部落战争7本布局5本布局防守

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对于七本,很多玩家都有特别多的想法以及阵型。但是呢,96u小编为各位玩家准备了一个最佳的阵型,还有讲解为什么要准备这个阵型的原因。希望玩家们和小编来分享一下。
七本最佳阵型图 :
附上我正在睡觉的萌萌的5级拖鞋王 :
说下7本的心得吧:本人玩部落战争一共两个月了,在7本呆的时间是最长的,为了满防足足呆了一个月。
从7本初无情被虐到爆,到现在即使爆仓了也没人来光顾。有个小插曲,我昨天就爆仓了,但是从昨天早上8点到晚上8点竟然没人来打我,连个偷本的都没有,虽然7本满防了,但是我觉得8本,9本要撸平我也是分分钟的事。
关于兵力 :我7本初还是用的天胖,因为之前不会用潘俊V劣谔炫值呐渲梦揖筒欢嗨盗耍氐阍谟潘苛鳎7本的潘慷际4星,没有5星那么凶残。好多部落的人都说7本不适合潘浚俏揖拖胧砸皇浴
到后期我的潘勘4星,我自己才开始研究潘苛鳎蛭4星并不够强力,我把抢劫的主力放到了哥布林身上,因为抢劫的目的还是资源。
后来慢慢优化最后的配置如下:10炸弹,8胖子,25野人,其余哥布林弓箭各一半。
有人说炸弹人太多了吧,影响速度,的确,我这10个炸弹人其实抢一次一般是用不完的,那为什么要10个呢,其实我只是备着的。潘康木柙谟谛剩仪劳暌徊ǎ故R话阏ǖ耍赖诙ǖ氖焙蛎扛鲅盗酚谝桓鲅盗氛ǖ耍饩屯耆换嵊跋煳蚁乱徊ǖ某霰俣龋恢来蠹依斫獠弧
关于建筑 :我想说我刚上7本的时候也是爆仓的,这点可能是我自己比较固执,我个人觉得在刚到7或者8的时候,必须要让自己爆仓,这样以至于刚升本不会觉得钱也缺,水也缺。
我刚升7的时候,花了两个农民直接升了药水库和研究室,科技才是王道。然后两个农民用来造新的建筑,请不要吐槽我才4农,毕竟我不是rmb玩家。
升防御塔时,我觉得不要讲同一类型的建筑一起升,特别是迫击炮和法师塔这些aoe的。我有次一次性将三个迫击炮一起升,后来被虐的惨不忍睹。至于升级的先后,我觉得可以根据你的经济状况而定,没有特别要先升哪个。
关于打法 :至于怎么打法,我想说7本的潘苛鳎颈鹣胱懦宓奖鹑苏罄锶ィ话憔痛虼蛩烙悖浜洗罅康墓绮剂执虿杉骷纯桑话闳似泛盟5分钟就有双15万左右的,抢完一波等几分钟又可以打了,很效率。
有人要问了,既然打死鱼你为什么备了8个胖子和炸弹人,确实,打死鱼很少用到这两个,但是你能保证每次人品好,都能搜到采集器在外面的死鱼吗?这就需要冲库了,冲库有几个原则,分库的绝对不冲,库旁边法师塔、迫击炮集中的不冲。如果遇到库集中的,注意打法,先清理外围,然后放炸弹炸开,胖子顶上(其实是去送死的),然后用药水。药水我一般配备两治疗一狂暴,狂暴制造时间长,所以不得以的时候我不用,这样抢钱真的狠容易。
最后说下打黑水,好多人说7本抢黑水太难了,你是怎么把拖鞋王升到5级的?黑水难我很认同,想当初为了出一级拖鞋,我傻傻的做了半天闪电党,开了法术加速,一上午抢了5000黑水。我其实没有贬低闪电党的意思,我觉得这是一种方法,但是后来我觉得真心没有必要,太浪费了。
关于科技 :我想说7本初的时候,应该大部分是天胖打出来的吧,我也是,所以我第一反应就是把胖子先升了,然后就是弓箭和炸弹人,因为这两个兵种无论天胖还是潘慷际潜冉现匾摹
等出了一级王后我变得冷静下来,不在丧心病狂的闪电了,总结出一套经验:
1、想打黑水,杯段很重要,至少要1400以上。
2、黑水多的敌人你去打,可能黑水抢到了,但是你大部分是失败的,掉杯很厉害,所以说搜鱼的时候,如果遇到外置本,一定要偷掉。
