冒险岛伴侣,为什么现在每天出席挑战任务我打的怪都不算呢,符合等级范围!我现在176去打一些168的怪都

冒险岛 家族任务 摆放祭品攻略 详细的来告诉我下 我要详细的
冒险岛 家族任务 摆放祭品攻略 详细的来告诉我下 我要详细的 30
告诉我的方法越快越好!
注意,本关地图扔的和打出的东西只能本人捡。打出的物品必须15秒内拾取,且打的人不能在队员没捡前离开本地图,否则消失。
  喷水池的怪由队长打比较好,其他队员不要打,这样速度快。在其他队员进去打酒和菜时,队长一个人就可以放了。
  能一次通过的具体放法:
  第一步:先放四个卷(章也行);结果有五种:全错、1对3不认、2对2不认,3对1不认,全对
  第二步:有几个不对换几个章;全对不用说;全错从章开始按第一步来;3对简单,分别换章酒菜和顺序,最多四次过关;出现比较多的是1对和2对,也相对比较难。
  第三步:这时,队长知道有几个卷和几个章了,在家族对话里告诉打酒和菜的需要几个酒或菜。这一步放的时候要注意第二步时有几个对、几个错误,通过分析要换位置放卷和章,其他放酒。
  第四步:这时,就知道了一共要卷章酒菜各几个,且了解了对与错误的位置。
  第五步至第七步就要根据具体情况放了,变化多,仅举最复杂的其中之一例。
  按1234分别为放祭品的顺序来说明
  第一步:卷卷卷卷,如果1对;说明只有一个卷,先假设卷是1再放;
  第二步:卷章章章,如果1对1错;说明一个卷,一个章,而且卷/章都不可能在1;假设章在2再放;
  第三步:酒章卷酒,如果1对2错;说明卷章酒菜各一个;结合第二步思考:如果2的章是对的,那顺序应该是菜章酒卷;如果1的酒是对的,那顺序应该是酒卷章菜或者酒菜章卷;如果3的卷是对的,那顺序应该是菜酒卷章;如果4的酒是对的,那顺序应该是菜卷章酒。
  第四步:从难的着手,按1的酒是对的放:酒卷章菜。这时:如果全错,那应该是:菜章酒卷或者菜酒卷章(具体自己分析);这时不可能出现1对3错(具体自己分析):如果2对2错,那应该是酒菜章卷或者菜卷章酒;
  第五步:按第四步的情况放其中一种选择;
  第六步:如果不是,就是另外一种。
  第七步:不用放了,六步已经过关了。答案是菜酒卷章,验证一下吧
的感言:谢谢了
这个真堪称经典
其他回答 (2)
建议设计基于家族的任务
此任务最好能有家族留言功能支持。
建议在勇士部落增设勇气之岩,魔法密林增设智慧之林,射手村增设荣誉
公园,废弃都市增设恶魔之城。
家族任务由族长开启,开启条件为:
1。家族人数在6人以上,20人以下。
2。家族中至少应包含三转的4种职业成员各1名(族长不包含在内)
3。家族中至少有一名新手(族长不能是新手)。
3。族长人气应在100以上。
4。成员中没有负人气的(任务进行当中如果有任何一个成员人气变成负数
则任务直接失败,须重新来过。
5。开启任务需要500W钱,由族长在成立家族的家族公馆那里开启
6。在一个家族完成任务后退出加入另外家族的话,可以重复做任务,但不
能重复拿奖励。
7。开启任务后到完成任务前,家族暂时不能接收新的成员加入。
*第一阶段:职业操守
1。开启任务后,家族中的三转各职业成员分别到各自转职的长老那里
领取单人任务。没有三转的成员(一转和二转的)分别到转职教官
那里领取单人任务,新手成员到彩虹村找村长接单人任务。
2。三转成员需要到前面提到的金银岛相应各城新开地图内接受挑战
3。法师挑战:智力测验,15个随机冒险岛常识问题,须连续回答正确
否则重新来过,问题难度大大高于三转问题,题量也大
很多!并且回答有时间限制,15个问题一共5分钟。
智力测验后挑战法师三转长老分身!
战士挑战:力量测验,打BT怪,BT怪攻高防高数量也多,简直就是
一堆一堆的不过需要的命中不算高,一般战士不会MISS。
12分钟内打死50个怪算过关。
之后挑战战士三转长老分身!
射手挑战:精准测验,射手站在屏幕左端的一个平台,右端有上下
移动的移动靶,看准时间用普通攻击射箭,10分钟内中
靶30次算过关。
之后挑战射手三转长老分身!
飞侠挑战:身手测验,一个跳跳任务。不同的是可以使用轻功和隐
身等技能,有些地方甚至需要二段跳,地图中的陷阱也
是可以被打掉的,但打掉后5秒就会刷出新的。
完成后挑战飞侠三转长老分身!
二转和一转成员挑战:收集一定量的怪物掉落物品。
新手挑战:打死50个蓝蘑菇(有一定难度,需要其他成员帮忙砸些
加属性和命中的新手装备,或者,直接练个BT新手)
4。所有挑战全部通过后,组长去家族公馆交任务,家族中每人奖励相
应等级和职业的随机装备一件(武器或衣服或手套或鞋子或帽子,
但不给全职业装备),随机卷轴一张。新手奖励为随机全职业装备
一件,等级随机,和一个新手专用武器“石块”,属于单手钝器,
8级可装备,20攻,500命中。
*第二阶段:家族的荣誉
1。第一阶段完成后,族长到雪原圣地跟黑圣石对话(需一个黑暗成品
后得知一个关于诅咒寺庙历史的传说。蝙蝠怪其实并不是诅咒寺庙
的最终BOSS,其实在诅咒寺庙深处,还隐藏着更加强大的邪恶力量。
为了维护岛上的和平,你决定带领所有家族成员一起去铲除这股邪
恶力量。从长老那里得到1个神器(用智慧,力量,敏捷,幸运水
晶成品各一个,加上月石和星石换)。
2。所有成员都必须到达寺院的入口(就是那个有两层,上面可以去怪
猫那里,下面可以去牛那里的地图),为了让新手成员到达那里,
级高的成员一定要做好保镖工作,或者,就直接使用缩地石好了。
族长在地图中央使用神器,出现一个传送门,全部成员进去。到达
“被诅咒的墓地”,也就是诅咒寺庙里那个不为人知的地方。
3。这个墓地分几层,每层飘着不同等级的“诅咒恶灵”,不同等级的
家族成员分别负责刷不同层的怪(家族人多的话,可以组成几个队,
怪的种类也很多,每个职业的成员最好找到自己最好打的怪打)
一层的怪只有新手拿石块能打,(怪的攻,防,血都很少,但回避
超高,需要500命中才不MISS)。
4。所有层的怪刷到一定数量的时候,最顶层会刷出BOSS“诅咒灵魂”
但只出现2分钟左右,要到下面层的怪刷到一定数量才会再次现身。
每次现身时间都不长,但攻击力相当高,血也不少,打这个不比打
扎昆轻松。包括BOSS,每层的怪只攻击本层的人。
5。中途有人牺牲的话族长可以用神器开门接回来,神器开的门只对家
族成员有效。族长要是挂掉了任务算失败,一周后才可以重新接。
6。大概需要1小时才能打败诅咒灵魂,打败“诅咒灵魂”后,“被诅咒
的墓地”恢复了宁静,身为族长的你决定把这里建成你们家族的家
园。开始收集材料。
7。要收集的材料N多,要靠所有成员一起努力才能快点收齐。收齐后全
8。黑圣石上会刻上你们家族的名字,还有参加战斗成员的名字,战斗
的日期,象征着你们家族的荣誉!
