LOL美服短时间内上分lol中国战队有哪些些方法?

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LOL美服全新联赛系统 秒退将扣分
作者:4399小编
来源:4399
时间:13-02-06
本文概述:LOL美服全新联赛系统 秒退将扣分
  美服全新的排位联赛系统登录客户端,为了增加玩家间的交流和减少不良行为,RIOT对排位秒退行为的惩罚措施作出了更改,一起来看看:
  首先,更改惩罚措施原因很简单:
  (1)减少玩家的Troll行为(即乱玩,乱选人等)
  (2)减少玩家在英雄选择阶段的秒退行为
  不过惩罚措施不会像S2那样严厉,总的来说只会让你损失一些联盟积分以及在限定时间内禁止你再次排队。
  (1)第一次在单人排位赛秒退会禁止你在6分钟内再次排队和损失3点联盟积分;
  (2)在短时间内再次在单排中秒退则会受到30分钟的禁排和损失10点联盟积分;
  (3)第一次在组队排位赛秒退会禁止你在1分钟内再次排队和损失10点团队联盟积分;
  (4)在短时间内再次在组排中秒退则会受到60分钟的禁排和损失10点团队联盟积分;
  (5)在品级晋升的排位赛中秒退会取消这次晋升比赛(例如BO3的比赛,之前已经赢得1盘,秒退后则需要重新打满BO3),因此你必须重开晋升比赛。
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LOL美服王者乌迪尔打野攻略
&  大家好我是PantsareDragon,以前的王者组路人选手,曾经是Complexity
Gaming战队的替补选手,我是从梦魇上线的那个版本开始玩的。我的玩的第一个英雄是提莫,我非常喜欢他的那句&提莫队长正在待命&。我的名字也不是我自己起的,是拳头公司给我的。我之前的ID是jlzzdragon,然后拳头公司把我的名字改成了这个,但是从那时起我就成长为一个很强力的选手,我也知道我会是最好的一个。
  以下就是我的召唤师资料页面:
  乌迪尔是一个坦克型的突进打野。我非常肯定乌迪尔有尤其中最棒的基础属性,这在游戏前期有人找他麻烦的时候非常明显,他是游戏中最烦人的一个英雄,因为几乎没有人能追上他,熊形态的乌迪尔可以跑遍整个地图。他的清野能力很强而且回复性也很好。总体来说是一个比较强力的英雄。
  符文  红色-攻击速度符文九个
  黄色-固定护甲符文九个
  蓝色-成长魔抗符文九个
  精华-移动速度精华三个
  每个打野都需要护甲符文降低受到的野怪伤害,因为野怪造成的是物理伤害所以我们需要护甲来提高我们的生存能力。
  红色我会选择攻速符文帮助我更快的清野,因为E技能可以降低目标的护甲加上被动提高的额外攻击力可以在我们gank的时候更有效率,更多的攻击次数等于更高的伤害。
  蓝色你可以选择攻击速度帮助你更具进攻性或者选择魔抗和减CD符文,攻速符文是蓝色的第二选择,因为它可以提供你更高的伤害,魔抗符文在游戏中期更有效,因为打野的时候受到的大多是物理伤害,而减CD符文可以让我们更随意的使用技能。
  我们会主点防御天赋,攻击天赋中没有很值得乌迪尔点的天赋。防御天赋树中有很多非常棒的天赋,而乌迪尔除了老虎形态其实从攻击天赋中的收益并不高。
