dnf暗帝有什么好看的武器吗?现在53级,dnf拍卖行上限里看的都是那种砍柴刀类型的,丑的不行,就是现在用的

dnf第三季以前的武器都加dnf独立攻击怎么算吗? - 地下城与勇士 - 游戏问答频道_单机游戏下载网
dnf第三季以前的武器都加dnf独立攻击怎么算吗?
DNF第三季后属强和独立的伤害dnf独立攻击怎么算是同事计算的吗?_百度知道
DNF第三季后属强和独立的dnf独立攻击力伤害是同事计算的吗?
是按哪个伤害高就算那个吗?还是同时计算的dnf独立攻击乖疲靛人鄱敲凋讷动艇?比如我属强22独立1100,怎么计算伤害的.我用固伤技增dnf元素独立攻击加多少伤害呢.
提问者采纳
楼主有没有发现面板dnf独立攻击卡片上的独立攻击力变了,那些技能的攻击力也会变动dnf什么是独立攻击的!比如我戴的是屠戮之刃,独立加360,戴上武器技能血气dnf独立攻击宝珠之刃攻击力为48000,而脱下武器dnf独立攻击卡攻击为32000,增加有50%!我不知道dnf武器双属性攻击100独立伤害是否加10%,但是攻击力加dnf独立攻击怎么算得不止10%!!这已经不壮少快焚褰堆岿dnf独立攻击力估都凳羌由撕Φ奈侍饬耍侵苯蛹庸セ髁Γ≌馐呛芗dnf独立攻击单的脱武器与戴武器的操作,也可以附魔一个最便dnf元素独立攻击宜的加独立的宝珠,你可以试验一下,自己决定。什么100独立dnf独立攻击卡片加10%伤害,根本是糊说八道,也许在以前是对的。
其他类似问题
国服每22点属性强化+dnf什么是独立攻击百分之10属性伤害
每110点独立增加百分之十固定伤dnf独立攻击宝珠害(注意是固伤技能)楼主的 加成百分之十dnf独立攻击卡+百分之百
就是百分之dnf武器双属性攻击一百一十
楼主的属性独立攻击+dnf独立攻击怎么算成可以达到原来的2.1倍(类似与百花的雷龙dnf独立攻击力和枪炮的技能等才可以 而且这伤害是按0防御0抗性算的)楼主还dnf独立攻击有不懂可以追问我吐阌电接鄹妓掉铣侗炉
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22强化 1100独立,伤害就是100% 10% 100%,强化和独立dnf元素独立攻击单独计算
dnf的相关知识
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出门在外也不愁第三季:革新!不死少年dnf独立攻击卡片-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用枪支系列武dnf什么是独立攻击器攻击敌人时,有一定几率给敌dnf独立攻击宝珠人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击dnf独立攻击卡增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神枪dnf武器双属性攻击手给予该效果。
一次性消耗一定dnf独立攻击怎么算数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器dnf独立攻击力迅速发射5发子弹。子弹掉落地面dnf独立攻击或击中敌人时, 会引起爆炸并使周dnf元素独立攻击围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大dnf独立攻击卡片并有重量的装甲。
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使用此技能后, 可以使自身的近身攻dnf什么是独立攻击击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智dnf独立攻击宝珠力和施放速度。
使用巨型兵器系列dnf独立攻击卡武器攻击敌人时, 可以增加命中dnf武器双属性攻击率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将dnf独立攻击怎么算变成霸体护甲。学习的技能达dnf独立攻击力一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、dnf独立攻击[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤dnf元素独立攻击出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体dnf独立攻击卡片中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使dnf什么是独立攻击敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师dnf独立攻击宝珠的连击本能, 使连击更容易。
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鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击dnf独立攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能dnf元素独立攻击)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整dnf独立攻击卡片为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数dnf什么是独立攻击量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列dnf独立攻击宝珠)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被dnf独立攻击卡动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/dnf武器双属性攻击感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续dnf独立攻击怎么算时间增加率12%;最大攻击次数dnf独立攻击力变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数dnf独立攻击增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·dnf元素独立攻击霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数dnf独立攻击增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品dnf什么是独立攻击的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动dnf独立攻击宝珠速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻dnf独立攻击卡击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻dnf武器双属性攻击击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围dnf独立攻击怎么算增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间dnf独立攻击力增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲dnf独立攻击击范围增加率:12%
男/女神枪手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几dnf元素独立攻击率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小dnf独立攻击卡片值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大dnf什么是独立攻击值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间dnf独立攻击宝珠增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻dnf独立攻击卡击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间dnf武器双属性攻击增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹枪
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰dnf独立攻击怎么算/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数dnf独立攻击力量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的dnf独立攻击攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的dnf元素独立攻击生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间dnf独立攻击力增加率:12%
