时空职业暴击伤害符文有用吗有用吗

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狼人的技能十分适合近战,且他的技能控制力强,友友们可以配合抓取技能,把对手控住,然后就是连招。但只近战也有一个缺点,远攻的时候就几乎没有优势。所以建议狼人玩家的武器、项链、鞋子全加命中,敌人就不会因为你打出miss而跑掉。然后友友们只需要控制住,对方就必死无疑
狼人的技能十分适合近战,且他的技能控制力强,友友们可以配合抓取技能,把对手控住,然后就是连招。但只近战也有一个缺点,远攻的时候就几乎没有优势。所以建议狼人玩家的武器、项链、鞋子全加命中,敌人就不会因为你打出miss而跑掉。然后友友们只需要控制住,对方就必死无疑
这是一个属性比较居中的职业,群攻一般,近战又不突出,那为什么厂商还要设置这样的一个角色呢?后来我发现了,枪械师的攻击虽然不如异能者,但他的输出绝对比其它两种职业要好。那武器属性加攻击?不是理想的做法。这是因为枪手的攻击不是太低,而且技能伤害特别有效。所以玩家可以给他来个暴力路线。把你们枪手的武器、项链、鞋属性全加暴击和命中。想想看这样的加点,就是异能者也要害怕三分。至于衣服腰带玩家可选闪避高的
这是一个属性比较居中的职业,群攻一般,近战又不突出,那为什么厂商还要设置这样的一个角色呢?后来我发现了,枪械师的攻击虽然不如异能者,但他的输出绝对比其它两种职业要好。那武器属性加攻击?不是理想的做法。这是因为枪手的攻击不是太低,而且技能伤害特别有效。所以玩家可以给他来个暴力路线。把你们枪手的武器、项链、鞋属性全加暴击和命中。想想看这样的加点,就是异能者也要害怕三分。至于衣服腰带玩家可选闪避高的
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时空猎人OL-职业猫女最全刷图PK无敌心得
来源:责任编辑:游戏多小编
  玩了3天时空猎人猫女,可是体会不少猫女的特点。现在有我来给大家分析一下猫女的各个技能和角色分析。大家先来看看猫女的技能分析:
  10级技能功夫猫技能分析
  飞出去一只功夫猫,5级技能最多使目标受到4次180%的基础伤害,能量消耗3点冷却3秒。
  技能评价为练级3星PK3星,一个很不错的远程技能说明里说的是4次实际打到会出现5次伤害,打一群小怪可以出现高连击,对多个目标有效。
  15级技能星彩转轮技能分析
  骑在轮子上高速移动,5级技能最多受到9次80%基础伤害,能量消耗3点冷却3秒。
  技能评价为练级3星PK4星,一个低伤害的技能练级没什么用就是可以做为快速移动技能,打群怪预计是3个目标因为是27连击。唯一的好处是PK的时候可以把人一路拖着走算半个位移技能。
  20级技能猫袭狂潮技能分析
  召唤一群猫&&5级技能伤害8次120%,能量消耗3点冷却3秒。
  技能评价为练级1星PK2星,做为一个范围大的远程技能一上手的时候还很兴奋结果用了后很失望,练级打怪的时候一群猫对一群怪打才12连??震惊了很废的技能, &远远没有功夫猫好用。PK的时候就可以打到边一点还算可以吧,不建议点满真心废。
  25级技能灼热风暴技能分析
  跳起风火轮&&5级技能9次140%的伤害,能量消耗4点冷却3秒。
  技能评价为练级2星PK4星,做为一个25技能这个伤害实在是完爆高级技能的,1260%的总伤害而且打的也远, & & &弊端是对近身目标无效,被贴身就废了会被人近身连击,不过做为PK技能还是不错的。
  30级技能旋风喵击技能分析
  旋转锤子在不停的转动攻击,5级技能12次90%的基础伤害,能量消耗5点冷却4秒。
  技能评价为练级5星PK4星,做为一个大范围的群体攻击技能,可以说是猫女唯一的亮点了,来回移动攻击范围很大,完爆狼人的旋风。 & & &练级不解释必带的技能,很完美的练级技能,PK也不错很容易就扫中人,美中不足的是转比较久没中会被抓。
  35级技能火轮漫舞技能分析
  上挑目标一路在那转动攻击,5级技能7次165%的基础伤害,能量消耗6点冷却5秒。
