dnf10.16更新85版本红眼刷图加点加点

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DNF第三季红眼加点、装备分析及误区解释
&&&作者:追忆&&来源:173&&nbsp&&
  因为版本会不同,所以也会有所出入(我会定期更新,此加点更新至日),本空间享有最终解释权 &。本人怀着对广大玩家负责的态度,这些加点都是我精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议,意见,请大家提出来,谢谢。(版本在变,时代在变,所以加点不可能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别吗?)由于时间有限,各职业加点我会在以后陆续更新。
  说到红眼,第三季红眼神器无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影只有走这条路了。当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑掌握技能书,说不定我们还会去拿光剑。新出的假紫装备(魔法封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是有很多的。但红眼基本技能都是固伤,所以第一篇加点(Ⅰ)就是走固伤线路的。觉得你的固伤系列提升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走属性强化路线。
  其实武器精通效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
  第三季之后增加的新技能,比如强化 - 嗜魂封魔斩(我想一般人是不会去加的)而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前置技能也变了,比如主动觉醒的前置以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5和血之狂暴5了。有些技能也加强了些,削弱的较少。有些网上的加点说到强化 - 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没有这个技能的,可能在以后会更新吧。虽然这几天可以免费洗点,但我还是愿意一次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
  独立攻击直接显示在面板上,按照独立攻击100点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以走走独立和属强双修。属性强化每22点增加10%基础属性伤害。因为我也喜欢武器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10- -!
  加点Ⅰ:推荐点(武器强化在&10,比较稳定的加点)(注:这里说到的+10无视得在200左右的,或者以上)
  SP模拟器加点情况:
  职业:狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技能分类】=======
  -------【普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂&波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5
  (舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1
  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19
  (因为我拿的是无影,拿什么武器就加什么精通,什么时候我们红眼也变成武器大师了!)
  -------【转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  (以前也加,改版后加强了更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  (加出血等级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5
  (改版后中心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  之手,等级:3
  (抓取后使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13
  (网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
  血气之刃,等级:16
  (改版后HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
  强制 - 血气之刃,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1
  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还是只加1)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16
