三国乱世攻略兵种的颜色

游侠NETSHOW论坛 &font color=green&【通缉令】游侠论坛三国志版区 - 三国志11中文威力加强版+三国志OL(光荣三国志系列专区) -
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逃犯编号:00159
逃犯名称:霸业
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出逃时间:2003年
逃犯基本情况:
  体现浓郁策略风格的游戏一直是很多玩家所钟情的类型。虽然传统的单机版本游戏魅力依旧,但只能和“电脑敌人”交手,无法体会到多人配合作战的乐趣。而机器AI的战略战术一旦为你熟悉,便再也难以获得强烈的成就感。网络游戏很好的解决了这个问题,这大概也是目前网络游戏大行其道的原因吧。
  不过时下流行的网络游戏,其类型却未免显得单一。不是在“龙与地下城”的世界里闯荡,就是手执利刃,见谁砍谁。作为游戏重要题材的SLG,却难觅芳踪。或许正是看到了这一点,曾成功推出过第一款国产网络游戏《第四世界》的乐乐科技,目前又有一部策略型的力作《霸业》,经过历时一年多的倾心打造,即将“出炉”。
  《霸业》以三国时期为历史背景,将战场搬到了网络上。准确的三国古战场地图,丰富完善的兵种和计谋,完美体现战略战术的创新网络战棋玩法等等,再现了三国乱世的战争风貌。玩家需要依靠和其他人的紧密合作建立自己的城邦和国家,通过一系列的征战,不断扩充势力范围,最终完成统一全国的大业。
  游戏提供了书生、武士、谋士等6个系列各具不同属性的人物,角色的类型多达21种。你可以根据自己的意愿扮演心目中的英雄。《霸业》剔除了单调而繁琐的升级方式,通过剿灭山贼强盗的战斗,或者邀约好友进行比武,都可以提升自己的能力,迅速投身到激烈的战争中去。
  战斗方式采用玩家熟悉的半即时战棋回合制,可以支持13人对13人的网络战斗。敌对双方最多可以控制130个战斗单元,超过百万军队的大会战,您可以真正体验古代战争的宏大场面。4大系列,48种计谋,让人沉浸在中国古代兵法的神奇智慧中。各路英豪指挥的军队多达11个系列,譬如用于克服复杂地形的工兵部队,可以恢复部队战斗力的医疗兵,以及专事水战的水军,军队的种类更多达30种。其攻击、防御和机动能力各不相同、某些兵种还具备特殊能力。作为一名“运筹帷幄”的将领,你要充分发挥他们各自的长处,进行合理的搭配使用才能克敌制胜。 
  城邦是你建立霸业的基石,从建设各种不同用途的设施,建立稳固的城防,到出兵征服敌对势力,都是众多玩家的心血结晶。公平民主的选举方法是对游戏规则的保护,拥有足够玩家的支持,才能成为一个领袖人物。而不论领兵打仗,还是内政管理,有才能出众而又忠心耿耿的谋臣良将来辅佐,都是你所必需的。总之就看你的“个人魅力”如何了:)
  游戏的聊天功能亦十分强大,类似于OICQ的对话系统&鸿雁传书&以及向所有人发送信息的广播功能都极大方便了玩家间及时交流和沟通。
逃犯编号:00159
逃犯名称:三国霸业2
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
在三国混战时期,战事频繁,庞大的城池是武将权势的象征,如何建设、 开发才能获取更多的战争资源,逐步拓展领地呢?
逃犯编号:00160
逃犯名称:征天风舞传三国志异
逃犯相貌:screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />& &
出逃时间:2003年
逃犯基本情况:
  游戏故事背景设定在大家都熟悉的三国时代。但与以往的三国游戏不同,本次三国历史上的所有著名人物都不是我们游戏的主角,五虎猛将,卧龙凤雏通通靠边站,全部都只是NPC角色。游戏借用了三国故事为背景,以自创的角色和剧本为玩家上演一部中国式幻想巨作。玩家将从一个非常另类的角度来观察和体验三国时代的人物和事件。
故事概要:
  话说东汉末年,宦官乱政,天灾人祸,民不聊生。黄巾军张氏兄弟打着“苍天已死,黄天当立”的口号趁机而起,天下大乱。而传说之中的“天外之民”也侍机而起,自上古时代一直追猎“天外之民”的御门一族也逐渐现身。力量单薄的“天外之民”力求自保,附身于一些心怀怨气的人身上。天下群雄揭杆而起讨伐黄巾军,造成天下群雄割据。随后,董卓火烧洛阳,杀宦官,立献帝,挟天子以令诸侯,而这一连串的事件竟然是有人在背后操纵!骁勇善战的吕布又与“天外之民”有和渊源?贤良大师张角的特异功能又从何而来?御天门跟天外之民之间有何深仇大恨,非要致对方于死地不可?这些迷题将在征天风舞传得到解答。
  游戏中除了“三顾茅庐”,“火烧赤壁”等等大家耳熟能详的著名事件外,玩家将扮演身负追猎“天外之民”宿命的主角,穿梭于幻想与现实之间,往来于各位英雄豪杰,消灭隐藏于人世间的邪魔。
  游戏的制作单位是曾经开发了“风色幻想”系列的弘煜科技游戏小组。由于该作是沿用前作系列的引擎开发,所以在画面上有不少共同之处。角色的设定方面与其他三国类游戏有很大差别,人物采用了日本唯美画风,女主角的头发居然是黄色的,这也许是游戏的一大特点。不过希望其他三国历史人物设定还是遵重史实,否则的确难以让人接受。
实时战斗系统
  与以往的作品不同,这次游戏的战斗系统采用了节奏明快的半即时制,由于时间是会真实流逝的。在玩家考虑下一步动作的时候敌人也不会乖乖的等着挨打,更不会等待玩家下完指令后才攻击,如果玩家一直对补充体力还是采取进攻一直犹豫不决的话,肯定会被敌人打得落花流水。因此,做好战斗前的准备,开战后才不会手忙脚乱,一进入战斗就可以马上抢得先机。制作小组表示,这样的设定是为了加强游戏中战斗的紧张感,增加游戏的趣味性。同时,为了照顾到手脚慢的玩家,游戏还可以根据个人的需要将时间的流逝冻结起来,仔细考虑下一步是要使用必杀技打败敌人还是帮我方同伴补充体力,运用千变万化的战斗策略对战局作出最正确的判断。其实,无论选择即时还是半即时都好,只要作战胜利同样都是在享受游戏给我们带来的乐趣。另外,游戏的一个独特之处在于游戏中的敌人将附带“五行”基本属性,金、木、水、火、土之间相生相克将左右着战局的变化。根据“五行”中 “土克水,水克火”相克原理,如果在打击水属性的敌人时选择了火系的的武器或者法术,那么将对敌人造成很小的伤害,相反,如果采用了土性的武器或法术来进行攻击的话,将会得到事半功倍的效果。所以在战斗中了解敌人的属性就尤为重要了,真正做到“知己知彼,百战百胜。” 为了使得必杀技施展时能表现出更惊人的效果,此次“征天”延用了“风色幻想2”中的广角运镜分屏战斗系统,也就是当主角们使用必杀技时,画面会随着主角的移动位置不同而有所改变。举例来说,当使用必杀技时,必杀技所产生的效果冲向敌人时,镜头会改成跟随移动,直到命中敌人,必杀技结束为止,而且将屏幕分成3部分,分别显示主角的状态,表情和攻击的画面,这就是广角运镜分屏战斗,之所以导入这个系统是为了让玩家体验到主角的一般攻击跟必杀技在视觉效果上有着显著的不同。所以加入了广角运镜,让主角们的必杀技更能发挥淋漓尽致的效果,也让玩家感受到热血沸腾的激烈战斗场面。
