dnf pk时dnf怎么看深渊难度对方已经失明中毒

&&《DNF》毒王怎么PK 有些人技巧
《DNF》毒王怎么PK 有些人技巧
日 08:49&&&&&阅读(565)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
写点正题,也没指望多少人看,2年前在街霸吧比较活跃,现在回来总觉得至少要留一贴而已,。所以不喜欢的可以直接跳过了
一:毒王现在版本刷图如何
二:毒王混迹在PK场
一:毒王现在版本刷图如何(写给那些犹豫到底玩不玩毒王的朋友,可能会对你有点有用的建议)
1:经常看到有人在贴吧问什么男女毒王哪个厉害哪个好什么之类的,毒王永远只有一个,没有什么男女之分,永远是女街霸一觉后的唯一名称,男的请叫他千手罗汉
2:毒王除了重甲精通,爪精通以外,还有一个天生的MISS精通,楼主曾经打格蓝迪,网过来后,折颈+砖头+抛沙+T沙4连MISS,无力吐槽(当然4连MISS也就只发生了那一次),毒王的MISS率不得不说不但排在格斗家职业前列,甚至排在DNF前列,所以有人问:你们毒王有什么值得自豪的吗?请笑笑告诉他:我MISS我自豪,你敢跟我比MISS???!!
3:毒王刷图属于偏弱的,WHY? 毒王有瞬间爆发技能?没有。要是硬说T沙的话,洗洗睡吧,你T沙也敢跟宗妹恶即斩叫板?也敢跟红王爷大崩叫嚣?。。。毒王大范围群攻技能太少,刷图指望一个网的话就只能呵呵了,很多时候是要追着怪到处跑的。。这点跟宗妹比起来真的差得很远(刚刚出宗妹的时候就玩了,现在2个都满级了,深有体会)。宗妹的爆鸣,三绝斩,移动拔刀,70EX,全部是大范围攻击技能,一顿拍过去技能特效还没完,怪就早死了(楼主试过宗妹和毒王单刷冰龙,不捡东西,在宗妹冰巨爆了以后现在带的0强70SS心脏才8200面板,宗妹能进一分钟,毒王接近1W1面板再怎么也要1分多)。所以想安逸过图什么的同学,真不建议玩毒王
4:关于传说中毒王的控场能力解释。。。
(1)首先不得不自豪一点,敢跟我大毒王比控场的职业真心不多,这点是我骄傲的2点之一(另一点是霸王拳,当年就是看上霸王拳V587+牛B+高伤害玩的毒王,至于现在我不多做解释,精品区有详解,不过我仍然爱此技能点满了)。。比如刷格蓝迪,我是直接把BOSS控到死为止,进图大砖+挑衅+网+折颈+ 砖+抛沙+毒雷+T沙+街头风暴(王图已死)+折颈+砖+抛沙+轰天雷,到BOSS死的时候都还是晕住的(刷图不知道怎么一套技能丢给BOSS的可以借鉴哦
(2) 毒王控场确实强,组队更是一把好手(说抱抱和刺客组队的,你自己偷着乐就行了),但如果你像楼主一样刷图万年单机到满级的话,前期毒王所谓的控场跟其他职业的输出比起来,,咳咳,,那谁,小毒王快到我碗里来。。所以,相对于什么男女鬼剑士之类的,毒王不论是前期还是后期刷图真心弱(那什么全身打红字加 13,手拿+10086武器的神豪情自动无视我)
5 :我以上所写绝无计生毒王
本来格斗家职业在60版本以后就已经很国宝了,所以我不会做什么计生,反倒希望毒王越来越多(这真心吐槽一点,还是60版本好,并不是说什么毒王60版本特牛B我怀恋什么的,至少60版本的时候不论是鬼剑士还是格斗家还是什么漫游啊,丹药啊,召唤啊都基本上相差不多的玩家人数,百家争鸣,不会像什么现在满大街的那什么什么职业,都看不到其他的
所以准备玩或正在犹豫玩不玩毒王的朋友看了以上四点,还继续想玩毒王的,我想她适合你或者你适合玩这个职业
