最终幻想14国服,国服巴哈5,鸟人点近战怎么办,网上的攻略都说重合站就没事,而且不用上控制技能给鸟人,

最终幻想14 ff14 巴哈五层攻略正文
作者:tgbus整理 来源:网络 发布时间:12-09
内容摘要:最终幻想14巴哈五层攻略正文 ------------- 中年人团队,11月初开打,期间经历各种辛酸。配置:骑士、骑士、黑魔、召唤、武僧、诗人、白魔、学者。 P1:100%-80% BOSS+飞龙x3 BOSS技能: 扑...
  最终幻想14巴哈五层攻略正文
  -------------
  中年人团队,11月初开打,期间经历各种辛酸。配置:骑士、骑士、黑魔、召唤、武僧、诗人、白魔、学者。
  P1:100%-80%
  BOSS+飞龙x3
  BOSS技能:
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害(CD35秒左右)。
  攻击模式:扑杀x2--死亡宣言。
  飞龙技能:
  火球:对当前目标造成火焰伤害,并在目标原地留下持续15秒的火圈,进入会受到持续火焰伤害。
  主TBOSS,副T三飞龙。开怪:副T起手(推荐挂两个防御技能),受到三飞龙仇恨后用一次闪光+骑士群体AOE拉稳,主T在这期间用嘲讽+飞盾把BOSS仇恨分离并拉开。
  DPS开怪细节:切记所有怪的连线都看坦克才开始移动,一次失败的开怪可能会造成灭团。
  黑魔、召唤、诗人用静者之击防止OT。
  飞龙在场时,所有人应保持分散避免同时中火球。
  清完飞龙之后我们选择停手20秒左右不打BOSS,目的是为了在P3存满3段LB。此时主坦应调整位置,关系到拘束器的定位。
  P2:80%-50%
  BOSS技能:
  限制解除Lv.1:提升攻击速度和技能威力。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  火球:被点目标头上显示红色三角。(对仇恨列表第3-8名施放)
  4秒后对被点目标造成的火焰伤害,可被分摊。分摊后按分摊人数给BOSS叠n层BUFF,此BUFF会影响火墙技能的出现间隔和爆炸速度。
  火墙:被点目标头上显示蓝色圆圈。(对仇恨列表第3-8名施放)
  3秒后把被点目标禁锢在原地,并对其造成持续伤害,数秒后爆炸,在火墙内的目标死亡。加速火墙爆炸速度的因素:火墙内的人数、BOSS的BUFF层数。第二、第四个火墙还会加速爆炸,需要留瞬发技能,必要时治疗也要帮打。
  坦克篇:BOSS掉落拘束器后,等第一个火球点名就立刻拉离拘束器。
  P2开始死亡宣言有致死效果,外加不断的火球火墙造成团队掉血的混乱,所以需要换T。这时开始死亡宣言都必须用减伤技能,不然会被秒杀。死亡宣言读条另个T立即嘲讽。在保证换好T的情况下转火打火墙P2对坦克的要求。
  火球火墙篇:
  我们P2BOSS的技能顺序
  火球分摊
  T拉BOSS走
  火墙1(火球进火墙)
  火球分摊
  火墙2(要全力打)
  火球分摊
  火墙3(火球进火墙)
  火球分摊
  火墙4(要全力打)
  火球分摊
  火墙5(火球进火墙)
  火球分摊
  基本就是这样固定的循环,和单数火墙一起出现的火球可以进火墙来规避伤害,这样全程只要分摊5~6次。
  如果顺序混乱,可以调整P1停手为止的时机。
  还有重要的一点:打进P5可能会出现时间不够的情况,这个时候就要加强DPS不能让第5个火墙出现。
  火球分摊:伤害最大16000,战宠可参与分摊。衣服一栏全部90装备4人可以无技能分摊。
  3人组则需要学者的减伤和白魔的石皮,战宠推荐加入3人组减少治疗压力。
  巴术士系职业的病毒和武僧的双龙脚可以降低BOSS10%的INT,降低火球伤害增加稳定性。
  P3:50%
  P3的战斗构架:
  场上无BOSS目标,但会放俯冲。俯冲3次后,场地10点凹槽位刷新大蛇x1、小蛇x2。48秒后再俯冲3次,场地反对侧刷新小蛇x2,48秒后进入P4,固定时间轴。
  俯冲:被点目标头上显示绿色圆圈。对锁定目标进行范围长条形AOE攻击,造成大量物理伤害。
