魔兽世界兽王猎天赋6改版后兽王猎人天赋怎么弄?

魔兽世界6改版后兽王猎人天赋怎么弄?_百度知道
魔兽世界6改版后兽王猎人天赋怎么弄?
和以前 差不过 现在这个版本你不用认真,6.0说给你改就给你改了 ,还是好好抓BB吧 ,反正装备都是浮云了!!!是吧美女!望采纳!!!!美女更加漂亮!!!!
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随便弄,前期就自己试试哪个打得高就用哪个好了。
本人妹子,一窍不通
你是联盟还是部落,可以加私信我战网,有机会带你咯
3区,血牙魔王,部落,牛头人LR
牛头人LR?我也是醉了。三区鬼雾峰部落兽人战士,请叫我丶润之
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出门在外也不愁魔兽世界兽王猎人求输出手法_百度知道
魔兽世界兽王猎人求输出手法
很低,求教手法,5,4兽王猎人 新手小白dps,
求手打,不复制,
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我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,确保猎人印记已经施放在要打的目标上2,施放 狂野怒火和击杀命令4,1,有些技能可以产生集中值,下面我们将一一讲解。5,夺命黑鸦和飞刃,制造更多的伤害。5,像怒气和能量值非常相似,守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,施放 毒蛇钉刺6,4,持续20秒时间,飞刃6,4 大技能使用细节 5,在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,2 狂野怒火狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,4,战斗药剂等叠加在一起使用,1 集中值集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,5 开场技能顺序 1,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。5,集中值够就施放。2,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。5,施放 夺命乌鸦5,凶暴野兽,击杀射击3,4,英勇&#47,无论你做什么事情都不能调整它,施放 万兽奔腾和急速射击3,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。飞刃在CD结束后就立即使用。4,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,单目标循环兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行,4,施放 凶暴野兽,1,我们将假设你选取的天赋是,击杀命令 CD结束就放3,4,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,2 自动射击和特殊射击技能猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。自动射击时猎人的默认攻击技能,并且在移动中依然可以继续射击。其他的射击技能有很多种,其效果是伴随你的状态动态更新,3 急速射击急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血&#47,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替,可使用的饰品,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。如果你选用了凶暴野兽天赋,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。猎人宠物集中值的运作方式十分类似,7 第五层天赋山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。5,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,5 万兽奔腾万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。3,急速射击,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,否则你的dps将一落千丈。5,击杀射击(仅斩杀阶段)4,你不用管它就对了。5,输出循环和大技能的使用,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,请时刻保持你的宠物在攻击目标,理论上和集中火力一起用效果会更佳。另外,时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),对目标施放猎人标记2,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。5,3 宠物的贡献通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,1 集中火力集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,4,8 第六层天赋飞刃 冷却时间结束就立刻使用。强风射击 冷却时间结束就立刻使用。弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用,因为我们认为这是最佳的天赋选择。简而言之,6 第四层天赋凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。热情 也是CD到了就立刻使用,所以没有必要在使用它前等待一些阶段性的提升。闪击
被动施放,1,多重射击,4,如工程手套,4 [疯乱][疯乱]增加宠物70%的攻击速度,或者某个你们战斗策略的rush时段。5,当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力8,但是其自动施放与前者并无太大差别。5,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,而其与你毫无关系,眼镜蛇射击2,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。兽王猎的集中值最大为120点,尽量少的使用眼镜蛇射击。你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,施放并维持毒蛇钉刺5,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放(延迟几秒钟),瞬发技能和需要引导时间的技能,眼镜蛇射击,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,当你的集中值不足以施放多重射击时。如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,我们建议将他与一些其他的增益类物品,在弹幕的时候如果有闪电风暴图腾会获得极大的收益。
