要射击技巧及卡点预瞄经验,不推荐新手使用。
推荐配件:
· 内红点瞄镜:COS瞄镜和小型热成像瞄镜会增加后坐力,而内红点瞄镜则没有这个副作用。
· 前冲握把:提高稳定性减小后坐力并增加便携性,不可多得的配件,强烈建议。
· 消焰器:消除枪口火焰并略微提高射程,不喜欢消音器可以选择。
· 金属被甲弹:增强子弹的穿透力,对穿射信心十足的玩家必选。
推荐搭配:
① 前冲握把+消焰器
② 前冲握把+金属被甲弹
③ 前冲握把+内红点瞄镜
推荐技能:
① 轻装上阵+快速瞄准+追猎者
② 杀敌无痕+马拉松+追猎者
③ 杀敌无痕+侦测免疫+忍者
or分享 (0)使命召唤OL入门狙击攻略 新手狙击基础教学
使命召唤OL中狙击都是作为大部分玩家喜爱的重型杀伤武器般存在,今天给大家带来了狙击的入门基础教学。
使命召唤OL中狙击都是作为大部分玩家喜爱的重型杀伤武器般存在,今天给大家带来了狙击的入门基础教学。
一 狙击理论
1 中心感:
中心感就是对屏幕中心点感知程度的体现。具体就是能在不开镜的情况下也能知道自己的准星在瞄准什么位置,中心感是玩狙最重要的感觉没有之一。
开镜的过程中通过调整瞄准镜,开镜完成后敌人离准星越近越有利,要是开镜后直接就在准星上那就是最完美的了。
2 反应意识 :
有的时候射击机会转瞬即逝,并不是所有人都会在空旷的地方等着你来狙,所以对发现敌人后的快速反应也十分重要。同时在被敌人发现后的快速反击以及快速转点也是要看自身的反应意识了。
3 心理素质:
一般情况下,大部分狙都是卡点打法。心理素质越好那么点就能卡的越稳。同时心理素质也体现在近身遇敌的时候,要是自己慌乱了,那就是被敌人杀。要是沉着冷静,那就是五五开的胜率。所以心理素质对一个狙击手来说也很十分重要。
二 主武器的选择
使用率最高的狙,同时也是现游戏里精准度和稳定度最高的狙,致死率大概90%左右,装了空尖船尾弹后穿墙也有能有可观的伤害,穿墙后打头直接死 打身子大概40%致死,经过一段时间的练习也容易上手,推荐刚接触狙的玩家使用。
优点:精准性和稳定性都非常高,练熟后杀敌也非常的有节奏关,手感也非常棒
缺点:因为是栓动狙,所以每打完一发都要拉下枪栓,这样连发速度会稍微慢点 致死率比AS50略微低了点。
推荐配件:快瞄握把+空尖船尾弹
现游戏里伤害最高的狙,致死率95%,穿墙后致死率90% 连发速度比M200快些,不过精准性和稳定性相较于M200有些略低。其机动性也较低,和机枪差不多,所以相对而言AS50更适合卡点。
优点:伤害高 连续射击的速度快 穿墙后致死客观
缺点:稳定性和精准性都略低 闪镜射击时弹道容易放生偏移
推荐配件:快瞄握把+穿甲燃烧弹
连狙 以前测试见过大神使用,效果也非常的好,玩的好了可以冲锋 也可阴点,使用面非常广.我个人以前也玩过几场,感觉手感还不错,有兴趣的玩家可以试试.