(1),加点建议了。。因为很多准备玩毒王的朋友来街霸发帖第一件事就问:毒王怎么加点啊,穿什么装备啊,哪把武器更好啊。。。其实我想说,既然你准备玩毒王,请前去街霸吧精品区认真把里面前2页的帖子好好看几遍,里面有你想要的,有你很疑惑的,再有不懂得地方估计也很少了。。至于加点,如果你是单刷,而且想前期安逸的过图后期又跟上什么所谓的大众加点,你多半要准备好洗点水。加点从来就没有什么完美的加点,只有最适合自己的加点,就楼主而言我就满了荼毒,满了双霸王拳,1觉和2觉包括什么所谓的新核心双投我一点没加我有错?因为我基本不会用,那我费SP学来做什么,所以加点适合自己就好,别盲目去追求大众流派
(2),武器我上面也分析了,就不多说了 1镇魂 2刀疤 3邪风和左手,看自己的加点和装备来选择 4 SS百鬼
以上,谈及毒王刷图完毕,接下来是我们毒王混迹在PK场
二:我们毒王混迹在PK场
写在PK正题前的话。。。
(1)——可能很多朋友爱站街,爱聊天,爱刷图,,,,但DNF对我来说,最大的挑战性和刺激性莫过于三样:1做竞速刷图(好吧,就我那身刷图装备也就能过一般图,什么魂图异界的估计是怪揍我,我刷图也不过是快速升级到85或者有票的时候才刷深渊,不怎么对刷图感冒,带过) 2 挑战凯利,我想在DNF最大的刺激性就是和凯利姐亲密接触了,武器丢13上14的时候心跳有木有加快?总是有的吧(克伦特大叔豪才去嫖,带过) 3 就是PK场我们去各种菜人也各种被菜的时候的刺激了,而我包括很大一部分人对此都情有独钟的吧
(2)去PK场不需要其他,先准备3样,好点的键盘和网速,和一颗淡定的心情(么办法啊,没一颗淡定的心情,在PK场遇到奇葩你不淡定的话绝对想砸电脑
(3)PK经验场慎入,国服各种延迟我真的不得不吐槽,各种走太空步的,各种闪现的(咳咳,LOL玩多了),以及万年卡屏的大神。
1:毒王在PK场厉害程度,定位
2:毒王PK装备(因为就那几样,我只简单提一下带过,内容较少)
3:毒王PK加点( 现在的SP一大堆,也只简单提一下带过)
4:毒王PK一般连招和最大伤害连招,以及应变
5:毒王对战鬼剑士(其他职业带过,至于为什么,因为我遇到的大多都是鬼剑士,曾经PK一个小时除了遇到鬼剑士还是鬼剑士)
(一):毒王在PK场厉害程度到底如何,上中下居于第几线
楼主不才,但2年前的PK次数加上这2个月的经验场和自由场怎么也有好几千把了,毒王在PK场让我总结的话一个字“弱”,2个字“一般”,但如果你能在容错率为0的情况下打出一套极限伤害,你就可以很放肆的大喊:谁敢与我一战?!之所以用前面三个不同的词来说,主要针对的是“弱”——毒王的起手技能没得说弱的可以,除去什么4X,秦月燕,上钩(以上三种非大神慎用,一个不好就是送起手)。
常规的就只剩下金刚碎和旋风腿,而两者皆不是霸体有木有,被一顿上挑反揍一顿也不是什么难事,而毒王天生自带的MISS精通同样也带到了PK场,我这里实在不想多说什么,无力了,折颈MISS被反K一顿,疾风第三下MISS被反揍,T沙MISS被直接OK的次数太多了,而拿现在PK场最多的红眼来说,红眼快速高频率的XX就算中间出了一个MISS基本上也不会有什么影响,所谓的屠戮加连发一套8W8,那是假的,为什么?因为不止8W8,我曾经把一个红眼打到死抗线,然后一个MISS呗反挑,我30W的血直接被打掉一半(网上说DNF应该叫地下城与鬼剑士,在PK场会体会的更加真切,准确的说是叫地下城与狂战士)。
所以说毒王弱就若在起手和容错率,想练毒王来轻松上尊的朋友洗洗睡吧所谓“一般”,格斗家职业里面PK最强的我一直认为是毒王,没有之一,在你会了毒王基础连招后基本都能打的对手哇哇叫直掉血(MISS什么呗反揍得无视我),在不考虑MISS的情况下毒王的一套基础连招不会比大红神大白神打的一套的血少的,至于“毒王是PK近战最强几个职业之一”,我同样如此认为,但请看清楚是打近战职业,打什么萝莉系,猥琐流的等等,你等着被菜吧,因为毒王天生是追着人打的职业,如果对方是骚扰型且走位好或者位移技能强大根本不会让你抓住的你就等着抓狂吧。
