谁能给出一个最好的(5转,120后转)的打灵石ID最好分点法啊,我玩的是in石器时代ol

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奇域官网是多少?怎么下?有什么角色?导航升级要钱吗?好玩吗? 分点回答~~
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玩奇域费钱吗?
还行吧。。。1个月收100点(无论你是否在玩),充上点卡只要够100点(系统会预扣掉)这一个月随时可以上,没有时间限制。一般来说100点10元多RMB。
不过游戏中也还有不少需要花点数(实际上也就是花钱)的地方,比如在银行开保险箱、开祝福、买装备等等 ,这个由你自己掌握啦~~
回答数:26
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LV9.德天使, 积分 2369, 距离下一级还需 2631 积分
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我的电脑配置是:
Celeron(R) D CPU 3.06GHz 3.06GHz,248MB的内存
70GB的硬盘
不要休闲,不要卡
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LV9.德天使, 积分 2405, 距离下一级还需 2595 积分
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
梦幻西游要钱!!
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LV8.力天使, 积分 1097, 距离下一级还需 403 积分
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
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LV9.德天使, 积分 2287, 距离下一级还需 2713 积分
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
写得太好了
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
配置不高的游戏多 不要钱的也多 但是想玩好就真的很难找了 去试下投名状吧!
UID11415阅读权限10龙珠0 好友最后登录
LV10.主天使, 积分 5112, 距离下一级还需 4888 积分
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
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LV9.德天使, 积分 3007, 距离下一级还需 1993 积分
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现在有什么好玩不要钱对电脑配置又不高的网络游戏呢?
他们说的我也看了有很多是收费的和单机版游戏,我这里有一些,全是免费网络游戏,当然可以赚钱了:
《傲神传》是一款大型多人在线网络游戏。取材于中古古代神话的情节,采用3D引擎技术,营造出精彩炫目的画面效果和武功特效。
传说Online
《传说Online》是一款国产3D网游游戏,塑造出一个奇幻的东方神话世界。
《传奇3》比2代提供更加精美的游戏画面,具有通过华丽的魔法和富有战斗力的动作,多样的攻城系统等特点。
“彩色江湖”是一种全新的网络图形交谈方式,美其名曰“彩色江湖”,简称“彩江”。“彩色江湖”设置了聊天的雅致氛围:江南水乡的生活气息,活泼动人的……
大话西游II
由国人自行开发和设计的神话RPG网游,以其古色古香的中国画风、感人至深的剧情、丰富的内涵,和良好的游戏性受玩家喜爱。
《大唐豪侠》是由网易研发的武侠网游,具有真实再现的江湖世界,丰富的自创武功系统,独创的轻功系统,庞大的战场系统等特色。
以二战为背景的战争网游,玩家可以选择不同的国家,进行海上的霸主争夺战。
《大唐风云Online》是一款全3D国产网游大作,该游戏为中国首款历史玄幻题材的全3D网游,融合了真实历史和玄幻色彩,游戏时间为隋末唐初的乱世。
大航海时代Online
《EVE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,玩家可以同时在一个服务器内进行游戏。由光通代理,3月份即将开始测试。
金山出品的以中国古典神话名著《封神演义》为蓝本的ARPG类大型神幻网络游戏。
《非常三国》是一款全3D的角色扮演游戏,是由盘古自主开发,融合了现代游戏界最时尚的3D引擎,以及完全中国特色的美工及创意而成。
华夏ONLINE
《华夏》以中国古代神话传说和历史风貌为背景,华丽而古典美术风格,全新的打造和任务系统,颠覆传统的帮派系统等独特的游戏功能为特点。
2D网游,背景设定为人类与怪兽共同生存的奇幻游侠世界
《互动武侠》是智冠研发一款新型网游,将以往单机RPG进行网络化,增加互动性,使得玩家在解谜、闯关、冒险之余获得全新的感受。
作为一款以仙、人、魔、幽冥四界战争贯穿始终的新神话网游,《华夏Ⅱ》最大的特色在于多变的双面职业、诡异的势力体系以及可以被玩家改变的游戏世界 ……
《决战》是一款科幻题材的网络游戏,将无数科幻迷引入了一个全新的体验世界中!
武侠网络游戏巨作《剑网2》采用全新引擎,将2D地图与3D人物完美结合,增加了丰富的游戏内容,营造出浓郁的武侠文化氛围。
精灵复兴(Priston Tale)是一款全3D的MMORPG(多人在线角色扮演游戏)。采用3D的地图和精心设计的玩家形象,具有极其强烈的战斗性,以及可调整的具有现实感……
机动战士敢达在线
《机动战士敢达在线》以同名动画的故事作为游戏背景,可以在游戏中体验“一年战争”的完整世界。满足了敢达爱好者们亲自驾驶机动战士作战的梦想。
《恋爱盒子》是一款强调人与人互动的网络交友社群游戏,但是内容与玩法比目前市面上同类型的游戏具体且丰富。
梦幻西游以《西游记》历史、人物为背景,画风可爱,画面清新明快,卡通造型靓丽活泼,人物对白轻松幽默,受到不少女性玩家的喜爱。
暴雪出品,必属精品。魔兽世界建立在魔兽争霸的基础上,玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。
东方文化背景的2D武侠网络游戏,共有八种角色及丰富的物品和怪物系统
《奇迹MU》是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
由腾讯公司自我研制的2D可爱卡通风格网络游戏,拥有较高的在线人数。
《奇域》是一款具有梦幻风格的将休闲娱乐、在线竞技、PK战斗完美结合的“仿真社会类”大型网络游戏。
RF是结合了幻想主义和机械文明的3D奇幻网游,游戏设定为魔法和机甲共存的背景,画面绚丽,系统完善。
“数码精灵OnLine”是一款国人自制的3D卡通风格在线游戏,其最主要特色是以宠物收集,养成,竞技为主。
由盛大公司自我研发的3D神幻网络游戏,分仙魔人三界。
三国演义online
由游龙在线研发的三国题材网络游戏,至今已有三年的历史。
国产奇幻网络游戏《圣战》根据知名网络作家“今何在”的奇幻文学巨作《若星汉的天空下》改编而成。
《天外》由雷爵资讯历时2年精心研制开发而成,采取了时下流行的浪漫卡通风格,并大胆采用了中国历史上各位英雄武将作为协助战斗的伙伴。
《天骄II》以春秋战国为背景,玩家可以扮演八种身怀绝技的奇人异士,参与气势滂沱的七国征战,在这个动荡的年代里重新谱写自己的战国历史。
天堂II以“虚幻”引擎开发,拥有目前网络游戏中最具震撼力的画面效果,极富东方特色的唯美主义画面与人设,让所有玩家都为之震撼。
《天堂》由著名网络游戏开发公司NCsoft倾力打造,全球会员逾一亿的经典网游,被视为中古时期幻想题材的典范之作。
Q版网游,许多童话世界里的人物都会在游戏里出现
2D版网络游戏,游戏具有爽快地操作感
3D极限动作网游,玩家可以在游戏内享受到酣畅淋漓的战斗,号称是2005年暑期最受期待的救市网游
完美世界-天上人间
完美世界是一款国产的3D网络游戏,拥有丰富的游戏系统及堪称完美的游戏画面,玩家在游戏里可以进行飞行、双人同骑等愉快体验,非常值得一玩。
网络三缺一
《网络三缺一》作为一款全新型的线上麻将游戏,比起以往单机版麻将游戏更加真实。线上都是真实的人,与人斗其乐无穷.