  俯冲我们采取一起跑的方法。做好计时宏,必须在绿圈出现之前就开跑,当中不能迟疑,不然铁定吃到俯冲。然后速度归位等待下次跑位。三次之后蛇刷新。
  跑俯冲需注意的几点:
  1、 因为延迟的关系不能依照语音(比如YY)和游戏内其他玩家的行动来做起跑参照,只能利用宏。因为会服务器会预先接受宏命令然后同时发令。
  2、 不能跑太远,否则归位会成问题。其他人已经归位,但还有人在途中,此时正好点名他。那其他人就很可能被击中。
  3、 跑的时候不要受其他玩家影响,如看谁没跑到位。因为延迟,其实他已经到位了。能影响你的只有宏和BOSS出现做俯冲(以此为参照归位)。
  4、 跑动中不要贪打蛇,活着才有DPS。
  5、 不屈不挠的精神,不要责怪队友。非常不稳定的阶段唯有耐心的练习。
  三次俯冲后大蛇小蛇出现,两坦分别拉好。这里我们先打的是大蛇,小蛇放置到第二波俯冲结束后刷新另外两只小蛇,一起用三段法系LB消灭。令大蛇吃到小蛇死后的4层DEBUFF来击杀大蛇。然后全体进入拘束器,等待全屏雷电。
  小蛇:死后10码范围内敌我目标受到DEBUFF(受到伤害+25%,持续35秒)。
  全屏雷电(仅有一次):对所有目标造成致命雷属性伤害,在拘束器内可减轻该伤害。
  P4:50%-25%
  BOSS+鸟人x4
  BOSS技能:
  限制解除Lv.2:进一步提升攻击速度和技能威力。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成大量物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  漩涡:咏唱结束瞬间对随机4个目标之前停留的地方施放漩涡,对该目标造成致命风属性伤害。如再有目标接触漩涡则触发10码AOE,造成大量风属性伤害,附带击飞效果。
  禁锢:让仇恨列表2-8名的随机一个目标不能行动,直至鸟人接近并秒杀该目标。
  坦克篇:因为其他人不应该掉血,伤害压力集中到BOSS坦一人身上,这时开始一坦到底。并且法系应该轮流给BOSS上病毒,给坦克上Eye for eye(召唤34级技能,所有法系可装,聊胜于无)。此时坦克治疗压力反而大于P5。
  打鸟人和跑漩涡篇:
  这两个我认为应该合到一起说。因打鸟人的同时,正好会放漩涡,导致灭团。其实只要注意几个时间点就很简单。
  一共有6次风4只鸟人。(必须在第5只出现之前打进P5)
  漩涡1:AOE结束后读条。
  鸟人1刷新。
  漩涡2:鸟人1打死后读条。
  鸟人2刷新。
  漩涡3:鸟人2出现后没多久。(最容易中的一个)
  漩涡4:鸟人2杀死后10秒左右读条。
  鸟人3刷新。
  漩涡5:鸟人3快死时读条。
  鸟人4刷新
  漩涡6:鸟人4打一半时读条。
  然后打进25%
  第一只可以放心打,当中没有漩涡。比较危险的是鸟2一开始、鸟3快结束、鸟4一半时,这三次漩涡很容易误中。
  副T晕鸟人很重要,第一次6秒,第二次3秒,最后一次1秒。注意TP 别发生不够了让鸟溜走的情况。尽量把鸟人控制在场地中间以免被禁锢目标对面的远程打不到。
  禁锢盯近战的情况:处理方法近战直接到鸟人刷新点重合了等。处于零距离即使被禁锢也不会死。会死就是没贴紧。而且这种情况晕都不用晕。
  跑漩涡时不要走别人的路径,远程和中场保持距离。
  P5:25%-0%
  BOSS技能:
  限制解除Lv.3:攻击速度技能伤害最大化。
  扑杀:对正面范围造成物理伤害。
  死亡宣言:对当前目标造成致命物理伤害,并在15秒内降低治疗效果(CD35秒左右)。
  魔力扩散:黑球随机锁定一个目标,以加速度接近。10码内爆炸,造成致命无属性伤害。在拘束器内可减轻该伤害。
  连发火球:随机锁定一个目标,对当前目标造成5次火焰伤害,间隔0.8秒。并且每次都在目标原地留下持续15秒的火圈,进入会受到持续火焰伤害。
  坦克篇: 有3次死亡宣言,分别留好40%减伤,20%减伤,格挡+20%护甲对应。连发火球也会点主坦,留无敌在原地吃5下,再左右移到没有火的地方继续T。最重要的一点,本阶段主坦千万不能改变BOSS的位置。躲火球必须左右移动。
