寒冰射手:艾希 实电脑常用技巧巧?

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LOL英雄联盟寒冰射手艾希全面解析
时间: 9:02:13& 来源: & 点击:9863 评论: 2 |
【飞翔导读】用得好的艾希绝对是敌人团队的噩梦。  
艾希这个英雄是国服LOL上的永久免费使用英雄,这个英雄一直饱受争议,虽然他在国外非常的抢手,但是国内却是褒贬不一。很多玩家说艾希鸡肋,但是实际上用得好的艾希绝对是敌人团队的噩梦。& 寒冰射手爱希是一个可以走单线的物理DPS,同时她也是这个游戏中最好的物理dps之一。  爱希是非常实用的英雄,W技能的群体减速,Q技能的单体减速和大招的全屏支援使她能够适应多种不同情况下的团战。  如果你想成为一个高端的物理DPS,那么练好爱希是一个非常不错的选择。  天赋  大多数物理dps喜欢使用21/0/9或者9/0/21的通用天赋,但是爱希则不一样,我使用15/0/15天赋来代替普通的通用天赋。3点伤害增加,6点护甲穿透和2%移动速度增加可以让她更好的补刀和走位。  不加减少召唤者技能CD的天赋是因为爱希很少使用到召唤者技能,除非到了某些必须交出技能的时候。  另外爱希也不需要BUFF持续时间增加的天赋,因为即使让一个拿走红,蓝BUFF也比爱希拿有更大的作用。  符文  红色-穿甲,可以让你早期的伤害最大化。  黄色-回蓝,可以让你在线上多释放几次W技能而不至于到了6级连大招都放不出来。  蓝色-魔抗,如果你不想被对线的法师一套连招就OOXX了,那么它是个好选择。  紫色-血量或者穿甲,如果你想更久的赖线,那么血量是个好选择;如果你想最大化伤害,那么穿甲就很不错。  如果你是无脑A兵流,攻速宝石或许可以让你多A到几个兵。  另外,如果和你对线的是比较凶狠的物理型路霸,比如鳄鱼,赏金,潘森之类的,黄色护甲值宝石也是不错的选择。召唤者技能  鬼步-第一,在团战中,鬼步的快速走位能让你活下来,活下来的DPS才有输出。第二,鬼步也能让你快速的追击逃跑的敌人,Q技能减速,自身加速是你收人头的不二选择。  闪现-每一个远程物理DPS的必选技能。这个强大的召唤者技能可以灵活运用于逃跑和追杀,特别是对于爱希这种拥有强大减速能力的英雄。如果你必须在闪现和鬼步中做出选择,那么选它没错。  技能评价  被动  一个很好的小BUFF,在你们游走或者对持的时候,爱希经常在不经意之间就拥有了百分百暴击的第一箭。  另外要提醒的是,在你对线的时候这是个没用的被动,别刻意为了暴击而停止你的补兵。特别是刚出门时候的第一箭,任何一个有经验的对手都不会凑上来给你颜射这一箭的。  Q技能  为什么爱希能够如此强大,就是因为团战的时候没有多少英雄能够脱离600距离Q技能的风筝范围。  早期对线时Q技能则显得有些无用,如果对手被你减速了,只有2种情况,要么是对手失误被你减速到死,要么就是背后有人正在等着爆你菊花。  W技能  爱希的看家风筝技能。  对线时期,这是你推线,防御那些找茬的对手或者被压制时用来清兵的核心技能。  团战时,群体减速,破坏女妖,追杀那些妄图翻墙逃跑的对手,没有几个比W更强力的多用途技能了。  另外,如果一两个对手想要阻止你们抱团推塔,W也是个非常好用的苍蝇拍。  E技能  在对线期每补一个兵多1块钱,如果你有个不错的补兵数就相当于一件工资装。  它的强大作用在于中后期团战时候的跨地图开图,一个可以看见草丛中隐藏敌人,满级几乎横跨4分之1地图的60秒清晰术。  R技能  只要爱希拥有R技能一天,她就永远是最热门的物理远程DPS之一。  全地图支援,如果你在下路,被上路或者中路的爱希一个大招射在脸上随后被一群人围殴致死请不要惊讶;如果你残血回城,在自家泉水被爱希大招射死也请不要抱怨;如果你正在追一个残血对手,迎面飞来一支冰箭你的对手扬长而去也不要跳脚,因为爱希的大招就是这么强大。  团战时,被爱希一个先手大招颜射然后瞬间4V5,或者你是个突进英雄刚飞到脆皮边上却发现队友减速的减速,晕眩的晕眩,然后你被人OX致死,如果要怪只能怪你们没有选到爱希。