强化-契约召dnf什么是独立攻击唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔dnf独立攻击宝珠出现几率增加:25%
强化-契约召dnf独立攻击卡唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝dnf武器双属性攻击出现几率增加:25%
强化-精灵召唤dnf独立攻击怎么算:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉dnf独立攻击力出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成dnf独立攻击几率增加:3%;炫纹生成间距dnf元素独立攻击减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波dnf独立攻击卡片范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗dnf什么是独立攻击性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增dnf独立攻击宝珠加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范dnf独立攻击卡围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范dnf武器双属性攻击围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数dnf独立攻击怎么算增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:dnf独立攻击力暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量dnf独立攻击减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值dnf元素独立攻击增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HPdnf独立攻击卡片比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减dnf什么是独立攻击少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少dnf独立攻击宝珠值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成dnf独立攻击卡间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增dnf武器双属性攻击加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪dnf独立攻击怎么算电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增dnf独立攻击力加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击dnf独立攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间dnf独立攻击力增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风dnf独立攻击卡片的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为dnf什么是独立攻击增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学dnf独立攻击宝珠习等级调整
调整全职业学习技dnf独立攻击卡能所需的等级
- 部分技能的最初dnf武器双属性攻击学习等级变更。
- 部分技能的前置技dnf独立攻击怎么算能所需等级变更 。
- 部分技能的精dnf独立攻击力通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更dnf独立攻击为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从dnf元素独立攻击Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之dnf独立攻击卡片狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从dnf什么是独立攻击Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2dnf独立攻击宝珠级变更为3级
最高精通Lv从dnf独立攻击卡Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为dnf武器双属性攻击:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从dnf独立攻击怎么算Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从dnf独立攻击力Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从dnf独立攻击怎么算Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从dnf独立攻击怎么算Lv17变更为Lv16
冰刃·波dnf独立攻击卡片动剑
20→30
最高精通Lv从dnf什么是独立攻击Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量dnf独立攻击宝珠(约1个)
25→20
最高精通Lv从dnf独立攻击卡Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从dnf独立攻击卡Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更dnf独立攻击怎么算为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从dnf独立攻击力Lv21变更为Lv26
前置技能变更dnf独立攻击为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从dnf独立攻击卡Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从dnf独立攻击卡片Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神枪手
空中射击/M-3dnf什么是独立攻击喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击dnf独立攻击宝珠Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成dnf独立攻击卡为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引dnf武器双属性攻击爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈dnf独立攻击怎么算斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫dnf独立攻击力纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/dnf独立攻击亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩dnf元素独立攻击赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精dnf独立攻击卡片通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝dnf什么是独立攻击杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗dnf独立攻击宝珠魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡dnf独立攻击卡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术dnf武器双属性攻击&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列dnf独立攻击怎么算技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷dnf独立攻击力却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率dnf独立攻击和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&dnf元素独立攻击刺&
