wow新钢铁部落入侵进去后怎么有的人wow坐骑掉落大全可以飞,而我不可以?

魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(34)-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
当前位置:>>
作者:官网┊时间: 14:59
魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明(34)
在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
新游戏内容
游戏系统改动
提高游戏体验
阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于萨满祭司,我们移除了一些不常用技能,并根据专精分离出一些技能。
先祖复苏已被移除。
先祖活力已被移除。
燃烧之怒已被移除。
只有恢复萨满祭司能够使用治疗链。
只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和恢复萨满祭司应该使用冰霜震击。
大地生命武器已被移除。
元素集中已被移除。
野性狼魂的幽灵狼不再有灵魂撕咬技能。
治疗波已被移除。
熔岩爆裂取代了元素和恢复萨满祭司的根源打击。
只有增强萨满祭司能够使用熔岩图腾。
法力之潮图腾已被移除。调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
原始智慧已被移除。增强萨满祭司的法力恢复速度提高了100%作为补偿。
石化武器已被移除。
增强萨满祭司不再能够使用灵魂行者的恩赐。
灼热烈焰已被移除。
火舌武器的伤害提高了40%,熔岩猛击的伤害提高至280%(从140%上调)作为补偿。
元素释放和怒火释放根据专精分为了不同的版本。怒火释放现在修改增强专精的元素释放,恢复专精的生命释放和元素专精的火焰释放。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,并且总是提供以前风怒和火舌的元素释放收益。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,并且总是提供以前火舌的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地生命的元素释放收益。
只有恢复萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾。 &
技能合并与改进
我们合并了萨满祭司大量额外的技能来提供更加平滑的循环流程。我们调整了元素和增强专精的法力恢复和法力消耗来作为技能梳理中被移除技能的补偿。移除武器附魔是一项重大的改动。以前每种专精总是选择正确的武器附魔,所以我们将相应的武器附魔改为了每种专精的被动技能,或者直接将其移除。
最后,我们移除了滚雷。实际上,我们只是将滚雷的效果整合进了怒雷,但也将它的效果进行了合并;法力恢复部分随着其他法力值的改动一并被移除,同时也移除了随机几率,用提高最大叠加层数来平衡。滚雷的随机性变得多余,因为元素过载已经有了随机性来溅射触发它。
先祖之魂的法力消耗降低了95%。
元素之怒已被移除。元素萨满祭司的爆击伤害提高至普通伤害的250%。
元素回响进行了重新设计。萨满祭司的法术和技能有一定几率触发元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间。
元素:作用于冰霜震击、地震术或熔岩爆裂。
增强:作用于火焰新星、熔岩猛击或风暴打击。
恢复:作用于生命释放、净化灵魂或激流。
元素之誓和怒火释放已被移除。
风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。
火舌武器和风怒武器已被移除。
增强武器是增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器攻击有一定几率触发3次额外的攻击,副手武器攻击造成额外的火焰伤害。
火舌武器不再提高熔岩猛击的伤害,提高了它的伤害作为补偿。
乱舞的持续时间延长至30秒。
冰霜震击不再产生额外的威胁值。
强效治疗波重命名为治疗波。
治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡。
熔岩猛击现在将烈焰震击传播到最多6个目标身上(从4个上调)。
滚雷已被移除。
元素萨满技术的法力恢复速度提高了50%作为补偿。
怒雷现在使元素冲击、闪电箭和闪电链的伤害和溅射伤害总是额外产生一层闪电之盾,最多15层。大地震击会消耗超过1层的闪电之盾,对敌对目标造成闪电之盾的总伤害。
萨满之怒激活时不再降低法力消耗。
雷霆风暴不再恢复法力值。
图腾不再因为敌对怪物靠近而使萨满祭司进入战斗。
