大话西游2敏攻宝宝九级资质100星符雷系狂暴加敏值多少钱

大话西游2男鬼抗睡40狂暴30几率的项链值多少钱?
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&很值钱的东西。都极品了。一般鬼连只要是几率30,。抗混冰睡遗忘的都值钱。我区一个几率34.灵性+33. 反震几率24.遗忘38.等级-10的十四级链子才不到1.6Y了。 100=5200.卖了2天都没卖出去、。03还是04年开的,具体我忘了。。此图仅供参考。具体值多少钱。还要根据开了多久的服务器。点卡等等因素、,,求采纳
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我区3s狂暴1.2鬼火6000你没说是哪种狂暴
请问,是鬼火还是三尸。。。。三尸的话在2E左右,鬼火就不值钱了.3000的样子。
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请问,是鬼火还是三尸。。。。三尸的话在2E左右,鬼火就不值钱了.3000的样子。
我区3s狂暴1.2鬼火6000你没说是哪种狂暴
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大话西游2,13星卡资质100水系狂暴几率强力克金
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到不了,克金不值钱,如果是克水 克木就值钱了,因为4-6级仙器 几乎都是克木 克水,克金的很少,所以卖不了几个钱,我们区 百鸟朝凤 也就5000W,如果是克木 水狂暴 值8000-1E左右,如果是双克木,2E+
老区估价2个亿左右
就向楼上字母说的那样,5000W左右
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出门在外也不愁为大话2新手指路 任务技能装备宝宝问答百科
对一些新手玩家所遭遇的疑问进行解答,首先欢迎大家加入大话2这个大家庭,也希望能帮助到刚接触新大话2的玩家,先做第一期试试效果。
推荐阅读:本文由网易西行谷依然lsn原创攻略,转载请注明出处。对一些新手玩家所遭遇的疑问进行解答,首先欢迎大家加入大话2这个大家庭,也希望能帮助到刚接触新大话2的玩家,先做第一期试试效果。问:怎么得神兵呢大神?我想要玩连击负毒。答:神兵,鬼王,妖王,修罗,周四、周末任务,神兵碎片,地宫换,帮派跑商换,差不多就这些了。问:专业性的,仙人指路和明心见性哪个牛逼?答:明心,搭配性强, 高端队伍一定要有这个。仙人指路只是说绝对命中,明心怎么都能解,明心的意义主要是免疫一切控制系。问:玩仙什么修正好?我是贫民屌丝。答:没有屌丝不屌丝。玩仙必须男模修正,仙要的就是压制。问:小当小将死是怎么解除宝宝控制状态的,假如有两个冰块没有被混,两个龙女被混叫个当是什么效果?答:白叫。这个东西我队伍叫的比较少。但是经验来看,它还是拿敏来算的。有个排序,只是个高级技能。问:忽视35克130狂暴21,这个属性比的上一般4介不?答:超越新版仙器,四级仙器很好超越。尤其是仙的。问:梅花三弄红颜白发跟开天辟地的效果跟宝宝的法挂钩吗?答:挂钩。问:平民炮忽视多少算标准?还有狂暴多少算标准?答:28+;15+。问:太皓仙抗不满怎么办?答:很简单阿.....帮派娟满。配饰无瑕疵就好。还不够,那就衣帽的抗不好,我以前玩太皓的时候衣帽都加45以上。问:,如图,能上塔6么?