wincc 全局脚本 可以java调用perl脚本已经建好的其他全局脚本用吗

wincc 按钮 动作 全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作,_百度知道
wincc 按钮 动作 全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作,
动作如果要触发条件才动作,是否可以用触发器中变量触发?如我在变量管理器-脚本变量中创建变量triggers为bool类型初始值为0。然后在画面按钮单击时添加VBS脚本HMIRuntime.tags(&triggers&).write 1然后臣极冕居椴剿妙谐墨茂在动作里定义触发器,变量触发,并设定变量名为triggers
提问者采纳
全区脚本中的动作和写在属性里面的动作,需要触发条件,你在写这些地方的脚本时工具条中的“触发”按钮是可以选择的,可以设置“周期触发”、笛馄扁稼壮灰憋魏铂炼也可设置“非周期触发”(条件触发)等。在按钮或事件中的脚本是没有触发条件的,因为你点击按钮或事件本身就是触发条件,同时工具条中的“触发”按钮是打不开的。好好看一下WINCC的组态手册,里面有很详细的介绍!
我的意思是用按钮改变变量管理里的脚本变量状态 riggers ,然后触发全局脚本动作对数据进行周期采样
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其他2条回答
按钮单击本身就是触发器 不能再定义触发器 同理所有的“事件”都不霉丛哭对瀵堤侩却括话能再定义触发器但是所有的“属性”都可以添加触发器 你可以任意选择一个属性 写入脚本 加上触发器
这个是可以的,你也可以在你的动作脚本里赋值某个变量,以便验证你的问题。
触发器的相关知识
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wincc 全局脚本 可以调用已经建好的其他全局脚本用吗
这是一道待解决的难题
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只有动作与事件才能调用写好的脚本,动作不能调用动作。所以,你希望能调用其它全局脚本,你就需要将需要调用的脚本写入项目函数,这样才能被调用。
全局脚本本来就是写在项目函数里的呀
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wincc 全局脚本问题
wincc一个全局动作运行多久,可以自己设置么,假如可以,那怎样设置它的执行时间长度呢?
问题补充:比如说写完这个动作的程序并编译通过后,设置它的触发为标准周期类型,时间为5分钟,是指该动作运行一次用了5分钟的时间,还是指这个动作在5分钟的时间内已经运行过了(也许只用了1分钟),等待满5分钟时再次运行?
触发周期指的是按周期触发,也就是说每个周期执行一次脚本,扫描脚本的时间通常是一条程序4us左右,可以使用变量触发也可以周期触发,时间是自己按照要求设定的。
关键字:wincc 全局脚本问题
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WINCC内部二进制变量这么触...
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WINCC内部二进制变量这么触发C脚本动作?
WINCC内部二进制变量这么触发C脚本动作?&BR&&就是在全局脚本里写个C脚本动作,要求要在内部变量触发它,二进制的变量。不需要自己触发。
问题补充:全局脚本里的C动作,一般都是自己触发,现在我想用个内部二进制变量触发。就是在画面中以点击按钮就触发这个脚本动作。
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悬赏分:5 | 解决时间: 15:55:41 | 提问者: -
问题ID:26087
既然如果你还不如写在按钮的动作里面呢!为什么非要全局呀!你点击按钮,置位一个内部变量,然后全局脚本根据这个变量来执行,这和按钮动作没有区别呀!除非你想在按一次按钮后脚本就一直执行!这样你就可以:&int&gscAction(&void&)&{&if&(GetTagBit(&tag&))&&//Your&Code&Here&else&return&0;&}
提问者对于答案的评价:谢谢,新手,没看仔细。
你觉得最佳答案好不好?
50% (0)50% (0)
可以啊,触发条件全局脚本里面改,有时间触发跟事件触发,你可以看看。
& 23:19:17
全局脚本并非自己触发,必须有触发条件,共有非周期、周期、变量三种触发条件。&楼主的要求似乎并没有表达清楚,如果点击按钮则触发脚本动作1次的话,脚本应该放到标准函数中,到按钮鼠标事件中直接调用即可。&如果是按钮触发一个二进制变量,变量为1时全局脚本周期执行,变量为0时全局脚本停止,则按钮只需控制二进制变量即可,全局脚本假如判断条件:&int&gscAction(&void&)&{&if&(!GetTagBit(&bTag&))&return&0;&//Your&Code&Here&}
& 08:11:07
同意楼上的观点,可以直接在按钮的动作里面组态。
& 10:20:40
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