对状态异常敌人dnf独立攻击卡片的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率dnf什么是独立攻击和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击dnf独立攻击宝珠攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理dnf独立攻击卡攻击力增加
巨剑下斩攻dnf武器双属性攻击击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕dnf独立攻击怎么算等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕dnf独立攻击力等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻dnf独立攻击击力增加
&极&·&鬼剑术dnf元素独立攻击&(暴风式)&
增加被击时dnf独立攻击卡片的僵直&
&幻影dnf什么是独立攻击剑舞&
追加操作次dnf独立攻击宝珠数减少为5
里&·&鬼dnf独立攻击卡剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术dnf武器双属性攻击]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1dnf独立攻击怎么算击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼dnf独立攻击力剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的dnf独立攻击最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短dnf元素独立攻击剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑dnf独立攻击卡片]的剑气&
*&追加[上挑]dnf什么是独立攻击追击的剑气
*&追加[上挑]dnf独立攻击宝珠追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的dnf独立攻击卡刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技dnf武器双属性攻击能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]dnf独立攻击怎么算攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻dnf独立攻击力击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻dnf独立攻击击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时dnf元素独立攻击产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]dnf独立攻击卡片最后一击的剑气时间,并减少多段dnf什么是独立攻击攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加dnf独立攻击宝珠出血效果
*&对出血状态下敌人的dnf独立攻击卡空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]dnf武器双属性攻击追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击dnf独立攻击怎么算攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩dnf独立攻击力击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时dnf独立攻击附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击dnf元素独立攻击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩dnf独立攻击卡片]的感电效果
*&增加[猛龙断空dnf什么是独立攻击斩]的感电效果
*&增加[幻影剑dnf独立攻击宝珠舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态dnf独立攻击卡下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲dnf武器双属性攻击击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上dnf独立攻击怎么算限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]dnf独立攻击力最后一击时,剑风会形成大dnf独立攻击型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多dnf元素独立攻击段攻击间隔减少,攻击次数增加dnf独立攻击卡片(最多5次)
*&[银光落刃]的多dnf什么是独立攻击段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追dnf独立攻击宝珠加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加dnf独立攻击卡操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并dnf武器双属性攻击增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑dnf独立攻击怎么算术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并dnf独立攻击力增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武dnf独立攻击器攻击敌人时,[幻影剑舞]的dnf元素独立攻击斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武dnf独立攻击卡片器攻击敌人时,[幻影剑舞]的dnf元素独立攻击斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时dnf独立攻击宝珠间减少
*&如果卡赞存在dnf独立攻击卡时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力dnf武器双属性攻击的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时dnf独立攻击宝珠间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在dnf独立攻击力时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间dnf独立攻击增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态dnf元素独立攻击下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的dnf独立攻击卡片基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击dnf什么是独立攻击波不会推到敌人。
*&力量及dnf独立攻击宝珠HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移dnf独立攻击卡动速度增加。
抓取出血状态下的dnf武器双属性攻击敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死dnf独立攻击怎么算亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度dnf独立攻击力大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪dnf独立攻击物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波dnf元素独立攻击动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力dnf独立攻击卡片和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围dnf什么是独立攻击内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙dnf独立攻击宝珠虎啸