  副T的任务:BOSS底下吃好黑球,如果火球点自己,反应要快。最好BOSS底下只有一层火,这样连发火球结束后站进去挡黑球没事。群刷的治疗也要兼顾好副T的血。因为有连发火球,期间不会有攻击动作,所以主T的压力并不大,除了3次死亡宣言之外。
  其他人尽量靠近原来两个拘束器,万一漏了还可以站进去补救。连发火球,很简单直接跑就行。剩下火力全开在总战斗时间到13分钟之前杀掉BOSS。您当前的位置是: ->
最终幻想14骑士巴哈5层心得 FF14骑士怎么打巴哈5层
最终幻想14骑士巴哈5层心得 FF14骑士怎么打巴哈5层
10:48:29来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻840
  巴哈迷宫从第4层开始,战斗就变得不再那么简单了。特别是巴哈5层,一度代表着国服现在难度最高的副本。今天我们就来看看最终幻想14中,巴哈5层骑士打法介绍。一起来看看吧!  巴哈五:  首先说下mt开技能的技巧 第一个死刑开20%减伤 第二个开斧子的预见 第三个开增加格挡的壁垒  40%的预警留着 奶妈被点等特殊情况使用  一般这三个技能即可覆盖大部分死刑  后期 有虚弱的时候 可以在开上述三个技能的同时开浴血 渐愈 警觉 两个两个组合开即可  然后说下位置标记的原因  每次拘留器都会在boss正下方落下 p1在初始位置稍微右前方拉boss  p2在俯冲点附近  注意p2不要拉的太靠近俯冲躲避点 因为两个拘留器之间的距离不要太远 大蛇阶段用的到  p1  如果之前有lb mt放lb st开怪  开怪前小怪标记好123 不要三只怪同时掉血 无端增加治疗蓝耗  mt拉住大蛇 开场可以开战逃和20%减伤  因为第一个死刑 20秒内就会吃到  三只蛇死后 st剑姿 走到mt旁边再嘲讽 避免垂直下落到人群  然后再回去安排好的位置  mt拘留器落下后 等一个红圈 出了之后可以拉去p2标记位置  p2  mt 如果你们dps节奏完美 每次偶数蓝圈你可以进去躲死刑 节奏不对就硬吃死刑 出蓝圈帮打  此时注意 因为你可能会进蓝圈 而boss的垂直下落范围较大 请让dps站位不要超过boss的翅膀 即在boss背面侧面交界处站位  st继续剑姿正常输出 有蓝圈打蓝圈  第二个拘留器落下后全员跑到俯冲躲避点  说下特殊情况  如果拘留器落下后场上有蓝圈 让法师开物理免疫后输出蓝圈 打掉后 两人看时机再回人群集合  p3  st切盾 三次俯冲完后 拉住两只小蛇 80%以下拉走去风筝 第四次俯冲开始后注意不要太靠近场地边缘 随时准备开钢铁意志 第五次俯冲完开始靠近小蛇刷新点
第六次俯冲完出小蛇后 拉住并跑向集合点 跑的时候闪光 集合后调整位置并开好减伤 无敌甚至都可以交 以炸到大蛇又不炸到mt为准 注意后面两只小蛇仇恨一定控制好
可以无脑闪光 小蛇死完切剑输出大蛇 大蛇快死进p2位置的拘留器等待aoe  mt 三次俯冲完拉住大蛇 尽量靠近小蛇 快要第四次时 底部集合 等最后一次俯冲完后跑到集合位置 以小蛇不炸到自己为准 大蛇死后进p1拘留器  p4  mt  boss下地第一时间开预警 每次旋风yy喊话并贴着boss移动 原则是不让boss动位置  st  在鸟人刷新位置等待 期间可以打打boss 预留三次晕击的技力和gcd为原则 鸟人出来后第一时间晕 在晕眩消失后第二次晕 最后第三次
并同时躲避旋风并yy喊话第一次第二次第三次 方便武僧使用他的晕击  p5  mt  位置不变 出火开无敌硬吃 没无敌小角度移动躲避 但不要让boss改变位置  学者被点名喷火 开好预警  st  第一时间开盾进拘留器 站桩输出即可 被喷火开无敌 没无敌开减伤 记住不离开拘留器即可  好了,其实打过了巴哈4层,对于五层就只需要更多一点注意了。各位骑士小伙伴们,一定要加油哦!  推荐阅读:    
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:0 B
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最终幻想14巴哈五层双塔妮娅怎么打,FF14诗人巴哈5层攻略:
战斗前 保证自己在食物后.拥有至少4200血 472命中..
