刀塔传奇斧王怎么样玩了一个星期 感觉玩不来太慢了 还冲了60块 怎么样玩

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刀塔传奇力量英雄怎么玩 技能释放攻略
作者:九游小编
来源:九游
发布时间: 20:09:47
刀塔传奇力量英雄的技能释放循环对一个高手来说十分重要,这点在竞技场的排兵布阵、攻防转换方面尤其突出。在远征方面,细节的把握能使得你过远征更加轻松。多多关注我们刀塔传奇专区,会有更多精彩内容呈现。 力...
力量英雄的技能释放循环对一个高手来说十分重要,这点在竞技场的排兵布阵、攻防转换方面尤其突出。在远征方面,细节的把握能使得你过远征更加轻松。多多关注我们刀塔传奇专区,会有更多精彩内容呈现。 力量英雄|智力英雄|敏捷英雄 骷髅王 开场技能释放顺序:普通攻击*1、暴击*1 后续技能释放顺序:普通攻击*2、暴击*1 技能释放分析:简单暴力,就是施法前摇太慢太容易被打断。 小小 开场技能释放顺序:山崩晕人*1 后续技能释放顺序:拔树打人*4、山崩晕人*1 技能释放分析:拔树技能类似发球,目测不会断,只要拿起树就不停砸。技能循环简单。 神牛 开场技能释放顺序:普通攻击*1、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1 后续技能释放顺序:普通攻击*3、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1 技能释放分析:在竞技场没双T的情况下,很难坚持到第二套技能释放。 全能骑士 开场技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1 后续技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1 技能释放分析:真是奶妈,不停的卖力加血,可以忽略他的输出。 死亡骑士 开场技能释放顺序:普通攻击*1、死亡缠绕*1、罩子*1、普通攻击*1 后续技能释放顺序:普通攻击*3、死亡缠绕*1、罩子*1 技能释放分析:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。 船长 开场技能释放顺序:普通攻击*1、水刀*1、洪流*1 后续技能释放顺序:普通攻击*2、水刀*1、普通攻击*1、洪流*1 技能释放分析:水刀和洪流的的伤害也不俗,技能释放频率也不错,可惜升星太难了, 大鱼人 开场技能释放顺序:普通攻击*1、重击*1、点灯*1 后续技能释放顺序:普通攻击*2、重击*1、点灯*1 技能释放分析:技能释放频率真完美,只是,太脆了哎。 神灵武士 开场技能释放顺序:普通攻击*1、血矛*1、活血术*1 后续技能释放顺序:普通攻击*与血矛*1相互交替使用5次,第六次为活血术。大招效果为攻击加速打出4次攻击也是血矛和普通攻击相互交替。 技能释放分析:血矛的初始伤害和普通攻击一模一样。只是附带持续伤害。
希望刀塔传奇的小伙伴看了这篇攻略能够对力量英雄的大招有清楚的认识。
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刀塔传奇猜你喜欢  已经成为继《
online》之后的又一款超人气卡牌手游,在所有人都认为2014年将是ARPG占主导的时候,依然能从够从开始走下坡路的国产卡牌群中强势杀出,2月25日《》正式登陆App