*&提高所受伤害dnf独立攻击卡减少率的数值。
*&感电等级调dnf武器双属性攻击整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙dnf独立攻击宝珠虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围dnf什么是独立攻击内的队员加增益效果。
念兽&:&审判dnf独立攻击之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力dnf元素独立攻击增加(20%)
&霸体dnf独立攻击卡片护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力dnf独立攻击卡片和体力的增加值。(10%)
崩拳、dnf独立攻击宝珠肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三dnf独立攻击卡重踢&
*&1击出现dnf武器双属性攻击浮空判定,攻击倒地的敌dnf独立攻击怎么算人并使其浮空。
*&攻击范围dnf独立攻击力调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸dnf独立攻击王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&dnf元素独立攻击毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&dnf独立攻击卡片毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]dnf什么是独立攻击的攻击力大幅增加。&
&罗网dnf独立攻击宝珠投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的dnf独立攻击卡物理攻击判定。
增加对无法抓取的dnf武器双属性攻击怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级dnf独立攻击怎么算的X轴范围
&量子dnf独立攻击力爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增dnf独立攻击加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发dnf元素独立攻击机枪发射数。
*&机枪射击dnf独立攻击卡片间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更dnf什么是独立攻击为自主发射。
*&自杀攻击的dnf独立攻击宝珠突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械dnf独立攻击卡改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动dnf武器双属性攻击速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级dnf独立攻击怎么算限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却dnf独立攻击力时间减少至1秒。
&*&从固定640pxdnf独立攻击的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿dnf元素独立攻击刺几率(60%)&
*&冷却时间dnf独立攻击卡片变更为20秒。
强化&-&爆dnf什么是独立攻击炎弹&
*&子弹数1Lv调dnf独立攻击宝珠整为2个
*&出血攻击dnf独立攻击卡力增加
*&出血等dnf武器双属性攻击级增加
&炽焰dnf独立攻击怎么算劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子dnf独立攻击力爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增dnf独立攻击加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发dnf元素独立攻击机枪发射数。
*&机枪射击dnf独立攻击卡片间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更dnf什么是独立攻击为自主发射。
*&自杀攻击的dnf独立攻击宝珠突进速度增加。
&机械dnf独立攻击卡改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动dnf武器双属性攻击速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆dnf什么是独立攻击炎弹&
*&子弹数1Lv调dnf独立攻击宝珠整为2个
*&增加魔dnf独立攻击法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加dnf元素独立攻击魔法暴击
*一定几率出dnf独立攻击卡片现超大炫纹
*&增加攻dnf什么是独立攻击击判定
*&刺击从击倒判定dnf独立攻击宝珠改为硬直判定
*&冷却时间dnf独立攻击卡改为8秒
*&炫纹爆弹不dnf武器双属性攻击再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌dnf独立攻击怎么算人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间dnf独立攻击力内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻dnf独立攻击击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减dnf元素独立攻击少魔法防御力。
*&增加Z轴dnf独立攻击卡片的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身dnf什么是独立攻击前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低dnf独立攻击宝珠的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着dnf独立攻击卡技能Lv增加而增加
*&冷却时间变dnf武器双属性攻击更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以dnf独立攻击怎么算在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高dnf独立攻击力于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅dnf独立攻击增加(35%)
*&失明几dnf元素独立攻击率降低
*&变为暗属dnf独立攻击卡片性攻击
&反重力dnf什么是独立攻击装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变dnf独立攻击宝珠为暗属性
*&对沉重敌人的浮dnf独立攻击卡空力有所减少
*&变为光属dnf武器双属性攻击性攻击
*&攻击力大幅dnf独立攻击怎么算增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光dnf独立攻击力属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变dnf独立攻击为光属性
改良舒露露
*&变为火属dnf元素独立攻击性攻击
*&攻击力大幅dnf独立攻击卡片增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增dnf什么是独立攻击加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变dnf独立攻击宝珠为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻dnf独立攻击卡击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的dnf武器双属性攻击HP增加
*&吸附力增加
*&移动速dnf独立攻击怎么算度增加
*&攻击力dnf独立攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属dnf独立攻击卡片性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加dnf元素独立攻击BUFF效果
*&减少BUFFdnf独立攻击卡片效果
*&变为暗属dnf独立攻击卡片性攻击
*&攻击力大dnf独立攻击宝珠幅增加(50%)