怒火释放根据专精分为了不同的版本。
只有增强萨满祭司能够使用元素释放,现在使攻击速度提高60%(从50%上调),并使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,现在使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标。
只有恢复萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%。
怒火释放现在提供类似的收益,但作为萨满祭司的增益效果,而不是敌人的负面效果。对于增强萨满祭司,现在提高5%的溅射几率,而不是使你的自动攻击触发静电震击。
水之护盾现在只能由近战攻击触发。
调整了恢复萨满祭司的法力消耗作为补偿。
复苏不再需要激活水之护盾。 &
元素和增强专精改动
对元素和增强萨满祭司,我们需要解决几个问题。增强萨满祭司的伤害来源太过分散,以至于没有某个技能令人感觉特别强力。我们更改了某几个技能的伤害,并将部分输出能力整合,使得增强萨满祭司的输出技能数量更少,效果更强大,但总体保持原有的输出水平。一直以来,元素萨满祭司都是受到移动战斗影响最大的职业,在某段时间里,其他施法职业在移动战斗中制造伤害的能力似乎都挺出色。
在《钢铁部落入侵》中,我们将限制施法职业在移动战斗中的输出能力,元素萨满祭司也将受到这些改动的影响。但他们仍将通过震击、元素释放和瞬发熔岩爆裂来在移动战斗中造成一些伤害。至于闪电链,我们希望减少急速收益上限带来的影响,因此萨满教义现在将增加伤害而非缩短施法时间。除此之外,我们简化了风剪的机制,移除了威胁值部分。
增强专精下的升腾现在将使萨满祭司的自动攻击和风暴打击变成忽视护甲的风系物理伤害。
土元素自动攻击的伤害降低90%,但产生的仇恨提高1000%。
元素精确已被移除。(见:移除命中及精准)
野性狼魂的伤害提高了300%。
火焰新星现在有4.5秒冷却时间(从4秒上调)。
乱舞进行了重新设计。近战急速效果能够缩短公共冷却时间以及大地震击、火焰新星、烈焰震击、冰霜震击、熔岩猛击、静电震击、风暴打击和元素释放的冷却时间。
熔岩猛击现在有10.5秒冷却时间(从10秒上调)。
闪电箭不再天生带有可在移动中施放的效果,但某些效果如灵魂行者的恩赐将使这个法术可以在移动中施放。
熔岩图腾的伤害提高了100%,并且每跳现在受急速加成。
漩涡武器的触发几率降低了20%。
原始土元素的粉碎机能不再造成伤害。
灼热图腾的灼热箭现在有2秒施法时间(从1.5秒上调),但施法时间受急速加成,并且伤害提高了120%。
萨满教义不再缩短闪电链的施法时间,但会使闪电链的伤害提高100%(从70%上调)。
灵魂洞察不再提高闪电箭、熔岩爆裂、妖术或烈焰震击的命中几率。(见:移除命中及精准)
风暴打击现在有7.5秒冷却时间(从8秒下调)。
火焰释放不再造成直接伤害,但现在使萨满祭司下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调)。
风之释放不再造成直接伤害,但现在使攻击速度提高60%(从50%上调)。
在风怒武器激活时使用怒火释放现在将使溅射几率提高5%。
风剪不再对影响威胁值。
移除了风怒武器的3秒内置冷却时间。 &
元素过载和熔火之地
新次要属性之一的溅射与元素过载的运作方式非常接近。我们想让精通和溅射有所区别,但也明白元素过载对于元素萨满祭司是多么的形象和重要。所以,我们决定将这两者合并在一起,并溅射来产生元素过载的效果,并给元素专精一个新的精通。对于这个新精通,我们想强化元素萨满祭司与大地能量之间的联系,并增加萨满祭司在移动时的持续伤害。所有这些改动的总结就是,如果你喜欢以前的精通,那么溅射提供了相同的效果,要么就尝试一下新精通:熔火之地吧。我们也大幅增强了闪电链和地震术,因为元素过载对于闪电链是巨大的增强,而熔火之地不是。
元素过载现在是常规的被动技能,不再受精通加成。它提供35%的溅射伤害和治疗加成,以及20%的额外溅射几率。它也使所有来源的溅射属性提高5%,作为元素专精的次要属性。
熔火之地是元素萨满祭司的新精通。
熔火之地使萨满祭司的伤害性法术召唤周围的土地为萨满祭司作战,反复对最近攻击过的目标造成火焰伤害。
闪电链的伤害提高了50%。
地震术的伤害提高了33%。 &
恢复专精改动
恢复萨满有最多的被动治疗手段和智能治疗手段,因此在这些治疗手段被削弱之后,我们需要在其他领域来补偿恢复萨满的治疗能力以保证他们的竞争力。治疗链每次弹跳之后治疗效果降低15%。
治疗链每跳的治疗效果比上一跳降低10%。
导电体质不再由恢复萨满祭司的伤害性法术,或者非恢复萨满祭司的治疗法术触发。
除了提高随机次要属性以外,元素冲击现在也提高恢复萨满祭司的精神。提高的精神相当于随机次要属性的两倍。
现在同一个目标身上可以叠加多个大地之盾了。
大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是提高固定的治疗法术强度)。