9。所有参加战斗的成员都得到一个荣誉之冠(0级全职业装备,各项属
性+3,可升级10次,属道具装备,不能交易或卖掉),戴上这个帽
子,如果地图内有戴着相同帽子的家族其他成员,则打怪将得到经验
加成,一个地图内家族成员越多,加成越大,最部交给族长(族长如果不是战士的话有可能还要花点来扩充“其他”
栏),然后族长用神器再次回到“被诅咒的墓地”,再次使用神器,
地图的样子瞬间改变,变得风和日丽,绿树成荫,而且还有一间房
子,这个地图就是家族专署地图,只有本家族成员通过族长使用神
器才能进来。
大为1.5倍(地图内
有2个家族成员为1.2倍,3个为1.3倍,4个为1.4倍,5个为1.5倍)。
看你的运气咯,一个一个的试试,只有这样勒,其他的方法还米找出来-.-
等待您来回答
冒险岛领域专家冒险岛剑客问题_百度知道
冒险岛剑客问题
现在是060版的,剑客的力量和敏捷到底该如何分配?是不是还是加到80就不加了?相信早过时了,到底怎么加?还有,有没有在阿勒斯长期玩的朋友?我上学 1个月玩一次 有没有和我情况差不多的朋友?建个不长上线的家族什么的 一起升级一起玩
别复制垃圾答案 我要分析 还有 我两周后回来~~~ 大家讨论一下哈 忘了 我是三区阿勒斯的小剑客 46啦
提问者采纳
楼上的怎么那么多废话
有BT极品的话敏捷加到30就够了你要看自己的实力。加敏的原则是看自己的命中只要命中不低于138,那么你冒险岛中的所有怪都能打了。加敏就是为了少出MISS,打扎昆的敏不低于130就够了我也是玩的剑客我自己没变态装备我把敏加到了75,但战士最主要的是攻击敏捷只是为了少出MISS,但出MISS与你的等级有很大的关系,也就是说敏捷多了也可以越级打怪我是在 花蘑菇 的,不能和你一起玩了。
提问者评价
就你分析的好 虽然不能再一起玩但还是谢谢了~ 谢谢大家了
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其他15条回答
【晕哦,楼上的完全胡扯都是,楼上没1个人讲的是对的】★★★敏捷对于战士来说唯一的目的就是命中,加力提高的攻击明显高于加敏捷提高的攻击,所以你只要命中够敏捷一点不加都可以 拿我的英雄号为例子,自身没有加过敏捷,一直是4,早期吃御守打怪,现在是32M的衣服,18M的鞋子,14M的耳环,扎头,12M披风,14命中猫头鹰,自身敏捷是4也完全足够,打怪根本没MISS。 所以说,加多少敏捷也取决于你的财力,能买多好的装备 楼上说什么几力几敏的加法完全就是胡扯,毫无根据,每个人的情况都不同,装备垃圾的你敏捷加到120也一样MISS,装备好的敏捷就一点不用加根本另外楼上有位朋友说命中最好在138以上,这个也已经是1年前的事了,现在高级怪这么多了,比如蜥蜴,你没168命中就是MISS,更不用谈少林的金人了,180命中一样MISS你英雄是个很强的职业,祝你游戏愉快 回答完毕 望采纳
1.摇点========================================齐乐乐社区+S%Q.K6C:M1r.M6b#T
&V8y z2I;b6P0`(r
无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便5A&M'y*X/t.J)]2a-u+r7X$I.G2.加点========================================齐乐乐社区4E'_8o3d;U/F(i&~
;f3t9L2@'o.Q z
首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)'r8K5L5p9?8a
30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比)e1s&b-|.^2D5G6C*V5S7^6[-K-z%n自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点'n&[1C&}/? Z4D*`1x o/H#e8~*V;b/m齐乐乐社区全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列#E-})N'?&j.i#Q:l*B&o-?4V3P;V3W$Z:a再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了G5y:?'S,\&\&C-?#u8x2A
MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关
齐乐乐社区-W4?/B1j1j$G&d*]&h4L0^:A%o&a-JMISS=1/(3分命中+7分级别)4L;[*p*a*V5A H&t)7{(Y,?3\8~!
实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多9q+t!P&x5|*k/V5|8O/F6D#Q;_#[!W E当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低&n8V0w%v0P#E+P(U$G1y3s2S4b v'L%j4|&b3^到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到7}1}9A;O(|'u#D'g1A,A%u0r6r/\5l5p0E8Y6C了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到;H3Z#G;G7x(^#\齐乐乐社区&C&F&f)])a4z%^%A喝一个命中水就没有MISS的位置3Z3a4d)b;i g&^2j&f(b2L#D:h%y!s:`2G#{4u9d而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只0l,R.f!s6a3U8x,j5J+N${'g.P l不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢?+j&D&M)h9T.f-9r#F.k:y;]-U,M3R-{;[4I不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上齐乐乐社区&d9c$\-X9g*h(^(I9Z;}%Z g%g敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点5T,f!m0_.O.P9q7i!F%`;~&B9q O!l \,J8]0N齐乐乐社区成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用 1r5~9s/f6V9L'i!D9Fz B!r!`)W(i9f'q如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了6A2C.^/i4J8V1],`/c*F.x2j4M+M9X#M/[&u#@.A+j,F
实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7#H4q.{%@-O*^'G&2@-{3o6p1g黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命0?*C3J4r:A,B3?1E9U6J1j-r1W中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会6z'`&H,B&F7b1`6Q%]-@)l2K;S;P:h#f有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足7E;u!w&J/X1w4}6@/W&g4d&X9r2r/j打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人 &N+e1T)C;a+p0]:z9N.E+z#@4n#t3v,X*l牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的54_9} c(\ ?%p/L.X*g.q&S*@%E4p(个升级点中的某几个加到敏捷上呢?&j$z7y5w.^&i.t:G-G3E.Z-Q&@$K3.装备========================================4l!K9?3k Q8E,q2`:p4p-@%q……衣服……#}5A7L3x)h9x
前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 500p8\7R,c'e!p){1S$p$o'h#@,k+d0p&z5x&^4s7{%\5[级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板:c*b8?0A)S.N;l%M6R&_)T6D;]7?)K:h*L(\'I金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板.Y/m(b3M5o+^7q(k%s9l.?/u1z5z*|齐乐乐社区金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果3c)`4L%d'H;z%C齐乐乐社区(n'[9V&g4t;k,N7j:S1}有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极.W0v3t4_#F,N(l7H&r,k B&s&R品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一1r!s ]0y*]&Z0J }:M.X @,S8K(s;O一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8 :q*c2W9a%@H3b%w4k#`:q/f$x T-h在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后&p5N)k7s4{9S'h:^0a+T*E3m&x)S'K#g面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银2?7s6s9C0@'E5};H齐乐乐社区8S3M&f'K%z/X(w P;a:D._.q1~9r……手套、鞋子……!h'J8u0b)P+^9`'q:@-t.N(O-a*~+n4]({
50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的 %m1D;V:N:M(@,x%u齐乐乐社区:U1l6d.u3z就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次7J9k;x(J6\+s&|#~5~齐乐乐社区'k'c'q7P'@就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直&]7x+[%m(}齐乐乐社区8R1w M6S&q.v接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可6Q&N#p%L%z)Z6j-_0m&a,h+m4f以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。齐乐乐社区,w8k/T/s#W#W+F-V M#n$l$a6u V
有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和7O&u(N(Q:b3E:g2?;w:[&n&u-\%M*C%~1R&D%r60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用)s)g2^,S/b!I-y*@$l
6K#_8}0L:@,N;P:t&b
有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力.M*Y1{*S*I3g)Z6F!n'^+j$}3?6n1o8w带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说$F7R&f%m$n0M1X!Q([1s1D-J&F+c$n白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。&}(S8z0J2P+X.T(n!&y4|/V,L$}5Y!h']6q……武器、盾牌……;E7t;z%G!C0\*M:O
很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合&m8Y+R9D*@$G,p
:x)n!H)Q&a6b(i$W+b6d
附:剑客实战攻击力计算公式 8`!b)O t+N.A
$R v5p!E'?
