mh4g 关键任务的上位装加满和G位的比防御有差很多吗?因为有的技能有用衣服不好看不想用,求解

新版弹药怎么加点 主要是刷图 请个位高手给点意见 我才18级 30级的高级时装怎么选属性 50级后怎么配装备!_百度知道
新版弹药怎么加点 主要是刷图 请个位高手给点意见 我才18级 30级的高级时装怎么选属性 50级后怎么配装备!
我主要就是刷图 PK
纯刷图的加点也行
PK不PK无所谓 还请各位高手们细心点回答 不要复制
我是新建的百度没多少分
不好意思了
以后补上呵呵,~~~~~,
不管是法系还是物理
提问者采纳
弹药用上这个技能只能用恐怖来形容)【浮空铲】1点(连招必备)【瞬踢】1点(连招防御都很有用,增加释放速度12,5倍伤害可不是看玩笑的)【物理爆击】0点(普通攻击一般都加炎爆弹,血少是弹药的弱点,起身回旋踢前置技能)【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理)头部,增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,比智力要来的实际)脸部,增加回避率4,60级弹药觉醒大将军【完美】加点,相信60级都用的弩吧,起身的范围更大,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)【交叉射击】5点(出觉醒用的,1,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧,0 %(这个没争议,刷图也很强,更容易)【狙击枪】1点(偷学技能,这个就显得不重要了)【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,不然别玩弹药)【弹夹扩充】满(必满技能,物理攻击的技能只有交叉射击1个,不然别玩弹药)【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想)【硬直弹】2点(10%够用了,600点防御起不到什么作用,很多人说点1点玩玩,硬直很重要) 腰部,0 %(速度是枪手取胜的关键,相信弩的攻速没人敢怀疑吧,0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,增加HP最大值250点(皮甲,105智力就是强大的攻击力)【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,而且5点PK很强大了)【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,别问为什么,相信60级都用的弩吧,所以放弃)【膝撞】5点(BBQ前置技能)【回旋踢】5点(保命最好用的,不然别玩弹药)【地狱烈炎】满(必满技能,弹药远程牵制对手用的技能)〓通用〓【后跳】1点(强制-后跳前置技能)【强制-后跳】1点(很好用的技能,感觉应该没那么废柴。不过为了别的,0 %(一上来刷刷刷的读条谁也不想被打断吧,不然别玩弹药)【炎爆弹】满(必满技能,)〓花式射击〓【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)【踏射】1点(破霸体技能,用处更广些,弹药极致加点,0 %(物防超低的弹药没理由不加这个,(主PK,【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,我不太确定,忍痛放弃这个了)〓枪械〓【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能)【BBQ】5点(神枪手标志性技能,一般所有职业都会加)【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,相信弩的攻速没人敢怀疑吧,物理伤害追加减少3,不加别玩枪手了)【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯性,增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,唯一对PK和刷图有用的 属性)鞋,没错)下装,连招也好用)〓机械〓【RX-78 追击者】1点(牵制对手)〓弹药〓【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能)【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)【G-35L 感电手雷】满(必满技能,加上没错)【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,比智力要来的实际)帽子,所以放弃)时装上衣,抗性很重要)胸部,增加释放速度12,不然别玩弹药)【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药)【G-18C 冰冻手雷】满(必满技能,使连招更流畅,但是作为 觉醒技能,) 皮肤,增加移动速度5,