  防御天赋树中有很多特定情况下的百分比减伤天赋,非常的暴力,而直接增加护甲和魔抗只是为了直观的降低一些受到的伤害。最棒的天赋当然就是耐久,在对抗消耗阵容,或者团战中你生命不多的时候非常有用。硬化皮肤可以帮助打野英雄减少受到野怪的伤害。而基本上整个防御天赋可以提供某些属性的百分比加成而且不是只是1%那么点,可能是3%或者更多。
  通用天赋提供乌迪尔一些移动速度,还有一定的回蓝,因为乌迪尔早起等级低还没有精魄之石的时候还是比较缺蓝的。当然了,我们buff的持续时间越长,我们清野,gank,抓人的效率也就越高。
  召唤师技能  惩戒+闪现
  惩戒是每个打野必须带的召唤师技能,如果一个队伍没有惩戒那么他们就对野怪缺少了保证。虽然不带惩戒可以让你们在团战的时候具有一点额外的优势,但是在你清野,拿大小龙的时候都需要惩戒。一个没有惩戒的队伍在拿大龙的时候也不会那么果断,因为他们少了五百到一千点的真实伤害,而对方可以通过惩戒抢到大龙。打野一定要带惩戒,因为你是一个和野怪战斗的角色。
  大多数的打野也都需要带闪现。除非是那种幽灵疾步收益很大的英雄(比如奥拉夫和人马),如果你在团战中承受了太多的伤害可以用闪现帮助你重新走位,或者可以用来突进使用某些技能,甚至可以用来躲开发条大招这样的技能。但是一般来说你对闪现的需求比幽灵疾步高,因为闪现可以帮助你穿墙,或者在麻烦的时候躲避一些技能等等。
出门装  
  最基本的打野出门装,血瓶可以提高你在野区的生存能力而打野刀可以帮你更快的清野。饰品方面我选择黄饰品,但是后期我会卖掉,因为眼在前期是非常需要的。
  远古魔像之精魄可能是最适合乌迪尔的打野装备,我们不需要另外两个打野装备的原因是乌迪尔的凤凰形态加成比较一般。而生命值总体上来说可以让乌迪尔更肉一些,韧性让乌迪尔在团战中更难被控制住。
  你可以选择振奋盔甲或者女妖面纱,振幅盔甲提供减CD效果并且它的被动可以让你W的吸血效果更好。所以你可以配合三相的特效从乌龟形态获得更高的回复能力,而一旦你出了狂徒,你的回复能力将更上一层楼。
  在你做出兰顿之后,如果ADC的目标是你那么你可以极大程度的限制他们的伤害,当然它还可以提供你很充足的血量。兰顿的主动效果也很棒,可以为你增加一个群体的AoE控制,持续时间也比较久。
  三相对乌迪尔乌迪尔非常适合,因为他每次使用技能都可以触发耀光的特效,他的E技能的移动速度加成三相目中后的提高移速效果可以提高乌迪尔相当高的移动速度,额外的攻速也可以略微提升乌迪尔的伤害,虽然乌迪尔不会出攻击装备暴击属性可能有些浪费。三相让乌迪尔的突进能力非常强,但是除了生命值它不提供任何防御的属性。如果你们劣势可以直接跳过这个装备。
  把你的眼饰品卖了换成红色饰品,这个饰品代替了S3的真视,如果需要的话你可以把它升级获得十秒左右的真视效果。
  游戏后期你应该考虑当时的情况,出装可能会比较模糊因为你需要根据不同的情况出不同的装备,比如你需要更多的伤害还是需要更肉一些等等。
  我选择狂徒因为我已经有了比较高的抗性降低受到的伤害,那么我现在需要的就是生命值来吸收这些伤害了,狂徒的被动很棒我们可以让自己的回复能力更高一些。
成型装备  
可选装备  
  如果你非常肥想提高一点伤害,这个装备可以提高一点你团中的威胁。对于任何坦克类英雄,护甲和生命值都是很好的属性。
  如果你想赢某次团战,那么你可以出这个装备,因为这个装备在没有被动效果的时候价值就很低了。