  (改版后力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移动速度增加,满级增加力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11
  (主动觉醒,满级增加攻速和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
  -------【通用】-------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10
  -------【特性】--------
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  -------【个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  (满级增加力量162)
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  (满级增加独立攻击50,按照独立攻击100点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
  强化 - 物理暴击,等级:5
  (满级增加物理暴击5%)
  强化 - 命中,等级:20
  (满级增加命中10%)
  加点Ⅰ解释:以上的加点,注重了血气之刃和血气唤醒,之是血气之刃这技能让很多人不顺手。此次第三季更新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,安装上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化 - 回避技能为什么不点,因为我们加满了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可以加个银光落刃,以免跳起来掉下被怪群殴。
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 一、加点感悟:首要阐明一下我的加点首要是对于鬼魂和野猪,满级了很少刷远古以外的图了。
  文字阐明一下当前我的加点:十字肝火抓头小崩大崩嗜血暴走主动觉悟物理暴击红阵逝世抵抗都满,上挑地波大吸跃翔受身被迫觉悟血气旺盛一级,血气唤醒5。EX技术抛弃了根底通晓,另外都满,灭魂血气力气之源十字射中暴走死抗满,还剩19SP。
  身上当前配备:莽撞项圈鞋子下衣,肝火进犯护肩,大崩进犯上衣和腰带,悲鸣手镯,救赎者之戒,+7无影,传说之尊者和星奇幻之旅(力)。库房一套45-50CC副一身力气宝珠(护肩腰带鞋子都是新年宝珠)。不能带佩鲁斯是个惋惜,2天后出真野猪上衣,假野猪护肩已作三分之一+,下一件做真野猪鞋子,当前希望的配备是无影悲鸣手镯,佩鲁斯,救赎,悉数35独立,真野猪上衣,下一件鞋子做出来可能会筛选莽撞三件,假野猪护肩,配-CD或+进犯大崩下衣和腰带,优先-CD的。
  争议技术:
  1、上挑:我纯刷图,拿无影,这俩远古图高手霸体,BOSS无力,不多解说了。
  2、被迫觉悟:等级高了+出血等级,怪多的时分叠加力气,是个很不错的技术,但这俩图大多时刻是单挑高手和BOSS,有点鸡肋,自个抛弃了。
  3、物理暴击:我当前站街面板物理暴击27%,大约四刀一次暴击,迸发输出时再吃个锐眼,损伤也很美。何况如今百分百暴击调和了,我也不是土豪,不可能全程鹰眼,图图鹰眼,每天鹰眼。
  4、逝世抵抗:我满了,也引荐。为了寻求无色流的损伤,我暴走嗜血一起开,也全程开。嗜血一次消减12%的HP,而杀死怪出血的回血量是固定的,远古图小怪少,高手多,靠杀怪回血有点难。这样就有三种挑选:a.有意识的削减开嗜血的次数,输出必定受限制。b.吃药,雷米族袭那种大药,别跟我说你炼金药多,等你做250每天刷鬼魂野猪时那点药即是无济于事,何况小药如达人等对红眼这种3W血的人物来说回血实在太少了。C.满逝世抵抗,100W的紫辅佐就能够使你具有四级的EX死扛,一次回7100+的血,20SCD。打鬼魂和野猪这种大多数红眼无法瞬秒的BOSS来说,能够大大减轻你的耗费。再说死抗还有不少的力气防护硬直。20SCD诚心不长,除了被瞬秒通常就死不了。你要说总是被瞬秒那即是技术疑问了,多练练吧骚年。
  看过这么一句话觉得很经典“好红眼都是单刷的”,所以野队碰到的就不说了,呵呵。其实我也喜爱组队,基情无限啊,但现实是组队等人让人蛋疼有木有,有人衔接不上蛋疼有木有,卡了蛋疼有木有,各种不合作被队友秒蛋疼有木有,远古粉掉他人包里一声不吭回程更蛋疼有木有。。。所以我大多时刻都是孤单的单刷之旅。
  还有一个小窍门,即是脱光配备回血回蓝,省药省钱有木有,或许有人还不晓得哦。
  5、红阵:许多人都说鸡肋,单刷这俩图还算不错的技术,尤其是鬼魂。二图能够放两次,里昂那一次,最终芝诺那一次,列车长阿宾那能够一向放,领袖萨斯出来前也能够放,BOSS能够一向放。真野猪你看情况吧,由于这不像鬼魂那常常需要等怪。
  6、十字:虽然有损伤低一级缺陷,但运用频率高,在出血剑、EX小崩等技术之前暂时先满了,出新技术了再思考削减该技术的SP投入,但至少仍是出强迫吧,浮空连招拖CD等,再说几年也习气了。活在当下,出新技术再说,500W挤挤总会有的,呵呵。
  7、裂波:未加,有点惋惜,无敌有抓头,EX抓头,但多一个无敌技术,拖拖大招的CD总是好的。