轩辕剑online
《轩辕剑OL》是一款由大宇信息自制研发3D网络游戏,游戏角色多样,系统丰富,承袭了轩辕剑系列的许多特色。
《轩辕二-飞天历险》是大宇继《轩辕剑网络版》后推出的第2款以轩辕剑系列作品为主题的网络游戏。相比1代,《轩辕二-飞天历险》加入了更多创造性元素.……
《仙侣奇缘》是一款以中国古代武侠和神话传说为背景的大型网游,采用即时战斗模式,融合了具有中国特色的武功和仙术。
仙境传说是一款拥有高人气的Q版网游,现由盛大公司代理运营
《英雄王座》采用3D构建,在画面、音效、世界观设定、背景故事、操作感等方面都有着相当出众的表现。
倚天II是一款3D网游,共有猛将 修罗 神女 刺客 四个职业
《战国英雄》是一款将创意与文化完美结合的优秀游戏,通过国家、阵法、帮派、好友、仇人、师徒等把游戏的互动娱乐性发挥得淋漓尽致。
《真封神之天尊地魔》题材取自家喻户晓的中华经典巨著——《封神演义》。
足球经理在线
由冰岛TA集团旗下的Managerzone公司开发的网络足球经理类游戏,自从三年前于瑞典开始运营至今,已成为了全球最成功的网络足球经理游戏
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LV4.化人, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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晕,内存也太小了吧
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现在最火暴 最好玩的网络游戏是什么游戏?
魔兽世界,当之无愧的入选最好玩,最火爆的网络游戏。
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传世群英传
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大家好我是dota新手,零基础。 最近同学喊着一起玩,看着别人杀到超神,太牛逼了。然后我也想杀到超神,结果我是大死特死,超级郁闷。
然后我就上网上找点攻略看看,看的有点晕。
也没算白看 ,知道补刀是dota里的基础,知道了锋线、gank,知道dota不是一个人的游戏,是一个团队,别笑话啊。
好了言归正传,我想让dota高手从【宏观的角度】讲一下这个游戏该这么玩,最好是自己的感受。
二、 dota英雄【根据】什么区分是前期中期后期。三、 辅助这个【位置】应该怎么打,是不是所有的辅助都没有多大的区别。四、走位的学问。具体讲一下。看视频怎么看不出他们的走位有什么特别的。五、出装问题。我个人感觉英雄的出装大件上没什么区别,因为英雄的类型已经决定了他装备的一个范围。(【同一个英雄】按照不同打法出装,在这可以不用说明,比如gank型和推塔型)六、如果让你给dota的所有英雄分类,你把他分成几类,标准是什么。 我把初步分成三类 力量、智力、敏捷,呵呵。
好了就想了这么些,希望高手们可以辛苦一下帮忙回答一下。谢谢了。
不知道提的问题别人会不会说我幼稚啊。
提问者采纳
后期是根据一个英雄还有一定装备后能否带领队友走向胜利来判定的中期是怎么怎么判断的我搞不清,估计也就是能否在前期的AOE无法继续gank之后充当第二批AOE的角色前期就是在对手装备等级起来之前,凭借强大的技能击杀对手给队手在装备等级上一定的压力,好让自己的后期中期更好的发展辅助是有区别的,有的辅助是纯粹包鸡包眼,协助队友杀敌的,有的辅助是单体能力强,在没有队友帮忙的情况下也能单独尝试杀人,这类的我叫他 半AOE半辅走位就是指通过一个好的走法,躲避对手的一些技能,比如TF的钩子,月女的神剑什么的,还有的就是指完美的利用视野阴影区,躲避一些对手的技能,我认为比较重要的就是这两个了,其他卡位什么的我估计作者应该懂吧分类的话我喜欢粉高辅助,高爆发,高输出,大控,大后5类。标准就是:高辅助,能否很好的协助队友,给队友提供便利,如冰女的1技2技是很好的限制技,可以帮队友Gank。高爆发,能否在短时间内凭借技能等优势击杀对手。高输出,能否迅速的凭借技能+平A击杀对手。大控,在打团战的时候能不能限制,晕住队友,从而给队友提供击杀对方的机会大后,在高爆发,高辅助,大控等等无法一起击杀对手时,凭借装备、等级优势在队友的配合或者是单人击杀对方数人带领队友赢得胜利。我能回答的就这些了,作者不用说自己幼稚,人人都是从这一步开始的。我打了很久的!希望给分
提问者评价
非常感谢大家不惜花时间来帮我回答问题。分只能给一位,没给分的不好意思啊。 留qq跟yy的我都会加的。
采纳率100%
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好吧,这问题很复杂,可以写论文。对于任何路人知道那么多意义都不大。1、一般而言,dota的思路只有2种,1种就是自己好好打钱,至少比人家多拿钱,这样装备会好很多;2就是不让别人打钱,这样压制对方出装。当然还有就是2种的集合体,也是最常见的。结果都是自己装备要好过别人。但其中细分而言则决定了战术系统以及对应的英雄成份。偏向第一种的是属于被动防御反杀,通过拖延对方来达到目的。需要强大的后手控制、团控以及后期;第二种的则是主动追求杀戮,极力压制对方装备,最近的主流打法。毕竟主动性强,但对应操作者要求高,至少要十分熟悉英雄和物品。英雄则是对应强力先手控制,团控,高爆发法师以及为核心(伪核就是在前35分钟内与同等的后期对抗占优并且一旦占据较大优势其实力足以匹敌后期。但进入纯大后期则无法与成型后期对抗。特点就是前期作战能力强);而第三种则是push阵容,讲究压制对方打钱空间,并通过推进在前期积累装备优势。不建议新手学习。新手的话,还是打后手防御后者后手进攻(即杀人时跟进技能),这样操作要求会小一点。只是需要有点基础,所以好好和ai打打也是有好处的。2、前中后时间分辨属于麻烦的。唯一可以确认的一点是,开始进入中期的信号是开始一定范围的游走,并且主流英雄等级进入7级以后,将会有一定规模的团战开始。这是中期的信号。而前期更多的讲究对线,当然也会有一定游走,但由于等级限制因而不会特别多。(除非双游以及推进速推,这些时间概念很混乱)后期则是在于双方核心装备是否成型以及是否开始进入17级以后。多看看视频就懂了3、辅助...这个属于比较麻烦的了。