85级团队副本本排名小关卡有奖励吗

1.9.3更新后,最最重要的就是开启了团队副本,对于这个新出的玩法,到底如何呢?让小编带大家去一探究竟。
由小冰冰的公告可知,开启的条件是7-12章普通本全通,由于小编已经通了精英本,所以未知没有通关精英本是否可以开启团队副本,求告知。
团队副本目前只有6个,分别是7-12章,想要开启下一个章节,必须将前面的通关才行(这个是废话)。每个章节每天可以有2次进入机会,V6以上3次,不能用钻石重置次数。
进入的时间当然没有限制,除了凌晨4-5点的刷新时间除外(你确定要这么早起?)但是同一个副本,只能一个人在打,想要进入的话必须要等前一个人结束才行,不能插队。
副本除了最后一个boss本,其他的和平常的一样,分为3个场景,要提及的是,场景是不会重置的,比如上一个小伙伴推到了第二幕场景然后挂了,那么下一个小伙伴就直接从第二个场景继续打。Boss本只有一个场景。
副本中小怪的血量在第二天会满血,但是boss只回复20%的上限生命。如果某个副本过了,这一天内,就不能再打,除非会长用了重置功能,重置要消耗一定的活跃值,1点体力=1活跃值。
团队副本会有两种奖励:兄弟会硬币和掉落高级装备(紫色装备、卷轴,暂时还没有看到橙装)。
先说兄弟会硬币,就目前来看有这个几种获取方式:
一、通关一章节的副本,全公会每人各有50。
二、每天的前三次攻击,每次都会获得一定数量的硬币,数量和VIP等级有关,小编所了解到的是,V5以下每次80个,V6开始每次120个。
三、章节内伤害前三的玩家将会得到额外的硬币,依照排名分别是:300、200、150(好多啊,肯定是土豪拿了)。
再讲一下掉落的材料。首先,掉落的都是成品而不是碎片,比如龙心卷轴、大炮卷轴、远古遗物,相比于50个碎片刷到天昏地暗,这个真心的给力多了。
其次就是分配原则,分配是按照先来后到的顺序,先申请的由系统优先分配,然后顺位提升上去。如果真心的要急用装备,也可以选择插队(请先和小伙伴们沟通交流),插队需要消耗兄弟会硬币,每插一名,消耗40个,20个给小伙伴作为补偿,还有20个被游戏吞了- -。比如排名第七,插队就需要花费6&40=240个硬币,前方的6个小伙伴每人得到20个补偿,还有120个,系统吃了。
另外,同一时间内,只能申请一样物品,如果申请了其他的物品,就会自动放弃之前的申请。并且,整个团队副本内,只能存在一个申请(不知道VIP等级和此有没有关系),比如你申请了第七章的物品,然后再申请第八章的,就会自动放弃第七章。
最后要讲的就是团队副本的阵容,从之前的爆料来看,大多数玩家都认可了,单体输出的英雄在boss本的时候会有较好的伤害,这个理解是对的,不过在boss之前,依旧有许多的小关卡要过,这些关卡和平时的副本一样,有各种各样的小怪和英雄,因此,还是平时使用的推图阵容。
就算是boss本,也不推荐普通玩家去单独练这些英雄,为了多那么一些伤害而花费大量的金币、装备、药膏,是不划算的。就算练了这几个英雄,普通玩家也很难抢到前三的伤害,建议摆正心态,排上最高战力的阵容就是。
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《刀塔传奇》团队副本的打法 伤害提升攻略
  《》团队的打法是玩家讨论比较多的一个话题,相信每个玩家都有一些自己的见解。想打高自己的伤害,在公会伤害排名里靠前,也是一件不太容易的事。需要比较好的对时机的把握,今天我就给大家带来一篇团队副本的攻略,希望能帮助到广大《刀塔传奇》的玩家朋友们。
  原则介绍:
  以下遵守打BOSS到时间不减员,打小怪不团灭,能一次打一关三波小怪坚决不打BOSS的原则。
  1、单输出很给力,每章都只打BOSS,不打小怪,反之则只打小怪不打BOSS。相信很多忙着搞远征的玩家培养的单输出英雄不会比群攻的多。
  2、残血的单关第三波小怪不要打,即使能过关浪费次数,伤害无法最大化,虽然会打到装备,别忘了紫装还是要排队分配不是你的。
  3、单关小怪太厉害,自己一波都打不死或者要减员的小怪没掉血或掉血少时不要打,等别人打到残血速度接手,灭之带能量进下一波输出最大化。
  4、每章最后一关第二波小怪残血迅速出手收拾残局,带能量进入最后一波BOSS战。
  第七章
  优先打新一关的小怪,错过就只打BOSS
  本章比较简单,小怪也就第11章精英副本难度,如果能单独推一关重置后可以自己推,最后BOSS就是一木桩,带单输出物理英雄轰炸吧。
  BOSS:沉默术士。
  特点:法师克星,攻击一般,防御一般。整场战斗就是会抽能量,放沉默,其他就没了。
  推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪兵、,一姐等物理强悍输出。即可完虐。