技能加点  W-E-W-Q-W-R-W-Q-W-Q-R-Q-Q-E-E-R-E-E  为什么主W?很简单,集进攻,防御,补兵,推线于一体的核心技能,不加这个你还想加什么。  装备选择  出门装:  草鞋,3瓶血。  草鞋配合天赋2%移动加速意味着你更好躲避指向性技能,更好的走位,更容易的补兵,另外你还能时不时找机会给你的对手一点颜色看看。  3瓶血使你能更长时间的赖线,不会因为对手的一套连招就迫使你空血回家。  核心装备:  攻速鞋,无尽之刃,破甲弓。  无尽之刃是物理远程DPS的核心标配装备,没有这件拥有高额伤害和暴击的装备的远程DPS不如叫远程蚊子更合适。  破甲弓是后期标配装备,当你发现对手拥有高额护甲的时候,选它没错的。  攻速鞋则为你提供了攻速上的实用BUFF,另外移动速度也能让你在团战时更好的走位。  防御装:  女妖面纱,春哥甲。  站不住的DPS不是好DPS,女妖和春哥提供的防御让你更难被杀死,如果你一个照面就被对面晕眩或者减速后秒之,那么你们的队伍就输定了。  通常情况下,女妖的作用大于春哥甲,但是如果你的队伍决定来一波关键性团战让对手GG,那么春哥甲也是非常不错的选择。  其他一些有价值的装备:  多兰之剑  叠1个或者2个多兰有利于你在线上的生存和进攻。如果非常顺利,比如早期你就5杀0死之类的,直接无尽或许会比较好。  血手套  如果让你出到血手套,那么这场游戏差不多也应该结束了,不是你们GG就是对手GG。  幻影之舞  不错的中,后期辅助装备,这不是你的标准装,如果你在中后期觉得需要一点暴击上的提升或者更快的支援,那么它是个很好的补充。  饮血剑  如果你是在虐菜或者你的队伍拥有巨大优势,那么它是你扩大优势的选择。  魔法末日之刃  被低估的防御向装,如果对面的法系DPS压的你喘不过气,这件装备就会显得非常超值。  几乎每场比赛都会出现的装备:  攻速鞋,无尽之刃,破甲弓,热忱对剑。  每一场比赛,无尽之刃都是必须的。请时常观看对手的出装,当他们拥有相当的护甲时,出破甲弓的时机到了。  当拥有了相当的攻击力后,热忱对剑的攻速和暴击可以让我更加强大。  如果我成为了对手突进型英雄或者法系爆发英雄的目标,那么女妖就是我必须的装备或许还要再出一个魔法末日之刃。  如果这时候比赛还在继续,也许我会升级幻影之舞或者出血手套。只有在拥有巨大优势的时候,饮血剑才会成为我的目标。 游戏早期  爱希的早期就是尽可能多的补兵,补掉你能补得每一个兵。爱希不是路霸,事实上爱希基本不可能在水平和装备相同的情况下单挑任何一个英雄,如果对手想要嚣张的强杀你,那么用你的W和平A射他几下给他一点颜色看看。总之,爱希对线时要做的事情只有一个,补兵,补兵,再补兵。  不要想着用被动的暴击去射对面的英雄。第一,别人不会给你机会;第二,你要补兵。  除了团战,尽量不要用Q技能,早期的Q技能起不到很大的减速效果,除非你有追死对面的把握,不然一直开Q追人就是浪费魔法,当然更不用说开着Q去补兵了。  60秒一次的E技能是防御对面抓人的优秀技能。如果对面有打野英雄,3分20秒到3分45秒是你要注意的时间点,请用E技能确定身边没有带着红BUFF埋伏的打野英雄。当对面某条线上的英雄失踪一段时间后,请用E技能确定他是不是埋伏在你身边的草丛或者野区。  当你6级的时候,尽管你的大招可以射全屏,但是请不要滥射,除非你确定能拿到助攻或者人头。因为你拥有大招对你对线的英雄就是巨大的威胁,因为他不确定你是不是一下秒就会一发大招配合你们埋伏的英雄送他回家。通常,滥射的结果是你什么也没射中,因为超远距离的大招除了要预判之外还要运气。很多情况下,大招出手的爱希就是对面喜闻乐见的gank对象。而拥有大招的爱希就拥有了以下连招,平射-大招-平射-W-平射,一套超过400伤害的连招足以让对线的英雄不敢轻举妄动。  中-后期  当对线期结束后,中-后期团战就开始了。爱希可以是团战的发起人,一发先手大招足以让你们秒掉对面的英雄。