在精通了毒王的基础连招且进阶的情况下,容错率为0的情况下,30W血量的重甲职业除去大叔(浮空低没办法)我能直接一套带走三分之二甚至更多的血量,2套直接带走。。。所以我能很狂妄的说“毒王是PK近战最强几个职业之一"
2:毒王PK装备(因为就那几样,我只简单提一下带过,内容较少)
这是我目前的PK装备,也就算勉强合格而已,攻速在PK场只有39%,移动速度35%。
(1)说一下我心里完美的PK装备:CC+罪恶之源(正在做毒王手套,目前没有所以不知道在PK场效果如何)+泰拉神石+樱桃手镯+1W胜点项链+1W胜点戒指+攻击触发速度的称号
(2)至于第二线的话我这身装备也勉强凑合(别吐槽我的称号,在等着新年出什么),这里因为樱桃性价比的问题,所以这里强烈推荐泰拉手镯:+1攻速+2移动+2命中+4魔暴(魔暴PK场鸡肋)
(3)武器选择:1镇魂 2刀疤 3 SS百鬼(高面板+PK场霸王拳用的频繁) 4 左手 5 邪风
至于左手排在邪风的前面,是因为左手+2攻速,且在我看来如果你要打出一套极限伤害必须要最基本的地面平推+浮空,而这其中就涉及到了频繁的XX,所以2的攻速还是不错的,频繁的XX触发的一些伤害也聊胜于无
3:毒王PK加点( 现在的SP一大堆,也只简单提一下带过)
现在PK场的SP基本上是属于完全够用的,仍然说一点,别盲目去追求什么大众流派的加点,适合自己用的能自己打出极限伤害的那才是最好的加点。楼主这一个月不断的洗点来改善连招,从PK场最初的洗点只要1000金币到现在我洗一次要花费几十万金币,可想而知我洗了多少回。别人的不一定是适合你的,所以各位毒王可以去借鉴别人的加点,但不要追求别人的加点,然后不断的去练习场或者自由频道不断的改善连招,达到最适合自己的PK加点
在此贴上我的PK加点,我的有点非主流,但我认为是最适合我自己的。用我的加点来说明一下,大家都会加的技能我就不多说了,我的一些在大众眼里不会加或者不会加满的,我稍作解释
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求DNF红眼PK最佳加点
求加点法 谢谢
楼主你好!我是位红眼老玩家(路飞)一个字一个字打出来的实战经验心血 发自肺腑的建议 有的朋友估计是复制来的 没经验之谈没有深刻理解 加点也有些盲目过时 下面都是路飞的毕生实战心得
红眼已经觉醒了!这样红眼更加爽了 不能纯刷图纯PK的来回洗着玩SP衡量加好了才强
鲜血的记忆:我点了4点加2级出血PK没啥实用效果 杀戮:50SP 刷图时一直在那霸体摆姿势容易受伤
你想玩太刀红眼 太刀精通加满 玩巨剑!就巨剑精通 红眼高手PK喜欢用太刀毕竟太刀攻击速度快连招方便 路飞偏向巨剑点开了血暴不慢 平砍 十字需要物攻 攻击距离长连上几下就是高攻击刷图方便些
上挑(10):一定加满挑的高度才能继续连 最实际的招
十字斩(20):路飞前期就加满了 强制和血气旺盛点上 十字的出血攻击是超猛的 连招的时候很舒服 吃了这招血就哗哗的 十字加抓头更是哗啦啦 有时候错位也会有人撞上十字斩 有喜欢跳的对手 十字随意把他打下来
打怪就是XXX十字 挑起来可以继续 武器攻击输出太猛了