菜鸟的辅助,我只会建议包鸡包眼,团战放完技能就可以死的程度。高端的辅助要承担起保护后期以及游走支援的任务。而且各个辅助定位可以互相转变,比如纯奶妈的只有术士这一个,但同时肩负团控任务。所以大部分时间其实就是陪在后期边上,直到出现一定规模团战时就要参战;而其余奶妈如chen,全能,loa这些都要同时间负担其他任务,gank,肉盾什么的都有,很麻烦。4、走位......菜鸟就是猥琐。发扬其猥琐的本质。又便宜就占,没事就点人蹭血。要么补补刀什么的。再往后需要一定经验积累,我就算说了你也做不到。5、出装......只能说你见过的只是主流装备。因为其实战价值已经很多次被认可了。其余各种非主流以及路人装备多了去了。辅助只建议撑血以及基本装备,可以的话出光环类以及梅肯这些可以对于团队有很大帮助。物理dps则是平衡输出和生存2者关系,期间可变性很大;法师则是基本千篇一律的。最好还是看看2009的视频,其出装可以说是解说中最为有见解的。6、dota只有carry(核心),ganker(猎杀,就是去抓人的),supporter(辅助)3种。通常敏捷英雄都以后期物理dps居多(有例外的,比如复仇之魂(可以打伪核,但其实不怎么样),地穴领主(纯ganker,别想后期)。另外近战敏捷有中期dps的);而力量型和智力型则是复合了很多。有辅助奶妈(全能骑士,圣骑士,术士等)、纯辅助(冰女等)、肉盾(炼金,NEC)、ganker(末日,宙斯)、团控(神牛,沙王,谜团)、后期(黑鸟,食尸鬼)以及复合型。这些还是经验,只有先熟悉一部分之后才行。
这玩意不好说的,前期杀人杀得狠了也可以打后期的,不过大部分后期都是没啥强力杀伤技能,而且基本上都是远程,后期的技能基本上都上很强大的辅助类得。这要看情况的。DOTA的英雄大致分为控场的(例如潮汐,撼地神牛,有群体晕眩的)然后就是火力输出的(幻影刺客,这都不用说的,前期装备起来后期逮到落单的秒杀不是神话,矮人狙击手,召唤师 黑曜,黑游,地穴编织者)辅助的(冰女,VS,还有像流浪剑客也可以的)法术杀伤比较狠的(恶魔巫师,光法,死灵法师)还有就是前期压线的例如炼金==N多人物,就看怎么出装备,怎么玩了。再补充一个前期溜野逮人的(赏金猎人,逮到就是死)
一:英雄阵容 队友默契 配合意识二:没什么好说的,玩得多了,自然知道是什么英雄,另:某些英雄比如流浪,玩得好的话也是个前期GANK型,比如影魔装备牛了也是个后期,某些既可以前期,又可以后期三:玩出辅助的特色,扬长避短,注意走位,看情形,如能等大家把控的技能都放了,你再从后面上来,到你表现了,那时2杀3杀就是你了,四:多学,更主要自己多领悟,比如河边双方僵持,对面有屠夫,你就不能站河边找死,己方一旦先死一个,场面立马混乱,局势下滑了,还有很多绕位,逃跑时,有时一丝血把对方丢视野了,成功逃跑,有时一丝血绕树林饶塔,把对方绕死,有时一丝血反而折回头再杀一个人五:根据对方阵容来选择装备 有时看自己喜欢了六:标准版得就是力量 敏捷 智力,但是更多的要自己体会,比如黑暗贤者,智力型,但是他要肉起来,血魔,敏捷,但是玩法多了,主流出红杖血魔、弹射血魔,后面才回归到辉耀、敏捷一类PS:忙着复习,说不了那么多,90多个英雄,而且很多东西只可意会,不可言传,自己有很多感受,但是要表达出来就不好表达了~!
一、主要还是经验的积累以及操作。丰富的经验能让你在合适的时间前进或后退,避免不必要的伤亡,灵活的操作则能使你控制的单位在相同的时间比别人做出更多的反应。二、前期英雄主要是前中期技能强大,伤害高爆发强的;而后期相反,则是前期不显山露水,待到后期随着等级的提升和装备的合成而逐步强势起来的英雄。三、辅助的话一般来说就是类似冰女光法这些本身并不十分强大而且不用太多装备就能为队友杀人做出贡献的英雄。玩辅助要懂得不要命的艺术,为了保人你可以换命,为了视野你可以不要钱,为了后期你可以不正补。四、走位之类还是通过经验的积累,并且多几下一些关键的可以卡视野的地方,方便自己逃生的那种。五、其实装备什么的一般要结合己方和对方的整容来看,适当调整出装方向和先后顺序。六、两类。自己用得好的和用不好的,=。=以上是自己的想法,不喜勿喷啊。。谢谢。。
一、Dota主要是和谐。不管什么宏观,快乐就好二、前期是指在自己等级超过2级的时候,就可以凭超级的技能或攻击Gank人了,或者是游走。
中期是指自己到大约10级后,有了一些基本装备,开始杀人或推塔。
后期是指自己到后期——这个,就是后期装备起来了,很变态,几下秒掉了你。三、辅助英雄只有在你对dota有了很深理解的时候
才能玩好。辅助主要任务是gank
以及保护后期,对线时,当对方英雄冲上来或者远程点己方的后期,果断冲上去打他,给后期创造出和谐的补刀空间,买眼买鸡买鸟。辅助英雄要尽量少在线上打钱,多去游走抓人,一定要参加团战。四、在对面单控多 但无团控时你们抱团要抱的密集,在对面有团控时站位要分散
但能保证互相支援,要有层次感,是肉盾的要冲锋在前,脆皮就要猥琐输出。(在碰到神牛或斯文时,要站得分散,不然神牛的大会轻易带所有的人去死的)五、出装备的时候主要考虑生存为主,还是输出为主,还是辅助为主。总体来说还是很灵活的,在你不熟悉的情况下就按照攻略推荐的装备出吧。辅助:鞋类论英雄,梅肯,祭品等输出:各种属性装,加攻击力生存:龙心,先锋盾等六、我认为的英雄分为1、团控英雄
如锤子帮、神牛等等
最好要有 杀人会快一点2、辅助类防守英雄,有清兵技能,可以守塔,可以救人3、dps英雄
可以是众神、火女等法系输出,也可以是火枪
幻刺等物理输出4、肉盾英雄
一般带控制技能
一局比赛里
除了肉盾英雄外
其他几种英雄 应该要有。七、Dota分类总结:主输出,主辅助,主肉盾,主团控
首先要说的是,DOTA是建立在WAR3上的一张地图,操作方法完全一样。一、想要玩好DOTA,有两件最基本的要求 1、了解100多个英雄所有的技能 2、常看小地图这需要很长的时间二、后期一般为敏捷英雄,因为敏捷加攻速和护甲,但是这也不是绝对的。拥有晕人、暴击、高攻配合上好的英雄模型 那就可以称为后期。三、辅助一定要玩好,切忌不要买攻击装除非在特别顺风的情况下,辅助要让补刀、买眼、买鸡买鸟、卡位保人 等,循序渐进的练习才有效。四、走位是建立在了解对方英雄及地图的条件下,躲对方的技能或是利用地图的高低处、树 来卡视野逃生。五、出装是看对面阵容的,比如如果是后期,对面控制多,出BKB。对面后期出蝴蝶,你出MKB(克制闪避)。等等等等,大体的方向没变化,但是具体的某个大件是要靠自己判断的。五、不想回答DOTA是5个人的游戏,一定要团结。DOTA如人生,不要抱怨、埋怨。