最大实战攻击力: )O7R*?.b6Q.\9p$r'j&N'
齐乐乐社区3E9E#i*B,}'Q装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 ,l1b2b*@(F A)O0S齐乐乐社区装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 *}2j7`3x2F1|'t'g8k'n-B6M装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 .N1D0v*b%M7}7E3C装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 $J6t1R-i'g.X
最小实战攻击力: /n;B2w:~8M1b装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 7k P8h.U(L2@6T4G装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 4v$`&F3o8x8w(E'S:E#u装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 *A2P)Q \7} G'c#T$h$x装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 1a:F([6q$s&c,N$J+|1B
1Q9F;U;T/`-V齐乐乐社区
双手剑、双手斧比较分析 +s4x,?-A3X;h1}5~&v齐乐乐社区
双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力 *P#P4{5p L2J)p8j
双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力 7J:Q-i.E#Y'Q!m'i'k
.x$g#F,X$}6}6P
双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力 3o5F;E:k$m
双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力 齐乐乐社区5[1{ N8b*L3f9P(y-}可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的+V-Y'k+m4m5o.S2H:n0A齐乐乐社区4Q1d&K*p,[2d(@.I提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武4h:{4T,B'{+c7I8a;g1@2F9];a-l&i(f&|1y2}9n器里攻击下限最高的)|:@/n(Q/\(e0h0_#q*S0F%b2{8t#e/I&……披风、头盔、耳环……9U(j3S(b(B,x$i3a']
3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血/D(x)K:E0p4S#E)K&M(\#
可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可5E-q&s&j(\-R&q*Y7T$v&_$Z&k&s怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿$O$D9o&D#D6`3a.H:L&b4f*6M,n$r1}:c6i上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去 ,E'i8H#[1_8I;F*n,S)\!@)Q%^8|
穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性/t,B+w1e:T6g#F$b&F5R,D0C/U3V!T)T9h
带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐,Q4p9Z3a%q ])V3y%o!U$|0b&k+V.T'全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换;x1M&p)m:A1y:n齐乐乐社区7y3c(^'~%N$u1V5O不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26!Q3v5d/S7|#i!h/G3E齐乐乐社区齐乐乐社区7w$U$N7D)O)w.f!Z点防也要不了谁的命 A9o)K#w+V-X:G
6w m9Y#j5t0A&L s
耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~&w/J'_$m+u6|'S&`(C:J5P&X4H(_4.加卷========================================*`*F$l8g s5K'N7x$Z%p(M&{*Z5]
其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极/x1i:{3C#L#[-X2Y3[0C#h!K6i;G+{4Y:w.d发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60%(d(M-X/x0?!X-w!E-q'l齐乐乐社区-y7{#D%j(C;k的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大/E'm#p${!T8H;_*F9I)C%c#G%A'j U2E齐乐乐社区一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张,{9L2d9A*O:D%B:W!m%L$F)v,h1\没成 还可以告诉自己——我已经尽力了
0@%m%b1n&m![!P3y4?4p(e/`5d.A)M&X
其实 只是不走运而已4f2V%[ P:~!a齐乐乐社区2D*A/W8q5G!}:p2e5.技能========================================0N1s4a'U%j.O!c1S&E&X5Y9c/y
1转 +a-]3Q$S)H#N/k(e:n5g)O)L&P
10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复'M$I%Z+u;O#Y(x7v6Y7v$x)^2o.z9j上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看,e+X3]2v&M9D&b!y/Y$H4v9d9l看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用(L'z%x'k3W.m/a1\+X.%r&p5`'@#?.D7x2s9K%Z
要有远见齐乐乐社区3y3|3Y6f(i9^$H#d7h:~*t/@5^2I,R4t&I/q9]:A
1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强攻20 群攻20 !b!{(R/J(J!J$?*v齐乐乐社区
.M*i)[)^4\3A*m*z,L齐乐乐社区2转)_ g*Z1T6\6E/p3]8c-M!n _!h(I9M S:g%p7{8k1M
技能 精准剑首先满20 终极放??/font& 快 速 16 愤怒20 &\.`9|(@3n(b.T2U%A9Q ]7[6H(B(f/~'w-D8\-^:o'd反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15
←以剑客为例齐乐乐社区$J.X)N!@;Y!Q-w;|0?4Q/e2W8B;^,g#d
我知道我2转技能的建议很多人不理解 更多的人只是教条的看到我的&u4A4L1~/c.~5i,g&w v&V;Z+\*|3W'建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过;i6W5b'l'W2g&B7K,U6A5n2i!J9g/X4j+I$x头脑 只是人云亦云 0q6z&y&n$u2q,N.|(z${)Z!T,O1A6r![#L
下面我来解释一下+]+w-{#B;~6G0R&Y+Q3^9O%E%j k/S(
精准剑满 0s1r+A(N/n;9p%m-\:@#G
无可争议 精准加命中 加熟练度(下限)4p9I9\5r1J!M7?#`1X
1L7n2Y&f#W(q5N!y7|1p1^
反击满 6n!a6j&]6A+t
(Z7?/E*X e5E;y3V y-@
技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效2_!B/g-k,a/u,}5\6s
齐乐乐社区'r1G3M)a6~:o&g
愤怒20 1~;M&R8n1U+n2B8s$^,L)F&U:A-p7Y \
为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点齐乐乐社区$?0A3|%F2w!|,m!Q'x:[;t/b6Q5b A8i的 还有一点原因 往下看&{(s-N.A%S9o-Q6m3L
齐乐乐社区7|7^/A%f7|;g7a'P!A(e
快速16 6@(\6q#j0W*l8b1|
8{+w,B!T&v:V2N-g
为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这-`5U;}8u [)`&o:X6G8F.P;U+v:H样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性)q:O.u8|-@#]6M2x-s)B ~)B9b$E3y*k$?把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会7X*d q1g/J2J;i(x&n齐乐乐社区'p;v;}(B(x2f4X7u6[经常忘了加!X*p2O7G9T&_%e)Q;v/k2g*f*\:o#H'H
精准斧满 快速斧15点 $W2|:X#H;z:[&W$Z
&m(U9i&^:K%s6P1J2a
按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修5E$h8M;j-W3m/P/{*u9W4Y7F/b8z)F2P%E80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似4n5M7~8m5m$[8h:m9Q0Y9z/M5W.R.l'\枪战拿个霸王 中看不中用~:C2v$a6U0D(l5?$\2q
$u3V9X-I,g'a7~&m-s2Z终极2h'l3|8U%O;Z
.E!H+d)]-Y;Y*l#k
终极有什么属性?0{7b;m;N'\9O7_8j2v,U k/|&@${4_&L4q.N
满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终.r(O(|-K)X+8N/t3~(z,J9f5E*U极 最多可以同时攻击6个怪物9k&Q5X&c2]0?1V2H齐乐乐社区*?&J6X z'Z+z+w
优点:/z&w w#Y2[$K-j r%R齐乐乐社区&t-V A(J%V%k*G+h,b
1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是;r3e&J;P!l6G)W/h:g;x1M/a7y别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶W+~2R'}/E0Z8R齐乐乐社区#{/k2n2^(B;G5k/L:A2^的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远 齐乐乐社区%M4w#_9y#A'p7c#C3B&_9b-e*p&\3L/U显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分6{)U:T*h5\)N(r-p/?.P/}散给最多6个怪物 这意味着2.5倍的攻击要被6只怪除掉再平分 2.5/6=?……3q C6f#m,M!W+Z9}8a#e6C8`'|#U4r7}0.4! 呵呵 0.4倍的群攻 很爽么?,Y#X3s-X&u-S,j!R:e齐乐乐社区9{8d2I*v&w3r:c5t.B)[#D
2.终极不耗蓝 哦~~呵呵 `` 一次强攻12点蓝都掏不起 你还玩什么剑客?+l-G#g(g0Y6h*](I'M'Z8`0s;a8a玩剑客还选剑 简直笑死人 终极 似乎很省钱 其实不然 60%的几率随机出现 极3l&K.]&4N6A2G3p4_0g5^6O6D&|5}大的限制了人物的操作灵活性 以被别人说烂了的大雪人敲头为例 一刀强攻 如1D8c#x;B8V.f)C0\*]2n$W-e,I9v+U,|果没有终极 在它落锤的时候 我已经跳向它 物理碰触 省了400多的血 有了终6z,Z#o.V&k3c:L%w(_$F&z&R(|;D R1c#R;{2z;\ c极 砍了一刀强力 又自动发了一刀 雪人的大锤已经砸下来了 你省了12点蓝 却#A;s s2G+d5V&y#T;W+`1t&c4f1G2z以4~500的红为代价 真省啊~!有人说我砍雪人都是近身的啊 全是物理碰触伤&k:^$K9P9V:C;u'[:E5?:D!f'l5d }3L&t!v齐乐乐社区害 这就是自欺欺人了 冒险岛每个怪都有KB值的 当你一个强力把雪人打退 接6V%H)k;x:d0Y0|7i%H&h%E L着一刀终极 你还省吗?锤子又下来了…… $V!`%V W+f)i/w W6C
&U-I&I)f%q)Z/?
某天你长大了 可以打蝙蝠魔了 强力一下 打的怪蛮爽 赶紧靠近啊 否则黑,e)_'_1z2C:c(Q.l Q+m5c/f'u电下来就是4000多的血啊 你又郁闷了 又出终极了 一个碰触+黑电 加血慢点的;c+q&\*k2D8u+Q8W0U/o'X1Q0j&w&j/c$K:`,|话 90级的剑客也轻松掉碑了&\-T6S&n0@6Y)I)[;w6E7S;J${!E
3.终极出刀快 诚然 终极刺出去是快 但是 转着砍也快吗?避重就轻啊~0t9l&@-m5k-N9\&y(x齐乐乐社区齐乐乐社区9h-e)K(d0h:C.G
4.终极造型好看
这个理由 看起来就像是狡辩了 中看不中用 何必要它?*i6c4a6t z:c(d0X3y:H-h2C;E'w Z,G.J
5.有的人说 我一个强力加一个终极 可以秒灰狼哎! 我说 我现在已经可9e1z8A)[ a&I.Z7F u0R#{4x.m3f&{*L.?;N$D2^/?以一刀强力秒灰狼了 目光短浅 没出息!哪天你一强力一终极能拆散个贝贝 放4O$P)[2c-y.n!K;@5D6x+S倒一只枪牛 我才服你!齐乐乐社区2^;T,t-s!]9x/e!_;S3G;o7Q:l8z,| Z8g&P&]!i6K4B此贴关于终极的讨论 仅针对于剑客一个职业6U,],o:`/|)P.n'@6j;\7Q:t.f&i3D6[7O w4d+x0_:{,m'x添加部分:*s+M3D'{0?6M这贴说的是剑客 拿斧子到3转不强很显然 就像有人说的 难道还加气绝斧 黑暗斧吗?%P;b I'r.q+`1j4T)T8B9w.f/j9F!s5Y#s:D&x2n7z&]有一点我没说明白 剑客要练到111级 才能把3转的修行大任完成 1转的3点圣甲 3点爬绳子 2转的斧子0h-[!Y5^#G/7F#Q!Q2}9x&L9T;到3转后都是一个仓库 用来洗点的 可以让你在90来级就可以完成111级的修行大业 实+W,x1C(x(v4?7h&I(A)v(\*R*M$b/@际情况是 不分完70级以前的技能点 无法转职啊 既然放弃终极 又往哪加好呢?6e2G0j3z.\(P/}#g \%G9r$x!U.K:C!R4G3g3L ?&Z#a)I1i%_加卷的补充:*@-W,[4}2]0x 'P9e7f6P&W k q)y&^战士为打怪少出MISS而点卷轴
首选加敏多的
次选加命中多的
最好的例子就是齐乐乐社区5m+B5n%k8r*C2C9G!q2C&],x10%鞋子跳跃和鞋子敏捷了 大家都知道一个公式 1敏捷=0.8命中 那么10个敏捷就;N o#}5k)Z3X4J%w!'@$K)Y1u,V6@齐乐乐社区等于8个命中 在高级战士而言 2个命中实在太无关紧要 所以可以粗略认为1敏=1命4H(?:S:T*h)y/O5Q2a/N/v!P&b敏捷有什么好处?——加命中~!