崩山(10): 刷图时候多用 路飞加到10了(改版了波PK太小了准备只加5点)强制我用不着 我觉得刷图和打大叔都很舒服 大叔很多招是霸体 我崩山霸体压的过他PK很实际的招数!先不说压的那2 3下 主要用那个震开的波 找对手的空挡 然后来连 接抓头或者十字 波还会出血 很容易打到对手 对手跑你崩山下面给他压几下他就舒服了
空中连斩:跑位侧位空中躲位 主要是用来找方向又不失攻击 不开血暴 太刀空中打2 3下来连
血之唤醒(10):太好的属性了力量闪避大幅度的增加 红眼在任何时候都不能被轻视随时秒掉对手 一个MISS空挡就叫他88
抓头(20):太刀PK的杀手锏拿这个吃饭 PK时候用比较多最后接招用抓头特狠 错位的时候绝对好用 很多职业想错位偷袭你 绝对抵不过抓他的头的手
就是时间短暂 需要很好的掌握时机 可以接上挑
对方倒地前用抓头来接招 最恨最实际的招!崩山波震起来强制抓头 怒爆接抓头 实战多了就很容易接抓头 副本多用于打霸体的怪
血之狂暴(10):路飞运用的灵活自如加满状态!改版有吸血限制这样就更得加满才能吸的更多
PK刷图我是一直在开启状态 这样就有着超快攻击的双剑
武器持久消耗很慢
抓头十字怒爆 加攻缩短CD 要讲究速度了 首先血之狂暴我是12级状态 我不会拖延红眼 高命中高硬直太关键了!只要有快的速度来打 我耗血不明显 改版了10级满级最高吸100血 还可以带个加2%出血的剜心戒指(路飞作品注意复制的) 级别越高出血率越高 加满20%出血 打怪之前一个崩山开招出血很高 如果同时打几个怪时候中间一个十字 加上血之狂暴的出血 一般90%的怪都在出血状态下死亡给我回血 减血速度很不明显 双刀攻击漏洞也很少 血之狂暴讲究速度
暴走(10):肯定加满了 有信心能保证效率随时可以开 更是红眼PK的招牌 加满跑位风骚的红眼就是疯子!叫任何职业在任何时候都不能轻视红眼 加1级是减70%防御加满级也是70%属性是大幅度提高!红眼在命决之时开了暴走
一个连可以秒掉对方 找个空挡几下就可以KO掉 一般在血不多时开启 来个破釜沉舟 鹿死谁手还不一定 玩的得心应手的红眼是霸者
怒气爆发(8):用着方便顺手的可以拿来深加用来连招也可以 我本来想着加5暂时没有出强制 怒爆刷图很强 路飞大多是双刀砍 除了怪围我时我给震起来 下晶体很快 PK伤害减了可以用于连招 或者是能把对手震起来连接抓头 对于缠着打的格斗好用 发现高手很少吃这招 很容易就闪避开了 少有撞进来 把对方逼到角落里使用就很爽了 改版了青光兽 套装 戒指可以到19级
对于三段斩:一般加一点用来跑路 从实战中说 我觉得有必要加5出强制 刷图跑路躲招扫地 得心应手 打BOSS靠这个闪招 PK时候用的也舒服 速度快在短距离冲过去给他几下 拿了好武器攻击力可观 打人很方便 我这里3段加了5出强制了用的少或者不习惯的 可以省下加点自己适用的 我多是用来跑路 不出强制就反映太慢了
封魔吸(1)大崩(8): 刷图好用高难度的图全靠这个来刷 喜欢刷图的朋友一定深加比觉醒招实用 输出巨大 PK打躲角落的面积大伤害高 我发现大崩打召唤是个杀手锏 他会召唤大量生物 一个大招全部结果掉 有点打怪的感觉
后跳:看个人用的习惯 有时候操作会冲突 锁上他放快捷键发现后期栏不够用了
鬼神 波动:以上心得没提到的都没有加 做个霸气的红眼!其他是些鸡肋 加了用了没伤害意义不大 华而不实 这点还不够呢
以上都是路飞满级至尊3一直以来的实战经验 我吃过少许的亏 总结出的心血 有问题的地方我可以反驳证实 继续总结经验 请您给个采纳
其他回答 (2)
裂波斩+1(有的人说没用,但是其实这技能很实用刷图时有很多怪有霸体.有的时候抓头反映慢了可以拿这个补救.而且遗迹有副图抓头是很难抓到的.)