一、 打的时间得多,才有可能成为高手。二、前中后期的区别看输出,输出高的都可以成为后期,前提是站的住脚。三、辅助就是包鸡,眼。有时还得买Tp,线上的钱的几乎与你无缘,你得让补刀,顺带点人。有时得游走杀人,辅助打的好的真不多。最难打的其实就是辅助。四、走位的话,你得打多的才有心得。五、出装得看情况,看阵容。有时即使你是远程英雄,你也得出个祭品,要么给自己家的后期近战dps出的,要么为了带线出的。出装别拘泥于论坛上的那些标准出装。什么装备对于团队来说有用,就出什么装备,当然是你们一个团队进行协调之后再进行出装。六、dps,控制,半控制。
能输出地都是dps,中期的dps求输出,真正后期的dps要的站的住,不能被秒。
控制也分团控和点空。团控比如有:大;小牛,潮汐,谜团,大树等。点控比如说:vs,sk等。
半控制呢,就是那些可以缓速啊什么的技能。比如双头龙的缓速,剧毒的缓速等。
DOTA最重要的是意识。多看看大神的比赛,真的很有好处。
刚开始打练补刀,然后就是练意识。
你可以的。我就是这么过来的。
好吧!这问题有点多。也不知道自己能不能得分。不过先欢迎楼主加入dota这个大家族。一,新手要玩好dota,首先要对所有英雄有个大致的了解。因为不熟悉的话,很容易死了都不知道,犯一些脆皮想去杀火女恶魔巫师之类的高爆发,杀魂守却被换血之类的错误。建议你开个图去打下ai不过若是和别人打,就不要开图了。其二,要多注意小地图,如果对面线上没人的话,想想是不是来抓你了还是回家了,又或是去打肉山了。其三,要找好自己英雄的位置。打辅助就别和后期抢钱,人头要让给抓人的英雄或后期。还有尽量练好补兵的技术。如果上述的都做的不错了,你就有中等水平了。二,前期中期后期取决于英雄的技能以及成长,攻击前的动作快慢,施法的快慢等。三,辅助并不都相同,比如加血的,带控制的,技能不同,打法也有些差入。四,走位是为了躲一些有施法前摇飞行距离的技能,也为了避免和队友一起被对面控制控住。五,出装并不是固定的,看对面阵容决定。对面法师多可以黑皇挑战。六,英雄可分为1到5号位。根据其需要的资源钱多少来划分。主要别人要手机了。就不多讲了。希望你能在这条路上成长!
(1)dota英雄的定位 前期、中期、后期:对装备要求不高、技能爆发力强的英雄基本就是“前期”(如各种魔法输出英雄 莱恩 火女的大招对于前期那些小脆皮就是瞬间秒死。当然还有老鹿,宙斯,巫妖等等。在对手装备还没起来的时候,在线上压人的英雄就是前期英雄)对装备要求较低、到6以后频繁游走杀人的英雄基本就是“中期”(典型代表是三魔——血魔,影魔,夜魔。仅仅是出一些相对贫民的装备就可以gank。不过中期英雄,绝大多数是“虐菜”的时候使用,毕竟高手打的很猥琐,你根本抓不到)对装备要求高(越吃装备的英雄,越是后期)、技能爆发力差、一物理输出为主的英雄基本就是“后期”(最具代表性的就是 黑弓——黑暗游侠,几乎所有技能都是为了后期准备的,不争议的后期英雄)(2)“辅助”应该怎么打:听我的同学说(DOTA高手哟~)一般来说“菜鸟肉,新手后。会了才能玩前期,大神辅助拿人头”定义:“辅助”的特点:通常血不多,腿很短,攻速一般,弹道一般或较差(冰女),技能很强大但是技能的施放往往会将英雄自己暴露在敌方可攻击范围内(如VS大,冰女大,巫医大),但由于对团战影响过大,往往是优先秒杀对象。因而团战存活率极低,所以吃不到经验和钱,买不起装备,等级相对也低很多。没有爆发强的技能,想单独gank游走也比较困难。只能默默奉献的英雄就叫“辅助英雄”出装:辅助必出的装备:鸡,眼(不买也行,这就要看你水平了),粉(如果有隐身的英雄),梅肯(团战加血防),瓶子(既然有瓶子和眼,就意味着“符”是你的)走位:一般靠后(屠夫除外),辅助需要先手或是卖(当诱饵),不过要在你放完大之后所以说“其实辅助是最难打的”(3)走位的学问:“走位”就是“点人”与“被点”的技术。点人不被兵打,要点人直到兵向着你,就走一下位或点一下自己满血的兵。被点就是要你站在点你的人对角线上。要不你就站在,你离兵远过点你那个离兵的距离的地方,跟他对点。所谓的“走位”就是“多动”嘛,打钱的话(被点时)只要你计算好最后一下(即为“补兵”),那你就可以乱走(就是飘逸),有时要放弃一个兵的钱。点人的话你就等着他过来,他会打最少血的兵的,点两下后拉一下。能尽量伤到对方,并且不被对方伤到。还要会利用视野躲避技能/攻击就是“走位的真谛”。1.防魔伤: 有角度限制的魔法,比如半人猛犸的震荡波,光法的续力波之类 要点:收尽量多的兵,并且波到对方的英雄 所以如果对方有这类英雄,尽量避免站在对方英雄和自己兵之间的连线上,省得被波....2.防物伤:和电魂.影魔一类对路时,对方会尽量点你..所以如果想不被点的话就要离开射程,而如上面两个英雄一类,射程500左右,只要站在自己兵后面远一点通常没问题,保证自己能补兵就行了(通常会出现的情况就是:对方英雄在兵后面上上下下的走,我也在自己兵后面和对方反方向的走,像在绕圆).3.特殊技能:对方有虎女.屠夫等特定攻击方向的英雄,而且攻击时是不能穿过兵的 防这类招的方法。一,走S形让对方难预测;二,走在兵和对方英雄的连线上,他就郁闷去吧4.视野问题:有很多地方会丢失视野,主要是森林和斜坡,比如右边神符旁边的斜坡很容易丢失视野,天灾野店旁边的树林可以狂绕等等,这个就要自己多去走走找感觉了5.出门装的问题:属性装是因为一方面可以增加攻击力,来增加补兵效率,另一方面增加在线上的生存能力。(当然,即使是高手在必要的时候,也是属性装出门。这不丢人)(4)出装问题:其实也就是“殊途同归”每个英雄到最后出神装都不会差太多。智力英雄:冰甲,羊刀,血精,紫苑,蓝杖 等等力量英雄(单指肉):龙心,强袭,先锋、挑战 等等敏捷英雄(单指后):虚灵,蝴蝶,大炮,金箍棒 等等其实所谓“出装流派不同”,仅仅是指前中期抓人或推塔的出装不同罢了。举说说明:先知(这个英雄,比较典型)gank型先知:技能修1(留人),2(抓人,逃跑)。暗灭 水晶剑(后 大炮) 强袭 BKB 假腿(别人是游走杀人,这是飞去杀人)推塔型先知:技能修1(留人),3(推塔)。梅肯 祭品 假腿 烟斗(大队树人推塔,谁能挡得住?)(5)英雄分类:1.智力 敏捷 力量2.前期 中期 后期3.DPS 推塔 辅助4肉盾 普通 脆皮(按魔兽史 我还可以以种族来分呢! 不过有必要吗?)我很辛苦整理的,有你问的所有问题的答案。(顺便问一下,你的问题为什么没有“一”呢?)希望对你有帮助~~O(∩_∩)O哈哈~