  8、格挡:有人说挡BOSS动身的冲击波极好,我也说极好,但我手残,乃至由于不会娴熟手搓后跳斩抛弃了俺的小白手(好吧,你就笑吧--!!!)其实这个不必忧虑,我习气用小崩的霸体和无敌去顶这个波,就能连接运用技术了。
  9、跃翔:一级。躲列车长的小统筹自爆和鬼魂BOSS的全屏吼会闲适一点。空连什么的就不思考了。
  二.刷图心得:(我打的勇士,有使命帮手,主为使命,次为远古粉)会的大大就一笑而过,或许有人会有些收成呢。我捡着首要的说说。
  鬼魂:
  1、第二个图:不要学土豪,怪都出来再秒,往往被秒的是自个。主张在第四个高手出来前杀死1和2,杰诺暂时不睬,在4出来后一定要陪好她,那法师损伤贼高,最终处理杰诺,吃康复精灵。首要是这个:“陪”字。
  2、列车长招的大统筹注意他的霸体击飞,提早躲或许小崩顶一下,最终即是小统筹的自爆,大跳或许带它们兜圈子。 3、那几个防护兵,开觉悟打会好大许多,当然是在背面。领袖萨斯提早仍红阵,锐眼,觉悟大崩秒吧,秒不了就领会这货的风流走位吧骚年。。。
  4、BOSS:a.平砍流,BOSS不钻地,安全,但耗时。b.EX抓头骗BOSS钻地,然后大招呼之,藏着大崩,由于大崩破四个柱子最省劲了。然后在最下或最上等影子全飘过,重复之。
  注意以下几点:a.BOSS的全频吼吐出来了再跳,别着急,最终BOSS会连吼两下。这个真的要自个把握了,练习模式去多跳几回吧,把握好了就不会那么伤了。
  b.BOSS锤地出拳头,兜圈子就OK。
  c.BOSS咬人分两种。平常咬的不疼,BOSS无色反正后钻地,大约3秒后会出来咬你,咬中伴随着大出血,反映慢了会死人。在咬中的刹那间吃国际玩具吧,会救你一命,然后赶忙吃血,通常别站那不动是不会被咬中的。
  d.影子,即BOSS统筹会有三波,组队视人数而定,三波或四波。我习气在最下面,无修建无碍,偶然还能够蹭点血。
  真野猪:只说刀疤和公爵,BOSS相对倒简略了。
  1.刀疤:进图前开嗜血,吃锐眼,别暴走,最佳把跃翔关了,避免按死扛时按错了就悲惨剧了。进图吃睡觉贝肉,EX肝火,三段走开,接大招吧,我的经历是最佳别巨细抓头,除非你血多或许确保你能秒,不然刀疤死不了就给你一口,很疼。抓头加力气也算buff吧?。
  2.公爵:卡大树放觉悟可能是我技术欠好,总是卡禁绝,反而一失误自个就死了。我说一下我的办法,这个图最怕的不是反常状况,而是有强壮吸力的次元斩,想想你是有多少次是死在这个技术上了吧。主张站在最上,有个极限流的刷图视频说站在最上行次元斩无吸力,这个我试了一次,吸力有,但小多了。
  要点:站在地图一次,等几秒等公爵主动瞬移过来,然后三段斩走开跑到另一面,大崩呼之,大多数是会中反常状况的,吃个国际玩具,用下死抗就安康了。肝火EX肝火觉悟都可用,条件是次元斩离你较远,切刚放不久,玩具不处于冷却时刻,你放技术都是安全的。此图即是拖CD,来个一两轮就搞定了。合适死抗流和那种有大药的(别舍不得1000一个的玩具,复生币可是1软妹币一个==)
  BOSS:参照帅与俊的打法,有赤色恶灵石碑的话,从视频看很美。我快做出来了,到时分会闲适许多吧,等待。。。
  三.配备1.CC和远古2+高力散件的对比。自个CC和远古2都有,说一下自个的感触。
  CC特点全部,高血高体高防高速等,各种美。远古2+高力散件,仅为刷图而生,单一强力技术很暴力,如莽撞三件套,+肝火进犯散件,刷图就很不错。它的缺陷也很明显,不如CC特点全部,无法统筹PK。
  CC耗金钱,散件耗时刻和精力,若是调配好了刷图逾越CC,究竟XX宝宝、帅与俊的刷图视频在那摆着呢。还有即是我最终没有挡住250的引诱,迟了一个月才开端做,当前真野猪上衣还差2天。不破不立,破然后力,有CC的你看着办吧。
  2.属强和独立。自己观点高强堆属强,无影堆独立,高强兵器买不起,无影也不敢高强,至今拿+7无影,没上过8,被那个9000W上10的吓着了==!!!(无影也是俺换的,不容易的,满是汗水和泪水0.0)
  别跟我提韩服干流堆暗强,版别悠远有木有,高强粉巨有木有。去你的,活在当在,当下开心就好,将来的事将来再说吧,比方让我把新年宝珠留一年办不到,早用早享用。
  四.深渊:首要要说全部看脸,然后再说自己心得。
  1.我喜爱垫刀理论,即是拿深渊垫深渊,用艰难深渊垫你想刷地图的十分深渊。
  2.十分艰难深渊别捡东西,背击控制在50以内,深渊怪出来前爆个钻石硬币或许副职资料如香霉菌或许会有惊喜哦,我喜爱关了物品显现,直接捡,喜爱捡着捡着游戏窗口右下角出框框的感受,呵呵。自己爱好,勿喷。
  3.双开刷王八做救赎的疑问,地下城难度越高,人数越多,通明越多。先刷一两把一般的,有深渊气味了刷英豪,备上天堂药水,就可进进出出了,刷完深渊就回城,再打一般。又是一个无比墨迹和苦楚的进程,吐槽下,我无影和救赎都是做出来的,这么多随机深渊没爆一个粉,没一个值钱货,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊。。。
  最终,祝愿我们游戏兴奋,多多爆粉和SS!!!
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血气唤醒加EX很好 不过这个版本有BUG 以后修复了还是不错的 你这加点适合无影屠戮等 要是高强巨建议上挑满 因为舍弃了十字 只能拿上挑来代替技能过渡了
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