精心绘制的
逃犯编号:00161
逃犯名称:三国志――卧虎藏龙
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出逃时间:2002年
逃犯基本情况:
“三国志----卧虎藏龙”是一款极具内涵的网络策略游戏。现以开通中、日、韩、英语四种版本并同时在线。游戏的主旨是争霸(PK),在游戏中玩家可以自由取名,选择加入自己喜欢的派系和城池,建立并率领军队攻打敌人、抢夺城池。但现在你面前的敌手将不再是程序中刻意安排的NPC,而是网上的其他玩家,可谓变幻无穷-------“四方盗贼如蚁聚,六合奸雄皆鹰扬”。系统中时时变动的排名榜会带给你更加刺激的成就感和永无止境的争霸欲望。想想与异国玩家斗智斗勇的场面…………
古朴优美的游戏界面
有别于一般的游戏,“卧虎藏龙”无须安装,只要打开IE便可直接进入。游戏的界面继承了历代三国游戏真实而古朴的风格,无论是人物或是画面都让人感觉回到了那动荡的乱世年代,游戏还配有古典动感的乐曲和音效,使人心情激扬澎湃。
完善简洁的操作系统
在操作系统方面,除保留了传统游戏的精华,也加入了新的要素。玩家们可以在游戏中自由的控制城池和军队,再也不用为以天为单位的行动而烦恼了,游戏中系统会赠送玩家300点的能力值,而且每过5分钟,系统会自动恢复一点的能力值,只要有足够的时间,想不强大都很难啊!游戏的时间设定和现实中是完全一样的,而且在线玩家也可以攻打不在线玩家的城池,所以为了照顾上网时间较少的玩家,系统还配有托管的功能,当玩家下线时,系统会接管城防工作,所以玩家不在线时也不用太担心,或许还能打赢升名次呢。
和一般的网络游戏一样,当角色达到一定的标准时,玩家就可以PK了。在这款游戏中,除了要求武将和兵力的搭配外,兵法和计谋的运用也被提升到了一个新的高度,PK中,兵力的多少已不是胜负的关键,兵法和计谋才是制胜的法宝。此外,游戏中还有大量的宝物供玩家搜索,除了那些名将的独有兵器外,连现代武器也都参与其中。如果玩家运气好的话就可以一试古今大比拼了………… 太可怕了!
独一无二的四国聊天系统
游戏中玩家可以通过聊天系统和所有的在线玩家对话,此外在统一战区的聊天室中,配有独特的翻译功能,玩家可以与在线的中、日、韩、英四种语言国家] 的玩家聊天、交友,想想和地球那边的MM或GG交朋友………多美妙!
逃犯编号:00162
逃犯名称:三国群侠传
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出逃时间:2002年
逃犯基本情况:
三国群侠传》是继《武林群侠传》后另一套《群侠传系列》的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。
  奇异的故事情节
  东汉末年,桃源乡三仙人预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。
  魏蜀吴三国战将能臣散逸各地,便连曹操、刘备、孙权三人也失踪于乱序的时空里,最后桃源乡三仙人只好决定召唤一名熟悉三国历史的未来少年来收集太古九鼎让三国历史重新归序,而玩家,正是这名被选中的现代少年,在《三国群侠传》中担起收集太古九鼎的重责大任。
  讲求高自由度
  《三国群侠传》乃是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套「群侠传系列」的角色扮演游戏,因此与前作一样都非常强调自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动,进而让他们加入自己的队伍中。游戏中共有30位NPC可加入玩家的队伍里,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是由三国军师所组成的超级智囊团,或是由五虎上将四处征战皆可。
  色彩鲜艳的可爱风格
  《三国群侠传》的人物皆以鲜明的色彩与3头身来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。
  更佳的战斗系统
  在战斗系统方面,《三国群侠传》将前作的模式略加改进,增加了“技能学习”与“技能装备”,共有120种不同的技能可让玩家学习,而每个角色也都有数种强力的专属技能,加上技能树的设计,因此同一套游戏同一个NPC两个不同玩家来玩也会有产生完全不同技能的情形发生。
  在《三国群侠传》里每个人物并不是学完技能后就没事了,由于所有的角色在战场上能发挥的技能有限,因此玩家在组成队伍上战场前,必须好好考虑每个队员所要装备的技能,怎样的组合才能在战场上发挥最大的效用,这就是玩家所需要苦恼的事了。
逃犯编号:00163
逃犯名称:报数!三国演义
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
台湾尼奥公司开发的《报数!三国演义》玩法和以前的三国游戏有很大的区别,这款游戏建构在三国剧情上,以“作战”为核心,应用“战术”、“阵型”“计谋”求取胜利。同时配合“经营”、“培养”等层面。玩家必须在培养武将、经营城池、作战取胜等三方面努力,才能创造自己的时代。
作战是本游戏一大特色
  无论主公把城池经营的多么强大,不通过战争手段,是不可能取胜的。游戏中的战争发生在两个地方,城池和商店。城池争夺靠的是“作战”,由武将率领部队开打;商店争夺战打的是“单挑”,就靠武将一个人上场。