优点:大概2-3发就能打死一个人 而且稳定性、精准度、射速都是比较可观
缺点:毕竟属于狙击步枪 可能近距离情况下可能对不过突击步枪
配件:消音+热感/可变焦
三 副武器的选择
副武器的选择主要就是看自己对武器的需求是什么,一般情况是分两种,一种是火力压制,一种是残血补枪。
火力压制推荐用双持马格楠、双持沙鹰、G18。双持的.44和沙鹰本身就是高伤害的手枪,一般2-3发就能杀敌,双持后在某种程度上可以媲美散弹枪了。G18的特点就是高射速和子弹多,也算是一个小微冲,会控枪的话距离稍微的远一点也不是问题,在拐角的位置也能用来火力压制。
残血补枪就是用贝瑞塔M93R了。贝瑞塔M93R是3连发手枪,如果3发都打中身体能直接杀敌,所以本身杀害也不俗。同时他远距离的精准度也非常的高,在不适合狙的时候,使用这把枪也能算是一把&小狙击&了。
四:技能的推荐
红色技能:轻装上阵 杀敌无痕
轻装上阵:增加奔跑速度,从高处落下也没有伤害。主要是用来提高机动性以及快速转点。
杀敌无痕:杀死敌人后其队友看不见死亡标志并且能听见忍者的脚步声音。主要用于通过脚步来提前预知周围敌人的位置
绿色技能:马拉松 快速瞄准
马拉松:增加奔跑的距离。主要用于抢点转点与轻装搭配效果更佳。
快速瞄准:增加武器机瞄速度以及切换武器速度。主要是能加快开镜速度,以及有敌人近身时能更快的拿出副武器。
蓝色技能: 神射手
神射手:能显示远处敌人的名字,也能透过薄物体显示敌人名字。主要就是用来透名。
五 辅助战术用具特点
阔剑:当敌人进入到前方一定范围的时候就会自动爆炸,同时爆炸无法躲避。
缺点:能被闪光弹闪到,同时因为有前方有红外线所以也容易暴露,主要是用来看&菊花&。
用法:插在自己的点位后方,即使没有炸到人,别人打爆时也会有声音提示,起到&护菊&作用。也可以插在拐角处或者门口楼梯口之类容易走人的地方。
跳雷:敌人经过的时候会自动跳起来爆炸,并且十分不易发现。
缺点:老手一般都能躲过去。如果是蹲着的话也十分容易不死人.
用法:放在经常有人经过的主流道路上,有楼梯就最好是放在楼梯上.因为有的楼梯没法趴下,所以致死会更高些。
C4炸药:撇出去后 再按4或者按两下F引爆
缺点:没有自主性,引爆需要人为操作
用法:主要是用来攻击有高低差的敌人.例如在下面炸2楼窗户的敌人,或者在窗户炸楼下的人。
另还可以炸盾牌,在拐角的墙上贴上后 引盾牌来,然后就能炸背部.爆破还可以下包后撇在包上,等人去拆包 可以直接炸死.
电子屏蔽器:在电子屏蔽的范围内不会被侦察机扫出红点,同时在这个范围内开枪也不会在地图上显示红点。
缺点:屏蔽器本身没有杀伤性。
用法:随着人物转点而变动,走到哪就插到哪。
六 狙击点位的选择
到达一个点位后首先要做的是扫点,看看这个点有没有敌人。然后要做的并不是蹲点等人了,而是迅速观察能威胁到这个点位的地方。
狙击手首先要学会保护自己才能再去杀敌,到一个点位后要先知道什么地方如果有敌人容易使自己丧命。并且在卡点的时候也要经常去扫这些点,来使自己的安全性更高。
另就是狙击点周围一点要有非常丰富的掩体,掩体能很好的隐藏自己的人物,并且地形也容易迅速转移,这样才能在被敌人射击、穿透的时候更好的存活下来。
点位的选择就是属于看眼光和感觉,很多时候都是正在战局中呢,然后就突然看到了某个地方,然后就开始想如果卡在这个点位,那么能杀到什么地方的敌人呢?最有就又有了个属于自己的点位。(上图就是小编在游戏时自己发现的一个偏点)
七 小编自述
小编是从掠食者行动开始就一直在玩CODOL,并且也一直玩的狙,所以对狙也有较深了解。现在来说说我自己的武器搭配、技能搭配。
很多人都觉得AS50要比M200好很多,其实不然。只能说是各有优缺,AS50优于伤害和穿透而M200优于机动和精准。所以使用什么完全就是看个人的喜好和习惯了。副武器以前是用的双持.44,这次版本暂时是用的G18,主要应用思想就是能在近战有瞬时高爆发。
我以前版本的技能是:马拉松+快速瞄准+神射手 现在是用的:轻装+马拉松+神射手。 因为这次测试在主武器的配件里有了快瞄握把,所以在开镜上并不需要把速度加极致,因为这关系到射击时候的节奏感。不过具体的也还是要看每个人的习惯和喜好了。
装备就是带的阔剑+闪光弹,阔剑用来看自己的&菊花&,因为玩狙一般用不着撇手雷,而阔剑的作用要高于手雷的作用。闪光弹的效果范围比震撼弹的范围大一些,而且震撼弹虽然被震撼后灵敏度会下降,但是这也会使对方精准度提高,若是卡好点位的话,也很容易被反杀。而闪光被闪后全屏白,要是这样也被瞎突突死,这也没办法=。=