在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。4,凶暴野兽,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益。夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用,你应该如下分配你的dps技能。狂野怒火,多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,大技能使用在这个章节,并且保证它活着,选修部分,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。5,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。5,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。作为一个基础原则,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,4,如果boss战中需要大量的aoe伤害,秘法射击9,消耗或获取集中值,不影响全局公共冷却时间。5,凶暴野兽7,
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在奥术射击的时候你可以用你天赋点出来的技能,如果你实在觉得集中值不够用可以选择点热情这个天赋,兽王是3个LR天赋中手法最简单的LR比较吃装备,尽量算好你的集中值不要在你的下个杀戮赦令CD到时不能用,集中值不够可以就用毒蛇钉刺回下,撇开你的天赋不讲只说技能的话就是BB的杀戮赦令亮了就用
小红人也是CD到了就用一般我起手就是第一发是奥术射击(奥术射击自带死亡标记可以不用上标记)奥术射击之后直接进入战斗就用小红人+杀戮赦令再是上毒接着就是奥术射击,
自己在电脑上搜索能找到
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出门在外也不愁魔兽世界5.1兽王猎人pvp如何点天赋?_百度知道
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第一层我是根据情况换,如果近战多了我用2,法系我就用3,副本里我用的是1或者3;第二层一直都是沉默;第三层也是分场合的,如果战场建议用灵魂链接+灵魂兽,每场结束你可以看下你的治疗量,杠杠的。如果JJC和副本可以考虑前面2个,不过我一直使用铁鹰守护。第四层是凶暴和狩猎都还可以,我是用狩猎,但是发现很多猎人用凶暴,我用狩猎原因是发现我的奥术攻击力挺高的,副本我用的也是狩猎,尤其小怪多的时候。第五层我觉得夺命应该好一些,不过现在不少人使用闪现,这个也在于使用的习惯了。第六层我副本、JJC用的都是1,战场用2,有时在悬崖我喜欢用这个,你懂的。
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兽王PVP第一排,其实照以前来说是险境求生较好,但是那个网现在实在是不靠谱,近战想贴上你还是很简单的,网似乎很容易解,比如受到伤害?迅疾如风如果你有火箭靴你懂的脱战够你从伐木跑回大厅了,可是火箭靴不能背旗,如果你是狼人猎,用逃脱加速+准备就绪+逃脱加速+狼人疾跑,战歌从中门到中门基本没什么问题就是不能开威慑,藏龙卧虎么,时间比较短的持久战神奇效果。第二排,沉默必须的第三排,意气风发是主流,铁鹰和灵魂链接相对较少。第四排,凶暴野兽和刺激狩猎其实都可以,现在PVP装备都上去了,凶暴野兽打兽王动物园也不那么凶残了,而且被控制恐惧什么的。刺激狩猎么,兽王的奥射机关枪流还是中肯一点吧。第五排,必须闪现啊,山猫已经不靠谱了。闪现+胁迫追杀有些跑得快却没有火箭靴的人挺好用的,闪现伤害也高,配合胁迫爆发式战斗。点山猫的都是棒槌,就那点流血伤害?完全不靠谱。第六排,飞刃什么的最好吃了。强风其实不靠谱,弹幕不知道怎么说。 生存PVE第一排点啥都差不多,团队里险境求生可能没什么用。第二排,我个人见解,沉默射击算主流点法,束缚射击五人小本页可以点了玩玩。第三排,其实没杀特别的,顺利的本基本用不到几次意气风发吧,没有AOE怪也不打你,铁鹰也用处不大,灵魂链接保持回血么,看上去多一个BUFF总觉得好舒坦。第四排,生存基本用刺激熟练,多重射击AOE的时候终于能超过T了。第五排,点乌鸦不用考虑。第六排,其实飞刃和弹幕都可以,但是弹幕的动画效果看起来好爽,范围更大效果较好,对主要目标移动时好像会跟着转视角,飞刃么就是自动跟踪带减速,AOE范围相对较小,特别是怪伞型在T面前散开时,弹幕效果拔群。装备不是非常好生存也能打出比较好的DPS。
  LZ还是继续兽王吧,现在的LR除了兽王其他的都是天坑LZ的点法基本没错,PVP天赋还是比较随意的,打随机战场第三层我喜欢点连接,因为野人战场基本没奶妈,回血只能靠自己。被集火了开威慑,连接加上灵魂兽奶一口,基本上就死不了了,还有第一层我喜欢点逃脱加速,就是迅疾如风。被集火之后逃脱加速再加上上面一套,第五层随意吧,我也挺喜欢闪现突袭的,山猫废了,乌鸦太不好用。最后一层打战场、FB之类的我喜欢用飞刃,竞技场、C7我喜欢用强风,加上驱散加冰冻的宏,强风的命中率在6、70%以上。生存玩过一会,感觉太坑了,现在PVP还是喜欢用兽王,PVE感觉LR已经没有以前那么犀利了。另附兽王PVP宏一套:斩杀时期取消保护宏:#showtooltip 杀戮射击/stopcasting/stopcasting/cast 杀戮射击/cancelaura 威慑/cancelaura 保护之手射击猎人输出宏:#showtooltips 奇美拉射击/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null/castsequence reset=0 0,0,0,0,稳固射击/castsequence reset=0 0,0,0,奥术射击/castsequence [nomod]reset=0 0,0,闪现突袭/castsequence [nomod]reset=0 0,奇美拉射击/cast [nomod]杀戮射击/petattack沉默宏:有焦点沉默焦点,没焦点沉默当前目标#showtooltip/stopcasting/stopcasting/Cast [target=mouseover,harm,nodead]沉默射击;[modifier:shift,target=focus,harm,nodead]沉默射击;沉默射击驱散射击+冰冻宏:#showtooltips 冰冻陷阱/castsequence [nomod]reset=0 0,驱散射击/cast [nomod]冰冻陷阱按一下陷阱按两下驱散慑宏:#showtooltip Deterrence/cast 威慑/cancelaura 威慑按一下威慑,按两下取消就这些了,希望采纳
兽王猎的属性优先级为:*. 1.敏捷*. 2.命中和精准等级 (每个均为7.5%达标)*. 3.暴击等级*. 4.急速等级*. 5.专精等级..
狩猎刺激换成凶暴野兽 狩猎刺激控制不好CD 闪现突袭换成山猫重逢,CD好了就用 别的都对 生存跟这个基本一样 前三行可以换成铁鹰守护。 别的对dps没影响
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