你的问题涉及的东西太多 如果自己写会花很长时间。还是建议新手玩AI图
熟悉一下操作方式还有技巧。关于 补刀 走位 意识的东西太多
教是学不会的只能自己体验。。。还有 你能提出这些问题说明根本不是完全新手 装13是不对的童鞋。辅助就是买J买眼 减轻队友的压力。
我认为DOTA是一个团队游戏,一个5个人的游戏。要往大局想。然后我认为这个游戏最会的人是他的作者,应为他最了解这个游戏。当你了解了这个游戏就是高手了。自己体会。这也不是一个要靠操作的游戏,要意识很重要。 我认为前期是补刀对线的阶段,也是游走打小团战的时刻,这里很要基本功了。如果前期经验补刀有差距后面很难打。中期是一些GANK英雄的表演时间,也是团战的阶段。我认为中期很关键,几次团战打好了,就好打了。后期自然是后期表演的时间了,这时就看双方前期的优势和后期的走向。辅助是一个比较难打的位置,我认为一个辅助想冰女,LION等有一些撑血装,鞋就好了,保护后期,和GANK别人是你的责任。不要把自己的命看的太重。该死就死,要死的有价值。要学会插眼,我一把打辅助最少插4组眼。这很关键。至于区别,想火女,LION想爆发类。冰女VS是辅助类,但都是辅助角色。我为何说DOTA作者牛B应为图是他坐的,各个地形都是他作的。他知道最好的走位,这个要多去看看。这里就举例下,比如水人,在推进型是出分身。对方爆发高时先考虑令肯。比如先知在杀人多时可出红杖,在团战多时出梅肯。我是分3类 一CARRY也就是后期要很强的打钱能力如小黑,猴子等 2是GANK就是游走英雄和控场。要很强的意识。再就是辅助。想玩好DOTA就要苦练,打一盘要有一个收获。
都写这么长,我就简单说说,希望lz采纳,首先说明,我本人基本只会说,打的并不好,请谅解。首先是前期后期,我个人觉得没有中期,前期英雄爆发性都是很厉害的,例如宙斯,恶魔巫师,都是前期英雄,技能非常犀利。在十级以前六级以后都能发挥最大功率输出,这就是前期。前期任务就是前期速度干坏事,赚钱,装备起来。后期英雄就是,前期比较废物,他的技能往往都是依靠大件装备才能发挥作用,而大件装备自然要钱,这样一般来说就只能到后期才出的来了,这就是后期然后是辅助英雄,辅助简单来说就是包鸡包鸟包眼,然后在对线上不让我方队员吃亏,尽量让他补刀像冰女,术士,这类人都是辅助,所以点人很疼,多点人。走位,更多是意识,多看视频,看那些职业玩家怎么玩,下次遇到同样问题就知道了。出装啊,直接百度一下,看看人家怎么出,然后多自己玩,看看哪种出装最犀利,你最喜欢,就好。分类啊,首先,肉类,fw,半人马酋长,都是和肉的,肉的任务就是上去顶攻击,死了不要紧,你的队友把人家杀光就好。这就所谓的几换几,控场类,要有好的意识和技术。什么时候控怎么控都有讲究。辅助,不多说了,gank,干坏事的人,容易被对方群而奸之,所以不要羡慕别人超神,超神被人杀是杀普通人的3倍还多的钱。还是写了不少,求采纳,谢谢。
我挺人家的,和我600多局经验一样:好吧,这问题很复杂,可以写论文。对于任何路人知道那么多意义都不大。1、一般而言,dota的思路只有2种,1种就是自己好好打钱,至少比人家多拿钱,这样装备会好很多;2就是不让别人打钱,这样压制对方出装。当然还有就是2种的集合体,也是最常见的。结果都是自己装备要好过别人。但其中细分而言则决定了战术系统以及对应的英雄成份。偏向第一种的是属于被动防御反杀,通过拖延对方来达到目的。需要强大的后手控制、团控以及后期;第二种的则是主动追求杀戮,极力压制对方装备,最近的主流打法。毕竟主动性强,但对应操作者要求高,至少要十分熟悉英雄和物品。英雄则是对应强力先手控制,团控,高爆发法师以及为核心(伪核就是在前35分钟内与同等的后期对抗占优并且一旦占据较大优势其实力足以匹敌后期。但进入纯大后期则无法与成型后期对抗。特点就是前期作战能力强);而第三种则是push阵容,讲究压制对方打钱空间,并通过推进在前期积累装备优势。不建议新手学习。新手的话,还是打后手防御后者后手进攻(即杀人时跟进技能),这样操作要求会小一点。只是需要有点基础,所以好好和ai打打也是有好处的。2、前中后时间分辨属于麻烦的。唯一可以确认的一点是,开始进入中期的信号是开始一定范围的游走,并且主流英雄等级进入7级以后,将会有一定规模的团战开始。这是中期的信号。而前期更多的讲究对线,当然也会有一定游走,但由于等级限制因而不会特别多。(除非双游以及推进速推,这些时间概念很混乱)后期则是在于双方核心装备是否成型以及是否开始进入17级以后。多看看视频就懂了3、辅助...这个属于比较麻烦的了。菜鸟的辅助,我只会建议包鸡包眼,团战放完技能就可以死的程度。高端的辅助要承担起保护后期以及游走支援的任务。而且各个辅助定位可以互相转变,比如纯奶妈的只有术士这一个,但同时肩负团控任务。所以大部分时间其实就是陪在后期边上,直到出现一定规模团战时就要参战;而其余奶妈如chen,全能,loa这些都要同时间负担其他任务,gank,肉盾什么的都有,很麻烦。4、走位......菜鸟就是猥琐。发扬其猥琐的本质。又便宜就占,没事就点人蹭血。要么补补刀什么的。再往后需要一定经验积累,我就算说了你也做不到。5、出装......只能说你见过的只是主流装备。因为其实战价值已经很多次被认可了。其余各种非主流以及路人装备多了去了。辅助只建议撑血以及基本装备,可以的话出光环类以及梅肯这些可以对于团队有很大帮助。物理dps则是平衡输出和生存2者关系,期间可变性很大;法师则是基本千篇一律的。最好还是看看2009的视频,其出装可以说是解说中最为有见解的。6、dota只有carry(核心),ganker(猎杀,就是去抓人的),supporter(辅助)3种。通常敏捷英雄都以后期物理dps居多(有例外的,比如复仇之魂(可以打伪核,但其实不怎么样),地穴领主(纯ganker,别想后期)。另外近战敏捷有中期dps的);而力量型和智力型则是复合了很多。有辅助奶妈(全能骑士,圣骑士,术士等)、纯辅助(冰女等)、肉盾(炼金,NEC)、ganker(末日,宙斯)、团控(神牛,沙王,谜团)、后期(黑鸟,食尸鬼)以及复合型。这些还是经验,只有先熟悉一部分之后才行。相当好,给人家分吧 。
问题很多啊
一、 水平有限,这个游戏嘛,技术性强娱乐性强,好玩就是了,宏观什么的真说不上。二、是不是后期主要是看技能
