游戏风云榜介绍的一款RPG游戏

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Lepo乐宝游戏风云榜2007日本最佳游戏TOP20
&&&&日本2007最佳游戏评选范围从传统类型游戏到一些日本市场上热卖的非主流“异质”游戏。TOP20现在拉开序幕……
20.DS文学全集
对应平台:NDS
游戏类型:电子图书类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
一提到电子图书类游戏,很多人的反应非常平淡,他们显然还未尝试过更不知道任天堂推出的DS文学全集。这款软件收录了上百册日本一流小说,芥川龙之介的《罗生门》,太宰治的《人间失格》,宫泽贤治的《银河铁道之夜》……。或许这款软件不能称之为游戏,只是可以在NDS上阅览的电子小说。
  对于购买了该款软件的用户还有厚道的增值服务,任天堂将持续提供大量的小说下载。这对于东京99%的居民来说,找到了在地铁上打发时间的好办法。
19.剑刃风暴:百年战争
对应平台:XBOX360/PS3
游戏类型:动作类
发行厂商:Koei
发售日期:(XBOX360)
      (PS3)
继ω-Force开发团队的《高达无双》和《真三国无双5》后,同样出自该开发团队的《剑刃风暴》更具内涵而不是无味的乱砍,集合了动作和模拟战略成分于一身。游戏设定在欧洲的百年战争期间,玩家扮演一名佣兵队长开始这段波澜壮阔的历史。游戏中动作和即时战略的混杂感给人的感觉古怪,这款游戏还是值得给予掌声。ω-Force从PS时代《三国无双》后在钞票中打滚十年了,已经足够稳定去冒些风险。现今有些人乐此不疲地猛烈抨击日本游戏发展怪异的宿命论,对Koei这家老字号怒其不争、光荣不再,这是件好事。
18.DS眼力训练
对应平台:NDS
游戏类型:眼力锻炼类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
任天堂的DS眼力训练要比乏味的阅读理解练习有效的多,包含了丰富的各种眼力小游戏。口碑传递使这款游戏销售得很快,或许是因为朋友之间的相互推荐,还有过去几年快速阅读在日本比较流行。一款游戏能够通过眼力锻炼来达到提升快速阅读的效果,这要比使用快速阅读的书面教材好的多。
17.荒野兵器XF
对应平台:PSP
游戏类型:战略角色扮演类
发行厂商:SCE
发售日期:
去年的知名RPG续作《荒野兵器5
先驱》并没引起多少人的注意,很高兴看到MEDIA
VISION扩展游戏类型的大胆尝试。这次PSP上的《荒野兵器XF》(XF意为交叉火力),沿袭了荒野兵器4代与5代的基础构架,采用进化后的六角战斗系统,完全转型成战略角色扮演游戏。优秀的音乐,大量的选择,一些险峻的挑战,给人的惊喜不少。
  今年,日本的战略角色扮演游戏大量在掌机上涌出,PSP平台上的《FFT
狮子战争》和DS平台上的《FFTA2
封穴的魔法书》尤为抢眼。《荒野兵器XF》既不是重制复刻,也不是续作,给人的感觉新颖,有着自己的风格与特色。
16.游戏中心CX 有野的挑战
对应平台:NDS
游戏类型:游戏合集类
发行厂商:Bandai Namco Games
发售日期:
&&&&游戏中心CX实质上是一款小游戏合集,但是它改编自从2003年日本富士电视台开播的热门同名电玩节目。节目中有一个非常受欢迎的重要人气单元“有野的挑战”,让主持人有野晋哉在这个单元里将各项任天堂红白机时代变态万分、困难重重的游戏破关,然后在CX游戏中心里一路从主任升到课长职务。有野晋哉搞怪和幽默的个性使该节目系列在核心玩家,普通玩家,非游戏玩家中引起不同凡响。