上挑+5出强制就OK了.(当然.喜欢+满也行.)
银光落刃;1点或者+满(我就+了一点)
三段斩;+1(跑位追杀逃命都可以用.)
太刀精通或巨剑精通;(要嘛+满,要嘛就不+.)
其余的就不+了.空连.格挡和连刺都是鸡肋.技术高超的可以+
技术不怎么样的学了是浪费.
血气旺盛;+满
血气唤醒;+满
十字斩;推荐+满.(刷图+血推怪用.PK连招阻挡对手)
崩山击;+5出强制(还有种另类的+法,那就是+满.不过不推荐)
嗜魂之手;+满(有人说+满干什么.抓他头我还不如来个十字呢.不知道大家有没注意到我们红眼有很多技能都被限制了.想十字对人型生物就只有70%.嗜魂封魔斩只有50%.崩山裂地斩就更离谱只有30%.所以说+这个很有用的.)
血之狂暴;+满
暴走;+满或不+
怒气爆发;+满.PK秒杀的快感就是从这来的.爆发一个接XX接十字接X接强制抓头接崩山接个上挑闪人.)
嗜魂封魔斩;+1(PK中这技能属于鸡肋-食之无味,弃之可惜.伤害被限制了.最后那一砍前没霸体.最离谱的就是拿么彪悍(看起来是)砍中了对手居然什么事都没有(不是说不去血).原地不动.......)
狂战士PK加点及实用连招
作者: 文章来源:网络 点击数:22116 更新时间:    我要投稿  评论  进入论坛
崩山裂地斩;有多少SP就+多少.PK和刷图都很棒.
.............郁闷的是我忘记给觉醒留SP了。不过谁知道我们红眼那年那月才可以觉醒.
另外再说几个红眼PK用的比较好用的连招.(附录;以下的连招本人都在穿一套蓝装蓝巨剑使用过)
血之狂暴前(有的人地三下X接不起强制嗜魂之手的话就X两下就好.)
崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
血之狂暴后
怒气爆发+XX+强制十字斩+X+强制嗜魂之手+崩山击(崩山裂地斩技能冷却时间到了的可以考虑接崩山裂地斩.)+上挑(附录对手中了崩山裂地斩的话怎么发挥就看你的了.建议跑上去XXXX)一套下来不死也残废了.