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配合闪雷狠给力。,如果不是前置,可以按照自己爱好加。这套加点是火弹流,踏射1级。(保命技能)(其他有些没提到的技能按前置加,W约嚎窗昧耍这样还有900左右SP留着,火弹满。穿甲弹满。弹夹扩充满。尼尔满。魔法暴击满。(满级远古记忆不如魔法暴击来的实惠,,闪雷冰雷满。出强制手雷光弹,要么满级,而且魔法暴击全程有效。)跃翔1级,冰弹前置,,R匆患兑馑家馑,BBQ1级,刷熔岩之类高火抗图的图会比较悲剧。据说满级C4能定BOSS。觉醒的话,弹药刷图点毛雷前置,
我凭记忆给你说吧!我50级就是得了那个奖励洗的纯刷图点膝撞5,BBQ前置踏射1,逃跑,破霸体瞬踢1,拉开距离空踏1,逃跑回旋踢1,好看浮空1,格林机枪1,前置手雷3,骚扰技能,前置银弹10,后期怪的暗属性多,手摇方便,释放快,省mp,我喜欢的主攻技能喷火1,骚扰BBQ1,好看穿甲弹满,配合火弹刷图很强硬直弹1火弹满冰弹5冰雷满弹夹扩充满感电雷满地狱满散弹5,前置闪雷1,前置狙击满c4炸弹5,前置弹药主宰满通用的你加远古,魔法背击火弹很多背击,魔法暴击没说到的就不用加,系统给的就够了。被动的除了强制,都加满,刷图就不要强制了
感电雷满、冰冻雷满、爆炎弹或冰冻弹选择一样(满),伤害爆炎弹较高、PK此技能配合感电手雷,敌人倒地秒得舒服起码一半血。冰冻弹则有一定几率冰冻敌人,点满了有70%几率。尼尔阻击满(此技能或许有争议)但本人建议满,满级阻击一下伤害上万。无论刷图或PK以上技能均必满!浮空弹5(出强制)膝撞5(前置技能)BBQ5(出强制)普通手雷5(前置技能)远程炸弹5(记得是前置需要吧,自己看看,若不是的话你自己点1级玩玩吧,除非前置需要,否则本人亦不推荐点此技能,点1级玩玩机械流的引爆也不错闪击地雷5 (此技能看的不是伤害而是那50%的眩晕几率,PK效果较明显,刷图基本很少用)散弹枪5-10 (别小看此技能,不但CD短而且范围大,10级散弹枪,一下近一万,不信试试,而且PK此技能亦大有用处穿甲弹10(刷图必满技能)僵直弹5(PK作用比较明显,刷图不推荐)觉醒技能:玫瑰特种战队- -!名字很拉风,可惜了伤害不高,遇到灵活一点的怪,你追着它满图跑,能打到的伤害少得可怜。推荐点1级,觉醒嘛,代表身份的象征,点1表示一下,玩玩也好。弹药主宰:剩下的SP点再点吧,作用不明显,增加射程以及触发多发射子弹几率。纯手工制作。经本人亲测,刷图机械兼顾偶尔PK加点。谢谢采纳啊。
先说时装好了 有加攻速的加攻速 有加释放的加释放 毕竟这两样弹药缺一步可的
衣服上我加的冰雷 以前加的光雷现在改版 感电伤害小了 所以换了个 。。 腰带加的回避裤子加物防 鞋子加移动
说下50以后装备吧
个人觉得新55套装 属性不错 叫什么黄金之什么什么的总之加2点攻速 还回蓝(弹药耗蓝很快)技能加的爆炎和大狙 刷图都必满的技能 还加30力和30智 弹药物攻魔攻都要的 武器配把血鹰 好了 现在血鹰跌的蛮厉害的才2000多万 攒几天就有了 称号做死神
刚好流程里还有很多SP书呢
首饰的话 我戴的是拉罗 哈尼克面具 项链我就戴了个娃娃
本人海4 拿14暗夜
一般人不习惯用步枪 所以我没推荐
希望能采纳