  作战前要做的是“决定阵形”,游戏中的七种阵形,各有攻击力增强和消长的相生相克效果。武将需先察知对手善长什么阵形,然后设定具有反据效果的阵形。阵形共有“无阵”“方圆”“长蛇”“锥形”“锋矢”“双排”“钩形”七种。阵形依据其相生相克设定,要是选到能克对手的阵形,可说作战已经赢了一半了。
武将官阶决定部队大小
  武将能率领多少士兵是看他的“官阶”而定,士兵是作战不可或缺的助力,再强的武将没有小兵的帮忙,恐怕也难逃阵亡的命运。但是士兵需要消耗粮草,所以主公的经济能力必须支持的了这么多士兵才行。而且官阶越高的武将支领的薪水越多,有时会造成财政困难,这也是须注意的。
谨慎使用“报数金卡”
  通常“武艺”高强者是作战的主力,但是碰上了计谋,一切就得重新衡量了。主公平时获得的“报数金卡”在战场上就是发挥的时候了。“报数金卡”有两种作用,卡上有点数,所以它可以当一般走路点数使用;另外是当战场计谋使用。
  战场上,武将依据“时间棒”使出计谋(卡片)。武将的才智、斗志属性决定时间棒的速度,配合威力强大的计谋,有时作战能完全靠计谋决定胜负。所以在战场上不能忽视这两种属性高的人。计谋运用得宜,武艺低者也能靠计谋取胜。
作战后的处理
  作战的目的是为了争夺城池或不想缴过路费。此外还有以招降敌武将而发动的作战。例如某座城的城主是你想获得的武将,就可故意发动战争开打,藉以获取武将。这时须注意控制不可让敌将阵亡,才有得到他的机会。
  比较麻烦的是,因为敌武将的投降机率不固定,所以您无法预知打败他之后是否会投降,除非使用“忠诚下降”之计。这个计谋专为降服武将之用,每此使用敌投降机率就提高一些,而且可重复使用。
逃犯编号:00164
逃犯名称:报数!三国演义
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
唯一能打败《手谈》的超强对弈软件。第2000年应式杯世界计算机围棋赛冠军软件。 过关破阵,体验升级进段的无限乐趣。 关羽、张飞,放马过来,棋风互异的三国英雄任您单挑。 超强网络联机功能,让您享受免费的空中对弈。光盘版本完整易用的打谱列印功能及指定手数列印。四大阵型,数百种棋阵,九级到七段的难度,看看谁才是真正的三国英雄。广州志行电脑公司研发。
  有关文章:《乌鹭》展翅-新围棋冠军软件面世
  谈到电脑围棋对弃软件,当然就想到《手谈》,它连续八年得到世界冠军。但在新的世纪开始,就有一个新的对弃软件打败《手谈》而坐上冠军宝座,它的名字就是《乌鹭》。也许很多人对《乌鹭》相当陌生,也相当奇怪为什么取这个名称。其实围棋本来就是黑子与白子的游戏,所以乌代表黑,鹭代表白,围棋又称黑白棋,所以黑白棋就是《乌鹭》。
  《乌鹭》的原作者与《手谈》的作者有相当的渊源,两者都是中国作者,且皆在广州,由此更说明两者有密切合作的关系。因此,《手谈》在中国的代理商,也是以发行俞彬九段制作的软件《围棋内战风云录》《轻轻松松学围棋-小恐龙学棋记》等电脑软件著名的深圳中赫软件公司就当然获得《乌鹭》中国内地的代理权。
  围棋是中国人发明,却在日本发场光大,然而近年韩国及中国后来居上,以韩国棋艺略胜一筹,暂居世界第一, 中国居次,日本反而殿后。这些都不奇怪,怪的是目前围棋在美国、俄国及欧洲等西方国家也大为兴盛。今年十月在韩国举办的一场业余赛,我国高手居然在惊涛骇浪中险胜俄罗斯;而笔者前年到美国参观年度围棋赛,参赛者居然近千人,特别是其中华人及东方人占不到百分之三十,换言之,有近七百名西方人士来参赛,且棋力皆在段位以上。 由这些事实,足证围棋已是世界性的益智游戏。
  《乌鹭》这片新出炉的世界围棋冠军软件有多项的特色,其一是加上三国英雄的剧情,玩家可分别与张飞、关羽、刘备及孙权、曹操等英雄人物单打独斗。当然这些人物有其个别的棋风与棋力,如张飞是勇猛而欠思考型,关羽则是重情义型,刘备是具有统御组织能力型,孙权是优柔寡断型,曹操是老谋深算型。由于三国人物的个性非常明显,故在棋风及棋力的表现上也有极大区别。
  《乌鹭》的另外一个特色是《闯关破阵》,大家都知道三国的灵魂人物并不是上面所列举的那些人物,而是刘备的军师孔明。孔明最擅长摆设阵势夹困敌人,本单元特将孔明的许多阵势设计为围棋破阵单元,每一个阵皆参考孔明的原始构想为阵容骨架,各阵的难易度可从21级到七段,足见作者的用心。当然这些阵势与人对下就是《乌鹭》超级人工智慧。基于上述情节,故将本游戏软件定名为《乌鹭之三国英雄》。
  软本第三个特色是在与电脑对下的过程中有下列贴心的功能:
  (1) 落子时有下棋朋友最喜欢听的落子声。
  (2) 电脑在思考时有音乐让玩家欣赏。
  (3) 当玩家想不出次一著手时电脑具有提示功能。
  (4) 当玩家不小心被电脑吃了之后有悔一手的功能。
  (5) 可以列印棋谱以便珍藏,自己将来欣赏或提供给高手指导对错。
  (6) 也可以找人在电脑上两人对弃。
  (7) 可以拿着棋手利用本软体当打谱之工具。
  (8) 可以复盘及摆变化棋。
  (9) 棋谱棋子可以自由选择您喜欢的颜色或材质。
  (10) 电脑可以告诉您这盘棋局部的定石。
  (11) 在下棋的过程中电脑可以随时向玩家报告棋局谁优谁劣。
  (12) 电脑也可提示双方地域分配情况。
  以上12项功能可以说喜欢或初学围棋的朋友想要什么功能,《乌鹭之三国英雄》就给您什么功能。《乌鹭之三国英雄》系Windows版,与《手谈》是Dos版当然是最大不同。所以《乌鹭之三国英雄》各个画面的精美度当然超过手谈甚多。其片头的动画更为精美,可以说是很符合学生朋友的口味,棋子本身又有乌与鹭的图样,相信学生朋友们一定会喜欢它。
  该片在安装上采取完整安装,不过程式在执行中会去Check 光碟有否存在,这是对仿品者必需要具备的功能。开发游戏软件比较简单,开发人工智慧软件不一定会成功,这是开发者的心声,玩家相信也能体会其甘苦处。
  围棋的人工智慧比象棋难写,因为围棋无形的智慧非常多。如棋阵的图形,在电脑来说是最难判断的。本软件初次大胆地使用破关棋阵可以说在人工智慧上是一大突破。由于图形判断心需大量的计算能量,故在破阵时电脑所需考虑的时间较长,所以玩家在玩破阵游戏时,电脑之CPU不够大,电脑计算较为费时,这点玩家在玩该软件时必需要了解,否则还以为当机。还好电脑在思考时电脑时间会启动,玩家可以与电脑计时。