  这款游戏汇集了电视系列节目中的小游戏,情节搞笑,你要应魔王的请求去完成你小时候可能就已经通关的各个FC游戏关卡(还记得当年玩FC的情景吗,那些有趣的小秘技是否还记忆犹新呢),但是你能从中获得特别的乐趣。游戏的特点就是全是“小游戏”,收录了从ACT到RPG的各类经典游戏,内容相当充实。
15.信赖铃音:肖邦之梦
对应平台:XBOX360
游戏类型:梦幻角色扮演类
发行厂商:Bandai Namco Games
发售日期:
肖邦的钢琴曲是全世界认可的艺术品,关于他的游戏讲述了临终时的肖邦在巴黎躺在床上深受病魔的折磨,进入梦幻后,垂危的肖邦面对的是,身患绝症的人们可以拥有魔法,这只是他自己创造出来的虚幻世界。在信赖铃音中,你扮演的是一位少年,陪同患有不治之症但拥有强力魔法的少女波露卡,开始了一段绝望和悲剧的旅途,肖邦也尾随其中并逐渐改变了想法……
  这款游戏算不上很好,深度不如其它一些RPG大作,但是它有着出色的音乐、剧情、系统。给做历史题材RPG的制作人传递了新的主题表达。鉴于XBOX360在日本的装机量,信赖铃音的销量还不算太糟。
14.大人DS 脸部锻炼
对应平台:NDS
游戏类型:脸部锻炼类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
这是一款颠覆传统概念的游戏,把游戏附带的摄像头插到DS的GBA卡槽把下屏变成一面“镜子”,随后跟着上屏的指令提示开始锻炼你的脸部肌肉。“真玩家”们可能对此不屑一顾。但是为什么不去改善你的脸部肌肉,让笑容更加灿烂呢?超级马里奥银河即使可以令你像孩童般露齿而笑,然而,它能让你的那种笑容永葆青春吗?显然不能。
13.皇牌空战6:解放的战火
对应平台:XBOX360
游戏类型:空战模拟射击类
发行厂商:Namco Bandai Games
发售日期:
在日本,皇牌空战同真三国无双和怪物猎人等流行系列一样,有着一帮铁杆FANS。首次离开PS家族登陆到次世代主机XBOX360上,皇牌空战6是系列首度让玩家通过XBOX
LIVE的在线多人模式,与世界各地的ACE展开激烈对战。
  借助于XBOX
360的机能,本作的画面提升效果和细节的大幅度强化非常显著。同时游戏的系统对原有的设计进行了强化,加入了新增要素。与首次登陆PS2平台的《皇牌空战4》一样,《皇牌空战6》也只是起到承前启后的作用,要迎来系列的真正突破现有的瓶颈,寄望于《皇牌空战7》了。
12.美妙世界
对应平台:NDS
游戏类型:动作角色扮演类
发行厂商:Square Enix
发售日期:
Enix在FF频繁出现的今年推出了这款原创二线作品,创意制作人为目前人气冲天的野村哲也,由开发过口袋弹珠台和王国之心记忆之链的Jupiter负责。美妙世界的世界观灰暗复杂,富有强烈的哲理性。主角被告知只有7天的存活时间,只有在死神游戏中击败其他竞争对手才能继续生存。
  游戏的战斗系统采用上下屏互动,上屏幕的人物控制类似DDR的按键提示操作,下屏幕的ACT战斗使用触摸笔进行,你要同时关注两个屏幕全心投入。游戏的音乐同画风都颇具流行HIP风格,石元丈晴的配乐让人听着上瘾。创新的战斗系统可能刚开始会手忙眼乱但到后面你会发现其优点所在,长时间还没被它黏够,所以判定该作为日本本年度最佳游戏之一。
11.宝岛Z:巴尔巴罗斯的秘宝
对应平台:Wii
游戏类型:解迷冒险类
发行厂商:Capcom
发售日期:
这款游戏一开始并不被看好,在日本的首日销量惨淡。不过在“新任天堂”的时代,《大脑锻炼》能够在货架上冷清半年后长居各大销售排行榜,宝岛Z也很难说。宝岛Z是新感觉思想冒险游戏发展的实例,游戏考验玩家的常识判断力,与大脑锻炼等异质游戏非常相似,只不过更多的应用到传统的冒险游戏。游戏的解谜操作完全对应到Wii