他们都是手打的,选他们的吧,这个给你做参考。下面是复制我自己以前写的,就算我现写,也不可能有这个完整:这个是纯刷图点,不兼顾PK的。技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4140 剩余 SP:11 任务获得SP:680 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级5 强制 - 膝撞,等级1(很好用的,不要因为是系统送的就忽略掉,当你正在扫地时背后来了一个怪,踏射又踩不到,用膝撞挺好)浮空弹,等级1(送的,如果还有多余的点可以加这个,刷图点加高无用)强制 - 浮空弹,等级1(不加白不加,扫地时有用的)瞬踢,等级1 (送的)空中射击,等级1(加10也不加魔攻,加1就好,有些2B说空射加魔法攻击,那是因为,满空射可以让你在天上发更多的子弹,看起来就好像满空射伤害更高了,实际上,属性弹的数量不变,弹药的伤害就不会有多大变化)踏射,等级5 强制 - 踏射,等级1(刷图点踏射是必须的,强制了可救命) 回旋踢,浮空铲不加,刷图点千万不要加这两个,不是鸡肋,而是彻彻底底的垃圾技能,用了就是找死(对刷图弹药来说)不要偷学快拔,弹药攻速足够了,除非你打BOSS也用步枪********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 (送的,可以用来引怪)********* 【战术】********* G-14手雷,等级5 (不要因为是前置技能就浪费,现在雷的CD时间长,多装一个雷保险)硬直弹,等级1 (送的,从没加过,后期怪硬直高,但是有人研究过了,没用的)弹药支援,等级1 (送的,在技能栏里在这个技能上点右键可以取消这个技能,这技能很烦的)弹药主宰,等级6 (必须的,不点的绝对2B)穿甲弹,等级10(刷图点必须的) 冰冻弹,等级20(刷图弹药至少要满两种弹,有些怪的抗性很要命的,比如燃烧的赫拉,而且冰弹单体伤害高) 弹夹扩充,等级5(必须的,不点的绝对2B) 银弹,等级5 (前置)G-35L感电手雷,等级18(必须的) 强制 - 手雷,等级1(必须的,不点的绝对2B,用了就知道) 爆炎弹,等级16(必须的) G18-C冰冻手雷,等级13(必须的) 散弹枪,等级5 强制 - 散弹枪,等级1(多余的点加的,建议不加,基本没用) C4远程炸弹,等级5 (不是弹药高手不要加满,即使是5级前置,减速效果也很强)尼尔狙击,等级8(必须的,刷图PK都是神技)黑玫瑰特种部队,等级1(加高无用,伤害极低,效果还算华丽,加1级可以用来定怪 )地狱烈焰,等级11(多余的点加的,蓄满气后伤害可观,减速效果好,缺点是时间很短,个人感觉无用,因为弹药高伤技能和定怪技能够多了,这些点可以加点别的,比如:魔法暴击(强烈推荐这个,反正是刷图点,玩的就是暴力,这个技能+攻击又不耗蓝),远古记忆(耗蓝多,钱多可加))********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 BBQ,等级1(必须的,和决斗场里不一样的是,在地下城里的大多数怪物被踏射后的倒地状态是可以用BBQ踢起来的) 不要偷学反坦克,要聚怪,格林足矣********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 (极其有用,不要因为是系统送的就忽略掉,防身好技能)战斗皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1(10SP换一个倒地后3秒无敌的技能很划算的)物理暴击,物理背击没用,除非你是极其非主流的物攻流。跃翔无用,只要掌握好节奏,空射就可以让你飞的足够高。纯刷图点不要加不屈,用不着。魔法背击不要加,虽然爆炎弹有很多背击,但是如果你不是极限暴力流,就不要加。闪击地雷我没加,弹药有冰雷了,加上C4和地狱的减速,完全不需要闪雷来定怪,主流弹药是魔攻的,所以这个技能没伤害的。当然,满C4和闪雷,走控制流,也是一种强悍的刷图方法,只是C4和闪雷都需要极其风骚的走位和良好的意识,用得不好,只会死的更快。说句不好听的,如果你有这种意识,也不会来问加点,对吧?顺便说一句,加刷图点,一个技能,要么满,要么一点都别加(这里说的是弹药自己的技能,空中射击和BBQ这种除外)。这是兼顾PK的加点,低端PK基本没问题,而且刷图并没有贫弱很多。技能模拟器加点情况: 职业:【大将军】等级:60总SP:4161已用SP:4145剩余 SP:16任务获得SP:680已借 SP:0达人契约:未装备*********【技能分类】****************** 【射术】*********膝撞,等级5浮空弹,等级20(PK必备)强制 - 膝撞,等级1(刷图,PK必备)瞬踢,等级1空中射击,等级1(刷图,PK必备)踏射,等级1(刷图用)强制 - 浮空弹,等级1(刷图,PK必备)********* 【机械】*********RX-78追击者,等级1(很好用,别浪费,PK时装雷用)********* 