魂之猎手人物每次选人物之前的动画

《魂之猎手》“第三代”机甲师酷炫出世
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  街机闯关动作网游《魂之猎手》8月6日将迎来较大规模更新,在全新版本中对已开放职业机甲师职业,及机甲师两大转职职业火炮和钢拳进行外形更新调整。今日,机甲师全新形象曝光,全新造型的机甲师身材更纤细,棱角更分明,相比之前的形象,新形象更狂野酷炫和更具力量感。
全新机甲师
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动作闯关网游《魂之猎手》游戏评测 再战街机重拾儿时梦
作者:本站编辑 来源:游戏厂商 发表时间: 15:54:49 浏览次
魂之猎手(英文名《Mystic Fighter》,简称MF)是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理的一款街机风动作闯关游戏。《魂之猎手》采用魔幻风格,以架空世界观为背景,将玩家带入一场带感的冒险战斗中。游戏中精致复古的街机画面、爽快华丽的动作连招、丰富多变的关卡玩法是其最大特色。
曾经,《拳皇》、《复仇者》、《恐龙世界》、《雷龙》、《街头霸王》、《圆桌武士》、《刀客》等一部部游戏让街机成为一代人的共同回忆。今天给大家带来的便是这款被认为是比DNF还街机的街机风动作闯关游戏《魂之猎手》。游戏于昨日(12月19日)开启了国服封测,开放游戏等级35级。
游戏评分:8.7
画面:8.5 相较某著名横版过关游戏有交在画面上有较大提升,足够令人称道。
娱乐性:8.9 还记得自己有几副键盘因此而报废吗?游戏的娱乐性不言而喻。
玩法:8.7 关卡类型相当丰富,有一战到底的线性关卡、爽快感十足的载具关卡、街机经典的选择性关卡等也有涵盖。
音效:8.7 音效的打击感比较统一,主题性音乐丰富。
CPU:奔腾4 2.2Ghz&
系统:Windows XP
显卡:Geforce 7000 Series
空间大小:1.5G
CPU:Core 2Duo 1.8Ghz&
系统:Windows 7
显卡:Geforce 8000 Series
空间大小:2G
比起市面上动辄就要土豪烧显卡的推荐配置,《魂之猎手》游戏对于电脑配置的要求还算是在玩家比较能够接受的范围内。
小编在试玩的过程中服务器的响应度基本还是很流畅的。
浓郁的街机风格的登陆界面,让玩家恍如穿越回嘈杂沸腾的游戏厅,熟悉的摇杆、按钮是不是让你也有了再战一关的冲动呢?
人物创建与职业
不同于破关首测版本,封测版本角色创建将所有职业展示在一起,非常容易比较。并且以色彩来凸显当前选定角色,同时增加富有特色的选择框,不仅方便而且也更有街机感。选定后的创建界面,同时展示了职业的实际形象与动作视频,可以直观的让玩家了解职业的形象和战斗特点。
在本次测试中,一共开放了三大职业、六大转职。较之上次测试,封测在职业设定上做了大量调整。
每一次专注,只为斩灭邪恶!
不断修炼意念与技巧,使用魔法剑与快速斩击的正义执法者
剑武者转职职业:灵剑
拥有灵巧的身法,优雅的剑姿,中距离物理魔法混合型角色,精通双刀、太刀。
以精神力制造出的灵幻之剑作为主要攻击手段。拥有多种范围打击技能与属性攻击。技能与技能间的连击非常快速,可以迅速的攻击和反击。
操作难度:★★★★
推荐武器:太刀/双刀
战斗属性:中距离物理魔法混合型
特征:拥有强力的精神能力,使用中距离物理与魔法混合技能混合型角色。技能多为飞行魔法剑,大范围的群杀技能快速的攻击、移动。
剑武者转职职业:闪刃
精通极其快速的刀法与技巧,以迅雷不及掩耳的快速斩击将敌人置于死地。
主使用重刀、长矛,技能以近战物理斩击为主,拥有多种物理系范围打击技能与多段的空中连击与强劲的物理连段能力。
操作难度:★★★☆
推荐武器:重刀/长矛
战斗属性:近战物理型
特征:拥有高超的技巧与强力的剑术能力,使用近战物理技能为主的角色。擅长空中连击,大范围的物理群杀技能,快速拔刀,精通各种剑术。
黑暗的力量让我拥有不屈的灵魂!
源自身体的本能与贵族传承,将体术与黑魔法完美结合的影舞者。
猎杀者转职职业:影狼
拥有强大的狼人之力,在进入暴走时外形会拥有变化。
近战物理型角色,物理攻击为主,重力魔法为辅,在战斗中活用吸血鬼之前不常使用的控制重力的魔法。
操作难度:★★★
武器:镰刀/双截棍/大剑/皮鞭
战斗属性:近战物理型
特征:拥有狼人般的强健体格与多段的组合技能。使用快速的连踢技能,狼人的撕咬技能。精通格斗技与重力魔法。拥有暴走之力。
猎杀者转职职业:血蝠
猎杀者中的贵族,精通魔法与影子之力,拥有蝙蝠化身的能力。
中距离魔法型角色,众多群杀技能,使用魔法与影子来战斗。
操作难度:★★★
武器:镰刀/双截棍/大剑/皮鞭
战斗属性:近战魔法型
特征:属于吸血贵中的贵族,精通魔法于影子之力,拥有众多群杀技能。拥有众多群杀与异常状态控制技能,精通魔法与影子之力,拥有暴走之力。
冰冷的机甲里跳动着我炙热的心!