答:吃个3000符就上的去。问:梅花能用于帮战为自己人打怒气吗?(3法为两人打)答:不能打自己。问:四世女仙了,怎么玩?答:不加敏低敏残梦。问:求大神指点,3世女魔想转男鬼,回血伤害能够在5万以上,回血能过10万的,自身血量30以上的,可投资700到1000的,请问,这样的鬼装备什么的怎么搭配,怎么加点?答:一个三激情鬼法补丁,武器数字4500+,链子加武器狂暴上35就好。问:先明心见性,仙人指路状态去混能命中不?答:不能, 明心见性的作用基本就是防御控制系技能。问:职业加跑商挂机回灵每天2小时3开能赚20吗?答:不能。问:三级鬼法步定大约多少钱,100=4700大约?答:200左右。问:楼主现在没敏还有人愿意带吗,宝宝跟人。答:&没有!修正任务都很简单所以大家还是喜欢敏高一些。问:三世仙修正练个什么好?答:大力。问:泥巴跟九戒掉价那么多,宝宝难道都追求敏敏功了吗,有时做任务男鬼都不要,到底什么世道?答:时间就是金钱的时代。问:平民500根骨鬼火女鬼怎么才算合格?答:神兵带起就好。问:转120了还差3个5法 2个4法没满,没师门了,贫民,怎么转师门贡献快?100—120的包没开呢,想等转了后开。答:好说。每天花两个小时,把师门,两次五环,客栈任务做了,再刷天吧活力刷满。问:我想升级法宝,除了直接买怎么升级速度快呢?答:跑300是现在烧法宝最快的,一环100天道行.问:仙转的大力女人,弄满连击,致命和反击不用满,有点狂暴,可以吗?抗性怎么搭配?答:大力抗好混冰就行,反击不要,反击一般单挑用的。问:,如图,还能成为女侠客吗?叛逆怎么减少?答:加上去的少不了。女侠客没问题。耐力可以加,整1000+就成了。叛逆比耐力高,也不会影响女侠客结局。只要耐力比名气和内力高就行。问:伤害17.4的低敏增强的青云剑值得一直带着吗?答:我还是不怎么喜欢敏增强。不过玩果上还阔以。问:想自己练一队2转120的号杀地宫 需要只角色 前世练什么职业 搭配升级的 需要抗什么抗多少需要什么BB 人物怎么加点?还有装备。答:俩魔一仙一人一鬼。除了鬼其他全部要男魔修正鬼要女魔修正。人员配置不变修正不变,装备不变。抗性一定抗好冰混。我以前被冰过一次150回合。宝宝就血宝宝。魔要有女魔盘。
(本文来源:网易游戏频道
作者:依然lsn)
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变身卡在帮战群P中的作用
  此贴是转贴希望能给金兜麒麟的朋友一个启示!本人也已经快告别大话离行前不禁热泪满襟!
  高级变身卡帮战实用攻略
  ㈠部分高级变身卡属性列表
  名称HPMPAPSP五行
  『妖卡』
  冰雪魔6%-3%7%金100抗物理+4抗火-6抗水+4抗雷+4抗风+4
  封印成功率+5%昏睡成功率+5%
  致命+7%破防程度+3%
  泥石怪8%10%-8%土100反震程度+10%反震率+10%
  混乱成功率+5%封印成功率+5%
  抗物理+10
  赤焰妖4%1%4%2%火100抗水-6抗昏睡+4抗混乱+4抗封印+4抗毒+4
  致命+5破防程度+5
  水系增强:5火系增强:5
  桃树精9%2%3%-4%木100抗火-4抗睡1抗物理6抗混乱6
  致命+9
  水系增强:4雷系增强:5
  山妖3%-1%7%-1%金30水70抗物理+4抗雷+4
  风系增强:8
  狂暴+4%致命+3%
  精怪2%-1%8%-1%金80土20抗风-1抗水+3抗雷+5
  昏睡增强:2封印增强:6
  破物理:3躲闪率4%