治疗之泉图腾的法力消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低了50%。
调整了激流的治疗效果,使其初始治疗的比重更高。初始治疗提高了70%,但持续治疗降低了20%。
潮汐奔涌现在使治疗波的施法时间缩短20%(从30%下调)。
生命释放不再提高治疗之雨的效果,但它的直接治疗效果提高100%。
连锁雕文不再使治疗链有2秒冷却时间。
图腾召回雕文现在使召回图腾所返还的法力值提高25%(从75%)下调。& &
我们还改进了萨满的护盾类法术的游戏体验。
现在闪电之盾在角色死亡后仍可继续存在。
现在水之护盾在角色死亡后仍可继续存在。
相关报道:  10:20:25
&&&&&&&&&&  10:09:36
&&&&&&&&&&  10:09:36
&&&&&&&&&&  17:48:32
&&&&&&&&&&  14:40:48
&&&&&&&&&&  11:23:38
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved对战钢铁部落 魔兽6.0前夕免费直升90级活动说明-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
当前位置:>>
作者:魔兽世界运营团队┊时间: 10:32
对战钢铁部落 魔兽6.0前夕免费直升90级活动说明
《钢铁部落入侵》(6.0.2补丁)将于日上线,从10月16日起(在《钢铁部落入侵》上线后),只要你的战网账号下有一个60级或以上的角色,就能够免费将自己战网账号下的任意一个角色免费直接升级到90级。本页面将帮助您了解免费直升90级活动,请参考活动说明以及操作步骤:
【活动说明】
  什么是免费直升90级?
  这是一项为了迎接《熊猫人之谜》最后一个版本《钢铁部落入侵》,针对现有,回归以及新玩家的活动,旨在为每一个符合条件的玩家提供一次免费提升角色等级至90级的机会,让所有玩家站在同一起点,共同抵御钢铁部落的入侵。
  符合条件的玩家,在登录游戏后,即可在角色选择界面使用这项福利,提升任意一个未满90级的角色至90级或者创建一个新的角色并将它直升到90级。
  如何获得免费直升90级?
  每个拥有60级或者以上等级的战网通行证都将获得一次将任一未满90级角色免费提升至90级的福利。尚未符合条件的战网通行证也可以在日活动截止前达到要求后,来获得本次角色免费提升。
  注意:免费直升90级的图标只有当玩家登录过60级以上角色以后,再返回到角色选择界面才会出现。
  如何进行免费直升90级福利?
  1)登录游戏,进入角色选择界面;
  2)打开右上角标有90的特色图标;
  3)可选择右侧任一未满90级的角色进行升级,或者创建新角色;
  4)选择职业专精,之后将会赠送该角色一套符合该专精的483等级装备;
  5)若选择的是熊猫人,还需确定所属阵营;
  6)角色制定结束,确认请点击“升级”按钮;
  7)等待角色升级完毕,进入魔兽世界开启征程!
  具体操作请参考:
  免费直升一个角色至90级,角色会有什么变化?
  除了等级提升至90级以外,该角色还将获得一系列附赠奖励(见下面说明)。若是已有角色,除了得到附赠奖励、任务将被重置以外,原有的物品将通过邮箱邮寄给该角色,而原先的货币、成就、声望、宠物以及坐骑情况全部保留不变。
  附赠奖励
  为了使直升90级的角色能尽快踏上战争的前线,他们还将得到一些必要的装备、物品和技能,足以应付即将到来的战斗。(注意:免费直升90级角色的全部技能需通过诅咒之地引导任务逐个解锁,这些任务将帮助“新兵们”快速熟悉全新等级带来的巨大力量)
  通用奖励:所有升级角色都将获得的通用奖励。
  1.获得符合所选专精的483等级整套装备,品质为优秀
  2.获得150金币,用于支付飞行点间移动和维修装备的费用
  3.获得4只烬丝背包(22格容器)和一叠食物
  4.获得一只通用的飞行坐骑(部落是迅捷紫色驭风者、联盟是迅捷紫色狮鹫),并拥有专家级骑术,即飞行坐骑280%速度
  5.同时具备了艾泽拉斯、诺森德、外域、潘达利亚的飞行执照
  老玩家奖励:升级60级以上的角色还将获得主要专业技能和急救技能等级提升的奖励。
  1.获得600技能等级的专业技能――急救
  2.将现有的两个主要专业技能提升至600技能等级(不包括考古、烹饪、钓鱼)
  3.如果角色没有选择的专业,升级过程中提示他们将被按护甲类型学习2个推荐的专业技能,规则如下:
  ?板甲职业的推荐专业是:采矿/锻造
  ?锁甲职业的推荐专业是:剥皮/制皮
  ?皮甲职业的推荐专业是:剥皮/制皮
  ?布甲职业的推荐专业是:裁缝/附魔
  4.若角色只学习了一个主要专业技能,那另一个也将按护甲类型推荐的。
  常见问题:
  Q:我为什么不能使用角色免费直升90级福利?