*&攻击力大幅dnf独立攻击卡片增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增dnf武器双属性攻击加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击dnf独立攻击怎么算力减少
*&力量效dnf独立攻击力果增加
*&魔法攻击dnf独立攻击力减少
*&智力增加dnf元素独立攻击值增加
强化&-&缓dnf独立攻击卡片慢愈合
*&体力、精神dnf什么是独立攻击增加值减少。
*&分摊的伤害dnf独立攻击宝珠值比例降低
*&分摊的最高dnf独立攻击卡伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力dnf武器双属性攻击增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技dnf独立攻击怎么算能命中对方后,每个技能按照一定概dnf独立攻击力率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&dnf独立攻击纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔dnf元素独立攻击之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打dnf独立攻击卡片击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速dnf什么是独立攻击度增加&
*&十字架飞行dnf独立攻击宝珠距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效dnf独立攻击卡果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时dnf武器双属性攻击间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更dnf独立攻击怎么算为光属性
*&基本属性变dnf独立攻击力成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性dnf独立攻击变成光属性。&
*&维持最大魔法阵dnf元素独立攻击时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体dnf独立攻击卡片力、精神降低,力量、智力、命中dnf什么是独立攻击率与施放速度提高。&
*&每个等级的范dnf独立攻击宝珠围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不dnf独立攻击卡会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂dnf武器双属性攻击牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻dnf独立攻击怎么算击时霸体
*&吸附敌人的范围与dnf独立攻击力技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击dnf独立攻击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加dnf元素独立攻击能量条的大小
*&不在霸体时能量dnf独立攻击卡片条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升dnf什么是独立攻击技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速dnf独立攻击宝珠度大幅上升
忍法&:&影dnf独立攻击卡分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君dnf武器双属性攻击巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)dnf独立攻击怎么算常用工具:
近期热点:
& 玩家投稿 & DNF第三季红眼加点、装dnf独立攻击力备分析及误区解释
DNF第三季红眼加点、装dnf独立攻击力备分析及误区解释
第三季红眼神器dnf元素独立攻击无影已经下架,当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀dnf独立攻击卡片、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑dnf什么是独立攻击掌握技能书,说不定我们还dnf独立攻击宝珠会去拿光剑。
  因为版本会不同,所以加点也会有所出dnf独立攻击卡入(我会定期更新,此加点更新至日),本空间享有最dnf武器双属性攻击终解释权
&。本人怀着对广大dnf独立攻击怎么算玩家负责的态度,这些加点都是我dnf独立攻击力精心研究的加点,不一定适合你,但一定是真心的。有不足之处,或者有什么建议,意见,请大家提出来,谢谢。(版本在变,时代在变,所以加点不可dnf独立攻击能一成不变,允许你有个性,但是你不得不承认共性,主流和非主流有差别dnf元素独立攻击吗?)由于时间有限,各职业加点我会dnf独立攻击卡片在以后陆续更新。
  说到红眼,第三季红眼神器dnf元素独立攻击无影已经下架,所以换不了了,但是深渊还是有爆的,没有在第三季刷出来的推荐去南dnf独立攻击宝珠门、绿都、冰龙和冰龙的深渊,但是爆率你懂得,没办法,更新后想要无影dnf独立攻击卡只有走这条路了。当然,没无影也不要紧,有屠戮,还有很多武器可以选择,我们红眼拿巨剑、太刀dnf独立攻击卡片、短剑、钝器都没问题,要是有本光剑dnf什么是独立攻击掌握技能书,说不定我们还dnf独立攻击宝珠会去拿光剑。新出的假紫装备(魔法dnf独立攻击封印装备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫dnf元素独立攻击而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多dnf独立攻击卡片久会普及的,而且高强化也dnf什么是独立攻击是有很多的。但红眼基本技dnf独立攻击宝珠能都是固伤,所以第一篇加点(Ⅰdnf独立攻击卡)就是走固伤线路的。觉得你的固伤系列提dnf武器双属性攻击升的不能在提升了,或者提升极小,然后才考虑走dnf独立攻击怎么算粜郧炕废摺
  其实武器精通dnf独立攻击力效别看无影是短剑,但是在太刀、巨剑和钝器里满级dnf独立攻击加成的物理攻击百分比是最高的,武器物理攻击力高达28.5%,物理攻击力24.4%,只是无影是短剑,基本物攻和强化的成dnf元素独立攻击长没有巨剑和太刀高,但XXX也不错了。
  第三季之后dnf独立攻击卡片增加的新技能,比如强化 -
嗜魂封魔斩(我想一般人是不会去加dnf什么是独立攻击的)而且提升了一些技能的学习等级,有些技能的前dnf独立攻击宝珠置技能也变了,比如主动觉醒的前置dnf独立攻击卡以前是要血气唤醒5,现在变为暴走5dnf武器双属性攻击和血之狂暴5了。有些技能也加强了些,削弱的较少。有些网上的加dnf独立攻击怎么算点说到强化
- 蹦山裂地斩这个技能,但是游戏里是没dnf独立攻击力有这个技能的,可能在以后会更新吧。虽然这几天可dnf独立攻击以免费洗点,但我还是愿意一dnf元素独立攻击次性把它加好,省时又省力岂不是更好。
  独立攻击直dnf独立攻击卡片接显示在面板上,按照独立攻击100dnf什么是独立攻击点10%的伤害提升,面板攻击比较高的可以,武器强化比较高的可以dnf独立攻击宝珠走走独立和属强双修。属性强化每22点增dnf独立攻击卡加10%基础属性伤害。因为我也喜欢武dnf武器双属性攻击器有属性攻击,但是我没有走属强,因为我的武器是加0的,以后可能会去加10-
  加点Ⅰ:推荐点dnf独立攻击怎么算(武器强化在≤10,比较稳定的刷图加点)(注:这dnf独立攻击力里说到的+10无视得在200左右的,或者以上)
  SP模拟器dnf独立攻击加点情况:
  职业:dnf元素独立攻击狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7295
  剩余SP:175
  总TP:21
  已用TP:16
  剩余TP:5
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技dnf独立攻击卡片能分类】=======
  -------【dnf什么是独立攻击普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂?波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:5
  (舍弃,只加5出个强制)
  裂波斩,等级:1
  (紧急时刻备用,哥布林2图我裂波dnf独立攻击宝珠和弑魂之手轮着用,以防万一,队友的命都掌dnf独立攻击卡握在你手里,小心)
  短剑精通,等级:19
  (因为我dnf武器双属性攻击拿的是无影,拿什么武器就dnf独立攻击怎么算加什么精通,什么时候我们红眼也dnf独立攻击力变成武器大师了!)