Store不出几天便冲至畅销榜前列,至今仍在畅销榜中前列中占据一席之地。  的成功主要有两方面原因:游戏层面与运营层面。刀塔传奇的成功,其运营商龙图游戏功不可没,从早期的产品包装宣传推广到游戏上线运营后的运营策略,龙图游戏都经过了长期准备,如果说MT的成功一定程度上有偶然因素,那么刀塔传奇则更多胜在十足的前期准备。从游戏层面讲,这款产品玩法很有特色,最大程度上还原的
Dota角色与技能,融入了轻操作的卡牌战斗形式,推图刷本、角色培养,全骨骼动画制作的游戏角色,这些具有新意的卡牌玩法和画面表现很容易打动国内的游戏玩家,特别是以DOTA为原型的题材很容易吸引在国内拥有大批簇拥的DOTA玩家。当然,即时你是一名对DOTA毫无了解的新手玩家,面对如此具有诱惑力的游戏画面(特别是角色设定),你也会有尝试一下的欲望。  的每张卡牌原画都足够吸引人,除了还原DOTA游戏中每个角色的形象,还增加了适当的
“萌化”效果,作为卡牌游戏,收集卡牌是一个非常重要内容,玩家的目的之一就是收集更强力的卡牌,我本无意拿MT与刀塔传奇做比较,但是似乎又找不到一个很好的例子来形容,以MT为例,除了可以通过不断吞卡升级、升阶等手段培养卡牌外,游戏中获得卡牌类型实在不少,但是绝大部分只能用费卡来形容,这类杂兵卡的命运只有一个那就是成为主卡的经验饲料,刀塔传奇则不同,《刀塔传奇》弱化了传统卡牌游戏中以紫卡(金卡)为目标的消费设计,将紫卡作为培养系统的终极目标,有意地减少了玩家抽卡时的挫败感,并且增加了游戏培养系统的总体时长。玩家能够拥有的卡牌每张都能够培养并为我所用,即使某个英雄在当前版本可能只能坐上冷板凳,但是一代补丁一代神,也许下个版本开发团队的一次小小的技能或成长改动就能让其成为最炙手可热的卡牌。DOTA中英雄数量超过百位,而目前版本中出场的英雄还不到一半。版本迭代上,《刀塔传奇》研发团队坚持一定周期进行一次较大的内容更新,不断产出更多的新英雄,给用户持续的新鲜和刺激。以最近一次的剑圣为例,拥有无敌斩、剑刃风暴的剑圣成为玩家们竞相追逐的目标,一时间拥有一张剑圣成为土豪玩家的象征。  回到来到本文的标题:如何成为一名刀塔传奇的大(tu)神(hao)玩家?其实看了标题的小伙伴都会说,说个蛋啊,成为土豪有什么难的,冲RMB呗。没错,冲RMB确实是游戏里面成为土豪的最有效捷径,然而真·土豪毕竟是少数,大部分玩家相信和小编一样都是现实生活里的屌丝,每月能花个上百RMB到游戏里面已经是极限了,所以今天的话题是如何通过曲折的路线:用时间来填坑,成为游戏中的伪·土豪。  让我们来看看成为这款游戏中土豪的必备条件:  ●&每天5元钱 300天成为VIP
11& & & &VIP等级制度早已不是什么新鲜玩意,在页游时代,VIP制度成为运营商区分小R、大R的主要判定标准,根据不同的VIP等级开启额外的功能使用权限,注意是使用权限。为什么要成为刀塔传奇的土豪,必须达到11级VIP呢,因为达到11级VIP可以开启召唤神秘魂匣宝箱的功能,以上文说到的新英雄剑圣为例,要想获得一名剑圣,就必须通过此召唤魂匣功能。& & & &如何成为VIP11?累计充值15000钻石就行了,换算下来大概1500块? 什么1500块,快赶上屌丝一月搬砖钱了。没关系,只要每天午饭节约5元,大概300天就能成为VIP11了。& & & &●&每天坚持日常任务,365天不间断。