倩女幽魂2画魂技能怎么样?

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倩女幽魂2画魂技能
其他职业与画魂PK的一点要领我玩了一周的画魂。才转职的时候,完虐我们固定队的同装备方士和侠客。后来我们PK了很多次,逐渐就掌握了一些要领。1.首先129以下的画魂的庄周不是每次都能打中目标(不知道喜欢说别人手残的朋友能不能录个视频教教我怎么招招命中),所以跟画魂单挑绝不可以点对点站桩输出。2.画魂的攻击距离短,所以注意保持和画魂的距离。3.画魂的峥嵘岁月 确实是个很BT的技能,但是这个BT仅限于单挑。由于CD较长,所以跟画魂单挑的前2分钟不可与其硬碰硬,而是利用BB放线 破他的峥嵘岁月,只要峥嵘岁月破掉,掉血就会很快。【友情提示】倩女2所有礼包领取地址 /tjDIS 送各种商城道具 双倍经验 坐骑等与其他职业PK的状况我和固定队的方士打架,我俩装备差不多,平地PK我胜算更大,因为我的破幻和他的逍遥游差不多,而在擂台PK我基本打不过方士,他的逍遥游可以穿越障碍,而我不能,只能跳来跳去去追。和固定队侠客打架,我基本无胜算,单手攻击不足以秒掉侠客,侠客前面一直加血不还手,用BB破我的峥嵘,后面,你懂得。和固定队奶妈PK。呵呵呵呵。画魂的战场表现和值得注意的地方:画魂属性画魂在关宁校场的表现忽视水抗只有18的画魂在战场已经有这个表现,看的出来画魂是很牛逼!但是只求KFZ修改的时候别最后和方士一个下场~三点说画魂修改注意的地方:1:画魂没状态技能就是废柴 (关宁死一次基本就废了)2:庄周在状态下伤害波动不太明显,但是可以三次致命,近身伤害可以达到3+1的效果,对比射手三火,其实也还好吧~(射手放过我)3:希望不要改成,元素伤害辅助的是法功,应该是法功伤害为主元素伤害为辅,就不会走方士的老路了4:画魂PK打的过甲士,而射手怕。但这不能代表画魂比射手厉害,主要原因是画魂机动强于射手~5:元素抗和忽视效果应该次于法攻的伤害~希望KFZ多花点心思修缮一下这个新职业吧~
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  今天小编就来给大家简单介绍下倩女幽魂2画魂PK奶妈的操作方法。
  对付医生这种打不死的小强,打法一定要很猥琐才好
  1.砚成冰释放时机:
  挑在打掉奶妈掉血一块但还没来得及回的时候,pia一下冻住,蓝后你就可以开始猛揍了
  冰冻就3.7S,这么短的时间打死奶妈也是不打可能的,等奶妈醒来又要准备回血啦,这时候你要做另一件很猥琐的事情~
  2.施放砚成冰之后施放临镜自写召唤分身
  一方面,分身能跟你一起揍目标;更重要的是,分身带嘲讽效果,会让奶妈酱不停地换目标,没法给自己回血
  猥琐来猥琐去,奶妈酱就挂了
  PS:只有猥琐肯定是不够的,为了对付奶妈,挫骨印通最好点到7级以上
  然后手镯戒指项链洗致命,致命堆的高高的~~这样打起人来才有爆发力
  这就是倩女幽魂2画魂PK奶妈的方法了,大家可以参考一下。
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倩女幽魂2画魂爆发如何?