  技能评价为练级2星PK3星,做为一个35技能反而没有25技能伤害高&&练级不是怎么实用在一条直线上转的太久了 & & &PK的时候看是不错,用起来就不怎么实用了,现在PK谁不卡那有这么容易上挑中人啊。
  40级技能裂地轰鸣技能分析
  跳起向前砸下锤子,5级技能3次380%的基础伤害,能量消耗6点冷却6秒。
  技能评价为练级4星PK3星,这个技能实在是做为一个40的准大招技能你伤害还不如斩魂的35技能高你说你坑爹不,而且还要跳过去砸这样就会出现一个预判的问题,很容易砸不中人。技能最多可以命中4个目标
  重点来了!做为一个职业的精髓所做61的大绝招决定了一个角色的成功与否。
  61级技能雷锤风暴技能分析
  召唤一个大光锤子砸下地面,1级技能4次350%的基础伤害,下级成长4次400%的基础伤害,预计5级技能是4次550%-600%伤害。
  技能评价为练级3星PK2星。这个技能要使用的时候会停顿2秒后砸下光锤,范围很大真心的大,在竞技场中间来一下上下都中完,可是你能不能不坑爹呢?停顿2秒整套技能出来完要3秒时间,足够人家逃跑或是近身上来连一套技能了,不过单体伤害真的很高,客观的评价就是用好绝对的难啊,做为练级技能随着等级提高冷却缩短等那时间还是可以的,不过不是怎么实用,命中怪物最多7个目标因为有28连击,所以只给了3星,做为PK技能真心伤不起,比异能61大绝招还要坑爹10倍,除了伤害毫无亮点。这个技能上下前的范围很大,可是后方是死角要躲避可以移动到后方。
  技能介绍完了,现在说下出装,唯一和别的角色不一样的是我建议腰带出3精神腰带因为全靠技能吃饭释放频率很高所以回蓝很关键,项链3暴击没的说了,武器可以选择3暴击或3攻击都行,3暴击武器加项链有230+的暴击出现几率还是很高的,其他衣服4血、裤子4防、鞋子4闪这个是没什么好讨论的拉。
  PK还在实践中不敢胡乱定义出招,希望谅解
总结玩了猫女职业的体会:
  1.角色硬直高。即使在怪堆里面也能脱困不像别的角色一样进怪堆你就别想出来了,在PK的时候竟然可以在异能的61大招里面走出来不是用技能哦;
  2.猫女的暴击几率比其他角色来的高。不知道是不是隐藏属性?低级猫女没装备的时候都很容易暴击,现在暴击率是170多感觉暴击出现率还是很高,不知道是不是心里作用;
  3.猫女的小技能衔接快可以无限连击。刷怪出过1000连&
  最后猫女这角色还是挺可爱的MM可以玩一下,小技能都很出彩实用的技能很多就是大招很废物,如果不修改的话不建议大家练。如果修改的话大家都可以上手的,猫女小技能真心不错。写的太多了请谅解。
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RIFT法师新玩法:注重暴击的元素加点
  大家好,今天给大家带来新一期的【法师不完全指北】。
  大家好,今天给大家带来新一期的【法师不完全指北】。
  我只是为大家提供职业的一些玩法和思路,争议也是必然,所以欢迎拍砖。
  正题:本期主角是元素法师(PVE)
  一直以来,火法PVE输出的相关攻略占据了法师玩家的视线。
  当然,这并不代表其他灵魂就差很多(这里我把死灵吃了,所以就别吐槽了)
  同时,也是个人比较偏爱元素法师,更觉得火法完全是无节操(手法完全就是"红绿灯")
  该灵魂循环性较强,属性较重视暴击。
  QTA 1:技能组合
  单体:点燃→寒冰甲壳→电刑/狂风暴雨(触发带电*3即可,不需要完全读条)→寒冰刺(水、气伤害提升30%)→冰柱(触发)→闪电打击→水晶飞弹
  群体:燃烧大地+叉状闪电+闪电场
  伤害提升:强化元素、静电之流(激活后可增加充能)、元素之力
  QTA 2:属性基础
  智力>暴击(50%前)>法强
  注意,元素法师是一个基础要求较高的灵魂,入坑必备T1*4或T2*2的套装属性:闪电打击读条减少1秒
  QTA 3:团队贡献
  宠物:通电(提升团队50法强,常驻);人物:曝光(提升造成非物理伤害7%,无CD)
  QTA 4:秒伤
  我认为完全因人而异,个人使用相较于火法低200左右(师傅领进门,修行看个人)
  本期寄语:勤修苦练三十年,进本别忘带上钱
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