3、千万不要小看采集器,要知道采集器的黑水你可以抢50%,而黑水库内的你只能抢5%,这是很悬殊的,而且采集器好打。
我很多时候偷掉外置本,我一定会看敌人的采集器好不好打,采集器满不满,如果满,就算我用药水我也会选择冲库。试想一个1600容量的采集器,你打掉就有800的黑水,比你有时候冲黑水库简单的多。
这里也要告诉大家要学会看采集器是否是满的,可以看看黑水采集器上方有个方型的罐头,那个罐头如果是全黑的,那就满的,如果是透明的,那就是空的,这个很重要!!!我冲5级的王的时候,一天打了20000黑水。8本以上不要嘲笑我,我毕竟是7本,自己认为已经不容易了。
怎么样,是不是很不错呢。玩家们,还在等什么。赶快行动吧。
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部落战争五本防御阵形 三角结构分库阵
具体思路是这样,5本有3炮塔3箭塔,所以以三角形为总体构架,大本和部落放在两旁,保法师塔和迫击炮。
阵形作者:xuesichao具体思路是这样,5本有3炮塔3箭塔,所以我想的就是以三角形为总体构架,我试过将大本和部落放在中间,但是防御得不到好的保障,于是还是选择了放在两旁,保法师塔和迫击炮,小的资源放在外面吸引火力,大的放在里面,两种资源分布排开,让敌人只能选择其中一个下手。战绩:
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《部落战争》七八本防御体系建立方法!COC布阵防守要点
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
在COC中整体的城防守体系多样,包括防御塔,城墙以及陷阱炸弹等。合理的安排布局可以很有效的保证自身发展发育。这里为大家带来关于七本八本如何规划布局增强城邦防守的攻略介绍,感谢论坛玩家的热心分享。
总结下来的防御体系分为:墙体、布局、陷阱、部落兵,4个版块
为什么墙体单独先讲,我们先看墙体发挥的作用,主要有两点:
1、隔离敌兵,保护建筑,当兵临城下让拆墙部队多死几个
2、引导敌兵进攻路线,让敌人多走一会吧墙体摆放
先看墙的总数,7本175个,8本225个,每一块砖都必须发挥高效作用,浪费墙只会让你轻松被推平。
7本墙数量有限,不建议在阵中间留空,8本开始墙数量较多,可以在外围开缺口或在阵中留空,摆放陷阱炸弹,后面陷阱部分会讲到。
合理摆放不得不说拆墙专家--炸弹人,炸弹人喜欢寻找纵横交叉点和边角,其次是选择路线最近的。攻击范围是自身3格半径。
尽可能让外墙多一些棱角,凹凸不齐,当敌人炸弹人数量不多时,后面将会非常惨。所以两个连接点最好间隔2个墙,再此敬告铁桶阵、一字墙在炸弹人面前形同虚设。
尽量避免4个以上的建筑放在一个格子,最好是2~3个建筑分隔,关于如何摆放建筑在后面的布局会讲到。
8本开始可以用少量的墙摆蛇形、回型阵,让胖子多跑跑,但不建议太多不闭合墙体。
关于炸弹的攻击力,我们常碰到的是3、4、5级炸弹,除了5级黄强只要1个5级炸弹人外,6.7级强都要2个炸弹人,8级骷髅墙要3个4级炸弹。
所以升级墙非常重要,但很多伙伴升级是从一边顺序升级,由于炸弹人和胖子都喜欢连接点,一般连接点有3~4个格子,所以刷墙先刷链接处和边角,连接点升级后再延伸2个墙,最后刷满。二、布局
合理布局的作用是被强暴时尽可能减少损失,讲究一个“活”字。
当然这是在保护资源前提下,有些伙伴要脸不要钱的护杯族不做讨论。
这里我分成了7类建筑,自从11月更新后,陷阱发挥的作用更大了,后面专门讲陷阱。
对于不需要护杯的伙伴们,大本营丢的越远越好,但是也要发挥他的作用,那就是骗保护,有不少人喜欢偷本,打完走人,这样在掉一星的情况下获得12小时保护,对于满仓的伙伴来说是福音。