remote体感,迷题和画面等都能看到着塞尔达的影子。除了没有语音外Capcom此次还是比较有诚意的,游戏素质优秀,宝岛Z现在已经受到不少人称赞,相信该作可以演变为长卖型游戏。
10.最终幻想7 核心危机
对应平台:PSP
游戏类型:角色扮演游戏
发行厂商:Square Enix
发售日期:
应该给《最终幻想7 核心危机》的制作团队颁奖!Square
Enix不负众望所归,补完了那位手持大剑的金发酷男的故事。身为克劳德的前辈,扎克斯这位悲剧角色很快就被大家接受和喜爱。战斗系统非常爽快和流畅,游戏的读取速度令人满意。这款游戏的制作水准完全达到了PS2上的大作RPG,引人入胜的剧情、华丽的画面、大量语音、高水准配乐,加上创新的战斗系统和丰富的支线任务,让核心危机表达的主题,栩栩如生的人物,传递的信息都被津津乐道。
  与改良版PSP同期推出的《最终幻想7
核心危机》为超薄PSP的发售一路护航,不但游戏销售得出奇的好,连主机销量也被推动,新版PSP连续盘踞硬件销售榜榜首数周,短期内成功击败了DS。
9.塞尔达传说:幻影沙漏
对应平台:NDS
游戏类型:动作角色扮演游戏类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
塞尔达的游戏近乎10年没有在日本如此火爆了,系列制作人青沼英二完成了在本土重塑辉煌的艰难任务。幻影沙漏突破了塞尔达流派,去掉了许多单调乏味的东西,减少了收集要素,把重心放在了全新的触摸笔操作上,新感觉迷题比以前更富乐趣。简而言之,这作把塞尔达从“电子游戏”的轨迹推到更接近于纯粹的“娱乐”上。在日本发卖3周就突破50万销量,幻影沙漏可以说是成功了,早已加入DS的百万软件大军。青沼英二的下一次挑战突破应该是在现有的基础上再循序渐进。
8.机甲装兵Armodyne
对应平台:PS2
游戏类型:模拟战略游戏类
发行厂商:SCE
发售日期:
本作由大宫SOFT公司开发,角色设计是恩田尚之,其代表作有剧场版《机动战士Z高达》、《GANTZ》等,机械设计是《TURN
A高达》、《BRAIN
POWER》、《异度传说》等作品的沙仓拓美,音效是《超时空之钥》、《超时空之轮》、《异度传说》等作品的光田康典。
  今年的机器人战略游戏不少,机甲装兵混合了一些即时战略的要点,电脑的高精确度判定。这款作品能让你享受到以往SLG不能体会到的游戏快感。游戏的独立单元系统,你不用去控制队员移动到哪里,攻击哪里,只要给它们目标和你想要的行动方式,队员会判断战场的情况实施行动。这个设定是游戏的一个亮点,能够在大地图作战中减少繁琐的操作加快流程。游戏的育成系统可以培养出独特的角色,在训练中人际关系会影响在战场上的发挥。自由度超高,战斗紧张感十足,是一款脱颖而出的优秀SLG。
7.勇者别嚣张
对应平台:PSP
游戏类型:模拟战略类
发行厂商:SCE
发售日期:
游戏的开发小组Acquire由开发优秀的忍者游戏而闻名,创作过《天诛1&2》,《武士道》,《忍道焰》等。他们最新的作品,是在PSP上的一款逆反常规的小品游戏,名字叫做“勇者别嚣张”。这款游戏有几分RPG的模样,有几分即时战略游戏的模样,有几分迷宫制造游戏的样子,又有几分解谜游戏的样子。无论属于何种游戏,这都是款百分之百让你惊异的游戏,并且在Fami通获得了10,
8, 8, 10的评分进入白金殿堂。
  基本上,你扮演的是魔王麾下,在地下挖出够深够复杂的迷宫,培育出强大的怪物军团,阻止前来讨伐魔王的勇者们。这款小品游戏能受到如此高的评价,当然不是因为那拙劣复古的画面,它摆脱了现今陈腔滥调的RPG套路,给玩家带来了超高的游戏趣味性。