  玩家在购买本软件时,研发公司还特地赠送一本精美的操作手册。该操作手册除一般的介绍操作方法外,特地把诸葛孔明的一百多种阵容列印在手册上让玩家可以一目了然我们伟大的军事家诸葛孔明它精心操作的棋阵。
  光这些棋阵就值回该光碟68元之代价了。
  前面所述的功能还不能算是特点,《乌鹭之三国英雄》最大的特点是可以上网络下围棋,无论您的对手是在中国或在世界任何地方,都可借着本软体与他下一盘,当然在区域网络内对下更不成问题。但本软件的网络下棋与传统的网络下棋方式完全不同,它不必架设伺服器,可直接利用个人电脑的IP而连接网络下棋。至于个人电脑IP号码,本软件会自动显示让对手抓取。这是网络下棋的一大突破,对消费者而言更为经济。
  《乌鹭之三国英雄》挟世界冠军软件之光环,不但具有超强的功能,且突破网络下棋的传统构想,可谓集精华于一身,绝对物超所值。相信玩过《手谈》的朋友,对于这个打败《手谈》的软件必然充满好奇与期待。
逃犯编号:00164
逃犯名称:三国群雄传之卧龙与凤雏
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
 由Gameone互动智傲深圳软件有限公司傲龙小组全力制作的三国群雄传之《卧龙与凤雏》是一个以三国时代为背景的角色扮演类型游戏,故事讲述诸葛孔明的少年事迹,由一个藉藉无名的隆中小子,成为能决胜于千里之外的最强谋士,及如何创出八阵图和他与黄月英鲜为人知的乱世爱情故事。
  在系统方面,为了配合诸葛孔明这个角色,傲龙小组绞尽脑汁想出了一个天变系统,在游戏中天气是一个非常重要的元素,除了在游戏的大地图上有即时的天气效果显示外,在不同的天气下使用不同的法术,效果也会有分别,例如在天晴时使用火计可以加强伤害,又或是在雷暴中使用落雷可以得到最佳效果。玩家可以利用不同天气变化的微妙关系来想出最好的作战策略,充份表现出三国时代,天时、地利、人和的重要性。
  在《卧龙与凤雏》中有除了主角诸葛孔明外,还会有多位少年时期的三国名将登场,其中有外号凤雏的庞统、谋略与诸葛孔明不相上下的司马懿、能以一敌百的猛将赵云-常山赵子龙、一些在三国时代的超级武将亦会以隐藏武将的身份在游戏中出现。
  《卧龙与凤雏》,能得其一,可安天下,一场埋没在历史中的惊天动地谋略比试,引出了诸葛孔明与庞统两个天才军师的宿命。一个故事新颖,系统创新的三国角色扮演游戏,定会把一幕幕紧张刺激的冒险故事,完全呈现于玩家眼前。
逃犯编号:00164
逃犯名称:网络三国
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
  对于“三国”,你还有怎样的想像力?是RPG、策略、大富翁还是格斗游戏?对于市面上数之不尽,却又几乎穷极无聊的滥竽充数之作,有哪几个真正在你心上刻下印痕,留下无可取代的地位?
  三国游戏真正走到穷途末路的地步?
  其实所有的玩家心中总还有这样的期许,期盼三国游戏能真正走向网络世界这块处女地,幻想有一天能化身成遨游在三国时代的一方豪杰,与枭雄曹操逐鹿中原,或与皇叔刘备称兄道弟,完全投入在三国的虚拟世界中。这一切听来似乎想像的成分居多,实现的可能居少,因为即使目前全球的网络游戏已经如痴如狂的烧了一大片,对于所有的网络游戏爱好者来说,几乎还是只有看热闹的份,或许是现实面的考量问题,或许是投资者的观望态度,又或许是在文字、国情上的严重隔阂,面对网络的花花世界,往往只有隔靴搔痒的痛楚。
 不过中文游戏软件业龙头智冠科技,在四月中发表了“中华游戏网”的重大消息之后,其首波主打游戏《网络三国》,将真正将三国游戏带入无文字隔阂与区域限制的新世纪。
  《网络三国》这套万人线上游戏有许多同类型游戏所没有的创新做法,其中最大特色之一是玩家的角色可以在全世界数个个国家二十几个服务器上面任意的转移,涵盖了中国、新加坡、香港、马来西亚、美国、加拿大、澳洲等地,各国数十个ISP服务器同步启动,不受到不同服务器的限制,让全世界的华人可以选择速度较快的服务器来进行游戏。在创造的新三国天地里,实现三国大战的虚拟梦想。
 而对于网络游戏最大的文字语言障碍,《网络三国》将真正做到跨平台,从服务器端到客户端将即时转码,无论是简繁字,都可以透过服务器自动的转码系统,消除语言障碍与文字上隔阂。
  谁说网络游戏只能上网才能玩?从来没有任何连线游戏做到的事情,《网络三国》做到了!《网络三国》是全新研发的游戏引擎,虽是MudOS的玩法,却不是MudOS系统,是第一套由国人自行研发的软硬件网络架构,不但游戏速度比其它网络游戏快很多,还可以单机玩,所以玩家在未熟悉游戏玩法前可以先进行单机练习,让玩家能先以单机版本来熟悉游戏的内容,并熟悉游戏操作后再上网挑战各路英雄。
  《网络三国》提供了一项非常体贴的设计,就是储存档可随意搬离的功能,让你在某地的服务器上建立了惊人的霸业后,可随时用同样人物转战其它国国家的服务器,耀武扬威,角色不必重新练过,达到真正无国界!
  在《网络三国》游戏中,玩家只要找到志同道合的朋友,便可透过结拜指令,与世界各地的英雄好汉,结拜为兄弟姐妹一起行动执行任务,真正有福同享,有难同当,此外,还有特殊的频道让你们可以讲悄悄话哦!
  《网络三国》不只是单纯的角色扮演游戏,游戏中也有策略与养成的部分,玩家扮演的角色在游戏中会随时间的消逝而年纪渐长,玩家可以在游戏中娶妻(NPC),然后组织家庭。小孩出生之后,可以培养他、训练他并教育他,所以在玩家的角色老死之后,便可以选择能力的传承,加入养成的部分可让网络游戏更符合真实人生。所以《网络三国》不但可以让玩家过足策略游戏尔虞我诈的瘾头,而且还可透过各种情绪的表达,建立属于自己的人际关系,还可以在游戏中找到情投意合的伴侣,然后结婚生养小孩,建立令人羡慕的完美家庭与培养接班人继承你的霸业江山!
  游戏中高达一百四十几位重要NPC,每个人熟知的三国历史人物都会在《网络三国》上登场,每个NPC都有不同的个性,有的会教导玩家新武功、法术,有的会交付玩家不同任务。游戏中所有的武器、盔甲、物品都有独特的图像,玩家更换不同的装备,就会看到自己的武将穿上不同的装备,高达数百种的物件让三国时代的生活重现。此外还有最特别的“网络游戏”事件,游戏中采取敌对国家的概念,除了影响玩家之间的PK关系之外,还会率领数百武将展开历史有名的超级会战,玩家将有机会亲身经历“赤壁之战”!!