  可以为你的队友提供一个光环,让大家受到的魔法伤害低一些,所以我们团战的情况会好一些。同时给每个人提供的护盾相当于给大家加了一百点左右的生命值。
  可以作为三相的替代品,除了熊形态的控制可以提供给我们额外的控制,还有耀光的效果。法术强度不低但是乌迪尔的法术加成太低了,此外还提供了一些护甲和冷却缩减。很好的装备。
  在这个装备改动之后,它提供的护盾和魔抗与血量都非常的好。只有在对面有远程消耗英雄并且需要更高的魔抗的时候才出(比如奶大力)。
  非常适合乌迪尔的装备,提供了冷却缩减,非常高的护甲(对我们的乌龟形态有帮助)和降低攻速的光环。
  攻速可以帮助我们更多的触发R(虽然我们不是很需要凤凰形态来提供核心的输出),但是它还可以让我们的R造成更高的伤害并且可以降低对手的魔抗,并且还提供一定的魔抗来对付魔法伤害的英雄。
  这是凤凰乌迪尔的加点,不是老虎乌迪尔。但是我发现凤凰的乌迪尔是最好的因为它的基础伤害很高,虽然老虎乌迪尔的基础伤害也非常高,但是你需要出攻击力装备,这样你的收益就不大了。而凤凰乌迪尔你可以出日炎斗篷然后对着前面一直喷就好了。
  主凤凰作为我们的主要伤害和清野技能。
  副W,因为乌龟形态可以每六秒提供你一个二百二十点的护盾(还受到减CD的影响)会让你非常的肉。我曾经想过主狗熊让我抓人更有效率,但是有人告诉我,如果我一级的熊加上鞋子加上被动加上符文和天赋都抓不死一个人,那么二级熊也是一样。
  第三个技能可以点熊形态因为我们不需要点老虎,或许可以在十二级左右点一点老虎形态增加一下爆发,但是不如点熊心态增加追击和风筝能力还有你的机动性。
  最后把剩下的点数点到老虎形态上,这是你唯一能做的了。
  转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和5移动速度,持续5秒。该效果可以叠加3次。
  灵猴敏捷是一个非常棒的被动技能,叠加的攻速和移动速度驱使你不断的转换形态。你应该一直注视着你的buff时间,当持续时间快结束的时候转换一次形态(除非你的蓝不够多不足以支持你不断的换形态)。
  形态转换的规则:
  形态转换的规则应该如下,尤其是在团战中
  你的第一个形态应该是熊形态来拍晕敌人
  然后你应该马上切换到凤凰形态来输出伤害
  然后切到乌龟形态来获得护盾
  再切到熊形态去拍晕敌人
  当你满级之后还可以在之间穿插老虎形态
  这样做可以在你各个形态单独使用的同时最有效的叠加你的灵猴敏捷的被动效果,让你的被动一直的在满层数状态下,这样还可以让各个技能的主动效果最快的冷却完毕。
  猛虎姿态:激活效果&乌迪尔暂时提升攻击速度,并且他的首次攻击将在2秒里造成高额持续伤害。持续效果&乌迪尔的普通攻击会造成额外伤害。
  消耗 47/44/41/38/35 法力
  冷却时间 6/6/6/6/6
  射程 0
持续效果:普通攻击造成额外物理伤害,并且乌迪尔的首次攻击将会进行猛虎一击,在2秒内持续造成额外的30/80/130/180/230(+1.2/1.3/1.4/1.5/1.6*攻击力)点物理伤害。
  激活效果:乌迪尔的攻击速度提升30/40/50/60/70%,持续5秒。