【战术】*********G-14手雷,等级20(PK必备)硬直弹,等级1(有爆炎弹,这个就没用了,除非你走冰控流)弹药支援,等级1弹药主宰,等级6(刷图,PK必备)穿甲弹,等级10(刷图,PK必备)闪击地雷,等级1(PK时装雷用)弹夹扩充,等级5(刷图,PK必备)银弹,等级5G-35L感电手雷,等级18(刷图,PK必备)强制 - 手雷,等级1(刷图,PK必备)爆炎弹,等级16(刷图,PK必备)冰冻弹,等级5G18-C冰冻手雷,等级13(刷图,PK必备)C4远程炸弹,等级5散弹枪,等级5(PK好用啊)尼尔狙击,等级8(高段PK都用45的,你没有你就吃亏,何况这还是神技)黑玫瑰特种部队,等级1(刷图用)********* 【重火器】*********M-137格林机枪,等级1BBQ,等级5(刷图,PK必备)强制 - BBQ,等级1(PK用)********* 【通用】*********皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1(刷图,PK必备)战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1(刷图,PK必备)这个加点放弃了冰弹,这也是没有办法的,想兼顾PK,冰火双修是没可能的。闪击地雷也放弃了,如果这个都加上,就没点加刷图点了,何况现在CD还改成5秒了。低端PK里,回旋踢,浮空铲都是自杀技,千万别加。纯PK点从未加过,不敢误人子弟。 装备当然是皮甲,具体穿什么结合自己经济状况决定。武器方面,PK自动,刷图还是自动,手弩也不错,而且还省蓝,就是慢了点。小怪可以用步枪,省蓝,物攻高,攻击范围远,很安全。
法系还是物理
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出门在外也不愁这是我的加点,求点评,不懂装懂的自重,什么火龙好战性不高的就别说了,自己加过了再说!_百度知道
提问者采纳
不就是个标准龙王骑姐流么需要点评?通过巨大的BB数量压制到死……我加过这个也,很暴力呢,话说乃为毛不尝试满丸子?其实满丸子也不错呢顺便说下这个点的特色吧,不是说给楼主听得,我说的你全都会,是说给楼上没玩过召唤的人听得误导新人不好玩这个点属于BB全出型的,通过大量的压制让BOSS直接倒地不起,龙王骑姐3上位面临海量小怪也绝对不会疲软,挑衅光环可以略微聚怪,不过也仅仅是略微而已,小龙的好战目前还是异常高的,攻击力仅次于姐姐,魔攻没有2500情况下,700智力的小龙比王输出高,不过是个脆皮,但是不容易死,因为他是远程攻击,不能对空,可以扫地,这个是大亮点骑士更多的是一个骚扰辅助的作用,攻击也很不错,4000多一下呢,就是略微有点呆,才招出来就一个加血BUFF,一般骑士不到200秒不会死的,但是刷远古的话死的较快,这个很尴尬总体来说你这个是一个持续输出型的加点,毫无任何爆发,但是持续伤害绝对客观,BUG的扫地让机械牛直接KO不是梦想,就这样
提问者评价
谢谢,找着知音了哈除了你确实没看到第二个真心回答问题的了
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挺特别的,应该是老手吧,看我的加点别骂我模拟器加点情况:职业:月之女皇等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:10精神融合,等级:6鞭挞,等级:5契约召唤:桑德尔,等级:1魔力印记,等级:1精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16契约召唤:路易丝,等级:13精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11召唤兽狂化,等级:6契约召唤:卡西亚斯,等级:7-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1
关于被动觉醒你是怎么理解的呢?这个东西其实很鸡肋啊,PK很有用的,但是刷图有什么亮点呢?加释放,加时间,不实用啊,不如点一个BB呢主动觉醒目前变得很垃圾了呢,双觉醒不加换上小龙骑士,机械牛直接僵直而死呢,无限扫地也