7本开始就有油罐,由于7本没有油井,黑水来之不易,所以必须放在最中间,用法师塔或者迫击炮保护,与外围至少隔2层墙以上,7本墙少除外。
金库与水库建议分开放,与外围至少隔2层墙,这样mm法师不容易勾到。分开的作用在于尽可能保护一半的资源不被打完。
另外,金水库存不一样时,金库与水库调换,资源多的放到最靠里。
迫击炮的攻击范围大,但是内圈2格有死角,所以需要法师塔、箭塔、炮塔的保护,7本建议放在内圈,8本建议放在第二圈。
箭塔、炮塔最好搭配分布在四个角上,对付群攻的屌丝mm作用不大,但高攻使胖子、王闻风丧胆。
法师塔一般用来守仓库,对付屌丝mm小偷效果很不错,缺点容易被分散的mm打爆。
防空炮最好不要放在外围,炸弹人开路后天胖流很容易推完,最佳位置是对角的第二层,外面最好有三个墙体连接点,等胖子接近时已损失一半。
一般都会多出一个塔在阵外,别担心,当有塔升级时,换到最外面,节约地方。其次能吸引胖子走偏路线。
7本建议放弃采集器放在墙内的想法,采集器边上放三个地雷可轻松灭掉一堆屌丝和小偷。
有些伙伴喜欢升级采集器,一般建议升级到5级,早上起来能收获5万左右,采集器级别越高被当成死鱼的几率越高。要知道资源都是抢来的!
有些伙伴喜欢把采集器一字排开,甚至一排金矿一排水井,这是屌丝流尤其小偷的最爱,建议把采集器与其他建筑打乱摆放,让小偷跑路时被炮塔干掉一些。
5、部落、王
部落的防御半径很大,依这点必须放在阵中央,虽然7、8本很难部落兵不被勾引出来,但也会给敌人造成心理压力。
至于王,根据个人需要,最好是跟部落放在中间。但是王有个缺点,喜欢跑来跑去,容易被mm勾引到阴暗角落群奸。
游戏设置装饰不是纯粹好看的,看看防御录像,在敌人容易进攻的地方,错乱放一些花花草草,会给敌人造成不能放兵的错觉。
甚至在装饰中间安放炸弹弹簧,呵呵。
75级后能买雕像,能挡住背后的墙,让敌人不知不觉走偏吧。
7、其他建筑
诸如兵营、训练营等等建筑,建议和采集器一起放在外围,延长敌人进攻路线,尤其是炸弹人。
在这里不得不说一下,所有建筑墙体,电塔和陷阱除外,都有两格的防御范围,外围可充分用这两格扩展范围,建筑之间的空处可用装饰填补
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部落战争七本阵型以下玩家不用在意布局,5本和6本没必要去研究阵形,部落战争七本阵型以前因为你的墙少防御少防御等级低,部落战争七本阵型之前无论你是什么阵形,7本的200人口4星兵3个药水,可以接近无脑推平一切6本及以下的阵形。为什么要速度冲7本呢?原因在三点,进攻和防守以及掠夺资源的方式。
1、7本有4个兵营4个营地!人口可以达到200,比6本多了50个。这样就可以有更多变的兵种搭配。可以4兵营出兵,那么出兵速度就得到保证,屌丝兵撸钱飞快。200人口谁用谁知道。
2、兵种可以提升到飞龙,出到龙你就具备撸9本的能力了。这就是前阶段8本9本多一个防空炮的原因,7本的最大进攻能力其实和8本9本差得不多你一样可以11个二星龙加紫水,到9本也不过是多一个龙多一个药水加3星龙而已!
3、研究室的兵种提升!4星屌丝兵比3星屌丝兵厉害一个档次,而且在7本之前水矿是肯定用不完的!
4、法术研究室多了50%的库存,3个药水,而且还可以使用狂暴法术,相信你在视频上也看到狂暴的牛B之处,对于兵力的提升也是决定性的!
5、国王可以生产7本黑水看运气,但是一旦出了国王等于你每一小时有一个小号的皮卡免费给你使用!而且还不占用你生产其他兵的时间,相当于又多了15个人口的战斗力!