& & & &虽然在资金投入上咱无法和真·土豪相比,但是咱时间这块和真·土豪是一样的,不能输在起跑线上,完成每日任务是升级的主要经验来源,完成全部11个奖励经验的每日任务,能获得经验值900点,相当于每天体力经验的2.5倍,(按每天6分钟1点体力来算,在不浪费体力的情况下,一天能升经验240点,再加上每天中午12点和下午6点,各有60点体力赠送的情况下,一天只能升级360点经验。)虽然有的任务在上述六件事中已经做过,但是还是要再扫一遍,如果忘了做哪样任务,(如每日附魔,点金之手等容易忽略的任务),肯定让你后悔莫及的。而游戏里面从每日任务,周一到周末每天变花样,样样不重复,要想获得这些奖励,每天都乖乖的走一遍必须的。  ●&至少两套刷本/活动阵容。& & & &刀塔传奇的阵容配置虽然比较开放,但是在特定的活动副本,例如极其重要的燃烧的远征副本中,没有一套好的阵容还真不是随随便便过的,因此培养便成为游戏中玩家最主要的消费点,以初期赠送的英雄船长为例,每天固定刷精英副本从1星升级到5星大概需要300天时间,当然这只是魂石的需求。如果要将卡牌进阶到蓝色或者紫色则需要配齐英雄的装备,初期的装备非常容易刷齐,而到了蓝色以上则需要碎片合成的方式,以每天的体力上限200计算,一天也就能刷上3-5件装备,而更后期的装备碎片获取难度更大,一个星期刷一件也不算什么。总之一句话,想要的统统都能刷,只要有时间,什么都不在话下。屌丝除了时间,恐怕也没什么拿得出手了。& & & &●&体力购买 别让体力成为迈向土豪的门槛  在《刀塔传奇》中,体力槽虽然随着等级提升,但付费回复体力是固定的120点,并且允许体力溢出。而《刀塔传奇》的升级系统又设计为和体力值密切相关,获得的经验=消耗的体力,这一系列设定也提升了体力的消费地位。其实在卡牌游戏中,区分玩家层次很大程度上是有玩家能够获取的体力值决定的,由于卡牌游戏基本限定了玩家每日能够获取的经验、道具上限,要想突破这个上限必须从根本也就是体力值上做文章,因此每天用免费的砖石(竞技场奖励)购买体力是必须的。& & & &●&金币10连抽 咱玩不起钻石 金币还是可以爽爽的  10是一个奇妙的数字,因为要想快速成为刀塔传奇中的高富帅,10连抽是必不可少,就算咱抽不起260RMB一次的钻石10连抽,金币10连抽还是可以玩玩的,抽之前洗洗手再拜拜神没准也能人品大爆发,告诫一句网上所谓的抽卡技巧纯属扯淡,不过比起10连抽直播的真土豪来说,金币毕竟还有其他消耗的地方,屌丝玩家真心玩不起啊。  在你接受了以上苛刻的条件之后,准备奉献时间为5星紫卡奋斗的时候,也许一个版本一次改动,会让你的功亏一篑,新副本出了、技能改动、更强力英雄出了都能造成前功尽弃,热门英雄坐上冷板凳,一朝回到解放前。其实说到底,卡牌游戏给玩家挖的坑还真不浅,当你因为获得一张热门卡片的同时,也许等待你的正是一个大坑,真正的填坑之路才刚刚开始。  整体来说,《刀塔传奇》是一款节奏偏慢的卡牌手游,在《刀塔传奇》中玩家在提升实力的时候需要很长的时间跨度。每天能够获取的经验相对固定,卡牌的实力又与其挂钩,实力被牢牢地卡死,大量的消费是否值得成了玩家首要需要思考的问题。但就目前来说,刀塔传奇的确用一些运营手法成功了做到了吸引玩家的目标,但是后续的运营还需要很大程度上的改进,特别是针对游戏中期如果帮助小R及普通玩家度过漫长的过渡期,避免流失。
北京中清龙图网络技术有限公司
类别:策略游戏语言:中文大小:74.7MB版本:2.1.1
PK:你如何看待《刀塔传奇》看似无底洞的消费模式?
玩游戏心态很重要 权当单机游戏在玩。
我是要成为竞技场王者的男人!