  猛虎形态是游戏一级时最强的技能之一,并且一级就有很高的攻击力加成和基础伤害,提升你的攻击速度和15%的额外伤害。但是在乌迪尔身上我不选择这个技能的原因是在因为它后期非常的无力,而单体技能显然不如凤凰的群体技能伤害高。凤凰形态可以给予你持续的伤害,一个免费的日炎斗篷效果,每三次普攻有一个小的爆发。
  灵龟姿态:激活效果&乌迪尔获得短暂的护盾以吸收伤害。持续效果&乌迪尔获得生命偷取。
  消耗 47/44/41/38/35 法力
  冷却时间 6/6/6/6/6
  射程 0
  效果 持续效果:乌迪尔获得10/12/14/16/18%生命偷取。
  主动效果:乌迪尔获得一个临时的,可以吸收60/100/140/180/220(+0.5*法术强度)点伤害的护盾。
  乌龟形态有游戏中最棒的护盾,它的技能冷却时间很短而且每六秒可以提供你二百二十点的护盾,这就是为什么你们看到乌迪尔游戏中期即使抗性不高也能非常肉的原因。生命偷取效果可以提高你的续航能力并且新版的精魄之石可以提高你很强的回复能力,在你出了精魄之石以后就不用出血瓶了。
  巨熊姿态:激活效果&乌迪尔短暂的大幅提升移动速度。持续效果&乌迪尔的攻击晕眩目标1秒。该效果不能短时间内作用于同一个目标。
  消耗 47/44/41/38/35 法力
  冷却时间 6/6/6/6/6
  射程 0
  效果 持续效果:乌迪尔抨击他的目标,造成1秒晕眩。该效果无法在6秒内同时作用于同一个目标。
  主动效果:乌迪尔获得15/20/25/30/35%移动速度提升,持续2/2.25/2.5/2.75/3秒。
  巨熊形态让乌迪尔变成了你没有追击想法的英雄而且在他追你的时候你会很绝望。因为只要这个技能等级高一些,乌迪尔的机动性就会非常的强。记住它可以让你每六秒靠普攻晕住目标一秒,所以在团战的时候如果你认为某个人没有被晕过记得去打他一下。这也是一个非常好的防突进技能,因为你可以晕突进你们的ADC的人一秒,让你们的ADC和他拉开距离开始攻击他。此外也可以帮助乌迪尔在出了三相之后突进对手黏人。
  火凤姿态:激活效果&乌迪尔喷射烈焰给附近的敌人造成伤害,持续5秒。持续效果&乌迪尔的第一次攻击,和之后的每第3次攻击,将会喷射出火焰来吞没他面前的敌人。
  消耗 47/44/41 法力
  冷却时间 6/6/6
  射程 325
  效果 持续效果:乌迪尔的第一次攻击和之后的每第3次攻击,将会灼烧面前的敌人,造成40/80/120(+0.45*法术强度)魔法伤害。
  激活:乌迪尔喷射烈焰波,每秒对附近敌人造成15/25/35/45/55(+0.25*法术强度)魔法伤害,持续5秒。
  凤凰形态是乌迪尔的核心技能,非常不错的基础伤害,在五级的时候是一个加强版的日炎斗篷,第一下命中目标后的主动效果和AoE伤害是一个不错的爆发。两百点伤害对一个攻击触发的效果已经很高了,而且主要乌迪尔处于凤凰形态下每三次普攻都能触发一次。这个AoE伤害在团战时的伤害应该会比老虎形态要高,而由于它是AoE技能所以在清野方面也更好一些。
  对方打野  剑魔-难度三
  剑魔是一个单挑能力很强的英雄,因为他可以多兰剑出门并且从中获益。他有很高的伤害所以可以单挑大多数的打野英雄。在和他战斗之前你应该有一些护甲装备,不然他对你来说非常可怕。
  阿木木-难度一
  阿木木相对较弱并且没有足够的伤害,他可以晕住你然后冲你一顿打,不幸的是伤害也不是很低,他的被动可以降低目标的伤害,而他的技能大多数都是魔法伤害所以可以让他造成更高的伤害。到了六级之后他可以利用大招和绷带让你三秒内无法攻击。