正确0r2@9X6_3c(`0N)u4l/D5n(a-S.k+T/k命中有什么好处?——加命中~!
正确,p%V5n$u7o!X&U3J$a8g8C#@.`6V&s4N'V齐乐乐社区可是大家往往忽略了 敏捷还和攻击有关 这可是光加命中无法达到的!!&R)Y |4~!Q N齐乐乐社区3r&g6B+U6y+T4i,J;y*Y&a!H6S2s+n'd5Y%d-T7@1A ●●●●●●●●●●●●●●●●●●【3转】●●●●●●●●●●●●●●●●●●齐乐乐社区(J;^$e#u3u&O'O,m$i6V,o6w&{-W9E.2o,u-m(^/]0U y/j&J8W9S回蓝 盾防当然是垃圾 肯定不要加:o C/C*r1N7R;r5B%k4]5Z;O*Q$A+Y1s90级以下的玩家 建议3转技能加法如下:!V.x$`:o+p6y,o4v齐乐乐社区-_ O4e2r/P't2f3\首先 3转送的一个技能点加斗气集中1点 6y0K:v'r%b.齐乐乐社区:x*x#d)U;p#N'h然后按斗气和气绝2:1的比例直到加满斗气8q:K,w&X)r*| I.B&v1F:@;\(r#v,[加满斗气后 接着应该再按黑暗剑比气绝2:1直到加满黑暗 0~;E:M8B6f(O$]7N(P#\+S*@5G5f%?'\,L4Q满气绝是2倍群体攻击 再加上斗气的附加攻击 显然是练级超好的技能5K9G%C'E q3U*@ X5M2E9^5q本人95级2531的基础攻击 在27斗气18气绝的情况下 气绝最低攻是7000左右 ;A'@!r/|0S%l5S*{!Z1~(S2\'h9C7F4J(S(Y最高达到1W2000多&k3f+m*K9j)c,t-g0w'W$[9|(U:e9G1K(q$A0\进入3转 迈过70级的门槛 练级已经是一件很累的事 想升一级 想多获得3个技*V/B)~7Q%w2h!L1^7y+q,b*a2`%H;P2}能点 哪是一件容易的事 所以 3转最重要的 不是要一口气加满招牌的斗气集中 1{4O0_0M)3q2{7X$v6]&u不是在满斗气后加满攻击超高的黑暗剑 而一定要重视最有用的气绝剑 (K8b&C2U/s5k7[+X)S2Z:M%b1J2q+L4`齐乐乐社区黑暗剑3.5倍单体攻击 这样的技能 能保证最快速度的升级吗?(X5b&v!Q#T8B:`&H:Z*Q7S/]3m练级用的怪 满气绝大多可以一刀秒6只 黑暗 就算你一刀平均打5W 你还是要砍6刀.C$q1r+K \#a0m0~$a+G(r G2D,?道理很明显了:A(^6{,M/c6T/i-@$P3v3b&H.A,f加点的方法是 斗气和气绝同时加 比例2:1 满斗气后 黑暗和气绝2:1加 接着#|,y8s'^(*`%Y:L*^%n9w't7{加3点虎吼 再加满防御崩坏+K%H*N/O9~ d+{1k.d8l0O;|+Q1y+%A;x7o,u&J7T,Y)q!]如果你3转后坚定的在狼人领地练级的话 则加点方法为 斗气和黑暗2:1加 6R8j&T#Y9}&:g;h&d3{)J4m,o8J!J满斗气后 黑暗和气绝再2:1加 满黑暗后 尽早满气绝 再加3个虎吼 再满防御-F'w5n$X9u1r'`4]1G*]$`0J1w5X崩坏'B'E/Z;}3n2Q-@;x'}1X!n-?3转的添加:0@&G&E2A3U.}7z3m&i&a*E!J&r$|&`'v$t;]斗气集中 可以作用于各种攻击技能 大大提升攻击力 !]8?5]:y9`&S&k C7z8b&p%L斗气集中并非攻击技能 斗气集中本身不能作为攻击技能去打怪8}%m7`-G%q-~'_+j:?*o8u&d6D3u它的作用要通过各种攻击技能来体现'M1G%P9J)r6F'q齐乐乐社区0I6c9^${2_斗气集中 需要通过1转的强群攻 2转的终极剑来蓄斗气 只要出刀 砍到怪物 z1s8M%X)D5B/o6F4c,X&~*J/}(O&r*a1l$h0m(c在没砍空以及不MISS的情况下 每一刀增加一个斗气 这并不要求要将怪打死&d6d$R:Q8s,y,j-q'n.M%e4|&F%V,k J而仅仅启动斗气集中 而没有蓄斗气的情况下 称为0斗气 *~%\0l!^9w.kT/X6x(X*{,Q&e此时是无法发动黑暗和气绝这2种技能的8b9p2a#t$M8S*}-i']3@+V'{*r/`3T8w*L5u;p:p#z5l$o'Q)m$P-e%b+V:o&O;M4x0Z本人推算出斗气集中下的黑暗和气绝2种技能的攻击算法0p&S&?%G2m,[*o#F(A2L&M)c9x5斗气下黑暗剑最大攻击&o8W4g;t#Q$V.X&|7R齐乐乐社区5|7n+w(g:g&C#d,w=最大攻击力*3.5(黑暗)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气)#~,C2R3l9[$z.b0r8X:_2k#F5斗气下气绝剑最大攻击,e,J3p7]9O1K0u6_$\3]){=最大攻击力*2.0(气绝)*1.5(5斗气附加值)*2.2(斗气),f%h-a!V0`(?:}齐乐乐社区6o2}/B9[#l8i&D如果是4斗气情况下 则把斗气附加值改为1.4 1A9[6G/K-~3z&A+S8V'L(C3斗气就是1.3'N(G*L+d/]&e5?(b+p#D-@2X+N7O#b6i1斗气1.16M0c1s(]0E8|;Z1h4x/E#h7i,]-i)P#J1Y7D齐乐乐社区0斗气?0斗气不能发动黑暗和气绝 所以公式适用范围到此为止6q3u4k;L&Q2{8K-s'[ g7q/e6k,P,h*A6v6\%}补充一下我在贝贝和黑狮子那的打法 由于打法类似 以贝贝那为例'{-~6Y0e1n4[(t5T A1\'j(P0{3G!O启动斗气 强攻拆贝贝(4~5刀) 企鹅落地后 稍微等那么0.1秒 发动气绝 平均单体攻击1W上下 40%/x;D3x1F'T/.c&a+c4x0u$Z&`5W8W0?+@&X的几率企鹅王和大雪人秒掉 90%的几率秒企鹅王 而且气绝后怪物被麻痹 再砍也轻松7F+B4k(y(]6z+Y;S7@$H1^/如果靠黑暗拆贝贝 那首先要打小怪集满斗气 然后一刀还不一定能拆的散 拆三后 要追着2个目标砍 +Z*H3D$^(L+&a#g.M-`3j&V齐乐乐社区浪费N多时间 浪费几倍的金钱~ 呵呵 尤其是在有勇士和你抢的情况下更是吃亏 .X$K:j%R#S1v齐乐乐社区&f:o!h;W6o6z+e,s/D在贝贝那打了一下午 人多了起来 发现勇士们 在那的打法和我一样(V7F(q9^7t&R3? {.^&^4W4W0p3[;另外告诉你 我斗气加的是27点 气绝是18点 准备在后4级优先满气绝 100级满斗气 A7A#x4d8q.y-q+O&T3E5C%|:y1Y5@3y+e满气绝和斗气的勇士 至少需要90级 如果你在90级时加满了这2样技能 那么恭喜你 除了狼人领地 &`+z&p4K6R'i p0@7q&|5m!z0Q+\8W你和120级的勇士也没有什么区别 'y3m1|$x8S+_,c9g8@0r6h*K$a/v/{,R;h为什么这样说 因为勇士的攻击力其实很花哨 以贝贝为例 只要平均攻上1W的气绝 就算别的高级勇士气绝;h,u-}*q)j)\6w+S6B#~-N2l0E是2W 只要你比他先出刀 经验和装备依然是你的 他多出来的那些攻击 其实只是吓人的~ 呵呵.&`)X&O,g-本文来自: 766游戏社区
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1.摇点========================================齐乐乐社区+S%Q.K6C:M1r.M6b#T &V8y z2I;b6P0`(r 无可争议 智力4运气4 力量敏捷随便 5A&M'y*X/t.J)] 2a-u+r7X$I.G2.加点========================================齐乐乐社区4E'_8o3d;U/F(i&~ ;f3t9L2@'o.Q z 首先当然谈热门的敏捷问题(其实也只有敏捷可谈)'r8K5L5p9?8a 30级前没很大必要说 30时要达到敏捷35-40 利于2转 40-65级之间始终保持敏捷比)e1s&b-|.^2D5G6C*V 5S7^6[-K-z%n 自己的级别高10-15点 当敏捷达到80-85时 可以停下 给敏捷打上封印了 65级以后 所有的升级点 'n&[1C&}/? Z4D *`1x o/H#e8~*V;b/m齐乐乐社区全部加到力量上 整个发展轨迹是 65级以前偏敏 65级以后渐渐走到力战的行列#E-})N'?&j.i#Q :l*B&o-?4V3P;V3W$Z:a 再也不用关心自己的敏捷是否要再加一点了 G5y:?'S,\&\&C-?#u8x2A MISS这个东西 不仅和你的命中有关系 还和你的级别有关 齐乐乐社区-W4?/B1j1j$G&d*] &h4L0^:A%o&a-J MISS=1/(3分命中+7分级别) 4L;[*p*a*V5A H&t) 7{(Y,?3\8~! 实例:本人66级时自身79敏捷(57级时已经是79了) 穿高敏高命中一套装备 命中达118 打贝贝枪牛MISS一样很多9q+t!P&x5|*k/V5|8O /F6D#Q;_#[!W E当我80级的时候 还是79的敏捷 穿全力全攻装备 命中107 打贝贝MISS的出现几率已经相当的低&n8V0w%v0P#E+P(U$G 1y3s2S4b v'L%j4|&b3^到95级 我把敏捷加到了80(只是为了好看) 打贝贝 MISS出现的几率已经降到 7}1}9A;O(|'u#D'g1A,A%u 0r6r/\5l5p0E8Y6C了1/30左右 这样很好 也可以说很完美 为什么说完美?因为我正好把敏控制到 ;H3Z#G;G7x(^#\齐乐乐社区&C&F&f)])a4z%^%A 喝一个命中水就没有MISS的位置3Z3a4d)b;i g&^2j &f(b2L#D:h%y!s:`2G#{4u9d而此时 我的攻击已经提高了很多 拆散一只贝贝只要4-6刀 偶尔的一下MISS 只0l,R.f!s6a3U8x,j 5J+N${'g.P l不过要多砍2下 可这又有什么大不了的呢? +j&D&M)h9T.f- 9r#F.k:y;]-U,M3R-{;[4I不要为了心里的完美主义作怪 而浪费了力量到敏捷上齐乐乐社区&d9c$\-X9g*h (^(I9Z;}%Z g%g 敏捷超过85 就已经多余了 80级的白银铠甲 一般情况下运气稍微好点都可以点5T,f!m0_.O.P9q7i!F%` ;~&B9q O!l \,J8]0N齐乐乐社区成2张10%的全身铠甲敏捷卷轴 这提高的是10个敏捷 6个命中 已经相当的够用 1r5~9s/f6V9L'i!D9F z B!r!