崩山击+十字斩+上挑闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
XXX+强制嗜魂之手+崩山击+上挑闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
十字斩+上挑+XXX+强制嗜魂之手+崩山击+三段闪人(附录.对枪以外的职业可以考虑+个银光落刃再闪)
话说我对红眼的伤害限制有很大的怨念啊.明明就是追求力量杀都杀红眼了却对人型的还要减伤.......玩另类还是扮仁
本人觉的练巨剑的狂比较厉害,带太刀砍人比较快,不过不如你那巨砍他那一两下呢
几乎没有什么PK专门加点,即使多加了其他技能,栏位也放不下了,PK还是把攻击输出搞大
再靠技术去打,是最完美的,也不耽误刷图
职业:狱血魔神
等级:60
总计SP:3916
使用SP:3869
剩余SP:47
任务SP:435
------[波动]------
------[武器技]------
上挑,等级:10
不管刷图PK都好用 尤其PK 刷图也有150%物攻
强制-上挑,等级:1
银光落刃,等级:1
三段斩,等级:1
巨剑精通,等级:10
------[血气]------
十字斩,等级:20 满是240%物攻 再加血之狂暴 就360% 物攻了 到45-50 才补满
强制-十字斩,等级:1
崩山击,等级:5
强制-崩山击,等级:1
死亡抗拒,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:10
嗜魂之手,等级:5
强制-嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:10
加上攻击至少加上千 爽的要死 怒气爆发 加了每下多加1000多攻击
怒气爆发,等级:16
强制-怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:10
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:1
鲜血追忆,等级:6
魔狱血刹,等级:7 毕竟是觉醒留点面子 攻击也满大的 加 4点后才有感觉 加了 暴走NB
------[鬼神]------
鬼斩,等级:1
------[通用]------
后跳,等级:1
强制后跳,等级:1
物理暴击,等级:10 为了攻击输出
受身蹲伏,等级:1
顺便给大家时装属性
上衣: [血之狂暴]技能Lv+1
下装: 1:增加HP最大值 250点
头部: 3:每分钟恢复24.0点HP 有的人说加 施放 不过施放指的是 法师头上的那样一条的东西的速度 所以理想加血咯
帽子: 3:每分钟恢复24.0点HP
脸部:3:增加攻击速度 5.0%
胸部: 3:增加攻击速度 5.0%
腰部: 5:增加回避率 4.0%
鞋: 1:增加力量 30点
皮肤: 1:物理伤害追加减少 3.0%
XX十字就会先被上挑 所以XXX上挑 再XX十字 怒气 X 嗜魂龙手 崩山再上挑 后跳Z
要是离的比较远 就在剑头 就爽了 可以 XXXX上挑 XXX十字 嗜魂龙手
崩山 怒气 上挑 后跳Z
对其他职业可以 XX十字XXX上挑 再XX十字 怒气 X 嗜魂龙手 崩山 上挑 后跳Z
因为狂要靠霸体,基本要打到人都要先上挑
上挑XX十字 上挑XX 怒气 X 嗜魂龙手 崩山 上挑 后跳Z
没加双刀 XXX上挑XXX嗜魂龙手 上挑
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DNF鬼泣PK加点