  鼠怪1%-3%4%6%木60土40抗物理:4抗昏睡:4
  水系增强:4风系增强:4
  破物理:5致命+2%
  『神卡』
  麒麟兽10%10%-9%抗物理+5抗水-3抗雷+4抗风+4
  雷系增强:2风系增强:2水系增强:3火系增强:3
  狂暴+2致命+8
  黄金兽-4%6%8%金100雷系增强:9
  抗物理+3抗混乱+3抗封印+3
  破物理+9
  喷火牛3%2%4%2%水100反击率+4%反击次数+10躲闪率+3
  抗水-8抗雷+4抗风+5抗昏睡+4抗混乱+5
  躲闪+3%反击次数+10反击率4%
  凤凰5%5%火95土5躲闪率+4%致命+2%破防程度2%
  抗火+7抗水-3抗雷+2抗风+3
  火系增强:7雷系增强:2
  蛟龙1%4%1%4%水95金5躲闪率+2%致命+3%破防程度3%
  水系增强:9
  抗火-3抗水+7抗雷+3抗风+2
  食土兽3%3%2%2%火100抗物理+5抗混乱+5
  风系增强5%雷系增强5%
  反击率16%反击数4
  鸟嘴兽7%2%1%-2%金60水40反击率2%反击数2%反震度5反震率5%
  火系增强:3混乱增强:5
  破物理+9
  古代瑞兽8%4%-3%-1%金65土35反震程度:+4%反震率:+10%
  冲冲虫-1%3%1%5%金30水70
  『神卡』
  水灵仙2%10%-2%水100连击次数+4连击率+10%致命+3
  抗水+6抗睡+6抗火-4抗震慑+2
  加强毒10%
  桃花仙3%3%2%2%木100风系增强:5水系增强:4
  抗火-5抗水5抗雷5抗风4
  反震度:12反震率:6%
  金刚仙1%6%1%2%土100躲闪机率+7%致命+2%
  抗火+3抗水+2抗雷+3抗风+2
  风系增强:5雷系增强:5
  神灵卡-1%7%-1%5%水50火50风系增强:4雷系增强:5
  抗封印:1抗雷:2抗风:2抗昏睡:2抗混乱:2
  神兵卡1%7%2%金65水35破物理:6躲闪率:2%
  昏睡增强:5封印增强:4
  抗昏睡3抗混乱3抗封印2抗毒1
  蝴蝶卡-2%-2%6%6%木60火40躲闪率7%
  火系增强:8
  抗封印:+3抗风:-2抗昏睡:+4抗混乱:+3
  地狱战神5%7%-3%水50火50反击率13%反击数3%
  抗物理:+3抗雷:+7抗风:-2
  『人卡』
  雷鸟人7%-2%5%-1%金40土60抗物理:3抗雷:5
  狂暴5破物理2
  独眼巨人3%3%2%1%土30水70狂暴:4%致命4%
  封印加强:1混乱加强:7
  抗物理:2抗睡:3抗雷:3
  野蛮王3%1%3%2%木60水40抗物理:+4抗混乱:+3抗昏睡:+1
  破物理:2狂暴:+6%
  死灵卡5%6%-2%水70火30封印增强:4混乱增强:4
  抗震慑:2抗物理:3抗中毒:3
  狂暴:3%躲闪:5%
  ㈡变身卡使用原则
  除了鬼卡以外其他高级卡片都差不多了,新区的33种属性的11张卡都有了。
  变身卡出现后,看了很多服务器帮战的录像,会使用变身卡的服务器没几个,每次录像一看变身就知道你这个1队的功力有多少#89
  变身卡实用比较简单,主要有如下4各方面:
  ①亲和力:代表变身卡对应的召唤兽的性格,会影响到队伍中变身玩家的变身效果。亲和力越相近的玩家在同队伍中所发挥的变身效果会越显著,反之则变身所发挥的效果越差。
  ②变身种类:使用同种类变身卡的玩家在队伍中的数量越多,同种类的变身玩家所发挥的变身效果会越厉害。比如:同是属于“兽”种类的玩家,同是属于“神”种类的玩家等。
