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一品三国排兵布阵详解
     51《》聚集了所有三国历史名将。在游戏中无论是团队副本还是玩家PK都是极具挑战。除了装备、等级还有宝石影响着胜负之外,实力相差无几的玩家成败更多取决于排兵布阵的策略运用。
  名将搭配组合 发挥绝妙威力
  在一品三国中阵法一直是玩家们的核心玩法,所有武将都必须通过阵法系统统筹安排,方可在战斗中绽放光彩!如诸葛亮、张角等都是器兵队伍中的一系,他们跟骑兵系的武将,像赵云、吕布等配合能发挥巨大威力。阵法系统的巧用,也是主角睿智的智谋,这也是每位玩家们的独特之处,不同的武将军种组合,队形站位对战斗的影响是相当的大!若要显赫的摇摆,阵法这项看家本领必然要灵活巧变!
  兵种知相克 胜负于变通
  一品三国中设定了兵种相克机制,最基础的相克关系为:枪兵克骑兵、骑兵克刀兵、刀兵克枪兵。三大兵种互相克制,游戏战斗手法灵活多变。玩家可在布阵系统中随时更换武将带领兵种以应对不同的敌人。熟知兵种相克,多用更换布阵,方能百战不败。当然,兵种相克也基于在敌我战力程度相差不大的基础上,需知培养强化为基本,布阵更兵更可致胜。
  补兵摆位深思考 成败就此掌握
  玩家在一品三国战斗过程中会损耗一定兵力,可在兵营招募士兵,于布阵系统中使用一键补兵可轻松补满部队上阵兵力。军队战场的默认形象是士兵部队,也可在布阵系统中切换成所属武将的形象,非常人性化!游戏里玩家共有挑战、精英、世界三种部队,各部队所属战场相异不同,阵型妙用亦是无穷。不管何种部队的阵型都是以宫格形式组成,阵型前中后三大位置摆放都需谨慎。以小细节奠定成功要素!
  当然,兵种相克也基于在敌我战力程度相差不大的基础上,需知培养强化为基本,布阵更兵更可致胜。后期玩家还可招募弓兵和器兵,搭配战斗更为丰厚。发掘适合自己的强化方案,终将打造不败完美雄狮。想弹指间樯橹灰飞烟灭?或是谈笑间改变战局?把一切掌握在自己手中?机会来了!真正的排兵布阵,一定得来一品三国!
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暗黑西游记排兵布阵图解
作者:幻浪网页游戏平台
  可以清楚看到包括让角可以同时安排四个神将出战,目前看来似乎只有一种阵法,不知道后面会不会开放更多新的阵法呢,让我们共同拭目以待吧!
  值得一说的是助阵位,助阵武将的所有属性会加成给上阵武将!相当于一位神将可以拥有两位神将的战力,你说给力不?
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攻城掠地过张飞之低兵器排兵布阵攻略详情
时间: 17:01 来源:52PK整理  编辑:Lee
& & 今天小编来带大家看一下中低兵器如何过张飞副本吧~
  先看一下兵器图:
  套装:驱虎 真霸下 朱雀 青龙
  排兵布阵:驱虎太史慈第一,真霸下典韦第二,朱雀许褚第三,青龙周泰第四。
  太史慈先手两战法,没出抵挡,第一个NPC剩2排残兵被典韦第一排几乎无损耗收掉,就在这个时候,第二个NPC技能,典韦&铛&果断抵挡!!!!后来运气不错,出了2排克制,一直平砍,到最后后排还自动施放战法。许褚平砍收掉第三个NPC的前两排及被典韦眩晕的残兵,然后战法,打到张飞两排。剩3排满兵和1排残血吃第三个NPC战法和张飞战法,全部死光。最后青龙周泰四排满兵面对无战法2排残兵2排满血的张飞,KO之。
  这套的打法其实对抵挡的要求没有很高~
  这套阵容体系一挡就够了,太史慈挡是在计划中,然后典韦不被抵挡,基本就可以过啦。
  而对于没有真烛龙的同学,我想说,选烛龙给许褚带上其实是个错误的选择好吗,压根就没有真烛龙的血量加成。平砍也不给力,战法还平庸。根本如选择朱雀给许褚,从而发挥出他最好的战法伤害。最后的周泰,选白虎只可以一换一,但青龙却能做到满兵对满兵的情况下,出克制可以剩几百点血,要知道这对于最后拼张飞太有利了好吗。
  大家真的可以试试这套打法哦~
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大将军排兵布阵之我见
14:25 来源:官方 作者:lili5354u 
  大排兵布阵之我见 排兵布阵方法 大将军排兵布阵武将怎么配 大将军如何排兵布阵
  话说起来,不知道该怎么来开这个头,玩了这么久。就来说说对整个排兵布阵的一些自己的想法吧。
  1、军阵:很多时候,我们都听到大家在说谁谁谁的战力很虚,又被逆袭了怎么怎么样,除开将的使用,所谓的虚战力,基本上都是部队上的问题(当然也有很多其他方面)。但是即使是虚,却也不可替代,军阵是武将来以生存的基础,假如部队不能足够的结实,武将就没有了赖以生存的资本,皮之不存毛将安附焉?而军阵中最重要的前军,当然目前双定位武将以及各种暴力输出的横行,如何定位杀将成为了一个目前主旋律。但依然不能否定前军结实的重要性。所以军阵是获胜的一个基础。
  2、主属性。这个游戏,最突出的一点就是属性,无论从最最开始的宝石、天赋等等到后来的将印、军阵、星魂、军器、觉醒、主公符文一直到现在的将星录,无时不刻在突出一点,那就是属性。有了属性则就有了发动,技能保证发动了,才有了获胜的可能性。所以天赋中大将和气势的平衡有时候很多情况下依据的就是主属性的压制与否。
  3、武将的选择,随着五孔将印的打开,以及各种暴击、武曲。目前暴力输出依然是一个主旋律。而武将的搭配与选择,就看每个人对武将技能的想法,懂得武将的相生相克,懂得武将的排兵布阵。有时候一个武将的位置就决定了一次切磋的胜负&&包括先后出手问题、定向攻击将是不是控制到了对方的武将问题等等。所以说武将是获胜的一个关键。很多时候大家都在说逆袭,逆袭就代表了双方军阵尤其是前军在差不多情况下你的武将对对方有一定克制,所以才有了获胜的可能性。
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【责任编辑:天宇】
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