以上就是使命召唤ol的狙击入门教学,希望能对各位玩家所有帮助。
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P2000近距离高伤害,低后坐力,射速适中,射击精度高,使得它在近距离效果理想。它的低后坐力,使得它在中距离也很理想。
但是,它有一个小缺点 -
它的弹匣只有20发。虽然这不是什么大问题,因为TMP的弹匣只有15发子弹,它往往是很难杀死一个以上的敌人。正是由于这个原因,建议击杀敌人后立刻更换弹匣(PP2000重装弹匣是相当快的)。
消音器和扩展弹匣是一种有效的组合,将本已强大的PP2000改装为一个令人难以置信的隐身武器。这样的组合在搜索与摧毁模式非常有效。
由于PP2000的机瞄视野很清晰,所以不需要瞄准镜,建议使用消音器或者扩充弹匣。双持不是一个理想的选择,由于较大的十字准星,意味着在近距离也很难将敌人击毙。
PP2000还有一个小缺点:当第一次切换到它时,玩家需要打开保险。虽然打开保险需要的时间不到一秒钟,如果突然遭遇敌人,这短短的一秒也足以让你送命,因为这个动作不能被取消,为了避免这种现象在开局时就切换PP2000将保险打开,当再一次切换时速度就会非常快。
PP2000是一把不错的副武器,因为他的近距离威力非常大,而在中远程效果不太理想。不过PP2000拥有不错射速和低后坐力,使它成为一把不错的近距离压制性武器。
射速700发每分钟
射击时间0.085秒
完全装弹2.7秒
上弹1.25秒
举枪0.85秒
收枪0.45秒
不瞄准散布
蹲1.75—4.5
匍匐1.5—4
G18拥有低伤害,高后坐力,33发弹匣,高射速,而双持G18是非常可怕的武器,因为较小的散射使G18在近距离甚至中距离都具有破坏性的威力。然而广大玩家对G18却是非常厌恶,因为在中近距离上G18实在是太IMBA了。
射速1100发每分钟
射击时间0.055秒
完全装弹3.0秒
上弹1.84秒
收枪0.55秒
不瞄准散布
蹲1.75—4.5
匍匐1.5—4
M93R是一把三发点射式手枪,瞄准和装弹速度非常快,它具有和M16A4完全相同的伤害,射速,后坐力并且射击模式都是三发点射式,在近距离上一个点射就可以杀死敌人,而在中远距离最少需要两轮点射。
M93R的机瞄准心稍偏向右边,所以需要瞄准镜。由于三发点射的射击延迟,后坐力影响很小,然而,这个延迟很可能在你近距离遇敌时将你置于死地,除非是双持或者一轮点射直接将敌人击毙。
装备双持的M93R在近距离上相当恐怖,具有瞬间射出六发子弹威力,丝毫不逊于G18,也是LZ最喜欢用的双持之一。
射速450发每分钟
射击时间0.065秒
装弹1.77秒
完全装弹2.25秒
上弹1.25秒
不瞄准散布
TMP具有高射速,较快的装弹速度,低后坐力,但是弹匣容量却很小。此外,TMP的完全装弹时间很长。TMP的精度适合所有距离,但枪口的火焰会阻挡玩家的视线,要避免这种情况需要使用消音器。TMP不适合双持,较大的散射面积和只有15发子弹的弹匣使双持的效果十分不理想。
射速900发每分钟
射击时间0.65秒
装弹2.12秒
完全装弹3.15秒
上弹1.33秒
举枪0.85秒
收枪0.55秒
不瞄准散布
蹲1.75—4.5
匍匐1.5—4
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在《OL》中,冲锋手枪与手枪定位基本雷同,也主要在近身战中发挥战斗力。不过比手枪拥有更强大的火力和更多的弹药量,射速也很快,相当于弱化版的冲锋枪。缺点是切换速度相对较慢,只能打远程的狙击枪将冲锋手枪作为副武器是不错的搭配。请记住:主武器子弹用尽时,切换手枪永远比重新填装要快!格洛克18原名G18推荐星级:★★★★★解锁等级:50级武器价格:3500GP射速极高的全自动冲锋手枪,火力密集,后座力巨大。近战利器!33发的弹匣容量和密集的火力让这把枪的容错率极高,糊脸杀敌如同喝水一般轻松。配件也十分具有特色,虽然后坐力大但主要以盲射为主,上手难度并不高。推荐配件:· 小型激光指示器:
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