强化肉搏与射击的功能,以毁灭性的打击和轰炸撼动战场的破坏者。
机甲师转职职业:火炮
集高科技武器于一身,拥有强大的火力打击能力。
远程打击型角色,穿戴着装甲的机甲师,在战斗中以高科技重型炮击、机枪与导弹进行全面打击,拥有超远的攻击距离与广阔的打击范围。
操作难度:★★★★
武器:钳子、锤子、手套、电钻
战斗属性:远程打击型
特征:拥有超远的攻击距离与广阔的打击范围。攻击速度、移动速度较慢,拥有超远的攻击距离与广阔的打击范围,适合在队伍远处进行火力支援,技能以高科技重型打击为主。
机甲师转职职业:钢拳
拥有无坚不摧的钢拳之力,以拳头力量毁灭一切。
近战力量型角色,穿戴着装甲的机甲师,拥有惊人的爆发力与攻击力,用装甲的强力力量进行肉搏,用物理打击毁灭一切。
操作难度:★★
武器:钳子、锤子、手套、电钻
战斗属性:近战力量型
特征:拥有惊人的爆发力,用机甲的物理打击毁灭一切。使用钳子、锤子、电钻,攻击速度、移动速度较慢,拥有强力的力量型肉搏技能,拥有超强的攻击力。
小编在破关首测的时候,选择的是剑武者,然后转职闪刃,这次封测则选择的是猎杀者,等到12级满足转职条件后,或转职为拥有众多群杀技能的血蝠,感觉,对小编的游戏操作是一个大考验!
游戏画面与音效
经典街机游戏场景,提供的高清宽屏视野。同时,游戏利用2D像素点技术,在动画的连贯性、精细度、特效表现力上比3D更加优秀,拥有了相较于同类像素产品最为精致的画面。音效的话,感觉游戏可能更多的把研发重点放在了游戏动作和关卡特色上了,对背景音乐的投入并不是很多,好在街机游戏背景音乐只要够紧凑激烈就差不多了。
新手引导与易用性
封测版本中对系统引导特别是新手引导这部分下足了功夫,在新建角色进入游戏后就进入了一段剧情,学院的学生被BOSS掳走,而玩家的目的就是要去追逐这位BOSS,将学生救回。整体新手引导做得十分吸引,其中也拥有经典街机载具元素的体现。进入引导部分,这里会教玩家基本的操作,相信玩过横版游戏类型的用户都会很熟悉。同时游戏对基础操作与技能连击等系统也都进行了详细引导。
自动寻路功能极大节约了玩家的操作数与走路时间,是封测版本中易用性的重要功能。另外,相对于首测版本来说,游戏中的任务寻路与领取、技能学习的改版、基础功能设施的位置、NPC摆放等都做了很大调整,可以看出官方的诚意。
任务与升级
游戏中有自动寻路功能,在任务追踪中,点击拥有蓝色下划线的地点,就可以实现自动寻路,这样玩家做任务跑NPC确实省时了不少,也不用走冤枉路。不过游戏以闯关玩法为主,无论是主线任务还是支线任务,都是配合着关卡来的。所以实际上,这款游戏的升级主要还是靠勤奋的下关卡。
这款游戏最大的特色正是关卡玩法。在封测中开放六大特色系统,共计36个关卡,不过因为才刚刚开测,小编还只体现了比较低级的几个副本,均是之前破关首测已经有开放的了,所以暂时还没有发觉出优化点,也就不再去过多累述关卡特色那段官方文字了。
打击感强烈,游戏承继最经典街机游戏动作操作,连招的低门槛和爽快感是这款游戏在动作上最明显的差异化体验。即使是初入门的新手玩家,也可以使用道具抢先体验高级技能,并且小编记得第一次进关卡的时候就已经拥有五个主动技能,可以使用两个技能组合的连招,这款游戏确实是把连招低门槛这个承诺实打实的兑现了。同时针对不同类型的玩家,游戏不仅允许高端玩家自由的调配组合技能,也给新手玩家推荐了一些较为容易操作的组合推荐。玩家可以通过技能窗口中连续技能列表查看出招组合,系统也会自动根据玩家的等级推荐相应的连招组合。游戏整体战斗节奏快,技能加上配音效果给人浓郁格斗感,而且怪物容易形成聚堆,在打击一堆怪物时候令玩家体验到无与伦比的割草爽快感。
街机特色追加
相对于破关首测,这次封测增加了追加了相当数量的玩法与特色,代表着经典街机的道具投掷与物品奖励拾取都极大的发挥了重要作用,并且为玩家带来了新的乐趣点。当然之前的街机特色也得到了保留,例如怒气强击、解围反击等。在游戏最开始的新手引导中,就特别为玩家准备了游戏道具破坏(砸电话亭、饮料亭)、物品拾取等,以及连招战斗、解围反击等的体验。
封测首日试玩了几个小时,游戏的画面、新手引导与游戏易用性让人印象深刻,对于游戏的核心玩法&&关卡玩法却玩得不是很透彻。不过结合首测情况以及韩服的相关战斗视频,我们还是不难感受到游戏多样化特色关卡玩法以及超爽打击感,对之后的关卡体验充满期待。
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