一般有爆击
有被动晕的都是后期一些伤害固定 技能成长性不强的
越到后期越乏力的
智力型英雄多是前期
力量型英雄多是中期
敏捷英雄多是后期 ,当然这个也不绝对。三、辅助英雄只有在你对dota有了很深理解的时候
才能玩好。辅助主要任务是gank
以及保护后期,买眼买鸡。辅助英雄要尽量少在线上打钱,多去游走抓人,要尽量参加团战。四、在对面单控多 但无团控时你们抱团要抱的密集,在对面有团控时站位要分散
但能保证互相支援,要有层次感,是肉盾的要冲锋在前,脆皮就要猥琐输出。这个问题要回答难度很大
每种阵容都不一样的。五、出装备的时候主要考虑生存为主,还是输出为主。总体来说还是很灵活的,在你不熟悉的情况下就按照攻略推荐的装备出吧。六、我认为的英雄分为1、控场英雄
如锤子帮、神牛等等
不然杀不死人2、辅助类防守英雄,有清兵技能,可以守塔3、dps英雄
可以是众神火女等法系输出,也可以是火枪
幻刺等物理输出4、肉盾英雄
一般带控制技能
一局比赛里
除了肉盾英雄外
其他几种英雄
缺一不可。
缺了肯定输
DOTA 这个游戏总的来说是不错的 讲究团队配合以及个人能力 一般来说团队的作用大于个人 路人局除外2.后期英雄一般来说已敏捷型英雄为多数,如敌法师 巨魔 幽鬼 美杜莎等等 成为后期的一个因素是看他的技能特点 ,举个例子 巨魔的三技能攻击时越来越快 幽鬼的减伤20%等等
力量英雄次之 如鱼人 炼金
鱼人有攻击眩晕 以及减价 炼金的酸雾以及大招狂暴等等
最后大多数的智力英雄都是辅助 因为他们的技能特点是高爆发 控制多 如恶魔巫师 火女 冰女等, 但是也不排除法师后期 他们中也有后期
事先声明我不是高手 就是比你玩的早点罢了首先 注意是兵线不是锋线
其次推荐去看看海涛的视频对新手有很大的帮助
然后开始回答问题第一从宏观上说dota该怎么玩 想想也应该清楚 队友间互相配合 以拆塔为主要目的(不管你杀人再多 基地被人拆了也没用)。不管是杀人 还是补兵 都是为了钱
有了钱 就有了装备 有了装备 就能够拆塔 拆光了塔 就赢了
就这么简单。第二英雄 基本上市根据他的技能 和 三围的成长性来区分的 看英雄什么时候技能能够给对方造成的伤害更大 但也不是定死的。第三 辅助该怎么打 这可深了 首先你要认清什么是辅助 很多人认为辅助就是买鸡变鸟 包眼 让线什么的 玩起来没意思 总是让新手玩 (说明一下 辅助的重要性可能在路人当中不是那么重要 基本上买个鸡什么的就完了) 但是在cw中( 就是正式比赛用的-cm模式的 称呼)辅助是一个队伍不可或缺的 玩辅助首先要有奉献精神 因为(以下都是说cw中 路人中 你买个鸡变个鸟 就该怎么玩就怎么玩就好了 没必要按照这个来 因为大多数 路人队友靠不住 你要是去了一房就当我没说)因为辅助的钱大多都给团队奉献了 买鸡 买眼什么的基本上就不用想神装了 然后要知道怎么去保人 怎么gank 怎么反gank (因为一般情况下你都是跟着本方的主力后期在一起)什么时候插什么眼(网上有很多插眼的教程就不细说了,还有gank什么的 都是自己玩多的就知道了 没法说的很清楚)还要时刻关注各路的形式 哪路的人没了 要提醒队友小心 哪路要崩盘 需要队友支援 要及时支援 中路solo的队友快要到六级的时候要去中路保护或者gank 等等 都是一个辅助要回的 而且 要想打好辅助 补刀 走位 gank意识什么的一定要到位。第四走位问题的话呢 很简单 但也很难 简单来说就是注意队友的位置 和对手的位置 来确定自己要去的位置 保证 对手要杀你的时候 你的队友能及时解救支援或者自己能够最快的逃脱对手的gank 就比如有撼地神牛的时候 要时刻注意不要让他把你和队友分割开来 第五出装问题 基本上就是看对手出装备 当然除了有些英雄一定要出的 比如ug的辉耀(有时候同时两了英雄都需要出辉耀的时候 比如蚂蚁和ug 就要看谁的辉耀对团队的贡献大 要注意一个团队切不要出现两个辉耀这样尴尬的局面) 基本上就是看对手出了个蝴蝶 你就要出个金箍棒了 对手的控制多 就要出bkb(黑皇权杖)等等诸如此类的 一个英雄的不同打法出装 的话呢 没什么特别的 基本上 打推进的 都会出个圣殿 后期转祭品
一般是打推进还是打gank 就要看选择的英雄了 你让尸王打gank 估计这辈子他都打不过血魔 同样的 血魔同学出一堆装备 他也推不过尸王 因为英雄的技能决定了他能干啥 第六如果把dota的英雄全都分类·············这个除了用力量 智力 和敏捷能分的清楚其他的都分不出来的 每个英雄又不是固定的 我见过用巨魔打辅助的
当年的暴力wlk
火枪打gank的
用vs打后期的(队友不给力啊
只能自力更生)所以说没法给这些家伙弄出个 条条框框来 随着自己喜好来就好了 说的有些乱不知道能不能帮到你就这样了···········最后说下 多看看海涛的视频 对你会有帮助的
你可以先看看这个。个人感觉对新手来说很有帮助。
首先,DOTA是一个团队合作的竞技游戏,而不是一个人的单机!这点玩DOTA越久体会就越深。
在DOTA中,我觉得最重要的不是技术而是意识,就像大神09说的“大局观”。
所谓的意识,往细了说,比如走位,比如gank、反gank、防gank,打架的时候及时支援,何时切入战场等等。当然,这些东西都是要慢慢练的,通过一场场的比赛来提高。
初期的话,补刀是基本功,这个只有通过苦练了,不过补刀一定要注意节奏。因为DOTA中英雄非常多,技能更是一大堆,前期一定要通过一场场的竞技去更多的了解和熟悉更多的英雄及技能,因为不管是前期对线还是中期GANK以及后期团战,这些都至关重要。至于英雄出装,浩方对战平台进入DOTA房间后有各英雄的出装及顺序(个人不推荐在浩方上玩DOTA,因为浩方玩家开挂的非常多,素质普遍不太给力),刚开始玩的时候可以去参考一下,或者通过百度或者询问队友,切记,每个人都是这样走过去的,这并不可耻。
当DOTA水平有所提高后,就会体会到“节奏”存在,一场DOTA竞技中,掌控一个好的节奏去玩非常重要,节奏就是指什么时候该干什么,将每分每秒都充分的利用完美。
在我爱上DOTA之后,就酷爱DOTA视频了,从中获取了大量养分,强烈建议在没事的时候多看看DOTA的视频,学习吸收和参考他们的优势,对自己的水平提高有很大帮助。推荐几位DOTA解说:“海涛,2009,老党”等。
等到对DOTA这个游戏有了一定自我认知的时候,你就会产生很多个人的想法及打法,比如出装等,然后通通去实践他们吧。
希望能对你有所帮助!