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【观点】小强:从《刀塔传奇》聊创新
【观点】小强:从《刀塔传奇》聊创新
好几个月前我就看过《刀塔传奇》的DEMO,当时只有战斗,装备合成,英雄进阶3个玩法。光是这3个玩法就已经深深吸引了我,这是第一次我玩demo玩了一个星期!这种让人眼前一亮的产品至今只遇到过2款:《啪啪三国》《刀塔传奇》。《刀塔传奇》的战斗很特别,但是又很熟悉,几乎没有什么学习成本
好几个月前我就看过《刀塔传奇》的DEMO,当时只有战斗,装备合成,英雄进阶3个玩法。光是这3个玩法就已经深深吸引了我,这是第一次我玩demo玩了一个星期!这种让人眼前一亮的产品至今只遇到过2款:《啪啪三国》《刀塔传奇》。《刀塔传奇》的战斗很特别,但是又很熟悉,几乎没有什么学习成本。仔细想想,这个战斗其实就是DOTA的简化版:移动和普通攻击简化成自动;位置简化成一个轴,前中后;技能简化成无需指向,点击直接释放;角色和技能保持了多样性和原汁原味,同时加了一个技能打断的玩法,让手操变得很有乐趣。上次讲了《放开那三国》的创新是在手机平台现有玩法上的创新集合体。而《刀塔传奇》和《啪啪三国》则是从其他平台寻找灵感,然后进行简化修改,让游戏适合手机平台。(垃圾的页游移植算不上,至少现阶段的形态还算不上)总之,这种创新是一种十分自然的,毫不别扭的,玩上去感觉“就应该是这样”。就好像第一次用苹果手机完全不需要说明书一样!(X的,这么说是不是抬的太高了...)一直想写这个游戏,但是不知道该怎么写,因为在玩法和设计上网上已经有太多的评论了,重复实在没意思。之所以今天写了是因为昨天晚上睡觉时想到了微信和《刀塔传奇》的关系。最近在搞微信公众号,前段时间有点走火入魔,我希望把微信里每一个地方都做的跟其他账号不一样!于是每天绞尽脑汁,作图做视频,各种尝试。昨天晚上突然想通了,我做的那些乱七八糟的事情都违背最初的目的:服务。服务的好坏不在于你跟别人不一样,而在于你让玩家觉得舒服,觉得爽快。创新应该基于一个根,这个根就是你的目的。时刻牢记这个根,不然就容易变成为了创新而创新,看着不一样,但其实不好用。&来源:游资网
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& 《刀塔传奇》高玩怒提建议 是否合你意?
《刀塔传奇》高玩怒提建议 是否合你意?
文章来源:YOYO手游
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  1、想要盘活板凳英雄,策划要诱之以利,当然我觉得你推出的泉水有点步子太大了 容易扯着... 建议增加协同作战英雄时活有属性或者抗性等某方面能力的提高,比方说巫妖跟先知同时出战时,会提升彼此生命值的10%,至于怎么搭配那就要看策划的本事了。
  2、泉水BOSS你可以提高某方面的抗性,但也不能一刀切吧 比方说冰龙上去就把地面单位全部冻结 这不明摆着在逼玩家吗 ?你就不能设置地面英雄输出只有原来的1/3或者更少 ,飞行英雄可以打出150%的伤害 这样玩家也可以多些选择是吧 当然里面的数值我只是举个例子而已,大家不要扔砖。
  3、提高守矿协同收获,比方说3个人守矿 额外收益5%,二个人守矿3%,最起码能得刺激我们玩家有想一起守矿的欲望是吧?
  4、公会活力上限 这可真是个问题,策划为了延长游戏寿命 弄得大家一个星期排不到装备(因为副本没活力可开),我觉得不是好办法,应该提高活力 让大家有更多的激情去征战高级BOSS。
  5、副本小怪的技能一共五个人 最好有多种技能搭配,让我们玩家去研究探索每个关卡的阵容,当然小怪的阵容你也可以弄成是随机的 不是固定的。
  6、这个好友系统应该可以有吧?
  7、要吃饭去了 回来再写吃完饭了 继续写点,写的不好请轻拍....