  《网络三国》是一款互动式的角色扮演游戏。在虚拟的三国网络世界,玩家面对的伙伴不再是冷冰冰的电脑,而是来自世界各地依靠游戏抚忍心灵的真实灵魂。玩家可以在虚拟的烽火世界里,选择成为一个举世闻名的红顶商人、华陀再世的神医、或是权力在握的诸候大将!一切的一切全部自己决定,玩法最自由、最自在!在游戏中,玩家可以选择在三国时代扮演任意职业的角色,从武将、流士、谋士、巫士、蛊市、到医士,只要玩家喜欢都可任选一种角色扮演。玩家可以依照自己的喜好加入不同的国家,例如加入刘备的国家,作一个军师好好辅佐他,好击败雄霸北方曹操。游戏中采取九品官人法的制度,玩家可以步步高升达到自己想要的地位,甚至当上国家的皇帝。
  《网络三国》的世界可是非常大的,总共有十三个大陆,而每个大陆是由是由40Χ40个屏幕组成,而每个屏幕的分辨率都是800Χ600,因此玩家可不用担心到时“江山”太小一片,造成人挤人困扰。为了因应即时线上游戏的特性,《网络三国》不再像以往的三国游戏分成许多“时期”,而是是一个全新的世界;只要一进到《网络三国》的世界,玩家们只会进入一个时期,而且将会看到许多异象,比方说董卓和司马炎对抗,或是刘禅与张角称兄道弟,这完全是一个崭新、不受历史因素羁绊、由玩家创造时势的真实世界。
  如同一般的角色扮演游戏,每位玩家在刚进到《网络三国》的世界,都是一个没没无闻的小人物,这个时候玩家必须抉择自己的身分(也就是职业)。在这款游戏中,可供玩家扮演的身分总共有六种,分别是医士、武士、巫士等等。每种职业自然有其不同的能力,玩家必须在游戏中蓄积能力,以求取更高的职等,从平民慢慢往上升。既然时代设定在古代,纳妾自然是合法的,而传宗接代的另一个意义,就是玩家万一想转职时,可以透过自己的下一代,达到这个目的。玩者可以从自己的后代中,找到一个最合自己意的继承人,再把全身功力灌输给他,同时视其能力的偏向与自己欲转的职业配合,慢慢加以培养,直到某一天水到渠成,玩家就转而扮演自己的子孙,如此生生不息,瓜瓞绵绵也!
  至于线上游戏常见的死命练功,再以高手姿态出现的游戏惯例,则无法在此游戏适用。因为《网络三国》可不是一般的角色扮演游戏,“策略”的成分占有很大的份量,这款游戏的顾虑可不少!光是游戏一开始,玩家就别想选什么曹操呀、刘备的,因为这些人全是游戏中的NPC,玩家是不得扮演的。这么设定当然是为了公平起见,否则大家都想选强中手,先到先赢,较晚加入的玩家不是直接举白旗,就是不愿意玩了。类似的角色在游戏中总共有一百六十几位,可能是玩家所侍奉的城主,可能是身居山林的隐士,也可能是某个野外必须遇上的敌人。
  东汉是个很重视“志节”的朝代,这是当代之风,因此《网络三国》也将这项特性以“声誉”的型式融合在游戏中。在《网络三国》的世界里,“声誉”是非常重要的的一项指数;它不只关系到阁下在游戏中升等是否顺利,就连游戏外与其他玩家的互动,也有很直接的影响。先从升等的意义讲起,在游戏中采行的是当时尚未发明的“九品官人法”,玩家一开始是无品级的,也就是一般的平民。直到选择加入了其中一位城主(NPC,同时此人为一品官,如曹操)的麾下,开始有种种场所或任务,使玩家得以借而提高声誉,等到声誉值累积到一定程度,就可以参加所谓的升等考试,一旦通过,玩家即从原本的无品级升为九品,代价是耗损部分先前累积的声誉值;然后玩家为了升等,又必须积极提高声誉值。
  但有一点玩家必须注意,一品官躲起来,不表示就列为失踪人口,事实上他还偷偷在观察阁下的为官表现,若是好吃懒做、作威作福、刚愎自用、好大喜功,当心他上汉献帝那儿参阁下一本“贪赃枉法”...嘿嘿,那可就不妙了,不但要丢官,声誉值也大降,一切努力尽作春水向东流!在此顺道一提汉献帝在《网络三国》的世界里所扮演的角色。
  这位史上有名的道具皇帝,制作小组竟然为他平反了!因为在《网络三国》的世界里,汉献帝代表了无上的权威,天不收地不管,爱去那儿就去那儿,爱什么时候出现就什么时候出现,而且只要他一出现,就代表有好事到了!例如可能是提高玩家的声誉值或金钱值,也有可能是提高所在城池的防御度或开发度。
  之前提到声誉值的高低,会影响到游戏中人缘的好坏,进而对玩家本身游戏的进行顺畅与否产生极大的变数。这项功能指令就是“结拜”,有如刘关张桃园三结义一般,而且玩家发讯息给“自家兄弟”时,局外人可是无法察觉这个小团体的窃窃私语喔。所以说结拜的弟兄越多,有交情的层面越广,表示你处于较优势的有利地位。不过那要何时才用得到结义兄弟呢?举例来说:
  在玩家要升品级时,除了要有一定的声誉值外,同时必须要有两个同国的结义兄弟为阁下推荐。比方玩家原本是八品官,要升七品官,就必须要有两位品级在九品以上的结义兄弟,为阁下推荐。
  有时玩家难免要接些特别任务,或是单身到野外或是洞窟中,冒冒险、练练功,增加自己的声誉值。在完成任务或探险的途中,不免要遭遇敌人,既然不是天下无敌,难免有时又会打得辛苦些,再倒楣一点,可能又会濒临死亡。嘿!此时阁下的结义兄弟可就派上用场了,只要求救一声,就马上招人过来,把对方修理一顿;但此时玩家倘若结拜兄弟很少,甚至压根儿就没有,那...那就后果自负了。
  战俘的意义与前者不同,前者仅限于玩家孤身赴战,若有不敌时向夥伴呼救。在此的战俘则指的是,两个势力发生总体战争,身在其中的玩家战败遭俘,此时敌国中若有阁下的结拜弟兄,那您有福了,您可请托夥伴代为说情,得以提前重见光明;倘若没有…那您后果就要再度自负了。
  这么看来,“结拜”确实是《网络三国》的世界里,非常重要的一个动作。当然,既然有“结拜”,当然也就有“反结拜”。现实中要是有个小子,一直制造阁下的麻烦,难道您不会想宰了他吗!哼!割袍断义!总之,这个“反结拜”指令,就是为了让玩家方便驱逐讨厌鬼出境,至于会不会有什么更严重的后果,据说现在还在审慎讨论中。
  战斗一般发生在个人的身上,而战争则发生在国与国之间的战斗。小的先介绍战斗,在《网络三国》的世界里,有三种场所可供玩家练功:
  前面有提过,某一些NPC是专供玩家练功用的,其他像是怪物等等,他们会一再的出现,打到您手酸脚软,练到不想练为止。
  在城中部分地区设有擂台,玩家打擂台不仅可以获得经验值,同时声誉值也会上升。
3.其他国籍或无国籍人士
  这里的“国籍”,当然就是指玩家本身所依附的势力,而所谓的“无国籍人士”,自然就是玩者认为情时似乎不太对劲,看到别国比自己国家强盛,又快威胁到自己的身家性命时,自然心生叛逃之念。当此举化为真实行动时,阁下便成了无国籍人士。不过在此,小的还是劝告各位玩家,游戏之初就要慎选君主或主公,因为叛逃人士最为人不齿,加上又没有国籍保护,实在是最危险、最脆弱的时刻,玩家若没有身怀绝艺,请勿轻言试此一指令,轻则受辱,重则丧命,谨记!谨记!