哥们儿~玩游戏图的是轻松愉快。其实没必要太看中,开心就好,宏观的说就是要多玩。1、玩dota你可以补兵不好,但是一定要意识好,这需要经验的积累和对对手细节的观察。2、后期英雄一般会有被动技能,敏捷型英雄做后期比较多。就是那种可以借助属性与装备变得无比强大的英雄,如果纯是魔法型~16级以后就到顶部了,要输出只能出红杖冰甲之类的。例如强大的后期德鲁伊,他可以召唤熊宝宝,共拥有12个物品栏,并且技能属于增加攻击速度与伤害的类型,熊宝宝也有强大的限制技能。这就是典型的借助装备与属性可以比别人有更大优势的。3、补助一般属于奶妈和法师。打补助一般是增加自己的限制~例如出羊刀,风障。给队友提供服务~例如出梅肯回血。限制对手的实力~例如出冰甲可以减速、输出、减低对方dps攻击速度。打补助前期的目的就是为后期英雄的补兵创造有利条件(前期压线、前中期游走)4、走位一般用于躲避技能、减少移动距离,增加对敌方攻击次数。例如无规律性的游走可以防治屠夫在线上勾到你,如果犀利的话,还可以在这个基础上多补兵;在前期攻击速度比较慢的情况下,追击敌人可以打一下向前走一步,这样的话可以在敌人跑之前多打几下。5、同一个英雄可以有不同的路线走,要根据具体情况了,这个比较复杂,不太好解释。例如对方脆皮法系多,可以出红杖和死灵书秒掉他,限制他。转型什么英雄也和前期技能升级有关。例如先知推塔型:多升级传送与小树人,出装可以走补助路线。gank型多升级围困与传送技能,可以快速支援队友,捕猎敌人。如果敌人前期弱势可以出红杖秒他,如果敌人后期弱势可以出dps装,后期绝对的压倒他。。6、如果我要分类就是前期和后期。呵呵,没什么好分类的,dota的英雄平衡成长性都很高,玩的好玩什么都一样。谁都可以超神!!哥们儿你也可以。哈哈自己的感受,比较瞎扯也别介意~~
本人水平有限、真确率有限。。。楼主看着办吧1.dota就是倒塔
推了就赢了 杀不杀人 挨不挨杀无所谓 只要把冰封王座或者生命之树推了就赢了。宏观上呢就是打阵容。比如神马的速推阵容 神马的4保1啊等等。阵容要求你打神马位置打好了就行了2.看这个英雄在这3个阶段那个阶段发挥出的效率最大。当然要考虑有没有aoe。生存能力强不强。爆发够不够。稳不稳定等等。。3.辅助就是贡献了 出装备一般都是集体回复 光环等等大家能用上的
而且辅助注定格子不够用 你得带眼带粉神马的。
让钱让经验也是必须的。
而且视情况而定还要卖自己。。
只给一个技能就走的人是打酱油的
比如你用一个蓝胖 对面打起来了 你放个晕 在给个减速 就3那是绝对的打酱油 不说你有没有输出 你也可以吸收些伤害神马的。。4.走位神马的就是卡视野啊
躲技能神马的
团的时候呢就站在自己的位置上就行了 。
比如你用个大马(传说中强壮的男人)必然要吸收伤害的
躲在后面就不算男人了 。
法师在后排技能神马的
具体我也说不清楚5.主流出装要了解清楚
其次就是看阵容初装了6.输出 控制(具体分点控 团控) 魔法输出(爆发)伤害吸收(肉盾)再说一遍本人水平有限、真确率有限。。。楼主看着办吧
第二个问题:所谓前中后类型英雄是指他们在哪个时期威慑力比较强
前期一般都是:智力型英雄、技能瞬间伤害大或是 控制型英雄
后期:一般都是敏捷型英雄
第三个问题:辅助行英雄他们没有很强大的单独杀人能力 他们也没有强大的后期作战能力 他们依靠给队友插眼
适时的提供支援
来争取团队整体上的优势
辅助是一个团队胜负的关键
尤其是高水平的dota比赛
也就是要做到进攻时辅助杀人
防守时保队友性命
。很多时候辅助是牺牲了自己的等级
经验金钱 而赚取了整体的很大的优势
所以辅助通常是需要牺牲自己利益的角色第四个问题:魔兽争霸这个游戏也并非那么容易能打好的,如果你没有魔兽对战的基础
可能你就会对 走位
阵型的重要性没有那么深的体会和理解,高手对战中 成败绝对在于细节
所以微操作和走位、阵型等意识是非常重要的。并且在dota地图中,有很多地形 、树林 、匝道可以让你在险象环生的时候逃脱危险,所以必须要十分熟悉dota的地形 再加上好的微操作 不出现操作失误
这样你的走位也会变得很好第五个问题
有些装备十分针对某些英雄的攻击方式
比如说幽魂帐这个装备
专门克物理攻击型英雄
那些后期英雄都是靠物理攻击来输出的
;同一种英雄也可以出不同的大件
有些人出隐刀
有些人出狂战斧;小鹿
有些人出相位鞋、挑战、血精,有些人出紫苑,假腿 。是有很大差别的。由于dota中英雄繁多 ,还需要你自己多尝试,多使用,玩多了自然体会到其中的奥妙了第六个为题:通常就是这么分的,也可以分为:控制,辅助,输出。控制又分为 点控、群控或是减速控制、眩晕控制;输出又分为魔法输出和物理输出;辅助分为加血型辅助、回魔型辅助等。呵呵
楼主你客气了 dota中虽然有很多人都很浮躁、出口伤人 ,但是dota最终的目的是为了娱乐
谁一开始就玩得很好呢?都是有个过程的
希望这些能帮上你
所谓宏观的角度
最基本的就是由5位玩家进行不同的配合
从而战胜另外的五位玩家
里面也涉及到玩家的基本功
甚至是运气
都是和战局息息相关的
至于前中后期之分
后期就是Carry
而决定一个英雄是否能成为Carry要看这个英雄的属性成长高不高
技能是否有成长的空间
比如PA(幻刺)的大招
是根据你基础攻击的数值造成倍数伤害
而基础攻击这个数值是可以依靠等级
装备提升的
这个技能就能让他成为后期
一般后期都是至少有2个被动技能的
有些特殊英雄除外
中期又分中后期和中前期
中后期又被称之为“伪后”
而中前期和前期差不多是一个概念
依靠前期强有力的控制技
或者是机动性
或者是续航能力
在前中期带动节奏
就是所谓的前期、前中期了
给你一句话“包鸡包眼包TP
让线让刀让人头”
可能这个有些夸张了
但是辅助确实是这么打的
出门一只鸡是必须的
要让Carry能更安心的打钱
在优势路就多去拉野
把线压在自己一塔下
方便Carry补刀
基本上所有辅助都是没有多大差别的
走位主要看意识了
你要注意对面有没有预判技能
比如船长的海浪
召唤的天火
遇上这些英雄时
再红血跑路时就要格外注意了
在追杀时的走位技巧就是一打一顿
一般英雄都是有攻击后摆的
这个后摆是多余的动作
伤害已经出来
但是后摆还是会做出来
从而浪费追击时间
这时候就要手动取消后摆了
出装问题的话面就很广了 主要还是看自身的技能
大致说一下的话
如果你有追击能力(比如闪烁)
那么你就可以去用装备增加自己的续航能力(魔瓶就是一个典型道具)
比如你有续航能力