6.英雄不再
对应平台:Wii
游戏类型:动作类
发行厂商:MMV-i
发售日期:
飞蝗工作室的须田刚一,相信大家不会陌生,2005年Capcom在NGC上的震撼动作游戏《杀手7》,其个性化的设计让它到今天还被认为是NGC上最具吸引力的原创游戏之一。在Wii火热上市后,原《杀手7》的设计兼导演须田刚一,制作了这款风格类似又非常独特的《英雄不再》。
主角特拉维斯从网上拍卖到一把光剑,使用这把武器挑战当地的职业杀手,为了击败美国杀手协会UAA排名前十的顶尖杀手展开故事。游戏画面可以看到《杀手7》的风格,任务系统的灵感来源于GTA,音乐由KILLER7的作曲人高田雅史操刀,混杂了完美的摇滚。作为动作游戏,充分利用Wiimote和游戏人物高度结合,来达到酣畅淋漓的快感。
5.失落的奥德赛
对应平台:XBOX360
游戏类型:角色扮演类
发行厂商:Microsoft Game Studios
发售日期:
&&&《失落的奥德赛》一直被人看作是小胡子直指最终幻想的枪口。以坂口博信为制作总指挥、井上雄彦担当人设、重松清编写剧本、植松信夫作曲,长期的口号宣传让这些已经耳熟能详。当然有了这些大牌,游戏的品质无须多讲。
  很难说《失落的奥德赛》能否在日本海外取得比本土更大的成功。作为Mistwalker的首款游戏,《蓝龙》在西方市场上的反映可以用“拒绝”一词,没有给人留下太好的印象,以致很多人都忘了《失落的奥德赛》才是Mistwalker的主打作品。坂口博信是否还能炮制出一个新的“最终幻想”,时间会告诉我们答案。
4.超级马里奥银河
对应平台:Wii
游戏类型:动作类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
明显地,任天堂想用这次新颖的超级马里奥兄弟再开先河。在听到经典马里奥兄弟主题曲就立即被感染了。毫无疑问这是款充满了大量心血的游戏,包含了傾其所尽的游戏设计创意,像《超级马里奥64》一样,许多的游戏开发者今后将会在《超级马里奥银河》身上寻找灵感。无论是对于游戏制作人还是游戏玩家,这都是一款绝佳的作品。
对应平台:Wii
游戏类型:体感运动类
发行厂商:Nintendo
发售日期:
任天堂的年度最大重量级作品(从配套的平衡板体积和重量来看的确是)Wii
Fit自日本开卖后,一度引起新的热门话题,所有的媒体相关报道都是热卖、轰动、脱销、缺货等,火爆程度既在情理之中又超乎了想像,这是继DS的“脑白金”现象后缔造的新游戏文化。
  游戏的销量依靠任天堂的强劲宣传推广和日本人想保养锻炼的意向。在东京,虽然平均每个市民一天步行的路程至少一英哩,但是对于一个快餐店到处都有“外卖车道”的国家而言,人们趋向于能够更健康些的方式。Wii
Fit正是迎合了日本人的社会心态,提供了可以在家里简单方便的锻炼途径。
Fit的前途现在还不确定,最怕的是大多数人更多的是好奇观看,只有一部分人是像样得去坚持做了平衡板游戏运动。
2.雷顿教授与不可思议的小镇
对应平台:NDS
游戏类型:推理解谜类
发行厂商:Level-5
发售日期:
Level-5一直受到核心玩家的关注,
ARPG暗黑编年史,日本国民RPG勇者斗恶龙8,即将发售的白骑士物语。对于临时玩家呢,雷顿教授的流行就是从这里开始。游戏很容易让人上瘾,你扮演的是考古教授雷顿和他的助手卢库,受邀去解决各种谜团事件,游戏采用风格清晰的动画叙事,包含了大量丰富的有趣迷题,一个接一个考验你的智商。值得一提的是,知名配音员大泉洋与当红女星堀北真希担任雷顿教授与卢库的配音。