  -------【dnf独立攻击转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  (以前也加,改版后加强了dnf元素独立攻击更有必要加)
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  (加出血等dnf独立攻击卡片级、力量和命中,最多可以叠加5次)
  强制 - 崩山击,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  (满级力量增加218,改版后攻击抓取出血状态下敌人时攻dnf什么是独立攻击击力增加、鲁莽三件套攻击力减少,力量增加)
  怒气爆发,等级:5
  (改版后中dnf独立攻击宝珠心浮空力减少,SP不够,先加5做个前置)
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  (抓取后dnf独立攻击卡使对方出血,满级力量增加300,抓取判定比噬dnf武器双属性攻击魂之手弱)
  崩山裂地斩,等级:13
  (网上说有强化 - 崩山裂地斩,真是见鬼了,游戏里可是没有强化的,小心被骗 )
  血气之刃,等级:16
  (改版后dnf独立攻击怎么算HP消耗量增加,爆炸攻击力增加,有的同学用的不顺手,经常打不中怪,不喜欢用的可以无视之,但是推荐加满,攻击不错)
  强制 - 血气之刃,等级:1
  嗜魂封魔斩,等级:1
  (改版后增加强化 - 嗜魂封魔斩,但一般人还dnf独立攻击力是只加1)
  强制 - 十字斩,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  暴走,等级:16
  嗜血,等级:12
  血气唤醒,等级:16
  (改版后dnf独立攻击力量及HP增加,HP减少后,攻击速度和移dnf独立攻击卡动速度增加,满级增加dnf独立攻击卡片力量:140~350,增加回避率:1.3~12.8%,增加攻速和移速3.9~10%)
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  魔狱血刹,等级:11
  (主动觉醒,满级增加攻速dnf什么是独立攻击和移速:1.1~5.5%)
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  (虽然舍弃了,前置为5,顺便加个强制吧,不喜欢强制不加)
  -------【dnf独立攻击宝珠通用】-------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  受身蹲伏,等级:1
  物理暴击,等级:10
  -------【dnf独立攻击卡特性】--------
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  -------【dnf武器双属性攻击个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  (满级dnf独立攻击怎么算增加力量162)
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  (满级增dnf独立攻击力加独立攻击50,按照独立攻击100dnf什么是独立攻击点10%的伤害提升,也就是增加5%伤害)
  强化 - 物理暴击,等级:5
  (满级增dnf元素独立攻击加物理暴击5%)
  强化 - 命中,等级:20
  (满级dnf独立攻击卡片增加命中10%)
  加点Ⅰ解释dnf什么是独立攻击:以上的加点,注重了血气之dnf独立攻击宝珠刃和血气唤醒,之是血气之刃这技dnf独立攻击卡能让很多人不顺手。此次第三季更dnf武器双属性攻击新红眼TP富裕,SP紧张,QP还行。以上加点舍弃了十dnf独立攻击怎么算字斩和怒气爆发,加5出了强制,你说为什么要舍dnf独立攻击力弃十字斩和怒气,而不是崩山击,起手技能来说,十字斩和崩山击dnf独立攻击是很好的起手,而崩山击起手要好一点,所以选择崩山击,舍弃十字斩,安装上面加点下来的话,SP和TP都有剩余,可以把以上剩余的dnf元素独立攻击SP点加到十字斩上,然后学个强化十字斩,当然也可以加dnf独立攻击卡片到怒气爆发上,或者留着配备达人契约。至于QP的强化
回避技能为什么不点,因为我们加满dnf什么是独立攻击了血气唤醒,增加回避率:1.3~12.8%,你说要40%血以下才可以dnf独立攻击宝珠发动?红眼可不怕被打,我们血多着呢,血少的时候我dnf独立攻击卡们才怕被打,所以这个不用担心。命中是要加的,我们打中了他就dnf武器双属性攻击不要什么回避了,以攻为守,就怕来万恶的Miss。对了,通用技能里面可dnf独立攻击怎么算以加个银光落刃,以免跳起来掉dnf独立攻击力下被怪群殴。
  加点Ⅱ:推荐点dnf独立攻击(武器强化在≤10,也是比较稳定的刷图加点)dnf元素独立攻击舍弃血气之刃的刷图加点
  SP模拟器dnf独立攻击加点情况:
  职业:dnf元素独立攻击狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7460
  剩余SP:10
  总TP:21
  已用TP:19
  剩余TP:2
  总QP:2670
  已用QP:2115
  剩余QP:555
  =======【技dnf独立攻击卡片能分类】=======
  -------【dnf独立攻击卡普通】---------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂?波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:30
  太刀精通,等级:19
  (拿什么武器就dnf独立攻击怎么算加什么精通)
  裂波斩,等级:1
  -------【dnf独立攻击怎么算转职】--------
  死亡抗拒,等级:17
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  强制 - 十字斩,等级:1
  强制 - 崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  怒气爆发,等级:21