设置BOSS为焦点并且适当放大焦点目标.大概120%
P1 100%-80%
静者起手..技能全开.输出小龙 注意不要扎堆.以免脸丑火圈连续喷中你.消灭小龙后.开蓝歌帮助治疗回蓝.尽量保证他们满蓝进入下一个阶段.如果治疗蓝基本满了.可以切军歌回复点技力.
并且同时全力输出boss进P2.这里可以稍微留下爆发技能的CD
tips:治疗在压力不大的空闲期.可以给boss上dot.提高团队dps
P2 80%-52%
boss拘束器掉落之后就转入P2.跑好火球.
直到第一个火牢.提前给boss上好双dot.然后立刻转目标火牢双dot输出.这个时候我会选择开舍生+鹰眼 (2个技能CD接近.在第4个火牢出现时CD已经转好).
在火球不是自己的情况下.我会使用迟钝箭以及后跃射击来提高输出..切记在火球点名不是自己的情况下再使用...
第二个火牢因为没有火球.要技能全开快打.火牢存在的时间较短.我会提前补好boss的双dot.然后提前开技能.但是不给火牢上dot.使用直接伤害技能攻击.注意使用迟钝箭以及后跃射击..
重复上面..正常打第3个火牢.全力打第4个火牢.直到拘束器掉落. 因为要去集合.时间有点紧.诗人注意提前开蓝歌.并且开启双倍.帮助治疗回蓝
以目前大部分80+装等输出来看.完全可以4个火牢打入下一个阶段.为后面的战斗节省时间.如果DPS吃紧.可以让治疗上几个dot
boss消失.人群站到边缘集合.头上出现绿球.向前走好3次.
如果你之前做过boss焦点的话.这里可以教大家一个小窍门.正常情况boss消失后.焦点目标也没了.但是当boss点名.焦点目标会出现.这个时候请立刻跑.之后焦点会消失.再次点名.焦点又出现了.反复3次
之后出现1大蛇+2小蛇.关掉蓝歌..技能全开输出boss..并且跟好人群.躲好下面3次的点名. 由于是拉着大蛇集中.技能效果比较花..可以看焦点来判断点名.然后跑直线.注意在躲的过程中.不要忘了输出大蛇.
3次点名过后..待副坦拉住新出的2个小蛇.上下dot.在法系开始读LB的时候..开启魔人歌.帮助收尾小怪. 大蛇叠好4层后.技能全开.全力输出大蛇..这里如果dps吃紧.可以吃药打.
P4 52%-25%
看好你的焦点
站好拘束器.开启回蓝歌..坦克拉到位置之后.分散尽量离中场远一点.直到第一个鸟人出现.关掉歌.开2个技能打鸟人.之后输出boss.
第2个鸟人出现的时候.boss会马上读一个旋风.这个时候注意走动..开剩下的2个技能打鸟人.
爆发技能轮流开..大概4-5个鸟人会转入下一个阶段
跑好5连火球不要犹豫.根据治疗的蓝情况..提前开启蓝歌帮助治疗回蓝在一个正常线上..然后开启魔人.并且全力输出boss.直到boss倒下.
整场战斗约13分钟.如果没能击杀..会强制灭团...整个战斗的难点.以及能提高dps的就是P4鸟人阶段..打熟了.整个阶段会省很多时间.
我们由于是2个近战.鸟人不敢打..所以打过20%狂暴灭团.但是熟练了节奏.什么时候该上.能提高能多.
这里只是个人职业的一些打法..希望抛砖引玉..大家如果有什么疑问或者看法可以回帖下..如果觉得我这个心得缺点或者不足也可以指出.
总的来说,巴哈五层双塔妮娅还是有点难度的,小伙伴们需要在过之前好好研究一下攻略,然后多打几次就好了。
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00:05 来源:duowan | 查看: 0|
  以下是些许心得体会   由于少了战士的10%全程减伤,并且没有了副坦分担P3大小蛇的仇恨&伤害,治疗压力会大不少,所以诗人要时刻留意白魔的蓝量。   坦克在P3第二轮俯冲阶段要提前就位,不然治疗身上的仇恨太高,根本不是闪光+踩地板能拉的住的,因此学者在这个阶段要提前给坦克上盾,白魔有机会可以读一个石肤。   P4阶段坦克站在鸟人掉下来的位置负责击晕,我们这次第一次鸟人出了点小问题,不过后面的都还算顺利。   P5阶段排一名DPS直接进入束缚装置充当副坦,通常来说是一个近战,我们的副坦是武僧。   每个队伍由于配置不同,输出强度不同,会在战术上有很多的调整或者适用、不适用性的问题,所以还需要根据自己的队伍,装备重新磨合与调整。找到最合适自己队伍的战术才是最重要的
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