你是刷图吧,刷图的话把灵魂支配去掉!别问为什么,因为灵魂支配用于PK,刷图的作用很小很小,小到可以忽略(刷图的时候怪会追着你让你招不出BB?)花点10级就行了,因为花不会动,作用不会很大,平常也不用招,就对特殊怪有用。四叔在第八章削弱了,真的削弱的不行了,你想点满就点满,打BOSS还能装装门面,组队也不会被别人说“啊!你咋不觉醒啊!!”不想点就不要点了,无可厚非,因为你前边3个上位还有姐姐王输出已经够多了。骑士加强了不假,但是骑士的作用不大,就一个挑衅光环还有点用,但是你有舒露露,还有魔力印记,再说了BB又那么多,骑士就不需要了。骑士的防御光环??天哪!!哪的怪这么厉害能在90秒把你的BB给秒掉?(无头可忽略,无头用花卡位就行了)所以,我觉得被动觉醒不要加,骑士不要加,四叔要不加就一点也不加,要加就一定加满。其他都还行,其实上位出两个就行了,其他可以用小雷来顶,群招小雷7个输出也可观,而且还能当炮灰。
SP点在第5张以后就不可能是4171了最多4151,你去17173DNF那加点把
我晓得是4151,你没看见我扣了SP么,
偶不过开了祭坛以后有20点SP任务
加满火上位不如加满暗 要知道姐姐和冰上位都是可以冻怪的 然后它过来一刀破冰 我听到蛋裂的声音。。。花至少也要出1啊。。。。
你放弃了小雷,学了小龙,我真的不赞同,小雷点11。大火点这么高也可以,个人觉的不好,还是点10的花花来的舒服 很特别的,应该是老手吧,看我的加点别骂我模拟器加点情况:职业:月之女皇等级:60总SP:4171已用SP:4170剩余SP:1任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【元素】---------------------暗影夜猫,等级:1-------【召唤】---------------------召唤兽强化,等级:10契约召唤:赫德尔,等级:10精神融合,等级:6鞭挞,等级:5契约召唤:桑德尔,等级:1魔力印记,等级:1精灵召唤:瑟冥特克,等级:5精灵召唤:亡魂默克尔,等级:16精灵召唤:雷沃斯,等级:5精灵召唤:极光格雷林,等级:16精灵召唤:冰奈斯,等级:5精灵召唤:冰影阿奎利斯,等级:16精灵召唤:亚德炎,等级:5精灵召唤:火焰赫瑞克,等级:16契约召唤:路易丝,等级:13精灵召唤:伊伽贝拉,等级:11召唤兽狂化,等级:6契约召唤:卡西亚斯,等级:7-------【战斗魔法】---------------------天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1召唤师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1
乃这么融合1,2L的是很不道德的,
.................
没有狂化还有远古记忆刷图能力会弱一些,这个点偏生物系,PK不好。觉醒点一的话打比较难的领主会更难。
你放弃了小雷,学了小龙,我真的不赞同,小雷点11。大火点这么高也可以,个人觉的不好,还是点10的花花来的舒服
现在花卡位什么的似乎被削弱不少呢,很多依赖花的技巧现在和谐的差不多了啊然后内,小雷随着下位群招变方便了已经是最垃圾的下位了呢,同时,真正论伤害的话火比雷好,雷是群伤,但是对单体太不行了,火很不错哦,火龙攻击不比姐姐差,而且好战视野都改正过了为什么不能加呢
龙我也点满过,他总是卡在角落里,跟随都没用,小雷我只是感觉招的多,炮灰都好啊,小冰不错啊,可以补血,骑士很没用,现在加强了,还是没用
我没上边说的多,你愿意信就信,不愿意信我也不说啥。你是刷图吧,刷图的话把灵魂支配去掉!别问为什么,因为灵魂支配用于PK,刷图的作用很小很小,小到可以忽略(刷图的时候怪会追着你让你招不出BB?)花点10级就行了,因为花不会动,作用不会很大,平常也不用招,就对特殊怪有用。四叔在第八章削弱了,真的削弱的不行了,你想点满就点满,打BOSS还能装装门面,组队也不会被别人说“啊!你咋不觉醒啊!!”不想点就不要点了,无可厚非,因为你前边3个上位还有姐姐王输出已经够多了。骑士加强了不假,但是骑士的作用不大,就一个挑衅光环还有点用,但是你有舒露露,还有魔力印记,再说了BB又那么多,骑士就不需要了。骑士的防御光环??天哪!!哪的怪这么厉害能在90秒把你的BB给秒掉?(无头可忽略,无头用花卡位就行了)所以,我觉得被动觉醒不要加,骑士不要加,四叔要不加就一点也不加,要加就一定加满。其他都还行,其实上位出两个就行了,其他可以用小雷来顶,群招小雷7个输出也可观,而且还能当炮灰。
我没玩过召唤。。不好意思啊??
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出门在外也不愁dnf机械,弹药加点!要刷图点,不要瞎点的垃圾点法!要实用有效!_百度知道
dnf机械,弹药加点!要刷图点,不要瞎点的垃圾点法!要实用有效!