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  暴走,等级:16
  魔狱血刹,等级:11
  崩山裂地斩,等级:13
  嗜魂封魔斩,等级:1
  嗜血,等级:12
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  血气唤醒,等级:16
  -------【dnf独立攻击宝珠通用】-------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【dnf独立攻击特性】---------
  强化 - 十字斩,等级:3
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  -------【dnf武器双属性攻击个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  强化 - 命中,等级:20
  强化 - 物理暴击,等级:5
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  加点解释Ⅱ:技能解释dnf独立攻击卡片基本都在加点Ⅰ的小括号里,此加点专为不喜欢血气dnf什么是独立攻击之刃这技能而模拟的,那些拿屠戮之刃的朋友,记得多用十字dnf独立攻击宝珠斩和崩山击,这样才能发挥dnf独立攻击卡小无影的价值。SP也紧张,还剩余10点。
  加点Ⅲ:独立攻击和属性强dnf武器双属性攻击化双修路线(武器强化在≥10)
  SP模拟器dnf独立攻击加点情况:
  职业:dnf元素独立攻击狱血魔神
  等级:70
  总SP:7470
  已用SP:7460
  剩余SP:10
  总TP:21
  已用TP:19
  剩余TP:2
  总QP:2670
  已用QP:2640
  剩余QP:30
  =======【技dnf独立攻击能分类】========
  -------【dnf什么是独立攻击普通】--------
  鬼斩,等级:1
  上挑,等级:1
  强制 - 上挑,等级:1
  地裂?波动剑,等级:1
  三段斩,等级:1
  崩山击,等级:28
  刀魂之卡赞,等级:1
  攻击类型转换,等级:1
  十字斩,等级:30
  太刀精通,等级:19
  (推荐无视成dnf独立攻击卡片长比较高的武器)
  裂波斩,等级:1
  -------【dnf独立攻击转职】-------
  死亡抗拒,等级:17
  血之狂暴,等级:17
  血之追忆,等级:8
  强制 - 十字斩,等级:1
  强制 - 崩山击,等级:1
  血气旺盛,等级:1
  嗜魂之手,等级:23
  怒气爆发,等级:21
  血气爆发,等级:1
  灭魂之手,等级:3
  暴走,等级:16
  魔狱血刹,等级:11
  崩山裂地斩,等级:13
  嗜魂封魔斩,等级:1
  嗜血,等级:12
  强制 - 嗜魂之手,等级:1
  强制 - 怒气爆发,等级:1
  血气唤醒,等级:16
  -------【dnf独立攻击宝珠通用】--------
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制 - 后跳,等级:1
  基础精通,等级:70
  狂战士重甲专精,等级:1
  物理暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  -------【dnf独立攻击卡特性】----------
  强化 - 十字斩,等级:3
  强化 - 崩山击,等级:3
  强化 - 死亡抗拒,等级:3
  强化 - 基本技能熟练,等级:3
  强化 - 暴走,等级:2
  -------【dnf武器双属性攻击个性】---------
  强化 - 力量,等级:27
  强化 - 命中,等级:15
  强化 - 物理暴击,等级:5
  强化 - 所有独立攻击,等级:10
  强化 - 属性强化,等级:10
  (满级增加dnf独立攻击怎么算全属性强化10,按照属性强化每22点增dnf独立攻击卡加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%,也就是10点增加4.5%左右)
  加点Ⅲ解释:此加dnf独立攻击点和加点Ⅱ基本一样,之是在QP上舍弃了一些 强化 - 命中 等级,把强化 - 属性强化 加满。
喜欢刷异界的朋友终极鲁莽3件dnf元素独立攻击套和无限猛袭3件套是很好搭配,亮点在于十字dnf独立攻击卡片斩和崩山击,因为这两个技能是dnf什么是独立攻击固伤+百分比技能,走双修的朋友得考虑下。
走双 修的的项链dnf独立攻击宝珠可以配置悲鸣项链,固伤的首选是佩鲁斯。
  以下是装备误区,修订版本:
  对于首饰:dnf独立攻击卡神马哈尼克之牙,罗乌的血玉手镯,三重刀疤这些加出dnf武器双属性攻击血伤害的都是浮云,如果是狂战士的技能出血那dnf独立攻击怎么算伤害你观察会发现才几百,甚至更少,比如多附加40%dnf独立攻击力的出血伤害,一起加起来也没多少。
  1、加出血等级,这个不难理解。
  2、加出血伤害 这个是很多人盲区 很多人认为是你把怪打出血dnf独立攻击后增加你的再次攻击伤害 你就错了
  举例说明下:《dnf元素独立攻击大概的打比方说明,小的出入不要纠结,无意义》
  情况1:比如说dnf独立攻击卡片你现在拿3级太刀 无出血加伤害的装备 裸装 带了个25力量手镯
  你普通攻dnf什么是独立攻击击打怪1000血 怪出血伤害100 在怪出血状态攻击 你再次普通攻dnf独立攻击宝珠击依旧是1000
  情况2:然后你换25力量的dnf独立攻击卡哈尼克牙齿《出血伤害加40%》 保持刚才的人物属dnf武器双属性攻击性和攻击不变
  你普通攻dnf独立攻击怎么算击怪依旧是1000 怪出血就是140 攻击出血的怪 你再次普通攻dnf独立攻击宝珠击依旧是1000
  误区:并不是你普通伤害1000dnf独立攻击在怪出血以后再次攻击就是1400
  结论1:加出血伤dnf元素独立攻击害的装备是很垃圾的,可以说是没有用,至少在刷图是没有用的dnf独立攻击卡片高级怪你靠多出那100,200的出血伤害dnf什么是独立攻击把怪打死吗?
