行尸走肉第五季攻略二季五章图文攻略

单机游戏游戏新闻_3DMGAME中国第一单机游戏门户
我的位置:>>>>>>林老湿搞笑直播行尸走肉,最后一幕吓死 - 行尸走肉视频 - 爱拍原创小超游戏解说——行尸走肉第一章(5) - 行尸走肉视频 - 爱拍原创女孩,昨夜里在何处安睡?——第二季通关总结_行尸走肉第二季吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:5,113贴子:
女孩,昨夜里在何处安睡?——第二季通关总结收藏
尚未通关和对此游戏一无所知者不建议阅读本文。可以忽略如此文艺装X的标题,基本在二季五章出后第一时间通关了。期待了一年之久的游戏,通关之后积累了一堆心得不吐不快。主要的感觉还是二季的整体表现不如一季,但是也并非全无亮点,游戏的单作革新想赢得比前作更好的赞誉绝非易事,尤其是像《行尸》这种主打人物剧情卖点的作品,本文主要是试着比较一番一二季的主要差异,兼之心得吐槽等。不喜欢迎狂拍!还是先说进化吧,主要如下:1、感觉美术团队比一季强大一些,二季中出现的场景比一季丰富,很多让人过目难忘……二章的大桥,四章的南北战争纪念馆等(尤其是纪念馆,这种极具象征意味的场景实在很考验设计团队的素质)
2、配乐比第一季强了太多!一季中翻来覆去的几首曲子和百年不变的片尾实在不提气,二季的五首片尾曲首首扎人,特别推荐二章片尾,由Janel Drewis翻唱的Where did you sleep last night?链接如下:3、一季中对白选项在PC版由数字按键选择,改为二季中的鼠标点击。更加清晰明了,减少了误操作,一季中因为看串行做出的误操作实在太多,不得已经常读取重选…4、在操作上更棒的一个改动:可以像视频软件看片一样按空格键随时暂停,很多时候由于剧情事发突然,游戏给出的选择时间非常紧张,随时的暂停可以自己调控思考时间,而且让游戏的QTE式电影感更强。以上是二季做出的好的改动,下面其实要吐的内容更多……1、人物数量大大增加了,但是塑造成功的寥寥无几了……这是二季最令我不满意的地方,没有强有力的人物,就没有《行尸》。恐怕这也是所有“尸迷”的共识。简单划分一下势力,二季中共有三组人物:“基地组织”的头目和其爪牙,以大BOSS卡佛和《400天》中的五个丧人为代表;“流亡者”团体,以卢克和怀孕黑妈为代表;第三组是肯尼叔和他的“新朋友”们。然而三组人物中,获得玩家情感分数高的人物要么早早离场(比如小克最爱的皮特叔还有慈善大使沃尔特老师),要么突然就挂你没商量(比如西班牙老爹和肯尼叔的小新欢),要么是塑造得过于平面没深度不够复杂(BOSS卡佛)。留有深刻印象和难以割舍感情的人物实在太少甚至没有……果然到最后编剧把他们都扔了,所以才会出现结局肯尼叔和简美女单挑的场面。想想一季中陪着李和小克的那一群同伴——肯尼叔一家、心理变态的Lily、甚至状态超不稳定的屌丝男本,他们每一个人的离去无不牵动着玩家脆弱的神经。二季中人物塑造出现大量败笔的原因看似是人物过多笔墨分散,实际上是每一个人物的行动逻辑混乱造成的。我们不知道为什么怀孕黑妈会怀上卡佛的孩子(卡佛作为BOSS你的品位真是有够烂!),也不知道西班牙老爹用什么办法把自己的麻子脸女儿调教成一条白痴的。人物说的台词全是前史前史前史,然后在现在时故事中又毫无作为。如果按着“英雄人物”的历程来理解这两季故事,第一季讲的是亲情和成长,第二季则是友情和冒险,笔者在玩二季的时候,时常非常费解,我不知道为什么小克要费尽心力的去维护和保护这样一群同伴,他们值得么?维护这个团体的意义何在?换句话说,人物的平面和呆板还有时不时的大脑抽筋儿让我的参与感严重降低。最后得说一下《400天》的事情,这个DLC的五个章节让我十分期待它作为和二季故事链接的纽带而大有可为……结果本身五个章节的故事,五个人物就没有太讨喜的……最后不知道是民调还是什么让制作组选择了傻妞邦妮,说实话我还真觉得邦妮是《400天》中塑造得比较成功的一位。