通常,在低端匹配或者排位中,如果你遇见了准备漫无目的的补20多分钟兵的对手或者你的队伍拥有了视野优势的时候,就是团战开始的时间。早期小规模团战,把你的大招放给你们想做掉的对手。后期5V5时,请不要射血量高于40%的坦克,因为这纯属浪费。如果你不能把握你大招的目标,基本上这就是一场失败团战的开始。  团战  如何区别两个爱希玩家的好快,那就看团战吧。走位和意识是团战的关键。猥琐的走位是团战的必备技能,死掉的DPS是没有输出的,召唤者技能,Q,W减速技能都是你保命的手段。请有意识的避开各种控制技能的范围和潜在范围,然后尽情的平射。要知道,你有600的攻击距离!许多人认为,爱希的任务就是干掉对面的远程DPS,这是错误的。  爱希的第一任务是在能接触到团战的范围里保命,第二任务是A在你射程范围里的任何有价值目标,如果打不到对面DPS,那么打对方的坦克一样可行。  相对其他拥有大量保命技能的物理远程,爱希需要得到团队的保护。没有团队保护爱希没有任何价值,因为她没有单挑能力,可能一个出点攻击装的坦克都能轻易弄死她。一旦爱希被集火,整个团队的第一目标应该是优先保护她而不是对面4个人追爱希,己方4个人追对面的DPS,因为在装备和水平相当的情况下,先倒地的一定是爱希。  爱希的大招不一定会是先手技能,团战发起后,对面的爆发性DPS或者装备很好的DPS甚至是辅助都可能成为你的控制目标。当一个缺乏减控制手段的目标被你晕眩后,这将是对方团队的噩梦。尽量明确你的控制目标,尤其是在低端局中,因为大部分低端玩家的思想差距非常远。如果你所在的队伍明确了控制的方式,那么团战将无往不利。  总结  爱希非常强大,但是用好她很难。爱希是个平射类的远程物理DPS,她需要良好的打钱,并且在团战时,需要权衡最大化DPS和保命之间的得失。这只是我个人的一些经验,但并不能代表全部。爱希是一个需要常玩和常思考的英雄,这样才能发挥出她最大的优势。思考每一次的失误,总结每一次的经验,这对于成为一个成功的爱希有着巨大的帮助。&
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合理安排游戏时间 享受健康生活【湘ICP备号-2】您的当前位置:&&&&&&寒冰射手艾希
艾希&&寒冰射手
定位:新手、远程、后期
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:
施法距离:
脱离战斗后,艾希每3秒提高3/6/9/12/15/18%的暴击几率,该效果将在发动一次攻击后消失。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
唯一被动—强化移动:+60移动速度唯一被动—减速抵抗:移动速度的减缓效果会被降低25%。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
5.05(0.55/每等级)
4(0.2/每等级)
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:60 点魔法值
施法距离:1200
艾希向前方的锥形范围内射出7支箭,造成攻击力+ 40 / 50 / 60 / 70 / 80点的伤害。箭矢齐发可以触发寒冰箭的效果。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:每次攻击 8 点魔法值
施法距离:600
开启:艾希的每次普通攻击都会减少目标 15 / 20 / 25 / 30 / 35 %的移动速度,持续2秒。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:150 点魔法值
施法距离:全图
直线射出一支水晶箭头飞行时提供视野。如果它碰到敌人英雄,将会对该英雄造成最多3.5秒的晕眩(晕眩效果取决于箭头移动的距离)并造成250 / 425 / 600 (+法术伤害*1)点魔法伤害。此外,该英雄周围的敌人将会受到一半的技能伤害并被减速3秒。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