你们真坑我!
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借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点
SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……感电配合属性弹药的伤害数据:【感电13级投掷伤害】330点--380点【感电13级附加远古10级】670点--730点【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)【冰雷8级投掷伤害】500点--600点【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点【冰弹16级】单发460--500点【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点【爆炎11级】单发800点+860点【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:【感电13级附加魔暴10级】400点--450点【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点【冰弹16级+远古10级】500点--560点【爆炎11级+远古10级】880点--930点从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己
SP模拟器加点情况:职业:大将军等级:60总SP:4171已用SP:4040剩余SP:131任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【射术】---------------------膝撞,等级:5强制-膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1空中射击,等级:1踏射,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------硬直弹,等级:1弹药支援,等级:1G-14手雷,等级:5弹药主宰,等级:6强制-手雷,等级:1闪击地雷,等级:20冰冻弹,等级:20弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:16银弹,等级:5G-35L感电手雷,等级:18散弹枪,等级:5G18C冰冻手雷,等级:13C4远程炸弹,等级:5地狱烈炎,等级:1尼尔狙击,等级:8黑玫瑰特种战队,等级:1-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1弹药专家皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1这是我现在用的加点,1觉醒压制,没穿甲,要是想点可以舍主动觉醒加到穿甲上,地雷满眩晕很有爱,不要说什么PK技能,刷图也是很好用的(cd短,高眩晕)。刷图推荐烟枪省蓝还有穿刺,穿甲就可以剩下来了。boss房换手弩或者自动(推荐手弩),装备的话一身爆鳞一身耀眼(55弹药紫套)。武器55紫手弩烟枪自动,可以再加一把悲鸣。首饰多选一些+MP上限 回蓝的。学者 贝尔等等都可以考虑。 回答者: wlm0112 - 六级
11:20 下面是我在网上找到的最牛B加点的文章:借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。 一、花式: 1、膝撞/20sp:只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以) 4、踏射/25sp:此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制) 6、浮空铲/25sp:刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。 二、机械: 1、追击者/25sp:这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦) 3、穿甲弹/20sp:穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧) 4、硬直弹/20sp:此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。 5、冰冻弹/30sp:为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻) 6、弹夹扩充/30sp:弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。 8、感电手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 9、交叉射击/30sp:覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦) 2、BBQ/25sp:BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换) 3、喷火器/25sp:有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。 4、远古记忆/25sp:本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。 5、不屈意志/25sp对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp同远古一起描述。 关于 那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢? 首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!) 玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%…… 感电配合属性弹药的伤害数据: 330点--380点 670点--730点 单发1400点--1500点 单发1500点--1700点 单发2100点--2300点 单发2300点--2500点 下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了) 500点--600点 800点--1100点 单发460--500点 单发750点--900点 单发800点+860点 单发1100点-1300点 以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了: 400点--450点 1500点--1800点 2500点--2700点 2800点--3300点 500点--560点 880点--930点 从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢? 我再总结下我对这三组数据的看法: 在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。 最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗? 最后说说装备和武器: 装备我首推但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,和,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。 要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。 其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢! 参考资料:一个高级弹药心得 在此谢过!!! 如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”,这将鼓励我更好的为其他网友解答,谢谢。感谢你的采纳。
神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点
SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。一、花式:1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。二、机械:1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)三、弹:1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~四、重火器:1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。五、通用技能:1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……感电配合属性弹药的伤害数据:【感电13级投掷伤害】330点--380点【感电13级附加远古10级】670点--730点【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)【冰雷8级投掷伤害】500点--600点【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点【冰弹16级】单发460--500点【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点【爆炎11级】单发800点+860点【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:【感电13级附加魔暴10级】400点--450点【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点【冰弹16级+远古10级】500点--560点【爆炎11级+远古10级】880点--930点从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?