  乌迪尔在某种程度上可以欺负一下阿木木,应该很好打。
  蜘蛛女皇-难度五
  伊莉丝有一定的远程爆发伤害而且在这之后还有不俗的后续伤害(蜘蛛形态)。在你和她交战的时候他会先在人形态对你使用Q技能,然后丢出小蜘蛛再用蛛网束缚住你。在这之后她会切换到蜘蛛形态用Q技能并且在近战范围你不断的普攻你,这时候你生命值应该不到一半了。她的伤害比你高,可以在远处消耗你而且如果你想切换到熊形态去拍她她可以用蛛网控制住你。
  德玛西亚皇子-难度二
  皇子有不错的连招伤害但是这并不足以一下把你打残,嘉文的主要伤害来自于他的Q技能,因为可以降低你的护甲还有不俗的基础伤害。一旦他到达六级可以先用Q技能降低你的护甲然后使用大招造成更高的伤害,如果他的Q技能没有命中,那么他除了被动和大招没有什么明显的伤害了。在他没有Q技能的时候和他打因为那是他主要的伤害来源。虽然他的Q技能可以降低护甲但是以乌迪尔的伤害和坦克能力应该可以单挑他。
  盲僧-难度四
  盲僧可能是前期最难单挑的英雄也是为数不多可以和乌迪尔单挑的人。造成这种现象的原因是盲僧的伤害非常的高而且有不错的持续伤害。他的E技能可以降低你20%的攻速意味着你的伤害会在四秒的时间内降低很多。他在普攻伤害上对你也有优势因为他的攻速会得到40%的提升而你因为他的E技能攻速还会下降。一旦到了六级之后他的爆发就有了新的连招,如果你只有一半血他很可能会利用Q+普攻+大招+Q秒杀你。
  无论如何,在他有红buff&的时候他都会追上你而且他的机动性很高肯定会追上你的。他的伤害输出比任何人都高所以你应该不惜任何代价避免被他抓到。护甲很有用,让他没有和你作战的机会。
  永恒梦魇-难度三
  梦魇可能是最难单挑的英雄之一,他也有和盲僧一战的可能因为他有护盾,他最大的威胁来自于Q技能增加的攻击力和一秒多的恐惧。这家伙的伤害非常的高,可以和大多数的线上英雄相抗衡,所以你要远离他,如果他到近战范围内对你使用了Q技能那么你很可能打不过他。
  但是他还不是无法战胜的,尤其是游戏前期他比较弱的时候,而且在他没有足够的攻速很快杀掉你的时候你就可以和他打打,但是如果他发育比较好你需要谨慎一些。
  奥拉夫-难度四
  奥拉夫是目前最难对付的打野,甚至单挑也是如此。因为他可以多兰剑出门并且Q技能让他清野的速度很快。他的被动可以让他在低生命值的时候造成更高的伤害,当然他的W技能提供的吸血效果也可以在单挑中帮助他很多。当他生命值只有一般的时候,他的攻击速度会提升的非常多,此外他还有真实伤害和斧头的伤害。
  被奥拉夫抓到是一个非常可怕的事情因为他可以一直追着你直到你安全了。他的伤害真的非常高,所以你别被他抓到因为你可能会死。你没有办法控制住他,因为他的大招免疫控制并且你的抗性对付他的真实伤害也没有效果。
  龙女-难度三
  龙女是一个非常侧重于刷野的英雄,他的W技能提供了他非常高的机动性。但是在他等级高了之前她比较弱而且还是一个比较难追上的英雄。她有很高的AoE伤害并且被动提供了一些双抗让她天生就比较肉,但是我觉得她的装备应该出的比你快因为她是个刷野很快的英雄并且由于她的gank能力很弱她肯定会一直在野区刷野的。但是这种有很高基础伤害的坦克英雄你应该避免碰面,不过由于她缺少控制并不能真正的杀了你,或许六级可以?