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  PK加点(魔爆流)。  鬼斩,噬灵鬼斩,必满,鬼斩出强制。这个技能在刚才说过,鬼斩强大的输出; 噬灵鬼斩的效果,满了后冰冻几率高达45%(改版前是50%),睡眠几率60%,睡后任你玩弄,嘿嘿。  裂波斩,出强制。有着比较客观的输出,而且可以配合鬼泣的扫地连招使用,等下我会讲解。  上挑,9-10点,出强制。对于收招的噬灵鬼斩,这一招可以使必不可少的前戏,为噬灵鬼斩的蓄气做好了充足的准备。  银光落刃,三段斩,十字斩,受身蹲伏各1点。银光落刃是用来为连招起手而准备的,鬼泣的SP很紧张,所以1点就够了。三段斩,主要是用来逃命用的。十字斩是为鬼泣的连招过渡,或者是等待其他连招的CD所用的。一般连招为:上挑+月光斩(3次)+噬灵鬼斩。但是你一旦把别人冰冻住后,你又有可能再来一次连招,如果你再使用“上挑+半月斩(3次)+噬灵鬼斩”这套的话,那你会发现,噬灵鬼斩或者月光斩的CD都没好。所以我建议:上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+噬灵鬼斩(月光斩和十字斩可以自由随CD而调换顺序),这样而来就比太过于担心CD的问题了,或者使用上挑+月光斩(3次)+十字斩+上挑+XX+裂波斩(若出保护就闪之,未出保护就来一套扫地)。  太刀或短剑精通满上.太刀和短剑,各有各得好处。太刀速度快,连招上手容易,技能CD比较短。短剑,魔攻高,但是速度慢,技能CD会延长,范围小(大多数),上手不太容易,但PK时,魔爆流短剑的伤害要比太刀高出很多。而且对于刷图,短剑魔攻虽高,但是耗魔过快。都各有所长,看自己喜好。  红阵、绿阵为冰阵、紫阵出前置。  冰阵,必满。在PK场,冰阵对敌人的冰冻几率大大提高,有一些玩家也有所畏惧,无畏的玩家有时就是吃了冰冻的亏。在刷图时,伤害也非常可观。  月光斩,出强制,出满月斩。不用多说,5点月光斩出满月斩,这时每个鬼泣必学,而出强制月光斩,对连招上手,和鬼泣扫地招数很有帮助。而且对于大枪类的青蛙流更有办法。  残影之凯贾,必满。鬼泣的生存率在任何时候都靠他,虽然有次数限制,但是他的防御可是非常到位的。吸收物理伤害的60%,魔法伤害的30%,而且还加回避率。可能PK中,就是因为这5%的回避率,出现了一个MISS,你的这局就翻盘了。但是要注意的是,只有12次保护次数,对于伤害大的技能可能是很划算,但是被剑魂,狂战士打,或者,中了BBQ就很划不来了。  鬼影闪,1点。由于此技能消耗SP过高。而且满了后只有1500%的伤害,技能成长过低,所以不推荐加得过高。  鬼影步,5-8点。对很多人来讲,鬼影步应该满上,而我看来,再高也只是无敌时间长,当你只加5-8点,你在很多情况下加5点-8点的无敌时间足够让自己逃脱困境或者去攻击敌人,而且一般鬼影步的用法是:冲刺(非无敌)——无敌——非无敌时(停止),再次,冲刺(非无敌)——无敌——非无敌停止。这样反反复复靠近敌人,并不是一口气冲刺不停,计算好进入无敌的时间,和持续无敌的时间,在持续的无敌时间内,把对手调起来,完成一套连招。这才是鬼影步的真正意义所在。同时要考虑到别人的动向和跑位,这些都需要实战的经验。所以我一开始就说,鬼泣是一个极端的职业,玩得好就很强大,玩得不好就是防低、血少的菜。  冥炎之卡洛,满。不逊色于任何一个45级技能的一个招数,黑球的固定伤害,冥炎剑的高输出。而且,这是一个时间性的状态技能,攻击位置,方式都十分自由,并不像其他3个鬼剑士的45技能,用了就无法收了。再PK中,再加上一点翔跃,可以对躲在角落的敌人,进行完全压制(比如:敌人躲在98的右下角),很久前,有些人更把这个技能误认为是鬼泣的觉醒技能,想必这个技能的强大。在刷图时,对BOSS,或者1v1的怪物时,输出更加可观。但是我发现一点,一般在PK场中,大多数鬼泣玩家们只要开了这个技能后,就不停的使用黑球,但是一般盲目的使用,结果都没打到人;在这里要说的是,开了这个技能后,一定要稳住,配合鬼影步去抓住敌人。例如:鬼影闪,然后对着敌人的尸体狂丢黑球。对于用蹲伏的敌人,可以直接用冥炎剑打,但是,要注意的是,当冥炎剑未挥出时,并不是霸体,时间差必须把握。  漆黑的恐怖,满。这个技能很有趣,未开始PK时,就开始自动用在敌人身上,而且,大多数其他职业追求攻速,他们好不容易买来的攻速装备,就这样被你减完了,你说有趣不?而且,可以增强鬼斩的伤害。  第7鬼神:暴走的普尔拉朽1点。在PK之中,觉醒一般不用,可以选择不加,但是作为觉醒,毕竟意思意思。而且有的人认为,这个觉醒太垃圾了。