  你可能要花费20分钟去独自解开制作者精心设计的一个迷题,也许更久,2个周也说不定。不管怎样,查询攻略指南可是会让游戏乐趣大打折扣的哦。如果你已经把游戏通关,不想再重复一遍,那现在可以去迎接新的挑战——《雷顿教授与恶魔之箱》。雷顿三部曲的最后一部也已公布,《雷顿教授与最后的时间旅行》将于明年发售。如果你喜欢塞尔达那种解谜,保证雷顿教授会更让你着迷和有成就感,前提是通过自己的努力解决所有迷题。
1.吃豆精灵 锦标赛版
对应平台:Xbox Live Arcade(网络收费下载)
游戏类型:动作类
发行厂商:Namco Bandai Games
发售日期:
  吃豆人的原制作岩谷辙在创造了吃豆精灵这一传奇品牌后,很少参与游戏开发,主要担当着行政管理工作。虽然如此,他仍然是超级马里奥生父宫本茂敬仰的人之一,他也是值得去尊敬的人。前些年,他在日本多个大学授课,在加入NAMCO将近30年后,岩谷辙已于今年3月正式辞职,担任东京工艺大学游戏开发的教学工作,培育日本的下一代游戏开发者。
  《吃豆精灵锦标赛版》是对他之前作品的一个综述,所有的关卡都由岩谷辙所亲自设计,事实上这也是该系列近26年来推出的首批官方新关卡,同时游戏画面实现全面飞跃,以高分辨率(HD)方式呈现,角色部分刻意维持原作低分辨率的点阵绘图,游戏关卡地图则是以摩登风格重制。这款XBOX360唯我独尊的吃豆精灵,是今年的最佳游戏。
  多年以来,NAMCO发行的老游戏合集都比较吝啬,塞进CD的游戏还不到全部的0.3%。当微软宣布将与NBGI公司联手大造一款全新的次世代吃豆人游戏——《吃豆精灵锦标赛版》,很多人被震惊了,当然这部分人不是因为之前微软曾暗示过将公布“足以令整个游戏产业震惊的重大消息”而大跌眼镜的人。电子游戏的初衷是简单明快,直接给人带来快乐,《吃豆精灵锦标赛版》是款完美的电子游戏,是不可否认的完美,不可否认的吃豆精灵。《吃豆精灵锦标赛版》在保持原来的风貌和乐趣基础上,增加了全新的特殊玩法,加入了不断变化的迷宫,限时规则,6种不同模式包括“世界冠军赛模式”、“挑战模式
1 / 2”与“额外模式 1 / 2 /
3”等,提供变化多端的关卡与玩法。在更精致的声光效果中,想要挑战越来越快的游戏速度,就得先费劲苦练,游戏是不会让你容易过关的。
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- 游戏风云强势进军手游市场
游戏风云强势进军手游市场
时间: 13:31:15&&作者:西瓜&&来源:游戏风云&&;
随着智能手机的快速增长和3G网络的大面积覆盖,2013年被许多业内人士视为手游的爆发年。越来越多的游戏公司开始从事手游业务,很多原先从事端游(客户端游戏)和页游(网页游戏)的公司也纷纷潜入手游市场,国内最大的跨平台游戏媒体&游戏风云&近期也正致力于筹备手游项目。
  起步于&游戏风云&数字电视频道的 &上海游戏风云文化传媒有限公司&,是中国最早的跨电视和互联网的专业游戏媒体平台,也是切入游戏产业运营的首个电视媒体,旗下诞生了中国第一个稳定的、长期举办的电子竞技联赛&G联赛&,更在页游市场占据了一席之地。
  为追求多元化发展,游戏风云打开渠道,进入页游代理市场,现旗下《苍茫之境》、《小小海贼王》等精品页游深得玩家的喜爱,不断打破在线玩家记录,在页游市场引起强烈的反响。在页游板块风生水起的现在,游戏风云酝酿在十周年之际,再次集结力量,扬帆挺近手游市场。而来自日本App Store排行榜第一位的《金币传说》将是游戏风云的代理的第一款手游产品。
  《金币传说》不是简单的街机推币游戏,也不是复杂的策略类卡牌游戏。它完美融合了两者的可玩性,达到了相得益彰的效果。在游戏中,你可以体验多种形态各异的Boss关卡,