  不过在这款游戏中,有个蛮不错的指令,可以保护一些爱好和平的玩家,这个指令就是PK(Player Killing)只要按下这个钮,所有玩家扮演的角色都不能对您动武了。但是,请注意,NPC角色还是会攻击您的。等到您突然杀意大盛,再把它按回来,您又回到杀戮战场上了。
  另外还有一种战斗情形是比较不常见的,就是城中若出现一位二品官,但是行政效率实在太差,此时这位二品官就有可能遭到属下多名三品官的挑战。三品官们可以用联名的方式推翻这位二品官,再从众多三品官中,推派出一位二品官,重新上任。所以,众位二品官请小心呀!不仅要小心您的顶头上司,您的臣民们的想法也是很重要的。
  至于战争,就纯粹是主公们(带头者)的想法了。战争牵涉国内全体臣民,一旦宣战,您属下的其余玩家,就算不想打这场战,但为了不要损失银两,当然只好全力以赴。战争只有两个下场:胜,向败方索赔之余,所属城国的开发值与防御值等属性也自然提升,声誉值也随之提升;败,则该国全体玩家,须割地赔款给赢家,声誉下降,败方二品官还有被罢辍,或者驱逐的可能。
  这款游戏虽说是角色扮演游戏,其实在某方面来说已经算是一款模拟、策略游戏,因为他要考虑的成分极多,绝不是许多线上游戏以打杀、练功为主体的模式可以比拟的。看了这么多,也许许多读者已经看得心动的,又或许有人还是一头雾水,毕竟说得太神了,诸多连听都没听过的构想一时还无法会意过来,目前《网络三国》正在拼命赶工中,到时就可以一赌他的庐山真面目喽
逃犯编号:00165
逃犯名称:超时空三国英雄传之孙权争霸
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出逃时间:200?年
逃犯基本情况:
  当初协助刘备复兴汉朝与统一天下大业的诸葛亮,知道自己无法 于今世实现自己的梦想时,便诚心地向天神祈求,希望天神能助他达 成遗愿。天神听了他的恳求之后,决定再给他一次机会,让他横越时 空结界,将其灵魂和身体投入一个新世界,使诸葛亮重新介入刘备、 曹操二人的战场。
极动感超正点的音乐
该游戏的画面相当精美,音效和背景音乐十分具有喜乐感与真实感。而游戏的音乐更是既现代又仿古,让玩家完全融入故事之中。
名漫画家手绘人物粉墨登场
『超时空三国英雄传之孙权争霸』是以中国古典小说罗贯中的『三国演义』为蓝本,再融入漫画家高禹英漫画里的手绘人物,加入『三国志』内容改成超现实的作战背景。
为了呈现出细致的单位人物动作及华丽的即时战斗场面,程序设计在高解析度模式下进行游戏,并有超过300多个人物出现在本游戏 多样的单位和精彩的动画本游戏的单位画面十分未来,如西特斯机,可在地底下前进的钻地鼠、炸弹车、坦克车等75个单位,都是我们的三国英豪成就统一大业的利器!
千古风流的三国人物.
『超时空三国英雄传之孙权争霸』里的三个重要人物;刘备、曹操、孙权的阵营设计,是完全依照每个人的原有个性所设定的,如刘备的单位给人的感觉是柔和的而有王者风范的,而曹操军队则像其主帅曹操有着威猛无比的霸气。
逃犯编号:00166
逃犯名称:吞食天地ONLINE
出逃时间:2003年
逃犯基本情况:
“吞食天地ONLINE”里的世界究竟是什么样子!
  虽然游戏内的角色是以Q版的方式表现,但是游戏内的世界和中国古代的地理环境有绝大关联,简单来说,其实就是以三国时代的中国版图缩小后作成的迷你舞台,除了写实考究的地理环境之外,为了让游戏世界更添迷人风采,另外还加入与历史记录相关、或是带有民间传说色彩的幻想元素,配合游戏本身的剧情架构,让整个舞台更显得精彩有趣~
 玩家在“吞食天地ONLINE”中所扮演的角色是一名现代高中生,却被仙人挑选为结束三国乱世的英雄候选人,于是开始了一连串的冒险旅程。整个游戏虽设有剧情主轴,但是为了让玩家有更深刻的体验,在剧情的主要架构之外还衍生出不同的旁支剧情,而玩家在游戏过程中所作的决定便显得极为重要,因为不同的选择将会对往后的剧情产生莫大影响。玩家在偌大的地图上冒险将有机会遇上三国时期的名将,还有各式各样的人物,如果能够找到有力的同伴,玩家的冒险过程也会因此变得更丰富有趣喔!!