你就可以出一些增加机动性的装备
如果你的一套连击很强势
你可以出红杖来增加爆发力
你如果打推塔流
或者你有召唤生物
或者你们经常抱团
你就可以出一些光环效果的装备(圣殿指环)
毕竟光环的享用在人数上是无上限的最后说英雄分类
大致就分Carry Gank 团控
奶爸 这四种
Carry代表的是后期的DPS
Gank能带动节奏
团控是抱团时的核心
奶爸代表的是线上的续航能力
大概就这些了
一.【宏观的角度】讲一下这个游戏该这么玩:既然你已经玩了一段时间了,那么想必对DOTA已经有了一定的认识了,其实玩DOTA的话,最好和自己的几个好朋友一起,开黑房啦,拆黑房啦。我们不需要太好的操作,玩的开心就好。总的说就是多点人一起玩,一个人游戏很无趣的。二.【根据】什么区分是前期中期后期:自然是根据英雄的技能啦。后期:有暴击,击晕,加攻击的被动技能,或者有根据英雄属性附加杀害的法球效果等这些技能的,就有后期的资质。值的一提的是,美杜莎也是大后期(因为她很肉)。中期:一些拥有清兵技能,需要一定装备基础的英雄,其实很多英雄都是前中期的。前期:仅靠技能吃饭的英雄,在前15分钟很强大,但装备提升不大。三.辅助这个【位置】应该怎么打:辅助要记住开始时买一只鸡共享,大家会很感激你,买好眼睛插在河道等关键位置,不需要什么大件的装备,草鞋就好,还有在情况允许时,尽量让己方的后期打钱和拿人头。 每个辅助英雄的出装可能不同,但买鸡买眼是都要的。四.走位的学问:走位要注意几点,不要站的太靠前,能补到兵,拿到经验就好,除非你们这路很大优势。当你正常跑不掉时,可以往树林里钻,在树林里,他没有你的视野,很多指向性的技能都用不了。还有,在小地图上看不到敌方英雄或者队友发信号提示时,要多加小心。注意这几点,就不会太容易死。五.出装问题:不同的出装是适应不同的打法以及对抗不同的敌人,比如你是后期,对面5近战,你最好出先锋盾;对面5法系最好出挑战头巾或者抗魔法师斗篷;对面控制多,BKB是必备的。在保证生存的情况下,什么大炮,金箍棒,蝴蝶随你出。再比如你是辅助,对面法系多可以出个笛子;团队要打推进,可以出梅肯。六.如果让你给dota的所有英雄分类,你把他分成几类,标准:你自己其实都有好几种分类了,前中后期;肉盾,法系,控制,输出,辅助;按作用分,gank,tank,后期。我是一个玩dota4年的,希望这些意见能帮到你哈。 最后希望你能够越打越好,成为高手!
操作就不讲了,这个要练。 2意识
随时看小地图
看红点数 3
熟悉每一个控场英雄
和控场距离
你可以在他们控制以外徘徊 (团战中被留住
而且可能连累队友) 4 装备路线要清晰
装备路线 由对面英雄情况
和实际压制战况决定(比如脆皮DPS
在对面有秒杀行较强或隐形的英雄时果断洛萨,又比如在30分钟打不到遗物
憋着等死)
5尽量多打单,不单打多。 6视野
这是一个相当重要的概念,玩多了你会有更深刻的体会。
要拎得清。不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。DOTA是5人游戏,一个人决定不了什么。
一个一个来吧。一。dota这个游戏其实个人感觉最重要的是节奏。。就是你要带着对面打。。所以一般起码要有一两个人带节奏。。一些gank型的英雄。。然后基本功也是很重要的。。补刀。。视野。。走位。。还有对英雄技能的了解。。这些都是基础的。。什么位置的英雄你要打好什么位置。。像辅助包鸡包眼让刀让人头的。。做到位了。。就算打的不好。。死的多。。对团队的贡献还是很大的。。gank就要多抓人。。不要老在线上。。差不多就是这样。。还有一点就是打dota你要多看小地图。。可以让你存活率提高不只一倍二。其实前期中期后期分起来还是比较模糊的。。基本上中路solo英雄到六了。就算是中期了。。后期就更模糊了。。一般是。。英雄有了自己的重要的装备。。开始。。像神牛跳刀了。。这样。。三。辅助其实也是有点区别的。。最基础的我上面已经讲过了。。不多话了。。像冰女vs这种他们要多游走。。尽量能经常几个抓一个。。注意反补。。正补什么的就尽量让给后期。。他们是经验不要紧。金钱不要紧的。。他们能给的就是控。。然后全能这种又不一样了。。这种奶妈型的一般可以选择前期保保你这边的后期英雄。。中期么参与推线。。团战。。抓人的话有空也可以参与。。四。走位的话。。这个有点难讲。。一般就是说你要站到一个很舒服的位置。。控制。。给dps之类的。。还有dota英雄一般是有攻击后摇的。。比较明显的就是骷髅王。。你控制一下。。稍微走一步。。然后马上砍下去。。这样对方晕眩的时候你起码可以多砍一两刀。。然后远程英雄。。像白虎。。你攻击出去。。马上往前跑。。再射。。当然这是追人的情况下。。可以多给dps的。。还有钻树林躲视野。。一般来说你看不到他他也看不到你的。。不过像晚上有A帐的夜魔是有高空视野的。。钻树林当然没用五。其实没有什么gank型推塔型装备区分。。怎么说呢。。出装其实是要看情况的。。比如我打十把小狗。。我应该不会有一把出装是一样的。。顺风不顺风。。双方控制。。双方阵容。。有时候还要针对对面英雄来出装。。最典型的是对面有白牛然后你是一个法师。。绿帐就等于是神装一般的存在了。。白牛疯脸假腿了。。来冲你。。比如你是火女。。绿帐一开。。他如果疯脸开启了只能死的更快(疯脸有伤害加成的知道的吧。。)再比如猴子。。顺风。。你是可以速度辉耀。。这样胜势会更大。。但是逆风的情况下你怎么憋也憋不出来怎么办。。你就出打架装。。先锋假腿散失。。参与团战。。然后一些法师。。有时候甚至不是法师也可以这样出。。控制少顺风就出羊刀。。逆风起码出个风杖。。没先手你有控制技能的出跳刀。。对面物理dps多。。可以选择冰甲可以减攻速。。还有个aoe。。对面肉有时候可以出黯灭。。大概这样。。没有最适合一个英雄的装备。。只有最适合一场比赛的装备。。六。分类么。。我是这么分。。辅助。。后期物理dps。。控场。。肉盾。。法系dps。。差不多是这样吧。。其实阵容好不好一般是看肉不肉。。控制多不多。。差不多就是这样了。。全部手打- -累啊。。
用DOTA AI 地图自己把每个英雄都用一遍
知道技能的特点 和 特色
在路人战是可发挥作用
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说的太好了,我顶!
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