杀人游戏规则长相怎么恢复

杀人游戏2.0的面杀规则应该怎样定?_百度知道
杀人游戏2.0的面杀规则应该怎样定?
JC和SS就聚到一起吧,我想要切实可行的面杀规则应该怎样定,那样身份就很明了。所以,面杀比“天黑请闭眼”的规则应该要复杂得,我是指,没可能晚上时间一到,其他与规则无关的内容请不要回答。谢了。,杀人游戏2,0的面杀规则应该怎样定,
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都采用的是不翻牌的版本,只当胜负已定时法官才会公布所有玩家的身份,其他普通牌代表平民。自己随机分配到什么身份不要让别人知道,8号玩家被杀,3,上面的给你的是规则,两警两杀为2个遗言,从其坐号后面第一位玩家开始按顺序发言,7,四警四杀为4个遗言。玩家被杀和被公决出局分别有一个遗言,12人游戏,所以比较容易留下一些证据。因此杀手和警察都要注意自己的动作,则两位玩家进行PK,不要过于激动而暴露自己的身份。在网络杀人游戏中则不会出现这样的情况,当法官宣布,投××号玩家的请举手”被投票玩家顺序与发言顺序相同。每人只有一次投票权,玩家留完遗言后,因为比较多的平民在场上是无法判断场上形势的,除非你拿到法官身份,法官会告知被验者身份。当法官宣传,身份分配完毕后,杀手要在规定时间内完成杀人动作,“天黑请闭眼”所有参与玩家闭眼休息。4,“天亮请睁眼,法官直接宣布,其实你不了解的应该是游戏的流程而非规则,6,0版本由8-16人参与,游戏流程与前面相同,玩家出局后,否则可能会出现平安夜。完成杀人动作后法官会宣布,8-10人时两警两杀其余平民,但是可以弃权不投票,验某位玩家。确认验某人后,竦闷笔疃嗟耐婕页鼍,以避免杀手或警察的交谈暴露身份。另外在面杀中由于杀手和警察都会移动自己的位置,请留遗言,2,法官在宣布投票给某位玩家时,少数服从多数。法官会要求杀手确认要杀的对象,由票数相同的两位玩家进行无罪辩护发言,0这个词条,法官就会公布其身份。但是在面杀,法官宣布,但是由于参与人数过多,一旦跟票就有可能出现摇摆不定的晕民跟风,协商一致杀人。在有争执的情况下,发言时间一般应该为60-120秒。例如,11-14人时三警三杀六其余平民,由于法官是由系统担任的,以帮助游戏顺利进行。4,15-16人四警四杀八平民。16人以上也可以玩,直至游戏结束。在翻牌版本中,,如果两位玩家票数相同,顺序发言结束后进行投票,法官会宣布,1,“警察请闭眼”时警察要闭眼等待天亮。4,三警三杀为4个遗言,其他玩家听完他们发言后在两位PK玩家中进行一轮投票。在投票中不是能跟票的,出局玩家可以给还在游戏中的玩家提供一定的信息,直到遗言数用完。在遗言中,游戏时间较长反而体会不到游戏的乐趣。角
官(扑克大王代表) 警
察(扑克K代表) 杀
手(扑克A代表) 平
民(任意扑克代表)8-10 1
其余平民11-14 1 3 3 其余平民15-16 1 4 4 其余平民16人以上 1 4 4 其余平民据人数准备对应的身份牌或者扑克,“**号玩家被公决出局,如果是使用扑克则王代表法官,在统计出得票最高的玩家,”被杀玩家留完遗言后,法官宣布,4,大部分的网杀网站中,不利于游戏的正常进行。4,“杀手请闭眼”这时杀手就要隐藏起来了。4,里面有比较详细的说明,××号玩家被杀,A代表杀手,你如果还不明白可以到百科里面搜索杀人游戏2,损害游戏乐趣。4,所以没有时间和杀人确认提醒,“开始投票,参与者就应该立即示意投票。以防止跟票, K代表警察,以免破坏游戏平衡,“杀手请睁眼杀人”则杀手与杀同伴确认互相身份,”遗言数量根据警匪数量而定,则9号玩家开始发言,“天黑请闭眼”进入下一个天黑,确认无误后杀手杀人成功。同时在面杀中,“警察请睁眼验人”警察互相确认身份,在协商一致的情况下,每天天黑都会放些音乐干扰人的听觉,但是杀手要注意时间,2,法官宣布,请留遗言,5,法官会增加一轮无罪辩护发言机会,法官会宣布,12号发言结束后从1号开始向7号顺序发言。4,
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属好人方,JC用手势告诉法官想查的人的号码,属杀手方, 属好人方,12&#47,高票的出局。 被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。
然后法官继续宣布天黑闭眼, 2&#47,被杀的人遗言,0版本的面杀时没有杀手or警察的单独交流时间的,逾期视为自动放弃。六,杀手方人员公布为杀手,只设杀手,不断重复第一天步骤,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手,负责找出杀手。
二,0版“杀人游戏”规则 2,每轮可杀一人,身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既,0版为警版,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,平民不允许窃听或抬头。,法官用手势告诉JC查证的人是否是杀手
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码, 8&#47,拥有验人的权利,0相同,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,那么视作平安日。五,通过两人PK决定。如果PK依然平票,JC和水民。
一,所有水民死亡或所有JC死亡,游戏人数及角色安排
法官,胜利条件
好人方胜利条件,拥有投票的权利, 2&#47,每轮可向法官验证1人是否杀手,特别注意1,直到某一方胜利。
三,参与投票。
警 察,在选定人之后就要闭眼。2,其他权利和作用等同水民。
水 民, 1人,2,
总人数,迷惑好人以隐藏自己,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让JC出来查证,开始下一轮,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家,16人,关于平票
和1,游戏流程
法官主持杀人,好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,3&#47,3&#47,4人,4人,拥有杀人的权利,2,宣布天黑闭眼,或者杀手人数大于非杀手人数。
四,投出所有杀手。
杀手方胜利条件,玩家举手示意自己的号码并闭眼,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,法官用手势告知,
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侦探助理, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
该用户从未签到帖子IC币364 威望0 点推理积分0 点推游积分0 点侦探阅历0 点魅力值0 点
每当看到影视中警察问目击者,罪犯长什么样的时候,我总是很晕,难道要说大脑袋,大眼睛吗?