当初我也是这么觉得,其实我们主要觉得它垃圾是因为,把所有的状态开了后,伤害也不过如此,我们其实在潜意识心疼自己的晶体。我们要明白的一点是,这个技能是大范围的,差不多一个屏幕,而且是集体伤害,如果把这些伤害总计起来,难道没有一个其他职业觉醒来的多?可能对于BOSS来说是弱了一些。如果你把所有状态开启,然后在PK使用,如果别人中了,一般是秒杀,必死无疑。但是一般中不了,就算别人故意要中你的觉醒,也无法中,因为当觉醒出来的第一下会把敌人震倒,而压下来最疼的一下,就与正要起来的敌人擦身而过。  魔法暴击,满。大大提高了魔爆流鬼泣,魔法暴击的几率。  紫阵与死亡墓碑,选其一满上另一个加1点。由于DNF再一次一次的改版,SP的任务也越来越多,在网站上的模拟加点的SP比现实游戏中的SP少了一些。我在56级洗点时,我的SP就有了3800点(所有主线支线任务完成)。所以要多考虑一些多的SP。可能紫阵满时,可能还有多的SP,这时可以考虑一下格挡这个技能。对于不同玩家的习惯,每个技能可能的使用频率或者方式有些不同,墓碑就是这样的,如果你习惯用,你可以考虑加满。紫阵满了的效果非常变态,失明、出血、中毒、攻速降低、减命中;如果中了后,想必敌人就非常吃亏。而墓碑,满了后有着强大的伤害,一块墓碑就可以砸上2000多,如果暴击可能在。多砸几块就不得了了。  1、倒地后+上挑+邪光斩+月光斩(3下)+上挑  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,月光斩需出强制。  2、倒地后+上挑+邪光斩+XXX+裂波斩  上述扫地,在一般未出保护的情况下可以用,裂波斩出强制,而且需要具备一点的攻速。  3、上挑+月光斩(3下)+十字斩+上挑+鬼影闪  上述招数纯属耍帅,其实可以上挑后直接鬼影闪。耍帅招数,慎用。  魔爆流鬼泣的招数简单来说就是,一套连招后(出保护前),用最强的鬼斩收尾。这就是魔爆流鬼泣的精髓所在。  如果想要跟高的伤害,可以后面接上冰鬼。收尾很重要的一点就是,鬼斩出保护的时间,是第一刀出的鬼斩,还是后面跟的一刀出的鬼斩。如果是第一刀,那么他的起身就很快,逃跑不太容易,建议格挡。如果是后一刀,就有机会可以跑。如果敌人喜欢开始就来打你,你可以直接运用月光斩的大范围,在他没看到你的时候,就用,敌人一般必中。  谢谢,还望采纳!!
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其实,鬼泣PK点没有多大变化的。鬼斩依旧是满的。月光虽然现在起手有霸体保护吧,但是还是只需要点5级出满月和强制,太高了不利于连招。冰阵满,紫阵满,红阵和绿阵在PK场里面的效果不是很明显,出强制即可。护甲满,鬼影步出前置即可。鬼影闪,在PK场不用说了吧?必须满的!一闪的柔情。。。亮瞎对手的眼!卡洛一级。还有就是新出的技能,一律出强制。特性...
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上挑或裂波任意一个加5出强制(如出强制上挑还是要加一点裂波)本人主推裂波,可以保命。月光不用说,+5出强制追加满月。银光和三段,十字,崩山各点一点(有人为此争论,我的回答是鬼泣前期N菜,这几个技能可以在前期适当应付一下)残影之凯贾,能点几点就点几点,sp只要10,加防的,对穿布甲防N低的鬼泣无疑是天降洪福。刀阵:5绿阵:满(后期阵放一起,打人很爽快的)暗月降临:5(为了死亡墓碑)鬼斩:5点或以上噬灵鬼斩:10(发挥鬼斩的最大威力)精通类武器选择:这里要注意了,鬼泣有2种武器流,短剑和太刀,太刀攻速高,适合连击,建议对操作要求高的鬼泣玩家推荐(太刀精通:10)短剑攻速适中,魔攻HIGH高,建议打游击战,容易上手,(例如所有阵叠在一起,用短剑放个鬼影闪,pk可以秒杀大叔。)且短剑非常便宜,如50紫装天神炎怒剑只卖30w。我现在就是这一把剑。我主推玩短剑(短剑精通+10)如用短剑上手,那么要满魔法暴击。
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