  蔚-难度二
  对蔚非常看蔚的操作,如果像我一样是主Q的蔚,那么在她用Q技能命中你以后她会有优势,因为她的Q+普攻+E再算上W的触发效果伤害相当的高,很可能直接把你从满血打到半血甚至更多。如果她没Q到你那么就是你和他打的机会了,因为她的大部分爆发伤害来自我刚才说的那个连招,但是没Q到意味着连招没有了,所以你可以在正面的战斗中战胜她,如果你六级或者有理红buff甚至可以杀掉她。前期在她Q空之外的情况下不要和她打。
  游戏前期  乌迪尔的gank能力一般但是清野速度很快。攻击速度可以更多的触发凤凰形态的特效来帮助我们更快的清野,他乌龟形态的护盾和生命偷取效果可以提供他很好的回复能力。如果他能摸到人其实gank能力还是不错的,但是对手可以控制你所以这很难做到(如果下路没有人帮助的话对乌迪尔来说是很难抓的,比如娜美的控制,薇恩的Q和E技能等等)。但是一旦你摸到了对手,靠你的红buff和移动速度黏住对方,利用凤凰形态不断的输出,再依靠乌迪尔的乌龟形态抗塔还是有一定击杀的可能的。
  通常当我用乌迪尔打野的时候,我会把30%的精力放在gank上,70%的精力放在打野上面,因为他打野速度很快,而gank并不是非常的靠谱,在我有惩戒/打野道具有层数/没有gank机会的时候我都会打野。如果对象越兵线太多的话那么乌迪尔可以gank的非常凶,因为你可以从后面绕对手,不依靠任何队友的控制就能一直的黏住他们。也就是说我需要从他们后面包抄,一直保持在他们身后,苏所以当他们往塔下走的时候一定要从我这里路过。
  随时要密切注意你的红蓝buff刷新没有,一旦刷新马上拿掉,或者在buff处插一个眼避免被对手的打野偷了。如果你在7分15秒左右去抓上路那么对手会去偷你的红buff(蓝色放)。这些都是很常见的原则,但是如果你能拿到人头,丢一个buff还是可以的在我看来,所以如果你认为你肯定能杀了对面还是可以去的。
  有些打野不会一直注意他们的buff,那么在七分十五秒的时候如果你注意到紫色方的打野出现在上路那么意味着对面的蓝buff就是白送的。对这些细节多注意一些会让你成为一个很好的反野选手。
  Gank的套路  一次成功的gank你必须可以利用熊形态走到敌人的近战范围内,一旦你在熊形态下摸到了敌人基本这次gank就成功了。剩下的你就是用凤凰形态一直输出对手尽量把他们打死就好了。如果对面的伤害比较高可以切换到乌龟形态。根据形势观察你是不是能够摸到敌人,这完全取决于你自己的决定。
  乌迪尔的单挑能力很强,不仅仅是因为凤凰形态可以不断的输出(有很多人也能造成这么高的伤害)而是因为乌迪尔的基础属性非常的棒。乌龟形态让他可以吸血一部分伤害并且在单挑的时候保持回复。巨熊形态可以追上逃跑的敌人先手发起战斗,这就是为什么我认为乌迪尔是一个很好的反野英雄的原因,因为前期他可以和对面交锋并且占据优势,巨熊形态可以帮助他摆脱困境,但是不能像皇子一样穿墙逃生。
  打小龙的时机
  *对手的下路死了,理由:当你们打小龙的时候,如果对手想抢那么会是四打二的局面
  *你看到对手下路回家并且你们的中下路都来帮忙(需要你和你的队友反应足够的快)
  *中路死了,理由:中路前期因为有等级优势相当于一个半的ADC。所以你们在拿龙的时候比较有优势。
  *当你有自信拿龙的时候。你认为对面不会来抢或者觉得你们更有优势等等
  *有真眼或者用饰品确认过没有眼,你可以叫队友来帮忙或者自己拿
  打野的流程  如何有效率的打野
  一级学习凤凰
  二级的时候开启凤凰形态,普攻三次然后切换到乌龟形态
  如果需要的话留蓝去gank,因为乌迪尔前期的蓝耗还是比较高的
  蓝色方的路线:
  1红buff起手(使用惩戒)
  2清理四鬼