  ③变身类型:使用同种类变身卡的玩家,不同的造型越多,则加强的效果越显著。比如:同是属于“兽”种类的玩家,各是不同的造型。
  ④特别说明:如果想要获得最强的团队变身效果,则需要选择最相近的亲和力、同种类和尽量多变身造型的变身卡。
  这四个方面不是我写的#89官方主页写的#89相当清楚。不多解释。我们看几个推荐的应用#87
  接上贴
  ㈢变身卡运用举例
  变身卡应用最关键的一点就是达到队伍最大修正系数。
  yezizhu录像有两个很好的案例:宝象国(大话II最早的服务器,也是前年内侧服务器一,天竺是内侧服务器二)帮战录像,和最近的丹霞殿帮战录像。
  宝象不愧是大话第一服务器,变身卡高级,使用搭配好,丹霞殿的那个1队,虽然没有灵活运用更多卡片,但他们使用的卡片修正系数达到了1.88。所以推荐这两个录像给大家看。
  如何获得最高修正系数?只要不要违反上面的四条原则,一个队伍不能同时存在不同种族的变身卡,同种族队伍不能存在亲和力相差太大(7点以上)的卡片。
  比如说,蝴蝶队伍是仙卡,你就不要带瑞兽,冲冲这类兽卡混进来,很多人可能说瑞兽血人用好,但是要知道帮战是一个集体行为,你因为个人利益在蝴蝶队伍用了瑞兽卡,结果只有一个:战斗中你和你的队友的修正系数非常低#14
  根据卡片种类,推荐使用兽卡,妖卡,神卡
  大话变身卡加敏最多的就是兽卡(黄金兽)8%,丹霞的那个1队用了5个黄金兽,战斗中修正系数达到了1.88,也就是说这样的组合战斗中实际加敏15%,这个数值就是2世男魔烧满加速的速度修正#83
  兽卡队伍只要有敏仙,核心肯定要以黄金兽为主体,以黄金兽的亲和力为标准选择其他兽卡。兽卡亲和力如下:
  麒麟兽19
  黄金兽18
  古代瑞兽17
  鸟嘴兽17
  三尾怪16
  冲冲虫15
  白虎13
  冰熊12
  凤凰10
  喷火牛8
  食土兽6
  以黄金兽为核心,血人血魔可以选择麒麟卡(完美五行),瑞兽卡,在没有黄金卡的时候火女仙可以选择凤凰卡,水仙选择蛟龙卡,带上冲冲......
  当然如果你们服务器还用不到黄金卡,低级一点可以选择冲冲卡(加敏5%)为核心搭配队伍,冲冲卡有个好处就是五行克目前流行的蝴蝶队。
  大话变身卡加敏第二的就是妖卡(冰雪魔)7%。到目前为止的录像中,变身卡运用好并且比较高级的就是宝象的帮战录像。队伍采用4冰雪魔1桃树精的妖卡组合。那天看了录像算了一下修正系数好像是1.67+,相当高。
  妖卡队伍只要带敏的,核心肯定以冰雪魔为核心,根据冰雪魔的亲和力作为标准选择变身卡。妖卡亲和力如下:
  泥石怪12
  桃树精12
  赤焰妖10
  冰雪魔10
  寒钢怪11
  鼠怪15
  精怪15
  蜘蛛精14
  山妖12
  两角怪16
  以冰雪魔为主体,血人可以选择泥石卡和桃树卡,敏人血敏人敏仙最好都选择冰块卡。在没有冰雪卡的时候,应该以鼠怪卡作为核心组建队伍。鼠怪和蝴蝶仙子一样,加敏6%,男仙使用鼠怪卡,人魔用精怪,山妖,两角怪配合。
  这里顺便提一下摩云的帮战,仙龙女连续几次使用妖卡,和队伍的蝴蝶卡(神)格格不入,战斗开始,仙龙女队伍因为他的妖卡,导致修正系数彻底低于对手,前两次赢得幸运。最近一次帮战录像,对手赢得也漂亮#81没有其他意思,只是纠正一下你们用卡片的错误#81
  大话变身卡目前最流行的就是蝴蝶队伍。神卡加敏最高的就是蝴蝶6%和鼠怪一样,同时因为蝴蝶卡加强女仙法,大话最强的仙们,女仙占了绝大多数#89.