  A:试玩账号、防沉迷账号、未成年人账号都无法使用角色免费直升90级。(未成年人若能在日前满18周岁,所使用的通行证也能免费提升角色)
  另外,若账号下角色数量已达到上限,并且全部都是90级,也是无法使用免费角色升级的。
  Q:我可以重复获得免费直升90级吗?
  A:不可以,一个战网通行证达到要求后只能获取一次免费直升90级奖励。您可以安排通行证下任意一个角色进行等级提升。
  Q:这次赠送的免费直升90级,我只能对含60级角色的魔兽账号使用吗?
  A:不是,该奖励是战网通行证共享的,即战网账号下任一角色都能使用,试玩账号除外。
  Q:我有60级的角色,为什么没有得到免费直升90级?HOT~
  A:免费直升90级的图标只有当玩家登录过60级以上角色以后,再返回到角色选择界面才会出现。如果您的60级以上角色因账号冻结、角色删除、角色转移等原因,于本活动开始后未曾登录过游戏,都是无法获得免费升级的福利的。
  Q:使用角色免费直升90级以后,怎么不能转服了?HOT~
  A:如果您的角色使用了免费直升90级福利,那么该角色在72小时内无法使用付费转服。我们建议您可以先进行付费转服再使用直升90级福利。
  Q:角色的任务会因为使用免费直升90级而变化么?HOT~
  A:是的,除了已有角色当前任务将被重置以外,您直升90级的新建角色/已有角色还会完成部分必要的任务和成就。
  Q:为什么角色进不去游戏,提示“在最近启动的角色升级完成之前,你将无法登陆该角色”?
  A:角色等级提升需要一定的时间处理,期间暂时无法登录游戏,还请耐心等待一下。
  Q:我还没决定好如何使用免费升级的机会,可以放着以后再用吗?
  A:在本次活动(日-12月17日)结束前您可以随时安排如何使用这次免费角色升级的机会,一旦结束将失去这项福利。
  Q:老玩家奖励的专业技能至600,有没有学习图纸/配方?
  A:不会包含,这些专业技能没有学习任何高级配方和图纸,还需要您自行收集。
  Q:90级角色怎么才4个技能?是不是bug啊?HOT~
  A:请放心这是正常情况。为了使您尽快熟悉90级角色的战斗方式,您需要完成提示的任务,逐一解锁全部技能,这与死亡骑士的出生任务链有些类似。
  Q:我把经验给锁定了,会不会影响角色升级?
  A:不影响,您仍然可以通过该福利直升90级。
  Q:提升角色身上的背包满了,送的装备、物品怎么办?
  A:不用担心,您原先角色身上所有的物品都是通过邮件寄回给您的,背包已满也不影响奖励的发放。
  Q:送的装备能分解吗?
  A:赠送的483等级套装不能分解,不能出售。
  Q:被招募角色通过免费直升至90级,能否得到战友招募活动的赠送等级机会?
  A:不能。
  Q:直升90级的角色各个飞行点都开了吗?