  3蓝buff(使用惩戒)
  4去gank或者打那个大怪
  5清理三狼
  6清理四鬼
  7清理石头人
  gank的时机:
  *如果对手使用了闪现并且没有其他的逃生技能,只要距离够(或许一条路一半的距离)你就可以跟着闪现来击杀对手或者目标已经惨了你有红buff可以黏住他。乌迪尔的技能可以叠加额外的移动速度,并且后续可以使用凤凰形态来输出。你的目标就是用尽一切方法让对手进入你的普攻范围内。
  紫色方打野路线:
  1蓝buff起手(使用惩戒)
  2清理三狼
  3红buff(使用惩戒)
  4gank或者打石头人
  5清理四鬼
  6清理三狼
  7清理大怪
  gank中路
  如果乌迪尔可以晕到中路的敌人,那么他很适合gank中路,他在跟进方面非常出色所以如果能晕到对手基本gank就成功了,由于对手可能有让你位移的技能(比如发条的大招)。所以你可以让你的中路先控制一下,除非你确定你可以杀死对手可以闪现上去拍晕。
  像劫这样你几乎不可能杀死的英雄,如果你晕住他那么他没办法使用W技能,可能你的中路会在他用出W技能之前就把他杀死了。晕可以防止这类英雄使用逃生技能,但是减速并不是太有用,除非他太靠前了。
  gank下路
  最难gank的路,这路处理起来可能最难而且眼也是最多的。我会从蓝色方的角度说一下。
  gank下路非常的难,绝大多数情况系你不应该先手而是等待你的队友先手然后在他们交战的时候可以走上去晕住敌人。如果你能晕到人,那么gank就成功了,即使杀不死人也可以逼出一个闪现。在你晕住对手之后用凤凰形态不停的输出,如果对手想杀你你就可以切换到乌龟形态。
  下路经常有很多的眼,你需要先问一下你的队友眼在什么位置,此外如果你们的下路需要靠你先晕一下,那么最好你们队伍里有蕾欧娜或者其他的什么强控英雄能限制住对手防止你被对面的人击飞(比如德莱文,牛头和薇恩等等)。尤其是在对面有牛头的时候,我甚至不认为你有机会摸到人。
  入侵野区
  熊形态起手可以提供你控制技能,如果你已经有足够的控制了那么用凤凰形态
  小龙每六分钟刷新一次,知道什么时候去打小龙很关键,记住小龙的刷新时间可以让你在打小龙的时候有一定的优势。
  大龙每七分钟刷新一次,只要乌迪尔有一定的护甲就可以靠乌龟形态坦克大龙很久,非常之久。
  乌迪尔是一个很好的反野英雄,乌迪尔是一个很好的反野英雄的原因,因为前期他可以和对面交锋并且占据优势,巨熊形态可以帮助他摆脱困境,但是不能像皇子一样穿墙逃生所以我认为他的逃生能力不强,但是他可以很快的清野,所以如果他取得了优势并且非常的肉即使对面的打野来了也阻止不了一个乌迪尔的离开。
  一个很好的反野办法就是当你知道对面打野在什么位置的时候,举个例子就是如果对面在七分十五秒的时候gank边路,那么很有可能有一个buff就是白给你拿的。
  找到对方打野的位置,然后确定他会去哪并且弄清楚你和的线上英雄同对面比较谁更有优势,先定好一个优先击杀的目标让你队友知道,如果不攻击同一个目标可能导致你们都死了。乌迪尔是一个很好的反蹲英雄,他可以在大多数的情况下2v2成功,但是在这方面他不如有金钟罩的盲僧。
  如何秒掉野怪
  R技能+惩戒可以造成1200点左右的伤害
  游戏中期  游戏中期你应该为团战做出三相了,因为它为你和你的队友提供了很好的属性,如果你发育的不是很好可以出一些坦克装备。你还应该卖掉黄饰品出红饰品获得大小龙处视野上的控制力。
  这个阶段的团战是最有效的,因为大家都在十三级左右,有可能发生各种各样的情况,而不像后期只是为了切ADC和先杀有控制的英雄。