你也可以领略到250种以上的动漫卡牌形象。
& & 激爽的街机推币游戏的体验,遇上策略卡牌的未知神秘性,定能让您体验到前所未有的手游魅力。
  做为游戏风云代理的第一款手游产品,《金币传说》将由游戏风云原页游团队进行运营与推广。在页游领域取得骄人成绩之后,该团队信心满满,集结大批精英,进军手游市场。手游市场虽然陌生,但团队已经进行了充分的前期准备,与游戏原产地日本的运营团队进行了深入的沟通与交流,同时将借鉴页游市场的经验,势必将《金币传说》打造为国内手游Top1。
  此次进军手游市场,将利用游戏风云做为电视媒体的优势。依托在播、在线、在场的全方位优势,游戏风云将努力为该款手游施行全方位的宣传策略。除BBS、社交媒体外,最抢眼的就是电视广告。电视广告是其他游戏媒体无法拥有的资源与优势,而游戏风云24小时&在播&的特色可以保证电视广告的播出量,为《金币传说》创作的电视广告将会贯穿于24小时的节目播放环节中,达到无缝宣传的效果。
  媒体产业多元化战略可以帮助企业充分利用现有资源,规避风险,实现资源共享,以产生1+1>2的效果。做为切入游戏产业运营的首个电视媒体,游戏风云此次进军手游市场是为了迎合SMG对于产业多元化的需求,而SMG也必将做为游戏风云的强大后盾给与大力支持。游戏风云将合理利用SMG的资源与影响力,充分发挥现自己拥有的优势资源,围绕手游玩家,打造属于游戏风云,属于各大玩家的优秀手游作品《金币传说》。
& & & & & & & & & & & & & & & &(IOS) & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &(安卓) &最强重度手游 《2014 H1中国智能移动游戏风云榜》发布_爱游戏
最强重度手游 《2014 H1中国智能移动游戏风云榜》发布
7月30日,由GMGC、游戏之音主办的GMGC 2014年会员活动日在上海喜来登由由酒店隆重举行。本次会员活动日GMGC精心筹划了三个主题活动“Game B2B全球移动游戏商务对接会”、“全球电竞产业论坛”、“ACT、RPG手游群英...
7月30日,由GMGC、游戏之音主办的GMGC 2014年会员活动日在上海喜来登由由酒店隆重举行。本次会员活动日GMGC精心筹划了三个主题活动&Game B2B全球移动游戏商务对接会&、&全球电竞产业论坛&、&ACT、RPG手游群英汇暨GMGC会员Party&。
作为压轴大戏,晚上的&ACT、RPG手游群英汇暨GMGC会员Party&热闹非凡,Google Global Head of Game Partnerships,Sergio Salvador、360副总裁陈杰、华谊兄弟副总裁董秘胡明等业界重量级嘉宾的莅临,让会场熠熠生辉。尤其是&2014 H1 中国智能移动游戏风云榜&的发布,更是将本次聚会推向高潮
由游戏之音颁发的《2014 H1中国智能移动游戏风云榜》共分为两个TOP 10榜单和三个特别奖项。本次2014 H1 中国智能移动游戏风云榜榜单ACT、RPG曝光指数TOP 25由第三方数据机构艾瑞提供,入围榜单根据艾瑞移动游戏市场监测产品mGameTracker的游戏曝光指数,同时,参考百度指数上半年平均值、2月最 高峰值对于2014年上半年中国Android和iOS移动游戏市场中的角色扮演类游戏和动作游戏进行排名,并特邀业内权威媒体:游久网、不凡游戏网、 91手游网、52PK、Itouch触控,参考游戏指数最终评选出ACT、RPG手游TOP 10。
以下为《2014 H1中国智能移动游戏风云榜》:
《2014 H1 中国智能移动游戏风云榜》动作类-曝光指数TOP 10:
华谊兄弟副总裁胡明和360高级副总裁陈杰向获奖企业颁奖
《时空猎人》 广州银汉科技有限公司
获奖理由:无论是2014年百度指数,亦或是2014上半年中国智能移动游戏曝光指数,ACT之王时空猎人都遥遥领先对手。操作感无与伦比,以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在《时空猎人》都得到了完美再现。
《神魔》 广州银汉科技有限公司
获奖理由:《神魔》的画面水平在国产动作类游戏中也算是出类拔萃的,该作战斗采用的是无锁定攻击设计,进攻动作随心切换对象,进攻套路随意转换,战斗非常自由,配合炫酷暗黑风全屏大招,让人打的很爽。综合水平排名第二毋庸置疑。
《苍穹之剑3D》 蓝港在线(北京)科技有限公司
获奖理由:游戏独创的挑战副本不限时、装备掉落不限量、竞技PK不限次等全新游戏模式,无愧于是蓝港在线历时两年精心打造的成果。游戏采用先进的智能流量压缩技术,网络流量消耗比同类型手游降低30%以上,让玩家享受一场真正酷爽的3D动作手游饕餮盛宴。
《永恒战士3》 Glu Mobile
获奖理由:作为为罕有的能够被国人接受的欧洲题材格斗游戏,《永恒战士》系列可以说酷到没有对手!作为续作,《永恒战士3》在手感方面进一步加强,配合虚拟按键的操作,让战斗进入了一种全新的层次。该作带给玩家更加真实、爽快刺激、极具挑战的超绝游戏体验。
《格斗江湖》 广州新游网络科技有限公司
获奖理由:横版格斗游戏巅峰之作!水墨风格,带来浓情武侠;光影声效,打击感爆棚!借鉴顶级街机游戏:跑位、背杀、连击、打断、反杀,让久违的乐趣重燃于玩家的指尖。
《乱世之刃2》 飞鱼科技
获奖理由:《乱世之刃2》延续了街机格斗的超强打击快感。华丽的战斗技能表现,炫酷的满屏特效,街机级的极限连击组合和跑位战斗,零难度的上手操作,流畅招式套路,很快带玩家融入三国街机时代。
《崩坏学院2》上海米哈游网络科技有限公司
获奖理由:作为一款二次元题材的游戏,就不再赘述其无节操的世界观、大量的网络用词、以及数以万计的日漫玩家群体。而作为一款横版动作游戏,该作有着极其出色的操作手感,游戏在战斗中采用虚拟摇杆加武器设计键作为操作方式,摇杆响应智能灵活,即便是新手也可以很快上手。
《神鬼幻想》完美世界
获奖理由:该作是继《神雕侠侣》之后完美主推的第二款手游大作,其游戏质量不言而喻。作为一款ARPG游戏,《神鬼幻想》绚丽的技能效果让战斗具有极强的观赏性和畅快的打击感,为玩家营造爽快刺激的动作盛宴。
《三剑豪》 成都风际网络科技有限公司
获奖理由:采用高动态范围(HDR)3D渲染技术,从游戏画面上给玩家带来惊艳的视觉效果,同时数百位经典侠客,集角色扮演、养成策略于一身,体验最真实的江湖刀光剑影。独创双核心玩法让玩家在手机上完美体验即时战斗的爽快感。
《天天炫斗》 腾讯游戏
获奖理由:腾讯今年5月推出的作品,具有超爽的动作体验。角色在出招时候的一举一动都有板有眼,技能特效非常到位,有望打造成了手游圈里的DNF。优质平台和作品确保这款手游的月流水已达到了数亿元的规模。
《2014 H1 中国智能移动游戏风云榜》角色扮演类&曝光指数TOP 10:
Google全球游戏负责人Sergio Salvador为获奖企业颁奖
《我叫MT Online》北京乐动卓越科技有限公司
获奖理由:至今为止&中国生命力最强的卡牌游戏&,除了它,没有人再能获取如此的评价。它开创了一种游戏模式,同时也拉开了一个时代的序幕,它的营销案例在手游行业内犹如教科书一般的存在。也许终究有一天会被超越,但它已注定成为传奇。它就是中国卡牌手游当之无愧的王者&&《我叫MT》。
《刀塔传奇》北京中清龙图网络技术有限公司