结果这帮家伙在二季中全部酱油!我想不通像拉塞尔这种男孩在《400天》里面有了那样的一段经历后为什么还能投靠卡佛并受其摆布?我也想知道文斯和怀特的好基友到底发生了什么事?结果统统省略了,你如果开了头又不往下讲是什么意思?这个DLC的作用何在呢?2、解谜部分全部取消,游戏性减弱其实一季也不算是解谜类游戏,可是药店和加油站偷补给的段落大大提高了游戏性,可是二季几乎没有提供一处有解谜设定的关卡,人物走过来走过去,说台词做选择,一个段落就结束了,这么做使得游戏成为了鸡肋,干脆去看剧集好了!没有解谜和操控,游戏的代入感明显下降,让我在整个游戏的过程中体验不到一季的惊险刺激了。希望制作组能够明白这个游戏如果这样做下去本身是严重损失了游戏开发前景的。3、游戏的选项成为了摆设,没有对游戏的路线有真正决定性的影响其实一季就有很多人诟病是伪多线,结果到了二季问题反而更严重了。在二季中,真正对剧情有重大影响的选项只有最后肯尼叔和简美女的对决一处而已。剩下的部分,并非没有让玩家有纠结感(比如皮特叔和他侄子你救谁?要不要砍死肯尼叔的小新欢?以及冰上救不救帅哥卢克?)但是这些选项统统只是欺骗玩家的感情,无论怎么选,对剧情发展没有变化,就算玩家一致装哑巴不做声,也没有真正地影响人物的生与死,该死的救不活,老不死的主角光环笼罩怎么也死不了……想想第一季,救女人还是救胖子?要不要把本拉上来?甚至最后去找小克时谁跟你走的设计,统统不见于二季,伪多线不要紧,只要你架构得好,最后一样震撼(比如一季结局)但是伪选择真是让这个游戏彻底剧集化,游戏的优势和剧集的优势统统打了折扣,得不偿失。4、最后说一下我对于结局的选择:我的选择是,杀掉肯尼叔,不原谅简美女……理由是什么?我觉得如果阐释多了,未免过于客观,而这个游戏最大的魅力在于选择的无奈和紧迫的时间限制,让玩家能体会到虚拟的“真实感”。那么其实我做这种选择完全是纯主观的,我眼瞅着肯尼叔一路从一季走来,神奇的在二季复活,我目睹了他失去一切又再次燃起希望,又再次破灭的痛苦历程,如果说没有人能理解他,我相信我是能理解的,我没有想到婴儿是活是死,对我而言完全不重要,我只是又一次看到他的希望破灭了,而活着对于他来说实在是太痛苦的选择,即便婴儿已死,那么看着他杀死简美女也无非是增添了他又一段痛苦而已,所以我毫不犹豫的扣下了板机,最后通过肯尼叔的临终遗言我还是要赞一下编剧的,通过肯尼叔的遗言,可以证明,编剧是非常理解做出这一选择的玩家的心情的。对于简美女,如果婴儿已死,我必然原谅她,可是居然不是……那么其实对于这样的一个人来说,后面发生什么事她可能已经预料到了,有人说生存不易,简美女的适者生存原则适用于这个世界。我不认同,反而我觉得她是非常愚蠢的人,跟着这样一个无所不用其极只为达到自己目的的人,是安全的么?婴儿能活多久我没有判断,但是选择与不选择她,对于小克来说,都不是当务之急,如果简美女不放弃,那么后面的故事两人将再度相遇,可是最后我想说,制作组明显没有给下一季人物那么多的选择,本来我还想重新玩一个结局出来的,后来想想,算了,这是我能做出的最好的结局了……最后想说,有些问题还是搞不清楚,比如克里斯塔的孩子去哪儿了?她本人活下来了没有?有没有朋友发现了什么蛛丝马迹在二季中?还有李的父母和兄弟到底是文斯杀的还是被行尸咬死的?坑一大问题就都来了,欢迎考据癖留言讨论!
<div class="clearfix BAIDU_CLB_AD BAIDU_CLB_AD_pb" id="BAIDU_CLB_AD_">
服--来自 windows phone 贴吧助手
登录百度帐号我的游戏推荐游戏
后查看最近玩过的游戏
使用签名档&&
为兴趣而生,贴吧更懂你。或行尸走肉第2章大结局(上) - 行尸走肉视频 - 爱拍原创

我要回帖

更多关于 行尸走肉第五季攻略 的文章

 

随机推荐