`)W(i9f'q如果前期忍耐力强 后期有点的很好的白银的话 敏捷甚至达到65左右就足够了 6A2C.^/i4J8V1],`/c*F.x2j4M+M9X#M /[&u#@.A+j,F 实例:本人95级时 装备是96力量6霸王 命中+1银十字军帽子 力量7敏12命中7 #H4q.{%@-O*^'G& 2@-{3o6p1g黑白银 力量8的披风 攻8马尔斯 无属性黑飞魂 自身80的敏捷 只换一只敏5命 0?*C3J4r:A,B3?1E9U6J1j-r1W 中10的黄金合金手套 加上命中神水 就可以轻松的打船上的蝙蝠魔 MISS当然会 6z'`&H,B&F7b1`6Q%]-@)l2K;S;P:h#f 有 可我有义务把敏捷一直加到不出MISS为止吗?难道玩冒险的目的是为了满足 7E;u!w&J/X1w4}6@/W&g4d&X9r2r/j 打船上BOSS不出MISS的那点虚荣吗?别忘了 我们要经常面对的 是贝贝 狼人 &N+e1T)C;a+p0]:z9N .E+z#@4n#t3v,X*l 牛魔王 林中BOSS 一类 只要打它们没有什么大碍 又何必浪费越来越难得到的54_9} c(\ ?%p/L.X*g.q &S*@%E4p(个升级点中的某几个加到敏捷上呢?&j$z7y5w.^&i.t :G-G3E.Z-Q&@$K3.装备======================================== 4l!K9?3k Q8E,q2`:p4p-@%q……衣服……#}5A7L3x)h9x 前面已经说了 65级前走敏捷路线 35级穿蓝十字锁甲 40级穿黄金的 50 0p8\7R,c'e!p){1S$p$o'h#@,k+d0p&z5x&^4s7{%\5[ 级开始 背包里要 有 2套装备了 一高力 例如黑板金一套 一套高敏 例如棕板 :c*b8?0A)S.N;l%M6R&_)T6D;]7?)K:h*L(\'I 金 60级 70级也一样 没有钱可以不加卷 选衣服主要的一点是要极品 例如黑板.Y/m(b3M5o+^7q(k%s 9l.?/u1z5z*|齐乐乐社区金 力量3敏捷1是正常的 那么就要买力量4的 哪怕敏捷0也可以 而褐板金 如果 3c)`4L%d'H;z%C齐乐乐社区 (n'[9V&g4t;k,N7j:S1}有力量2敏捷3的 不要买 一定要买敏捷4的 有没有力量也不要紧 如果买不到极.W0v3t4_#F,N (l7H&r,k B&s&R 品那当然要买高防的 60级的刚玉 70级的暴风也是如此 到了80级 最好能买一 1r!s ]0y*]&Z0J }:M.X @,S8K(s;O 一件力量7的黑白银 全极品70级力量型暴风一套的力量之和最高可以达到8 :q*c2W9a%@ H3b%w4k#`:q/f$x T-h在某些不需要高敏捷的地方 比如月牛洞 黑白银却被70级的极品一套甩在了后 &p5N)k7s4{9S'h:^0a+T*E3m&x)S'K#g 面 而且防御也没有70级一套的高 所以不要心急着去买力量6的黑白银 2?7s6s9C0@'E5};H齐乐乐社区 8S3M&f'K%z/X(w P;a:D._.q1~9r……手套、鞋子……!h'J8u0b)P+^9`'q:@-t .N(O-a*~+n4]({ 50级开始 就要准备一个高命中的手套 最节约成本的 %m1D;V:N:M(@,x%u 齐乐乐社区:U1l6d.u3z 就是35级黑轻便手套+10%手套敏捷卷轴了 买N个手套 N张卷来砸 一定要第一次 7J9k;x(J6\+s&|#~5~齐乐乐社区 'k'c'q7P'@就点成的 每个手套只点一张 败了就卖掉(市场还是店里随便) 成了的话 直 &]7x+[%m(}齐乐乐社区8R1w M6S&q.v 接上天空城药店买4张100%手套敏捷卷轴砸上去 敏3命中9的黑轻便就出来了 可6Q&N#p%L%z)Z 6j-_0m&a,h+m4f以陪你很久很久 打装备时配合敏捷一套和命中神水 很实用。齐乐乐社区,w8k/T/s#W#W+F -V M#n$l$a6u V 有了如上的装备 当你想去天空混的时候 也不再需要花血本点什么10%和 7O&u(N(Q:b3E:g2? ;w:[&n&u-\%M*C%~1R&D%r60%的鞋子跳跃卷了 你缺的 只是级别 7张100%鞋子跳跃 便宜 实用 够用)s)g2^,S/b!I-y*@$l 6K#_8}0L:@,N;P:t&b 有了加命中的手套 到了级别一定要换同级手套 首选高力的 例如 有实力.M*Y1{*S*I3g)Z 6F!n'^+j$}3?6n1o8w 带黄金合金手套 一定不带锂矿的 70级带黑暗影之前 不建议加手套攻击卷 说$F7R&f%m$n0M1X!Q([1s 1D-J&F+c$n白了 60来级那点可怜的攻击力 加了6~10点攻也不会有多大的提高。 &}(S8z0J2P+X.T(n!&y4|/V,L$}5Y!h']6q ……武器、盾牌……;E7t;z%G!C0\*M:O 很简单 永远别用单手剑(斧)+盾牌的组合 &m8Y+R9D*@$G,p :x)n!H)Q&a6b(i$W+b6d 附:剑客实战攻击力计算公式 8`!b)O t+N.A $R v5p!E'? 最大实战攻击力: )O7R*?.b6Q.\9p$r'j&N' 齐乐乐社区3E9E#i*B,}'Q 装备双手剑:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 ,l1b2b*@(F A)O0S齐乐乐社区装备单手剑:( 力量 * 1.00 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 *}2j7`3x2F1|'t'g8k'n-B6M 装备单手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 .N1D0v*b%M7}7E3C装备双手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 ) /25 * 武器物理攻击力 $J6t1R-i'g.X 最小实战攻击力: /n;B2w:~8M1b 装备双手剑:(力量 * 0.90 * 4.6 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 7k P8h.U(L2@6T4G装备单手剑:(力量 * 0.90 * 4.0 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 4v$`&F3o8x8w(E'S:E#u 装备单手斧:(力量 * 0.90 * 3.2 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 *A2P)Q \7} G'c#T$h$x装备双手斧:(力量 * 0.90 * 3.4 * 熟练度+敏捷 ) /100 * 武器物理攻击力 1a:F([6q$s&c,N$J+|1B 1Q9F;U;T/`-V齐乐乐社区 双手剑、双手斧比较分析 +s4x,?-A3X;h1}5~&v齐乐乐社区 双手剑最大攻击力 ( 0.046力量+0.01敏捷)×武器攻击力 *P#P4{5p L2J)p8j 双手剑最小攻击力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻击力 7J:Q-i.E#Y'Q!m'i'k .x$g#F,X$}6}6P 双手斧最大攻击力 ( 0.048 力量+0.01敏捷)×武器攻击力 3o5F;E:k$m 双手斧最小攻击力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻击力 齐乐乐社区5[1{ N8b*L3f9P(y-} 可见 单手武器和双手武器的那一点微妙的差距 会随着武器攻击和人物力量的 +V-Y'k+m4m5o.S2H:n0A齐乐乐社区 4Q1d&K*p,[2d(@.I提高而出现几何级增长 70级以后差距相当可观 另外补充一点 双手剑是所有武 4h:{4T,B'{+c7I8a;g 1@2F9];a-l&i(f&|1y2}9n器里攻击下限最高的 )|:@/n(Q/\(e0h0_#q *S0F%b2{8t#e/I&……披风、头盔、耳环……9U(j3S(b(B,x$i3a'] 3点防御=1滴血 3点魔法防御=1滴血/D(x)K:E0p4S #E)K&M(\# 可见 防御其实很垃圾 更垃圾的是魔防 因为会魔法攻击的怪物 剑客那可 5E-q&s&j(\-R&q*Y7T$v&_$Z&k&s 怜的几点魔防对它们的魔攻来说 太微不足道了 所以披风不一定要配自己能穿 $O$D9o&D#D6`3a.H:L&b4f*6M,n$r1}:c6i 上的最高等级的 耳环也是如此 当然 不要太低 别和药钱过不去 ,E'i8H#[1_8I;F*n ,S)\!@)Q%^8| 穿披风要穿全属性的 加力的全力 加敏的全敏 不要夹杂任何非天然的属性 /t,B+w1e:T6g#F$b&F 5R,D0C/U3V!T)T9h 带头盔 50级以前随级换 50级带银十字军 没钱可以加7张100%头盔防 推荐,Q4p9Z3a%q ] )V3y%o!U$|0b&k+V.T'全点10%的 全败也没关系 很便宜的 银十字军可以一直带到80级换黑龙 其实换 ;x1M&p)m:A1y:n齐乐乐社区7y3c(^'~%N$u1V5O 不换黑龙也不很要紧 24点的基础魔防拉近了银十字和黑龙的差距 1点力量 26 !Q3v5d/S7|#i!h/G3E齐乐乐社区齐乐乐社区7w$U$N7D)O)w.f!Z 点防也要不了谁的命 A9o)K#w+V-X:G 6w m9Y#j5t0A&L s 耳环 10级一换 有钱逢5级换 没钱?可以不换~!带梅花一辈子直到打到玫瑰~ &w/J'_$m+u6|'S&`(C :J5P&X4H(_4.加卷========================================*`*F$l8g s5K'N7x$Z %p(M&{*Z5] 其实 每一次升级机会都是独立的 完全不可预见 什么垫卷轴 什么看终极 /x1i:{3C#L#[-X2Y 3[0C#h!K6i;G+{4Y:w.d发出的几率 都是扯蛋~!这些理论之所以摇摇欲坠的站着没倒 完全是因为60% (d(M-X/x0?!X-w!E-q'l齐乐乐社区-y7{#D%j(C;k 的卷轴容易成而已 成或不成 在电脑里只是0和1这2个数字 只是1出现的几率大/E'm#p${!T8H;_*F 9I)C%c#G%A'j U2E齐乐乐社区一些而已 什么垫卷轴 什么看终极之类 只是买一份心理保险 就算是60%的一张,{9L2d9A*O:D%B:W !m%L$F)v,h1\ 没成 还可以告诉自己——我已经尽力了 0@%m%b1n&m![ !P3y4?4p(e/`5d.A)M&X 其实 只是不走运而已 4f2V%[ P:~!a齐乐乐社区 2D*A/W8q5G!