释放消耗:0
施法距离:
被动效果: 艾希在杀死一名单位后会获得 1 / 2 / 3 / 4 / 5 点额外的赏金。主动效果: 艾希将一个鹰灵进行实体化,并让它进行侦查,将会沿途显示它所经过的区域,并在到达目标区域后,保留5秒该区域的视野。
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+18%攻击速度+10%暴击几率+5%移动速度
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
前期:下路多兰之戒出门在s3中很常见,属性和攻击力都得到提升。中期:饮血剑是艾希的第一个大件,线上续航能力大大加强,压制力也随之上升。狂热在提升攻速和移动速度,配合饮血剑的攻击力非常恐怖。狂战士胫甲是ADC最好的鞋子。后期:狂热合成幻影之舞,将攻速和移动速度的效果提升。无尽之刃将攻击最大化,将adc的恐怖输出提升到极致。最后的轻语可以减少对方护甲效果,获得更好的输出效果。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+20%攻击速度唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70攻击力+12%生命偷取被动:每层效果提供+1攻击力和+0.2%生命偷取(最多可提供+30攻击力和+6%生命偷取)。每杀死1个敌方单位会获得1层效果(最多30层)。死亡后,当前层数失去一半。
+70攻击力+25%暴击几率唯一被动:暴击伤害从200%变为250%。
+50%攻击速度+30%暴击几率+5%移动速度唯一被动:移动时会无视单位的碰撞体积。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+70%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会朝2个附近的目标发射微型弩箭,每支弩箭造成10(+50%攻击力)的物理伤害。这些弩箭会附带攻击特效。
前期:速度之靴和生命药水出门,线上恢复能力和移动能力更强,不容易被赶快。中期:饮血剑是艾希的第一个大件,线上续航能力大大加强,压制力也随之上升。狂战士胫甲是ADC的标配,可以提升艾希的输出能力。后期:无尽之刃将攻击最大化,将adc的恐怖输出提升到极致。幻影之舞的攻速加成需要在拥有高攻击力的前提下才能发挥最大的效果。黑色切割者可以降低敌方护甲,可以在连续攻击中造成更大的伤害。卢安娜的飓风可以提升清兵带线的能力,适合带线推塔。
引燃:可以提高寒冰射手克在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:追杀和逃跑的神技,毕竟艾希只有大招一个控制技能。
高级力量精华
高级荒芜印记
高级力量符印
高级保护雕纹
大精华固定攻击力,红色印记护甲穿透,黄色符印固定攻击力,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系物理天赋加满。防御系老兵伤痕、坚硬和抵抗。
暮光之眼慎可以对你进行远程支援,危机时刻可以救你一命。慎的嘲讽技能可以帮你控制敌人,也可以救命,这队组合很强势。
战争女神希维尔和寒冰射手都属于ADC, 前期的攻击力都比较弱需要有装备的支撑才能有良好的输出,需要大量发育时间。
嗜血狼人沃里克拥有一个远距离的控制技能,先手具有突然性,并且拥有2秒的晕眩和大量伤害,配合狼人的队友艾希很难逃脱。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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