  神卡队伍变数最大,因为神卡加敏的卡片很多,但是神卡亲和力差距最大,所以根据亲和力不同要不同组队伍。神卡亲和力如下:
  金刚仙16
  水灵仙4
  蝴蝶仙子9
  桃花仙14
  神灵20
  地狱战神16
  舍身女娲19
  火神女娲15
  符咒女娲13
  复活女娲14
  战神女娲14
  如果队伍的仙是女仙,那肯定蝴蝶卡作为核心,由于神灵,舍身这类卡片亲和力和蝴蝶差距太大,所以蝴蝶队推荐全蝴蝶,如果血人要选择加强法的卡片的话,神兵卡和符咒卡也将就可以,但是符咒卡和蝴蝶要比蝴蝶加神兵好得多。因为神兵和蝴蝶亲和力差7,符咒差4。
  所以目前帮战,选择蝴蝶卡之后,队伍里面就再不要带瑞兽,冲冲这类常见卡了。如果队伍男仙为主,最好搭配神灵卡为核心。很遗憾这个组合的卡都很难打,舍身卡,神灵卡各类女娲卡,都比较少见。我在四圣打卡的时候用5神灵队伍算过修正,记得大概是1.75左右,和宝象那个高级卡片修正差不多,但是神灵初始加敏5%太少,还是不如宝象的妖卡队伍。
  大话变身卡最不流行的就是人卡和鬼卡,我不多提了,因为高级卡片没人卡也没有鬼卡,非要组队的话,人卡敏的选择女贼搭配野蛮王,雷鸟等等,亲和力如下:
  人卡亲和力
  野蛮王8
  独眼巨人7
  雷鸟人6
  鬼卡亲和力
  死灵14
  无头鬼12
  无身鬼12
  野鬼13
  吸血鬼13
  冤魂11
  孤魂13
  幽灵14
  修罗14
  ㈣变身卡使用的五行问题。
  虽然大话的策划们在不断努力,但是由于最早对于召唤兽的五行设定本身就不健全,所以目前来讲,变身卡到现在,五行运用并不怎么丰富。
  由于变身卡设计之初存在的次序错误,导致变身卡和召唤兽五行错位。例如冰雪魔五行为水,但是冰雪魔卡五行是金,麒麟五行为火,但是麒麟卡五行却是赤焰妖的完美五行。
  所以使用卡片五行的时候,千万要亲自看看自己卡片的五行,避免搞错了。由于种种设计错误,导致目前帮战最强卡都是“金”属性,当然这个错误也导致了原来被克死的火属性宠有了用武之地。
  最强妖卡冰雪魔五行金,最强兽卡黄金兽五行也是金,所以在黄金队VS黄金队(冰雪队)的时候,带凤凰(原来被淘汰的火五行)是比较好的选择,当然这是为了克对手。这两个最强队伍同时都是现在的流行队伍蝴蝶队的克星。
  蝴蝶先天五行木,被冰块和黄金克死,再加上蝴蝶组队敏不如黄金冰雪,蝴蝶队碰到相同对手使用了冰块黄金队,从五行和敏上就输了。五行相克的后果主要有,仙的法术加强了,五行完克仙法伤害加强40%(5级神兵加强才15%),魔族震慑加强,有的血人的法足够不被克的魔用5法吸一次,但是相克就不能保证了#75人出不了手你又输了一半#75
  我比较推荐妖卡队伍,以鼠怪为核心组妖卡队伍,鼠怪卡的属性可以看上面列表。注意鼠怪适合男仙法术,但是鼠怪五行被蝴蝶克,不过鼠怪卡比蝴蝶卡更容易组合亲和力更接近的队伍。队伍修正系数绝对领先蝴蝶队。相比较鼠怪队先手机会要高于蝴蝶队#81如果双方都用了黄金队或者冰块队,现在高级仙数量绝对超过高等级血人,很多服务器组4仙队伍,法术威力超强,这样血人绝对不能用桃树,五行被金仙克40%,3个仙就能秒你9W+,要么使用泥巴卡(对手仙不是蝴蝶队),当然最好使用麒麟卡,不吃五行,3仙的伤害也就降低到6W+#89
  我上面的列表还是不全,五行有可能个别错误,前两天我自己看的时候发现的,水可能会写成火#3我也没有把我小号的卡全翻出来去找的订正,错误应该不多#89
  具体五行的影响,大家可以去yezizhu的计算器去算,当然前提你要知道:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金这个关系
  因此常见卡(都说敏卡):凤凰克冰块,黄金;龙克神灵;冰块黄金克鼠怪,蝴蝶;蝴蝶鼠怪克符咒;麒麟卡不吃五行等等