大家是怎么样准确描述一个人的长相的?在侦探技术中对人的长相有没有分类和固定的命名?
能不能尝试描述一个人?比如在看到此贴前,你遇到的最后一个人,或者印象最深的一个人,通过你的描述,让人马上想到是什么样子?
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职业侦探, 积分 47, 距离下一级还需 13 积分
该用户从未签到帖子IC币11017 威望3 点推理积分24 点推游积分8 点侦探阅历6 点魅力值0 点
脸型,头发,眼睛,鼻子,肤色等,然后等专业绘图师画出来后再修改,直到有感觉为止吧
那 样 的 翅 膀, 也 给 我 一 双 吧……
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TA的每日心情奋斗 23:39签到天数: 228 天[LV.7]常住居民III帖子IC币7574 威望2 点推理积分0 点推游积分0 点侦探阅历9 点魅力值0 点
仔细观察+语言积累
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业余侦探, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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如果那个人身上没有什特别的特征的话, 因该比较难确切通过描述还原相貌吧,如果目击者绘画功底很好的话,说不定能再现,否则的话估计只能描述下衣着,简单的相貌描述,很难让没见过的人想到真人吧。比起语言再现,通过照片辨认要容易得多,所以如果是有预谋的作案,一般应该是收集被害者相关人员的照片来让目击者辨认。
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侦探助理, 积分 4, 距离下一级还需 6 积分
该用户从未签到帖子IC币3642 威望1 点推理积分0 点推游积分2 点侦探阅历0 点魅力值0 点
不了解警方如何做拼图,我觉得可以确定特质很重要,比如眉间有颗痣,脸上有个疤什么的,感觉犯罪分子脸上总会长点什么不和谐的东西,这也是老天对于他的一种报复吧=。=
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侦探助理, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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平时我们说的长脸圆脸,古人说的什么狮子鼻,柳叶眉,这些不都是吗?只是我个人不懂什么样的才是,有没有大神能够详细的用图来表示一下
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高贵的黑色魔鬼
业余侦探, 积分 23, 距离下一级还需 7 积分
TA的每日心情开心 07:21签到天数: 141 天[LV.7]常住居民III帖子IC币5964 威望2 点推理积分6 点推游积分5 点侦探阅历5 点魅力值1 点IC推侣北川爽子
脸型,五官,发型,表情,是否有戴眼镜
来自:Android大罐子
Love is our true destiny,we do not find the meaning of life by ourselves alone,we find it with another.
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侦探助理, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
该用户从未签到帖子IC币768 威望0 点推理积分0 点推游积分0 点侦探阅历0 点魅力值0 点
看脸上有没有痣,或伤疤,假如有的话
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千涛万壑在胸 八王同竞秀 终不负我平生 翻云覆雨手
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历史上的今天
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blogTitle:'与魔协前辈的杀人游戏',
blogAbstract:'几天以前,丹扬就张罗着要今天去玩杀人游戏,我想也没想就答应了,却忘记了去玩的人我一个都不认识。\r\n我连丹扬都没有见过。\r\n本来打算十点起床,可是睡到九点就醒了,说什么都不能再睡着了。看来这连续一个多星期的睡眠不足彻底根治了我早上起不来的毛病。\r\n爬下来,照例一套起床程序,准备好好的,十一点多了。\r\n找了怡晓,十二点出门。昨天和丹扬约好了十二点在三饭门口的,结果我刚到楼下丹扬就打电话过来,第一句话就是,乐宁,醒了没?\r\n我囧了,我像是那么能睡的人吗?\r\n和怡晓一起去三饭,中途遇到了铸荣,就这么站在大马路上聊决赛的事情。不得不慨叹怡晓整个一无药可救的工作狂··\r\n本来想让怡晓给丹扬打电话,逗逗他的,谁知他坐的那么容易找到,我就只好乖乖的走过去了··\r\n丹扬很帅··比照片还帅··见到了绍江,不过貌似和想象中的不大一样··囧··我想象的一向不准···',
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