  结论2:哈尼dnf独立攻击宝珠克牙齿对于狂战,是绝对的垃圾首饰,罗乌都稍微好一点,但也是垃圾
  哈尼克之所以贵,一个原因是误区,而狂战又太多,不懂的人就更多,还有一方面是它的却dnf独立攻击卡是毒王不错的东西,
  结论3:dnf武器双属性攻击加出血等级 也是顾名思义的东西。
  现在那些dnf独立攻击怎么算装备那么贵,就是因为狂战士太多了,而且菜鸟也尤其多,看过此文章后你绝对dnf独立攻击力不会去冒那个险了!
  狂战士基本可以dnf独立攻击让怪保持全程出血,有这个优点我们dnf元素独立攻击就要利用起来,所以我推荐几个装备,68级的紫色左辅助:dnf独立攻击卡片被污染的公爵披风,68级的粉左辅助:公爵的邪dnf什么是独立攻击恶披风(我现在就用这个),绝对控场好技能!dnf独立攻击宝珠还有68级血戒指,谁用谁知道。但是多准备些无色吧,骚年。你会发现,你的无色好像被偷了!对于买不起dnf独立攻击卡血戒指的(血戒指的确太贵了),而且有公爵的公dnf武器双属性攻击爵的邪恶披风,我们可以选择披风dnf独立攻击怎么算什么效果最容易出,一般混乱、减速、束缚dnf独立攻击力、冰冻效果比较容易出,那神马石化效果dnf独立攻击貌似见过一次,不知道是不是幻觉,那我们就可以按上面的买dnf元素独立攻击双子乱、双子缓、双子冰,双子缚,但是效果远远dnf独立攻击卡片没有血戒指好,一分钱一分货嘛,我有圣骑士宠物,果断买个乱,效果很一般,因为控制不好,只是建议。买泰坦戒指也行。
  链佩鲁斯,悲鸣项链,终极鲁莽手镯dnf什么是独立攻击、护肩、鞋,真野猪上衣、dnf独立攻击宝珠下衣、腰带。这也算是比较dnf独立攻击卡终极搭配了吧。当然,双修的也可以把终极鲁莽的dnf武器双属性攻击部件搭配换成无限猛袭的。
  附魔力量、独立、力量上dnf独立攻击怎么算了1000的附魔独立收益比较大,相信70级了力量怎么也得dnf独立攻击力上1000了吧(平民装备),并且有佩鲁斯的存在,在图里力量能dnf独立攻击叠加到很高。你要附魔神马物理dnf元素独立攻击攻击我也没话说。双修的就要附魔下dnf独立攻击卡片几张属性强化卡,属性强化22以dnf什么是独立攻击上就很好了,3张加9的吧,其他还是最好附魔dnf独立攻击宝珠独立攻击和力量的。
  好了,今天更新就到这里了,如有错误的地方请指出,谢谢。最后预祝各位游戏愉dnf独立攻击卡快!还是留下QQ了:,上次没留下,说我好友满了。有个人就说我dnf武器双属性攻击是怕被人骂,好吧,写稿这么久了,每次都留下QQ,还从来没有人加dnf独立攻击怎么算我QQ来骂我的,如果你觉得我写得不好,你可以在这里评论上骂,因为我QQ上的交流dnf独立攻击力直限于我的朋友。
  最后感谢下dnf独立攻击小编辛苦的排版,我写的文章为dnf元素独立攻击了便于观看,会划分好多段落,并且加上不同的颜色,都习惯了,以后尽量少辛苦小编。
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