}:p2e5.技能======================================== 0N1s4a'U%j.O!c1S&E&X5Y9c/y 1转 +a-]3Q$S)H#N/k (e:n5g)O)L&P 10级转职了 第一个技能点加哪里?很多人加强攻 其实 应该加到生命回复 'M$I%Z+u;O#Y(x7v6Y 7v$x)^2o.z9j上理由很简单 因为生命强化 越早满越好 不是么?等到你70级的时候 回头看,e+X3]2v&M9D &b!y/Y$H4v9d9l 看10级没有技能升11级时的“痛苦” 又算什么痛苦呢?而益处 却是终生受用 (L'z%x'k3W.m/a1\+X.%r&p5`'@#?.D7x2s9K%Z 要有远见齐乐乐社区3y3|3Y6f(i9^$H#d7h :~*t/@5^2I,R4t&I/q9]:A 1转技能 回复5(最早加满)强化10 绳子3 圣甲3 强攻20 群攻20 !b!{(R/J(J!J$?*v齐乐乐社区 .M*i)[)^4\3A*m*z,L齐乐乐社区2转)_ g*Z1T6\6E/p3]8c-M !n _!h(I9M S:g%p7{8k1M 技能 精准剑首先满20 终极放??/font& 快 速 16 愤怒20 &\.`9|(@3n(b.T2U%A9Q ] 7[6H(B(f/~'w-D8\-^:o'd反击30 剩下的加到精准斧和快速斧上 精准斧20 快速斧15 ←以剑客为例齐乐乐社区$J.X)N!@;Y!Q -w;|0?4Q/e2W8B;^,g#d 我知道我2转技能的建议很多人不理解 更多的人只是教条的看到我的 &u4A4L1~/c.~5i,g&w v&V ;Z+\*|3W'建议和大多数人的看法不同而嗤我的加法为垃圾 其实此类人根本就没真正动过;i6W5b'l'W2g&B7K,U 6A5n2i!J9g/X4j+I$x头脑 只是人云亦云 0q6z&y&n$u2q,N.| (z${)Z!T,O1A6r![#L 下面我来解释一下 +]+w-{#B;~ 6G0R&Y+Q3^9O%E%j k/S( 精准剑满 0s1r+A(N/n;9p%m-\:@#G 无可争议 精准加命中 加熟练度(下限) 4p9I9\5r1J!M7?#`1X 1L7n2Y&f#W(q5N!y7|1p1^ 反击满 6n!a6j&]6A+t (Z7?/E*X e5E;y3V y-@ 技能30级 反击碰触伤害40%给怪物 持续90秒 对技能攻击无效2_!B/g-k,a/u,}5\6s 齐乐乐社区'r1G3M)a6~:o&g 愤怒20 1~;M&R8n1U+n2B8s$^,L )F&U:A-p7Y \ 为什么加20?因 为 按 我 的 加 法 2转的点会多出很多 我本来也只是加了19点齐乐乐社区$?0A3|%F2w!|,m !Q'x:[;t/b6Q5b A8i 的 还有一点原因 往下看&{(s-N.A%S9o-Q6m3L 齐乐乐社区7|7^/A%f7|;g7a'P!A(e 快速16 6@(\6q#j0W*l8b1| 8{+w,B!T&v:V2N-g 为什么是16?很多人建议+9 持续90秒和反击持续时间相同 以前我也是这 -`5U;}8u [)`&o:X 6G8F.P;U+v:H样加的 后来感觉90秒短了些 一不留神就消失了 很久才发现要加 索性 )q:O.u8|-@#]6M2x-s)B ~)B9b$E3y*k$? 把愤怒加到20 持续160秒 快速16 持续160秒 同生同灭 耗蓝耗红减少 又不会 7X*d q1g/J2J;i(x&n齐乐乐社区 'p;v;}(B(x2f4X7u6[经常忘了加 !X*p2O7G9T&_%e)Q;v/k2g*f*\:o#H'H 精准斧满 快速斧15点 $W2|:X#H;z:[&W$Z &m(U9i&^:K%s6P1J2a 按我的加法 多余那么多点往哪加?难道加1转上?所以加在斧上 斧剑双修5E$h8M;j-W3m/P/{*u9W 4Y7F/b8z)F2P%E80级拿上大力神 也是相当相当帅的 如果没有精准快速斧 拿个大力神也只类似 4n5M7~8m5m$[8h:m9Q0Y9z/M5W.R.l'\ 枪战拿个霸王 中看不中用~:C2v$a6U0D(l5?$\2q $u3V9X-I,g'a7~&m-s2Z终极 2h'l3|8U%O;Z .E!H+d)]-Y;Y*l#k 终极有什么属性? 0{7b;m;N'\9O7_8j2v,U k/|&@${4_&L4q.N 满技能30点 出现几率60% 攻击力250% 1转的强攻和群攻可以随机发动终 .r(O(|-K)X+8N/t3~(z,J9f5E*U 极 最多可以同时攻击6个怪物9k&Q5X&c2]0?1V2H 齐乐乐社区*?&J6X z'Z+z+w 优点:/z&w w#Y2[$K-j r%R 齐乐乐社区&t-V A(J%V%k*G+h,b 1.终极打的远 诚然 终极攻击的距离已经超过武器所及的最大范围 可是;r3e&J;P!l6G )W/h:g;x1M/a7y 别忘了 远一下 也只是2.5倍攻击 连自己的强攻2.6倍攻击都赶不上 又怎么赶 W+~2R'}/E0Z8R齐乐乐社区#{/k2n2^(B;G5k/L:A2^ 的上火毒又高又稳的火焰箭?又是否能远的赶上火焰箭?更重要的是 打的远 齐乐乐社区%M4w#_9y#A'p7c#C 3B&_9b-e*p&\3L/U 显然难以牵扯到1只怪物 大多是2只以上 终极有个要命的属性——攻击可以分6{)U:T*h5\)N \
枫叶回忆--刀飞攻略篇 作者:奶茶 目录: 『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配 『攻略2』升级之路 『攻略3』武器装备 『攻略4』跳杀与键盘设置 『攻略5』打扎经验 『攻略6』关于攻击力and神通与玩具城组队任务 『攻略7』玩具城刀飞攻略(鬼王) 『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配 以下内容只有回复后才可以浏览 创建人物.能力点分配. 创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一定要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点) 能力点分配: 原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。 10级以后:2敏3运 40级以后:1敏4运 技能点分析及分配 1转 转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上 集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率 远程暗器+满8(为双修做准备,不选双修的不要加,加到隐身或者诅咒上) 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200 诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 持续 时间 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 降低敌 人物攻 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 降低敌 人物防 -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20 分析:大家可以从图表里看到,诅咒满LV20后效果:减低怪物20%攻击和20%防御(此技能对BOSS无效,并且对同一只怪只可施展一次),技能持续时间60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对你进行主动攻击. 隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 分析: 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40 没开3转前,大多数看法是隐身对刀飞并无大作用.3转以后这个看法逐渐改观.隐身对刀飞的作用比标飞的更大更实在,不用说都知道在打大怪(譬如船老大,打扎)使用金钱爆时必须的.玩具组队任务里隐身也很重要. 二连击(满20或者0)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次 双飞斩(0或者20满) 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150 综述:集中:满20 远程:满8(或者0,不选修标的不要加了,加到诅咒上) 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双刀:20或者0 双飞:满20或者0 关于双修: 1:何为双修-------刀飞1转放弃2连,加双飞,意味着2转出稳定6连前一直用标升级. 2怎么双修------放弃双刀,满双飞 3:双修的好处--------前期用标升级比双刀快.2连是出6连以后被逐渐废弃的一个技能,二连击加满后攻击力为130%,双飞为150%(远距离且有运气加成),2转6连LV21出6下,大概到38级. 个人建议选择双修,即满双飞. 2转技能 转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30 流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。 精准短刀+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加使用短刀系武器的命中率及熟练度。(装备短刀) 技能LV20,命中率20,熟练度20%恢复术+3 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量) 分析:刀飞对这个技能没要求,加了是为方便.恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6 快速短刀+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备短剑)条件:LV5 分析:LV20,消耗MP10,HP10,维持时间200秒 轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技) 分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒 神通术 类型:主动(LV30) 效果:攻击时,一定机率偷取敌人身上道具 条件:LV5 技能 LV 消耗 MP 攻击(%) 成功 (%) 技能 LV 消耗 MP 攻击(%) 成功 (%) 技能 LV 消耗 MP 攻击(%) 成功 (%) 1 12 42 1 11 12 62 11 21 24 82 21 2 12 44 2 12 12 64 12 22 24 84 22 3 12 46 3 13 12 66 13 23 24 86 23 4 12 48 4 14 12 68 14 24 24 88 24 5 12 50 5 15 12 70 15 25 24 90 25 6 12 52 6 16 24 72 16 26 24 92 26 7 12 54 7 17 24 74 17 27 24 94 27 8 12 56 8 18 24 76 18 28 24 96 28 9 12 58 9 19 24 78 19 29 24 98 29 10 12 60 10 20 24 80 20 30 24 100 30 分析:没开玩具组队任务之前,这是个被遗忘和放弃的技能,即使加来也是为了玩.玩具组队任务,刀飞的神通是必不可少的技能.到底要加多少,是个值得探讨和不断实践的话题.满了人说好用的不得了,没满的人说不必要满,希望练刀刀的朋友可以根据个人体验提出建议. 回旋斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:连续攻击敌人 分析:技能LV1-10 攻击次数2,技能LV11-20 攻击次数4,技能LV21-30,6次. LV30,攻击力%80酷毙了的技能,刀飞3转前招牌技能,必满. 综述:目前有3种方法: (一):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+28 原因:玩具组队任务,据说4转对神通有要求. (二):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+1(剩下的点补到隐身满,再补诅咒) 原因:部分人的看法是,隐身和诅咒的用处比神通大. (三):精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3快速短刀+满20轻功+满20神通术+18(余10点补满隐身) 原因:诅咒虽说是个好技能,但是级别越高,尤其是3转后,这个技能常用的人并不多.诅咒对一个怪只能用一次. PS:个人看法,加点本来就没有完美的,什么职业都应该考虑个人情况,比如个人操作,需要等等.没必要花太多精力花在2转加点上.我推荐第2种方法.其次第3种. 3转151个技能点 转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上 流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 3转技能分析介绍 强化盾 类型:被动(LV20) 效果:提高盾牌的物理防御力,必须装备盾牌才有效果 分析:LV20 防御200%.有了金钱盾和转化,这个技能多余了,而且只提高物理防御力.多余的点加也满不了,不如不加.把20个点花在重复技能上太不值当了. 转化术+21 类型:主动(LV30)效果:消费MP来恢复HP. 只是HP下降一半以下时才可以使用, 如果途中做动作或遭受攻击就停止。 分析:技能LV21,消耗MP27,回复%177 被攻击受伤%132.这个技能是把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的MP不多,加的HP数量可观,不过这个技能的缺点就是使用时间过长.实际用处不大. 金钱护盾+20 类型:主动(LV20) 效果:用金币代替一定比例的伤害,随着技能等级上升,比例会下降,金币为0时技能解除 条件LV3 技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 消耗MP 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 消耗钱 (100) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 防御% 90 90 89 89 88 88 87 87 86 86 85 85 84 84 83 83 82 82 81 81 分析:这是个必满技能,别以为用钱当盾就费钱,这比没金钱盾花的药钱少的太多了.而且这个技能弥补了刀飞血少的缺点,非常有用. 落叶斩+满30 类型:主动(LV30) 效果:瞬间提升攻击力,使敌人一定几率昏迷。 分析:速度快,攻击力高.LV满30,增加%450的攻击力.必满. 技能 LV 消耗 MP 攻击力 (%) 气绝率(%) 30 26 450 80 金钱炸弹+满30 类型:主动(LV30) 效果:引爆前方掉落在地上的金币来攻击附近的怪物,但是只能引爆属于自己的金币。 分析:操作不算简单,但也没传说中的那么复杂,这个技能配合敛财才能发挥最大作用.是个很棒的技能.后期打大怪升级,打扎都很有用.必满. 技能 LV 消耗 MP 地雷数 熟练度 (%) 技能 LV 消耗 MP 地雷数 熟练度 (%) 技能 LV 消耗 MP 地雷数 熟练度 (%) 1 18 10 50 11 24 14 70 21 30 18 90 2 18 10 52 12 24 14 72 22 30 18 92 3 18 10 54 13 24 14 74 23 30 18 93 4 18 10 56 14 24 14 76 24 30 18 94 5 18 10 58 15 24 14 78 25 30 18 95 6 18 12 60 16 24 16 80 26 30 20 96 7 18 12 62 17 24 16 82 27 30 20 97 8 18 12 64 18 24 16 84 28 30 20 98 9 18 12 66 19 24 16 86 29 30 20 99 10 18 12 68 20 24 16 88 30 30 20 100 分身术+满30 类型:主动(LV30) 效果:召唤一个分身,攻击周围多数怪物,最多攻击6个怪物。 分析:这个技能没有预期的那么厉害,但是对于一直缺少群攻的刀飞来说也是不可少的,刷怪引怪都可. 幻影神通(敛财) +满20 类型:主动(LV20) 效果:攻击怪物的瞬间,一定几率获得怪物的金币 条件:LV3 分析:不要以为这个掉钱是用来发财的.这个技能就是为了.6连,敛财,金钱爆3者配合才能发挥各自的最大作用. 综述:转化术21幻影神通(敛财) 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 顺序;3点转化&10点金钱盾&30点落叶斩&30点影分身&30点金钱爆&再补10点 金钱盾到满&20点敛财术&补剩的18点到转化术 小结:关于技能加点,争议最大的无非是神通,诅咒,隐身3个技能的点数分配,另外还有1转双修的选择.个人建议选标,双飞的攻击比2连的大,而且前期升级速度快. 如果不选择双修,选加2连的朋友,远程暗器的8个点可以剩下加到诅咒或者隐身上.根据个人情况酌情处理.欢迎刀飞朋友参与讨论.我会即时更新. 『攻略2』升级之路 以下内容只有回复后才可以浏览 1-5级 绿蜗牛(彩虹岛蜗牛打猎场) 5-10级 新手村 10-20级(按顺序来打,10级刚过打前3个,15级左右当打猪猪2,3下能解决就可以去猪的海岸虐待猪猪了) 最好的升级窍门:有大号的可以杀点天空能换经验的怪,雪人皮之类的,给小号去天空老兵那换经验吧,升级飞快,运气好还能得卷轴。大概一背包可以换到15级的60%,到20级很轻松。 20-30级蚂蚁洞是最好的地点。比野猪快,野猪领土有恶魔球,野猪领土2人少,刷的慢,爬来爬去麻烦,所以最佳地点就是蚂蚁洞 30到40级 野猪领土2 ,1 火野猪玩具城粉熊 40到50级 神偷1点,轻功5,6连也逐渐满了,玩具组队任务是最快的升级方法.刀飞很受欢迎. 50到60级 60级~70级 70级~100级期间可以到玩具城的消失时间和扭曲时间打小丑和钟表,但是那里练级人不多,怪刷的慢,不如僵尸快. 100级以后 红船 枫叶回忆--标飞攻略篇(版权归冒险主题站所有,转载请注明) 作者:奶茶 目录 『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配 『攻略2』升级之路 『攻略3』武器要求(装备和标) 『攻略4』跳标技巧 『攻略5』打扎经验 『攻略6』小常识 『攻略7』关于攻击力 『攻略8』玩具城标飞攻略(海盗船,鬼王) 『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配 『攻略2』升级之路 『攻略3』武器要求(装备和标) 『攻略4』跳标技巧 『攻略5』打扎经验 『攻略6』小常识 『攻略7』关于攻击力 『攻略8』玩具城标飞攻略(海盗船,鬼王) 『攻略1』 创建人物.能力点分配.技能点 图片点击可在新窗口打开查看 创建人物.能力点分配. 创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一点要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点) 能力点分配: 原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。 10级以后:2敏3运 40级以后:1敏4运 技能点分析及分配 图片点击可在新窗口打开查看 1转 转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC图片点击可在新窗口打开查看。