  A:目前部分飞行点的开启随角色等级提高自动开放,但并非所有地图全部开启,依旧需要勇士们前往探索。
相关报道:  10:32:50
&&&&&&&&&&  10:17:39
&&&&&&&&&&  11:38:09
&&&&&&&&&&  11:19:56
&&&&&&&&&&  11:00:12
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved& 德拉诺前夕《钢铁部落入侵》测试补丁说明
德拉诺前夕《钢铁部落入侵》测试补丁说明
来源:网易 作者:网易 时间: 12:00:00
《熊猫人之谜》的最后一个内容补丁:《钢铁部落入侵》已经在北美开始了测试。让我们看看补丁更新内容。
&&|& &&|& &&|& &|&
&|& &|& &|& &
|& | &|&&|&
&&&|& &&|& &&|& &|& &|& &|&
&&&|&&&|& &&|& &&|& &|& &| &|& &|& &|& &|&
&|&&|& &|& &|& &|& &|&&|&
  我们移除了不少术士的技能(详见前文技能梳理部分),但总体而言这个职业并没有太大改动。大部分职业改动已经在《熊猫人之谜》中实装了,因此这次我 们不会对这个职业做出大量修改。
  阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于术士,梳理主要专注于移除不常用技能。
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
  我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并 了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
  我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次 。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码 (从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
痛苦专精改动
  我们目前对痛苦专精的输出循环比较满意。但吸取灵魂在某些一直有小怪可杀的场合太过强大。我们削弱了这个技能在杀死怪物时的效率以解决这个问题。此 外,我们将灵魂交换改为消耗一个灵魂碎片,使其变为一个更加昂贵但能快速施加持续伤害效果的法术,并与鬼影缠身更好地平衡。
吸取灵魂现在在杀死目标时产生1个灵魂碎片(从4个下调)。
鬼影缠身现在使持续伤害提高30%(从35%下调)。
灵魂交换现在消耗1个灵魂碎片(原为不消耗)。
灵魂燃烧:灵魂交换消耗总共2个灵魂碎片(从1个上调)。
恶魔学识专精改动
  我们对恶魔学识专精的魔典:恶魔牺牲不够满意。从本质上说,魔典:恶魔牺牲不符合恶魔学识的主题。我们曾经考虑过让它作为恶魔学识的一个临时大招, 但最后决定用一个更加符合主题的新天赋取代它,并与同一层的其他天赋保持竞争力。我们也调整了恶魔学识大师的设计来解决一些特殊情况,以及简化和明确其效 果。
精通:恶魔学识大师进行了略微修改。它现在无视形态地被动使所有伤害提高6%。在恶魔变形下,它进一步使混乱之触、混乱波浪、末日降临、 献祭光环和灵魂之火的伤害提高12%。
恶魔学识术士控制的宠物的伤害提高了20%。
恶魔学识术士不再能够使用魔典:恶魔牺牲,并用新天赋魔典:协同来取代其位置。
魔典:协同:术士或他的恶魔造成伤害时有一定几率触发恶魔协同,使另一方的伤害提高15%,持续15秒。
  在《钢铁部落入侵》中,我们减少了远程伤害输出职业在移动时造成伤害的技能。基尔加丹的狡诈是一个有问题的天赋,因为它的移动性使术士在与其他法系 职业相比时过于强大。我们重新设计了这个技能的机制,使其在爆发场合下更强,而不是总是影响一些法术。
基尔加丹的狡诈进行了重新设计。基尔加丹的狡诈使术士能够在施放法术时移动。这个法术可以在施放其他法术时施放,持续8秒,1分钟冷却时 间。
邪焰已被移除。
  最后,我们还进行了一些其他改动。我们降低了生命吸取的基础治疗量,但大幅提高了雕文带来的治疗效果,使得在某些特殊场合使用吸取生命变得更有价值 。另外,我们还简化了暗影灼烧的机制。
吸取生命的治疗量降低了30%。
吸取生命雕文现在使治疗量提高100%(从30%提高)。
暗影灼烧不再恢复法力值。
魔兽6.0前瞻要正常浏览该网站,请开启浏览器的JavaScript支持。
资料片《熊猫人之谜》最后一个内容版本《钢铁部落入侵》将在10月16日上线。而我们的也已上线,在专题网站中我们将对这一补丁中的一些重要改动及新内容进行介绍。
专题网站包括了下列内容:
世界事件:钢铁部落入侵
攻占黑石塔
全新角色模型
决战奥格瑞玛团队难度改动
团队查找器升级重制
背包改动:玩具箱实装
勇气及正义点数点数改动
装备属性改动及压缩
《钢铁部落入侵》版本并不仅有上述的内容改动,包括职业改动、坐骑手册改进、复仇与坚毅等更多改动,请阅读我们稍后放出的完整补丁说明。
与此同时,在《钢铁部落入侵》版本上线后,只要你的战网账号下有一个60级或以上的角色,就能够免费将自己战网账号下的任意一个角色免费直接升级到90级,与其他勇士们携手从同一起点踏上新的征程。
你可以访问我们的,并且观看以下视频了解如何免费直升90级角色以及《钢铁部落入侵》版本的游戏内容。
关于《钢铁部落入侵》版本的更多信息,敬请留意官网。
(C)2014 暴雪娱乐股份有限公司版权所有 由上海网之易网络科技发展有限公司运营
文网进字[号
新出审字:[号
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
当前位置:>>
作者:官网┊时间: 14:59
魔兽世界《钢铁部落入侵》测试补丁说明
在《熊猫人之谜》最后一个补丁《钢铁部落入侵》中,玩家将会提前体验到6.0中的新内容,命中及精准属性将会在新补丁中消失,所有相关的种族特长也将被移除,我们会体会到角色模型翻新,世界事件:钢铁部落入侵翻以及新的队伍查找器,预创建队伍,它们将跟随着你反抗钢铁部落的入侵,踏上蛮荒的德拉诺星球!