Cause nothing lastsforever,and we both know hearts can change. And it's hard to hold a candle,in the cold November Rain.&&
逃犯编号:00167
逃犯名称:三国之星海风云2游戏介绍
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
出逃时间:2002年
逃犯基本情况:
  语言版本:繁体中文
  游戏类型:实时战略RTS
  设计公司:DongSeo Interactive
  发行厂商:佶优股份有限公司
  预定发行:2002年1月
  全中文的游戏接口
  整个游戏操作接口全部中文,人物、单位语音部分,这次请到专业广播名人配音,全部中文音效,让玩家对游戏不再陌生难解。
精致的游戏画面
  在目前的实时战略游戏,游戏画面大多平平一般,并没有特别在画面上作表现,「三国之星海风云2」有着超炫丽的游戏画面,英雄使用大绝技时,所有的玩家都会感受到天昏地暗的感觉,紧接着出现是漂亮的视觉特效,给你一个超炫的唯美感受。
多种游戏方式
  任务模式,在「三国之星海风云2」中,除了多人联机的必备功能不变外,还设计了可以单人进行的任务模式,一共设计了六个剧本,诸葛亮的《忠诚》任务、司马懿《谋叛》计画、诸葛谨是《异教徒》?、曹丕的《复仇》、陆逊成立《新同盟》和关羽的《最终决战》,故事结构相当完整、创新,不管你是老鸟或菜鸟,都要玩玩看。
  战役模式,就如任务模式一样,不过玩家所面临的不再是小规模得任务,而是轰轰烈烈的大战役,国家的存亡,就要看你如何漂亮的打赢这一场圣战。多人联机,在韩国的官方网站ClashNet上提供了玩家进行联机,并有各式之聊天室,而且很可能会架设中文服务器,对国内玩家来说,实在是一项好消息。在联机方式的部分,当然也支持LAN、TCP/IP和Modem来进行2~8人的联机对战。
绝对和以往不同的超级实时战略游戏
  韩国的研发公司,集合了众多的精英,为了让玩家体验不同的实时战略,特别在游戏中加入了许多以往实时战略所没有的要素,虽然加入了特别的要素,在是基本上还是没有失去原本实时战略的风格,玩家在玩这一款游戏时,一定会特别感受到不同之处的。史无前例,加入RPG要素,等级制度破除人海战术迷思,在「三国之星海风云2」里也能让你感受到一夫当关万夫莫敌的感动。在游戏中,每一个玩家操纵的单位的都有等级,等级的高低在于该单位是否能够持续的杀敌来累积等级,但是最重要的,还是不可以阵亡,只要阵亡,该单位的等级便消失,不会延续到其它的单位。同样的一个兵种单位,除了玩家在建设中所增加的基本等级外,杀敌所产生的等级,也会造成不同的战力,同样兵种,等级越高越强。这样的设定,让玩家不会轻易的舍弃伤兵,因为伤兵在给予回复后,身上因杀敌所增加的等级,会让该兵比新创造的单位强,再战斗十自然就多一分战力。
创新加入《英雄》要素
  实时战略游戏,是以多样化部队及兵种来吸引玩家,「三国之星海风云2」也不例外,再创新的背景故事下,兵种的变化,决不亚于其它的实时战略游戏,但是,这样还不够,「三国之星海风云2」游戏中加入了《英雄》这样的关键角色,现在就为您介绍英雄这个特殊的游戏特色。
  《英雄》,在游戏中视各国的主要角色,其战斗力和防御力都高人一等,加上可以使用专属的绝招,是各单位兵种中无与伦比的,而且还可以在另外加强能力,等级也可以累积,可以施展特殊大范围攻击,施展时会有超越视觉极限的精采画面出现,这样的超强单位就叫做《英雄》。
  游戏中有战场商店,应喁可以到里面去购买更强大的武器装备,或是马匹、魔法。每一个国家都会有两个《英雄》人物,依照国家的不同有不同的英雄。
战略据点,战场商店
  游戏地图中,有部分的地图会有《战场商店》,《战场商店》是「三国之星海风云2」这一款游戏特有的,其它的实时战略游戏,为了游戏的平衡性设定,无法制作这样的架构,但是「三国之星海风云2」的制作小组,却解决了这样的问题,让这一款游戏更有特色,也让游戏更附加变化性,玩家所能玩到的也更多样。战场商店所贩售的东西,所有的玩家不嫌国家都可以购买,贩卖的物品有:像是赤兔马、补血药剂、更强大的武器…等。玩家要在游戏中,记的要抢先占领到这样的战略要地。
在游戏中,研究数于自己独一无二特殊战法
  在「三国之星海风云2」的游戏中,众多的新鲜要素,加上基本的实时战略风格,玩家们可以创造真正属于自己的特殊玩法,在你已经熟悉了所有的国家、兵种、建筑物和地形后,依照你所擅长的玩法,创造出别的游戏所没有的特殊玩法,和朋友之间,也可以在互相交流的过程中,试着创造属于你们团队的联合作战法。
逃犯编号:00168
逃犯名称:吕布与貂蝉
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出逃时间:2003年
逃犯基本情况:
自古以来,爱情就是一切的来源,到现在为止仍然没有改变!相信大家对新瑞狮(游戏精灵》已经不再陌生了,从2001年初的《霸王别姬》到2002年夏季的《西藏镇魔曲》《卧虎藏龙-青冥剑》,大家已经对这个游戏公司有了不错的印象,该公司的游戏产品画面的华丽是最为讲究的无论是场景还是人物刻划,都非常的生动逼真!现面就让金阐来为大家点评一下这款有新瑞狮在日推出的武侠RPG游戏新作《吕布与貂禅》!这款游戏采用紧张刺激的新派风格,演绎“马中赤兔,人中吕布”的历史名将吕布和名列“中国古代四大美女”之一的貂蝉之间野性的爱情。在《吕布与貂蝉》中,许多人都表现出为爱付出一切的勇气和力量,《吕布与貂蝉》绝对不是在讲一个常规的故事,它最大的意义是在表现小人物不屈服于恶劣大环境的反动精神。游戏剧情更像是一场改变历史的“性和情”的游戏,以大胆的手法演绎吕布与貂蝉之间野性、壮烈而美丽爱情故事。下面就是根据几点来说一下这款游戏:
  游戏的剧情:玩武侠RPG游戏最最重要的就是游戏的剧情,一个好的剧本可以是游戏的三分之二生命,只有剧情催人泪下,缠绵悱恻才可以使得 玩家进一步的玩下去。游戏是讲述了吕布与貂禅从相识,相知,相许,一直到最后的天上人间终生厮守!剧情紧张丰富,丝毫没 有冗长感,说起游戏的时间,多少有点滥竽充数的感觉,最后可以看出游戏公司的耐力不够了,也正是应验了那句话:游戏时间 不够,迷宫战斗来凑!游戏的剧情从初期到中期都非常的紧张刺激,但是到了后面,主角来回穿梭草原洛阳之类的地方,明显得 可以看得出是在延长游戏的时间,有点前功尽弃的感觉,这里金阐个它8分!
  游戏的画面:新瑞狮一项是以画面的精致细致出名,这次亦不例外!游戏的画面相当地好看,而且保证了每个场景都是精心描绘出来的,作品 在场景的表现上更是精致细腻,不管是关卡城镇的幽深雄壮、森林秘境的寂静空幻、或是妖兽肆虐的鬼哭神嚎,制作小组都非常 用心的做出最好的表现。比如说神秘幽暗的行宫,大气磅礴的洛阳城,还有流云飘流的风仪亭,都一幅一幅生动的展现在玩家面 前了,使得玩家玩起来非常的舒服,因为优质的画面是非常养眼的呵呵。这里金阐给它9.5分!