最后说说装备和武器:
装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。
要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。
到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己 回答者: dsy_9904 - 一级
18:46 SP模拟器加点情况:职业:大将军等级:60总SP:4171已用SP:4040剩余SP:131任务获得:690已借SP:0=======【技能分类】=================-------【射术】---------------------膝撞,等级:5强制-膝撞,等级:1浮空弹,等级:1瞬踢,等级:1空中射击,等级:1踏射,等级:1-------【机械】---------------------RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------硬直弹,等级:1弹药支援,等级:1G-14手雷,等级:5弹药主宰,等级:6强制-手雷,等级:1闪击地雷,等级:20冰冻弹,等级:20弹夹扩充,等级:5爆炎弹,等级:16银弹,等级:5G-35L感电手雷,等级:18散弹枪,等级:5G18C冰冻手雷,等级:13C4远程炸弹,等级:5地狱烈炎,等级:1尼尔狙击,等级:8黑玫瑰特种战队,等级:1-------【重火器】---------------------M-137格林机枪,等级:1BBQ,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1弹药专家皮甲专精,等级:1受身蹲伏,等级:1这是我现在用的加点,1觉醒压制,没穿甲,要是想点可以舍主动觉醒加到穿甲上,地雷满眩晕很有爱,不要说什么PK技能,刷图也是很好用的(cd短,高眩晕)。刷图推荐烟枪省蓝还有穿刺,穿甲就可以剩下来了。boss房换手弩或者自动(推荐手弩),装备的话一身爆鳞一身耀眼(55弹药紫套)。武器55紫手弩烟枪自动,可以再加一把悲鸣。首饰多选一些+MP上限 回蓝的。学者 贝尔等等都可以考虑。
BBQ 1级 踏射1级 瞬踢1级冰弹满级 尼尔狙击满级应该是8级冰冻手雷和感电点满 强制手雷不需要点地狱1级 刷图点满输出不可观
闪击地雷满 限制刷图靠的是限制和爆发爆炎弹不需要满 被削弱了很多 配合感电伤害就够了 银弹满 后期都是打不死
弹夹扩充满穿刺弹可满可不满 为了刷图快就点满
我没点觉醒被动不加
刷图性价比不高
主动觉醒1级 赶怪空中射击我推荐你点满 多了50%攻击之后会给你留很多SP的空间 你自己发挥
自己写的洗点不下4次的山一60刷图将军
复制党横行 真是恶心
楼主你好,你出155分悬赏说明很想要一个正确的加点,我看到1楼的答案其中那个“菜菜族”就知道是复制以前一位达人的加点,早先前就看过了,连新技能都没,现在都第九章了,3楼居然还复制1楼,唉,想复制粘贴就能拿分未免也太容易了。下面我纯手机打,给您机械、弹药加点,先机械吧。机械师:RX-78小机器人+满(机械双爆可是招牌啊,必满20级)自爆者+满(机械双爆可是招牌啊,必满20级)嗜战机器人+满(以前的机械复仇,现在除了被攻击后10%机率掉下一个,还有50%机率一次出2个追击者,就能实现3爆)机械引爆+4(老样子)毒蛇炮+1(和风暴一样的命运,被削弱了)风暴+5(觉醒前置)空投+满(刷图主力)G系列前置45机械工厂+1觉醒主动被动都1弹药就简单了穿甲弹+满硬直弹+1(不用解释吧)银弹,毛雷
加到前置弹夹扩充+满强制手雷+1(XXXXX的时候强制一个雷)冰弹+5火弹+满冰雷、感电雷+满(老样子)地狱烈炎+1(满了不给力,1级够了)尼尔狙击+满主动觉醒+1弹药主宰+满纯手机打,望采纳,谢谢!
机械我不懂,只说弹药说实话弹药刷图的时代已经过去了,现在满级感电配合满级火弹小怪都清不了几个,而蓝却下去大半了,所以我建议刷图走晶体大招路线。简单说就是C4满,尼尔满,闪击地雷满,当然感电雷 冰雷 火弹依然无条件满上,穿甲满,前置就不说了。刷图我现在都是冻住,然后C4清场,感电雷火弹解决剩下没死的,用好C4你会发现弹药现在是这样刷图的了~一定要会聚怪!主动觉醒一级够了,太鸡肋。地狱烈焰一级或满级,根据打法不同,我这打法用不到太多的地狱烈焰,所以一级,BOSS减速用。
我来说一下我的心得吧~我
资深弹药 3个将军2个满级一个58感电冰冻雷满
爆炎弹满尼尔满 地狱烈焰满~!远程C4
5级 到BOSS给它按上3个但是不引爆 为什么按我不想解释~!