  高输出技巧:前面小怪一律不打,留着次数,上一套物理队,单次100W+伤害不是梦。
  第八章
  跟第七章差不多
  能单推一关小怪就推,打不过就等打BOSS,不碰小怪,BOSS会分身,分身幻影伤害低一个AOE就全秒,带DP或者恶魔妥妥的。
  BOSS:灵魂守卫。
  特点:会放分身。其他就没了,攻击一般,防御一般。
  推荐阵容:同上。强力法师也可以上,很菜的一个BOSS。
  高输出技巧:同第7章BOSS。
  第九章
  优先打小怪,不考虑BOSS
  本章BOSS防高还会加护甲,同样的武力打小怪输出比BOSS高很多。注意本关小怪有物理免疫的魔龙T,带法系AOE,能抗住的T玩命打吧。
  BOSS:大树怪。
  特点:防高血厚,攻击偏弱,会无限丢近战英雄。是近战英雄的克星。不受任何控制技能的影响。
  推荐阵容:前排千万别上,一个也不要上,中排不要上巨魔、影魔、单体攻击强中后排英雄是首选,比如火枪,机枪,小黑火女、恶魔巫师等等。
  高输出技巧:打这个BOSS的倒数第2的小关。这个BOSS是个肉盾,击杀BOSS输出效果不明显。
  第十章
  优先打BOSS
  本章小怪有难度了,如果不能单推一关建议等打BOSS或者等一关中第一波小怪残血的。
  BOSS:神灵武士
  特点:攻击较高,会变身,变身后会无限突主坦,突击主坦后副坦位的英雄容易被连攻挂掉。
  推荐阵容:骷髅王、巨魔、白虎、小黑、机枪、或者把机枪换火枪,利用高吸血高攻速来疯狂输出。
  高输出技巧:同第7、8章一样,盯着BOSS打就行了。
  第十一章
  优先打第一、二波残血小怪,别打BOSS
  本章BOSS厉害很多,如果没有强力单输出还是别碰的好
  BOSS:光法
  特点:无限致盲、大招伤害猛,等级84。这就意味着玩家很多控制技能会被闪避。
  推荐阵容:死骑、冰女、修补匠、火女、恶魔巫师、死灵法师、沉默术士等强力单点法师。
  高输出技巧:别打BOSS。能把小关的怪清了输出绝对比单打BOSS高很多。
  第十二章
  能打什么就打什么
  最后一关果然是最难通过的,从小怪开始就变态的很,往往23000战力只能打掉一波小怪四分之一的血。
  BOSS:船长
  特点:普攻和水刀都会造成溅射伤害,全队都会受到超高的团队伤害。
  普通攻击:船长普通攻击是前排范围伤害,伤害一般,1300左右。
  推荐阵容:死骑、刚背猪、冰女、修补匠、死亡先知、宙斯、等耐抗肉盾和技能群伤型英雄。
  高输出技巧:优先选择在小怪关卡,利用群体伤害争取更多的伤害输出,船长的群体伤害极高,建议用皮厚的单体输出英雄顶上!
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刀塔传奇团队副本阵容怎么搭配?公会副本阵容推荐
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 22:48:22
&公会副本是刀塔传奇在即将更新后将上线的一个全新玩法,有点类似与魔兽世界中的25人团队副本,公会的朋友都可以参与到其中,让我们多少有了一些不是单机游戏的感脚,希望类似的内容越来越多,这是后话啦,既然是打副本,打boss,当然和竞技场和远征一样也讲究一个阵容的搭配,玩过的朋友都知道在玩竞技场和远征都有国家队的说法,许多奇葩搭配会让我们很难走得更远或者获得好排名,而公会副本的奖励又是根据每个人的贡献来分配的,那么怎样搭配自己的阵容才能获得更高奖励呢,额,当然会长除外啊
游戏都没更新怎么就会有阵容和亲测一说了呢。。。小编想说的是。。。ios已经更新了。。。这不能怪我啊
虽然还谈不上国家队的说法,但至少可以让朋友们在此基础上有一个认识(谦虚一下),这里说的是打boss哦,可不是小关卡阵容,小关卡用推图阵容就ok了,没啥好说的
最强王者组
熊猫+亚龙+骨弓+月骑+复仇
熊猫的定位是输出加控制。伤害那是非常的可观,虽然熊猫不是好T,五星的熊猫有9.9的力量成长和8.4的敏捷成长,在可以作为前排肉盾的同时,还能有较高的物理攻击力,高力量成长和高敏捷成长,作为物理队来说,这样的配置还有什么渴求的呢
骷髅王+斧王+小黑+火枪+骨弓
这个队伍的核心就是骨弓了,骨弓是越射越强的后排。技能累加攻击力,加上高暴击的被动和超强的暴击率,配上骷髅王的吸血光环,打出来的伤害是十分漂亮的
三号队伍推荐
大鱼人+巨魔+拍拍熊+亚龙+火枪
大鱼人和拍拍熊是前排能抗又有不错输出的肉,巨魔的辅助加输出都不错再配上亚龙和火枪的输出,打出高伤害问题是理所当然的
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