  游戏的战斗:游戏采用了回合制的战斗,还是大多数RPG游戏的模式,有一根时间栏,时间栏满了当然就可以进攻了!游戏中的法书分为攻击性 辅助性等等,主角和其他加入人员可以学到的招式就有将近100种,可以说是当3个主角同时使出招式的时候,画面简直就是超炫 配合着绚丽的灯光呼应,确实很漂亮!唯一欠缺的就是敌人根本就没有什么招式,只能普通攻击或者是挨打得份,所以游戏的敌 人设计的非常简单,只有使出相应克制的招式,便可以取胜了。这里金阐给它8分!
  游戏的音乐:如果说剧情是游戏的灵魂的话,那么游戏的主题音乐就是沸腾的血液,它贯穿着整个游戏地结构!在游戏中每每到达一个新的场 景都会有恰如其分背景音乐相映衬,来到董卓军营,会有气势磅礴的号角声,来到风仪亭会有流云溪水的玉笛声等等,可以说给 游戏增色不少,这样在玩家在玩游戏中不会感到乏味疲惫,因为有美妙动听的音乐。这里金阐给它8.5分!
  总体的评价:这款游戏唯一有所不足的就是剧情的松紧度,开始或者中期跌宕起伏,但是到了后期确实反反复复,希望可以在续作或者是该公 司下一部产品中有所改善,总之如果大家是喜欢画面华丽,剧情凄美的玩家可就不要错过了!!在这里也非常期待游戏精灵的下 几部产品《反三国志》和《天河传说》,希望这两款游戏可以芝麻开花节节高!!最终得分:8.5分!
逃犯编号:00169
逃犯名称:决战2
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出逃时间:2001年
罪犯籍贯:KOEI
罪名:即时战略
犯罪平台:PS2
逃犯基本情况:
从日本战国时代转移到中国的三国时代,“决战2”从前代单场100人会战的制作技术,提升到500人作战的惊人场面!玩家还能搭配益智性高的“阵形”变化,指挥大军攻城掠地。在激昂交战中,满足过去曾有的三国英雄梦。
  本作顾名思义,就是款要让玩家尽情享受决战快感的游戏。除了三国故事的主要名将都会登场外,兵种、法术、阵列设计也会令人感受到制作小组的创意。本作以攻击形式分有43种基本兵科,加上升级的特殊兵科共有110种,相信足够让玩家组合出庞大精良的梦幻兵团。战斗中累积的经验值可以提升兵种等级,法术攻击在本作改称“妖术”,是伤害力极大的攻击,玩家要特别小心。除了一般会战外,本作另新增了水上、攻城战等比前作增加3倍的新地图,会是玩家欲罢不能的游戏动力。
  除了画面精美,“声音”也是另一特色。由日本歌舞伎演员“市川染五郎”饰军师“孔明”、声优“堀秀行”饰“关羽”、女星“佐伯日菜子”饰曹操麾下女军师“ヒミコ”、“貂蝉”由女星“中山エミリ”担纲。看来本作玩家是相当幸福的,如果你是前作拥护者,希望继续支持本作,如果是初见面的玩家,本作绝对给你极大震撼,因为像这样一款高完成度的游戏实在不多见。
逃犯编号:00170
逃犯名称:三国志-风云再起
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出逃时间:2000年
逃犯基本情况:
一看游戏的名称,玩家就知道这是一款三国系列的游戏。没错,它就是光荣的《三国志I》的WINDOWS版本。&&
  整个游戏以中国二~三世纪为背景,并以《三国演义》为题材所制作的历史模拟游戏。
在游戏开始阶段,共有五个剧本供玩家选择: 打倒董卓
曹操的崛起
新时代的序幕
三国鼎立&&
  在不同的剧本中,游戏所要求的胜利条件也不相同。在第一、二个剧本中,玩家只要统治了30个以上的国家,并且拥有洛阳或长安即可取得胜利;在第三、四个剧本中,玩家统治40个国家就可胜利;在第五个剧本中,则需要你统治所有的国家。
游戏特点:
  在这个游戏中,设计者为玩家想得相当周到,关于各个城池的资料,无论是经济、物资、人才,还是市场,都相当的详尽。你完全可以根据本国的实际情况来做一些诸如开发、治理洪水、筑城、探索,甚至掠夺的事情。
  人事指令:在这个指令中,你可以录用现役武将、进攻武将、在野武将、流浪武将,寻找在野武将,赏赐武将。当你录用武将时所使用的手段可谓是多种多样,既可写信、亲自游说,又可赠送黄金、名马、美女。当然,如果你手下的武将忠诚度不高,敌人也会趁机拉拢他们,所以适当的给你手下的武将一些&甜头&,以防他们叛变。
  军事指令:在战乱纷争的三国时代,军事是你达成目标的重要手段。你可以发动战争、雇佣士兵、训练士兵、重编部队、制造武器、筑城。其中有些指令内容让人感到相当真实,例如你在冬天移动士兵,会有一部分士兵难挨寒冷,受冻而死。
  内政指令:内政是你军事战争的后勤保证。你可以输送军费、开发土地、治理洪水、搜索军费、搜索铁、临时征税、施舍老百姓、掠夺。在这个游戏中,似乎只能通过搜索的办法来筹集军费,当然,你也可以卖出军粮。另外,掠夺也可以增加黄金、军粮,只是人民的忠诚度会下降,君主的统率力也会下降。但是该国的现役武将中,武力高的武将忠诚度会上升,智力高的武将的忠诚度会下降。
  外交指令:既然是群雄割据,自然少不了相互交涉。指令有借款、还借款、借军粮、还军粮、交换土地、要求土地、婚姻、赠物、联合作战和停战。这类指令中,最有意思的是交换土地和要求土地。你可以通过外交交涉,与相邻的国家进行领土交换或者向敌对心为0的君主要求土地,并且对方君主不得拒绝,但你必须要赠送对方黄金10000、玉玺或是把女儿嫁给他。反之,若有贡献度为100的君主向我们要求土地,同样也不能够拒绝。
  交易指令:和商人交易黄金、军粮。指令有借款、还借款、卖军粮和买军粮。这个指令并不是在每一个国家都能够执行的,因为有的国家有商人,而有的国家没有商人。在没有商人的国家中只有在旅游商人到来时才能进行贸易。但是,在百姓忠诚度低的国家、土地价值低的国家、夏季时南方的国家、冬季时的北方国家,行旅商人几乎不会造访。
  情报指令:在这个指令中,你可以查看各个国家的情报和武将的信息,以此了解国家的强弱和武将的能力与忠诚度。
  其他指令:这里有一些比较特殊的指令,有听取军师战略建议、委任、解除委任、密谋、寻找玉玺和流浪。其中最有意思的指令应当属流浪。所谓&流浪&是指舍弃国家和士兵,踏上流浪之旅,而原来的领地成为空地,武将降为在野武将。如果是由于遭敌人放逐而被迫流浪的话还情有可缘,如果是自己强行流浪的话,那可真是想法独特,只能请您自己体验了。
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