就凭借这5点,7本的战斗力最起码比6本有了翻倍,撸钱能力就更不要说了。
1、墙的数量!城墙血量的提升!7本在上个月的更新后,达到175墙,这个就和6本有了本质的飞跃。
6本城墙能防御的单位实在太少,想要顾全得多,就变成什么也顾全不了。想要分库,就无法照顾好自己的防御。而7本就毫无这些担心,可以安安心心的把全部防御+5库的分开。
因此,拥有175墙的7本才是你研究阵形的开始,6本阵真心是浮云。
2、防御建筑数量的提升!
&多了2个电塔,一出来就有34的DPS&多了1个高射炮,这个很关键,因为3高射炮是上限,在7本就有了。&多了1个弓箭塔&多了2个大炮&多了1个防空炮&多了若干陷阱从数量上看,就可以知道整个防御体系都得到全面的提升,话就不需要多说了。
3、防御建筑等级的提升!
这个为什么要特别说呢?因为等级的提升,意味着每次伤害的提升!举例来说,高射炮在6本最高是4级。7点DPS只能打出35点一次的伤害~3级的绿皮都秒不掉。3级绿皮有36的血。很明显就是7本打6本,3星4星的绿皮永远不怕被你高射炮直接秒杀,你得多5秒多打一下,实在蛋疼,基本上属于伤害减半的意思。7本高射炮可以达到5级,8点DPS40伤害,秒杀一切弓箭手,除非6级的。这个也是很关键的!因为9本来打你,会受到惩罚,只丢最高10W双库里的钱水。同理,作用于法师塔,弓箭塔,大炮,防空炮以及电塔!
我们知道同本状态下掠夺对手的金库水库最多只能撸掉25%上限是199000!矿里的是50%无上限。黑水是5%库,上限2000,75%矿。但是对于低于自己2本的人只有上述的50%意思就是9本打7本只能最多拿到10W双(不算采集器)但是打比自己高2本的,就有50%的奖励。这个关系是十分重要的!因为7本正好处于一个承上启下的神奇的阶段!为什么?对比自己级别低的!你可以80个单位轻松打掉任何5本!只要他有钱就算是惩罚了50%一样收益不菲。因为你付出的代价非常少,我可以连续一直撸半小时不间断,因为用的兵太少了,一边打一边造,真心快!你可以出动140左右的四星人口,撸掉任何6本,这时候你可以取得全部20W的水和钱。如果是6本后期,你愿意也可以200人口冲平掉,我真心觉得这个没什么难度。
对比自己级别高的!你可以10龙飞舞,去打8本9本撸黑水,带3个紫水,一样虐进去。当然了,现在8本9本多一个防空炮,比起以前肯定是困难了,但是一样可以操作。而且打九本有加成,还经常可以看到40W50W的大鱼,黑水也是经常的,这也是优势。
还有一点,就是专门打死鱼采集器的钱,降杯打法!为什么7本可以,8本就困难了?因为7本的目标是6本,而6本没有那么多墙来防御高级的采集器!7本可以轻轻松松用几十个绿皮就撸到10+W的资源。这就是7本来钱快的原因。而8本因为针对目标是7本,有很多7本死鱼知道自己没什么时间玩,会把大量采集器弄到墙内,就大大增加了操作的成本!
下面说兵种搭配单说打钱的话,我个人是8胖子8炸弹人15个胡子踩陷阱,剩下的一半弓箭手一半绿皮!有时候绿皮还可以多,可以自己换。如果要一边打人不掉杯,一边赚钱的话,我是10胖子,10炸弹人,30个胡子,30个绿皮,剩下全部弓箭手胡子和胖子前面撑住,弓箭手直接杀进去,看准防御再慢慢放绿皮一样简单有效。
身上带3色药水,闪电可以遇到联盟屌丝兵的时候用一下,全部电死。黄水可以支持绿皮强冲7本的4库。紫水搭配黄水可以冲掉任何无法秒掉你绿皮并且库位接近的阵形,这些都是经验而已。
一切7本以下的阵容都是浮云,我推荐格子阵就好,随意有效。ClashOfClans这个游戏,只有到了7本才是真正的发育期。完全没有必要在5本6本浪费时间去升级城墙以及多余的防御的。只需要库满直冲7本,然后把兵营弄到200人口,研究4星兵以及法术。然后就是流水一样的钱涌过来,真心用也用不完。
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