  这段时期乌迪尔在攻防两端都能造成/承受很高的伤害。乌迪尔没有任何消耗的技能,他的技能都是近战的,他在抱团推塔的时候可以用乌龟形态抗几下塔的伤害。他需要保证队友拿下野怪并且找机会找到落单的敌人。如果乌迪尔优势很大那么可以尝试分推或者带线帮助建立地图上的压制力来拿龙。乌迪尔在小规模团战中表现非常出色,但是由于他是近战很容易被风筝。乌迪尔的优势在中前期尤其是中期。
  如果你们有优势尽量的多拿龙来扩大自己的优势。
  此外你还应该注意大小龙的刷新时间,小龙是六分钟大龙是七分钟。这个时间点很容易发生团战所以你需要留意。
  游戏后期  这个时期你应该做出了你的兰顿,而对手的ADC应该出了饮血/无尽+红叉有了很高的伤害。降低攻速的效果会极大的限制ADC的输出,但是一旦ADC有了轻语,还是可以造成非常高的伤害。记住如果你的血量不多了那么你就需要马上逃走,让对手不再继续攻击你。
  振奋盔甲可以让你技能使用的更频繁并且增加一些你的普攻吸血和三相的触发。
  乌迪尔在游戏后期的能力很弱,因为他的双抗在轻语和法穿杖面前显得非常无力。他非常容易被风筝而且他的护盾也不那么有用了,因为他十一级的时候就能吸收二白二十点伤害,现在是十八级了大家的装备出的都差不多,伤害要比之前高很多,使得乌迪尔非常容易被杀掉。他也不能像之前一样发起战斗并且不断的在团战时穿插,只能帮助队友限制一下对手的前排,如果想去摸对面的脆皮很容易死掉。同时他的伤害也会有所下滑,他唯一的控制技能这个时候可能不得不用来限制对手的突进了。
  团战  乌迪尔应该在团战中扮演什么样的角色呢?坦克,搅局的,突进和限制者
  突进-一个可以持续造成伤害并且能够吸收伤害的英雄
  坦克-一个可以从大量伤害中存活下来伴有控制技能的英雄
  搅局者-一个在团战中可以不断的控制对手的英雄
  限制者-一个经常站在ADC身边保护他的英雄
  你应该如何利用你的技能呢?
  如果你想完全走伤害路线并且不需要你的护盾和晕的时候才使用的技能,由于它的等级较低不会用来做主要的伤害输出
  在你马上要承受伤害的时候使用,显然你需要这个护盾来帮你吸收一定的伤害,在团战的时候不要考虑它的吸血效果只考虑护盾就可以了。
  这应该是你最先使用的技能,找到一个最近的目标拍晕,通常你需要攻击距离你最近的目标,因为大多数情况下你不会摸到对面的脆皮,他们有控制技能的,除非对面非常的蠢,除非你就是想盯着那个脆皮干否则在你拍晕之后应该马上切换到凤凰形态。此外这个技能还可以让你快速的在战场中穿梭。
  当你用熊形态晕住对手之后可以用凤凰形态提供你后续的伤害,要一直黏住一个目标然后不断的对他造成伤害,无论攻击谁都可以你一定要找一个目标来输出。
  乌迪尔应该站在什么位置?
  乌迪尔应该充当队伍的前排,做好受到攻击的准备然后尽量对你们队伍的目标进行输出,看起来乌迪尔是最容易被攻击到的目标。
  如果你发现有人突进了你们的ADC(比如贾克斯和刀妹),你必须把目标立刻转向他,这样你们的ADC就可以存活下来继续输出。你的熊形态控制就足够了,然后你应该切换到凤凰形态对他进行输出,如果这期间你还会受到伤害那么切换到乌龟形态。
  一旦你的生命值不多了,那么你应该攻击你能打到的人并且保证存活,如果你知道对手没有技能了那么这也是你的一个机会。记住你需要尽量的在团战中活下来,把它作为你的目标,但是即使你血量不多了你还是需要在团战中有所作为。
  总结  乌迪尔是一个坦克型的突进打野。我非常肯定乌迪尔有尤其中最棒的基础属性,这在游戏前期有人找他麻烦的时候非常明显,他是游戏中最烦人的一个英雄,因为几乎没有人能追上他,熊形态的乌迪尔可以跑遍整个地图。他的清野能力很强而且回复性也很好。总体来说是一个比较强力的英雄。
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