《钢铁部落入侵》补丁测试说明
《熊猫人之谜》的最后一个内容补丁:《钢铁部落入侵》已经在北美开始了测试。以下为补丁更新内容:
新游戏内容
游戏系统改动
提高游戏体验
新游戏内容
角色模型翻新
初版游戏中的矮人、侏儒、人类、暗夜精灵、兽人、牛头人、巨魔、亡灵和德莱尼的种族角色模型已经进行了重做,在保留初版核心外观和感受的同时提高了他们的逼真度和纹理清晰度。
角色动画进行了更新,使他们拥有更多的个性,并支持丰富的面部表情。情感也更加具有感染力了!
一些新的和改进后的角色可以在我们的上查看。
世界事件:钢铁部落入侵
诅咒之地的黑暗之门变成了血红色。数以百计的怪模怪样的兽人正疯狂涌入艾泽拉斯,杀死阻挡在他们前进道路上的任何东西。守望堡和欧卡里隆堡垒已经陷落,虽然部落和联盟正尽可能快地赶来增援他们的人民,但已经太晚了。钢铁部落的入侵已经开始。
想要设法阻止钢铁部落在艾泽拉斯建立据点的冒险者们应该拜访诅咒之地。
一个专门重做的5人黑石塔上层在有限的时间内向90级玩家开放,为对抗钢铁部落做好准备吧。
翻新后的队伍查找器/预创建队伍
队伍查找器进行了升级,扩展为方便玩家创建PvE和PvP内容。浏览或创建一个预创建队伍可以通过队伍查找器(默认为I键)或玩家对玩家(默认为H键)来完成。
要更深入地了解预创建队伍的功能,请阅读。
任务日志整合进了世界地图中,让玩家更容易地知道要到哪里去和要做什么。
任务物品不再占用背包空间,并可以通过任务追踪器来使用。
任务追踪器现在默认根据任务地点与玩家之间的距离来对任务排序。
背包中的物品现在有了颜色边框,来显示物品从粗糙(灰色)到传说(橙色)的品质。
专业技能材料现在最多叠加200个(从20个上调)。
在旅行过程中收集的有趣物品现在在玩具箱中有了新家。符合条件的物品可以通过右键点击背包中的物品来学习。一旦学会,该物品将变成账号绑定,从而可以共账号上的所有角色使用。
想要完成收藏?和坐骑和宠物手册一样,还没有被解锁的物品会显示如何获得该物品的信息。
通过任务奖励获得的玩具将自动加入玩具箱中。
背包整理和清理
背包现在可以指定只显示某种物品类型(装备、消耗品和专业技能物品)。背包将显示一个小图标来告知玩家正在显示何种类型的物品。
加入了"清理背包"按钮来自动整理角色背包,将所有空着的格子移到一块区域,然后自动将物品整理到正确的背包中。同时还有一个选项来忽略背包整理。
银行中加入了材料银行标签,提供原材料的储存。
角色现在可以在任何地方使用材料银行和银行中的材料来制造物品。
角色可以访问银行来解锁新的材料银行标签,为专业技能材料提供更多的储存空间。
新的虚空仓库标签
角色现在可以额外购买一个虚空仓库标签。这个标签有98个格子!
相关报道:  10:20:25
&&&&&&&&&&  10:09:36
&&&&&&&&&&  10:09:36
&&&&&&&&&&  17:48:32
&&&&&&&&&&  14:40:48
&&&&&&&&&&  11:23:38
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved

我要回帖

更多关于 wow坐骑大全 的文章

 

随机推荐