获奖理由:如果说《我叫MT》是手游界的乔丹,那么《刀塔传奇》就是勒布朗.詹姆斯,当他加入这个&联盟&时便已经星光耀眼。&微操作,重策略&,它将卡牌游戏的进化推进到一个新的高度。一周多便登顶畅销榜,300万的DAU,实战中展现出来的真实实力让人惊叹,它的未来不可限量,也许天空才是它的极限。
《神雕侠侣》 完美世界
获奖理由:踩准金庸武侠迷的兴奋点,不仅提供了PC网游级别的丰富玩法,同时又大大优化了在手机上的操作体验。史诗级的RPG作品诠释&完美世界&,延续PC端神雕侠侣的美名。
《全民英雄》 北京艺动娱乐科技有限公司
获奖理由:2013年12月份刚刚登陆微信和手机QQ时,1528万活跃用户的数据令人叹为观止。使用不同个性化强力英雄,搭配出专属于你的团队陪你远征沙场;得天独厚的社交平台让全民英雄真正&全民&。
《大掌门》北京玩蟹科技有限公司
获奖理由:远在2012年,《大掌门》已经被称为武侠卡牌手游的开创者,2014年上半年,它以出色的曝光率重回武林之巅,丰富的江湖故事情节、完美的弟子养成体系、精美的Q版画风,为玩家呈现出引人入胜的武侠体验。
《武侠Q传》北京火谷网络科技有限责任公司
获奖理由:3D,让看腻了2D卡片人的玩家耳目一新,这必须是该作入选前十的重要原因。金庸、古龙、梁羽生经典武侠小说中众多耳熟能详的英雄豪杰虽然令该作险陷版权纠纷,但却幸运度关,继续给玩家带去快乐。
《神仙道》上海心动企业发展有限公司
获奖理由:作为一款成名于页游的仙侠题材游戏,《神仙道》完美的完成了从页游到手游的过渡。精彩的剧情,耳目一新的横版界面设计,全新的战斗体系让你体验生死相搏的激情。
《傲世西游》 腾讯游戏
获奖理由:由腾讯开发的全新的西游题材RPG游戏,收纳了所有传说中的经典角色,更有神级装备一应俱全。本作还有各种特色的玩法,历练战斗、龙宫借宝、战神争霸等等,为玩家呈现一场场引人入胜的神魔历程。
《秦时明月》上海骏梦网络科技有限公司
获奖理由:拥有华丽精美的游戏画面和技能特效,加之触控科技强大的游戏发行渠道。携手百位动漫人物,百分百再现动漫剧情,更有原版动漫原声加入。作为国产经典之作,已经在年轻人心中占有了一席之地。
《莽荒记OL》深圳市第一波网络科技有限公司
获奖理由:书迷超过1000万《莽荒纪》改编,粉丝群体庞大。还原莽荒纪小说原型人物,独具匠心巧妙地将所有关卡串联在一起,整个游戏的过程如同看小说一样,具有强烈的剧情代入感。
2014年最受用户喜爱的卡牌游戏奖:
《魔卡幻想》 上海慕和网络科技有限公司
获奖理由:慕和网络旗下主打游戏《魔卡幻想》已在行业内外颇具盛名。最受用户喜爱主要源于两点,其一慕和极力主张考虑照顾玩家的感受,尽量找到免费玩家和付费玩家的平衡点,让所谓屌丝玩家在游戏内也能够生存;其二团队擅长绘画风格包括中国风、日韩风以及欧美风,绘画作品品质极高。
2014年最具期待的ARPG横版动作游戏奖:
《龙与精灵》 北京光宇在线科技有限责任公司
获奖理由:光宇游戏斥资千万,重金打造的,横版ARPG类2.5D手游。机制爽快的战斗体验可与端游媲美,高大上的华丽技能、丰富多彩的玩法,令玩家不知疲倦。
2014年最值得期待的3D足球卡牌游戏奖:
《足球梦之队》 北京光涛互动科技有限公司
获奖理由:游戏中贝利、马拉多纳、齐达内、梅西及C罗等众多传奇星,跨时空同场争锋。为何最值得期待,因为相比其他同类足球游戏,该作比赛画面可真是绝无仅有的,全视角观看的效果,每次进球会有球迷的尖叫声,音场宏大,非常的逼真,完美呈现绿茵球场上的各种精彩激烈的博弈瞬间,让玩家体味最原汁原味的足球赛事。
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