这是一道待解决的难题
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集倩女所有职业于一身的,就是是个大脆皮,,7üゼ摺,画魂近似于逆天,
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出门在外也不愁《倩女幽魂2》:新职业画魂强势加入
日 14:43:13 & &
游戏类型:角色扮演 测试状态:不需激活码 测试时间:日 运营厂商:
优点| 新职业设计有新意优点| 庞大的跨服战场
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缺点| 玩法缺乏突破
评测员:大冬贝利
  本次测试主要是增加了一个新职业“画魂”,我们看到在宣传中游戏搬出了“神笔马良”做代言人,虽然“神笔马良”本身跟聊斋没什么关系,但或许我们可以从这位代言人身上推敲一下“画魂”的样貌,武器为笔,攻击方式为画,技能是画中物,要怎么做才能将“马良”在游戏中展现出来,令人顿生期待。
  抛开对新职业“马良”的第一印象不谈,《倩女幽魂2》对于职业形象的精心塑造是现在游戏中很少有的。游戏为每个职业/门派都设计了详细的背景和故事、独立的剧情和任务,注重对角色的塑造,文字措辞又十分考究,这在当下浮躁的大环境下是很难得的。每个倩女2中的职业都有一个代表形象,新职业画魂也不例外,画魂的女性代表角色为萝莉样貌的水凝墨;男性角色则首次出现了西方面孔,金发碧眼的乔寻影。对于一款全具东方韵味的作品,首次出现外国人的设定,不知道这是否能对广大玩家构成吸引点。
画魂女萝莉
  画魂的职业类型是近战法术类,听起来颇有点法师舞大刀的意思,而官方对其的具体定义是“最强近程法术输出+布甲类最强生存能力”,前者是因为这个近战法师在所有法系职业中是智力对法功加成最高的,后者是因为其根骨在布甲职业中成长是最高的。在技能方面,其技能类型兼具加血、隐身、免疫、减伤,既能T,又能输出,也能辅助,令人感叹其全能性的同时,也不免唏嘘这种定位是否太过强势。
  在技能方面,画魂的技能并不好做,顾名思义,水墨效果要占很大戏份,这方面实际游戏中的表现中规中矩;其次是要展现出画物成活的特点,这对技能设计者的要求更高,不仅要符合职业的战斗特性,也要和取材相关。我们看到实际游戏中“画魂”的战斗方式更像是布阵,一幅画就是一个阵,标志性的技能表现是以笔为主,在地上画出一个法阵,产生不同的效果。在实际战斗中这些法阵配上其他辅助技能使用,敌人如果不是很擅长移动的话很容易陷进画魂的阵中被牵着鼻子走,这可能是画魂职业最常用的战术。
新技能:临镜自写
  在游戏的宣传片中我们曾看到这样的描述,“画魂”比其他职业多50个技能以上,这无疑令人感到惊讶,一个职业比其他职业多出50个可操作技能,这在一款成熟的网游中似乎是不太可能出现的状况,然而画魂却用另一种方式将其实现。“画魂”的很多技能都分为四种形态,当同一个技能转变为不同形态后其作用也会发生改变,这种改变在游戏中称为“设色”。比如“四君子”这个技能,在基础形态下是一个会造成伤害的陷阱;“丹朱”形态下则是阻挡敌人行进的障碍;“靛青”形态下可以为友方隐身;“缃黄”状态下则会让敌人减速。四色各有其长,玩家可以在不同的情景下选择最合适自己的形态,当然也不要改变的太频繁,因为设色也是要花钱的。
画魂战斗场面
  虽然目前来看设色所改变的技能效果并不都是那么明显,但可以预见的是,设色体系将会是画魂职业技能的核心,你可以想象当设色被应用到PVP中时,其发挥作用的角度将不仅仅局限于单个技能效果的改变,大量的设色技能进行不同的设色组合,你会变得诡异莫测,对方不知道你的设色组合形态,所以他很难吃准你的技能套路,这在竞争中对于其他职业来说无疑站到了不平等的起点上。
画魂技能面板,技能右下角图标为设色按钮
  《倩女幽魂2》早已不能算是新游了,但游戏的每次资料片更新都能让玩家保持新鲜感。继上次的傀儡师职业后,本次测试又加入了新的职业画魂,游戏以半年左右的频率更新一个大版本、增加新职业,小版本改动更是不计其数,如此快的更新频率,不仅使游戏得到了更好的完善,也对维系玩家对游戏的情感纽带起到了积极作用,这可能也是一款运营4年之久的游戏还能保持火爆人气的原因。
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