条件等级10以上敏捷25以上 图片点击可在新窗口打开查看集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率 图片点击可在新窗口打开查看远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件图片点击可在新窗口打开查看LV3 技能LV8 射程% 200 图片点击可在新窗口打开查看诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力 图片点击可在新窗口打开查看隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:图片点击可在新窗口打开查看LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40 图片点击可在新窗口打开查看二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。 图片点击可在新窗口打开查看双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150 分析:1 转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。 综述:集中图片点击可在新窗口打开查看:满20 远程图片点击可在新窗口打开查看:满8 诅咒图片点击可在新窗口打开查看:3(出隐身) 隐身图片点击可在新窗口打开查看:10 双击图片点击可在新窗口打开查看:0 双飞图片点击可在新窗口打开查看:满20 图片点击可在新窗口打开查看 2转 121点技能 转职场所 计程车左方酒吧下层NPC图片点击可在新窗口打开查看废都北方工地图片点击可在新窗口打开查看条件 等级30 流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。 图片点击可在新窗口打开查看精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标) 分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200 图片点击可在新窗口打开查看强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:图片点击可在新窗口打开查看LV3 分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200 图片点击可在新窗口打开查看恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量) 分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6 图片点击可在新窗口打开查看快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:图片点击可在新窗口打开查看LV5 分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。 图片点击可在新窗口打开查看轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技) 分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒 图片点击可在新窗口打开查看生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:图片点击可在新窗口打开查看LV3 分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。 综述:图片点击可在新窗口打开查看强力投掷+满30图片点击可在新窗口打开查看精准暗器+满20图片点击可在新窗口打开查看恢复术+3(为出快速)图片点击可在新窗口打开查看快速暗器+18图片点击可在新窗口打开查看轻功+满20图片点击可在新窗口打开查看生命吸收+满30 顺序:3点精准图片点击可在新窗口打开查看(为了加强力)满30点强力图片点击可在新窗口打开查看,20精准图片点击可在新窗口打开查看,然后快速标图片点击可在新窗口打开查看(18点)和轻功图片点击可在新窗口打开查看(20点)同时。加3点恢复图片点击可在新窗口打开查看,30生命吸收图片点击可在新窗口打开查看(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些图片点击可在新窗口打开查看) 图片点击可在新窗口打开查看 3转 151点技能 转职场所 雪域长老公馆图片点击可在新窗口打开查看废弃都市图片点击可在新窗口打开查看转职条件等级70以上 流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。 3转技能分析介绍 图片点击可在新窗口打开查看药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。 分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000 图片点击可在新窗口打开查看聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币 分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。 图片点击可在新窗口打开查看金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:图片点击可在新窗口打开查看LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10% 分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关 图片点击可在新窗口打开查看影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒 分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP .图片点击可在新窗口打开查看影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。 分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。 图片点击可在新窗口打开查看多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6 分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。 图片点击可在新窗口打开查看二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:图片点击可在新窗口打开查看LV5 分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。 综述: 影子图片点击可在新窗口打开查看:满--大标图片点击可在新窗口打开查看:满--聚财图片点击可在新窗口打开查看:满--金钱图片点击可在新窗口打开查看:满--药剂图片点击可在新窗口打开查看:1或满--影网图片点击可在新窗口打开查看:满或1 --2段图片点击可在新窗口打开查看: 满 『攻略3』升级之路 1-5级 绿蜗牛图片点击可在新窗口打开查看(彩虹岛蜗牛打猎场) 5-10级图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 10-20级:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看(按顺序来打,10级刚过打前3个,15级左右当打猪猪2,3下能解决就可以去猪的海岸虐待猪猪了) 最好的升级窍门:有大号的可以杀点天空能换经验的怪,雪人皮之类的,给小号去天空老兵那换经验吧,升级飞快,运气好还能得卷轴。大概一背包可以换到15级的60%,到20级很轻松。 20-30级:蚂蚁洞是最好的地点。比野猪快,野猪领土有恶魔球,野猪领土2人少,刷的慢,爬来爬去麻烦,所以最佳地点就是蚂蚁洞图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 30到40级:火野猪图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 40到50级猴子图片点击可在新窗口打开查看红螃蟹图片点击可在新窗口打开查看、星星图片点击可在新窗口打开查看月亮图片点击可在新窗口打开查看白石头人图片点击可在新窗口打开查看 50到60级图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 60级~70级:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 70级~80级:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 80级~90级:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 90级以上:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 90级以上:图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看图片点击可在新窗口打开查看 100级以上去玩具打红船就比较轻松了
我有个极品战士192级(英雄),敏比级数高35就好!我的战士命中和攻击力都比别的高,哈哈!!智力运气都是4和4,如果这两个的点高一点的话你可以用一块洗掉!
你想装多少级的剑(建议装极品所罗门),就加够那剑需要的敏就得了!其他点全加力量!装备力求加命中、攻击、敏捷、力量的,那样你就会无敌了!
敏捷最多加到70就够了 其他靠装备加
我82勇士 一个小狂乱就18000
平砍最高9200
最鄙视拉长答案的人!剑因命中问题 因此2力3敏 如果你不信 可以去问问高手
你反过来+的话就连骑士都抢不过怪了 我以前就因为+错点洗了几W点
反正一直这样+到四转 因为勇士本身G很高了 所以到120时 反过来加 这样就 OK勒望采纳!1
我是职业剑客,4力1敏吧
把分给我算了
只是废话而已
战士不好!
4力1敏相信我没错
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