  ㈤变身卡乱用的后果。
  目前实战所发现的变身卡混用,一般情况下会导致修正系数低下,你搭配的好1.8+的修正系数,搭配的差可能才1.1的修正系数,这个修正系数对于整个队伍的每个队员起作用。比如开始说的你在蝴蝶队伍用妖卡,你的妖卡对你来说强冰8%,但你现在假如造成队伍修正系数只有1.3,你的所谓的强冰在这里效果仅仅增加为10%(相当于人族3级神兵),你的蝴蝶队友加敏才7.8%。但是你如果换成精怪卡,你的对友使用鼠怪,都用妖卡队伍,你的修正系数应该在1.6+,那么你的强冰效果就变成了13%(变成人族4级神兵了,我没有组队伍去算,如果这个队伍系数到了1.8+,你的强冰效果是14.4%,5级神兵了#83),你队友鼠怪的加敏变成了9.6%#97。当然这种修正系数低下还是小事,个别卡片冲突太厉害会起到负面效果。以前和朋友打震源,我用的神兵卡,他用的什么卡我忘记了,我的神兵卡本来加敏的,结果战斗中我一看掉敏了#3。原因就是朋友和我们用的卡片不同族,亲和力差的太远,本来战斗中搭配好的话我的攻击力还要增加很多,但由于这个不好的搭配,神兵卡原来的加攻击7%,加敏2%,都没有达到这个数值,也就是战斗中减了#3。所以大家使用变身卡一定要考虑整体队伍的协调性,你一个人乱用卡,轻则你和你的队友战斗中修正系数低下,严重的话战斗中你和你的队友的卡片效果要打折扣。敏卡都好说,关键很多服务器乱用卡片的都是队伍里的人族,个别人族为了追求个别卡片的加抗或者加强法,选择和队伍格格不入的卡片,但这样利己的行为,战斗中你的卡片不一定能保证发挥正常效果#75另外要提到的是,个别不同族卡片,亲和力接近也能增加一些修正系数的,比如女贼卡和水灵卡,虽然不同族,但是亲和力接近,战斗中也还有点修正系数。虽然如此,你把水灵换成相同雷鸟人和女贼组队,修正系数更高。所以队伍无论怎么组,要达到最高的修正系数,一定要同族,相近亲和力。
  ㈥变身卡题外话。
  变身卡原来有个BUG,不知道多少人知道,就是用卡之后,切磋不出手然后逃跑,战斗的修正会留下来#89这样不断切磋,敏人敏仙可以敏加到几千#89
  不要笑#89是真的#89抗性也可以通过这样累加,不过效果在出手之后就没了。因为这个BUG是我举报的#17毕竟游戏玩的是实力#81靠这种作弊是非常不光彩的#89
  变身卡还有个问题,就是破物理的问题,破物理包括破物理程度和破物理几率,但是所有的变身卡截至今天还没有修改,只有破物理程度#89不多说了,明白破物理的人都知道什么意思了#89
  我没有对变身卡队伍修正系数做具体的数据研究,不过到目前的体会,用同样卡片估计是修正系数最大的,比如丹霞的全黄金队伍修正1.88,我用的全神灵队伍修正1.7+
  而宝象的那个队伍虽然种类变了,但修正只有1.67+(可能我当时算错了,或许会比这个高,有精力的去验证一下#89)前阵子旺才问我对变身卡的研究#75我也就知道这么多了#14
  最关键的修正系数的研究没有做#75能有空写这个也是因为我新练的小号转了#89有点空闲时间了#89
  附:我给一组数据:丹霞殿那个5黄金队伍,修正系数达到1.88,那么加强雷9%战斗中效果变成17%(5级神兵才15%),加敏8%战斗中变成15%(本来1000敏在战斗中增加了150点变成1150的敏),抗冰混效果原来冰3混3变成冰5.6混5.6。假如这个队伍仙的5法本身伤害2W,用雷,在带上5级神兵,假如对手血人用了桃树卡,伤害力就是*1.4*1.17=37674,假如对手是蝴蝶,伤害*1.08*1.17=29063,假如对手是老鼠,伤害*1.24*1.17=33368。
  谢谢大家贴子由我转贴太长了不好意思!
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