  8、副本、远征、竞技场等竞技性内容有了 是不是很缺少点别的东西?比方说休闲技能?钓鱼 喂鸡 卖猪...可以有几率获得碎片或者魂石?请大家自行脑补其它内容。
  9、装备是不是可以考虑属性微弱调整,同样属性有数值大小之分,数值空间切忌不可过于夸张,想想魔兽世界4.0与3.5装备的属性差别吧 简直是太惨不忍睹了。
  10、策划想消耗钻石无可非议,但圈钻石的手段可不可以换点其它方式,应该用温水煮青蛙的方式来让我们接受。
  11、2已经制作出来,内容和玩法已经对你们的造成重大模仿 并且有大幅度的超越.....这个请策划自行脑补。
  12、世界BOSS应该可以有了 至于奖励由策划自行斟酌,可以定点刷 当然也可以不定点刷 如策划无思想 可自行脑补传奇世界BOSS模式。
  13、重点来了,想要解决板凳英雄数量问题,请策划参照梦话西游模式,是不是可以考虑将英雄划分水木金火土等各种类型英雄,英雄相生相克,形成一个循环,没有最强的英雄 也没有板凳英雄 只有最合适最强的搭配阵容。
  14、我这只是抛砖引玉,希望你们刀塔开发团队做的更好 我也喜欢这个游戏 ,你们应该努力听取玩家的建议,而不是固步自封,为什么我叫MT2出来了?因为他们看到了与时俱进的刀塔传奇,从而摆脱了卡牌这个曾经的辉煌,转而引导众走向一个新的3D时代,呵呵 我不是他们的托啊 我目前还是忠实于刀塔传奇的....
相关标签:&&《刀塔传奇》0元党前期发展攻略分析
《刀塔传奇》0元党前期发展攻略分析
日 13:10&&&&&阅读(88)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:归去来&&&&&
0元党想要玩的好,那就必须掌握住一个至关重要的东西:初始阵容。而这个阵容就是在前期发展主要的依据,想要在前期发展的好,那么英雄的装备、技能等等都要培养的好。但前期的金币也是有限的,所以说在很多方面大家要学会舍与得,下面我们就来看看吧。
船长,唯一T,不想用也得用,由于前期只有一个刷灵魂石的地方,所以不打算一直培养的话,就不要学技能了,送的灵魂石到2星挡一挡伤害。
宙斯,由于有不错的大招打AOE伤害,已经49级就能升紫等优势,可以考虑培养,打远征是一个选择,前期没钱学技能,优先学大招。
火女,很多人都忽略这个英雄,火女前期打竞技场非常强,过图也不错,就是远征不行。
小鹿,1 3技能对点,前期钱不足就主1技能加血就行了,早早开始刷灵魂石吧,远征必备英雄之一,用到死。
小黑,小黑中后期强力物理输出,但是物理英雄的缺点就是,前期非常不给力,跟着等级走,可以先不升技能,早早刷灵魂石,中后期JJC很强。
刚开服早早就爬起来升级,尽量早些到10级去竞技场混一个高点的等级,我们0元党能到1000左右就行了,不要太贪~这样可以早早拿到第一笔钻石,当钻石够288时候去抽英雄吧,第一抽必出3星,祈祷~这个英雄如果不强力,就可以换服了
由于0元党,我们前期除了点金手就不要花钻石了,一定要忍到2590,10连抽钻石英雄!这3个英雄是前期英雄主要来源,最好是能有远征英雄或者是强力T加入,90000金币10连抽就先放一放,因为前期金币非常紧张,有钱的话就学必要的技能吧,1个1星英雄的加入对我们提升不大,90000金币学的技能在前期就变强力很多了。之后每天就可以用50钻石买体力,走向正轨。
前期要做的事情就是过战役,打装备,这时候由于己方DPS不足,船长会显得很脆,常常先挂,我们可以刷一个全能骑士做2T,不需要升星,适当学加血技能保证推图进度就好,1星期后船长升2星,到蓝+2时候基本自己就能顶住了,这时候全能就可以丢仓库啦。
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