还有刷图的的话穿甲弹必须满
分你给不给不要紧 反正我想说的都说了~!别骂我就行~!呵呵
可以探讨~!
大技能随意
我想说下我建议的新式流派。 飞机流
这样加的话PK需要用步枪
平时用弩。。
加满空中射击火子弹弹药主宰。最好是有加子弹的弩。子弹点满光和火就可以 。。冰系放弃吧
雷和子弹都不要了。。。刷图我建议伤害高。。雷加满毛雷和光雷。
范围大 CD短
PK作为起始技能。 刷图可以光雷后在毛雷 然后跳起来一顿火子弹扫射。。 全灭...
满级空中射击空中伤害大幅度提高。。最好有SS的那个加空中伤害的装备。全程飞天上不下来。。
并且比站在地面伤害高出很多。。
用我的方法去奔放吧。
附上本人建议加点~~刷图弹药不提倡加太多体术,伤害不高而且体术用得过多会浪费很多蓝(有钱人请无视),技能加法其实也没什么亮点,毕竟不是PK用的,高伤害的全部加上,反坦克炮是本人习惯,可无视;基本上弹药打法是在XXX中把怪聚在一起后上弹—&扔雷—&扫地,满硬直弹是为了打霸体怪时少受伤害~~PS:不建议单刷,毕竟这是网游^ ^而且浪费了感电手雷这一清图武器~~职业:【大将军】等级:60总SP:4151已用SP:4125剩余SP:26任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【花式射术】---------膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1踏射,等级1---------【机械】---------RX-78追击者,等级1---------【战术】---------G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级5银弹,等级5G-35L感电手雷,等级18散弹枪,等级5爆炎弹,等级16冰冻弹,等级20G18-C冰冻手雷,等级13地狱烈炎,等级11C4远程炸弹,等级5尼尔狙击,等级8---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1反坦克炮,等级1BBQ,等级1---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10
我说说我的加点吧,本人北京1战神。对刷图点很有感受的:体术不学或者踏射加一,意识和跑位好点完全没必要加的战术银弹1级,虽然机械很少射击,但是还是需要点射,来弥补双爆后的CD空缺至于手雷满或者1级,起初我也没加。到后来我PK需要给加满了,刷图时发现范围和伤害还不错,1颗雷最少能炸5000以上血。关键是被围时解围不错。这个看个人了满或不满。机械没争议满的:追击、自爆、嗜战追击者、改良、远古没争议一级的:毒蛇炮、伪装(1或不加)、鸟巢有争议的:高达5或者满,个人认为既然是刷图,满了没坏处,深渊的时候还是个好帮手呢。空投1或者满,刷图就该满(本人感觉伤害成长低,压制一下不错,还要PK,没那么多SP所以加1)关于G系列机器人:要么出鸟巢全部前置,要么全满刷悲鸣和塔时不错,还有一种就是满G1,G2和G3前置,PK防身时间久点重火器放弃,或者学BBQ1级刷图时能用的上,无敌技能嘛...关于弹药我不太懂,还是让专业人士解答吧
766地下城与勇士独家制作:Act9中文加点模拟器记住我们网址:技能模拟器加点情况:职业:【大将军】等级:60总SP:4151已用SP:3475剩余SP:676任务获得SP:670达人契约:未装备*********【技能分类】*********---------【花式射术】---------膝撞,等级5浮空弹,等级1强制 - 膝撞,等级1瞬踢,等级1空中射击,等级10---------【机械】---------RX-78追击者,等级1---------【战术】---------G-14手雷,等级5硬直弹,等级1弹药支援,等级1弹药主宰,等级6穿甲弹,等级10弹夹扩充,等级5冰冻弹,等级5G18-C冰冻手雷,等级13爆炎弹,等级16地狱烈炎,等级11C4远程炸弹,等级5散弹枪,等级5尼尔狙击,等级8黑玫瑰特种部队,等级1强制 - 散弹枪,等级1---------【重火器】---------M-137格林机枪,等级1BBQ,等级1---------【通用】---------皮甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1战斗皮甲专精,等级1魔法暴击,等级10受身蹲伏,等级1远古记忆,等级10剩下出冰或银弹
最后的SP点C4或者觉醒
烟枪就点交叉
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